Да, видео в этот раз короткое, так как действительно больших грехов здесь почти нет, только всякие мелкие технические недочёты. Да и в целом рановато искать косяки по-серьёзному, когда мы не знаем, какие подробности раскроются в дальнейшем. Посмотрим, что ждёт нас в полной версии Deltarune! Все грехи второй главы: ruclips.net/video/VpTTggdvW50/видео.html
Мусье Джон Брейн не буду отрицать то что Тоби Фокс посмотрит твой видос и исправит все грехи (однако они реально хорошие что даже не хочется их исправлять)
Ау,только у меня при битве со сьюзи в команде с лансером в некоторые ходы не одноразово просто пробадали рамки сердечка,и если таким образом я доходил до велика лансера то он меня как-то дамажил.
Нароод, есть теория. Тоби знал заранее то, что вторая игра будет хуже оценена, чем первая. И поэтому, цитата Альфис : "Мяу-мяу милашки-целовашки 2 - отстой"! И ещё Мяу-Мяу добавил в Андертейл в последнем обновлении...
@@JohnBrain93 А если не попадут, можно будет отметить улучшение в плане проработки сюжета и персонажей! Эх, мечты... Я разделяю Вашу уверенность в том, что здесь Deltarune будет не лучше первого проекта Toby Fox'а.
20 грех. Если в undertale это было не логично, то здесь если враг не хочет сражаться но всё равно сражается, это потому, что сражаются почти всегда королевские прислужники. У них нет выбора. Это их работа.
В этом и суть обеих игр. Андертейл показывает то, как мы влияем на сюжет, а Дельтарун - то, как влияет отсутствие выбора у человека на его жизнь..... Лично мне так кажется. Если кому-то кажется так же, откликнетесь.
2:21 Это не грех. Скорее про мел - лишь отговорка, что бы двое проблемных учеников временно ушли. Она же не знала что они в Тёмный Мир попадут. Или знала? Она же умная. Тогда она придумала отговорку, что бы они попали в Тёмный Мир и запечатали фонтан
Еще, кажется у всех монстров имеется мощный вентилятор, потому что когда наши герои вступают в битву с жителями тьмы( сори если не првильно), у всех троих вьються волосы- шарфы. Стоит нам закончить битву как ветер тут же исчезает
Касательно самой игры скажу, что эмоционально она меньше мне понравилась, чем Undertale, и это при том, что Undertale я проходил, уже зная наперёд заспойлеренный сюжет, а Deltarune полностью сохранил сокрытым от себя до того момента, как сам прошёл его до конца. Это не касается персонажей, понравились, хотя отсутствие других людей в мире игры удручает. А Rouxls Kaard'а я занёс в список любимцев, он и шутит (намеренно плохо копируя грамматику Шекспира), и в сюжете достаточно засветился, пусть в основном это происходит через общение с ним и мальчишом пик (Lancer'ом). Определённый шарм в этом, по крайней мере для меня, есть. Также игра запомнилась улучшениями в дизайне и технической составляющей, за что я её хвалю, пусть некоторые недочёты и баги, я считаю, надо таки как-то подчистить.
@@KartonicChannelCoolDude Демонстрационная версия уже даёт представление о том, каким будет в будущем полноценное произведение, это его задача. И с этой задачей первая глава DeltaRune справилась на ура. Признаю, что этот комментарий, который я написал неделю назад, несколько груб, недавно я ещё раз перепроходил демо DeltaRune и писал статью-рецензию на соответствующем Amino. Моё мнение поменялось, как это иногда бывает, кардинально. Атмосфера в DeltaRune на самом деле оказалась гораздо свободнее, чем в Undertale, в плане духовного ощущения. Этому способствует механика бега, которая позволяет быстрее пробегать те места, которыми игрок уже налюбовался. Музыка в игре снова замечательна, любое место и любое важное событие в игре ею освещается, как это было в Undertale, но то ли за счёт свежести, то ли за счёт особой эстетики, здесь она кажется даже получше. Про баги и недочёты в конце комментария я отдельно уточнил, что их "неплохо бы подчистить (в полной версии игры)", что никак не противоречит смысловому положению Вашего комментария. Прошу прощения за длинный ответ, просто я по другому не могу. Надеюсь, он раскрывает мою позицию по обсуждаемому вопросу и понравится Вам.
@@AlexiusScholius Да ничего. Я изначально подумал, что вы не любите игру из-за того, что она "не такая как Undertale" или "она не продолжает историю пацифиста из undertale" и так далее. Это скорее я должен просить прощения. Хорошего Вам дня!
В андертэйл посыл: ты несешь ответственность за свои решения В дельтарун посыл: если нам наплевать на человека и всем вокруг то он может стать монстром без души
Джон может заметить то, что Ториэль закончила фразу и продолжает говорить, но не может заметить то, что у спрайта Ториэль есть очки, а в диологовом окне их нет
Как раз в том, что у каждого персонажа и Undertale и Deltarune постоянно ищут правильный пол, виноваты в этом фанаты этой игры и те, кто в нее играл, потому что какая разница блт кто какого пола, это не имеет значение, хватит об всем этом говорить, лучше уж наслаждаться игрой, чем думать кто какого пола.
@@1kachchan1 кстати лично мне кажется, что одной из особенностей данной игры должна стать точка зрения на игру со стороны её неигрового персонажа, который ничего не может изменить, таким образом, в некотором роде позволяя хоть как-то понять то о чём говорил Санс на геноциде и пацифисте.
(Ещё один грех) При сцене битвы с королём фонтан прямо напротив нас. Когда мы идём закрывать фонтан, он находится где-то в стороне. И ещё - какой смысл говорить про другой фонтан в начале, когда закрыть мы его не можем, да и далее нигде он не упоминается.
Мне интересно, а чё загадка, открывающая камеру Сьюзи в замке, делала в самой камере? То же самое, если запереть человека, но оставить ему ключи в комнате
Думаю, Даркнеры - не монстры, а именно что другой биологический вид. И вот именно тот факт, что Ралсей оказался очередным козликом так и шокировал... как минимум Сюзи, потому что Крис(у) пофиг. с: Зачем ты сделал Наклза садистом? :D
Ещё один грех: Сцена с выкидыванием мануала на глазах Ральзея начинается даже в тех случаях, когда Ральзея нет рядом (После решения первой загадки с ящиками, в лифте и в секретной комнате с яйцом). И наоборот, во время прощания со всеми персонажами, если выбросить мануал, находясь перед Ральзеем, то он никак не отреагирует.
Ещё грех:в обычном бою при защите Крис ставит перед собой щит. Но урон по ему проходит. При битве с Королём(после исцеления Ральзеем) щит Крис поглощает сразу 3 пики без получения урона самому герою.
