@@최승원-g8i그정돈 아닌 것 같은디. 오히려 너프 전이 철퇴라 했으면서 안에 뭔 아다만티움 넣은 수준의 씹사기템이였지. Pvp에선 방패로 그나마 가위바위보가 가능하다지만 야생에서 저거 있음 굳이 네더라이트 검 왜 씀?이라는 소리가 나오는 무기였는데. 그렇다고 네더검이 철퇴에 비해서 초반무기로 평가 받는 것도 아니고
이번 너프로 리턴이 상당히 줄어들긴 했다만, 그냥 너프전 철퇴가 너무 하이리턴이라 이번 철퇴가 상대적으로 구리게 보이는거 같음. 데미지 제한이 없는 무기라 아직도 충분히 강한 무기인데 아이템 밸런스를 생각해 보면 이정도면 딱히 퇴물까진 아닌거 같음 로우리턴이라도 잘만쓰면 충분히 강함 (너프전 돌풍 인첸트 연계가 너무 사기였음)
애초에 PVP가 주인 온라인 게임도 아니고.. 암살용 무기라는게 뭔 그리 가치가 있을까 싶네요. 그나마 플레이어만 올라갈 수 있는 그런 계단식 구조물 하나 만들어서 몹들 모은뒤 올라가 찍고 다시 올라가 찍고.. 뭐 이런 사냥법도 이용은 가능하겠으나 머리로 상상만 해도 그게 과연 재밌는 사냥법일까, 하는 의아함이 듭니다. 뭣보다 스켈레톤 같은 원거리 공격을 하는 몹이 기본으로 셋팅된 이 게임에서 찍겠다고 계단을 반복해 올라가는 행위도 짜증만 더 날 것 같고요. 올라가다 화살 맞고 튕겨서 다시 올라가야 되고.. 하는 일들만 반복될듯. 저도 D에 공감합니다.
그래도 B정도는 줄만할듯... 사실 PVP상황에서 높이문제는 겉날개+폭죽으로 커버가 너무 쉽게되고 겉날개로 착지 하는게 아닌이상 날아다니면서 철퇴로 공격하면 높은 곳에서 떨어지는거랑 똑같은 효과를 내기때문에 만약 철퇴만 활용한다면 D지만 돌풍구랑 활용하면 B, 겉날개랑 활용하면 A정도?
얻기 힘든 난이도인데 특색이 모조리 죽어버리면 무슨 의미가 있는거지 철퇴라는 이름이 무색하게 일반전인 상황에서 철톼의 호과를 응용할 수 없다면 그건 그냥 도끼랑 뭐가 다른거지 다른 무기랑 차이점은 두고 있어야 했는데 이러면 철퇴를 야생에서 쓸 이유가 없어지는데 모장 얘들은 지들아 만든 무기를 아무도 안쓰길 바라는건가? 리스크에 비해 리턴이 이따구면 누가 씀? 딜 약해져도 되는데 재미는 남겨놨어야지
철퇴들거나 소지하면 디버프로 이속 저하 걸리게 하는대신 데미지좀 높혀주지 내가 하는 게임은 테라프리즈마검은 공격이 높은대신 내구도가 적은데 마크에서는 철퇴가 추가 되면 저런 능력이면 좋겠음 이런 기능 추가 되면 어떨까? 인벤토리에 아이템이 많을수록 이속이 느려지고 점프 불가능 해지면?
확실히 범용적인 상황에서는 d가 맞는 것 같습니다. 대미지는 철 검 수준인데 공격속도는 도끼급이니 dps는 말할 것도 없이 낮을 수 밖에 없죠. 물론 추가 대미지는 여전히 높긴 하지만 그것도 1대 1 얘기지 개싸움 현장에서는 별 효력이 없어서 뭔가 상황에 따라 성능이 극과 극으로 갈리는 아이템 같습니다.
Q.너프된 '철퇴' 티어가 어디라고 생각하나요?
