Cosas pa añadir a la lista: Poder remover puertas con destornillador para poder usarlas en otras construcciones (util para decoracion de bases sobretodo por las puertas con ventana y para remplazar puertas destruias como se hace con las ventanas, sin tener que farmear carpinteria) Personalisacion para los vehículos (Poder aumentar su vida util con refuersos de placas y barrotes metalicos) Reworks de profeciones (muchas de ellas son muy malas, cobran mucho y ofrecen poco)
- *reworkear el sistema de sigilo* (es un chiste no sirve) - *reworkear las habiladades* - *poder fortificar los autos de forma VANILLA* - *un sistema de reparacion como el de los autos pero para el MOTOR* (es un chiste que tengas que dejar 70 autos sin motor para reparar el tuyo) - *un sistema de reparacion como el de los autos pero para los electrodomesticos* (darle sentido el subir electronica...) - *arcos o ballestas* - *poder fabricar/reparar ventanas* (me refiero a las que hay por ejemplo en la estancio de servicio)
A veces se me atora un pedo cuando nadie me ve y le doy un borboton de libertad al liberarlo en movimiento aunque sea un pequeño momento lo dejo ser libre, y ya se tardaron con la actualización para eso mejor que no comenten nada de actualizaciones y cuando la tengan lista que la saquen sin mas
Porque no puedo darme plaser con la revista de Calentorra cuando mi personaje esta aburrido y depresivo 🥵😈 o tambien culiarme a mi compa en multijugador cuando hace frio, valla basura de game 😮💨😞
Me sorprende encontrar gente que opine asi, hoy en dia es normal encontrar gente que defiende juegos vacios con el "Pues no eres desarrollador asi que no opines"
Me gustaría que añadieran cosas como el "suero" o el "suero alimenticio", ya que estos permitirían tener menos hambre o sed por un periodo de tiempo de un día o medio día. Sería re god
Algo para añadir, que es muy fácil y va junto los npc, que son las historias aparte de la radio y tele, cartas, diarios e incluso grabaciones de emergencia de supervivientes, después de las emisiones ya no queda ningun tipo de interacción. Para el tema de los vehículos hay un mod que añade bicicletas y es muy bueno. Y lo que dices de mod es cierto, en mi caso: El mod del aburrimiento, no me explico como cojones te puedes aburrir en el apocalipsis, es decir, siendo realistas estás más agobiado, preocupado, ansioso que no aburrido, miedoso pero no tiene sentido aburrido, es lo ultimo que estarás ante ese tipo de situación. Por lo tanto,de la misma manera que han hecho que te vuelvas insensible, lo mismo pueden hacer con el aburrimiento, pero para eso yo ya tengo un mod, y así con muchas otras cosas
2:25 con eso de las heridas tengo entendido que cuando se te infecta una no hay ninguna consecuencia de vida o muerte en el juego. deberían hacer que sea necesario cuidar que no se infectan y así le agregaran un uso más a los botes desinfectantes o a las toallitas de algodón con alcohol En la vida real una herida infectada te jode mucho, deberían hacer que sea parecido en el juego
Bastante de acuerdo con el video, lo unico que me chirría es el tema de modificaciones corporales, los tatuajes me parece bien pero tendrian que ser en la creacion de personajes, y meterte una minigun en el brazo se lo dejo al FF7
Yo agrego mi lista: - Animales para cacería y obtener alimento, así como mayor dificultad de supervivencia, ya que algunos animales depredadores podrían causarte incluso más problemas que los zombies. - Retroalimentación de las animaciones de los vehículos (Que puedas ver que el maletero y el capo se abren, así como en varios mods). - Caballos que funcionen como un medio de transporte, varios cuidados alimenticios y de limpieza a favor de un transporte quizás no tan veloz como el coche o de una gran capacidad, pero muy silenciosa y más versátil y ágil en diferentes terrenos, siendo capaz de atravesar bosques y vallas. - Balancear