Acabaram com a graça da classe. Voce não tem que pensar mais, você só tem um combo diferente em que voce não tem que se preocupar com um monte de coisas, como ativas e passivas de cada turno ( O QUE ERA TODA GRAÇA DA CLASSE!!!!! ).
Pessoal vcs estão com guild ativa? eu sou novo no jogo tava afim de encontrar um pessoal BR pra fazer as diárias DGs diárias, módulos, pedir dicas para jogadores mais experientes, pois é difícil achar conteúdo atualizado, sou Sram lvl 70 e estou atrás de fazer amigos no jogo.
Cara guild br em wakfu é bem complicado pq o povo BR é o mais tóxico que existe, infelizmente em qualquer jogo mas em wakfu é gritante, se vc ficar focando seu jogo em conseguir já de cara uma guild cheia com pt fixa e tal , sinceramente vc só vai se frustrar. Eu agora a tô começando a ter um ou outro p fazer algumas coisas juntos e a guild a eu faço parte é até movimentada. Dia após dia eu tô sempre chamando gente nova pra guild , maioria sai pq acha q vai encontrar uma melhor e acaba ficando em guild gringa. enfim , se vc quiser posso por vc na q estou e vou ajudando naquilo q puder .
Discordo de você sobre Crtl+C Crtl+V, quando se domina a classe xelor existe muitas variações de combos e uso de habilidade, para se alcançar o potencial deles, para quem joga só igual, não usa nem 1/10 do dano capaz de dar, o brilho da classe parece que vai se perder com essa mudança, é triste mas já vem acontecendo isso com várias classes, realmente uma pena.
EU tenho 2 Xelors, um Lv199 e outro 181 (Um era do Efrim e o outro do Remington antes da fusao) e com toda minha experiencia, o novo Xelor ta uma bosta.. Foi basicamente um super nerf.. Com passivas que restrigem MUITO a jogabilidade da classe.. As skills nao tem mais sinergia entre elas e a spell "Clock" ficou uma completa bosta sem sentido, virou uma skill com 1 de range (ou seja, o inimigo tem que estar na sua cara) que so ativa depois de X turnos e eu nao sei qual e o minimo desse "X" mas quando eu testei eu pegava entre 8 a 12 turnos.. Ta bom.. Vo esperar 8 turnos pra essa skill ativar sim.. Eu espero que eles mudem isso, essa ideia tosca que a Ankama teve de dar negativos pras passivas ta dando uma bosta tremenda.. As skills podem ate parecer boas de primeira vista mas quando voce tenta sinergizar elas com as passivas se torna um chaos tremendo.. 20% de dano em um turno e -20% no outro.. 20% de dano se o inimigo estiver entre 1~3 celulas e -20% se nao.. 20% de dano se o inimigo estiver entre 3~5 celulas e -20 se nao.. Fora o consumo exagerado de WP.. Eles podem ter ate dobrado a quantidade de WP do Xelor mas o consumo e ridiculo.. Antes eu pegava um ROllback de 5 ou 6 stacks no segundo turno pra +5/+6PA mas agora voce ganha 1 por turno se usar a ativa e o consumo do WP vai escalando.. 1PA = 1WP, 2PA = 2WP e por ai vai.. Da pra ficar sem WP no terceiro turno e ter que esperar alguns turnos pra regenerar.. E o mega nerf na Devocao tambem.. Nao da pra usar no Xelor mais e custa QUATRO-FODENDOS-WP..
