Не думаю, т.к. это слишком элементарно. Меню - это место, где находятся все люди до того, как родиться (все игроки Майнкрафта, прежде чем появиться в мире, сидят в меню). Разные версии - разное время (эпохи, века и т.д.). А меню загрузки - ожидание очереди в поликлинике
Кстати, знаю не по теме видео, но да ладно: Я одна заметила что у скалка и азалии много общего? К примеру: и то и то занимает большие пространства в пешерах; и то и то имеет отдельный предмет для размножения (у скалка это скалк-катализатор, а у азалии спороцвет); и то и то имеет так называемые "наросты" (у скалка это скалковая жила, а у азалии это мох); и то и то имеет воплощение в виде животного (у скалка варден, а у азалии это крипер, хотя только по теории); и то и то имеет форму обычного блока (у скалка это блок скалка, а у азалии блок мха).
Вот это разрабы обленились ,ладно, а если серьезно, то: Возможно, азалия из за отсутствия света могла мутировать для защиты своей территории, спавня наблюдателя (Вардена).
Значит команды это заклинания, потому что они воспроизводятся в чате, а чат это разговор между игроками, получается командный блок это магический динамик)
Тоже об этом подумал. И да, это не так уж и смешно. Получается что дар выживания есть только у людей, и только Стив находится не в хардкоре, что тоже является его даром.
Будет логично, если древние расы не находятся в режиме хардкора, из-за чего они, заражённые зомбу вирусом, всегда будут спавнится и умирать раз за разом, в надежде на изменение
Нотч: *добавляет креатив чтобы креативить и спектатор чтобы можно было наблюдать + приключение для паркура* Грид: На СаМоМ дЕлЕ кРеАтИв ЕсТь В сЮжЕтЕ мАйНа
ну поидее это они и есть заклинания тоже нужно учить (но на новых версиях это убрали ) и их также не может использовать кто кто угодно только те кто долго учился а стив просто включил читы дабы не учиться магии скипнул скучную часть
Грид, ты не упомянул, что в режиме наблюдателя мы можем прогружать новые чанки, но не можем открыть сундук, который не был прогружен игроком (в режиме выживания/приключения/хардкора/креатива). Будет надпись "содержимое не сгенерировано". Можно сказать, что призраки никак не могу влиять на игровой процесс, что даже не могут посмотреть, что находится в сундуке, пока к нему впервые не придет живой игрок.
Ну так почему по твоему этот режим называется наблюдатель? Разрабы спецально его так сделали, чтобы можно было смотреть за игроками, и не мешать им. А содержимое сундука всегда одно и тоже, при одинаковом сиде.
@@Ponch4ic я говорю про другое. Я адаптировал факт о прогрузке лута в сундуках под идею видео Грида. Ты же рассуждаешь с точки зрения технической стороны Майнкрафта. Мы разные (не мог так не пошутить). Ты прав, но в контексте видео я тоже говорю верно. Поэтому я упомянул, что ты не знаком с РП, т.к. РПшеры легко адаптируются под условия конкретного комьюнити/ситуации
У меня есть теория о том, кто такой игрок, откуда он взялся, если на момент его прибытия в мир все стивы уже мертвы и почему у него нет опыта и вещей. Наш игрок- избранный. Его избрали высшие силы, чтобы он совершил великое дело - убил дракона края. Думаю, про существование божеств в мире Майнкрафта объяснять не надо, иначе зачем стивы и жители строили храмы и церкви? Да и существа из Поэмы Края это скорее всего и есть те божества. Так вот. Они избрали нашего игрока, и наделили его особой уникальной силой- способностью возраждаться. Именно поэтому наш Стив один- все остальные уже давно умерли, а он возраждается. А ничего не помнит он о том, что было до того, как мы начали за него играть по той причине, что божества стёрли ему воспоминания о существовании других стивов, чтобы он не отвлекался на них и стремился к главной цели- убить дракона
Мне кажется если эти божества могут воскресить или даже создать игрока, и стереть ему память о других стивах, то им бы было легче просто убить дракона самим
@@d2yaro , может им важна не только цель,но и процесс. Как, например, человек может, имея возможность купить ружье и застрелить зайца, натравить на него собак, потому что так ему больше нравится. Может боги хотят зрелища или им слишком лень возиться с драконом самим, либо по каким-то причинам они не могут самостоятельно убить дракона.
А теперь понятно, кто запирает зомби в камере, катает вагонетки, активирует портылы и вызывает вардена(смотрите видео про подземные и подводные звуки) Это вон те люди в спектаторе нас троллят))
По факту все мобы в хардкоре, ведь они не могут возродиться, но и блоки они не могут ломать, так что... Скорее всего, есть ещё один режим, смесь хардкора и приключения, который недоступен нашему игроку
@@MrGridlockя думаю что режим хардкор - канон, так как все мобы в нём играют + Это объесняет людей из поэмы края, они просто умерли в хардкоре а потом переключились в режим наблюдателя и наблюдали за игроком
Я: Брутальный пиглин это охранник Гридблок: Это могущество всего майнкрафта и это сын херобрина , а ещё у него ядерная мощь которая ему непозволяет торговатся
так по логике, моды не являются частью игры потому что они изменяют код, датапаки это тоже самое что командные блоки, текстурпаки это наверное типа дальтонизма у стивач а сервера это мир где выжил не один стив а несколько
@@ИванКартавенков-к5ш Бедрок имеет прочность -1. А если у кирки будет отрицательная скорость копания, она со временем доведёт эту прочность до 0, значит сломает бедрок.
