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ティルフィング装備時、スキル祈り付加されるの完全に忘れていました…これによりかなり結果変わりそうです。すみません…
この動画の数値を用いた場合、実際に影響があるのは対アレス、対シャナンでどちらもセリスが2回攻撃を食らった後、攻撃の命中が100%→72%に低下します
気づかなかったというより、知りませんでした。祈りスキルあったんですね。
つっこもうとしたら既にあった。闘技場での最強スキルだからこのルールだとセリスが相当有利になるよね
スワンチカと魔法は直間両用だからフィールドだともっと分が悪くなるんでしょうね。そういえばどこかの攻略本で同じような企画をやっていたな。
こういう考察もいいですね!他の聖戦の考察もなかなか私好みなのでチャンネル登録させてもらいました😊
シグルド編もやって欲しい!高評価です🎉
シグルドを殺したアルヴィスを、セリスが一人で倒した時はすかっとしました
たぶん、ロードナイトのステ上限が足を引っ張ってる・・・かなしい
セリスさんは自身に指揮官補正が常に発動されるからなのか上限値は控えめなんですよね
凄い!超高評価!!
大変よい。ブリアン編が見たいw
各キャラとも"プレイ中に実現可能な"最強状態での総当たり戦を是非見てみたい
いやはや検証が凄い!楽しく見させてもらいました。通常の攻略においては指揮値が含まれた値になるので、それを抜くとここまで差が出るのかと愕然といたしました….まさかスワンチカにも劣るとは…我らがセリスが…ぜひぜひ他のVS聖戦士verも期待いたします!
指揮値を入れるとアリオーン・ブリアン。アルヴィス・イシュタルにはさらに分が悪くなるからね。
最強の聖戦士直系はスワンチカ装備というハンデを負いながらナーガを装備してるであろうクルトを殺害し、ティルフィングを装備したバイロンを敗走させたランゴバルト説すきゲーム本編での弱さはクルト&バイロンとの激闘で負った傷による弱体化ってことで一応説明尽くし
あまり強くない印象だったアルテナがセリスに対してはかなり強いのが印象的でした。すごく面白い動画でした。かなり手間がかかるとは思いますが、他のキャラのもぜひ作ってください。
楽しく、分かりやすい考察でした!他の聖戦士の場合も見てみたいし、逆の誰が一番勝率が低いかの考察も面白そうですね!
ゲーム中では強すぎると思っていたセリスが神器持ちの中ではおそらく最弱とは、全11人の勝率ををみてナーガユリアに次ぐ強さの聖戦士を知りたいですね
とても面白い考察でした12人全員の動画を期待しますセルスVSブリアンは...三すくみなのに驚きました何度もクリアしましたがブリアンに強いイメージが無く私はシャナンで瞬殺していたのか
セリスは再移動可能で味方の回復も得られるからかなり余裕を持って戦えてる感があるタイマンで敵と殴り合うことがいかに愚かかわかる
ロードナイトは指揮官補正が常にかかることを想定してか上限値低いから闘技場ベースで検証すると妥当な結果って感じですね
シグルドもセリスもバルド個人スキルであろう必殺が逆主人公補正によって無くなってるんですよね。撃破数でコントロールできますが残ってたら初手から恐ろしい。
アルテナは守備が高いですよね。シールドリング装備させて空飛ぶ要塞のように使ってました。アルヴィスもめちゃ強くて、セリス一人では倒しきれなかった記憶がありますね😊面白い考察です。
セリス、弱かったなぁ。やっぱり主人公はめちゃくちゃ強いのが主人公てわけじゃないものなぁ。それこそエムブレムの伝統だと思った
ナイト系はステータスが低い(マスター除く)からタイマンだと不利になるよね同じ理由でフォルアーサー使ったことない
如何に仲間と協力して戦う事が大事かが改めて分かりますね。
ティルフィングの祈りって、死にステだよなぁ。。それだったら連続か月光剣あたりを付与して欲しかった笑
セティとイシュタルもやって欲しいです😍
必殺を封じられたらミストルティンは汎用
検証おつかれさまです!やはりロードナイトの上限値の低さが大分響いてそうですね。連続がないことでティルフィングの早さ補正を生かしきれないのも大きい。セリスの強さは移動力込みなのでしかないかも?
アレスはクラスのせいで不遇だしシャナンも武器が本体とか言われてましたからね…でも普通に頼りになるから私は使っていましたね
ミストルティンはエルトシャン、アレスが装備で序盤から登場するから、ストーリー補正であえて弱くしてそう😱本来ならティルフィングやファラフレイムのような上昇値あってもおかしくない!
