Раньше в комиксах Потом в ДЛС Теперь за донаты и внутриигровую валюту через скины. Хотя лучше комиксы чем какой нибудь аудиоспектакль эксклюзивно для Японии в филармонии и на древнеказахском
Мы с пацанами в школе рубились в Mirror's Edge у нас неплохие компы были там а потом прыгали по заброшенной стройке и пытались такие же трюки провернуть, как не убились хз)) В 2009 игра казалась даже сложной
А я проходил с полным уничтожением всех, кого только можно убить. 16 спецназовцев в метро полегли от рук маленькой азиатки с регенерацией и знанием будущего
чувак это моя самая любимая игра, играл очень давно раз 20 минимум и я даже никогда не думал что ты будешь делать об этом ролик, вообщем спасибо огромное!
@@ВалентинДармограй-ы5ч Да, особенно его альбом "Movements", который вышел за 2 месяца до релиза mirror's edge. При его прослушивании чувствуется, что Магнус использовал уже имеющийся стиль
От этой игры всегда были только хорошие воспоминания, особенно когда впервые скачал ее на xbox360, музыка...От нее аж мурашки по коже, сюжет тоже вполне неплохо прописан, а Catalyst, боже, игры в таком сеттинге лучше не будет
Там с винтовкой есть пасхалки, вроде надо то-ли в светофор пострелять то-ли ещё ку да то, но если выполнить какое то условие то на дорогу выбижит огромная крыса
Вообще, там даже в самой игре есть арты, и в ли числе арты не попавших в игру локаций, как минимум две врезались мне в память, это метро и тюрьма, скорее всего ЕА просто по классике надавила на разрабов из-за чего им пришлось сократить игру и выпустить то, что мы имеем. Ведь изначально рассказать был длиннее и 40-50% из него занимал об бегущих и их масштабе, это было что-то типо первой миссии где мы вроде как бежим не понятно откуда и не понятно куда, но как мозаика, получалась бы картина об бегущих, ну и сюжет с сестрой, возможно нам нужно было бы вызволять из тюрячки, что немного тупо, а вот если или нас поймали и нам нужно сбежать или нам нужно узнать инфу у того, кто за решеткой и мы пришли без приглашения, то это более реалистично и интересно. Там много есть артов и набросков, тех же персонажей, локаций и т.д
21:12 в то время DICE приносила стабильно грузовики бабла на серии BF, вот ЕА разрешили DICE сделать любую игру, в другом жанре, а то рехнутся можно одни BF лепить. И таки Mirror's Edge стала тоже культовой, хоть и грузовик бабла не принесла.
100 лет назад проходил, с удовольствием пересмотрел. Атмосфера у игрухи классная, но бывают моменты когда игра выдирает пердак, в этом с автором полностью согласен)
Переиздание. Красивое, но не чувствуется физика Бегущего((( Я не говорю, что мол где реализм, но первая часть подкупала этим. Хотя и в ней, есть сомнительные вещи в паркуре)))
Геймплей может и лучше, но "фишка" героини, что она больше не убивает, скорее раздражает (да, мы можем скидывать противников с небоскрёба, но это не считается). Да и местные громилы (не помню, стражами их вроде звали), которые якобы адаптируются под каждую твою тактику, с этим тоже обманули, заспамить их очень просто.
@@Hamster_hell впринципе не чувствуется физика управления. Фейт в каталисте слишком легко по всему взбирается и прыгает. В первой части чувствовалось, что у тела есть масса и для подъёмов по уступам, прыжкам, перекатам, скольжению нужно было прикладывать усилия для преодоления, что заметно по анимациям.
Немного опоздал, но пришёл по зову сердца, отличное и весёлое видео Смотрю тебя буквально с пары тысяч подписчиков, очень рад, что сейчас ты становишься популярнее, ибо твой контент просто супер Желаю удачи и успехов в процветании канала Спасибо за творчество, ты прекрасен!
Тем, кто не знает, как драться в Mirror's Edge, и забороть того босса в маске - влево+пробел или вправо+пробел это уворот вокруг врага, на которого сам собой вешается автолок. Как только это понимаешь, битвы становятся суперлёгкими.