В приключении можно ломать и ставить блоки, если прописать в блоках и предметах соответствующее правило. Даже удивляет насколько многие люди не в курсе по поводу механик режима приключений. Если бы знали, мне кажется столько клёвых режимов можно было бы заделать. Это же дико клёвая тема для РП серверов. Вместо того чтоб загонять игроков в готовые карты, можно заделать РП выживание, где блоки не выпадают, ломаются долго, и только при помощи специальных предметов. Кирка шахтёра например, как единственный предмет, способный ломать камень и руды. Кроме того ещё может быть кирка строителя и кирка инженера. Как уже сказано можно настроить таким образом чтоб никакой лут с блоков не выпадал, и игра выплачивала за разрушение блоков шахтёрам деньги, а за деньги в свою очередь можно было бы покупать штуки всякие. А ресурсы были бы специальным параметром, накапливающимся в шахтёрской казне. Шахтёры могли бы ставить только специальные шахтёрские блоки, ступеньки чтоб делать мосты через пропасти. Причём можно же реально сделать ведро, которое может зачёрпывать лаву, но не может лаву ставить. В общем если грамотно продумать, можно сделать что-то, раскрывающее потенциал майнкрафта, а не превращается в урезанный режим из гаррис мода.
Предлагаю тебе разобрать главное меню игры. По сути, игрок может перемещаться между мирами, создавать новые, полностью удалять, копировать, редактировать.
привет гридлок, у меня появилась теория которую хотел тебе рассказать. опыт как ты говорил в одном из своих роликов является душами которые могут поглощать игроки, но кроме игроков есть скалк который тоже поглощает опыт. теория связи скалка и игроков. (дополнение: возможно именно скалк дал игрокам иммунитет от зомби-вируса)
Как вариант, те самые два набоюдателя могли ограничить все живые существа режимом приключения, однако по какой-то причине это не сработало на главного игрока, из-за чего они поняли что игрок особенный и начали следить за его путешествиями, однако чего они скорее всего не знают так это того что игрок является таким же могущественным существом как они сами, спобным переключать режимы игры и взаимодействовать с техническими блоками
Вообще-то это могло бы объяснить почему пиглины в один момент перестали строить и чинить бастионы, почему расса игроков исследующая энд и стоящая в нем города в один момент застряла там без способа выйти
ну насчет "поэмы края" там общаются боги и это официальная информация там в какойто новой игрушке от моджанг это обьяснялось, я правда забыл как она называлась кому интересно загуглите
Скорее подобие херобрина,тем более я думаю (лично мне мнение) что мобы нас не боятся а скорее всего из за того что во время переключения режима влияет и на других существ,прошу говоря в режиме выживания,приключения или хардкора мы становимся человеком и мобы которые враждебные легко понимают это,из за того что всё таки есть жители подобие людей,а после переключения режима в креатив на мобов влияет какая то магия и из за этого мы для них неинтересны и вапще они нас игнорят. Короче в мире майнкрафта переключение режима это очень большое событие для мобов. (Лично моë мнение,если что в теориях я не силëн)
И да в время переключения на мобом что-то случается как незначительное. Но и в креативной режиме мы можем достать в вещи из меню, что и ещё один аргумент, что наш игрок становится 《Хиробрином》
Существа из поэмы края скорее всего ''админы-наблюдатели" из новый игры в рамках Майнкрафт - Легенды. P.s Теория интересная, но использовать технические возможности игрока для лора... Довольно странная идея! :)
Вау грид классная теория но в майнкрафт легенды нам говорят о как раз этих существах, они сами не могут влиять на мир но почему-то значит могут призывать героев из другив миров классно😂 P.s пишите пж в коментах: ради баланса вселенной
Хммм, а что если не мы меняем режимы креатива на выживание и т.д, возможно мы просто отправляем запрос на смену тем самым -игрокам- , наблюдающим за нами, и они меняют его, это обьясняется тем, что на бедрок издании есть режим учасник, и оператор, сам учасник не не может сменить свой режим игры, но оператор может, при этом оставаясь в креативе
Где-то в офисе Моджанг: П-давайте добавим динозавров! СН-Нюхач для кого? Ж-давайте добавим нового босск! СН-тех что есть уже хватает! Ч-ээээ....м..может добавим эммм Сюжет для режимов игры? СН-Гениально! Оскар этому человеку за лучшую идею! Гридлок-меня кто-то звал?! 10 лет спустя: НН-что добавим в игру? Б-давайте новых боссов! НН-трех боссов уже хватает! Ф-может обнову энда? НН-нет Х-может..эм...ээ..мм допустим сюжет на главное меню? НН-гениально! Гридлок-итак...я возвращаюсь спустя 8 лет чтобы сделать теорию про игровое меню!
Теория: Возможно кто-то да смог (возможне не в креативе) использовать комендный блок (как доказательство: откуда-то в Краю появилась рамка портала, а в крепости с порталом, его возможно тоже построили в креативе), а, учитывая его функционал, что-то могло пойти не так, что привело к появлению зомби вируса или скалка, который породил этот вирус.
