곧 후속작 나온다해서 작년에 사다둔 젤다 익스팬션패스 합본판 오픈해서 젤다 처음 하고있는데... 코끼리 저거 시도했다가 쉴드맞고 떨어져나가서 죽음... 논외로 너무 버그도 많고 그래픽도 구리고.. 여러모로 부족한점이 너무 많아서 젤다가 생각보다 재미는 없는데.. 이게 왜 갓겜인지 사실 모르겠습니다...
젤다에 당연하게 있어야할거 같은게 다른게임에 없는경우가 많아요 많은 소소한 것들도 많고 스토리도 괜찮게 잘 나왔다고 생각합니다 2017년도에 나왔는데 아직도 스위치하면 생각하는 게임중 하나라 볼수있습니다 그렇게 화면이 많이 별로도 아니고 버그도 글리치를 포함하지 않는다면 그렇게 많이 발생하지는... 조금있으면 나오는 후속작을 기대해 봅시다!
@@heon6027 되려 저는 스토리가 괜찮게 나왔다고 할 수 없 는 것이 실제로 신수에 관한 메인스토리가 형편없이 너무 짧습니다. 한 신수를 해방하기위한 여러 여정과 그에 맞는 스토리가 단단하지않고 맵이 단지 인스턴트식 서브퀘가 많아서 그걸로인한 맵 활용도로만 이용되는 부분도 넘 아까웠구요. 차라리 젤다 야숨 파트1,파트2로 신수를 각각 두파트씩 나누어서 만들고 맵마다 알차게 돌아다니며 무엇인가를 해결한후 신수를 꺠러가는게 맞지 않았나 싶어요. 신수자체도 너무 단순합니다 안에들어가면 사당노가다로 너무 지쳤는데 또 신수 여기저기 움직이면서 시커스톤으로 열어야하는게 모든신수가 동일하다는점... 그리고 레벨 조정에 실패했다고 느끼는것이 코끼리때는 정말 치를떨면서 깼는데 도마뱀때는 그냥 자석으로 그 쇠? 로된 상자가지고 떄려패면서 올라가니까 이지하더라구요..참새라 해야하나? 그것도 진짜 너무 쉬웠었습니다 이런걸 보면서 레벨디자인이 너무 이상하다는 느낌도 많았고 여러가지로 참 단점이 많긴한데.. 여행을 떠나며 판타지세계를 느끼기 위해 왔는데.. 주 컨텐츠가 퍼즐입니다 극악의 사당노가다와 월리를 찾아라도 아니고 코로그로 인벤늘려야하는 이런것들은... 대체?... 게임이 나온 시기는 중요하지 않습니다. 사람들이 극찬하는 gta4는 무려 2008년도에 나왔으니까요.
주제 추천 받습니다.
브롤ㄱ
떡상하실듯
러버 풀셋 강화하면 전기무효 붙지않나 혹은 글리치로 뇌명의 투구 갖고가서 나보리스 관찰하는것 보여주는 것도
(저가 보고싶어서하는 소리입니다)
꼭 해보겠습니다!
@@heon6027 나두 궁금했어
러버풀셋 입어도 데미지 들어옵니다
(신수 번개는 번개무효 무시함)
뇌명의 투구 글리치로 빼돌린 것은 전기댐지 그대로 들어와요!!
알고리즘에 떠서 들어갔는데 너무 재미있고 유익하네여
(다음 영상) 처음 화가에게 다른 대요정의샘 찍어 보여주기
다음 영상에 참고 해도 될까요? ㅎㅎ
네
바로 구독 박아버리기~~너무 재미있어요
???: 동료들을 만나지도 않고 ㅈㄴ 빠르게 신수한테 가보겠습니다
??: 들어가지도 못했잖아
???:하지만 빨랐죠
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ👍
잘 봤어용 ㅋㅋㅋ 신박하네요
재미있게 봐주셔서 감사합니다!
혹시 야숨 영상 찍으실때 어떤식으로 촬영 하시나요?
OBS로 캡쳐보드를 이용하여 컴퓨터로 영상을 녹화합니다!
3:44 전이거 옛날에 실험해서 초보일때 이미 봤어요
낙타신수 깨기전 사진찍으려하니 빔쏘면서 죽임..다른신수도그런가
이사람 왜 왕국의 눈물을 벌써 하냐?
얼마 남지 않았네요!
옹 대단하시다 저랑 운동 어때요? 근손실 오면 클나거든요
헬스장 같이 갈까요?
노력추👍
안녕하세요 천사에요 저랑 같이 천국 가볼래여?
