СПОЙЛЕРЫ. 1) Сюжет с Лилит вполне себе завершён. Само собой, мы получаем совершенно не то, чего хотелось бы. Убили звонаря Света? Который плевать хотел на Санктуарий из-за ненависти, что накопилась в плену у Мефисто. А ведь это он изначально хотел создать уголок от войны, предав Ангирский совет. И то предсказание, как мне показалось, говорилось о ЕГО сердце ненависти. Такие дела. Мир остался без мамки и без папки. Не знаю, какого адекватного персонажа добили, как говорил ты. Тот, что потерял сына? Ну, трагичная жертва, при этом напрасная. Сам же Инарий далеко не адекватный. Не забывай, под чьей дудкой плясал наш главный герой. Что Мефисто вбил в голову своему Избраннику ( ненависть к Лилит на фоне её злодеяний и совершенная неприязнь её точки зрения ). И Мефисто получил именно то, чего он хотел, что доказывает открывшийся портал для девчонки. 2) Ты всерьёз прикапываешь к гринду в Диабло? Диабло ВСЕГДА и изначально была про гринд. ты убивал тысячу раз диабло в Diablo 2 ради одной легендарочки или сетового предмета? Тут даже дополнять ничего не нужно. Диабло - игра про гринд и убивание однотипных монстров/боссов, всё. Про маунта я согласен. хотя ты слишком завысил планку. Маунта получаешь после третьего или четвёртого акта. У меня это был лвл 40-й. Но да, это довольно поздно, ибо успеваешь 2/3 мира пробегать пешочком. 3) Пвп всегда было чем-то второстепенным и и непонятным в диабло. тут его, хотя-бы, сделали более качественным и хоть с какой-то целью. Я серьёзно. 4) Согласен. Зависания и вылеты очень надоедают. Ждём, пока исправят. На мой взгляд игра хороша. Есть куда расти, само собой, но возвращение к старой тематике тёмного фэнтези, вместо высокой эпопеи в D3 определённо хорошо. Мне было интересно наблюдать за развитием сюжета, я ни разу не устал от него (кроме беготни без маунта. конечно), гринд мне ясен и понятен, это БАЗА дьяблы. Пвп, хоть, качественней стало и в него играют.
Благодарю, за то что потратил время и расписал такой коммент. Начало сюжета действительно затягивает, но в конце, ничего нового, скучная концовка которая камбекнет нас аля во вторую часть. Нет не про Инария. Про Лилит и может еще Мефисто. Остается надеется на развитие и что-то по настоящему новое в будущем. Да, претензии к гринду, какой бы базой, не был он в диабло. Потому что как минимум до сезонов он бесцельный, после прохождения сюжетки. Да и в целом это касательно не только гринда в диабло, но и других играх. Гринду нужна цель, если ее нет, это потраченное тупо время, да может в удовольствие, но не более. В пвп можно было бы завести какой то минимальный баланс классов и уравнивание шансов. Этого было бы достаточно, что бы он был интересным. А так тебе нужен 100й уровень, что бы тебя не шотнул какой нибудь чел, уровнем повыше. Это качественный бред. Но да это никому не нужно, потому что пвп второстепенная вещь. ХЗ. Маунта дали после сюжета аж...((( В целом да, диабло 4 неплохая игра, но не более. Ничего принципиально нового не сделали. Все одно, по кругу, в новой упаковке. И не смотря на то что, игре есть куда расти (что конечно же плюс), в остальном, это не тянет на 70 евро. Почему? Да потому что выпусти они лет 5 назад это было еще весьма недурно и может быть даже масштабно, сейчас это не воспринимается как что новое и не является фишкой игры. Даже COD последний умудрился зацепить DMZ как концептуально новой фишкой или изюминкой в своей серии, пусть сама идея и не нова, а что диабло? Открытый лагающий мир? Убогий маунт который вечно застревает в каких либо текстурах? Или сюжет который идет по кругу? Ну да, теперь можно с друзьями играть =) P.S. Это лично мое мнение, сложившееся за все время игры в эту часть, буду уповать на стоящее своих денег развитие -_-
@@Congetlar Здравствуйте, открыты для сотрудничества? Интересует размещение тематической рекламы на канале, оплачиваем. Оставьте ваши контакты, вам вероятно будет интересно.
СПОЙЛЕРЫ.