Mirror's Edge в моей памяти довольно прекрасная игра да, несмотря на кучу багов, порой вылетов из-за того, что забежал не в тот угол, ещё и проблемы при первом запуске были (помню, через реестр даже приходилось как-то исправлять, чтобы запустить...) В общем, несмотря на множество проблем с процессом, сама игра всё же приносит только яркие воспоминания Абсолютно белый мир, который окрашивается красными тонами, если включена система "зрения бегущего", но сколько же различных деталей возникает в этом чистом мире... Геймплейно было приятно побегать по миру, особенно, когда не было каких-то особых аналогов подобного (первый Ассасин тогда и рядом не стоял с игрой от первого лица, да и смысл там был совсем иной...) МЭ представляет из себя реальные паркур триалы, и механики тогда действительно были хорошие, а сложившаяся ситуация интриговала (вот только Каталист и 2ой Ассасин стали намного более активными, раскрывая истинный драйв от паркура, так что перед ними МЭ и 1ый Ассасин кажутся более топорными...) Музыкальное сопровождение в МЭ так же очень хорошо вливается в игру - невесомое и вообще отсутствующее, когда игрок свободно бежит, и активное, когда происходит более напряженная ситуация, и необходимо нестись сломя голову. А теперь сюжет... Каким бы красивым не представлялся окружающий мир, но это всё находится в границах стен, где живут богачи. Однако, за этими стенами находится бедность, и Фэйт была одной из изгоев, но став бегущей, она смогла выжить, да и живёт, выполняя различные доставки. На задании перед игрой у неё случился провал, после которого героиня провела длительное время в больнице, но вот она восстановилась и готова идти дальше зарабатывать на выживание... И профессия бегущих опасна скорее тем, какие заказы они принимают, а точнее от кого - так как по большей части их заказчиками становятся люди из сопротивления. Те, кто попали в нищету или же знают о деталях бюрократической системы, утратившие что-либо в своей жизни из-за подстав и так далее и тому подобное... Собственно, правительство живёт на самом деле в постоянном напряжении, так как окружающая система итак летит с катушек, ведь все по сути знают, что даже мэр вступил (или вступает) в должность незаконно... И в этих обстоятельствах Фэйт получает сообщение от своей сестры, которую подставили, хотя она сама и является полицейским (вот только не помню какую важную шишку убили, но главным подозреваемым становится именно сестра Фэйт - если правильно помню, убили старшего инспектора, вот только девушка с ним сотрудничала и они вместе почти докопались до истины, копая под мэра). Вмешавшись в дела закона же Фэйт пытается спасти свою сестру, после чего сама становится преступником номер 1... и вот с этого момента начинается беготня от всех хранителей закона, когда на героиню наставляют уже не обычные пистолеты, а автоматы, дробовики и берут на мушку снайперы. Но всё из-за того, что у Фейт на самом деле находится единственный источник правды, которая ведёт к самому мэру (или всё же президенту... если опять же правильно помню). В общем, помню и финальную комнату с кучей охранников, помню, как перезапускал эту миссию раз за разом (только там я узнал, что была кнопка быстрого перезапуска миссии), и после мучительного месева помню как добрался до финала. Наконец разоблачающая информация попала в нужные руки, все узнали правду, а Фэйт таки спасает свою сестру, ставшую заложницей, когда главный злыдень решил быстренько слинять. Чувства, испытываемые во время игры на самом деле сложно описать. Это был момент, когда мы вроде уже и привыкли к эпику после Принца Персии, когда мы привыкли и к нереальному экшену... но здесь игра стала своеобразным интерактивным фильмом (но несовсем тем, где "нажми Х чтобы победить"). Подобные чувства лично я испытывал только во время прохождения Портал 1-2. Игрок постепенно вливается в атмосферу и сам не замечает, как оказывается втянут во все эти события, а сюжет постепенно перетекает из одной стадии в другую, пока так же плавно не переходит к своей кульминации. Сам игровой процесс конечно будет казаться однообразным, и запоминаются в общих чертах введение до подставы, стройка, выстрел из винтовки, коллектор и башня... Но всё же в игре была своя изюминка, которой честно говоря не хватает многим новым проектам. И на самом деле сюжет можно неплохо укомплектовать в фильм, однако, если исключить большую часть моментов паркура, оставив только ключевые, то даже после вставок каких-то диалогов, которые были порой где-то за кадром в наушнике, материала хватит может на 1-1,5 часа - не более
сейчас бы докапываться до игровой условности, когда ГГ может несколько хед шотов словить и ему норм. По остальному согласен. Город красивый, музыка приятная, геймплей-хз, мне вроде норм зашёл, уже плохо помню, но то, что я раза 3-4 перепроходил это точно. А ведь там даже системы прокачки, выбора персонажа и чего то подобного не было
Уф, обожаю Миррорс Эдж. Что первая, что вторая часть, они прекрасны. Хотя наверное больше предпочту 2 часть. Перепроходила игру не менее 5-6 раз, прямо кайф. Очень бы хотела 3 часть, но навряд ли она будет (
@@Elli_AMVуфф я вообще забыл про ответ на комментарий,я решил опять посмотреть этот видос про свою любимую игру,спускаюсь в комменты и вижу свой ответ на комм..))) Кароче.3 часть в ближайшие 3 года можно не ждать,т.к DICE занимаются только Battlefield. Я сам жду 3 часть больше чем Gta 6,а соундтрек у Mirrors edge шедеврален,только его и слушаю😁
@@Lorenz777_BS если б была 3 часть, я бы плакала от счастья 😂 Но думаю, что разрабы не будут эту часть делать) Хотя верю до сих пор, и жду новый компьютер, чтобы ещё раз перепройти все 2 части!!
