Hello Cedr, c'est vrai qu'il est difficile à l'instar de tous les jeux Contra. Là au moins, t'as une sauvegarde à chaque niveau et des checkpoints. Merci pour ton message 🙂
Ayant on va dire presque « adoré » cet épisode (mais je suis un peu un marginal dans le jeu vidéo j’ai souvent un avis différent de la majorité 😅) je dois dire que j’ai aimé voir ton avis qui est différent sur certains points (j’adore cela car cela donne une vue plus large du produit)🙏 Tes arguments sont très bons et dans ton optique d’héritage (il est vrai très lourd à porter) je te comprends 👍 De mon côté les 2 à 4 premières heures j’ai ressenti cette même impression avec +/- les mêmes déceptions, Mais après 5 à 8h de jeu je l’ai pris comme un hommage aux tout premiers épisodes fait avec les moyens du bord et plus accessible (j’avoue que les autres épisodes après le 1 et le 2 je n’ai pas vraiment accroché) et je me suis bcp amusé, j’ai appris à apprécier cette DA en 2,5D assez colorée avec parfois de petites animations de zoom changement de caméra,… mais c’est une question de goût personnel et je l’ai fait sur PC (même si je pense que les différences ne doivent pas être très grandes) 😊🙏 Pour la jouabilité par contre je l’ai trouvée légèrement modernisée (celle des anciens épisodes notamment sur NES ajoutait de la difficulté à l’ensemble alors qu’elle était déjà relevée, en tout cas pour moi qui ne suis pas un dieu sur ces jeux😅) et surtout plus accessible pour les nouveaux joueurs ou ceux qui pestaient sur la difficulté. On est proche du twin stick dans les faits pour ma part. Après j’avoue aussi que j’aime les jeux où il y a bcp de trucs à débloquer et ici c’est aussi le cas 👍😊 Le côté bordélique à certains moment ça aussi entièrement d’accord surtout en coop, là c’est parfois infernal Je pense que cet opus a plus été fait pour plaire à de nombreux nouveaux joueurs plutôt que de ramener les anciens dessus Bref très sympa d’avoir vu ton avis dessus 🙏😊👍
Salut Koyu, t'as tout à fait le droit d'aimer le jeu. Il en faut pour tous les goûts et tes arguments se tiennent. En parcourant le jeu, j'ai trouvé qu'il voulait trop recopier ses illustres prédécesseurs en moins bien. Ça m'a fait sûrement moins apprécier les quelques changements effectués par les développeurs. Merci pour ton message l'ami 👍
Il faudra que je me le fasse, j'ai juste testé la Démo. Je m'attends à un copie collé, plus modernisé (Je suis sur Contra ACA en ce moment) avec une DA pourri. De toute façon,c'est plus dur de faire du pixel art, qu'une 3D générique. Et tu le cites, actuellement pour moi, le meilleur "Contra" est Blazing Chrome.
Hello Kéké, on est d'accord. Pour du run & gun à l'ancienne, rien ne vaut un bon Pixel art. Il n'est pas mauvais ce Contra mais y avait de quoi faire largement mieux. Faudrait que je le tente un jour le Blazing Chrome 👍
merci pour ton test, d'apres se que je vois je constate juste que se jeu aurai pus sortir sur le xbla sur 360 ...... je l'ai pris sur limited run pour avoir la version switch en version physique et pas en code ici.
Hello ! C'est effectivement un jeu qui pourrait tourner sur 360/PS3. Merci pour la précision concernant la version Switch. C'est effectivement un code in the box pour l'Europe. La version LRG possède donc un vrai intérêt. J'ai rajouté l'info en commentaire de la vidéo. Merci pour ton message 🙂
Salut Indy. Pour un jeu avec des graphismes pareil, ~40 boules ça fait cher le jeu mobile. Et comme tu dis, si tu rajoutes le manque d'innovation, ça fait une pilule trop difficile à avaler...
Finalement on sort les mêmes arguments sauf qu'au final j'ai plus plutôt apprécié le jeu contrairement à toi 😂 Mais on ne peut pas one life Probotector et aimer operation Galuga effectivement 😊
Ce n'était pas une mauvaise idée de ressortir un Contra 2D (à l'ancienne) mais esthétiquement c'est assez moche je trouve. C'est plutôt incompréhensible car c'est le même studio qui a fait le Contra 4 si je ne m'abuse. Et qui lui était dans un pixel art magnifique et beaucoup mieux animé.
C'est vrai que Way Forward avait fait le Contra 4 DS. Beaucoup mieux réalisé que celui-ci. Pour ce Opération Galuga, on sent le jeu vite fait malheureusement 😥
@@indyjeux Comme tu le dis ils ont du avoir un petit budget pour un jeu en tékéchargement (principalement) contrairement j'imagine au Contra 4 destiné à une DS à l'époque en pleine bourre.
