НОВЫЙ патч СЛОМАЛ игру: Стратегия БОЕВЫХ АВТОБУСОВ в Age of Empires 2
HTML-код
- Опубликовано: 28 сен 2024
- Онлайн трансляции на Twitch - / wanderbraun
Стать спонсором - / @wanderbraun-ageofempires
Age of Empires 2 - крутейшая олдскульная стратегия с огромной историей. На данный момент она делит звание самой популярной стратегии вместе с Starcraft 2. В 2019 году вышло переиздание AoE 2 - Age of Empires 2 Definitive Edition на ПК, что дало новое дыхание жизни!
Канал по Warcraft 3 - / wanderbraun
Канал с другими играми- / @wanderbraun-vods
Україномовний канал - / @wanderbraun-ua
Мои социальные сети:
Discord - discordapp.com...
Telegram - www.t.me/wande...
Twitter - / wanderbraun
Instagram - / wanderbraun
#AgeofEmpires2 #wanderbraun #вандербраун
Янычары на протяжении всей игры - я в домике
-Расстреляем этих янычаров?
-Я в таране прячусь
Иронично, что теперь тараны более "вагенбурги" по функции, чем сами вагенбурги в игре.
Доминирование стрелковых армий в 16-17 вв. было обеспечено не в последнюю очередь развитием полевой фортификации (вагенбурги, гуляй-города, временные фортификации и т.п.).
Спасибо, Captain, за твой труд!
Вагенбургам надо эту функцию добавить. И доп пули от пехоты внутри
Нужно сделать небольшой дебафф что при выходе из тарана солдаты не могут атаковать в течении 0.3-1.5секунды в особенности для стрелков.
На самом деле кнопки сделали чисто для Даута. Даешь турецкие вагенбурги!
А матч забавный, теперь будут бмп с десантом против подрывников 😂 стратегия неплохая и мемная одновременно)
Сложность этой игры в том, что необходимо постоянно контролить юнитов, иначе они разбегаются, тупят и бесцельно воюют....
даааааа....офигеть. На самом деле это вполне в будущем может изменить игру очень сильно. До этого еффективным против замков были только требушеты, а теперь появилась вот такая стратегия с таранами, весьма еффективная.
Только контролить сложнее, чем требушеты.
майкмософт в новом патче: "чтобы идти по стратегии упрощения, мы позволили стрелять без необходимости высаживания. "
Прикольно, разрабы АОЕ2 действуют умом, это прекрасно. Вандер, спасибо в очередной раз! Посмотрел видео - настроение сразу поднялось. Ну и с др, конечно. С нг!
логика: петарды работают! построю ещё мангудаев)
Турецкий скаут:"я что шутка какая-то?"
F для поиска укрытия, звучит как какой-то смешок, но сами функции чрезвычайно сильно недостающие в игре, приятно что разработчики меняют игру в хорошую сторону, спясибо кэпу за разборы по данной игре, влюбил меня в неё )))
Вандер как всегда лучший. Матч топовый! Ждём 100k подписчиков
это же буквально батлбасы гла древнетурк эдишн.
"Нууу... Я так не играю!"
Ну кто же лучниками против таранов? Пустая затея. Кретьянами он бы больше таранов завалил.
10:02 мангонель моментально разваливается от янычар, инвестиция в баллистику верная, имхо, - мангудаи без неё довольно бесполезные
Посмотрим как этот абьюз будут сглаживать, нужен либо какой-то cooldown на посадку-высадку, либо на атаку после высадки.
100к! Только 100к!🚀
Хорошо что сделали управление юнитами проще. Играл в Age of Empires 2 совсем немного, как-раз из-за очень неудобного управления. А теперь есть даже смысл попробовать вернуться.
Единственное, тараны теперь необходимо немного понёрфить. Возможно, лучшим вариантом было бы уменьшение количества юнитов для перевозки внитри с 6 до 4, и до 6 для улучшенного тарана. Чтобы нельзя было так легко прятать огромные армии. Ну или снизить им скорость передвижения немного.
Можно и против монахов использовать. Отличная фишка!!
Космический контент. Спасибо. Открыл новый уровень игры для себя.
Только с этим обновлением поломалась навигация крестьян. Они парой крюками какими-то ходят даже на открытой местности. Вроде происходит если группу кудато направляешь. И еще забывают фермы в очереди сеять. Поставишь через шифт несколько ферм и они пару засеят и стоят с восклецательными знаками на одной пачкой
Кароче просто перенесли с 4эпохи механику и всë
Наконец-то можно с удобством загонять пехоту в тараны, реально приятное обновление. Миркуха с янычарами выглядит увлекательно, интересно глянуть что дальше будут придумывать с этим делом.
Что то новенькое и прикольненькое!
