La Horda del Ogro (Expansión HeroQuest) 👉🏼 ¿Qué contiene? (Unboxing)

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  • Опубликовано: 17 сен 2024

Комментарии • 37

  • @norteafricanus3259
    @norteafricanus3259 4 месяца назад +4

    Brutal esta expansión, se que estais liados pero una partidilla en modo arena estaría genial🤗
    Gracias por vuestro tiempo 🤗

    • @Piru_LMDP
      @Piru_LMDP 3 месяца назад +1

      Si!! lo probaremos, y así además vemos que tal ese modo arena, que es curioso

  • @camiloalonsoreinoso4282
    @camiloalonsoreinoso4282 4 месяца назад +4

    Yo tengo esta expa y el juego base que pille este mes, ya k cuando era pequeño era imposible en mi ksa adquirir esto😅. Deseando hecharle partidas con los amigos y con los niños. Aunque sea sencillo, tengo esperanzas de k sea un juego igualmente divertido. No x ser sencillo le quita de k se pueda disfrutar 😊

    • @Piru_LMDP
      @Piru_LMDP 3 месяца назад +1

      Aquí otro que tampoco pudo tenerlo de pequeño y que se ha lanzado con la nueva versión con mucha ilusión jeje
      Yo lo estoy jugando con unos amigos y nos lo estamos pasando muy bien. tiene magia, el juego

  • @jorgedomingobethencourther2721
    @jorgedomingobethencourther2721 4 месяца назад +3

    Yo ya tengo esa expansion y las minis son bruraleeeeeeeesssss

    • @Piru_LMDP
      @Piru_LMDP 3 месяца назад

      si!! Nos hemos quedado alucinados, que no esperábamos ese tamaño

  • @Parejadejugones
    @Parejadejugones 4 месяца назад +3

    Gracias por el vídeo!! Está en la versión clásica fue siempre una espinita no tenerla 😢😢😂😂

    • @Piru_LMDP
      @Piru_LMDP 3 месяца назад +1

      Os entiendo! yo tengo el traumita con estas cosas y por eso nos las estamos comprando jaja

  • @rebecagarcianunez3017
    @rebecagarcianunez3017 4 месяца назад +1

    Bienhallada, Chemi, , Pilarcámara, Piru y espíritu de Pacheco.
    Una expansión con muy buenas pintas. Esperaré con muchas ganas las partidas en el canal.
    Gran vídeo, como siempre y un saludo, Mazmorra.

    • @Piru_LMDP
      @Piru_LMDP 3 месяца назад

      muchas gracias, amiga! hemos flipado con el contenido :D

  • @victorbaches5668
    @victorbaches5668 4 месяца назад

    Me parece muy diferente y original esta expansión. Con ganas que hagáis alguna campaña de HQ que suelen ser muy divertidas. Ojo que incorpora la regla anticojos aquí creo.

    • @Piru_LMDP
      @Piru_LMDP 3 месяца назад

      Si!! lo del modo Arena es muy original, y como bien dices, aquí meten las reglas anticojos jajaj

  • @encinasgustavo
    @encinasgustavo 4 месяца назад +1

    Que chuladas de minis!!!

    • @Piru_LMDP
      @Piru_LMDP 3 месяца назад

      mucho! hemos flipado

  • @Omarencarnacion1
    @Omarencarnacion1 4 месяца назад

    uuf esta expansión está chulisima, quiiero jugarla hahah

    • @Piru_LMDP
      @Piru_LMDP 3 месяца назад

      si!! nos ha alucinado el contenido. hay ganas de volver al heroQuest

  • @rydergg_
    @rydergg_ 4 месяца назад +1

    Se os nota emocionados eh? xD Molan las minis un montonazo

    • @Piru_LMDP
      @Piru_LMDP 3 месяца назад

      jaja si, un poco la verdad. Que mola mil la expansión

  • @juanargemi5901
    @juanargemi5901 4 месяца назад +1

    Si jugáis seguido al HQ y sus expansiones , pódeis usar las fanmade rules para subir nivel ,1 por cada campaña completa, no hace falta más complicación, pero eso le daría aliciente rolero a las campañas.