Realmente eles deram uma simplificada sinistra, boa parte das passivas é só dano sob alguma condição... o Relógio funciona com menos de 8 PAs, quando testei fiz com 4, deve dar com menos tbm
@@WakfuBR bem se fosse dizer ele perdeu tudo e nao ganhou quase nada, ele ainda tem capacidade de buffa o inimigo, ele no turno 1 ja conseguia 8 pa e tipo alem de tirarem a cura do xelor (que era apenas lvl 170 mas por ate a passiva era legalzinha antes)
Acho q a ideia do Xelor agr, é vc se guardar, p ent explodir em um turno; semelhante ao Ladino. Eu comecei a jgr há pouco c o Xelor nv, tenho uma noção básica do antigo e sei lá, tô achando q melhorou em alguns aspectos, piorou em outros, e precisa melhorar certos pontos tmbm. Deste vídeo p cá, já fizeram algumas mudanças nas mecânicas de algumas habilidades. Eu acho q foi importante eles separarem a interação entre os elementos, antigamente, quase todo Xelor era Trielemental, o q n é algo ruim mas, se vc quisesse ser forte, tinha q ser tri, e isso é ruim. Infelizmente isso acabou levando consigo a mecânica de congelamento, que amplificava os danos com as magias de fogo. Por mim, foi um erro a Ankama ter tirado essa, e outras mecânicas. Deveriam ter repensado elas, ou implantado de outra forma... Essa mecânica mesmo, podia de repente ser uma passiva. Eu tmbm acho q é estranho e sem sentido aquele feitiço que da X dano em X tempo. Dá p vc usar c 1PA, mas é mt fraco. Um "combo" q penso c ela, é usar c os últimos PAs, quando vc pensa em passar o turno, p usá-los em regenerar PW; vc aproveita os PAs p dar dano e regenerar seus PWs. Mas é mt estranho ela n ter um aumento de visão, nem ter alguma forma de acelerar os danos da habilidade (nem que custasse mais PWs). Com o aumento absurdo dos PAs, dá p fica usando magias, cm aquele martelinho de gelo, achei a mecânica daquela skill mt boa. Entretanto, tmbm vejo certas incoerências, o Xelor é capaz de ganhar mt PA, mas as vezes vem a sensação de q n há o q usar, mts magias se mostram limitadas ou situacionais; sei lá, meio esquisito. Pode ser impressão minha, ainda n me adequei. Enfim, são essas minhas conclusões até ent 😅😂.
Gostaria que a ankama desse uma mudança legal dessas pra iop também mudando até árvore de força e deixando ela mais viável, n aquele nerf sem sentido e com pretensão de virar um pseudo suporte
A única coisa q eu queria no iop é uma passava de roubo de vida qnd tem hora da glória ativa pq iop é mt caytavél, é n tem um sustém bom o suficiente para competir diretamente com classes parecidas tipo sacri. É se puder tb mais mobilidade mas acho q iria deixar um pouco desbalanceado rs
isso é tipo... 10 mil vezes melhor do que o que eles fizeram com o Kilorf eu só não jogo de Xelor hoje porque é muito complicado e meu cérebro é pequeno de mais pra essas coisas, finalmente vou poder fazer um :v _re-re-faça, o kilorf ankama, por favor, tava tão legal antes, mas ai na mudança fico super mega simples e sem sal ;-;_
@@italogato8249 independente disso, a dublagem *oficial* do Wakfu fala "zê-LÓR". Só pegar o netflix aí ou ir no Ankama starter e ver o primeiro episódio de Wakfu (no comecinho quando Nox luta contra Grougaloragean, ele se refere ao Nox pela "raça") ou o episódio oficial "Noximillien the Watchmaker" e escutar com atenção.
Acabaram com a graça da classe. Voce não tem que pensar mais, você só tem um combo diferente em que voce não tem que se preocupar com um monte de coisas, como ativas e passivas de cada turno ( O QUE ERA TODA GRAÇA DA CLASSE!!!!! ).
Pessoal vcs estão com guild ativa? eu sou novo no jogo tava afim de encontrar um pessoal BR pra fazer as diárias DGs diárias, módulos, pedir dicas para jogadores mais experientes, pois é difícil achar conteúdo atualizado, sou Sram lvl 70 e estou atrás de fazer amigos no jogo.
Cara guild br em wakfu é bem complicado pq o povo BR é o mais tóxico que existe, infelizmente em qualquer jogo mas em wakfu é gritante, se vc ficar focando seu jogo em conseguir já de cara uma guild cheia com pt fixa e tal , sinceramente vc só vai se frustrar.