見切りがあるから相手の50人切りは考慮しなくて良いので、50人切りティルフィングだとかなり変わってきそう。
凄く面白かったです短期決戦では異常な必殺率と軽さを誇る魔剣シグルドの方が強い気もするのでティルフィングでなく銀の剣.verも見てみたいです
面白かったです一般にアリオーンはアルテナよりかなり強いと考えられていますがセリスから見るとアルテナのほうが強いのが興味深いですね
アリオーンがアルテナより強いとされてる理由は指揮レベルだと思う
セリスは祈り+指揮官補正も加えてくれ。
最終章のセティvsイシュタル圧倒的にセティ有利なはずが、いつもギリギリになるのは俺だけ?
相手の指揮レベル5に対して、こちらも複数の支援で対抗すれば楽勝ですよ
イシュタルに指揮官補正が無かったらセティの圧勝で終わってしまいます。何なら必殺バルムンクのシャナンだったら上手く行けば開幕必殺で終了します。一度必殺勇者の斧のヨハルヴァをぶつけたら必殺で瞬殺してしまった事がある。
マスターナイトのリーフを、聖戦士と戦わせてみた。を見てみたーい!
全員に相性良い武器に持ち変えて、の話で
セリスはリングをじゃらじゃらつけてようやく他の神器持ちと対等。あと9章のユリアとの会話で魔防+3されるのも忘れてはいけない。この+3でアルヴィスの攻撃をギリギリ2回耐えれる調整になってる。
聖戦士の神器のおかげで凄まじい戦いになってる。攻撃だけではなく命中回避も凄まじい。やはり速さこそ全てだと思ったが、必殺なしだと意外とスワンチカ奮闘しますね。
勘違いだったら申し訳ないのですが、アレスの命中は170ではなく160じゃないですか?ミストルティンの命中+80だった記憶が。。
聖戦の系譜以前のFEは主人公の専用武器でラスボスを仕留めるのに今作はナーガですものね・・・。セリスは指揮官として有能(それでも三ツ星)なのですね😅
直系キャラはどれも強いですよね。特に見切りで封じれない連続持ちの敵キャラは危険すぎます。アルテナvsアリオーンとか、フォルセティ継承セティvsイシュタルとか見てみたいですが、負けが付くのが怖くて試したことありません😂
セティvsイシュタルは三すくみでセティが有利だから多分セティの圧勝かな。ここの数値を使うとイシュタルの命中率53セティの命中率100だからね。
ファバルは父親ホリンの方が勝率高くなりそう
ホリンだとスキルが追撃のみなので手数が少なくなる・・・。
実は必殺化銀の剣の方が勝てる説
説ありますね!
面白かったです。セリスは吟味するので上限値で対戦して欲しかったです。
まだ試聴途中ですが、アリオーンお兄様ならリースに勝てそうとよそうします。アルテナさまが強くて嬉しい!
ティルフィングはいのり内蔵なので、ひょっとしたらいのりモードになれるシャナンに勝てるかもしれませんね。アレスはもっと勝率上がるかも
面白い企画でした!有利なのがアレスだけでブリアンにすら不利だとは意外。兄妹喧嘩、従兄弟喧嘩になった場合もほぼ勝ち目なし。総当り戦で誰が優勝するのかもやってほしいです!(丸投げシャナン「お前など足元にも及ばない」シグルド「思い上がるなよセリス」
丁寧な考察すごいですね!セリスはユニットの上限値もそんなに高くないし、神器持ちの中では控えめな攻撃力ですね。魔法系にも負けちゃうティルフィングの魔防補正よ…
魔防云々より技素早さの影響がデカい
プレイしてるとセリス強いってなるけれど、やっぱり結構味方の協力って強力なんだな、と思わされる結果ですね。意外だったのがユリアは余裕で勝てるとはいえ、セティやシャナンより率が下がった事ですね。やっぱり聖戦は速さ大事だな...。
セリスがとても良い主人公だということがわかる笑feは1人ではなく、仲間と協力して戦うゲームだということがわかるセリスが必殺ありの結果が知りたい
興味深い内容で、たのしかったです。親世代の対戦も気になりますね。それにしても、エッダ家の杖だけは毎回出番が来ないのが切ないです…
こんさといも、凄いですね
You should consider Holyn!Larcei and Holyn!Scathach as alternative Balmung users. They will have Major Odo blood and can obtain the Balmung through the Valkyria glitch.They are also a lot better than Shannan.