    • @Piru_LMDP
      @Piru_LMDP 3 месяца назад

      Pues molaría ¿dónde se pueden conseguir? lo tengo que investigar ^^

    • @juanargemi5901
      @juanargemi5901 3 месяца назад

      mira el canal La Guarida de Morcar, es el mejor canal de HQ.
      Mejoras por Nivel.
      Estas reglas están diseñadas para premiar a los personajes aumentando su Nivel al realizar un número variable de retos y dándoles a elegir distintas mejoras. Esto supondrá un aliciente para sobrevivir reto tras reto. Además, se puede hacer perder un nivel (y por lo tanto su última mejora) a un héroe si se permite resucitarle (otras penalizaciones como tener que empezar a ganarse su siguiente nivel desde el principio también se pueden contemplar)
      Inicialmente estas mejoras están calibradas para aumentar un nivel de personaje cada tantos retos como nivel al que desea subir, esto es, comenzando en nivel 1, y recibiendo el nivel 2 al completar 2 retos, nivel 3 al completar otros 3, etc, pudiendo elegir cada héroe una de las habilidades o bonificaciones a los puntos de mente y/o cuerpo que se ofrecen a cada héroe, cada vez que sube de nivel. Algunas bonificaciones podrán elegirse varias veces y ser acumulables, a discreción del Malvado Brujo.
      De esta manera, conseguirán con bastante rapidez las 4 primeras mejoras, en unos 14 retos, la 5ª a los 20 retos, la 6ª a los 26... y con ello dispondrán de pocas oportunidades de conseguir más a menos que se jueguen campañas muy largas con los mismos personajes. Algunos retos muy importantes se puede hacer que contabilicen doble o incluso triple.
      Estas bonificaciones por nivel están pensadas para usarse con las reglas básicas, utilizando todos los conjuros de la web de heroquest.es, las reglas de objetos (uso de objetos de dos manos y cambio de arma como acción), y los dados especiales con una calavera negra.
      Además, se está empleando una regla opcional de Recarga de conjuros (ver el apartado del Mago), y por otro lado, los conjuros no se cambian de un reto a otro. Los que se escogen son los que se dominan, y entre reto y reto se recargan, pudiendo aprender conjuros nuevos al subir de nivel. (Se recomienda imprimir cartas de los conjuros elementales por duplicado, por si el Elfo y el Mago coinciden en algún elemento).
      Bárbaro:
      Al subir de nivel puede aplicar una de estas mejoras:
      1) +2 Cuerpo
      2) +1 Cuerpo y +1 Mente
      3) Barrido: Si usa un arma de 2 manos y no se ha desplazado, permite atacar hasta a 3 enemigos que pueden estar en el mismo lado del héroe o en dos lados contiguos (incluyendo las diagonales).
      Si no usa un arma de dos manos, puede atacar a 2 enemigos que estén también en 2 lados contiguos, pero que no estén en diagonal.
      4) Embestida: Si empieza sin estar pegado a un enemigo y se mueve antes de atacar más de 1 casilla, en el primer ataque puede sumar 1 dado.
      5) Golpe Certero: Una sola de las calaveras negras que salgan en una tirada de ataque cuenta como 2 Calaveras.
      6) Furia: +2 Dados en un ataque, pero -2 Dados Defensa hasta el final de su turno siguiente.
      7) Resistencia: Resta 1 calavera de un ataque enemigo 1 sóla vez por cada turno del malvado brujo.
      8 ) Corazón Indómito: Sacrifica 2 Puntos Cuerpo por cada 1 Dado extra que se quiera lanzar para una tirada de Mente.
      9) Grito de Guerra: Gasta 1 pto de Mente. Por cada punto de Mente Restante paraliza a un enemigo a la vista durante un turno.
      10) Lanzador Poderoso: Lanza 1 Dado de más en Ataque con armas arrojadizas.
      Elfo:
      El Elfo comienza con una de estas 2 opciones:
      - 3 Conjuros de la caja básica de 1 mismo Elemento (Tierra, Agua, Fuego o Aire), o bien
      - 4 Conjuros Élficos a elegir. Dichos conjuros no podrán cambiarse de un reto a otro.
      El Elfo no puede recargar conjuros, al usarlo se descarta hasta el final del reto.
      Al subir de nivel puede aplicar una de estas mejoras:
      1) +1 Cuerpo y +1 Mente
      2) Acrobacias: Si no ha atacado en el turno anterior, puede tirar 2 dados más en defensa contra el primer ataque.
      3) Golpe Certero: Una sola calavera negra que salga en una tirada de ataque cuenta como 2 Calaveras.
      4) Esquivar: Los escudos negros se vuelven a tirar en Defensa. Si vuelven a salir no se tiran de nuevo.
      5) Resistencia a la Magia: Sacrificar 1 punto de cuerpo por cada 1 dado más de mente en una tirada.