Eu agora a tô começando a ter um ou outro p fazer algumas coisas juntos e a guild a eu faço parte é até movimentada.
Dia após dia eu tô sempre chamando gente nova pra guild , maioria sai pq acha q vai encontrar uma melhor e acaba ficando em guild gringa.
enfim , se vc quiser posso por vc na q estou e vou ajudando naquilo q puder .
Um video que realmente explicou como funciona, procurei por uns e só vi gente fazendo palhaçada.
Eu testei a beta e ficou show, gostei das mudanças, só não gostei do sinistro não tirar mais PA dos inimigos
Discordo de você sobre Crtl+C Crtl+V, quando se domina a classe xelor existe muitas variações de combos e uso de habilidade, para se alcançar o potencial deles, para quem joga só igual, não usa nem 1/10 do dano capaz de dar, o brilho da classe parece que vai se perder com essa mudança, é triste mas já vem acontecendo isso com várias classes, realmente uma pena.
Tem algum guia de steammer, todos que vejo tem no minimo 8 meses
Muito bom
Espero que fique bom :'3
Que bom agora faz o vídeo como ele próprio
Oi galera, tem algum grupo de whats?
hey que legal, todas as classes receberam rework?
EU tenho 2 Xelors, um Lv199 e outro 181 (Um era do Efrim e o outro do Remington antes da fusao) e com toda minha experiencia, o novo Xelor ta uma bosta.. Foi basicamente um super nerf.. Com passivas que restrigem MUITO a jogabilidade da classe.. As skills nao tem mais sinergia entre elas e a spell "Clock" ficou uma completa bosta sem sentido, virou uma skill com 1 de range (ou seja, o inimigo tem que estar na sua cara) que so ativa depois de X turnos e eu nao sei qual e o minimo desse "X" mas quando eu testei eu pegava entre 8 a 12 turnos.. Ta bom.. Vo esperar 8 turnos pra essa skill ativar sim.. Eu espero que eles mudem isso, essa ideia tosca que a Ankama teve de dar negativos pras passivas ta dando uma bosta tremenda.. As skills podem ate parecer boas de primeira vista mas quando voce tenta sinergizar elas com as passivas se torna um chaos tremendo.. 20% de dano em um turno e -20% no outro.. 20% de dano se o inimigo estiver entre 1~3 celulas e -20% se nao.. 20% de dano se o inimigo estiver entre 3~5 celulas e -20 se nao.. Fora o consumo exagerado de WP.. Eles podem ter ate dobrado a quantidade de WP do Xelor mas o consumo e ridiculo.. Antes eu pegava um ROllback de 5 ou 6 stacks no segundo turno pra +5/+6PA mas agora voce ganha 1 por turno se usar a ativa e o consumo do WP vai escalando.. 1PA = 1WP, 2PA = 2WP e por ai vai.. Da pra ficar sem WP no terceiro turno e ter que esperar alguns turnos pra regenerar.. E o mega nerf na Devocao tambem.. Nao da pra usar no Xelor mais e custa QUATRO-FODENDOS-WP..
Realmente eles deram uma simplificada sinistra, boa parte das passivas é só dano sob alguma condição... o Relógio funciona com menos de 8 PAs, quando testei fiz com 4, deve dar com menos tbm
@@WakfuBR bem se fosse dizer ele perdeu tudo e nao ganhou quase nada, ele ainda tem capacidade de buffa o inimigo, ele no turno 1 ja conseguia 8 pa e tipo alem de tirarem a cura do xelor (que era apenas lvl 170 mas por ate a passiva era legalzinha antes)
Acho q a ideia do Xelor agr, é vc se guardar, p ent explodir em um turno; semelhante ao Ladino. Eu comecei a jgr há pouco c o Xelor nv, tenho uma noção básica do antigo e sei lá, tô achando q melhorou em alguns aspectos, piorou em outros, e precisa melhorar certos pontos tmbm. Deste vídeo p cá, já fizeram algumas mudanças nas mecânicas de algumas habilidades.
