Ты забыл сказать самую важную и нужную вещь по этой игре, особенно для тех, кто только начинает в неё играть. Материалы для исследования необязательно возить на машине и в инвентарь их складывать вполне возможно, только для этого нужен упаковщик. Таким образом можно хоть весь инвентарь ими заполнить.
Мне нравится, что в этой игре у нас нет определенной цели. Мы до самого конца игры не знаем ее. Всем советую поиграть, очень классная игра. Уже выполнил все достижения в игре
Ну там выходило прикольное обновление про ядро звезды и я не давно видел новость в Стим о том что обновление уже создаëтся, а на фотке новости судя по всему изображена планета.
Даже есть один абуз игры но не знаю считается ли это абузом или нет Ну в общем в пещерах на Сильве можно найти такое растение которые взрывается когда ты его буришь, так вот если ты возьмешь образец который выпадет с него и засеешь то через время взрастёт такое же растение, которое с шансом 25% (25% это вроде я не помню) заспавнится под ним образец иследование который можно положить в камеру исследований и с него может быть ДО 5000 БАЙТОВ с помощью этого я открыл почти все крафты Был рад если кому то помог😊
Самый пассивный доход байтов : атмосферный конденсатор, Любой генератор энергии, авторука, камера исследования. Запускаешь выработку газа постоянную, авторука перетаскивает в камеру исследования.
Есть одно но, смысл строить заводы, точно такой же что и строить допустим мега базу с кучей ферм в Майне, тоесть это в основном бессмысленно, но это весело, к тому же там для игры с друзьями есть кучу строений, основной жанр песочница как-никак
У разрабов странный вектор развития, из обнов в основную игру просто перекачали механики креатива, а донатный магаз постоянно пополняется скинами. Даже уже не вериться, что эти люди когда-то сотрудничали с НАССА для разработки.
Я всё надеялся на то, что они готовят огромный патч всё это время, исходя из концовки. Год назад проходил игру и остались огромные ожидания от игры, но на данный момент у меня есть чувство, что они либо начали делать какой то сторонний проект, либо совершенно запутались с вектором разработки. Да и онлайн игры скорее всего не радует разрабов. Пиковый онлайн был 20к и то 4 года назад, сейчас 10к онлайна пробивает только на крупных обновах.
По поводу байтов, а зачем парится и тратить время таская туда-сюда (как ты говоришь нищяки ) ? шаг 1) идем по сценарию пока не выдаст нам первую банку под грунт. 2) тут же на месте закапываемся в пещеру на первый уровень, цель дойти пешком до обелиска ( цель 2 по ходу лутаем смолу на фильтры и собираем байты на кислородную банку, ((99/9% то что мы найдем переносную плавильню)) и тут-же на коленке скрафтим несколько О2. банок) 3) активируем обелиск и сразу же от него к ядру ( цель награда за активацию ядра РТГ. пока доберемся до ядра у нас будет ешу несколько переносных плавильни ( на последнемуровне уровне перед ядром ест 2-3 плавильни всегда). 5) и на конец то баиты, не надо ничего крафтить у нас ест персональные плавильни, правым руду и крафтим ( МОДУЛИ БЛИЗОСТИ) чем больше темлутше 6) размещяемпо 2 модуля возле каждого куста с 5-тю плодами а это от 90 до 110 байтов за куст в лесу и горах возле декора с тремя плодами за каждый такой плод от 43 до 55 байтов. И только после этого наченаим заниматся кто чем хочет ну или тут -же наместе крафтим малый шаттл и валимна Гласио ( цель найти Титановый сплав а там его много в разбитых кораблях и крафтим большой шаттл, валим с гласио на Атрокс, цель 1 шт. алмаз на бур 3 и 1шт. наносплав на переносной генератор кислорода. мы потратили на это все от самого старта 40-45 мин. бонус дышам на шару (переносной генератор кислорода), байты на шару (по два одуля близости возле декора с байтами ) и перевозка рессов между планетами пачками ( большой шаттл) у нас УЖЕ все необходимое есть для полноценной игры... ( и не паримся с байтами так-как байты капают регулярно (24 модуля близости за час дадут около 60 000 баётов за 1-2 дня около 1 000 000 байтов и при этом мы не парились с НИЩЯКАМИ, мы ВООБЩЕ забыли что надо собирать байты...