Братство автомехаников которые работают не по специальности приветствует вас)) вот почему я смотрю твои видео,какая то ментальная связь между автомеханиками😆
извини уж, но хороших автомехаников днем с огнем не сыщешь , мне повезло, что нашел такого, который с уверенность отвечает на любые вопросы по тачке, проводит ТО как надо и полностью в ней ориентируется. Мое ИМХО, но не найти работу с таким дипломом-бред, может, она сначала будет не такой выгодной, но со временем придет опыт, мой механик, например, работает у ОД и имеет свободный график, и ЗП сопоставимую с начальством, потому что он настолько эксперт в своем деле, что салону выгодно мериться с такими затратами, имея такого мастера.
@@Dosifey08 да,не спорю. Только вот сидеть в яме в -8 зимой и крутить гайки без перчаток потому что не подлезешь, всё капает на тебя и всё в этом роде.а потом ещё доказывать кому то что если у тебя загудел подшипник ступичный,то надо все заменить потому что они скоро тоже загудят,в тебе в ответ крики что это развод. И ещё много всяких нюансов. А ещё очень много как раз самоучек и не так много хороших рабочих мест. Когда есть альтернатива переобучиться и работать в кабинете с большей зп и меньше гемора. Свою машину я сам ремонтирую,но на этом полномочия моего диплома всё))
Одна из моих самых любимых игр, перепрохожу её каждый год в мае) Catalyst прошёл лишь единожды на релизе, мне он как-то не зашёл, не смотря на многие улучшения.
В этой игре отличная атмосфера. Музыка создает определенное настроение. Мне в свое время очень понравился этот дух свободы))) Но сюжет... а его нет вообще.)
Здравствуй, дорогой ютубер, сей комментарий был написан в качестве поддержки, ибо по крайней мере старые твои видео отпечатались в моей памяти крайне положительно, а я в свою очередь ещё не один раз помяну брата-славянина Максима добрым словом.)
Настолько были ленивы что не добавили это в игру сразу.Было бы проще понять.когда играл то сюжета вообще не было можно сказать.Скомкано всё ощущалось.Вот именно что непонятно куда и что.Беготня ради беготни .И сумки для галки в итоге были.Хотя несомнено музыка и атмосфера какая то была своя особенная и приятная.Эта игра даже мотивировала внутри на паркур.Но я буквально сам придумывал свои сюжет пока играл.Потому что это как мэтал гир фэнтом пейн ,там тоже сюжета половину и больше вырезали.И так же по ощющениям в итоге бегал и носился.Это печально)
годная игра, саундтрек шикарный, геймплей вполне себе тоже, графон конечно по уровне 2009 года тоже на уровне. Сюжет конечно типичный такой для антиутопии.
Мдаа.. Помню как все восхищались её деталям, как Мармок с неё начинал... А я так и прохожу её на ютубе и также мечтаю о ГТА5.... Зато смотрю не в 480р, как это было)
А после ты смотришь как игру снашают спидранеры и начинаешь думать, почему так? А так помню игру в детстве, помню как в детстве горело и был под диким впечатлением от скоростного прохождения, советую к просмотру, если кто не видел, это просто выглядит красиво.
Посыл в том, что многие альтернативщики и протестуны оказываются далеко не благородными борцами с системой, а лишь неудачниками, не нашедшими места в ней. Они также лажают и сдают друг друга, болтают о великом, но нихрена не делают, среди них единицы, которые делают дело, но физически не могут сделать всю нужную работу. Сам общался с неудачливыми борцунами и не раз. Жаль, похоже никогда не пообщаюсь с удачливым и умным борцом с системой.
так комиксы и перва часть вообще отдельный сюжет от второй части игры. там же вообше родителей убили когда она была маленькой и сестра ее. и родители вообще другим занимались.
Глупые претензии к сюжету и способностям главной героини...в большинстве игр игрок почти неубиваем и имеет кучу здоровья по сравнению с ботами. А сюжет просто для галочки, главное в этой игре атмосфера)
Честно говоря даже не задумывался о сюжете, для меня его тут небыло. Все кат цены были вырезаны в моем репаке, а сама игра была на английском, который я тогда не знал. Про моменты когда не знаешь куда идти этоп правда, я проходил игру где то неделю, периодически сгорало от врагов, от незнания куда идти, от фейт незацепившейся за трубу и т.д.
В Catalyst тоже сюжет не без дыр, но все же по лучше, как и боевка кстати. И все таки не стоит ззбывать что эти две игры изначально о паркуре, а сюжет тут для того чтоб было куда бежать. Вот во второй части там уже дали и мир, где можно тупо бегать даже после прохождения основной линии.
О да,та самая боёвка,где нужно разблокировать приёмы боя у уже профессиональной бегущей. Та,у которой физика настолько ужасна,что враги рассыпаются как домино. И та, где отсутствует хоть какой-либо импакт от попаданий Даже вяленькая боёвка первой части и то получше второй
Вот об игре всегда были хорошие воспоминания, но только по геймплею, а сюжет будто кто-то вырезал из головы ;D
Сделаешь видео по второй части ?