Bal-Larcei will be too OP for anyone
面白かったです!誰が一番強いのか気になります〜
セリスとアレスは馬に乗ってて魔防高いから雑魚相手には無双する
他の方もコメントされてますが、ロードナイトというクラスの弱さがモロに・・・。ティルフィングの主な仕事は、ナーガ以外で唯一の『魔防+20』を活かしてスリープ地帯を突っ切り、敵の一般低耐久ユニット(特に魔法系)を確実に1体もっていく事のようですね(地味な仕事だけに、あまり高くない上限値が逆に噛み合うという皮肉な結果?)
やっぱ追撃と見切りだけじゃ厳しいわな。勝率上げるなら、ティルフィングに必殺補正を付与するしかないか…
ロードナイトの能力上限の低さも影響してそうですね
以外と勝てないものなのですね(;^_^A今回のコンセプトからズレた意見になってしまいますが、セリスが勝てない理由は、ずばりティルフィングではないかと・・・。反則かもしれませんが燕返し、ナイトキラー、勇者の剣、大地の剣など装備すれば勝率は相当上がるかと思います。
ば、バルキリーの杖持ちには勝てるから……(一方的に攻撃するだけ)
個人的考察よりも酷かった。真逆斧・弓にも勝ちの目が薄いとは思いませんでした。
クラスの限界値が低いからなぁ
セリスは上限値とスキルのせいで火力が低めですね。聖剣の補正値合計は高めですが、魔防を抜けて見るとそんなに大したことではありません。物理系に対しては攻撃性能が平凡であり、魔法系に対しては防御力があるものの、神器の威力が30もありそこまで耐えられるほどでもない。セリス自身は特に尖ったところがないので、「普通に戦う」するしかない。見切りにより必殺や流星剣を封じることができるが、これもせいぜい「向こうを地味に戦わせる」程度で、真っ向勝負なら槍と斧に勝つことが難しく、魔法系なら雷と風では技・速の補正値に負け、炎と光に勝ち目が無く、他のキャラクターは大体連続持ちなのでやはり厳しいですね。まぁ普通にプレイしても、終章あたりでパワーリングがないとワンターンで倒せない敵が結構いるので、たぶん皆もご存知でしょうけど。
意外とセリス弱いなあ
ティルフィング装備時、スキル祈り付加されるの完全に忘れていました…
これによりかなり結果変わりそうです。すみません…
この動画の数値を用いた場合、実際に影響があるのは対アレス、対シャナンでどちらもセリスが2回攻撃を食らった後、攻撃の命中が100%→72%に低下します
気づかなかったというより、知りませんでした。祈りスキルあったんですね。
つっこもうとしたら既にあった。
闘技場での最強スキルだからこのルールだとセリスが相当有利になるよね
スワンチカと魔法は直間両用だからフィールドだともっと分が悪くなるんでしょうね。
そういえばどこかの攻略本で同じような企画をやっていたな。
こういう考察もいいですね!他の聖戦の考察もなかなか私好みなのでチャンネル登録させてもらいました😊
シグルド編もやって欲しい!
高評価です🎉
シグルドを殺したアルヴィスを、セリスが一人で倒した時はすかっとしました
たぶん、ロードナイトのステ上限が足を引っ張ってる・・・かなしい
セリスさんは自身に指揮官補正が常に発動されるからなのか上限値は控えめなんですよね
凄い!超高評価!!
大変よい。ブリアン編が見たいw
各キャラとも"プレイ中に実現可能な"最強状態での総当たり戦を是非見てみたい
いやはや検証が凄い!楽しく見させてもらいました。
通常の攻略においては指揮値が含まれた値になるので、それを抜くとここまで差が出るのかと愕然といたしました….まさかスワンチカにも劣るとは…我らがセリスが…
ぜひぜひ他のVS聖戦士verも期待いたします!
指揮値を入れるとアリオーン・ブリアン。アルヴィス・イシュタルにはさらに分が悪くなるからね。
最強の聖戦士直系はスワンチカ装備というハンデを負いながらナーガを装備してるであろうクルトを殺害し、ティルフィングを装備したバイロンを敗走させたランゴバルト説すき
ゲーム本編での弱さはクルト&バイロンとの激闘で負った傷による弱体化ってことで一応説明尽くし
あまり強くない印象だったアルテナがセリスに対してはかなり強いのが印象的でした。すごく面白い動画でした。かなり手間がかかるとは思いますが、他のキャラのもぜひ作ってください。
楽しく、分かりやすい考察でした!
他の聖戦士の場合も見てみたいし、逆の誰が一番勝率が低いかの考察も面白そうですね!