Сжато, понятно, речь поставлена неплохо, сценарий продуман хорошо. Всё четенько, осталось толко Пк обновить, чтобы фпс не дропался) А так добра и удачи)
Эх , верните мне мой 2020 , где мазер штамповал видосы как не в себя , спс за обзор , хотя я уже вдоль и поперек прошел астронер , глянул чисто из-за тебя )
Без бурь на планетах нет никакой пользы от крытых баз - в которых можно спрятаться от бури. Ну и без животных-хищников на планетах нет никакого экстрима. Пока этого не добавят в игру она не станет младшим братом No mans sky.
Так игар и задумавалась как исследование, а не экшен Идея конечно хорошая, но это бы подходило больше как мод чем добавление в игру Веть не всем может понравится спрятаться от бурь или бегать от хищников
@@tordlarsson208нет не мод, а можно сделать разные режимы: лёгкий, как сейчас - без бурь, без хищников, без экстрима; и тяжёлый - с бурями, хищниками, от которых надо прятаться на крытой базе, в кабине вездехода; они будут грызть колёса вездехода, спускать, портить вездеход, нападать на базу, портить, а мы их из пылесоса будем землёй закидывать-закапывать! И по пещерам будет весело бродить - увидел зверушку и чесать от неё на верх, или берёшь железки кидаешь в них, засыпаешь землёй - весело же!
Странное видео. Как можно разделить подземную и надземную добычу и говорить что это два способа добычи..... это не логично и странно. Это один способ добычи обсалютно одинаково происходящий и отличается только тем что на разных планетах ресурсы могут быть либо в пещерах либо на поверхности. Такое чувство что это видно сделал человек который зашел в игру первый раз с целью за снять видео "гайд" ....... так же спорное утверждение что в этой игре не надо строить большие заводы... в этой игре так или иначе придется строить базы и чем дальше выживание тем больше базы и механизмы добычи, крафта, электрификации, сети кислорода' транспорт и прочее. Базы здесь становятся больше и больше с пониманием механик игры и того как работает все. И игра в какой то момент заставляет создавать заводы так как для активации некоторых обьектов нужны высокотехнологичные ресурсы которые требуют развитие заводов . Астронир крутая игра по она все такая же гриндилка и фармилка..... ее при имущество в том что она не насильно заставляет а завлекает интересом разобрался в интересных механизмах. 70 часов провел и по видео так оно и ясно.... все видео говорит о том что бы быстро пробежать сюжет и забыть про игру. Что не нужно строить заводы так как для прохождения игры понадобится немного того что можно скрафтить вручную. Но игра куда глубже. В этой игре есть ракеты которые требуют не мало ресурсов , машины и оборудование для них, исследование пещер планет на что тоже требуются ресурсы. Ты провел в игре 70 часов и призывает в этом видео людей забить на контент в игре и быстро пробежать сюжет . Я провел в игре где то 1500 часов примерно. У меня есть знакомый с Англии который провер в игре куда больше меня и у него есть свое сообщество игроков и он постоянно заходит в нее. Астронир это увлекательная игра с очень большой социальной составляющей и довольно незатейливым сюжетов который вообще не требует спешки из за того что он очень короткий. Играйте в игры наслаждаясь если вам нравятся они, а не спидраньте их.