mejor las armas de fuego, realmente son pocas las armas que realmente tienen un buen desempeño y deberían darles una mayor utilidad o relevancia en las partidas a mediano o largo plazo, algo así como una capacidad de fabricar munición. - Variantes de zombis como zombis gordos, zombis amputados que se tienen que arrastrar con los brazos o quizás incluso con alguna mutación a largo plazo de la partida y que sea un parámetro configurable en la interfaz. - Más vehículos o variedad de estos y más variedad de fabricaciones de cocina (no puedo hacer papas fritas) - Darles una mayor utilidad o relevancia al resto de habilidades como metalistería, electrónica, primeros auxilios o agricultura, realmente la mejora obtenida con cada nivel resulta poco útil o irrisorio - Incluir motos, bicicletas o patinetas en el juego - Animaciones de los personajes sentados, acostados y demás - Mayor personalización del personaje en cuanto a diferentes rostros, peinados y prendas un poco más estilizadas y menos genéricas - Nuevas variantes de arma como la motosierra o el lanzallamas - Que en función de tus puntos de estado físico y fuerza, se vean reflejadas en el físico de tu personaje como una mayor definición de los músculos, etc - Nuevas profesiones y rasgos para complementar algunas builds que podrían ser útiles, rasgos como alcohólico, paranoico, sádico (necesitas tener sangre encima para que no te dé estrés) - Mejorar el sistema de sigilo y pies ligeros - Capacidad de meter aditamentos y personalización a los vehículos como agregar pinchos en la parte frontal del vehículo, aumentando su supervivencia y el daño del mismo. - Agregar el arco y la ballesta
Cosas que faltan y si, los mods ya lo hacen: - Animaciones de abrir puertas y cofre de los vehículos, como dices, no debería ser tan difícil implementarlo en vanilla. - Que si estén terminadas las casas, porque crees que tiene techo en algunas zonas y al pasar por la ventana, llevarte la sorpresa que no tiene techo o piso y caes dentro de la casa al primer piso... - Sonará ridículo, pero que se pueda poner un generador (bueno, no he probado tampoco) en la centrar eléctrica y puedas restaurar el suministro eléctrico, eso si, que gaste más rapido gasolina, si lo intentas. - Ya lo dijeron pero igual, poder fabricar arcos y flechas. - Más VHS para poder subir habilidades ya que solo están completos los de carpintería y cocina. - Y algo super obvio, le falta optimización en general.
Buen video me gustarían cosas inecesarias 1 motosierra. 2 Waifus 3 niños zombi jodidos (tomo de ejemplo el niño zombi de minecraft, que es más peligroso que un zombi común) 4 conejos ninjas [escaparon de las instalaciones de desarollo ultra secretas del ejército y ahora vagan por el mapa matando todo lo que se les cruce] 5 más música
6 que la radio diga algunos sitios algunos supervivientes por ayuda y diga por dónde es cuando llegues es una casa entablonada, 7 cicatrices pequeñas o grandes penalizaciónes y con el tiempo se cure pero tarde tiempo 8 poder mandar un comunicado por una radio
En la parte de los niños zombis, creo que sería interesante que éstos fueran llorones, son niños, estarían en pánico al ser mordidos o transformados, o como mínimo asustados o enfermar por la cepa aérea, estos al llorar, hacen que diversas zonas estén más pobladas de hordas medianas o puede que grandes, creando más "zonas de riesgo" en el juego, y para comodidad, que el llanto del niño pueda escucharse a varias celdas de distancia, para alertar al jugador a que eviten esa zona peligrosa, igual es mi idea basada un poco en los niños zombis de Dying Light, aunque sería interesante.
Hola Noa ¿Has probado Lethal Company? Y si lo probaste que opinas del juego ¿Podrías llegar a hacer algun video? Entiendo que se aleja un poco del genero survival como Don't Starve o Project Zomboid pero el juego me ha parecido bastante divertido y curioso.