여러분의 의견을 자유롭게 적어주세요
+ 섬네일이 자극적이란 의견이 있어서 만들 때 한번 더 생각하고 만들겠습니다.
시청자, 구독자분들 불편하게 만든 점 죄송하며 피드백 수용하고 반성하겠습니다.
죄송합니다.
이 정도면 D도 아깝습니다.
제자리 점프를 막아 버렸는데 누가 쓰겠나요 F(걍 네라 도끼나 검이 더 좋은 듯)가 어울리는 듯 합니다.
철퇴 -> 퇴물
Z등급이요
걍 d에요 네라도끼 쓰셈
음... 돌풍아 어디가
1:01 다야를 냅두고 구리만 캐가는 미친 인간
"마인크래프트 유저라면 99.35%가 불편할 영상"
아 내가 그말 할려고 했는
“ 하지만 아니죠? ”
ㅇㅈ
@@ice_persimmon_ 저두
밸런스 면에서는 이게 맞긴 한데, 아무래도 철퇴가 1.21에서 가장 돋보이는 요소였다 보니깐 아쉬운 면이 큰 건 사실이네요.. 최소한 점프공격 때 돌풍이 발동되게 해놓기만 했으면 어느정도 납득이 갔을텐데, 고작 블록 한 칸 차이로 희비가 엇갈려 버리는군요 ㅠ
ㄹㅇ 구리문은 그냥 있어도 없어도 상관이 없는데 뭐 추가한것도 없으면서 철퇴라는 가장 큰 아이템을 3칸 이상으로 늘려 버리니 사실상 의미가 없어짐 암살 할 수 있다는 것도 장점이긴 한데 솔직히 보스몹 원턴킬이면 노잼이어서 누가 하나 싶음..
밸런스 신경쓰는 유저들은 보통 고인물인데,
복귀•뉴비•초보 유저들이 철퇴 뽕맛 느낄동안만 냅뒀다가, 나중에 너프했으면 안됐을려나...?
철퇴 자체가 뉴비들이 얻기 어렵고 고인물들이 독점하기 쉬운 아이템이라 그렇게 하면 뉴비들이 뽕을 느끼기는 커녕 고인물들에게 양학만 당하다 끝남
@@Lunatday
그렇다고 철퇴에 들어가는 추를, 강철 대신에 짱돌로 만든거 같은 수준의 너프를 때리면 이걸 쓸 사람이...
@@최승원-g8i이전엔 너무 십사기였고 지금은 적당히 사기임
@@최승원-g8i그정돈 아닌 것 같은디. 오히려 너프 전이 철퇴라 했으면서 안에 뭔 아다만티움 넣은 수준의 씹사기템이였지. Pvp에선 방패로 그나마 가위바위보가 가능하다지만 야생에서 저거 있음 굳이 네더라이트 검 왜 씀?이라는 소리가 나오는 무기였는데. 그렇다고 네더검이 철퇴에 비해서 초반무기로 평가 받는 것도 아니고
이런 기능 추가 되면 어떨까?
인벤토리에 아이템이 많을수록 이속이 느려지고 점프 불가능 해지면?
철퇴들거나 소지하면 디버프로 이속 저하 걸리게 하는대신 데미지좀 높혀줬으면
하이리스크 하이리턴을 의도하려는 게 보이긴 한다만
리스크와 리턴의 비중이 고르게 될지가 좀 의문스럽긴 하네요
적어도 저번마냥 리턴이 너무 높지는 않았으면 합니다
리턴이 너무 적다 이건... 하이리스크 로우 리턴이면 걍 기존에 있던 네더라이트가 낫겠다 싶음...
이번 너프로 리턴이 상당히 줄어들긴 했다만,
그냥 너프전 철퇴가 너무 하이리턴이라 이번 철퇴가 상대적으로 구리게 보이는거 같음.
데미지 제한이 없는 무기라 아직도 충분히 강한 무기인데
아이템 밸런스를 생각해 보면 이정도면 딱히 퇴물까진 아닌거 같음
로우리턴이라도 잘만쓰면 충분히 강함 (너프전 돌풍 인첸트 연계가 너무 사기였음)
특정 상황 아니면 철칼보다도 못한데..