ゲーム中では強すぎると思っていたセリスが神器持ちの中ではおそらく最弱とは、全11人の勝率ををみてナーガユリアに次ぐ強さの聖戦士を知りたいですね
とても面白い考察でした
12人全員の動画を期待します
セルスVSブリアンは...三すくみなのに驚きました
何度もクリアしましたがブリアンに強いイメージが無く
私はシャナンで瞬殺していたのか
セリスは再移動可能で味方の回復も得られるからかなり余裕を持って戦えてる感がある
タイマンで敵と殴り合うことがいかに愚かかわかる
ロードナイトは指揮官補正が常にかかることを想定してか上限値低いから闘技場ベースで検証すると妥当な結果って感じですね
シグルドもセリスもバルド個人スキルであろう必殺が逆主人公補正によって無くなってるんですよね。撃破数でコントロールできますが残ってたら初手から恐ろしい。
アルテナは守備が高いですよね。シールドリング装備させて空飛ぶ要塞のように使ってました。アルヴィスもめちゃ強くて、セリス一人では倒しきれなかった記憶がありますね😊面白い考察です。
セリス、弱かったなぁ。やっぱり主人公はめちゃくちゃ強いのが主人公てわけじゃないものなぁ。それこそエムブレムの伝統だと思った
ナイト系はステータスが低い(マスター除く)からタイマンだと不利になるよね
同じ理由でフォルアーサー使ったことない
如何に仲間と協力して戦う事が大事かが改めて分かりますね。
ティルフィングの祈りって、死にステだよなぁ。。
それだったら連続か月光剣あたりを付与して欲しかった笑
セティとイシュタルもやって欲しいです😍
必殺を封じられたらミストルティンは汎用
検証おつかれさまです!
やはりロードナイトの上限値の低さが大分響いてそうですね。連続がないことでティルフィングの早さ補正を生かしきれないのも大きい。
セリスの強さは移動力込みなのでしかないかも?
アレスはクラスのせいで不遇だしシャナンも武器が本体とか言われてましたからね…
でも普通に頼りになるから私は使っていましたね
ミストルティンはエルトシャン、アレスが装備で序盤から登場するから、ストーリー補正であえて弱くしてそう😱本来ならティルフィングやファラフレイムのような上昇値あってもおかしくない!
見切りがあるから相手の50人切りは考慮しなくて良いので、50人切りティルフィングだとかなり変わってきそう。
凄く面白かったです
短期決戦では異常な必殺率と軽さを誇る魔剣シグルドの方が強い気もするので
ティルフィングでなく銀の剣.verも見てみたいです
面白かったです
一般にアリオーンはアルテナよりかなり強いと考えられていますが
セリスから見るとアルテナのほうが強いのが興味深いですね
アリオーンがアルテナより強いとされてる理由は指揮レベルだと思う
セリスは祈り+指揮官補正も加えてくれ。
最終章のセティvsイシュタル圧倒的にセティ有利なはずが、いつもギリギリになるのは俺だけ?
相手の指揮レベル5に対して、こちらも複数の支援で対抗すれば楽勝ですよ
イシュタルに指揮官補正が無かったらセティの圧勝で終わってしまいます。
何なら必殺バルムンクのシャナンだったら上手く行けば開幕必殺で終了します。
一度必殺勇者の斧のヨハルヴァをぶつけたら必殺で瞬殺してしまった事がある。
マスターナイトのリーフを、聖戦士と戦わせてみた。を見てみたーい!
全員に相性良い武器に持ち変えて、の話で
セリスはリングをじゃらじゃらつけてようやく他の神器持ちと対等。
あと9章のユリアとの会話で魔防+3されるのも忘れてはいけない。
この+3でアルヴィスの攻撃をギリギリ2回耐えれる調整になってる。
聖戦士の神器のおかげで凄まじい戦いになってる。攻撃だけではなく命中回避も凄まじい。やはり速さこそ全てだと思ったが、必殺なしだと意外とスワンチカ奮闘しますね。
勘違いだったら申し訳ないのですが、アレスの命中は170ではなく160じゃないですか?ミストルティンの命中+80だった記憶が。。
聖戦の系譜以前のFEは主人公の専用武器でラスボスを仕留めるのに今作はナーガですものね・・・。セリスは指揮官として有能(それでも三ツ星)なのですね😅
直系キャラはどれも強いですよね。特に見切りで封じれない連続持ちの敵キャラは危険すぎます。アルテナvsアリオーンとか、フォルセティ継承セティvsイシュタルとか見てみたいですが、負けが付くのが怖くて試したことありません😂
セティvsイシュタルは三すくみでセティが有利だから多分セティの圧勝かな。
ここの数値を使うとイシュタルの命中率53セティの命中率100だからね。
ファバルは父親ホリンの方が勝率高くなりそう
ホリンだとスキルが追撃のみなので手数が少なくなる・・・。
実は必殺化銀の剣の方が勝てる説
説ありますね!