1) Сюжет с Лилит вполне себе завершён. Само собой, мы получаем совершенно не то, чего хотелось бы. Убили звонаря Света? Который плевать хотел на Санктуарий из-за ненависти, что накопилась в плену у Мефисто. А ведь это он изначально хотел создать уголок от войны, предав Ангирский совет. И то предсказание, как мне показалось, говорилось о ЕГО сердце ненависти. Такие дела. Мир остался без мамки и без папки. Не знаю, какого адекватного персонажа добили, как говорил ты. Тот, что потерял сына? Ну, трагичная жертва, при этом напрасная. Сам же Инарий далеко не адекватный.
Не забывай, под чьей дудкой плясал наш главный герой. Что Мефисто вбил в голову своему Избраннику ( ненависть к Лилит на фоне её злодеяний и совершенная неприязнь её точки зрения ). И Мефисто получил именно то, чего он хотел, что доказывает открывшийся портал для девчонки.
2) Ты всерьёз прикапываешь к гринду в Диабло? Диабло ВСЕГДА и изначально была про гринд. ты убивал тысячу раз диабло в Diablo 2 ради одной легендарочки или сетового предмета? Тут даже дополнять ничего не нужно. Диабло - игра про гринд и убивание однотипных монстров/боссов, всё.
Про маунта я согласен. хотя ты слишком завысил планку. Маунта получаешь после третьего или четвёртого акта. У меня это был лвл 40-й. Но да, это довольно поздно, ибо успеваешь 2/3 мира пробегать пешочком.
3) Пвп всегда было чем-то второстепенным и и непонятным в диабло. тут его, хотя-бы, сделали более качественным и хоть с какой-то целью. Я серьёзно.
4) Согласен. Зависания и вылеты очень надоедают. Ждём, пока исправят.
На мой взгляд игра хороша. Есть куда расти, само собой, но возвращение к старой тематике тёмного фэнтези, вместо высокой эпопеи в D3 определённо хорошо. Мне было интересно наблюдать за развитием сюжета, я ни разу не устал от него (кроме беготни без маунта. конечно), гринд мне ясен и понятен, это БАЗА дьяблы. Пвп, хоть, качественней стало и в него играют.
Благодарю, за то что потратил время и расписал такой коммент.
Начало сюжета действительно затягивает, но в конце, ничего нового, скучная концовка которая камбекнет нас аля во вторую часть. Нет не про Инария. Про Лилит и может еще Мефисто. Остается надеется на развитие и что-то по настоящему новое в будущем.
Да, претензии к гринду, какой бы базой, не был он в диабло. Потому что как минимум до сезонов он бесцельный, после прохождения сюжетки. Да и в целом это касательно не только гринда в диабло, но и других играх. Гринду нужна цель, если ее нет, это потраченное тупо время, да может в удовольствие, но не более.
В пвп можно было бы завести какой то минимальный баланс классов и уравнивание шансов. Этого было бы достаточно, что бы он был интересным. А так тебе нужен 100й уровень, что бы тебя не шотнул какой нибудь чел, уровнем повыше. Это качественный бред. Но да это никому не нужно, потому что пвп второстепенная вещь.
ХЗ. Маунта дали после сюжета аж...(((
В целом да, диабло 4 неплохая игра, но не более. Ничего принципиально нового не сделали. Все одно, по кругу, в новой упаковке. И не смотря на то что, игре есть куда расти (что конечно же плюс), в остальном, это не тянет на 70 евро. Почему? Да потому что выпусти они лет 5 назад это было еще весьма недурно и может быть даже масштабно, сейчас это не воспринимается как что новое и не является фишкой игры.
Даже COD последний умудрился зацепить DMZ как концептуально новой фишкой или изюминкой в своей серии, пусть сама идея и не нова, а что диабло? Открытый лагающий мир? Убогий маунт который вечно застревает в каких либо текстурах? Или сюжет который идет по кругу? Ну да, теперь можно с друзьями играть =)
P.S. Это лично мое мнение, сложившееся за все время игры в эту часть, буду уповать на стоящее своих денег развитие -_-
@@Congetlar Здравствуйте, открыты для сотрудничества?
Интересует размещение тематической рекламы на канале, оплачиваем. Оставьте ваши контакты, вам вероятно будет интересно.
Добрый день, можете связаться по электронной почте или ТГ, дискорду, все ссылки есть во вкладке о канале.