@@АлександрЧистяков-ф9ы Тот факт, что в бою щит не поглощает весь урон ещё можно понять. Но тот факт что Крис не получил урона из-за щита в кат-сцене. Даёт + 1 грех
Понял прикол.. Кто не понял: Крис вышел из класса, так как его попросила Альфис, что бы он принес ей мел, ведь она *"НЕ МОЖЕТ НАЧАТЬ УРОК БЕЗ МЕЛА"*, и сама начинает урок. Типа, Альфис такая думает: Пусть Крис с Сьюзи выйдут, и я урок начну. Без них же лучше будет :3
Мне понравилась идея Тоби Фокса сделать такую игру, но мне нравится больше undertale. Потому что в этой игре, каждое твоё действия влияет на игру, а в deltarun не так. Ну...я знаю, что ещё это бета версия...так что мне рано судить 😂
Игра нам показывает то что выбора у нас нет. БЛЯДЬ! Это посыл всего Дельтаруна! "У нас нету выбора в этом мире!", это нам пытался донести Тоби Фокс! И как ты можешь судить игру по первой сука главе которая свободно проходится за 3-4 часа?!
На самом деле, можно сказать, геноцидного пути нет. Вся суть версии такого сценария- все здохли и никого нет в живых. А в DR практически совершить геноцид невозможно только из-за одного босса - фишка с короной. Когда мы с ней дерёмся в первый раз, то она может хилиться. Спустя несколько ударов и повреждений, она не будет пополнять по 300, а сразу по 700 HP Ощущение, будто Тоби втирает нам какуе-ту душевную, филосовскую и грустную мораль о том, что у нас вообще нету выбора, кроме как идти дальше, потдаваясь уже готовому сценарию.
Вот мне любопытно, я единственный, кого смущает тот факт, что в игре снова очень мало живых людей? В Undertale только Frisk, оставшиеся: бестелесные души и призрак манчкинизма в образе Chara'ы. В Deltarune вообще один Kris тусит forever alone. Скорее всего, Toby Fox так желает выразить мысль о том, что только игрок человечен и обладает своей волей, а персонажи в игре полностью подчиняются воле разработчика, царя и владыки в области вселенной DeltaRune, и частично воле игрока, когда на это есть допущение от автора игры. Ниже странная теория. А не намёк ли это на то, что в случае, если в мире Deltarune монстры вышли на поверхность, они по своей хаотической, странной природе таки вырезали всё человечество и заселили отвоёванные земли, оставив в живых лишь нескольких фаворитов, вроде Kris'а, при том это происходило столь редко, что на весь город, который показан в Deltarune, таким оказался только главный герой? Что же, тогда плохая концовка, где Kris начинает маниакально и бессердечно (буквально без сердца) вырезать монстров звучит логично. Когда убили всех, кого знал, к тому же, твоих родичей, в отличии от чуждых по природе чудищ, свихнёшься и устроишь резню во имя человечества, осталось оно к тому моменту где-либо на Земле или нет. Выше странная теория. (Этот комментарий был мной написан ещё до подробного изучения и перепрохождения DeltaRune. Если очень интересно знать, что именно я думаю на момент 04.01.2019 в 9:50 - две мои статьи к Вашим услугам. Разумеется, только если это интересует: aminoapps.com/p/nt4teu aminoapps.com/p/0wxbqp ).
@@grassblockproduction6032 на этот счёт согласен. Но есть теория о том, что разработчику, во-первых, просто больше нравится помещать в свои сюжеты и изображать чудаковатых существ, а не людей, а во-вторых, потому что человек в игре может быть только один - игрок. Kris без нашей человеческой души только полый "сосуд", подобный Chara'е, человеком его делаем именно мы, а не ноль в строке "магия" или внешность. Без души, как это случается в конце игры, Kris "опустошается" и лишается воли игрока, принимая культ "демона, который приходит, когда называют его имя". Если Вам интересно, у меня на примете есть одна интересная статья, очень недавно написанная: aminoapps.com/p/0wxbqp Кстати, с наступающими Вас праздниками, с Новым Годом, всех Вам благ!
Есть ещё 1 грех. Сразу говорю, что может быть это у меня был просто баг. Ну или это я туплю. В темнице можно съесть мох или одеть каналы. Если съесть мох и не трогать кандалы, то если подойти к Ральзею и поговрить с ним, то он скажет про мох и кандалы которые мы не вообще не трогали
В Андертейл 300 грехов из за того что игра длинная Пацифист как минимум 3 часа Геноцид как минимум несколько часов из за Санса И вообще в Андертейл по мне хардкорней, душевней,интереснее чем его новая копия
"Пацифист как минимум 3 часа" Ну если ты уже хотя бы прошёл амальгамов то меньше "Геноцид как минимум несколько часов из за Санса" Санс не очень сложный. Но Андайн даёт попотеть
Если Тоби будет работать один, то разработка игры займет, по его расчетам, 7 лет(то есть к 2025). Но, так как он попытается собрать команду(или уже собрал), то думаю, что игра выйдет быстрее, может, года через 3.
Пролог: Когда мы начинаем бежать Сьюзи запахивается и спрашивает у Криса почему он устраивает гонку но потом все равно обгоняет его с ещё большей скоростью не успев даже нормально отдышаться.
Мы не знаем как распределена земля между людьми и монстрами. Живут ли они вперемешку с людьми или имеют отдельные страны. Опять же, даже если они живут вперемешку, то возможны деревни и посёлки городского типа(коим и можно назвать городок Крис), в котором будет жить подавляющие или абсолютное количество представителей одного вида с возможным исключением в одного человека. Да и особо о повадках монстров мы не знаем, вполне возможно что они предпочитают держаться особняком и не сильно принимают в свою тусу людей.
@@AlexiusScholius это объясняется само по себе если подумать буквально минуту-две. При чем объяснений может быть куча(самое логичное что несмотря на то что войны не было, люди и монстры все равно друг к другу относяися ее очень) Не знаю чему тут радоваться
Большая часть сообщества будто не обратила внимания на это обстоятельство. В Undertale Фриск оказался единственным персонажем-человеком, так как был интервентом, попаданцем на территорию, которая была населена исключительно монстрами, и это было логично. В DeltaRune Крис живёт в городе в мирное время, но этнический фон остался прежним: один город, один человек и толпа разношёрстных монстров. Это порождает много вопросов, в том числе: "Если была война между людьми и монстрами, монстры победили и люди теперь для них низшее звено?" "Где настоящие родители Криса, где его люди-сородичи?" "Не остался ли Крис одним человеком не просто на город, но и на весь мир?". Все они так или иначе сводятся к тому, что при нормальных обстоятельствах такая статистика (один человек, к тому же не взрослый, на весь город) невозможна, а следовательно, должно было произойти что-то несомненно важное и глобальное... о чём в сюжете даже мельком нет никаких сведений. Объяснений "может быть куча", только вот ни одно из них не указывается эксплицитно в источнике (то есть в самой видеоигре) и ни одно из них не может быть крепко построено на логике так, чтобы оказаться более-менее оправданным. Это называется "недосказанность". Как итог: мы ничего не знаем об этом вопросе, а размышления позволяют лишь выделить все вопросы, на которые ответ так и не был дан. Поэтому в целом радоваться остаётся только одному: отдельные люди задумываются о том, что не так с повествованием и пытаются это замечать и анализировать.
