Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
動画お疲れ様です。出力が安定しないデッキなので強くないって言っちゃいがちですけど復讐宴楽に関しては実力が出る強いデッキですよねー。正直正規のスタッツではない化け物が沢山出てくるせいで理不尽にアグロされて処理が間に合わず負けるみたいな体験をすることも無くはないですよねー。なので宴楽ヴァンパイアは良デッキです。…但し絢爛のセクシーヴァンパイア…テメェはダメだ
セクシーはもう少しどうにかなって欲しいものですね笑ハンドレスヴァンプ自体は好きなデッキなのでみんな嫌わないで欲しい…
ヴァンピィや死霊など復讐ハンドレスでは採用が珍しいカードが多いですね!プレイングだけでなく細かい構築の差で、セオリーから勝率まで変わるので、見た目に反して奥が深いデッキです。死霊の採用理由はわかりやすかったのですが、ヴァンピィを採用している理由も説明があると助かります。
コメントありがとうございます!!ヴァンピィの採用理由としてメリット・1枚で7点出せれる・贈り物が加わるからルムサを打ちやすくなる・贈り物複数枚の時、4~6tにかけてヴァンピィ跳躍という動きが出来るので一気に10点以上出せれるという点ですね!!デメリットとしては・セクシー引いた時にハンドレスがやりにくいそれぐらいしかデメリットでは無いので入れるべきカードだと思ってます!
来シーズンtop3狙うならなんのデッキがオススメですか?
テイカーネクロと狂乱ヴァンプがオススメですね!
@@テンジンのゲームチャンネル テイカー練習してみます、!秘術は来月きついですかね…
@@zzwxp1025 来月オリハルコンゴーレムが1コスエンハ出来なくなるものの強い事には間違いないので使っても問題ないと思いますよ!👍
@@テンジンのゲームチャンネル 忘れてました 大人しくテイカー練習しておきますyoutubeの動画で紹介していたデッキとTwitterにあげてたデッキどっちがいいですか?
@@zzwxp1025 Twitterにあげたレシピを忘れてしまったのですが、新しいレシピの方を優先して貰って大丈夫です!🙆♀️
ピィを採用している理由はなんでしょうか?進化権が必須なところが致命的すぎるので、4枚目以降のガロムを入れたいケースでもない限りは不採用寄りのカードだと判断してます。
※進化権はEPではなく、手動進化できる権利のこと
@@alpha_comment2643 ビィを採用している人はテイカーや進化ヴァンプに対して1tビィ2tブルーミングという動きを停めてたり、1t目からシンプル攻撃力2と言うのを評価しているのだと思います
@@テンジンのゲームチャンネル紛らわしくなって申し訳ありません。1コストのビィのことではなく、ハンドレスでは不採用寄りのヴァン「ピィ」が特に説明なく採用されている理由について確認したいという意図です。ちなみに、ビィについては個人的には死霊よりも優先してます。概ね記載の通りの理由ですが、EOPの2強(ハンドレスとテイカー)が使うビィに上から踏まれないことを評価してます。(この理由で蠍も死霊より優先してる)
ハンドを貯めて戦いたい時に一番バリューが出るカードなので入ってます
@@alpha_comment2643 すいません勘違いしてました💦ヴァンピィの採用理由としてメリット・1枚で7点出せれる・贈り物が加わるからルムサを打ちやすくなる・贈り物複数枚の時、4~6tにかけてヴァンピィ跳躍という動きが出来るので一気に10点以上出せれるという点ですね!!デメリットとしては・セクシー引いた時にハンドレスがやりにくいそれぐらいしかデメリットでは無いので入れるべきカードだと思ってます!
3戦目の契約打ったターンに贈り物は使わないのが普通なんでしょうか、ランダムで0を捨てちゃうの勿体ない気がします
個人的には契約打つターンにハンドレス出来ないのはよくないと思っていて、例えそれが0を捨てる事になってもな気がします。一応山上でヴァンピィ引いた際に0抱えていれば0コス3点になるので温存しました!