面白かったです。セリスは吟味するので上限値で対戦して欲しかったです。
まだ試聴途中ですが、アリオーンお兄様ならリースに勝てそうとよそうします。
アルテナさまが強くて嬉しい!
ティルフィングはいのり内蔵なので、ひょっとしたらいのりモードになれるシャナンに勝てるかもしれませんね。アレスはもっと勝率上がるかも
面白い企画でした!有利なのがアレスだけでブリアンにすら不利だとは意外。
兄妹喧嘩、従兄弟喧嘩になった場合もほぼ勝ち目なし。
総当り戦で誰が優勝するのかもやってほしいです!(丸投げ
シャナン「お前など足元にも及ばない」
シグルド「思い上がるなよセリス」
丁寧な考察すごいですね!セリスはユニットの上限値もそんなに高くないし、神器持ちの中では控えめな攻撃力ですね。魔法系にも負けちゃうティルフィングの魔防補正よ…
魔防云々より技素早さの影響がデカい
プレイしてるとセリス強いってなるけれど、やっぱり結構味方の協力って強力なんだな、と思わされる結果ですね。
意外だったのがユリアは余裕で勝てるとはいえ、セティやシャナンより率が下がった事ですね。
やっぱり聖戦は速さ大事だな...。
セリスがとても良い主人公だということがわかる笑
feは1人ではなく、仲間と協力して戦うゲームだということがわかる
セリスが必殺ありの結果が知りたい
興味深い内容で、たのしかったです。親世代の対戦も気になりますね。
それにしても、エッダ家の杖だけは毎回出番が来ないのが切ないです…
こんさといも、凄いですね
You should consider Holyn!Larcei and Holyn!Scathach as alternative Balmung users. They will have Major Odo blood and can obtain the Balmung through the Valkyria glitch.
They are also a lot better than Shannan.
Bal-Larcei will be too OP for anyone
面白かったです!誰が一番強いのか気になります〜
セリスとアレスは馬に乗ってて魔防高いから雑魚相手には無双する
他の方もコメントされてますが、ロードナイトというクラスの弱さがモロに・・・。
ティルフィングの主な仕事は、ナーガ以外で唯一の『魔防+20』を活かしてスリープ地帯を突っ切り、敵の一般低耐久ユニット(特に魔法系)を確実に1体もっていく事のようですね(地味な仕事だけに、あまり高くない上限値が逆に噛み合うという皮肉な結果?)
やっぱ追撃と見切りだけじゃ厳しいわな。
勝率上げるなら、ティルフィングに必殺補正を付与するしかないか…
ロードナイトの能力上限の低さも影響してそうですね
以外と勝てないものなのですね(;^_^A
今回のコンセプトからズレた意見になってしまいますが、
セリスが勝てない理由は、ずばりティルフィングではないかと・・・。
反則かもしれませんが燕返し、ナイトキラー、勇者の剣、大地の剣など装備すれば
勝率は相当上がるかと思います。
ば、バルキリーの杖持ちには勝てるから……(一方的に攻撃するだけ)
個人的考察よりも酷かった。真逆斧・弓にも勝ちの目が薄いとは思いませんでした。
クラスの限界値が低いからなぁ
セリスは上限値とスキルのせいで火力が低めですね。
聖剣の補正値合計は高めですが、魔防を抜けて見るとそんなに大したことではありません。
物理系に対しては攻撃性能が平凡であり、魔法系に対しては防御力があるものの、神器の威力が30もありそこまで耐えられるほどでもない。
セリス自身は特に尖ったところがないので、「普通に戦う」するしかない。見切りにより必殺や流星剣を封じることができるが、これもせいぜい「向こうを地味に戦わせる」程度で、真っ向勝負なら槍と斧に勝つことが難しく、魔法系なら雷と風では技・速の補正値に負け、炎と光に勝ち目が無く、他のキャラクターは大体連続持ちなのでやはり厳しいですね。
まぁ普通にプレイしても、終章あたりでパワーリングがないとワンターンで倒せない敵が結構いるので、たぶん皆もご存知でしょうけど。
意外とセリス弱いなあ