@@AlexiusScholius(при перепрочтении своего комментария вдруг осознала что из за последнего абзаца теряется смысл всего прочего, но мне слишком нравится написанное... так что если нет желания читать это, просто скажу что извиняюсь за то что докопаоась до вас... вероятно я противоречу сама себе извините) "Логичных объяснений если подумать может быть много" как мне кажется именно тут допустимо. Мы имеем только первую главу игры, и скорее всего ответ на этот вопрос будет дан. Мне лично наиболее логичным кажется что войны не было вовсе. Было только плохие отношения между людьми и монстрами, что и привело к появлнию районов земли для монстров и для людей. Скорее всего это негласно, и происходит само по себе из за желания одних не жить с другими. Крис же особенный тем что его приютили монстры. Извиняюсь если мой прошлый комментарий прозвучал токсично или просто оскорбил вас, обидеть если что не хотела. Я откровенно доебалась, сама это понимаю и стыжусь.
12:29 вообще с Крисом такая же неопределенность с полом как и в случае Фриска/Чары. Тоби Фокс поправлял людей, которые использовали he/his по отношению к Крису, типо нужно they/their, типо что он небинарный (хрен поймешь че это значит). Что может приводить порой к путаннице в предложении даже в английском языке. А в русском языке в этом плане все еще хуже, можно конечно использовать средний род, но это будет звучать странно. Поэтому тут с Джоном согласен, делая персонажа неопределенного пола, люди будут сраться из-за неправильных местоимений (he/they), что могло бы не произойти, если бы пол был бы определен. Может пару нытиков из твиттера и бомбанули бы, но большинству было бы срать, пусть даже Крис был бы девушкой.
Нельзя идти по пути геноцида - потому что в этом мире у игрока нет выбора. А ещё там где дома она стучится в дверь и сразу у машины - ты что забыл - в андертейл она очень быстро бегала. Может она успела убежать??
Я во время прохождения кое-что заметила.Когда в начале игры ложишься спать то ГГ попадает в темный мир и Сьюзи обвиняет Криса в том ,они туда попали.ЛОГИКА СТАЛЬНАЯ!
У некоторых есть теория что Крис создаёт миры, и мне кажется что в кладовой он и создал его, этому подтверждение что азриэль знал как зовёт криса и сьюзи, но почему от них ушла память?
Я не единственный, кто это заметил, ура! Вообще любопытно, как так вышло. Скорее всего, просто не в стиле разработчика рисовать людей, в его стиле изображать чудаковатого вида существ, монстров... А если смотреть с точки зрения сюжета, мне кажется, если в этой альтернативной вселенной тоже были люди, чудища могли по своей хаотичной природе таки вырезать часть или всё человечество, захваченные земли занять и оставить в живых при себе лишь несколько людей, как фаворитов, в таком малом количестве, что на весь показанный в игре город только один фаворит у Toriel. В таком случае, концовка, где Kris остервенело и (буквально) бессердечно начинает всех монстров вокруг уничтожать, выглядит разумно. Когда погубили всех близких, тем более, когда они родичи, в отличии от чуждых по природе монстров, сойдёшь с ума и начнёшь поход во имя человечества, осталась ли хоть часть от него в живых или нет... Но это всё, конечно, догадки.
Видео два года, но.. на 7:05 ещё грех, ибо Лансер и Сьюзи будто заранее знают, где тупики, и идут в них. Либо им так нереально везёт? И ещё один: клетка Сьюзи открывается простой головоломкой изнутри. Клетка для тупых? Не, бред
Ещё что в undertale что в deltarune сколько не катайся в лифте никого не увидишь монстров там нет. Зачем строили вообще??! И ещё у них волшебные унитазы на слив можно не ожидая пока наполнится бочок унитаз из Deltarune восьмое чудо света.
Весь смысл deltarune в отличии от undertale. И если undertale это сказка, где все решает гг, то deltarune это проекция реальности в игру. Реальности темной, в которой от нас ничего не зависит. Поэтому одна концовка оправдана.
Меня осенило , deltarune это противоположность undertale 1) названия (это одни и те же буквы) 2) монстры некогда не видели подземелья и войны недыло 3) мы не можем управлять тем что будит 4 ) в конце геноцида чара начинает управлять нами но в этой игре мы управляем чарой а не она нами 5) персы стали теми кем хотели (ториель учитель , бургер Бенс скоро станет актёром ) 6) одна концовка
Даркеры это не монстры, и, конечно же, не люди, а другой биологический вид. Это понятно по картинке персонажа в диалоговом окне. Если присмотреться, то монстры - белые, а даркеры - разноцветные, а на людей не сказать, что похожи.
Есть ещё 1 грех, который я нашла сама. Это происходит в темнице. Он маленький. Итак, в темнице Ральзей предлагает нам осмотреться. Там мы можем посмотреть стену, мох и кандалы. Со стеной проблем, как и с мохом нету. А вот с каналами очень странно. Например, мы осмотрели стену и покушали травку 😉 (мох). После, мы можем осмотреть кандалы. У нас выбор: взять кандалы или оставить. И вот тут загвоздка! Если мы выберем ответ "оставить" то всё вроде норм. Вот мы подходим к Ральзею и говорим. Он говорит о том, что мы покушали травку 🌿😉 (мох) и то что оно у нас на губах. А потом говорит, то что нам идут кандалы КОТОРЫЕ МЫ ДАЖЕ НЕ БРАЛИ!! Вот такое. Сама нашла, хех. Но как говорил Джон "Если игра правда хорошая, то никакие грехи её не испортят"
Да, видео в этот раз короткое, так как действительно больших грехов здесь почти нет, только всякие мелкие технические недочёты. Да и в целом рановато искать косяки по-серьёзному, когда мы не знаем, какие подробности раскроются в дальнейшем. Посмотрим, что ждёт нас в полной версии Deltarune!
Все грехи второй главы: ruclips.net/video/VpTTggdvW50/видео.html
Мусье Джон Брейн не буду отрицать то что Тоби Фокс посмотрит твой видос и исправит все грехи (однако они реально хорошие что даже не хочется их исправлять)
Вообще-то Ториель продолжает двигать ртом после реплики ещё в undertale
John Brain и ещё когда Ралсей снимает шляпу,то в диалоговом окне у него чёрные или серые очки когда в игре у него изумрудные
Ау,только у меня при битве со сьюзи в команде с лансером в некоторые ходы не одноразово просто пробадали рамки сердечка,и если таким образом я доходил до велика лансера то он меня как-то дамажил.
То чувство, когда орал с "в самом начале игры"
16 Грех - Может Лансеру тоже Хочется послушать Легенду
Особенно ради этого soundtrack'а... Моего любимого из Deltarune.
а если мы её пропускаем он злиться что мы не дали послушать
@@tigrastudio-7425 ты Прав
Ты немножко ошибся, это 16 грех. Там показано сколько грехов сказано.
@@Dan-ck1mv Ну ок
Ещё один грех: несмотря на то, что противник Шашка таки шашка, он ходит прямо, а не диагонально.
Теперь я не усну
Так он на поле шахмат. Ему можно ходить, как оно захочет.
@@KartonicChannelCoolDude и на этом поле шашка стала дамкой, а значит правила всё ещё работают.