Я думаю что скалк вирус это эволюционировавший зомби вирус или просто его разновидность то есть либо скалк это улучшеная версия зомби вируса либо что более вероятно у зомби вируса и скалка(и гриба я про него забыл)есть общий предок
Майнкрафт - это игра. Можно сказать, Матрица, симуляция реальной жизни в компьютере. Режим игры Творчество (Creative) - это тогда, когда игрок осознал, что находиться в игре и научился управлять силой своего сознания: генерировать материю из ничего (бесконечные блоки и вещи), повелевать чем угодно и быть неуязвимым. Ничто тебя НЕ убьёт, кроме пустоты и команды "/kill". Все игроки, которые освоили режим Креатива, становятся Иллюзорами. Не путать с мобом "Иллюзором". Все игроки - люди, которые перенесли своё сознание в игру и могут жить вечно. А все мобы - NPC. А выйти за границы мира мы не можем, потому что там конец Иллюзорности (мира Майнкрафта). Покинуть его можно только между партиями (После смерти).
Можно предположить, что раз Стив обладает такими способностями, он может являться неким "избранным", подобно хикки задроту из аниме, которого сбил грузовик и он предстал перед богом/богиней, наделяющей его даром и отправляющей в другой мир. Тогда на роль бога могут встать те самые неизвестные из финального диалога, а персонажу могли просто напросто по какой то неведомой причине стереть память. Эта глупая и нелогичная, но забавная теория
Какая красивая и интересная теория про режимы, мне понравилось Единственное что интересно, наблюдают ли те кто создали командные блоки и тд на данный момент за игроком?
Херобрин намного сильнее стива,он по силе равен нотчу (вроде),хотя если про того хиробрина который скрывается в тумане и который просто пугает и очень и очень редко нападает на Стива то тут я хз.
@@Yarik217Kaifun кстати как вариант херобрин возможно незаметно для нас и других высших существ дал нам немного его сил. Ну сам подумай,в режиме креатива Стив легко может устроить апокалипсис уничтожать всë что увидит и всех кого увидит.
Есть ещё 1 режим игры. Он доступен только для тестовой версии Майнкрафта пе (Та, которую можно бесплатно скачать, но играть в неё можно только 90 часов). По истечению 90 часов персонажа перекидывает в особый игровой режим. В этом режиме огромна схожесть с режимом "Приключение": Персонаж также не может ни ставить, ни ломать блоки. Однако, в этом режиме также нельзя открывать двери (Всё, что остаётся игроку- это ходить по миру, потому что он даже в свой дом попасть не сможет). Это главное отличие от режима "Приключение" *Простите за ошибки*
Режим приключений не приближен к реальной жизни, потому что ты вообще не можешь ничего делать с блоками, с окружающим тебя миром. Человек в действительности же может копать куски земли, например, или повалить дерево, если есть инструмент. А в режиме приключений даже с инструментами игрок ничего не может. Словно его прокляли творческой недееспособностью.
Разрабы: мы создадим разные режимы чтобы было интересно играть,он сможет делать почти всё и таким образом он будет проявлять всю креативность Гридлок: (теория на 100 страниц)
Ещё один интересный факт. Если в режиме наблюдателя перейти к примеру нескольким игрокам - они все смогут вселиться в обычного игрока. А потом этот игрок сам сможет превратиться в наблюдателя и будет условно говоря "такси для наблюдателей" Куда полетит игрок наблюдатель в которого вселились другие наблюдатели - туда полетят и они - наблюдая всё глазами первого наблюдателя в которого вселились. Правда перемещаться между мирами может не получиться. На одиночке у меня нет возможности проверить это. А вот на сервере если основной игрок в любом режиме переходит в другой мир - то вселившиеся в него игроки остаются в первоначальном мире. Такой вот забавный факт.
Моджанг когда придумывали режимы: [ржачным писклявым голосом] О а давайте сделаем помимо выживания КРЕАТИИИВ ну любые блоки можно ставить проиграть нельзя, ТОЧНО круто будет а давай ещё для админов сделаем спектатор чтоб читеров банить, О может ещё для дримов и техноблейдов всяких хардкор сделаем, ТОЧНО крутяк, Когда моджанг посмотрели твою теорию Моджанг: …..мы так и задумали, да мы так и думали что это режим там духа или так как его, да мы так все и задумали… честно
Это слишком невообразимая теория, также как и про бесконечный сон, гридлок слишком гениален для этого мира
Он достоин креатива!)
НО ОН ДАСИХПОР 5Е РАСКРЫЛ ТАЙНУ КРИПЕРОВ
@@Миразиз-ъ2щраскрыл
Дед настолько сошёл с ума, что скоро выпустит теорию про то, чем является меню игры и как его обьяснить с физической точки зрения.
он дед или че
@@SERV-p7qрофла не понял
В одном видео он вообще грозился сделать теорию про баги майнкрафта. Но это была шутка (а может и нет).
Не думаю, т.к. это слишком элементарно. Меню - это место, где находятся все люди до того, как родиться (все игроки Майнкрафта, прежде чем появиться в мире, сидят в меню). Разные версии - разное время (эпохи, века и т.д.). А меню загрузки - ожидание очереди в поликлинике
Кажись это были не грибочки а что то другое
Стив из джава: *умирает в пустоте*
Стив из бедрока: воняешь слабостью
О точно!!!