@@feruos 그냥 평지에서 철칼 vs 철퇴면 철칼이 바를것 같은데
@@거북이-x8n 그건 맞죠
그래도 이정도 성능이면 기존의 pvp 방식을 해치지 않으면서 충분히 새로운 변수를 만들 수 있는데 너무 저평가 되는 거 같아서요...
1:08 1.19에서 희귀한 일반 다이아 광석을 그냥 지나치다니
@EgleEnglanderg 봇들 또 시작이네
그렇네
생각해보니까 1.18 이후로 일반 다이아광석 본적이 없음
1:07 다이아몬드 ㄷㄷㄷ
1:05 그 와중에 다이아
@user-ck7ip4tl7iㅈ노잼 이니깐 하지마
@user-ck7ip4tl7i개꿀잼이니까 더하셈 ㅋㅋㅋㅋㅋ
개인적으로 구리 많이 쓰이게 주괴로 문만드면 문하나 주고 하는게 좋을거같은데 녹슨 구리문은 철문처럼 레드스톤 방응으로 열리고 그냥 구리문은 그냥 열리는것도 좋을거같고 ㅋㅋ
결국에 템 창모자라서 걍 범용성 좋은 칼만 들고 다닐듯ㅋㅋ 휩쓸기, 약탈, 준수한 딜링과 공속의 dps, 내구도
마크특은 장점만챙긴 무언가를 먼저발표해서 설레게하고 마지막쯤에 장점 1개빼고 다 너프시켜서 쓸모없게만들어버림.
칼...써야겠지?
😢😢😢😢
브롤도😊
그렇다면 저 unnerfed/buffed/extended balance MOD
@@byung-hakang4419 엇ㅇㅈㅇㅈ
첫 철퇴는 진짜 말이 안된다고 생각이 들정도로 OP아이템이었는데 이제서야 좀 벨런스 맞는 아이템이 되지 않았나 생각이 드네요.
오늘도 재밌게 보고 갑니다
꿀팁 덕에 마크를 더 잘하게 됬어요!
@BlacStellingwerfa김만덕님 이요?
@@ESTP-lala77 김만덕은 여캠이였다 ㅋ
맞춤법부터 잘 지키자
이럴꺼면 메이스로 낙하공격때 단순 넉백 말고 스플레쉬 데미지 주고 칼 인챈트 처럼 날카로움과 휘몰아치는 칼날도 붙게 해주쟈
C가 적당한듯..
B는 너무 높고 얻기도 어려운데, 쓰는것도 제한적인 점이 아쉬움
워낙 사기템이였다 보니 이해는 한데, 적당하게 너프 시키진 못했다고 생각함..
오히려 칼을 안쓰고 다들 철퇴만 쓸까봐 좀 죽인 경향도 보임
저두... 근데 돌풍인첸트 높이제한은 진짜 없애야돼긴함 차라리 콤보쓰다 실수로 낙뎀받았을때 3초간 느려진다던지해서 다른 디버프를 만들었다면 좋았을텐데
ㄴd임저럴꺼면철퇴안쓰고네라칼씀
@@칼립한순간 예능용 무기됨
걍 최대댐지 설정하고 돌풍인챈트 높이제한 없앴으면
채팅창이 잠잠하지 않네
솔직히 얻는 과정, 사용하기 위한 조건 생각하면 그냥 일반 야생에서 돌아다닐땐 굳이 쓸까 싶었는데
더 미묘해졌다...
동굴같은 실내공간이나 네더같은 막 뛰어다니기 위험한 곳에선 쓰기 어려워지니 야생에서 철퇴가 쓰일 일이 있을까 싶네요...
겉날개..?
1:05 그와중에 다이야 ㅋㅋ
능력은 그냥 그대로 놔두고 얻는 방법을 차라리 어렵게 하는 게...