Eu acho q foi importante eles separarem a interação entre os elementos, antigamente, quase todo Xelor era Trielemental, o q n é algo ruim mas, se vc quisesse ser forte, tinha q ser tri, e isso é ruim.
Infelizmente isso acabou levando consigo a mecânica de congelamento, que amplificava os danos com as magias de fogo. Por mim, foi um erro a Ankama ter tirado essa, e outras mecânicas. Deveriam ter repensado elas, ou implantado de outra forma... Essa mecânica mesmo, podia de repente ser uma passiva.
Eu tmbm acho q é estranho e sem sentido aquele feitiço que da X dano em X tempo. Dá p vc usar c 1PA, mas é mt fraco. Um "combo" q penso c ela, é usar c os últimos PAs, quando vc pensa em passar o turno, p usá-los em regenerar PW; vc aproveita os PAs p dar dano e regenerar seus PWs. Mas é mt estranho ela n ter um aumento de visão, nem ter alguma forma de acelerar os danos da habilidade (nem que custasse mais PWs).
Com o aumento absurdo dos PAs, dá p fica usando magias, cm aquele martelinho de gelo, achei a mecânica daquela skill mt boa. Entretanto, tmbm vejo certas incoerências, o Xelor é capaz de ganhar mt PA, mas as vezes vem a sensação de q n há o q usar, mts magias se mostram limitadas ou situacionais; sei lá, meio esquisito. Pode ser impressão minha, ainda n me adequei. Enfim, são essas minhas conclusões até ent 😅😂.
Gostaria que a ankama desse uma mudança legal dessas pra iop também mudando até árvore de força e deixando ela mais viável, n aquele nerf sem sentido e com pretensão de virar um pseudo suporte
A única coisa q eu queria no iop é uma passava de roubo de vida qnd tem hora da glória ativa pq iop é mt caytavél, é n tem um sustém bom o suficiente para competir diretamente com classes parecidas tipo sacri. É se puder tb mais mobilidade mas acho q iria deixar um pouco desbalanceado rs
isso é tipo... 10 mil vezes melhor do que o que eles fizeram com o Kilorf
eu só não jogo de Xelor hoje porque é muito complicado e meu cérebro é pequeno de mais pra essas coisas, finalmente vou poder fazer um :v
_re-re-faça, o kilorf ankama, por favor, tava tão legal antes, mas ai na mudança fico super mega simples e sem sal ;-;_
Xelor fogo é bem fácil pra novatos. Xelor Água achei muito PVP. Já o Xelor AR é mais avançado.
Nunca joguei de xelor,então eu não sei kkkkk
Só uma correçãozinha rápida, "Xelor" se pronuncia como "Zelor", o X vai que nem em "exatamente".
To ligado, é costume mesmo
Onde vc viu isso? Kkkkk oxe
@@Shazham. na série de animação do próprio Wakfu (tá no Netflix)? Primeiro episódio já tem um Xelor sendo chamado pelo nome da classe.
Eu acho que é Xelor mesmo, por que a pronúncia de rolex n tem som de z no final
@@italogato8249 independente disso, a dublagem *oficial* do Wakfu fala "zê-LÓR". Só pegar o netflix aí ou ir no Ankama starter e ver o primeiro episódio de Wakfu (no comecinho quando Nox luta contra Grougaloragean, ele se refere ao Nox pela "raça") ou o episódio oficial "Noximillien the Watchmaker" e escutar com atenção.
Ficou uma bosta.
O personagem perdeu tudo o que o fazia divertido, as passivas estão horríveis, mas o problema mesmo é o quão sem graça ele está.
kkk meu medo de oque aconteça com o Osamodas
Hmmmmmm 🤔 Ok Tendi
Poxa cara ficou muito simples, diferencial do Xelor era a dificuldade :(