Fua un rework para el sistema de tuning en todo tipo de vehículos, tanto estéticos (spoilers, defensas, ruedas, vinilos) como de rendimiento (nuevos y mejores motores, chasis) y de resistencia con placas de blindaje, rejillas... me imagino montarle a una van de repartidor un gatling .50 jsjsjs estaría de lujo👌🏻
la primera vez que veo tu contenido, apenas empezo el video pense en "elclubdejavi" (teneis voz parecida) y dije no creo sera mera coincidencia, la duda me entro denuevo cuando escuche la musica del DST (juego main de dicho muchacho) y pues la verdad si teneis mucho parecido y demas contenido
Otra cosa que me gustaría comentar es lo siguiente. Al respecto con el punto de las mejoras con el multijugador creo que deberian de acortar el tiempo de ciertas cosas un 20% por ejemplo al no poder adelantar el tiempo. Tengo mods para que la lectura sea más rapida (obvio es solo un poco, no es como que tardes 10 segundos porque eso ya seria bastante op en mi opinion) o inclusive para abrir el menu de mecanica del auto porque se tarda demasiaaaado. El juego en general tiene muchisimas acciones lentas que tienen sentido por el lado del realismo pero que llegan a ser frustrantes o aburridos
Que multijugador? Ni que niño muerto? Es TU historia, asi es como moriste, te dice al cargar la partida. El juego presenta a 1 superviviente contra un mundo muerto lleno de zombies, pero es que ademas pretendes ver pajarillos y conejitos o perritos corriendo por entre los muertos 😂 el puro hedor los mantendria lejos o ya hubieran sido comidos por los caminantes😂 Si no eres capaz de asumirlo y sobrevivir dejalo y juega a otra cosa 😢 🎉
Literal se mamo con eso xd, aunque creo que se refiere con el tema de por asi decirlo una opcion que puedes habilitar si estas solo con panas, de esa forma se aplica como en Minecraft que cuando todos se duermen la noche pasa y esas cosas (No se si eso esta habilitado en el zomboid)
En la version actual las sillas y tal no son objetos 3D, asi que se ve raro si te sientas en ciertas direcciones. Se supone que en B42 encontraron una forma de simular que estos sin son 3D asi que ya va a ser posible todo el tema de hacer que los personajes interactuen con su entorno bien
Con apoyo de la hostia, creo que podrian hacer mucho mas, si los moders sin ganar nada hacen muchas cosas por que ellos no?, si estamos pagando un juego en desarrollo podemos pedir gustos.
Sin ánimo de ofender a nadie... Lo que no tiene sentido es pedir tanta chorrada, lo único coherente que has pedido es que arreglen el multijugador y para eso primero deberían arreglar el juego en si y menos Npc, brazos metralla 😂😂😂 y canoas. Es un juego de supervivencia zombie, lo único que tiene sentido es la supervivencia y los zombis 🤷
Es un juego en desarrollo, se puede pedir lo que la comunidad quiere, ademas de que ya lleva mas de 10 años en desarrollo, y apoyo tienen hasta de sobra.
@@fredygerardo8208 Si, obviamente la comunidad puede dar feedback e ideas de cosas que les gustaría ver en el juego, pero hay una diferencia muy grande entre pedir algo coherente con el tipo y estilo de juego o pedir cosas locas que solo un moder haría. Si el juego esta ambientado en los 80 (creo recordar) no le puedes pedir un smartphone por ejemplo, no pega y rompe por completo la inmersión. Quiero decir que hay que saber que cosas son realistas pedir y coherentes con el universo del juego, que cosas si se pueden implementar y que cosas son fantasias de un fandom que claro, como un moder hizo tal cosa, van a exigir que tal cosa sea vanilla sea o no coherente. Se les puede exigir que cumplan con lo que prometieron meter, pero de ahí a exigir cosas locas hay un mundo.
Cosas pa añadir a la lista:
Poder remover puertas con destornillador para poder usarlas en otras construcciones (util para decoracion de bases sobretodo por las puertas con ventana y para remplazar puertas destruias como se hace con las ventanas, sin tener que farmear carpinteria)
Personalisacion para los vehículos
(Poder aumentar su vida util con refuersos de placas y barrotes metalicos)
Reworks de profeciones (muchas de ellas son muy malas, cobran mucho y ofrecen poco)
Awebo, fuí yo quien dijo lo de la bicicleta en el video anterior, me ilusioné todo cuando Noa habló de ello
- *reworkear el sistema de sigilo* (es un chiste no sirve)
- *reworkear las habiladades*
- *poder fortificar los autos de forma VANILLA*
- *un sistema de reparacion como el de los autos pero para el MOTOR* (es un chiste que tengas que dejar 70 autos sin motor para reparar el tuyo)
- *un sistema de reparacion como el de los autos pero para los electrodomesticos* (darle sentido el subir electronica...)