(예 : 무거운 코어를 위더 스켈레톤 해골 급으로 안 나오게 한다 등)
이미 스켈레톤 해골보다 얻기 힘든데
너무 혼자만 튀는 무기였어서 이게 맞는거 같기는 한데..
결국 그냥 가지무침 패치
솔직히 마크에서 무기 종류가 다양해져서 전투가 좀 더 재밌어지는 상황을 보고싶은데 모장은 칼만 쓰게 하고싶나봐요
???: 유저의 창의력을 제한합니다
근데 다양해지는건 별개로 철퇴는 절대 전투가 재밌어지는 패치는 아니었음
밸패 전 와 드디어 모장이 업뎃 제대로 한다 밸패후 역시 모장이군
3:11 돌풍 효과가 점프할 때 안 되어서 활용도가 눈에 띄게 낮아질 것 같습니다. (그나마 두 블록인게 다행이라고 해야되나...)
그래도 공격력 패치는 나쁘지는 않네요...
아직 스냅샷 이니깐 바뀔 수도 있기에 조금 더 지켜봐야 되겠습니다.
2:09 베드락: 우리는 공속이ㅜ없지 ㅋ
사실 철퇴보다 늑대 업데이트 된 게 더 기대된다구
애초에 PVP가 주인 온라인 게임도 아니고.. 암살용 무기라는게 뭔 그리 가치가 있을까 싶네요. 그나마 플레이어만 올라갈 수 있는 그런 계단식 구조물 하나 만들어서 몹들 모은뒤 올라가 찍고 다시 올라가 찍고.. 뭐 이런 사냥법도 이용은 가능하겠으나 머리로 상상만 해도 그게 과연 재밌는 사냥법일까, 하는 의아함이 듭니다. 뭣보다 스켈레톤 같은 원거리 공격을 하는 몹이 기본으로 셋팅된 이 게임에서 찍겠다고 계단을 반복해 올라가는 행위도 짜증만 더 날 것 같고요. 올라가다 화살 맞고 튕겨서 다시 올라가야 되고.. 하는 일들만 반복될듯. 저도 D에 공감합니다.
아니 아직 나오지도않은 애를 벌써 관짝으로보내면 어쩌자는거야
솔직히 이정도로 너프 했으면 기본 철퇴를 브리즈 철퇴, 블레이즈 막대 써서 블레이즈 철퇴, 일반 막대 써서 철퇴로 만들어줘라 그래야 컨텐츠용으로 라도 쓰지
그래도 B정도는 줄만할듯... 사실 PVP상황에서 높이문제는 겉날개+폭죽으로 커버가 너무 쉽게되고 겉날개로 착지 하는게 아닌이상 날아다니면서 철퇴로 공격하면 높은 곳에서 떨어지는거랑 똑같은 효과를 내기때문에 만약 철퇴만 활용한다면 D지만 돌풍구랑 활용하면 B, 겉날개랑 활용하면 A정도?
마크 안해봄? pvp하는데 누가 갑옷 안입고 겉날개 끼냐 ㅋㅋㅋㅋ
@@리마-s8s 어차피 철퇴 이용할려면 날라다녀야 하는데....근접에 맞기전에 한방인데 충분히 감수할만하지않나
@@우주강아지걷날개 얻기도 힘들고 막상 그렇게 어렵게 쓸바엔 검이 나을듯
4:30 저는 티어 F- 로 정할께요
얻기 힘든 난이도인데 특색이 모조리 죽어버리면 무슨 의미가 있는거지
철퇴라는 이름이 무색하게 일반전인 상황에서 철톼의 호과를 응용할 수 없다면 그건 그냥 도끼랑 뭐가 다른거지
다른 무기랑 차이점은 두고 있어야 했는데 이러면 철퇴를 야생에서 쓸 이유가 없어지는데 모장 얘들은 지들아 만든 무기를 아무도 안쓰길 바라는건가?
리스크에 비해 리턴이 이따구면 누가 씀?