простора для крафта в игре действительно мало. Придумать чем заняться можно и в песочнице во дворе, но та же факторио даёт намного больше инструментов и целей для проведения в ней времени. Астронир же даёт только инструменты(далеко не в том количестве, что и аналогичные игры), а про цели забывает, тк для достижения всех целей хватает простенького завода. Попробуй в факторио запустить ракету без помощи налаживания логистики, создания цепей при помощи проводов и вычислительных машин. В астронире тоже есть похожий инструментарий, но он абсолютно не нужен для поставленных задач игрой
@@Mazeroff вы видимо так и не поняли о чем эта игра. Astroneer так же как и no man sky игры совсем не про сюжет. Пройдя сюжет в этих играх вы приходите только к одному...... к новому циклу. В этих играх нет конечной цели по сути.... эти игры бесконечны и их нельзя закончить логически и раз за разом вы будите возвращался к новому циклу. Я всем людям незнакомым с этими играми советую обсалютно уверено не упираются в "сюжет" не бежать скорее его выполнять в просто найти то что нравится и делать это выполняя сюжет поступательно когда на это есть время и желание. Нет смысла стремится сразу проходить сюжет в играх где нет конца. В той же фактории сеть логическое завершение. Астронир и небо без мужиков это игры где вы находитесь в бесконечное цикле из которого невозможно вырвался и придти к логическим завершению.
@@franki6669 я ничего про сюжет и не сказал, а опираюсь исключительно на предоставленные инструменты и поставленные цели для челленджа игроку, с чем прекрасно справляется факториал и менее хороший пример в виде сатисфектори. Оба этих заводостроя без сюжета и проработаны намного лучше астронира
я уставил игру с последним обновлением 13 марта. приземлился на планету и так и не понял что мне делать,где обучение,что делать? я играл ее когда она только появилась и там все было супер, но сейчас я вообще не могу разобраться. понапридумали столько всего, а порог вхождения просто пиздец. в налаче как только вышла, мне все нравилось... сейчас игра ужасная.
Такая же дичь как и статисфектори, астроколони и иже с ними - добыча ресурсов ради ресурсов, постройка мега заводов ради мегазаводов. Ну построил завод, полюбовался на красоту сию, да и удалил игру, потому как нет конечной цели в таких играх😂😂😂😂😂😂
@@MazeroffЖесть, купил игру и решил посмотреть пару обзоров вечером, и не узнал этого обзора, как же я удивился найдя здесь свой комментарий годовой давности, я купил игру себе + ДЛС и подарил другу, думаю я загладил вину перед разработчиками
Я купил эту прекрасную игру 2 года назад. До сих пор иногда зависаю по 5-7 часов в этой игре. Всем советую поиграть
Ты забыл сказать самую важную и нужную вещь по этой игре, особенно для тех, кто только начинает в неё играть. Материалы для исследования необязательно возить на машине и в инвентарь их складывать вполне возможно, только для этого нужен упаковщик. Таким образом можно хоть весь инвентарь ими заполнить.
Жаль они одноразовые
отличный ролик, хотели с другом забросить игру потому что не поняло что здесь делать, а благодаря твоему ролику продолжили играть
❤️
Кстати, советую изучать предметы для исследования в камере, допустим: та же ракушка, 34 байта, нов камере 200 байтов.
обзор по любимой игре, то что сейчас мне нужно 🥰
Приятно видеть, что Мазер снова у микрофона! Спасибо за видео!
Приятно видеть, что кто то смотрит мои видео спустя 3 года!!!
Помню любил большие объекты для исследования переносить и хранить в упаковщиках,создаваемых,вроде, из графита или кремния
из графита
Ну упаковщики это отдельный мем
Быстро тороторящий Мазер как вид искусства, эх были времена с видосами на Бурду 3…!!! Творческих успехов!!!
попробую медленно тараторить
@@Mazeroff, зачем?! Еще быстрее!!🦾
Мне было лет 5 когда я впервые открыл ютуб и увидел именно эту
игру
Мальчик хочешь конфетку ❤
Мне нравится, что в этой игре у нас нет определенной цели. Мы до самого конца игры не знаем ее. Всем советую поиграть, очень классная игра. Уже выполнил все достижения в игре
Теперь, только остается верить в то, что он опять не уйдёт в спячку..
Ну там выходило прикольное обновление про ядро звезды и я не давно видел новость в Стим о том что обновление уже создаëтся, а на фотке новости судя по всему изображена планета.
Я обожал эту игру в детстве, жаль щас компа нету, а так бы поиграл, вспомнил все да как..