имо некий абьюз механики. Вангую понерфят: добавят кулдаун и гуляй вася
Это все ещё настолько сильно. Турок заметно недоконтроливает дома пока тыкает нонстоп тараны свои, плюс как и сказал вандер - такая армия совершенно немобильнвя. Играл бы монгол не так пассивно и с разведкой - подготовился бы намного лучше
@@gelionval5479 так немного подрочить, оптимизировать тайм-менеджмент, и будет норм. Вон, через неделю микронерды вроде Вайпера и Хера надрочатся до абсолюта и будут ногебаць. В какой замковой эпохе этож просто имба. Так и так делать тараны чтоб выносить здания, которым доехать нужно, а тут еще посадил лучников и ничего с ними ты не сделаешь. Плюс всегда можно инженерку поставить на передовой. Вангую среди топов увидим картину что тараны у одного и второго, а в них стрелки, и будут прыгать туда-сюда ) Ну и плюс интересно с транспортами это тоже работает?
Прятаться крестами это баф Даута
Вандер: это отличное QoL изменение! Игра должна становиться проще!
Тем времеем в игре: один игрок судорожно засовывает и высовывает янычар из таранов. Другой игрок судорожно засовывает и высовыает крестьян в замок.
На мой взгляд изменение не очень хорошее получилось. Такие вещи не украшают игру. Тот же фастволл тоже бы как-то убрать возможность делать хорошо было бы.
Наконец-то досмотрел хидден кап и можно смотреть что-то новое) 🎉🎉🎉
Спасибо за видео! Что же теперь Hera будет творить, если микро-контроля меньше нужно 😄
А я даже не понял что был QoL патч, я думал что тупо игнорировал полезные кнопки)
Разрабы решили немного понерфить Херу
Странно почему баллистика работает на стрелы, болты огромных кораблей, булыжники мангонели, но не работают на пули...
Пороховые нации и так дисбалансные, а ты их еще сильнее сделать хочешь)
@@cfifrbgth4019 ты что я просто хочу немного логики :) как по мне лучше уменьшить урон, но добавить баллистику
Потому что первое появившееся массово армейское пороховое оружие имело разброс на 100 метров 2-5 метров - круглая пуля, гладкий ствол, случайное количество пороха при заряжании (причем черного, дымного) - прицельная стрельба была просто невозможна как факт - слишком много случайных факторов, да и сами рядовые стрелки были обычными крестьянами без образования, брали чисто массой/мясом (отсюда и линейная тактика)
Прицельная стрельба за счет эволюции порохового оружия появилась куда позже, чем во временных отрезках, охватываемых в АоЕ2
@@ИванПетров-ж7э я думаю, что галера или скорпион, или мангонель тоже стреляет не столь точно :)
Круто. И круто, что такие крутые патчи разработчики делают =)
Процветания тебе и каналу!!! :)
Это... Было... Великолепно!
В патче добавили дизбалансную фичу, а тип называет её фишкой )) Это даже выглядит глупо, юниты без кд и каких либо ограничений просто доджат весь урон и по кд свапаються в таранах *в полной неуязвимости …
Если вы решили телеграфировать сообщение азбукой морзе, зачем что-то говорить на фоне ? Это же мешает радисту записывать, видимо, важный текст 🙄
Классная катка! От души, Вандер!
БТР, также известный как бронетаранспартёр
блин
ну это надо откатывать
на счет живых стратегий...еще есть герои меча и магии 3 в которых в конце прошлого года новый замок вышел))))
Чет совсем имбовая тема. Лично мне не нравится это нововведение. Слишком просто абьюзить механику игры. И с точки зрения реалистичности тоже такое себе. Моментальный вход/выход. Янычары-телепорты
можно контрить эту стратку своими таранами, янисы таранам урона мало наносят
Спасибо за видео. Все круто. Новые фишки - тоже здорово. А вот эта стратка... мне кажется ее надо нерфить. Чтобы хотябы в течении 1-2 сек после выхода из таранов нельзя было залезть в них назад. Понятно что оно совсем не просто так быстро залазить в тараны и вылазить с них, но получается что теперь если тараны с какими-нибудь лучниками или теми же янычарами внутри приходят к тебе когда у тебя еще нету боевых юнитов ближнего боя или мангонелей, то шанс отбиться прям совсем маленький.
Ну, будет имба, которая ломает игру - с ней что-то сделают. Но я сомневаюсь, что с ней что-то будут делать, ибо не такая уж она и сильная ) Посмотрим
комментарий для развития игры))
Надеюсь нытики не отменят патч, "проблема" не в том что тараны быстрые и или сильные, проблема в мете стрелков.
прикольная стратегия, я думал что монгол своими таранами будет атаковать, они же у него быстрые.
Классный патч! Вандер, спасибо за видео!
Реально фантастика
Чух чух мазафака
так себе нововведение. имхо погрузку стрелков в домик стоило бы ограничить.
Как игру купить то её не продают????????????