딜 약해져도 되는데 재미는 남겨놨어야지
1:05 구리 옆에 다이아를 안캐는 대형사고 무엇?
철퇴는 하이리스크 하이리턴 무기였다.
하지만 이제는 하이리스크 로우리턴이다.
대미지 조정이랑 블록당 대미지 조정이랑 내구도 조정만 하지
그래도 아직 암살용으로 사기적인 면모를 보이는 점을 고려하면
pvp에서 보조무기로는
사용할수 있겠다고 생각합니다
개인적으로는 철퇴에
최대피해량을 정하였으면 하는데..
대체 싱글게임에서 왜 자꾸 pvp기준으로 보는거지?
하지만 또 철퇴가 공격속도가 완존체가 됄때 스메쉬 공격 받았잔아요 근데 완전체가 아니더라도 스메쉬공격 받더라고요
철퇴 그렇게 사기라고 너프해야 한다고 한 사람들 이제 속 시원하겠네 ㅋㅋㅋ
획득 난이도가 쉬운것도 아니고 이미 검과 도끼가 있는 마당에 새로운 특색이 있는 무기로 나왔으면 좋겠는데 그냥 제 2의 삼지창이 되버렸네
기대 많이 했는데 너무 아쉽다
철퇴들거나 소지하면 디버프로 이속 저하 걸리게 하는대신 데미지좀 높혀주지
내가 하는 게임은 테라프리즈마검은 공격이 높은대신 내구도가 적은데
마크에서는 철퇴가 추가 되면 저런 능력이면 좋겠음
이런 기능 추가 되면 어떨까?
인벤토리에 아이템이 많을수록 이속이 느려지고 점프 불가능 해지면?
1:01 다이아
새로운 아이템이 너무 너프되면 쓸 일이 없는데 유리 깨는 기능이 복구되면 좋겠네요
구리문 파란색 겁나이쁘다 ㄷㄷ
근데 철퇴 이건 무조건 D줄거같은데
철퇴만 가지고 싸우는게 아니라, 약간 전투 시작 직후 이니쉬용 한방이거나, 말한대로 암살용이거나 그런느낌
0:02 느타리리님 없어서 감점이다 얘야!
1:08 다이아 두고가네;;
근데 모바 실험버전에 추가 안됨
1:05 역시 다이
아몬드
구리로 도구 아이템 업그레이드나 수리 같은거 나오면 좋을텐데
누가 구리로 다이아를 업그레이드하노
철퇴 만 보고 나간 사람 조용히 손들어
손
💀💀☠️😭
손…
보고 나가는데 어떻게 손을 들어
문 닫고 나가서 복도에 손들고 서있어인가
@@별미르88 ㄱㅊㅋㅋ
1:04 다이아를 버리는 유저
녹슨 구리문은 문에서 비맞으면 만들어지기도 할듯...
혹시 철퇴 인챈트 중에 육중이랑 격파는 무슨 차이가 있길래 같이 인챈트가 불가능한건가요?
육중 - 대미지 증가
격파 - 갑옷 무효화
너프 필요가 있긴 했는데 너무 심함. 특히 돌풍 인챈트 제대로 못 쓰게 만든 건 너무한듯.
3:19그냥달리면서 설치 겁나 빠르게 또두개설치해서 점프하고 때리면되는거 아닌가 1표
설치 설설치
라이엇식 패치 받은 철퇴.
도대체 어떻게 하면 무기 하나를 폐급으로 만드는거지
1:05 그와중에 다이아불편
이거 기습에 좋을거 같아b,c정도?
이참에 해파리나 말벌도 나왔으면 좋겠어요.
1분9초에 다이아몬드는 외않캐세용 김만덕님???😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮
게임 극초반에 얻으면 돌도끼 대체정도는 가능할 듯. 철 검만 만들어도 버릴듯.
개발자보다 유저가 더 업데이트를 잘하고 퀄리티를 높이는 갓겜
돌풍구랑 같이 쓰면 여전히 좋은 건 맞는 것 같습니다
1:03 다이아........................