Согласен
Ну, он же Стив из БЕДРОКА, а не из джавы)
@@makses580 но Стив из беброка неспособен улететь вниз настолько что крашнется майн
@@Zhareniy_los0si может, там можно вроде пройти с квоты тот ни видимый барьер в пустыне под бедроком
Кстати, знаю не по теме видео, но да ладно:
Я одна заметила что у скалка и азалии много общего? К примеру: и то и то занимает большие пространства в пешерах; и то и то имеет отдельный предмет для размножения (у скалка это скалк-катализатор, а у азалии спороцвет); и то и то имеет так называемые "наросты" (у скалка это скалковая жила, а у азалии это мох); и то и то имеет воплощение в виде животного (у скалка варден, а у азалии это крипер, хотя только по теории); и то и то имеет форму обычного блока (у скалка это блок скалка, а у азалии блок мха).
Вот это разрабы обленились ,ладно, а если серьезно, то:
Возможно, азалия из за отсутствия света могла мутировать для защиты своей территории, спавня наблюдателя (Вардена).
Значит команды это заклинания, потому что они воспроизводятся в чате, а чат это разговор между игроками, получается командный блок это магический динамик)
Режим креатива и спектатора, это когда размечтался и чувствуешь себя всемогущим.А реальность-это хардкор
Реальность - это Хардкор + Приключение
@@matveypsstСкорее, приключение-сон
Ждем теорию почему на дубах растут яблоки
Кстати да, это *яблоки* ,они должны расти на *яблонях* ! 🤔
Двум деревам было не выгодно выживать, они срослись 🤌✨
На дубе растут яблоки ведь в этом мире пчёлы в 1 метр. Не исключено что именно они и скрестили эти 2 вида.
и не хватает теории про мультиплеер :)
Даааа , он такой )))
Хм, мне кажеться что древние игроки были в режиме хардкора, это было бы логично. 😂
Тоже об этом подумал. И да, это не так уж и смешно. Получается что дар выживания есть только у людей, и только Стив находится не в хардкоре, что тоже является его даром.
@@clocman4102 я тоже
Впринцепи да
Будет логично, если древние расы не находятся в режиме хардкора, из-за чего они, заражённые зомбу вирусом, всегда будут спавнится и умирать раз за разом, в надежде на изменение
@@clocman4102 не дар а проклятие.
Нотч: *добавляет креатив чтобы креативить и спектатор чтобы можно было наблюдать + приключение для паркура*
Грид: На СаМоМ дЕлЕ кРеАтИв ЕсТь В сЮжЕтЕ мАйНа
Ну интересно же)
@@РоманБатрак-и4и нет
3:40 А что если гуарды на самом деле смотрят как обычно, но делают игроку галлюцинации, заставляющие его думать, что гуард смотрит именно на него?
Как теория сойдет!
Ну это уже какой-то Ширинган
Какой нахрен гуард??? Гвард правильно.
@@ПолинаРубинова-в8ц Извини, давно в майн не заходила
@@ПолинаРубинова-в8цесли на русском, то правильно будет страж. Так как гвард переводится как страж.
6:33 Разумеется, тотем бессмертия спасёт вас, но если же вы умираете по-настоящему... 💀
Гридлок: персонаж не бог игры! Загадочная темнота убивает!
Игроки бедрок: 🗿
Согласен
Это про меня? я на бедроке😂
Можно ли считать команды в майнкрафте как заклинания произносимые словами?
Блин я и не задумывался
Да за тобой уже едет дурка
sudo -i
userdel @scaf_Y
userdel -r @scaf_Y
shutdown now
@@777.1 хаахах🤣
ну поидее это они и есть заклинания тоже нужно учить (но на новых версиях это убрали ) и их также не может использовать кто кто угодно только те кто долго учился а стив просто включил читы дабы не учиться магии скипнул скучную часть
Грид, ты не упомянул, что в режиме наблюдателя мы можем прогружать новые чанки, но не можем открыть сундук, который не был прогружен игроком (в режиме выживания/приключения/хардкора/креатива). Будет надпись "содержимое не сгенерировано". Можно сказать, что призраки никак не могу влиять на игровой процесс, что даже не могут посмотреть, что находится в сундуке, пока к нему впервые не придет живой игрок.
Ну так почему по твоему этот режим называется наблюдатель? Разрабы спецально его так сделали, чтобы можно было смотреть за игроками, и не мешать им. А содержимое сундука всегда одно и тоже, при одинаковом сиде.
@@Ponch4ic Человека, не игравшего на РП серверах, видно издалека)
@@alexnew8872 А мы тут заведомо не говорим про рп. Так как режимы игры ломают четвёртую стену, чего в рп происходить не должно.
@@Ponch4ic я говорю про другое. Я адаптировал факт о прогрузке лута в сундуках под идею видео Грида. Ты же рассуждаешь с точки зрения технической стороны Майнкрафта. Мы разные (не мог так не пошутить). Ты прав, но в контексте видео я тоже говорю верно. Поэтому я упомянул, что ты не знаком с РП, т.к. РПшеры легко адаптируются под условия конкретного комьюнити/ситуации
@@alexnew8872 Ну в принципе да.
Гридлоку настолько заняться ничего, что он уже делает теории на режимах игры и механиках игры в целом 🤓
Как ему может быть нечем заняться если он обещал сделать полную историю мира Майнкрафта?