- *arcos o ballestas*
- *poder fabricar/reparar ventanas* (me refiero a las que hay por ejemplo en la estancio de servicio)
A veces pecamos de pedir y pedir y no sabemos apreciar lo que ya tenemos
Aveces agradecemos de mas lo poco que hay en vez de pedirle a los devs lo que hace falta, No hay que ser ni malagradecido ni conformista
pague 5 dolares por el juego,incluso si no tuviera workshop ni online no crees que es un juego muy completo,para lo que cuesta?@@TerereMaster24
A veces se me atora un pedo cuando nadie me ve y le doy un borboton de libertad al liberarlo en movimiento aunque sea un pequeño momento lo dejo ser libre, y ya se tardaron con la actualización para eso mejor que no comenten nada de actualizaciones y cuando la tengan lista que la saquen sin mas
Pues es un juego early game, por el que pagamos, tenemos todo el derecho de pedir
@@ChiyoWN te faltó empezar con a veces
Project zomboid NECESITA una Sex Update
Porque no puedo darme plaser con la revista de Calentorra cuando mi personaje esta aburrido y depresivo 🥵😈 o tambien culiarme a mi compa en multijugador cuando hace frio, valla basura de game 😮💨😞
culiar zombies
rico
Un verdadero fan de un videojuego critica constructivamente y no es conformista
Me sorprende encontrar gente que opine asi, hoy en dia es normal encontrar gente que defiende juegos vacios con el "Pues no eres desarrollador asi que no opines"
La bicicleta seria buena, al usarla consumiría tu resistencia, pero mejoraría tu estado físico
Y al estar muy cansado sea más probable caerse e ir más lento
Me gustaría que añadieran cosas como el "suero" o el "suero alimenticio", ya que estos permitirían tener menos hambre o sed por un periodo de tiempo de un día o medio día. Sería re god
En 20 años tendremos los NPC de seguro
Eso si es realista, no los que creen que saldrán este año😂
Algo para añadir, que es muy fácil y va junto los npc, que son las historias aparte de la radio y tele, cartas, diarios e incluso grabaciones de emergencia de supervivientes, después de las emisiones ya no queda ningun tipo de interacción.
Para el tema de los vehículos hay un mod que añade bicicletas y es muy bueno.
Y lo que dices de mod es cierto, en mi caso:
El mod del aburrimiento, no me explico como cojones te puedes aburrir en el apocalipsis, es decir, siendo realistas estás más agobiado, preocupado, ansioso que no aburrido, miedoso pero no tiene sentido aburrido, es lo ultimo que estarás ante ese tipo de situación.
Por lo tanto,de la misma manera que han hecho que te vuelvas insensible, lo mismo pueden hacer con el aburrimiento, pero para eso yo ya tengo un mod, y así con muchas otras cosas
2:25 con eso de las heridas tengo entendido que cuando se te infecta una no hay ninguna consecuencia de vida o muerte en el juego. deberían hacer que sea necesario cuidar que no se infectan y así le agregaran un uso más a los botes desinfectantes o a las toallitas de algodón con alcohol
En la vida real una herida infectada te jode mucho, deberían hacer que sea parecido en el juego
Bastante de acuerdo con el video, lo unico que me chirría es el tema de modificaciones corporales, los tatuajes me parece bien pero tendrian que ser en la creacion de personajes, y meterte una minigun en el brazo se lo dejo al FF7
Yo agrego mi lista:
- Animales para cacería y obtener alimento, así como mayor dificultad de supervivencia, ya que algunos animales depredadores podrían causarte incluso más problemas que los zombies.
- Retroalimentación de las animaciones de los vehículos (Que puedas ver que el maletero y el capo se abren, así como en varios mods).
- Caballos que funcionen como un medio de transporte, varios cuidados alimenticios y de limpieza a favor de un transporte quizás no tan veloz como el coche o de una gran capacidad, pero muy silenciosa y más versátil y ágil en diferentes terrenos, siendo capaz de atravesar bosques y vallas.
- Balancear mejor las armas de fuego, realmente son pocas las armas que realmente tienen un buen desempeño y deberían darles una mayor utilidad o relevancia en las partidas a mediano o largo plazo, algo así como una capacidad de fabricar munición.
- Variantes de zombis como zombis gordos, zombis amputados que se tienen que arrastrar con los brazos o quizás incluso con alguna mutación a largo plazo de la partida y que sea un parámetro configurable en la interfaz.
- Más vehículos o variedad de estos y más variedad de fabricaciones de cocina (no puedo hacer papas fritas)
- Darles una mayor utilidad o relevancia al resto de habilidades como metalistería, electrónica, primeros auxilios o agricultura, realmente la mejora obtenida con cada nivel resulta poco útil o irrisorio
- Incluir motos, bicicletas o patinetas en el juego
- Animaciones de los personajes sentados, acostados y demás
- Mayor personalización del personaje en cuanto a diferentes rostros, peinados y prendas un poco más estilizadas y menos genéricas
- Nuevas variantes de arma como la motosierra o el lanzallamas
- Que en función de tus puntos de estado físico y fuerza, se vean reflejadas en el físico de tu personaje como una mayor definición de los músculos, etc
- Nuevas profesiones y rasgos para complementar algunas builds que podrían ser útiles, rasgos como alcohólico, paranoico, sádico (necesitas tener sangre encima para que no te dé estrés)
- Mejorar el sistema de sigilo y pies ligeros
- Capacidad de meter aditamentos y personalización a los vehículos como agregar pinchos en la parte frontal del vehículo, aumentando su supervivencia y el daño del mismo.