1:05 잠만 저기 옆에 다이아 뭐야
삼지창처럼 매리트좀 주라고!!이런걸 원하던게 아니야 우리는
차라리 많은 회로를 쉽게 제어하는 구리회로나 전기범위가 늘어난 구리선좀 만들어주지
1:06 다이아 본사람 좋아요
그래도 C등급 도망다니다가 슈퍼점프한뒤 때리면 그래도 치명상정도는 합니다 그래서 C등급
D않이고 F 급🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉
4:34
1:05 다이아 안캐고 버리는 야생인
1:05다이아몬드 있는데 안 캐시네요
철퇴가 이젠 완전히 겉멋 무기가 된 건가…
22나 23에서 전반적인 combat update가 되지 않으면 이럴 수 밖에 없죠.
솔직히 나는 너무 너프했다고 본다 이러면 차라리 나는 그전 패치하기 전이 더 낫다고봄 그래서 나도 D티러인듯이라고 생각
1:08 다이아 안캔거 불편하네
아무래도 나를 참고한것같아!
1:08 다이아...
무기 자체가 너무 특수한 상황에만 쓰여서 아이디어는 좋지만 마크라는 게임에게 있어서 결론적으로 좋은 아이템은 아님 가장 인기있는 장르 중 하나가 멀티 야생인데 아무리 좋은 갑옷도 2명이서 1초만에 불토를 무시하고 폭사를 시킨다는게...
1:07 다이아 왜 안캠?
그냥 패치 안하고
무거운 코어,구리던전 나올 확률만 줄이면
될 것 같아요.
사실상 돌풍구 없으면 쓸 수 없는 반쪽짜리 무기가 됐으니 적절한 등급이라고 생각됩니다
그래도 돌풍구랑 같이 쓰면 댐지 강하니까 c정도로 하죠...
1:06 다이아 버리고가는거 킹받네
확실히 범용적인 상황에서는 d가 맞는 것 같습니다.
대미지는 철 검 수준인데 공격속도는 도끼급이니 dps는 말할 것도 없이 낮을 수 밖에 없죠. 물론 추가 대미지는 여전히 높긴 하지만 그것도 1대 1 얘기지 개싸움 현장에서는 별 효력이 없어서 뭔가 상황에 따라 성능이 극과 극으로 갈리는 아이템 같습니다.
1:09아직 저기 다이아가 구리100개보다 좋을듯
구리문같은거 그냥 비싸게하고 특별한기능 넣었으면 좋았을지도
그레서 점프강화 포션은?
딜 너프는 좋다고 생각하는데 편의성 너프는 좀... 안그래도 하이리스크 하이리턴이었는데
사실 슈포점프 관련은 누가봐도 의도된 사항이 아니기도 했고
애초에 너무 사기라서 너프가 되긴 해야 했죠
이제 얻는 난이도도 너프좀 했으면...
인챈트도 따로 패치가 되면 좋겠네요
인첸트야생에서 하면 리턴이 그만큼 있어야지 리턴이 사라젔네...
무기 자체를 컨텐츠 용보다 차라리 도끼가 더 쓸만한데?
패치 이전 성능이 더 좋았는데 아쉽네
아니 카메라는 어디서 가져온거야???
다음엔 제작기 해주세요
???: 아무래도 내 영상을 참고한 것 같아!
이거 절벽에서 거치대 먼저 떨구고 떨어지면서 치면 거의 물낙이라 좋음
2:05 6데미지가 아니라 5데미지 아닌가요?
눈이 이상한거임. 6데미지입니다
@@박경환-p8c 툴팁표기는 5데미지입니다
1:05 그와중에 다이아 안캐는거 킹받네
차라리 구리는 철이랑 합쳐서 청동으로 만들어주면 안되나?
낙하보호는 돌풍구랑 철퇴가 짱이지
돌풍구를 던지고 올라간 다음에 철퇴를 사용해야한요