@@ПолинаРубинова-в8цкогда он это обещал
@@ПолинаРубинова-в8цчего? 😂 там точно будут пиглины
4
7:10 - Флауи тихо курит в сторонке =/
Нет ручек нет конфетки , флауи скорее приключение
3:30на самом деле стражи просто в супер позиции, квантовая физика, и всё такое
У меня есть теория о том, кто такой игрок, откуда он взялся, если на момент его прибытия в мир все стивы уже мертвы и почему у него нет опыта и вещей. Наш игрок- избранный. Его избрали высшие силы, чтобы он совершил великое дело - убил дракона края. Думаю, про существование божеств в мире Майнкрафта объяснять не надо, иначе зачем стивы и жители строили храмы и церкви? Да и существа из Поэмы Края это скорее всего и есть те божества. Так вот. Они избрали нашего игрока, и наделили его особой уникальной силой- способностью возраждаться. Именно поэтому наш Стив один- все остальные уже давно умерли, а он возраждается. А ничего не помнит он о том, что было до того, как мы начали за него играть по той причине, что божества стёрли ему воспоминания о существовании других стивов, чтобы он не отвлекался на них и стремился к главной цели- убить дракона
Рил, гений
Мне кажется если эти божества могут воскресить или даже создать игрока, и стереть ему память о других стивах, то им бы было легче просто убить дракона самим
@@d2yaro возможно они не хотят настолько сильно вмешиваться в мир
@@d2yaro , может им важна не только цель,но и процесс. Как, например, человек может, имея возможность купить ружье и застрелить зайца, натравить на него собак, потому что так ему больше нравится. Может боги хотят зрелища или им слишком лень возиться с драконом самим, либо по каким-то причинам они не могут самостоятельно убить дракона.
Мы все смотрим ролик верно? И мы все знаем про что это будет да и вы почти точно не первые
Я не смотрел это видео, но оно должно быть крутым
И я точно не первый :))
@@MrGridlockнн с галкой
@@MrGridlockТы ещё забыл подписать "Видео свежее чем (вставьте своë слово) "
будет ли еще видео про нейросети@@MrGridlock
А теперь понятно, кто запирает зомби в камере, катает вагонетки, активирует портылы и вызывает вардена(смотрите видео про подземные и подводные звуки) Это вон те люди в спектаторе нас троллят))
Как я понимаю они в "спектаторе +++" XD т.к. обычный игрок в режиме спектатора такого делать не может 🙃
Следующая теория:
Является ли курица эндер драконом в форме кустика?
Страшная теория
По факту все мобы в хардкоре, ведь они не могут возродиться, но и блоки они не могут ломать, так что...
Скорее всего, есть ещё один режим, смесь хардкора и приключения, который недоступен нашему игроку
Режим моба и их можно так же размножать в этом режиме определенных
@@GFY926 ты чувак гений!
Твои превьюшки просто офигенные. Это свечение и частицы вокруг - просто класс
Дожили. Теперь уже и теории строят насчёт того, что такое режим "Спектатор"
А ведь не с пустого места. Задумка интересная, рассмотреть с иной точки зрения майнкрафт.
К тому же - многие зрители просили
@@MrGridlockя думаю что режим хардкор - канон, так как все мобы в нём играют
+ Это объесняет людей из поэмы края, они просто умерли в хардкоре а потом переключились в режим наблюдателя и наблюдали за игроком
@@MrGridlock что такое чат в игре ведь когда мы умираем это запоминает чат , в режиме креатива можем писать в нём команды
хм...
@@Moonwolf1609ну я думаю что игрок это киборг с кучей приборов и чат наверно нужен для изучения мира это исскуственный интеллект наверно
1:21 говорил что невозможно, а сам телепортироваться на заднем фоне через границу мира😂
Сделай видео о появления брутального пиглина
Пиглин решил посмотреть джоджо
@@Domeliosпиглин сигма
я создал видео в словах они появились они выросли они умерли ВСЁ
@VoidExp728 ето шутка и про брутального пиглена он уже говорил
Я: Брутальный пиглин это охранник
Гридблок: Это могущество всего майнкрафта и это сын херобрина , а ещё у него ядерная мощь которая ему непозволяет торговатся
Грид, а можешь рассмотреть моды, датапаки, тестурпаки и сервера с теоритеческой точки зрения?
так по логике, моды не являются частью игры потому что они изменяют код, датапаки это тоже самое что командные блоки, текстурпаки это наверное типа дальтонизма у стивач а сервера это мир где выжил не один стив а несколько
@@jamal_t9571 но всё же можно и такое сделать.
@Kirill_Romanov а ещё можно убить тебя. Давай! Ну а чё, это же тоже можно сделать,почему бы и нет.
6:25, обратил на это только что внимание, спустя 10 лет игры 😂
Грид а будет теория - почему игрок bedrock майнкрафта, мощьнее игрока на java версии игры?)
Вот-вот ты Мистер Гридлок должен это сделать!
он говорил что каноном считается java издание
грид настолько крейзи, что скоро создаст теорию появления игрока😂
Она уже есть.
5:01 тут вопрос больше не к тому как Стив таскает тонны в карманах, а скорее как у него от этих тонн вещей карманы не рвутся)
Пространственное хранилище
Я думаю, что если создать кирку с отрицательной скоростью ломания блоков, то она не будет ломать блоки, но будет ломать бедрок.
Кстати так и идолжно быть. Потому что в коде игры написано что бедрок имеет взрывоустоичивость -1(вроде).
@@nozimshavkiev Бедрок имеет прочность -1, а взрывоустойчивость 18000000.
@@m1i2n345dash а да точно
К сожалению,то не работает. То, что не имеет прочности, сломать нельзя.
То, что не имеет скорости копания, копать не будет.
@@ИванКартавенков-к5ш Бедрок имеет прочность -1. А если у кирки будет отрицательная скорость копания, она со временем доведёт эту прочность до 0, значит сломает бедрок.