- Agregar el arco y la ballesta
quiero ya la maldita build 42!!!!!!!!!!!!!!!!!
Buena noa ❤ y con el tema de los mods, yo tengo que poner 55 mods para que le juego me parezca mínimo más entretenido la verdad
Cosas que faltan y si, los mods ya lo hacen:
- Animaciones de abrir puertas y cofre de los vehículos, como dices, no debería ser tan difícil implementarlo en vanilla.
- Que si estén terminadas las casas, porque crees que tiene techo en algunas zonas y al pasar por la ventana, llevarte la sorpresa que no tiene techo o piso y caes dentro de la casa al primer piso...
- Sonará ridículo, pero que se pueda poner un generador (bueno, no he probado tampoco) en la centrar eléctrica y puedas restaurar el suministro eléctrico, eso si, que gaste más rapido gasolina, si lo intentas.
- Ya lo dijeron pero igual, poder fabricar arcos y flechas.
- Más VHS para poder subir habilidades ya que solo están completos los de carpintería y cocina.
- Y algo super obvio, le falta optimización en general.
Con el 3, mas que poner un generador seria interesante poder reparar y mantener la central electrica por asi decirlo
Buen video me gustarían cosas inecesarias
1 motosierra.
2 Waifus
3 niños zombi jodidos (tomo de ejemplo el niño zombi de minecraft, que es más peligroso que un zombi común)
4 conejos ninjas [escaparon de las instalaciones de desarollo ultra secretas del ejército y ahora vagan por el mapa matando todo lo que se les cruce]
5 más música
6 que la radio diga algunos sitios algunos supervivientes por ayuda y diga por dónde es cuando llegues es una casa entablonada,
7 cicatrices pequeñas o grandes penalizaciónes y con el tiempo se cure pero tarde tiempo
8 poder mandar un comunicado por una radio
En la parte de los niños zombis, creo que sería interesante que éstos fueran llorones, son niños, estarían en pánico al ser mordidos o transformados, o como mínimo asustados o enfermar por la cepa aérea, estos al llorar, hacen que diversas zonas estén más pobladas de hordas medianas o puede que grandes, creando más "zonas de riesgo" en el juego, y para comodidad, que el llanto del niño pueda escucharse a varias celdas de distancia, para alertar al jugador a que eviten esa zona peligrosa, igual es mi idea basada un poco en los niños zombis de Dying Light, aunque sería interesante.
Waifus? 🤨
Noa: "¡no puede ser que el juego no tenga una canoa para atravear el río!"
1:08 (procede a ponerse a andar sobre el agua)
Seria la orilla, no es un precipicio bro jajaja
@@anonimoblitz. Ya, ya lo sé. Solo me hizo gracia justo ese frame donde parecía que andaba sobre el agua jajajajja
De hecho de npc van a meter algunos animales como venados, gallinas ratas y creo que ratas y otros más
Hola Noa ¿Has probado Lethal Company? Y si lo probaste que opinas del juego ¿Podrías llegar a hacer algun video? Entiendo que se aleja un poco del genero survival como Don't Starve o Project Zomboid pero el juego me ha parecido bastante divertido y curioso.
Nunca lo probé o.o
Fua un rework para el sistema de tuning en todo tipo de vehículos, tanto estéticos (spoilers, defensas, ruedas, vinilos) como de rendimiento (nuevos y mejores motores, chasis) y de resistencia con placas de blindaje, rejillas... me imagino montarle a una van de repartidor un gatling .50 jsjsjs estaría de lujo👌🏻
Che hablando seriamente, para ustedes cuando sale la build 42? en el primer o segundo semestre del año o el año que viene?
la primera vez que veo tu contenido, apenas empezo el video pense en "elclubdejavi" (teneis voz parecida) y dije no creo sera mera coincidencia, la duda me entro denuevo cuando escuche la musica del DST (juego main de dicho muchacho) y pues la verdad si teneis mucho parecido y demas contenido
Otra cosa que me gustaría comentar es lo siguiente. Al respecto con el punto de las mejoras con el multijugador creo que deberian de acortar el tiempo de ciertas cosas un 20% por ejemplo al no poder adelantar el tiempo. Tengo mods para que la lectura sea más rapida (obvio es solo un poco, no es como que tardes 10 segundos porque eso ya seria bastante op en mi opinion) o inclusive para abrir el menu de mecanica del auto porque se tarda demasiaaaado. El juego en general tiene muchisimas acciones lentas que tienen sentido por el lado del realismo pero que llegan a ser frustrantes o aburridos
yo quiero mi perro! o un gato para la aventura!