      6) Combate con 2 Armas: Puede llevar un arma en cada mano, siempre que sean diferentes y de una mano (Puede ser una arrojadiza), pudiendo hacer 2 ataques, uno con cada arma, si no mueve más de una casilla ese turno.
      7) Desarmar Trampas o Recargar Conjuros: Puede desarmar trampas con la misma efectividad que el Enano, o bien Recargar Conjuros de la misma forma que el Mago (ver más adelante). Sólo se puede elegir una de estas dos mejoras en toda la vida del Elfo.
      8 ) 4 Conjuros Élficos. (A elegir). Si se vuelve a elegir esta mejora, se escogerán los restantes.
      9) 3 Conjuros Elementales (Básicos, nunca el 4º conjuro) de un elemento que aún no tenga (Tierra, Agua, Fuego y Aire)
      10) Experto Arquero: Puede atacar 2 veces por asalto con el Arco si no se mueve.
      Enano:
      El Enano comienza con su habilidad normal de Desactivar Trampas.
      Al subir de nivel puede aplicar una de estas mejoras:
      1) +2 Cuerpo
      2) +1 Cuerpo y +1 Mente
      3) +2 Mente
      4) Segundo Ataque: Puede repartir todos sus dados de combate en dos grupos antes de hacer ningún ataque, y hacer un ataque con cada grupo de dados. Puede mover entre el primero y segundo ataque.
      5) Embestida: Si empieza sin estar pegado a un enemigo y se mueve antes de atacar más de 1 casilla, en el primer ataque puede sumar 1 dado.
      6) Golpe Certero: Una sola calavera negra que salga en una tirada de ataque cuenta como 2 Calaveras.
      7) Esquivar: Los escudos negros se vuelven a tirar en Defensa. Si vuelven a salir no se tiran de nuevo.
      8 ) Experto en Ballesta: Puede manejar la ballesta con 1 sola mano, y seguir manejando un arma de 1 mano en la otra.
      9) Foco Enano: Puede gastar 1 punto de Mente siempre que quiera para lanzar un sólo dado extra en cualquier tirada de Ataque, Defensa, y para resistir conjuros, o bien puede volver a lanzar un dado para desarmar o evitar trampas, y quedarse con el segundo resultado.
      10) Resistencia: Resta 1 calavera de un ataque enemigo 1 sóla vez por cada turno del malvado brujo.
      Mago:
      El Mago comienza Eligiendo 3 de los elementos de la caja básica (Tierra, Agua, Fuego y Aire) y recibirá esos 9 conjuros. Inicialmente no dispondrá del 4º conjuro que hay para algunos elementos, que no estaban disponibles en la caja básica (ver más adelante).
      El Mago puede Gastar 2 puntos de Mente en volver a recuperar una carta de conjuro que haya gastado, pudiéndolo usar de nuevo. Esto consume una acción.
      Al subir de nivel puede aplicar una de estas mejoras:
      1) +2 Mente
      2) +1 Cuerpo y +1 Mente
      3) Esquivar: Los escudos negros se vuelven a tirar en Defensa. Si vuelven a salir no se tiran de nuevo.
      4) 3 Conjuros extras, a elegir de Tinieblas, Detección o Protección. Cada vez que se escoge esta mejora se puede elegir un nuevo tipo de conjuros.
      5) 3 Conjuros del Elemento que aún no tenga (Tierra, Agua, Fuego, Aire)
      6) Maestro de los elementos: Consigue el 4 Hechizo de todos los elementos que tengan uno.
      7) Recarga rápida de Conjuro: Recargar conjuro no cuenta como acción.
      8 ) Conjuro Rápido: Si gasta 2 puntos de mente, puede lanzar 1 conjuro sin que cuente como acción, y mover tanto antes como después.
      9) Contraconjuro: Puede cancelar un conjuro que se esté lanzando en su línea de visión, o una trampa mágica: Debe tirar tantos dados como puntos de Mente le queden. El personaje cuyo conjuro (o pergamino) desea cancelar hará lo mismo, y Si el Mago consigue obtener más calaveras que el oponente escudos blancos, el conjuro que estaba lanzando se pierde. el Mago perderá 2 puntos de mente si consigue cancelarlo, o 1 si falla. Una trampa mágica se considerará que tiene 5 puntos de mente para intentar cancelar su efecto.
      10) Destreza Mágica: Por cada vez que escoja esta mejora, el Mago obtiene el control de un dado de los que lance en un conjuro. Por cada dado que controle, en lugar de lanzarlo escogerá el resultado de dicho dado.
      Se debe notar que estas habilidades están pensadas para unas reglas muy sencillas. Si se están usando reglas más complejas como iniciativa, busqueda avanzada de tesoros o trampas, etc, se podrían desarrollar más habilidades en relación a esos aspectos del juego.
      Espero que esto te sea útil puedes elaborar listas similares para los nuevos personajes de HQ , una idea es limitar las mejoras de cuerpo y mente a solo una vez.