1:20 "Но наш игрок всë равно не может выйти через границу мира"
В то же время Гридлок: *кидает жемчуг и выходит за границу*
Ага)
Как же давно я смотрю тебя Ты так хорошо продвинулся Спасибо тебе за то что подарила Моё детство
В приключении можно ломать и ставить блоки, если прописать в блоках и предметах соответствующее правило.
Даже удивляет насколько многие люди не в курсе по поводу механик режима приключений. Если бы знали, мне кажется столько клёвых режимов можно было бы заделать. Это же дико клёвая тема для РП серверов. Вместо того чтоб загонять игроков в готовые карты, можно заделать РП выживание, где блоки не выпадают, ломаются долго, и только при помощи специальных предметов. Кирка шахтёра например, как единственный предмет, способный ломать камень и руды.
Кроме того ещё может быть кирка строителя и кирка инженера. Как уже сказано можно настроить таким образом чтоб никакой лут с блоков не выпадал, и игра выплачивала за разрушение блоков шахтёрам деньги, а за деньги в свою очередь можно было бы покупать штуки всякие. А ресурсы были бы специальным параметром, накапливающимся в шахтёрской казне. Шахтёры могли бы ставить только специальные шахтёрские блоки, ступеньки чтоб делать мосты через пропасти. Причём можно же реально сделать ведро, которое может зачёрпывать лаву, но не может лаву ставить.
В общем если грамотно продумать, можно сделать что-то, раскрывающее потенциал майнкрафта, а не превращается в урезанный режим из гаррис мода.
Предлагаю тебе разобрать главное меню игры. По сути, игрок может перемещаться между мирами, создавать новые, полностью удалять, копировать, редактировать.
Разработчик: Просто делает несколько режимов игры для более разнообразного геймплея
Дед: Давайте сделаем теорию про игровую условность
Грид, думаю ты знаешь меня)
"Фиолетовая Личность" 😂💜
привет гридлок, у меня появилась теория которую хотел тебе рассказать. опыт как ты говорил в одном из своих роликов является душами которые могут поглощать игроки, но кроме игроков есть скалк который тоже поглощает опыт. теория связи скалка и игроков. (дополнение: возможно именно скалк дал игрокам иммунитет от зомби-вируса)
Майнкрафт - это инструмент для реализации идеи.
Захотел - добавил в игру сюжет.
Захотел - добавил в сюжет... (что грид ещё не успел придумать?..)
Теперь теперь понятно кто такие Хиробрин и другие мистические сущности.
Нет, не понятно
Make a wish
2:44 силу которая не снилась даже моему отцу!
Грид настоко обезумел, что теперь делает теорию о том, как можно режим спектатора ОБЬЯСНИТЬ С НАУЧНОЙ ТОЧКИ ЗРЕНИЯ.
Какой б*** научной? Скорее точки зрения шизика
1:03 Лава нас не поджигает
говорит грид пога горит в лаве🤔
Слова просто перепутал, хотел сказать «не сжигает».
Он говорил что мы не сгораем в лаве
Я прям так и знал , что спектатор - это дух игрока . Спасибо за теорию !
Как вариант, те самые два набоюдателя могли ограничить все живые существа режимом приключения, однако по какой-то причине это не сработало на главного игрока, из-за чего они поняли что игрок особенный и начали следить за его путешествиями, однако чего они скорее всего не знают так это того что игрок является таким же могущественным существом как они сами, спобным переключать режимы игры и взаимодействовать с техническими блоками
Вообще-то это могло бы объяснить почему пиглины в один момент перестали строить и чинить бастионы, почему расса игроков исследующая энд и стоящая в нем города в один момент застряла там без способа выйти
Все мобы переключились на хардхор, раз ИМЕННО этот моб не деспавнится.
Зато их братки спавнятся)
Кстати, получается, некоторые игроки могущественнее других(в креативе и спектаторе), ведь я например не умираю в пустоте
На бедроке играешь
@@Илья-р7д2к да
Игроки бедрок издания явно могущественней в пустоте, чем игроки на джаве
Междумирцы
Меня так порадовало новое видео😊
Звучит интересно надеюсь видео будет крутым👍
Скорее всего большинство мобов "живут" в режиме Хардкора.
Спасибо за видео! Очень интересная теория!
Как ты за несколько секунд посмотрел видео?
@@lopsk, секрет)
@@lopskФлеш жоски
@@TheCursedCrusaderЯ знаю разгадку - байт на лайки!
Интересная теория! Но 100% разрабы спектатор, креатив и адвенчур по-приколу сделали
хвалить теорию не посмотрев и половины видео💀
@@NE_ale 1. Какая разница?
2. Откуда знаешь?
Скорее для разработчиков.
@@limezhitel когда я увидел твой комментарий этому видео было 2 минуты
креатив как денег мод в сонике!
Креатив и Спектатор: **Добавлены чисто чтобы тестить или по приколу играться**
Грид: ЕСТЬ ТЕОРИЯ!!!
2:31 тоесть люди видели как построил огромные писюны на 100 блоков☠️
6:10 забыл упомянуть то, что зомби выламывают дверь
Верно подмечено, совсем забыл.