動画お疲れ様です。出力が安定しないデッキなので強くないって言っちゃいがちですけど復讐宴楽に関しては実力が出る強いデッキですよねー。正直正規のスタッツではない化け物が沢山出てくるせいで理不尽にアグロされて処理が間に合わず負けるみたいな体験をすることも無くはないですよねー。なので宴楽ヴァンパイアは良デッキです。…但し絢爛のセクシーヴァンパイア…テメェはダメだ
セクシーはもう少しどうにかなって欲しいものですね笑
ハンドレスヴァンプ自体は好きなデッキなのでみんな嫌わないで欲しい…
ヴァンピィや死霊など復讐ハンドレスでは採用が珍しいカードが多いですね!
プレイングだけでなく細かい構築の差で、セオリーから勝率まで変わるので、見た目に反して奥が深いデッキです。
死霊の採用理由はわかりやすかったのですが、ヴァンピィを採用している理由も説明があると助かります。
コメントありがとうございます!!
ヴァンピィの採用理由として
メリット
・1枚で7点出せれる
・贈り物が加わるからルムサを打ちやすくなる
・贈り物複数枚の時、4~6tにかけてヴァンピィ跳躍という動きが出来るので一気に10点以上出せれる
という点ですね!!
デメリットとしては
・セクシー引いた時にハンドレスがやりにくい
それぐらいしかデメリットでは無いので入れるべきカードだと思ってます!
来シーズンtop3狙うならなんのデッキがオススメですか?
テイカーネクロと狂乱ヴァンプがオススメですね!
@@テンジンのゲームチャンネル テイカー練習してみます、!秘術は来月きついですかね…
@@zzwxp1025 来月オリハルコンゴーレムが1コスエンハ出来なくなるものの強い事には間違いないので使っても問題ないと思いますよ!👍
@@テンジンのゲームチャンネル 忘れてました 大人しくテイカー練習しておきます
youtubeの動画で紹介していたデッキとTwitterにあげてたデッキどっちがいいですか?
@@zzwxp1025 Twitterにあげたレシピを忘れてしまったのですが、新しいレシピの方を優先して貰って大丈夫です!🙆♀️
ピィを採用している理由はなんでしょうか?
進化権が必須なところが致命的すぎるので、4枚目以降のガロムを入れたいケースでもない限りは不採用寄りのカードだと判断してます。
※進化権はEPではなく、手動進化できる権利のこと
@@alpha_comment2643
ビィを採用している人はテイカーや進化ヴァンプに対して1tビィ2tブルーミングという動きを停めてたり、1t目からシンプル攻撃力2と言うのを評価しているのだと思います
@@テンジンのゲームチャンネル
紛らわしくなって申し訳ありません。1コストのビィのことではなく、ハンドレスでは不採用寄りのヴァン「ピィ」が特に説明なく採用されている理由について確認したいという意図です。
ちなみに、ビィについては個人的には死霊よりも優先してます。
概ね記載の通りの理由ですが、EOPの2強(ハンドレスとテイカー)が使うビィに上から踏まれないことを評価してます。(この理由で蠍も死霊より優先してる)
ハンドを貯めて戦いたい時に一番バリューが出るカードなので入ってます
@@alpha_comment2643 すいません勘違いしてました💦
ヴァンピィの採用理由として
メリット
・1枚で7点出せれる
・贈り物が加わるからルムサを打ちやすくなる
・贈り物複数枚の時、4~6tにかけてヴァンピィ跳躍という動きが出来るので一気に10点以上出せれる
という点ですね!!
デメリットとしては
・セクシー引いた時にハンドレスがやりにくい
それぐらいしかデメリットでは無いので入れるべきカードだと思ってます!
3戦目の契約打ったターンに贈り物は使わないのが普通なんでしょうか、ランダムで0を捨てちゃうの勿体ない気がします
個人的には契約打つターンにハンドレス出来ないのはよくないと思っていて、例えそれが0を捨てる事になってもな気がします。一応山上でヴァンピィ引いた際に0抱えていれば0コス3点になるので温存しました!