  • @SRM09
    @SRM09 2 месяца назад

    Muuyyy chuulaaaa 😊😊😊😊😊

  • @anluse
    @anluse 4 месяца назад

    Grandes!!! sólo por las miniaturas y los accesorios + losetas vale la pena.
    Y voto a favor por esa partidilla en modo arena u otra, pero vamos que dudo que no me lo compraría.
    Una duda, ¿se puede jugar esa expansión sin tener el HeroeQuest?

    • @Piru_LMDP
      @Piru_LMDP 3 месяца назад +1

      ¡Gracias!
      El modo arena es interesante. habrá que probarlo
      Sin el heroquest base no podrías Jugar. te faltan las cartas e tesoro, de algunos monstruos, equipo, dados, etc.

    • @anluse
      @anluse 3 месяца назад

      @@Piru_LMDP Muchas gracias por contestar ☺.
      PD: en noviembre Vecna en español, ahí lo dejo.

    • @Piru_LMDP
      @Piru_LMDP 3 месяца назад

      @@anluse nada, un placer :D
      Y SIIIII no nos da la vida para jugar a todo lo que sale jaja pero espero poder hincarle el diente aunque sea un poco a ese libro de Vecna

  • @eduardourielibarracastaned1457
    @eduardourielibarracastaned1457 4 месяца назад +1

    Hola! Qué tal una partida de "Wonderlandwars"??? Y que Chemmy sea "El sombrero Loco"....
    Pacheco sigue preso del Rey de los Goblins?! 😱

    • @Piru_LMDP
      @Piru_LMDP 3 месяца назад

      jaja pues si,s e ve que Pacheco sigue preso el pobre xD
      Y jugaremos al Wonderlandwars! se lo están preparando nuestros amigos Pilar y Julio

  • @yonatorres6361
    @yonatorres6361 4 месяца назад +1

    Saludos chicos 😊

    • @Piru_LMDP
      @Piru_LMDP 3 месяца назад +1

      un abrazooo

  • @DragonesyDados
    @DragonesyDados 4 месяца назад +1

    Hordas Hordas !!!

    • @Piru_LMDP
      @Piru_LMDP 3 месяца назад +1

      dubiduuu jaja

  • @rolesklavo7221
    @rolesklavo7221 4 месяца назад +1

    Heroesperando esas aventuas...

    • @Piru_LMDP
      @Piru_LMDP 3 месяца назад

      totalmente jeje

  • @alexgarchav4112
    @alexgarchav4112 4 месяца назад +1

    No la he conseguido en ninguna parte =(

    • @rafagarcia4074
      @rafagarcia4074 4 месяца назад

      En Wallapop está sobre 50€

    • @Piru_LMDP
      @Piru_LMDP 3 месяца назад

      es que vuelan. Deberían sacar más copias, que las venden seguro