я думала это фишка от казино хдд
@@A1TA_chan это и есть фишка
Шашка это каламбур от имени и описания
И этому персонажу мы должны сопереживать? Любимая фраз твоя джон
Прочитал это, и сразу же услышал в видео
Ха, было в грехах Undertale
Undertale в нем 2 раза было
@@Маруси4иАдель нааамнооого больше
Тысяча.
Нароод, есть теория.
Тоби знал заранее то, что вторая игра будет хуже оценена, чем первая.
И поэтому, цитата Альфис : "Мяу-мяу милашки-целовашки 2 - отстой"!
И ещё Мяу-Мяу добавил в Андертейл в последнем обновлении...
Обновлении для Нинденто Свич.
Эм.... Не просто Мяу-мяу, а СУМАСШЕДШУЮ Мяу-мяу.
@@genainside3443 точнее суиашедшего призрака вселившигося в куклу с ростом человека Мяу-Мяу
Да,на нинтендо вроде
@@genainside3443 безумную, а не сумасшедшую - _-
Я думал, что все попадут в категорию: И этому персонажу мы должны сопереживать? Но в итого только 2.
Все остальные попадут туда в полной версии игры, я уверен в этом. =)
@@JohnBrain93 А если не попадут, можно будет отметить улучшение в плане проработки сюжета и персонажей! Эх, мечты... Я разделяю Вашу уверенность в том, что здесь Deltarune будет не лучше первого проекта Toby Fox'а.
Боже, сколько тут Тейлзов...
И этому ютуберу мы должны сопереживать??
А во всех грехах Андертейла попали больше😕
20 грех. Если в undertale это было не логично, то здесь если враг не хочет сражаться но всё равно сражается, это потому, что сражаются почти всегда королевские прислужники. У них нет выбора. Это их работа.
А с усталостью что?
@@IAmCymepka Продавца в отеле Меттатона помнишь? Та же херня
В этом и суть обеих игр. Андертейл показывает то, как мы влияем на сюжет, а Дельтарун - то, как влияет отсутствие выбора у человека на его жизнь..... Лично мне так кажется. Если кому-то кажется так же, откликнетесь.
согл!!!
Джэвил настолько хорош что ему не посвещено не одного греха, причём заслуженно.
Спамтон: это для меня?
Но вот алкашка..
КРИС ТЫ ХОЧЕШЬ ПОЛУЧИТЬ МОЙ [ССЫЛКА ЗАБЛОКИРОВАНА] ЭТО БУДЕТ ДОСТОЙНО [БОЛЬШАЯ ШИШКА]
@@inatalissimo АХАХАХХАХА харош
Джевил откупился арещьками и бухлишком
2:21 Это не грех. Скорее про мел - лишь отговорка, что бы двое проблемных учеников временно ушли. Она же не знала что они в Тёмный Мир попадут. Или знала? Она же умная. Тогда она придумала отговорку, что бы они попали в Тёмный Мир и запечатали фонтан
"Взрыв мозга"
Согласна но както тяжко думать что крис проблемный ребёнок
При выходе.из класса, она на глазах криса сжирает мел
@@Елена-с4в7ш Но это в игре(демо) неоднократно упоминается, что Крис - молчаливый, тихий, но очень неприятный ребенок.
@@grassblockproduction6032 Тебе бы словарем по лицу дать. Да и оскорбляешь к тому же.
Еще, кажется у всех монстров имеется мощный вентилятор, потому что когда наши герои вступают в битву с жителями тьмы( сори если не првильно), у всех троих вьються волосы- шарфы. Стоит нам закончить битву как ветер тут же исчезает
Так пафосно же
Это *СПЕЦЭФФЕКТЫ* чел, это всё заговор (ну или типо того)
Ух со смыслом
Wind is blowing.
Флешбеки от гиноцид-сардины.
Чееел... Ну это же типо эпичный момент))))
Это все индийские режиссеры.
14:56 и ОООООООООООООООЧЕНЬ много нейтральных концовок...(Я про телефонный диалог)
Он имел про ПОЛНЫЕ концовки.
Оооооо,я вспомнил режим разраюотчика и диалог с Сансом
А ещё бесчувственный пацифист)
@@онет-ч6ю Это когда проходишь пацафист после геноцида?
@@macaia284j ага
Смотрим в левый верхний угол экрана
9:26 Приходит Наклз
9:34 Приходит Санс
9:41 Наклз закапывает Санса
9:47 Приходит Ральзей
9:59 Наклз Закапывает Ральзея
10:09 Приходит Крис
10:25 Наклз закапывает Криса
10:59 Приходит Сьюзи
11:11 Сьюзи атакует Наклза
11:37 Наклз бьет Сьюзи
11:51 Наклз закопал Сьюзи
12:00 Приходит Фриск
12:15 Фриск бьет Наклза
12:30 Фриск пинает Наклза
13:04 (я хз что тут)
13:09 Наклз ударил Фриск
13:18 Наклз закопал Фриск
13:31 Наклз чего-то ждет...
13:37 Приходит Jhon Brain и говорит "9 : 59"
13:47 Наклз дохнет от тайм овера
14:05 Jhon закопал Наклза
Конец!
Бл Фриск хоть что то сделал Наклзу
13:04 Фриск бьет Наклза но он уворачивается
На этих моментах, вообще перестал слушать, и смотрел только в этот угол)
Самое эпичное кино в моей жизни.
Касательно самой игры скажу, что эмоционально она меньше мне понравилась, чем Undertale, и это при том, что Undertale я проходил, уже зная наперёд заспойлеренный сюжет, а Deltarune полностью сохранил сокрытым от себя до того момента, как сам прошёл его до конца. Это не касается персонажей, понравились, хотя отсутствие других людей в мире игры удручает. А Rouxls Kaard'а я занёс в список любимцев, он и шутит (намеренно плохо копируя грамматику Шекспира), и в сюжете достаточно засветился, пусть в основном это происходит через общение с ним и мальчишом пик (Lancer'ом). Определённый шарм в этом, по крайней мере для меня, есть.
Также игра запомнилась улучшениями в дизайне и технической составляющей, за что я её хвалю, пусть некоторые недочёты и баги, я считаю, надо таки как-то подчистить.
Но это же только демо...
Как можно сравнивать демо с полноценной игрой?
@@KartonicChannelCoolDude Демонстрационная версия уже даёт представление о том, каким будет в будущем полноценное произведение, это его задача. И с этой задачей первая глава DeltaRune справилась на ура.
Признаю, что этот комментарий, который я написал неделю назад, несколько груб, недавно я ещё раз перепроходил демо DeltaRune и писал статью-рецензию на соответствующем Amino. Моё мнение поменялось, как это иногда бывает, кардинально. Атмосфера в DeltaRune на самом деле оказалась гораздо свободнее, чем в Undertale, в плане духовного ощущения. Этому способствует механика бега, которая позволяет быстрее пробегать те места, которыми игрок уже налюбовался. Музыка в игре снова замечательна, любое место и любое важное событие в игре ею освещается, как это было в Undertale, но то ли за счёт свежести, то ли за счёт особой эстетики, здесь она кажется даже получше.