Дякую за такий класний контент) прошу по можливості повернути огляд на нації та тактики із ними. Знайшов лише на огляд дві націїї.
Успіхів!
даут счастлив
крутая игра
Комментарий для поддержки. Вандер, спасибо!)
ТЫ МОЛОДЕЦ!
Ватикёу Патикёу
БТРы!
нужно фиксииь
Эта стратегия опережает своё время. Огнестрельное оружие в бронировной транспорте. Исторично ведь именно огнестрельное оружие поменял стратегии войны
Реально круто
Пройшло понад 20 років, селяни навчилися відносити ресурси 😂
Абуз тарана это бред. Стрелкам надо запретить в таран садиться инче это баланс ломает
Турки придумали бтр носорог из игры Dawn of war 😆
Огонь 🔥
Для нубов где бесплатно скачать последнюю версию?
Ныли, что пехота говно, разрабы дали решение, теперь нытье в другую сторону
тележку у армян и грузин теперь надо двигать отдельно(((
Круть!
полный бред. имба.
asdf
От этой стратегии с таранами вайбы индийского исторического кино про войну, когда четыре солдата запускают себя как из катапульты с помощью пальмы, в воздухе делают из себя ядро и врезаются в противника на стенах.
Почему? Это де похоже на полевые укрытия средних веков. Стрельцы и гуляй-города, гуситы с вагенбургами, мобильные щиты в осаде средневековых городов и т.п.
Да и способы контрить так-то есть, как стены, пушки и мангонели.
@@Miklosh.Prostoi Да я не против того что это может даже исторично, но выглядит лихо, особенно с таким микроконтролем, когда буквально под залп все прячутся=)
А контрить всё таки сложно, особенно турка. Он то в замках приходит, а пушки только в импах. Стены и застройка домиками может замедлить, но и это сделать не прям легко когда они уже прут. Если у противника уже пять таранов когда ты их заметил - мангонели особенно не накопишь. Пока выглядит жутковато в общем) Благо для исполнения микрить надо как боженька.
Nice 👍🏻👍🏻👍🏻
шото какая то гейская страта))
надеюсь это понерфят
Средневековые БМП это сильно, отличное обновление получилось)
Это наглый чит и подобное надо нерфить.
Вот это внезапно. Я думал тактика боевых автобусов будет у монгол. Их тараны в имперской эпохе катаются как раллийные машинки.
Турецкие мотострелки) Вот бы в исполнении монгола увидеть, с его сверлом, из-за которого осадные тараны с полным десантным отделением быстрее тяжёлых коней носятся))
Вполне возможно увидим еще)
Это не боевые автобусы - это теперь танки. Медленный, сильный, хрен пробьёшь, да ещё и стреляет
Такой абуз таранов - это не нормально и такого быть не должно
Я помню в оригинальной AoE2 вообще нельзя было никого сажать в тараны. Эх...
может в аое1 или в АоКе, в АоС уже можно было.
Red Phosporu делал то же самое и до патча, только с одним тараном. Теперь конечно армия побольше.
Вялікі дзякуй за тваю працу, даражэнькі Вандэр!
Космодесант на рінці. Классика ДоВа. Тепер і в Ейдж оф Емпайрс два!
Ты заслуживаешь 100к : )
Понравилось! Спасибо, желаю развития каналу )
Патч супер, давайте поподробнее.
Это очень зрелещно смотриться. Как с транспортом в DoW-е, там такой стратегией лицо разносят
А что такое "тром-ка" во фразе "Тром-ка друзья и добро пожаловать на мой канал"? Это не похоже ни на "привет", ни на "здравствуйте", ни даже на "утречка".
Тром-ка - привет на языке орков варкрафта
Это орочий язык из Варкрафта. Означает собственно приветствие)
@@Wanderbraun-AgeofEmpires, @midzumi6576 - а-а-а, спасибо за разъяснение.
Лайк и поддержка! Про Фосфору ещё много чего можно интересного рассказать. Очень креативный игрок!
Охххх теперь хера будет нагибать...
Побольше бы таких видосиков, реально кайфовый матч! Прям вот нестандартные стратегии и проба баланса игры на прочность и неожиданные развязки, это чего я жду от этой игры ❤
Подскажете плз у какой цивы есть возможность при обращении креста пользоваться благами своего противника?
Очень интересное обновление! Развитие АоЕ радует
У мене таке на 1к птс робили ще до патча, так що не обов'язково бути герою
Wanderbraun а чем тебе вторая эпоха нравится больше, чем четвертая? Или вопрос только в популярности?
Что касается контр-стратегии для этой шляпы, думаю, основная ошибка синего - это потеря первого замка, он отвлёкся, а в этот момент кончился камень. Защищать по максимуму стенками - похоже обязательная мера. Ну и массить мангудаев + апы к ним.
чел мог свои тараны строить. Янычары как выпрыгивают - бьют ближайшего. Один таран затанчит весь урон.