살려주세요..ㄷㄷ
곧 후속작 나온다해서 작년에 사다둔 젤다 익스팬션패스 합본판 오픈해서 젤다 처음 하고있는데...
코끼리 저거 시도했다가 쉴드맞고 떨어져나가서 죽음...
논외로 너무 버그도 많고 그래픽도 구리고.. 여러모로 부족한점이 너무 많아서 젤다가 생각보다 재미는 없는데..
이게 왜 갓겜인지 사실 모르겠습니다...
젤다에 당연하게 있어야할거 같은게 다른게임에 없는경우가 많아요 많은 소소한 것들도 많고 스토리도 괜찮게 잘 나왔다고 생각합니다 2017년도에 나왔는데 아직도 스위치하면 생각하는 게임중 하나라 볼수있습니다 그렇게 화면이 많이 별로도 아니고 버그도 글리치를 포함하지 않는다면 그렇게 많이 발생하지는...
조금있으면 나오는 후속작을 기대해 봅시다!
@@heon6027 되려 저는 스토리가 괜찮게 나왔다고 할 수 없 는 것이 실제로 신수에 관한 메인스토리가 형편없이 너무 짧습니다.
한 신수를 해방하기위한 여러 여정과 그에 맞는 스토리가 단단하지않고 맵이 단지 인스턴트식 서브퀘가 많아서 그걸로인한 맵 활용도로만 이용되는 부분도 넘 아까웠구요.
차라리 젤다 야숨 파트1,파트2로 신수를 각각 두파트씩 나누어서 만들고 맵마다 알차게 돌아다니며 무엇인가를 해결한후 신수를 꺠러가는게 맞지 않았나 싶어요.
신수자체도 너무 단순합니다 안에들어가면 사당노가다로 너무 지쳤는데 또 신수 여기저기 움직이면서 시커스톤으로 열어야하는게 모든신수가 동일하다는점...
그리고 레벨 조정에 실패했다고 느끼는것이 코끼리때는 정말 치를떨면서 깼는데
도마뱀때는 그냥 자석으로 그 쇠? 로된 상자가지고 떄려패면서 올라가니까 이지하더라구요..참새라 해야하나? 그것도 진짜 너무 쉬웠었습니다 이런걸 보면서 레벨디자인이 너무 이상하다는 느낌도 많았고 여러가지로 참 단점이 많긴한데..
여행을 떠나며 판타지세계를 느끼기 위해 왔는데.. 주 컨텐츠가 퍼즐입니다 극악의 사당노가다와 월리를 찾아라도 아니고 코로그로 인벤늘려야하는 이런것들은... 대체?...
게임이 나온 시기는 중요하지 않습니다.
사람들이 극찬하는 gta4는 무려 2008년도에 나왔으니까요.
@@user-kvcv4d8bmg6b 지금 와서 생각해보면, 좀 컨텐츠 부분이 부실했었던 건 맞다고 보는데, 퍼즐가지고 까는 건 억까임. 젤다가 애초에 퍼즐겜 시리즈여서 ㅇㅇ
@@열공하는고양이 퍼즐게임인줄알았다면 아마도 안샀을듯.. 그냥 다들 야숨하나면 닌텐도 구매할만하다로 포장해버리니 그게 문제.
길찾는것, 반복노가다, 퍼즐을 싫어하는입장에서 너무 피곤한게임이였던..
ㅋㅋㅋ 국독 100프로 합시닼ㅋㅋ
조회수 ㄷㄷ
좀 맛있었죠(?)
알고리즘 탔네ㄷ
님 문점프 어떻게 해요? 하고싶은데 하는 방법을 몰라요
문점프 컨트롤 가르켜 주세요
그럼 닌텐도 스위치 x 자만 계속 누르면 되나요
@@chanhyukkim5074 원하면 영상 만들어 드릴게요!
만들어서 보내주세요
악플은 아닌데 왤케 핵 쓰는거 같지? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅌㅌ
나보리스만 가능
나보리스도 그 정식으로 이가딘 하고 그거 이벤트 하지 않으면 안되는거같던데..
미안하지만 글린치로 999999만 루핀데ㅋㅋ
구십구만구천구백구십구만만
구라ㄴ
ㄴㄴ유튜브 찾아보삼
이런말 하긴 미안하지만 전 6만 3천루피 있어요
미안하면 안 하지 않나요
이런 말 하긴 미안하지만, 전 90007루피가 있답니다
전99999루피요
전 100000루피 넘어요
전 200000루피 넘는데요;;
축하축하