Про баги и недочёты в конце комментария я отдельно уточнил, что их "неплохо бы подчистить (в полной версии игры)", что никак не противоречит смысловому положению Вашего комментария.
Прошу прощения за длинный ответ, просто я по другому не могу. Надеюсь, он раскрывает мою позицию по обсуждаемому вопросу и понравится Вам.
@@AlexiusScholius Да ничего. Я изначально подумал, что вы не любите игру из-за того, что она "не такая как Undertale" или "она не продолжает историю пацифиста из undertale" и так далее. Это скорее я должен просить прощения. Хорошего Вам дня!
@@grassblockproduction6032 "Фокс сообщил, что демоверсия Deltarune может выйти на Mac." Взято из официальной группы ВК по Андертейлу и Дельта Руну.
Ты хотел сказать: "Руулс Каард и Лансер"?
В андертэйл посыл: ты несешь ответственность за свои решения
В дельтарун посыл: если нам наплевать на человека и всем вокруг то он может стать монстром без души
В дельтаруне как я понимаю душа у Криса это то благодаря чему мы игрок ним управляем
@@BunZenда
@@whitefox5673 Я это на форуме нашел тогда
2:59 ты ошибся Джон.Для спасения мира нужны:Трансгендраный боевой вертолет,злой военный танк и добрый пассажирский самолет. :D
Ну хоть не прекрасный сундук, и то хорошо.
Или нет.
С пробитием.
Не трансгендерный боевой вертолет,а бисексуальный танк особого назначения
И еще им будет мешать хитpый снеговик без моpковки.
Это западный мем
Так и думала, что за милоту Ральзи будет минус грех.)))
Ралезея*
@@newakkount3874 Ральзея* (Ральзей) -_-
@@sovieteskredorder7372 Да во всем виноват Фоби Токс
@@sovieteskredorder7372 Я специально так сказал. В одном моменте Джон тоже так пошутил
@@awwwasyuta Ага, даже Его имя говорит за Себя, вот так можно назвать девочку Ральзей??? Хотя может и можно
*Вьетнамские флешбеки* И этому персонажу мы должны сопереживать?
9:26 тут я начал смотреть на верхний левый угол
Блё я тоже)))
*oh no*
И так 20 грехов
я тоже
Та же ситуация
То чувство,когда предупредил врагов о Сьюзи, а сам начал их мочить)
Правильно, нечего фраги отнимать.))
@@JohnBrain93 А так можно и на АВП накопить
Джон может заметить то, что Ториэль закончила фразу и продолжает говорить, но не может заметить то, что у спрайта Ториэль есть очки, а в диологовом окне их нет
Как раз в том, что у каждого персонажа и Undertale и Deltarune постоянно ищут правильный пол, виноваты в этом фанаты этой игры и те, кто в нее играл, потому что какая разница блт кто какого пола, это не имеет значение, хватит об всем этом говорить, лучше уж наслаждаться игрой, чем думать кто какого пола.
Нет, лучше смотреть на обнимашки Азриеля и трансгендерного существа по имени Фриск(Undertale). Поэтому я предпочитаю представить пол, чем так думать
Этот вопрос головная боль фанатов Undertale и Deltarune
Может , но когда ты использовать местоимения ты не можешь думаешь -"Какого оно пола?". Ну что нам делать , назвать Kris оно?
@@NesteRD а местоимения и не обязательно должны иметь отношение к полу.
@@koikoko1863 чего? Ну ладно называй мужчин она. Это так надо мыслить?
Знаю, очень поздно, но всё же
3:08 - Ральзей ТЁМНЫЙ
Тёмные это отдельный вид, пусть он и напоминает монстра, но всё равно, он творение мира тьмы
А тебя не смутило, что в Тёмном Королевстве два тёмных принца?
Я сама была в замешательстве....
Шом же рассказывал(кот-продавец), что исторически, этими землями правили 4 короля. Из них, после прихода Рыцаря, остался только один - отец Лансера.
Падаждити!!! а кто кроме ральзея темный принц (._.)
@@k.1-lll0-c4k Лансер.
@@k.1-lll0-c4k Лансер вообще то
Нууу,у Тоби есть время на то,что подумать - "А не сделать ли мне хотя бы 2 концовки ?"
Та и вообще если он наберёт команду,переделать игру к херам.
75% грехов - технические, так как Фоби Токс (13:03) - фиговый тестер своих игр))
@@1kachchan1 кстати лично мне кажется, что одной из особенностей данной игры должна стать точка зрения на игру со стороны её неигрового персонажа, который ничего не может изменить, таким образом, в некотором роде позволяя хоть как-то понять то о чём говорил Санс на геноциде и пацифисте.
Пожзе: добавим столько же концовок, сколько у нас есть персонажей в игре!
Ахахахаха, не надо такого)
Сюжет грехов андертейл и дельтарун без фразы "И этому персонажу мы должны сопереживать?":📉📉📉📉
(Ещё один грех) При сцене битвы с королём фонтан прямо напротив нас. Когда мы идём закрывать фонтан, он находится где-то в стороне. И ещё - какой смысл говорить про другой фонтан в начале, когда закрыть мы его не можем, да и далее нигде он не упоминается.
Мне интересно, а чё загадка, открывающая камеру Сьюзи в замке, делала в самой камере? То же самое, если запереть человека, но оставить ему ключи в комнате
Камера была выше, там очень маленькое пространство
Думаю, Даркнеры - не монстры, а именно что другой биологический вид.
И вот именно тот факт, что Ралсей оказался очередным козликом так и шокировал... как минимум Сюзи, потому что Крис(у) пофиг. с:
Зачем ты сделал Наклза садистом? :D
@Линос / Lunas хоть кто то это понял !!!
Deltarune само по себе показывает Undertale, eсли перемешать их как нужно. Я так же автоматический сделал с Ralsei.
@@НастяЛапина-у6г Ну... Всмысле я говорю, что очевидно будет перемешать буквы и получить Deltarune и Asriel соответственно.
*оказалась)))
Тёмные? Да врядли
12:57 некоторые и про Криса вопят "Она же девочка!"
Люди, поймёте вы или нет, но не у Фриска, Не у Чары или у Криса нет пола! Просто нет!
Нет слова "нету")))
Но все же большинство принимают оно за девочку._. Я тоже
@@charadreemurr101 У Фрысса пол есть, тебе же сверху написали.
@@buttonbutton8130 Ссылочку в студию. Во всем интернете об этом знаешь только ты.
Святые слова :'>
[Rus] Все грехи Deltarune (Chapter 1) [1080p60]
&Knuckles
Чара Билл!! Здаров, я твой подписчик)))
Наклс рулит!! Стоп... ТЕММИ РУЛИТ!!
13:06 я думал, что я один так постоянно говорю :D
Теперь уточни какой ты текст постоянно говоришь?
Текст ральзеи или слова john brain
я уже привык к стрелочкам, я не могу играть через WASD в делту
wasd используется во всех играх (шутеры, платформеры, и рпг)
@@DeLiten но в андере только стрелочки и ничего иного
Daniil and Sonic Андертейл это тоже РПГ
@@disc_00 Я имею ввиду, WASD используется везде. Стрелки бывает как доп. управление.