Erratum : Sur Switch, la seule version physique du jeu est chez LRG (code in the box sinon)
Merci pour ton retour sur le jeu Indy, j'aimerais vraiment le faire celui là 👍👍👍
C'est pas un mauvais jeu mais ils auraient pu faire tellement mieux. Il sera sûrement soldé prochainement. Merci pour ton message 🙂
Une diction impeccable, des jeux rétro... T'as gagné un abonnement 🎉
Merci beaucoup pour ton message et bienvenue sur la chaîne 👍
super video Indy merci pour le partage ^^
Merci à toi 😉
Salut indy super ton test d'après les retour que j'ai eu il est très difficile en tout cas génial qu'il sois sorti sur pas mal de supports
Hello Cedr, c'est vrai qu'il est difficile à l'instar de tous les jeux Contra. Là au moins, t'as une sauvegarde à chaque niveau et des checkpoints. Merci pour ton message 🙂
Ayant on va dire presque « adoré » cet épisode (mais je suis un peu un marginal dans le jeu vidéo j’ai souvent un avis différent de la majorité 😅) je dois dire que j’ai aimé voir ton avis qui est différent sur certains points (j’adore cela car cela donne une vue plus large du produit)🙏 Tes arguments sont très bons et dans ton optique d’héritage (il est vrai très lourd à porter) je te comprends 👍
De mon côté les 2 à 4 premières heures j’ai ressenti cette même impression avec +/- les mêmes déceptions,
Mais après 5 à 8h de jeu je l’ai pris comme un hommage aux tout premiers épisodes fait avec les moyens du bord et plus accessible (j’avoue que les autres épisodes après le 1 et le 2 je n’ai pas vraiment accroché)
et je me suis bcp amusé, j’ai appris à apprécier cette DA en 2,5D assez colorée avec parfois de petites animations de zoom changement de caméra,… mais c’est une question de goût personnel et je l’ai fait sur PC (même si je pense que les différences ne doivent pas être très grandes) 😊🙏
Pour la jouabilité par contre je l’ai trouvée légèrement modernisée (celle des anciens épisodes notamment sur NES ajoutait de la difficulté à l’ensemble alors qu’elle était déjà relevée, en tout cas pour moi qui ne suis pas un dieu sur ces jeux😅) et surtout plus accessible pour les nouveaux joueurs ou ceux qui pestaient sur la difficulté. On est proche du twin stick dans les faits pour ma part. Après j’avoue aussi que j’aime les jeux où il y a bcp de trucs à débloquer et ici c’est aussi le cas 👍😊
Le côté bordélique à certains moment ça aussi entièrement d’accord surtout en coop, là c’est parfois infernal
Je pense que cet opus a plus été fait pour plaire à de nombreux nouveaux joueurs plutôt que de ramener les anciens dessus
Bref très sympa d’avoir vu ton avis dessus 🙏😊👍
Salut Koyu, t'as tout à fait le droit d'aimer le jeu. Il en faut pour tous les goûts et tes arguments se tiennent. En parcourant le jeu, j'ai trouvé qu'il voulait trop recopier ses illustres prédécesseurs en moins bien. Ça m'a fait sûrement moins apprécier les quelques changements effectués par les développeurs. Merci pour ton message l'ami 👍
Il faudra que je me le fasse, j'ai juste testé la Démo.
Je m'attends à un copie collé, plus modernisé (Je suis sur Contra ACA en ce moment) avec une DA pourri.
De toute façon,c'est plus dur de faire du pixel art, qu'une 3D générique.
Et tu le cites, actuellement pour moi, le meilleur "Contra" est Blazing Chrome.
Hello Kéké, on est d'accord. Pour du run & gun à l'ancienne, rien ne vaut un bon Pixel art. Il n'est pas mauvais ce Contra mais y avait de quoi faire largement mieux. Faudrait que je le tente un jour le Blazing Chrome 👍
merci pour ton test, d'apres se que je vois je constate juste que se jeu aurai pus sortir sur le xbla sur 360 ...... je l'ai pris sur limited run pour avoir la version switch en version physique et pas en code ici.
Hello ! C'est effectivement un jeu qui pourrait tourner sur 360/PS3. Merci pour la précision concernant la version Switch. C'est effectivement un code in the box pour l'Europe. La version LRG possède donc un vrai intérêt. J'ai rajouté l'info en commentaire de la vidéo. Merci pour ton message 🙂
Salut Indy. Pour un jeu avec des graphismes pareil, ~40 boules ça fait cher le jeu mobile.
Et comme tu dis, si tu rajoutes le manque d'innovation, ça fait une pilule trop difficile à avaler...
Hello Mathieu, c'est tout à fait ça 👍
Finalement on sort les mêmes arguments sauf qu'au final j'ai plus plutôt apprécié le jeu contrairement à toi 😂
Mais on ne peut pas one life Probotector et aimer operation Galuga effectivement 😊
Pour tout te dire, je préfère Contra Rogue Corps à Opération Galuga 😅 Merci pour ton message 🙂
Ce n'était pas une mauvaise idée de ressortir un Contra 2D (à l'ancienne) mais esthétiquement c'est assez moche je trouve. C'est plutôt incompréhensible car c'est le même studio qui a fait le Contra 4 si je ne m'abuse. Et qui lui était dans un pixel art magnifique et beaucoup mieux animé.
C'est vrai que Way Forward avait fait le Contra 4 DS. Beaucoup mieux réalisé que celui-ci. Pour ce Opération Galuga, on sent le jeu vite fait malheureusement 😥
@@indyjeux Comme tu le dis ils ont du avoir un petit budget pour un jeu en tékéchargement (principalement) contrairement j'imagine au Contra 4 destiné à une DS à l'époque en pleine bourre.