@@pirunbog он занят
@@lARBUZERl У него уже есть парень? Блять... Не успел.
Сплайс, жду видос❤️
@@9CLISHE у него есть личная жизнь
Как же бесит когда игровые компании вместо полного раскрытия сюжета в самой игре, раскрывают его в комиксах блэат
Нужно больше золота)
Ну тогда это было модно
@@daitenik а сейчас это мода мертва или может её воскрешут?
Раньше в комиксах
Потом в ДЛС
Теперь за донаты и внутриигровую валюту через скины.
Хотя лучше комиксы чем какой нибудь аудиоспектакль эксклюзивно для Японии в филармонии и на древнеказахском
Ещё немного, и сюжет будет раскрываться через покупку нфт токенов
Пробежаться по сюжету Mirrors Edge... Иронично
😂🤣
0
Михалков : иронично!
Бля, первая миррор эдж моя любимая игра. Я ни от какой игры так не балдел, как от этой. Особенно концовка и музыка, и пк ахуенный за 100к не нужен.
Понимаю...
Так она всего одна. Перезапуск вообще не стоит учитывать
@@mrstekolshik Разве 2 часть это перезапуск? Судя по развитию города не похоже.
@@Don-i6h это перезапуск. Который даже покупать не советую. А вот спиратить можно и пройти один разок.
@@Voencum я до сих пор не играл во 2 часть, хотя 1 очень классная атмосферная, в свое время понравилась, несколько раз перепроходил
Мы с пацанами в школе рубились в Mirror's Edge у нас неплохие компы были там а потом прыгали по заброшенной стройке и пытались такие же трюки провернуть, как не убились хз)) В 2009 игра казалась даже сложной
Проходил игру около 10 раз, когда мне было 15-16 лет, на тот момент мне казалось это лучшей игрой. Проходил на максимальной сложности без убийств
Мазахизм 100 ур.
Она и есть самая лучшая.
А я проходил с полным уничтожением всех, кого только можно убить. 16 спецназовцев в метро полегли от рук маленькой азиатки с регенерацией и знанием будущего
Приятно слышать, что кто то помнит о твоей любимой игре.
чувак это моя самая любимая игра, играл очень давно раз 20 минимум и я даже никогда не думал что ты будешь делать об этом ролик, вообщем спасибо огромное!
У меня не было таких жестких проблем с хватанием и фантомными ногами. Скорее всего это баги из-за новой конфигурации железа.
Саунд реально крутой, я его отдельно потом много слушал, вспоминал этот белоснежный город... Ахуенная игра все таки
Дай пятюню!
Стиииильно!
Да именно после того как я смотрел прохождение этой игры моим другом я и подсел на эмбиэнт и solar field в частности, музыка шикарная
@@ВалентинДармограй-ы5ч Да, особенно его альбом "Movements", который вышел за 2 месяца до релиза mirror's edge. При его прослушивании чувствуется, что Магнус использовал уже имеющийся стиль
От этой игры всегда были только хорошие воспоминания, особенно когда впервые скачал ее на xbox360, музыка...От нее аж мурашки по коже, сюжет тоже вполне неплохо прописан, а Catalyst, боже, игры в таком сеттинге лучше не будет
Но в каталисте тоже была хорошая музыка, хотя 1 часть круче. И паркур там был лучше
Там с винтовкой есть пасхалки, вроде надо то-ли в светофор пострелять то-ли ещё ку да то, но если выполнить какое то условие то на дорогу выбижит огромная крыса
Логан! Логан, ты вернулся!
Вообще, там даже в самой игре есть арты, и в ли числе арты не попавших в игру локаций, как минимум две врезались мне в память, это метро и тюрьма, скорее всего ЕА просто по классике надавила на разрабов из-за чего им пришлось сократить игру и выпустить то, что мы имеем. Ведь изначально рассказать был длиннее и 40-50% из него занимал об бегущих и их масштабе, это было что-то типо первой миссии где мы вроде как бежим не понятно откуда и не понятно куда, но как мозаика, получалась бы картина об бегущих, ну и сюжет с сестрой, возможно нам нужно было бы вызволять из тюрячки, что немного тупо, а вот если или нас поймали и нам нужно сбежать или нам нужно узнать инфу у того, кто за решеткой и мы пришли без приглашения, то это более реалистично и интересно. Там много есть артов и набросков, тех же персонажей, локаций и т.д
Здрасте Ольга Дмитриевна)
У игры должен был быть сиквел, но его отменили и решили сделать ребут ruclips.net/video/GzRm-zQIVXM/видео.html
21:12 в то время DICE приносила стабильно грузовики бабла на серии BF, вот ЕА разрешили DICE сделать любую игру, в другом жанре, а то рехнутся можно одни BF лепить. И таки Mirror's Edge стала тоже культовой, хоть и грузовик бабла не принесла.