Buen video, ahora a verlo
Voy a conseguir trabajo solo para ser miembro de este canal
Me gustaría que se mejore un poco el combate del juego
Que multijugador? Ni que niño muerto? Es TU historia, asi es como moriste, te dice al cargar la partida.
El juego presenta a 1 superviviente contra un mundo muerto lleno de zombies, pero es que ademas pretendes ver pajarillos y conejitos o perritos corriendo por entre los muertos 😂 el puro hedor los mantendria lejos o ya hubieran sido comidos por los caminantes😂
Si no eres capaz de asumirlo y sobrevivir dejalo y juega a otra cosa 😢 🎉
4:30 ¿Porque no ponen pausa a los juegos multijugador?
Literal se mamo con eso xd, aunque creo que se refiere con el tema de por asi decirlo una opcion que puedes habilitar si estas solo con panas, de esa forma se aplica como en Minecraft que cuando todos se duermen la noche pasa y esas cosas (No se si eso esta habilitado en el zomboid)
Una canoa para noa 😃☝️
chi
Holaaaa noaaaa perdon por la inactividad
Considero todo de acuerdo, menos el puesto 8 eso si ya es muy volado y quitaria el riesgo de los zombis
Pos la verdad le falta dificultad, literal juego con la confi d romeros legacy y ni asi, siempre muero por un bug o comer cosas crudas qwq
Yo deje el juego por eso todo rato igual. Los npc seria la solucion
quiero mis animalitos :(
Creo que en la build 42 todavia no los van a implementar 🤡
@@fredygerardo8208
Habrá que seguir esperando
Buenas Noa! Perdona, pero me parece que para esta Build los NPCs humanos no llegan, nos traen animales "solo", solo por aclarar!
Una brazo bionico ahi si te mamaste 😂. Por que no pides un caza f-18 mejor.
Que pongan la diabetes
ES QUE NO LO ENTIENDO 6:11
ponle el mod de animaciones
En la version actual las sillas y tal no son objetos 3D, asi que se ve raro si te sientas en ciertas direcciones. Se supone que en B42 encontraron una forma de simular que estos sin son 3D asi que ya va a ser posible todo el tema de hacer que los personajes interactuen con su entorno bien
ola
Pero ya eres muy exigente con un video juego indi que ya es demasiado profundo y inmersivo
Con apoyo de la hostia, creo que podrian hacer mucho mas, si los moders sin ganar nada hacen muchas cosas por que ellos no?, si estamos pagando un juego en desarrollo podemos pedir gustos.
🚣♀️
Sin ánimo de ofender a nadie... Lo que no tiene sentido es pedir tanta chorrada, lo único coherente que has pedido es que arreglen el multijugador y para eso primero deberían arreglar el juego en si y menos Npc, brazos metralla 😂😂😂 y canoas.
Es un juego de supervivencia zombie, lo único que tiene sentido es la supervivencia y los zombis 🤷
Es un juego en desarrollo, se puede pedir lo que la comunidad quiere, ademas de que ya lleva mas de 10 años en desarrollo, y apoyo tienen hasta de sobra.
@@fredygerardo8208 Si, obviamente la comunidad puede dar feedback e ideas de cosas que les gustaría ver en el juego, pero hay una diferencia muy grande entre pedir algo coherente con el tipo y estilo de juego o pedir cosas locas que solo un moder haría.
Si el juego esta ambientado en los 80 (creo recordar) no le puedes pedir un smartphone por ejemplo, no pega y rompe por completo la inmersión.
Quiero decir que hay que saber que cosas son realistas pedir y coherentes con el universo del juego, que cosas si se pueden implementar y que cosas son fantasias de un fandom que claro, como un moder hizo tal cosa, van a exigir que tal cosa sea vanilla sea o no coherente.
Se les puede exigir que cumplan con lo que prometieron meter, pero de ahí a exigir cosas locas hay un mundo.
Por fin alguien que lo dice.@@zorocb3736