Еще, получается, разоритель ломает листву
@@MrGridlock Да, и ещё Варден вроде может блоки ломать ((или нет, не помню уже))
Мир со всех сторон закрыт барьером, перелететь который, не возможно
Тем временем грид с перкой по сути перелетает барьер:
Хм, интересно, если раса стивов была в режиме выживания, то почему они не возродились снова? Или для них тогда еще не завезли кнопку "Возродится"?😂😂😂
наверное
Майнкрафт: Существует
Гридлок: Теория режимов игры!!
Моджанг: Запишем 📝
1:22 "мир со всех сторон закрыт барьером, который невозможно пройти"
Также грид: *спокойно телепортируется с эндер перлом*
Го теорию о ресурсах на карте майнкрафта
Креатив - бог
Выживание - полубог
Приключение - человек
Спектатор - дух
Следующий ролик гридлока: что такое Майнкрафт😂😂😂
если глянуть все теории Грида и зайти в майн то весь смысл бытия переворачивается...
:)
А мне кажется что жители всё таки находятся в режиме выживания, а не приключения, так как могут ломать и ставить пшеницу, морковку и так далее
ну насчет "поэмы края" там общаются боги и это официальная информация там в какойто новой игрушке от моджанг это обьяснялось, я правда забыл как она называлась кому интересно загуглите
По моему мнению наш игрок становится Хиробрином. Из-за этого мобы будут бояться от игрока.
Скорее подобие херобрина,тем более я думаю (лично мне мнение) что мобы нас не боятся а скорее всего из за того что во время переключения режима влияет и на других существ,прошу говоря в режиме выживания,приключения или хардкора мы становимся человеком и мобы которые враждебные легко понимают это,из за того что всё таки есть жители подобие людей,а после переключения режима в креатив на мобов влияет какая то магия и из за этого мы для них неинтересны и вапще они нас игнорят.
Короче в мире майнкрафта переключение режима это очень большое событие для мобов.
(Лично моë мнение,если что в теориях я не силëн)
И да в время переключения на мобом что-то случается как незначительное. Но и в креативной режиме мы можем достать в вещи из меню, что и ещё один аргумент, что наш игрок становится 《Хиробрином》
Существа из поэмы края скорее всего ''админы-наблюдатели" из новый игры в рамках Майнкрафт - Легенды.
P.s Теория интересная, но использовать технические возможности игрока для лора... Довольно странная идея! :)
1:06 пустота на джава: я так не думаю
2:32
-следили людия
-Как мы можем понять что это были людиЯ
Как это мило
Грид:Предполагает что такое креатив и объясняет всё гениально
Разрабы которые ничего поняли:Да да так и есть
Когда теории про моды и рынок в бедрок издании?
Никогда
Вау грид классная теория но в майнкрафт легенды нам говорят о как раз этих существах, они сами не могут влиять на мир но почему-то значит могут призывать героев из другив миров классно😂
P.s пишите пж в коментах: ради баланса вселенной
Стандартные правила богов из исекайных миров.
Что же такое курсор в майнкрафте, как это связано с ударами на расстоянии 5 блоков и как на это влияет эндер дракон. Теория
Грид можешь сделаешь теорию про моды , карты пользовательские , ресур паки и сервера ? С теоретической точки можешь и шейдеры разобрать
Хммм, а что если не мы меняем режимы креатива на выживание и т.д, возможно мы просто отправляем запрос на смену тем самым -игрокам- , наблюдающим за нами, и они меняют его, это обьясняется тем, что на бедрок издании есть режим учасник, и оператор, сам учасник не не может сменить свой режим игры, но оператор может, при этом оставаясь в креативе
моджанг: делают обновления для того шоб онлайн не угасал, и они получали бабки
гридлок: В ЭТОМ ЕСТЬ СКРЫТЫЙ СЮЖЕТ
Чего?
@@ПолинаРубинова-в8ц он теории делает про то шо в майне есть сюжет
@@RugerJG И? При чем тут обновления? Он и до 1.14 даже делал теории.
@@ПолинаРубинова-в8цты прикола не поняв
Где-то в офисе Моджанг:
П-давайте добавим динозавров!
СН-Нюхач для кого?
Ж-давайте добавим нового босск!
СН-тех что есть уже хватает!
Ч-ээээ....м..может добавим эммм
Сюжет для режимов игры?
СН-Гениально! Оскар этому человеку за лучшую идею!
Гридлок-меня кто-то звал?!
10 лет спустя:
НН-что добавим в игру?
Б-давайте новых боссов!
НН-трех боссов уже хватает!
Ф-может обнову энда?
НН-нет
Х-может..эм...ээ..мм допустим сюжет на главное меню?
НН-гениально!
Гридлок-итак...я возвращаюсь спустя 8 лет чтобы сделать теорию про игровое меню!
Давай следующую теорию про картошку! Думаю выйдет гениально!
Теория:
Возможно кто-то да смог (возможне не в креативе) использовать комендный блок (как доказательство: откуда-то в Краю появилась рамка портала, а в крепости с порталом, его возможно тоже построили в креативе), а, учитывая его функционал, что-то могло пойти не так, что привело к появлению зомби вируса или скалка, который породил этот вирус.