Ну и где наш Catalyst??
Уже два часа с первой части а второго ролика нет...
Негодую
К
Э
П
CATALYST САТЭС!!1
Уже 2 месяца нет
То чувство, когда пол часика назад думал, а может в мирор поиграть , а тут ты видос пилишь ))
100 лет назад проходил, с удовольствием пересмотрел. Атмосфера у игрухи классная, но бывают моменты когда игра выдирает пердак, в этом с автором полностью согласен)
Нихуя, Двунель шевелится, тащите лопаты, дед живой
Моя любимая игра детства!!! Спасибо, колокольчик!
Следующее видео: о чем был Vector
В моменте когда Джекнайф слазил в голове сразу прошла одна хорошая цитата: "Денчик слазиет"
Ждём видео про Mirror's Edge: Catalyst
Там и геймплей в разы лучше и надёжнее, да и сюжет лучше, как по мне
Переиздание. Красивое, но не чувствуется физика Бегущего((( Я не говорю, что мол где реализм, но первая часть подкупала этим. Хотя и в ней, есть сомнительные вещи в паркуре)))
Геймплей может и лучше, но "фишка" героини, что она больше не убивает, скорее раздражает (да, мы можем скидывать противников с небоскрёба, но это не считается). Да и местные громилы (не помню, стражами их вроде звали), которые якобы адаптируются под каждую твою тактику, с этим тоже обманули, заспамить их очень просто.
@@Hamster_hell впринципе не чувствуется физика управления. Фейт в каталисте слишком легко по всему взбирается и прыгает. В первой части чувствовалось, что у тела есть масса и для подъёмов по уступам, прыжкам, перекатам, скольжению нужно было прикладывать усилия для преодоления, что заметно по анимациям.
Сюжет (как и геймплей) там ещё большая хуйня, ало!😂
@@maraudr9524 Хз, мне больше Catalyst понравился, чем оригинал, причём почти во всех аспектах
Немного опоздал, но пришёл по зову сердца, отличное и весёлое видео
Смотрю тебя буквально с пары тысяч подписчиков, очень рад, что сейчас ты становишься популярнее, ибо твой контент просто супер
Желаю удачи и успехов в процветании канала
Спасибо за творчество, ты прекрасен!
Тем, кто не знает, как драться в Mirror's Edge, и забороть того босса в маске - влево+пробел или вправо+пробел это уворот вокруг врага, на которого сам собой вешается автолок. Как только это понимаешь, битвы становятся суперлёгкими.
Оооооо, мой город засветился!!!
Mirror's Edge в моей памяти довольно прекрасная игра
да, несмотря на кучу багов, порой вылетов из-за того, что забежал не в тот угол, ещё и проблемы при первом запуске были (помню, через реестр даже приходилось как-то исправлять, чтобы запустить...)
В общем, несмотря на множество проблем с процессом, сама игра всё же приносит только яркие воспоминания
Абсолютно белый мир, который окрашивается красными тонами, если включена система "зрения бегущего", но сколько же различных деталей возникает в этом чистом мире...
Геймплейно было приятно побегать по миру, особенно, когда не было каких-то особых аналогов подобного (первый Ассасин тогда и рядом не стоял с игрой от первого лица, да и смысл там был совсем иной...)
МЭ представляет из себя реальные паркур триалы, и механики тогда действительно были хорошие, а сложившаяся ситуация интриговала (вот только Каталист и 2ой Ассасин стали намного более активными, раскрывая истинный драйв от паркура, так что перед ними МЭ и 1ый Ассасин кажутся более топорными...)
Музыкальное сопровождение в МЭ так же очень хорошо вливается в игру - невесомое и вообще отсутствующее, когда игрок свободно бежит, и активное, когда происходит более напряженная ситуация, и необходимо нестись сломя голову.
А теперь сюжет...