Я вообще на гейпаде играл
Тёмные имеют цветные спрайты при разговоре, так что их можно считать за отдельный вид
И кстати у темных рамка диалога другая
у цветной иконки другой смысл.
15:25 Требую 10-ти часовую версию.
я могу сделать)
ЖекаНи го
@@j3kan1 сделай пожалуйста
Ещё один грех: Сцена с выкидыванием мануала на глазах Ральзея начинается даже в тех случаях, когда Ральзея нет рядом (После решения первой загадки с ящиками, в лифте и в секретной комнате с яйцом). И наоборот, во время прощания со всеми персонажами, если выбросить мануал, находясь перед Ральзеем, то он никак не отреагирует.
ну в конце не жалко. обучение уже будет слишком поздним)))))))))))))))))))))))))))))))))
[13:05]
"Если он миленький, то какая разница", да? XD
Ещё грех:в обычном бою при защите Крис ставит перед собой щит. Но урон по ему проходит. При битве с Королём(после исцеления Ральзеем) щит Крис поглощает сразу 3 пики без получения урона самому герою.
Откуда ты знаешь, что Крису не наносится урон? То, что не показано, сколько ХП ему снесли пики, не значит, что его не поранило
@@АлександрЧистяков-ф9ы Тот факт, что в бою щит не поглощает весь урон ещё можно понять.
Но тот факт что Крис не получил урона из-за щита в кат-сцене. Даёт + 1 грех
2:20-2:22 Жизненно
Понял прикол.. Кто не понял: Крис вышел из класса, так как его попросила Альфис, что бы он принес ей мел, ведь она *"НЕ МОЖЕТ НАЧАТЬ УРОК БЕЗ МЕЛА"*, и сама начинает урок. Типа, Альфис такая думает: Пусть Крис с Сьюзи выйдут, и я урок начну. Без них же лучше будет :3
Альфис боится её..
Спасиб кэп)
Бедный Крис и сьюзи....
Мне понравилась идея Тоби Фокса сделать такую игру, но мне нравится больше undertale. Потому что в этой игре, каждое твоё действия влияет на игру, а в deltarun не так. Ну...я знаю, что ещё это бета версия...так что мне рано судить 😂
В самом начале чота-там говорится про то что выбор игрока никак ни влияет
Игра нам показывает то что выбора у нас нет.
БЛЯДЬ! Это посыл всего Дельтаруна! "У нас нету выбора в этом мире!", это нам пытался донести Тоби Фокс!
И как ты можешь судить игру по первой сука главе которая свободно проходится за 3-4 часа?!
На самом деле, можно сказать, геноцидного пути нет. Вся суть версии такого сценария- все здохли и никого нет в живых. А в DR практически совершить геноцид невозможно только из-за одного босса - фишка с короной.
Когда мы с ней дерёмся в первый раз, то она может хилиться. Спустя несколько ударов и повреждений, она не будет пополнять по 300, а сразу по 700 HP
Ощущение, будто Тоби втирает нам какуе-ту душевную, филосовскую и грустную мораль о том, что у нас вообще нету выбора, кроме как идти дальше, потдаваясь уже готовому сценарию.
Так ведь в этом весь посыл дельтаруна!
Вторая глава:да да ага
Спамтон кстати прямое воплощение этой идеи
Если бы Pальзеи не был таким милашкой, гpехов было бы 71 -.-
Вот мне любопытно, я единственный, кого смущает тот факт, что в игре снова очень мало живых людей? В Undertale только Frisk, оставшиеся: бестелесные души и призрак манчкинизма в образе Chara'ы. В Deltarune вообще один Kris тусит forever alone.
Скорее всего, Toby Fox так желает выразить мысль о том, что только игрок человечен и обладает своей волей, а персонажи в игре полностью подчиняются воле разработчика, царя и владыки в области вселенной DeltaRune, и частично воле игрока, когда на это есть допущение от автора игры.
Ниже странная теория.
А не намёк ли это на то, что в случае, если в мире Deltarune монстры вышли на поверхность, они по своей хаотической, странной природе таки вырезали всё человечество и заселили отвоёванные земли, оставив в живых лишь нескольких фаворитов, вроде Kris'а, при том это происходило столь редко, что на весь город, который показан в Deltarune, таким оказался только главный герой?
Что же, тогда плохая концовка, где Kris начинает маниакально и бессердечно (буквально без сердца) вырезать монстров звучит логично. Когда убили всех, кого знал, к тому же, твоих родичей, в отличии от чуждых по природе чудищ, свихнёшься и устроишь резню во имя человечества, осталось оно к тому моменту где-либо на Земле или нет.
Выше странная теория.
(Этот комментарий был мной написан ещё до подробного изучения и перепрохождения DeltaRune. Если очень интересно знать, что именно я думаю на момент 04.01.2019 в 9:50 - две мои статьи к Вашим услугам. Разумеется, только если это интересует: aminoapps.com/p/nt4teu aminoapps.com/p/0wxbqp ).
@@grassblockproduction6032 почему же родился, когда ясно, что они его усыновили?
@@grassblockproduction6032 на этот счёт согласен. Но есть теория о том, что разработчику, во-первых, просто больше нравится помещать в свои сюжеты и изображать чудаковатых существ, а не людей, а во-вторых, потому что человек в игре может быть только один - игрок. Kris без нашей человеческой души только полый "сосуд", подобный Chara'е, человеком его делаем именно мы, а не ноль в строке "магия" или внешность. Без души, как это случается в конце игры, Kris "опустошается" и лишается воли игрока, принимая культ "демона, который приходит, когда называют его имя".
Если Вам интересно, у меня на примете есть одна интересная статья, очень недавно написанная: aminoapps.com/p/0wxbqp
Кстати, с наступающими Вас праздниками, с Новым Годом, всех Вам благ!
В андертейл 8 человек, 6 из них убил азгор, чара обожралась лютиков и умерла... А осталась фриск
@@grassblockproduction6032, типо да
..
@@grassblockproduction6032, я в курсе но в подземелье попадали - 8 человек
Мне кажется с управлением сделано специально, чтобы момент, когда Сьюзи нас унижает, что мы слишком медленнее, оставался скриптом
Есть ещё 1 грех. Сразу говорю, что может быть это у меня был просто баг. Ну или это я туплю.
В темнице можно съесть мох или одеть каналы. Если съесть мох и не трогать кандалы, то если подойти к Ральзею и поговрить с ним, то он скажет про мох и кандалы которые мы не вообще не трогали
15:20 посмотрите что какой жест показывает Лансер
1:26 ну слава богу
Что? То что автобег не включили это наоборот минус!
(Карточный замок): в битве Сьюзи и Лансера есть очки напряжения, но они не имеют никакого смысла, поскольку магию мы использовать не можем
Также Allan:(*со страданием в голосе*):ПОЧЕМУ МОЙ ВЫБОР НЕ ПООЩРЯЕТСЯ???
Лайк, за снятие греха про ралсея.
9:23 Я один походу заметил что наверху дверь лифта но почему то когда мы приезжам на нужный нам этаж снизу открывается какая то дверь
6:23
Ральзей говорит Крису:"Если захочешь ударить меня, не сдерживайся!"