Я думаю что скалк вирус это эволюционировавший зомби вирус или просто его разновидность то есть либо скалк это улучшеная версия зомби вируса либо что более вероятно у зомби вируса и скалка(и гриба я про него забыл)есть общий предок
Майнкрафт - это игра. Можно сказать, Матрица, симуляция реальной жизни в компьютере. Режим игры Творчество (Creative) - это тогда, когда игрок осознал, что находиться в игре и научился управлять силой своего сознания: генерировать материю из ничего (бесконечные блоки и вещи), повелевать чем угодно и быть неуязвимым. Ничто тебя НЕ убьёт, кроме пустоты и команды "/kill". Все игроки, которые освоили режим Креатива, становятся Иллюзорами. Не путать с мобом "Иллюзором". Все игроки - люди, которые перенесли своё сознание в игру и могут жить вечно. А все мобы - NPC. А выйти за границы мира мы не можем, потому что там конец Иллюзорности (мира Майнкрафта). Покинуть его можно только между партиями (После смерти).
6:47 ааааэээмм что за мод?
Ура, теория!
Разрабы: так создадим песочницу с выживанием без сюжета
Гридлок:
Ну как, сюжет то там есть, только он очень посредственный и говорит про личный смысл жизни, и то лишь в конце игры.
Можно предположить, что раз Стив обладает такими способностями, он может являться неким "избранным", подобно хикки задроту из аниме, которого сбил грузовик и он предстал перед богом/богиней, наделяющей его даром и отправляющей в другой мир. Тогда на роль бога могут встать те самые неизвестные из финального диалога, а персонажу могли просто напросто по какой то неведомой причине стереть память. Эта глупая и нелогичная, но забавная теория
Какая красивая и интересная теория про режимы, мне понравилось
Единственное что интересно, наблюдают ли те кто создали командные блоки и тд на данный момент за игроком?
Конечно ведь они с нами вроде как на прямую говорят когда мы проходим енд
Был бы Херобрин реально частью майнкрафта, можно было бы расширить теорию, сказав что Херобрин равное по силе существо, а может и превосходящее, Стива
Херобрин!!! Эта теория никогда не будет на этом канале! Я по жизни пессимист 'плач' 'плач' 'плач'...
@@Henrikh_Spirjukow разделяю грусть
Херобрин намного сильнее стива,он по силе равен нотчу (вроде),хотя если про того хиробрина который скрывается в тумане и который просто пугает и очень и очень редко нападает на Стива то тут я хз.
@@mainplay6760 вот в этом и дело, что скрывается
@@Yarik217Kaifun кстати как вариант херобрин возможно незаметно для нас и других высших существ дал нам немного его сил.
Ну сам подумай,в режиме креатива Стив легко может устроить апокалипсис уничтожать всë что увидит и всех кого увидит.
1:45 он открывается, только если есть права оператора, если у тебя креатив без опки, то ты все равно не сможешь с ним взаимодействовать
А можно команду чтоб стрелять курицами( 1:16 )
Джава или бэдрок?
Напоминает 2013. Первая цивилизация, Ису, прям почти теория AC до событий origins. Немного прослезился вспомнив это 😢
Есть ещё 1 режим игры. Он доступен только для тестовой версии Майнкрафта пе (Та, которую можно бесплатно скачать, но играть в неё можно только 90 часов). По истечению 90 часов персонажа перекидывает в особый игровой режим. В этом режиме огромна схожесть с режимом "Приключение": Персонаж также не может ни ставить, ни ломать блоки. Однако, в этом режиме также нельзя открывать двери (Всё, что остаётся игроку- это ходить по миру, потому что он даже в свой дом попасть не сможет). Это главное отличие от режима "Приключение"
*Простите за ошибки*
Режим приключений не приближен к реальной жизни, потому что ты вообще не можешь ничего делать с блоками, с окружающим тебя миром. Человек в действительности же может копать куски земли, например, или повалить дерево, если есть инструмент. А в режиме приключений даже с инструментами игрок ничего не может. Словно его прокляли творческой недееспособностью.
А разве не логичнее было бы если бы игроки которые жили до нас жили бы в режиме хардкора, они же умерли и больше не возрождались
Разрабы: мы создадим разные режимы чтобы было интересно играть,он сможет делать почти всё и таким образом он будет проявлять всю креативность
Гридлок: (теория на 100 страниц)
Ролик топ 🎉🎉🎉 а на бедрок в пустоте не умираешь.
Выпускай ещë теории про режимы игры
Возможно гуарды- это существа, находящиеся во всех возможных положениях одновременно
Не гуард, а гвард
Ещё один интересный факт. Если в режиме наблюдателя перейти к примеру нескольким игрокам - они все смогут вселиться в обычного игрока. А потом этот игрок сам сможет превратиться в наблюдателя и будет условно говоря "такси для наблюдателей" Куда полетит игрок наблюдатель в которого вселились другие наблюдатели - туда полетят и они - наблюдая всё глазами первого наблюдателя в которого вселились. Правда перемещаться между мирами может не получиться. На одиночке у меня нет возможности проверить это. А вот на сервере если основной игрок в любом режиме переходит в другой мир - то вселившиеся в него игроки остаются в первоначальном мире. Такой вот забавный факт.
Я: (смотрю рекламу чтобы возродится)
Все остальные на хардкоре:
Моджанг когда придумывали режимы: [ржачным писклявым голосом] О а давайте сделаем помимо выживания КРЕАТИИИВ ну любые блоки можно ставить проиграть нельзя, ТОЧНО круто будет а давай ещё для админов сделаем спектатор чтоб читеров банить, О может ещё для дримов и техноблейдов всяких хардкор сделаем, ТОЧНО крутяк,
Когда моджанг посмотрели твою теорию
Моджанг: …..мы так и задумали, да мы так и думали что это режим там духа или так как его, да мы так все и задумали… честно
Эти истории голову взрывают