Каким бы красивым не представлялся окружающий мир, но это всё находится в границах стен, где живут богачи. Однако, за этими стенами находится бедность, и Фэйт была одной из изгоев, но став бегущей, она смогла выжить, да и живёт, выполняя различные доставки. На задании перед игрой у неё случился провал, после которого героиня провела длительное время в больнице, но вот она восстановилась и готова идти дальше зарабатывать на выживание... И профессия бегущих опасна скорее тем, какие заказы они принимают, а точнее от кого - так как по большей части их заказчиками становятся люди из сопротивления. Те, кто попали в нищету или же знают о деталях бюрократической системы, утратившие что-либо в своей жизни из-за подстав и так далее и тому подобное... Собственно, правительство живёт на самом деле в постоянном напряжении, так как окружающая система итак летит с катушек, ведь все по сути знают, что даже мэр вступил (или вступает) в должность незаконно... И в этих обстоятельствах Фэйт получает сообщение от своей сестры, которую подставили, хотя она сама и является полицейским (вот только не помню какую важную шишку убили, но главным подозреваемым становится именно сестра Фэйт - если правильно помню, убили старшего инспектора, вот только девушка с ним сотрудничала и они вместе почти докопались до истины, копая под мэра). Вмешавшись в дела закона же Фэйт пытается спасти свою сестру, после чего сама становится преступником номер 1... и вот с этого момента начинается беготня от всех хранителей закона, когда на героиню наставляют уже не обычные пистолеты, а автоматы, дробовики и берут на мушку снайперы. Но всё из-за того, что у Фейт на самом деле находится единственный источник правды, которая ведёт к самому мэру (или всё же президенту... если опять же правильно помню). В общем, помню и финальную комнату с кучей охранников, помню, как перезапускал эту миссию раз за разом (только там я узнал, что была кнопка быстрого перезапуска миссии), и после мучительного месева помню как добрался до финала. Наконец разоблачающая информация попала в нужные руки, все узнали правду, а Фэйт таки спасает свою сестру, ставшую заложницей, когда главный злыдень решил быстренько слинять.
Чувства, испытываемые во время игры на самом деле сложно описать. Это был момент, когда мы вроде уже и привыкли к эпику после Принца Персии, когда мы привыкли и к нереальному экшену... но здесь игра стала своеобразным интерактивным фильмом (но несовсем тем, где "нажми Х чтобы победить"). Подобные чувства лично я испытывал только во время прохождения Портал 1-2. Игрок постепенно вливается в атмосферу и сам не замечает, как оказывается втянут во все эти события, а сюжет постепенно перетекает из одной стадии в другую, пока так же плавно не переходит к своей кульминации.
Сам игровой процесс конечно будет казаться однообразным, и запоминаются в общих чертах введение до подставы, стройка, выстрел из винтовки, коллектор и башня... Но всё же в игре была своя изюминка, которой честно говоря не хватает многим новым проектам.
И на самом деле сюжет можно неплохо укомплектовать в фильм, однако, если исключить большую часть моментов паркура, оставив только ключевые, то даже после вставок каких-то диалогов, которые были порой где-то за кадром в наушнике, материала хватит может на 1-1,5 часа - не более
это не копы. это просто переодетые Имперские штурмовики)
добрый вечер, дед. могу ли я вас попросить запилить видеокарточку по первую часть кала из дьюти?
Я подпишусь под этим комментарием, поддержу петицию, так сказать
@@sheezley3608 я с вами
Берите выше- марафон видеокарточек по калл оф дути
Нужно делать по всем частям
Давайте таки не будем давить на деда.
Неужели mirors edge уже стал считаться древней игрой , о сюжете которой нужно рассказывать ?
2008 год , по сути уже древность, сюжета в ней нет 👎
13 лет как бы. А с момента КатаСЫС 5 лет.
Сюжет там вообще непонятный
В игре такой сюжет, словно его не сценарист писал, а его дочурка😁
Видос классный бесспорно, но есть одна просьба: сделай видео про вторую часть (Mirror's edge catalyst)
сейчас бы докапываться до игровой условности, когда ГГ может несколько хед шотов словить и ему норм. По остальному согласен. Город красивый, музыка приятная, геймплей-хз, мне вроде норм зашёл, уже плохо помню, но то, что я раза 3-4 перепроходил это точно. А ведь там даже системы прокачки, выбора персонажа и чего то подобного не было
Уф, обожаю Миррорс Эдж. Что первая, что вторая часть, они прекрасны. Хотя наверное больше предпочту 2 часть. Перепроходила игру не менее 5-6 раз, прямо кайф.
Очень бы хотела 3 часть, но навряд ли она будет (
Будет
@@Lorenz777_BS а есть информация про 3-ю часть??
Шедевр. Особенно первая. В своё время удивляла и геймеров и тех кто мало знаком с играми. Вторая тоже супер, но такой шумихи и произвела.
@@Elli_AMVуфф я вообще забыл про ответ на комментарий,я решил опять посмотреть этот видос про свою любимую игру,спускаюсь в комменты и вижу свой ответ на комм..)))
Кароче.3 часть в ближайшие 3 года можно не ждать,т.к DICE занимаются только Battlefield.
Я сам жду 3 часть больше чем Gta 6,а соундтрек у Mirrors edge шедеврален,только его и слушаю😁
@@Lorenz777_BS если б была 3 часть, я бы плакала от счастья 😂
Но думаю, что разрабы не будут эту часть делать)
Хотя верю до сих пор, и жду новый компьютер, чтобы ещё раз перепройти все 2 части!!