Я:"WTF?! Мне 1-ому кажется что это повод для фанфика???"
Он ещё так покраснел пока говорил...
Грех, который ты пропустил:
Если битву с Джевилом закончить мирно - он отдаст главным героям свой хвост, но на спрайте хвост не исчезнет
А что если то, что он даст... это НЕ его хвост?
@@МистерФанфикер, а вот это интересная теория
В Андертейл 300 грехов из за того что игра длинная
Пацифист как минимум 3 часа
Геноцид как минимум несколько часов из за Санса
И вообще в Андертейл по мне хардкорней, душевней,интереснее чем его новая копия
Сложно пока говорить, ведь полная версия ещё не вышла.
Андертейл и дельтарун разные игры. Это не копия. И хочу сказать, мне дельтарун больше по душе
Я пацифиста за 300 с остатком минут прошла :))))
"Пацифист как минимум 3 часа" Ну если ты уже хотя бы прошёл амальгамов то меньше
"Геноцид как минимум несколько часов из за Санса" Санс не очень сложный. Но Андайн даёт попотеть
В дельтаруне будет их около 1000, надо только дождатся последней части
14:00 ГОСПАДИИИИ, САМАЯ МИЛАЯ СЦЕНА С АЗГОРОООООООМ
Если тоби будет работать один, тогда он закончит эту игру к 2022
Дольше.....
Если Тоби будет работать один, то разработка игры займет, по его расчетам, 7 лет(то есть к 2025). Но, так как он попытается собрать команду(или уже собрал), то думаю, что игра выйдет быстрее, может, года через 3.
Если он будет делать игру с командой
То он не будет оссобеным
А Тэми?
@@KartonicChannelCoolDude грусть
Пролог: Когда мы начинаем бежать Сьюзи запахивается и спрашивает у Криса почему он устраивает гонку но потом все равно обгоняет его с ещё большей скоростью не успев даже нормально отдышаться.
13:47 R.I.P Нуклез 1994-2018
Единственный чел который после снятия греха в конце написал число грехов не учитывая снятие
+Реп
70- ГДЕ ЛЮДИ !? Или же Крис единственный человек
Мы не знаем как распределена земля между людьми и монстрами. Живут ли они вперемешку с людьми или имеют отдельные страны. Опять же, даже если они живут вперемешку, то возможны деревни и посёлки городского типа(коим и можно назвать городок Крис), в котором будет жить подавляющие или абсолютное количество представителей одного вида с возможным исключением в одного человека. Да и особо о повадках монстров мы не знаем, вполне возможно что они предпочитают держаться особняком и не сильно принимают в свою тусу людей.
Так я не единственный, кого это смутило? Ура!
@@AlexiusScholius это объясняется само по себе если подумать буквально минуту-две. При чем объяснений может быть куча(самое логичное что несмотря на то что войны не было, люди и монстры все равно друг к другу относяися ее очень)
Не знаю чему тут радоваться
Большая часть сообщества будто не обратила внимания на это обстоятельство. В Undertale Фриск оказался единственным персонажем-человеком, так как был интервентом, попаданцем на территорию, которая была населена исключительно монстрами, и это было логично. В DeltaRune Крис живёт в городе в мирное время, но этнический фон остался прежним: один город, один человек и толпа разношёрстных монстров.
Это порождает много вопросов, в том числе: "Если была война между людьми и монстрами, монстры победили и люди теперь для них низшее звено?" "Где настоящие родители Криса, где его люди-сородичи?" "Не остался ли Крис одним человеком не просто на город, но и на весь мир?". Все они так или иначе сводятся к тому, что при нормальных обстоятельствах такая статистика (один человек, к тому же не взрослый, на весь город) невозможна, а следовательно, должно было произойти что-то несомненно важное и глобальное... о чём в сюжете даже мельком нет никаких сведений.
Объяснений "может быть куча", только вот ни одно из них не указывается эксплицитно в источнике (то есть в самой видеоигре) и ни одно из них не может быть крепко построено на логике так, чтобы оказаться более-менее оправданным. Это называется "недосказанность".
Как итог: мы ничего не знаем об этом вопросе, а размышления позволяют лишь выделить все вопросы, на которые ответ так и не был дан.
Поэтому в целом радоваться остаётся только одному: отдельные люди задумываются о том, что не так с повествованием и пытаются это замечать и анализировать.
@@AlexiusScholius(при перепрочтении своего комментария вдруг осознала что из за последнего абзаца теряется смысл всего прочего, но мне слишком нравится написанное... так что если нет желания читать это, просто скажу что извиняюсь за то что докопаоась до вас... вероятно я противоречу сама себе извините)
"Логичных объяснений если подумать может быть много" как мне кажется именно тут допустимо. Мы имеем только первую главу игры, и скорее всего ответ на этот вопрос будет дан.
Мне лично наиболее логичным кажется что войны не было вовсе. Было только плохие отношения между людьми и монстрами, что и привело к появлнию районов земли для монстров и для людей. Скорее всего это негласно, и происходит само по себе из за желания одних не жить с другими. Крис же особенный тем что его приютили монстры.
Извиняюсь если мой прошлый комментарий прозвучал токсично или просто оскорбил вас, обидеть если что не хотела. Я откровенно доебалась, сама это понимаю и стыжусь.
12:29 вообще с Крисом такая же неопределенность с полом как и в случае Фриска/Чары. Тоби Фокс поправлял людей, которые использовали he/his по отношению к Крису, типо нужно they/their, типо что он небинарный (хрен поймешь че это значит). Что может приводить порой к путаннице в предложении даже в английском языке. А в русском языке в этом плане все еще хуже, можно конечно использовать средний род, но это будет звучать странно. Поэтому тут с Джоном согласен, делая персонажа неопределенного пола, люди будут сраться из-за неправильных местоимений (he/they), что могло бы не произойти, если бы пол был бы определен. Может пару нытиков из твиттера и бомбанули бы, но большинству было бы срать, пусть даже Крис был бы девушкой.
Крис же сын Ториэль
Тоби стебался а персонаж такой чтоб игрок мог представлять себя на месте героя
Крис это не мы, мы это душа@@kongb7480
@@homr1360 так и что? Игрок ассоцеирует себя с персонажем
Картинки грехов намного веселее чем само видео.
Джон брейн,ты забыл про 71 грех, "если все говорят про Азриэля, то где он сейчас находится? "
В колледже
@@БоркаГерамид кек упорото 😂
@@k.1-lll0-c4k почему?
@@k.1-lll0-c4k Кхм... По сюжету он и находится в колледже
Притворяется что в колледже. А на самом деле в зелёной шляпе😃😁
Ты забыл упомянуть то что в файлах игры справочник есть а в самой игре он якобы слишком маленький
Какой лютый боевик идёт с 51 греха, я болел я Криса!!!
Нельзя идти по пути геноцида - потому что в этом мире у игрока нет выбора. А ещё там где дома она стучится в дверь и сразу у машины - ты что забыл - в андертейл она очень быстро бегала. Может она успела убежать??
Кто она?!
@@AmarokSKB Toriel
@@ЧастичнаяатрофияГиппокампа А почему ты имена пишешь на Англ. ?