Сюжет номинален, но при этом его развитие визуализировало эстетически приятно. Больше всего цепляет атмосфера и дичайший саундтрек. Концепция просто 💥
>иногда просто не можешь схватиться за объект
Как же жизненно просто
спасибо большое за видос, игра атмосферная, сюжет посредственный, пили видос про вторую часть)
Братство автомехаников которые работают не по специальности приветствует вас)) вот почему я смотрю твои видео,какая то ментальная связь между автомеханиками😆
извини уж, но хороших автомехаников днем с огнем не сыщешь , мне повезло, что нашел такого, который с уверенность отвечает на любые вопросы по тачке, проводит ТО как надо и полностью в ней ориентируется. Мое ИМХО, но не найти работу с таким дипломом-бред, может, она сначала будет не такой выгодной, но со временем придет опыт, мой механик, например, работает у ОД и имеет свободный график, и ЗП сопоставимую с начальством, потому что он настолько эксперт в своем деле, что салону выгодно мериться с такими затратами, имея такого мастера.
@@Dosifey08 да,не спорю. Только вот сидеть в яме в -8 зимой и крутить гайки без перчаток потому что не подлезешь, всё капает на тебя и всё в этом роде.а потом ещё доказывать кому то что если у тебя загудел подшипник ступичный,то надо все заменить потому что они скоро тоже загудят,в тебе в ответ крики что это развод. И ещё много всяких нюансов. А ещё очень много как раз самоучек и не так много хороших рабочих мест. Когда есть альтернатива переобучиться и работать в кабинете с большей зп и меньше гемора. Свою машину я сам ремонтирую,но на этом полномочия моего диплома всё))
@@СтаниславРоманович-ъ9д это где такая работа, где никому ничего не надо доказывать и меньше гемора?
Спасибо Максим , за новый видос) Я уже заскучал :)
От кувырков и по трезвяне хуево было.
Одна из моих самых любимых игр, перепрохожу её каждый год в мае)
Catalyst прошёл лишь единожды на релизе, мне он как-то не зашёл, не смотря на многие улучшения.
10:14 один псих по имени Джекичан, этот трюк в реальности выполнил!
Я так же как и в этой игре бегу до компа чтобы посмотреть твоё новое видео. Ждём когда расскажешь о чём была вторая часть
Так вооот о чём был Mirror's Edge, ну наконец-то узнаю
Насколько помню, чтобы узнать куда бежать, нужно alt нажать. Фейт голову повернет туда куда нужно
Емнип повернёт голову она только в направлении конечной точки, а не объекта, за который нужно ухватиться следующим
Это просто ахеренно спасибо за видосик чувак 😍🤩😁🤑😎🎉❤!
В этой игре отличная атмосфера. Музыка создает определенное настроение. Мне в свое время очень понравился этот дух свободы))) Но сюжет... а его нет вообще.)
Если ты слепой и глухой то нет. Лично мне сюжет понравился. Хотя игра не об этом. Точнее это не на первом месте.
Кто бы ещё слушал новости в игре, они ведь тоже лор раскрывают в игре, нет, все глухие и слепые. -_-
+
Ну всё, ждём вторую часть.
АНЕкДОТ: Решили как-то медведь и заяц поспорить кто куму больше зубов выбьет, бьёт заяц выбивает 3 зуба, бьёт медведь, убивает зайца НаХуЙ. ПРИКОЛ
На работе висит постер от игромании. А какая классная песенка...
Блин, хочется вернуться на 10 лет назад)
Когда зашёл на Ютуб глянуть не выпустил ли видос чувак, а тут оказывается Дед проснулся, спасибо за контент)
До сих пор одна из любимых игр
Здравствуй, дорогой ютубер, сей комментарий был написан в качестве поддержки, ибо по крайней мере старые твои видео отпечатались в моей памяти крайне положительно, а я в свою очередь ещё не один раз помяну брата-славянина Максима добрым словом.)
вы немного путаете) игра о паркуре, сюжет здесь вторичен. Стилистика цветовой гаммы и эмбиенты на высоте
Настолько были ленивы что не добавили это в игру сразу.Было бы проще понять.когда играл то сюжета вообще не было можно сказать.Скомкано всё ощущалось.Вот именно что непонятно куда и что.Беготня ради беготни .И сумки для галки в итоге были.Хотя несомнено музыка и атмосфера какая то была своя особенная и приятная.Эта игра даже мотивировала внутри на паркур.Но я буквально сам придумывал свои сюжет пока играл.Потому что это как мэтал гир фэнтом пейн ,там тоже сюжета половину и больше вырезали.И так же по ощющениям в итоге бегал и носился.Это печально)
Скольжение по крыше и свист чайника 10:18 четко подмечено 👍
Жиза брат, сам недавно закончил учёбу на автомеханика. И работу по этой профессии хрен найдешь. Видео кстати топовое) Продолжай в том же духе)
годная игра, саундтрек шикарный, геймплей вполне себе тоже, графон конечно по уровне 2009 года тоже на уровне. Сюжет конечно типичный такой для антиутопии.
Мдаа.. Помню как все восхищались её деталям, как Мармок с неё начинал... А я так и прохожу её на ютубе и также мечтаю о ГТА5.... Зато смотрю не в 480р, как это было)
Будем ждать все части Assassin's creed, Watch dog's, Dying light,...)
А после ты смотришь как игру снашают спидранеры и начинаешь думать, почему так?
А так помню игру в детстве, помню как в детстве горело и был под диким впечатлением от скоростного прохождения, советую к просмотру, если кто не видел, это просто выглядит красиво.
Максим вы меня удивили и года не прошло до нового видосика.Моё уважение
Посыл в том, что многие альтернативщики и протестуны оказываются далеко не благородными борцами с системой, а лишь неудачниками, не нашедшими места в ней. Они также лажают и сдают друг друга, болтают о великом, но нихрена не делают, среди них единицы, которые делают дело, но физически не могут сделать всю нужную работу.
Сам общался с неудачливыми борцунами и не раз. Жаль, похоже никогда не пообщаюсь с удачливым и умным борцом с системой.
очень понравилось творчество. приятно находить такие видео случайно в рекомендациях.
Будет ли про Catalist разбор сюжета?
Как по мне эта часть лучше переиздания. Да, там тоже отчасти логика послана и сюжет более интересный, но тут зато более динамичное всё
вооо, твои видосы это просто манна небесная)
хей, возьмись за серию Thief. будет зачёт
Вот за молоко и печеньки, лайк. Будьте здоровы!!!
так комиксы и перва часть вообще отдельный сюжет от второй части игры. там же вообше родителей убили когда она была маленькой и сестра ее. и родители вообще другим занимались.
Глупые претензии к сюжету и способностям главной героини...в большинстве игр игрок почти неубиваем и имеет кучу здоровья по сравнению с ботами. А сюжет просто для галочки, главное в этой игре атмосфера)
По братский сделай прохождение про саинтс ров 4, будет просто пушка
Игра детства этот mirrors edge, а этот видос просто подарок какой то, лайк с ходу
Через 2 недели, быстро вышел видос
Классный формат критического отзыва - мне понравилось.
Все же я думаю, что в этой игре всё лучшее, особенно *П А Р К У Р*
Хотел посмотреть обзор на игру, а в итоге комикс заставили читать
Ахахах ну что же реклама топ но я пошол на ту же специальность что и ты🤣🤣
*ГДЕ СЧАСТЛИВ БЫЛ, ТУДА НЕ ВОЗВРАЩАЙСЯ...*
Самое забавное пожалуй то,что только сегодня сам начал её проходить:)
А я увидел видео и решил попробовать вторую пройти. Первая то уже давно пройдена.
Полноценно застревал на протяжении всей игры, но получил неимоверное удовольствие от прохождения.
Наконец-то видос
Эту игру надо проходить на боксе, с джоем в руках, сидя перед 40 дюймовым телеком на диване, желательно летом. Желательно в 2010м(((
Приятно видеть свой город в начале видео
Честно говоря даже не задумывался о сюжете, для меня его тут небыло. Все кат цены были вырезаны в моем репаке, а сама игра была на английском, который я тогда не знал. Про моменты когда не знаешь куда идти этоп правда, я проходил игру где то неделю, периодически сгорало от врагов, от незнания куда идти, от фейт незацепившейся за трубу и т.д.
Ооооо оо респект за эту игру, игра детства. Кайфули
Такой вопрос! В конце игры на Фейт нацелились спецы, и после спасения Кейт они бесследно исчезают. А какого хрена? Сестёр должны были сразу повязать.
Ого какую игру вспомнил , в свое время очень зашла игра !
Тем временем спидранеры считают фреймы, дабы побить очередной мировой рекорд.
Только прошёл каталист, как дед выпустил видос по первой части
Здарова Чел! Заждался твоих видео!
Оп, хороший видос, теперь на грань зеркал: катализатор ждать видоса стоит надеяться.
О великий мастер, я нашёл вас.
Ну, в нас они стреляли специально, а тут джекнайф убил пилота случайно
В Catalyst тоже сюжет не без дыр, но все же по лучше, как и боевка кстати. И все таки не стоит ззбывать что эти две игры изначально о паркуре, а сюжет тут для того чтоб было куда бежать. Вот во второй части там уже дали и мир, где можно тупо бегать даже после прохождения основной линии.
О да,та самая боёвка,где нужно разблокировать приёмы боя у уже профессиональной бегущей. Та,у которой физика настолько ужасна,что враги рассыпаются как домино. И та, где отсутствует хоть какой-либо импакт от попаданий
Даже вяленькая боёвка первой части и то получше второй
мирорс эйдж каталистик "смысле сбежала одна, нет родители умрут сестра будет приёмной дочкой главного злодея мера или призедента"
Не забывай, есть ещё 2-ая часть
То чувство когда задумался о жизни после рекламы. Тоже учусь на 4 курсе механик
Тоже закончил автомеханика и диплом лежит под столом чтобы он не шатался
Аееее, новый видос, ура)
Когда я услышал твою профессию то я подумал ,что этт про меня.)