@@AmarokSKB I don’t remember Russian anymore. Moved to America and forgot Russian
@@ЧастичнаяатрофияГиппокампа Ok
Я во время прохождения кое-что заметила.Когда в начале игры ложишься спать то ГГ попадает в темный мир и Сьюзи обвиняет Криса в том ,они туда попали.ЛОГИКА СТАЛЬНАЯ!
Это сделано для того, чтобы при повторном прохождении игрок не проходил начало, а сразу мог попасть в тот мир
У некоторых есть теория что Крис создаёт миры, и мне кажется что в кладовой он и создал его, этому подтверждение что азриэль знал как зовёт криса и сьюзи, но почему от них ушла память?
Посмотрев видео, я понял, что Тоби Фокс с предыдущей части ничему не научился)
Просто некому было показать ему "все грехи Undertale". :C
Ральзэи это парень. Если хотите, спрашивайте пруфы.
Да он парень
Ну довольно непредсказуемо было то что он сожрёт торт(24 грех)
Багряный лес: "Лансер и Сьюзи злобно смеются" и это сообщение появляется, даже если усыпить Сьюзи во время битвы
Класс, теперь его зовут Foby Tox😂13:02
(63 грех) про криса тоже самое 😂😂😂😂
только скажешь "Крис пацан" и сразу начнётся "Крис девочка, Крис девочка"
Я нашёл ещё грех.
Тесть получается, что в этом городе все монстры, а мы единственный человек в нем? (Если не на земле)
Я не единственный, кто это заметил, ура!
Вообще любопытно, как так вышло. Скорее всего, просто не в стиле разработчика рисовать людей, в его стиле изображать чудаковатого вида существ, монстров...
А если смотреть с точки зрения сюжета, мне кажется, если в этой альтернативной вселенной тоже были люди, чудища могли по своей хаотичной природе таки вырезать часть или всё человечество, захваченные земли занять и оставить в живых при себе лишь несколько людей, как фаворитов, в таком малом количестве, что на весь показанный в игре город только один фаворит у Toriel. В таком случае, концовка, где Kris остервенело и (буквально) бессердечно начинает всех монстров вокруг уничтожать, выглядит разумно. Когда погубили всех близких, тем более, когда они родичи, в отличии от чуждых по природе монстров, сойдёшь с ума и начнёшь поход во имя человечества, осталась ли хоть часть от него в живых или нет...
Но это всё, конечно, догадки.
Я думал что я 1 это заметил
Но рано думать. Т.к. это лишь 1 глава
*Меня одного пугает заставка Deltarune???*
Меня нет ;-)
Мне наоборот нравится :333
Меня больше конец удивил.
@@АртемийСемёнов-ф3ы и меня
И тут в 7:46 появляется реклама *Lenova* *Ligan* ?!
А у меня там же появляется реклама "Subway surf"
А у меня реклама SMSpinigai.Lt
Для дыбылов, гугл реклама специализируется на истории вашего поиска. Если вы будете гуглить технику, тебе выскакивает техника.
И еще грех в том, что у Сьюзи при битве с Лансером должна быть белая перевернутая душа
*душа монстра
И да, мы видим, что когда ход переходит к Сьюзи, душа улетает туда, где находится Крис
Смотрю осенью 2021 и смеюсь с нескольких грехов.
12:36 он есле что принц .Принц это он!
Видео два года, но.. на 7:05 ещё грех, ибо Лансер и Сьюзи будто заранее знают, где тупики, и идут в них. Либо им так нереально везёт? И ещё один: клетка Сьюзи открывается простой головоломкой изнутри. Клетка для тупых? Не, бред
насчет зубов сьюзи, она ест мел :() это же обьясняет почему у нее то желтые, то белые зубы (типо они отбеливаются, но кратковременно и через время)
2:00 андайн одобряет
Когда мы заходили в кладовку, мы ходили по бумагам в воздухе чтоли? Я не догнала....
Или просто невидимый пол был
Ещё что в undertale что в deltarune сколько не катайся в лифте никого не увидишь монстров там нет. Зачем строили вообще??! И ещё у них волшебные унитазы на слив можно не ожидая пока наполнится бочок унитаз из Deltarune восьмое чудо света.
Тупо логика:
Андертейл:заселенные здания-не горит свет
Дельтарун:заброшенные здания-горит свет
Просто там все перевернуто, и для света используются темные лампочки, а когда темно, там наоборот зажигается свет)
Интересно то что кого бы не выбрали в битве целью, уворачивается всегда только душа криса, даже когда он пал
Ждал хоть один грех с джевилом, в итоге увидел его в конце
Это традиция тоби фокса делать персонажа неопределённого пола
Весь смысл deltarune в отличии от undertale. И если undertale это сказка, где все решает гг, то deltarune это проекция реальности в игру. Реальности темной, в которой от нас ничего не зависит. Поэтому одна концовка оправдана.
Спасибо тебе за такое видео!!!!!
Странно, но если в начале игры Крис и Сьюзи упали в тёмный мир одновременно, но когда Крис приземлился в темный мир, Сьюзи уже не оказалось.
Меня осенило , deltarune это противоположность undertale
1) названия (это одни и те же буквы)
2) монстры некогда не видели подземелья и войны недыло
3) мы не можем управлять тем что будит
4 ) в конце геноцида чара начинает управлять нами но в этой игре мы управляем чарой а не она нами
5) персы стали теми кем хотели (ториель учитель , бургер Бенс скоро станет актёром )
6) одна концовка
Также интересно, почему нельзя запечатать источник в замке Раллзея, а не перется в конец тёмного мира, чтобы запечатать другой?
теперь ждём грехи на 2 часть)
Ещё у принца в белом обличии зелёные очки на модельке, а в диалоговом окне они чёрные
9:26 Всегда угарал с момента с лифтом)
Даркеры это не монстры, и, конечно же, не люди, а другой биологический вид. Это понятно по картинке персонажа в диалоговом окне. Если присмотреться, то монстры - белые, а даркеры - разноцветные, а на людей не сказать, что похожи.
1 и 70 грехи Тоби Фокс хотел показать в делтаруне что будет если не давать кому-то права выбора на что и отсылает концовка
Есть ещё 1 грех, который я нашла сама. Это происходит в темнице.
Он маленький. Итак, в темнице Ральзей предлагает нам осмотреться. Там мы можем посмотреть стену, мох и кандалы. Со стеной проблем, как и с мохом нету. А вот с каналами очень странно.
Например, мы осмотрели стену и покушали травку 😉 (мох). После, мы можем осмотреть кандалы. У нас выбор: взять кандалы или оставить.
И вот тут загвоздка! Если мы выберем ответ "оставить" то всё вроде норм. Вот мы подходим к Ральзею и говорим. Он говорит о том, что мы покушали травку 🌿😉 (мох) и то что оно у нас на губах. А потом говорит, то что нам идут кандалы КОТОРЫЕ МЫ ДАЖЕ НЕ БРАЛИ!!
Вот такое. Сама нашла, хех.
Но как говорил Джон "Если игра правда хорошая, то никакие грехи её не испортят"