Даже есть один абуз игры но не знаю считается ли это абузом или нет
Ну в общем в пещерах на Сильве можно найти такое растение которые взрывается когда ты его буришь, так вот если ты возьмешь образец который выпадет с него и засеешь то через время взрастёт такое же растение, которое с шансом 25% (25% это вроде я не помню) заспавнится под ним образец иследование который можно положить в камеру исследований и с него может быть ДО 5000 БАЙТОВ с помощью этого я открыл почти все крафты
Был рад если кому то помог😊
Самый пассивный доход байтов : атмосферный конденсатор, Любой генератор энергии, авторука, камера исследования. Запускаешь выработку газа постоянную, авторука перетаскивает в камеру исследования.
@@Gektor_Furtado ну это мало зарабатывает но зато всегда, ну смотря если ты улетаешь или далеко и надолго то пойдет
Есть одно но, смысл строить заводы, точно такой же что и строить допустим мега базу с кучей ферм в Майне, тоесть это в основном бессмысленно, но это весело, к тому же там для игры с друзьями есть кучу строений, основной жанр песочница как-никак
У разрабов странный вектор развития, из обнов в основную игру просто перекачали механики креатива, а донатный магаз постоянно пополняется скинами. Даже уже не вериться, что эти люди когда-то сотрудничали с НАССА для разработки.
Я всё надеялся на то, что они готовят огромный патч всё это время, исходя из концовки. Год назад проходил игру и остались огромные ожидания от игры, но на данный момент у меня есть чувство, что они либо начали делать какой то сторонний проект, либо совершенно запутались с вектором разработки. Да и онлайн игры скорее всего не радует разрабов. Пиковый онлайн был 20к и то 4 года назад, сейчас 10к онлайна пробивает только на крупных обновах.
Толкова разложил! Заинтересовал !
Я играл и в Astroneer и в satisfactory,а также factorio, но начинал с астронира)
Мазер, записывай прохождение игр! Это будет классно!
Кто согласен жми лайк
Очень хороший обзор, красава
ты тоже ничего
Спасибо за интересный выпуск)))
По поводу байтов, а зачем парится и тратить время таская туда-сюда (как ты говоришь нищяки ) ?
шаг 1) идем по сценарию пока не выдаст нам первую банку под грунт.
2) тут же на месте закапываемся в пещеру на первый уровень, цель дойти пешком до обелиска ( цель 2 по ходу лутаем смолу на фильтры и собираем байты на кислородную банку, ((99/9% то что мы найдем переносную плавильню)) и тут-же на коленке скрафтим несколько О2. банок)
3) активируем обелиск и сразу же от него к ядру ( цель награда за активацию ядра РТГ. пока доберемся до ядра у нас будет ешу несколько переносных плавильни
( на последнемуровне уровне перед ядром ест 2-3 плавильни всегда).
5) и на конец то баиты, не надо ничего крафтить у нас ест персональные плавильни, правым руду и крафтим ( МОДУЛИ БЛИЗОСТИ) чем больше темлутше
6) размещяемпо 2 модуля возле каждого куста с 5-тю плодами а это от 90 до 110 байтов за куст в лесу и горах возле декора с тремя плодами за каждый такой плод от 43 до 55 байтов.
И только после этого наченаим заниматся кто чем хочет ну или тут -же наместе крафтим малый шаттл и валимна Гласио ( цель найти Титановый сплав а там его много в разбитых кораблях и крафтим большой шаттл, валим с гласио на Атрокс, цель 1 шт. алмаз на бур 3 и 1шт. наносплав на переносной генератор кислорода.
мы потратили на это все от самого старта 40-45 мин. бонус дышам на шару (переносной генератор кислорода), байты на шару (по два одуля близости возле декора с байтами ) и перевозка рессов между планетами пачками ( большой шаттл) у нас УЖЕ все необходимое есть для полноценной игры... ( и не паримся с байтами так-как
байты капают регулярно (24 модуля близости за час дадут около 60 000 баётов за 1-2 дня около 1 000 000 байтов и при этом мы не парились с НИЩЯКАМИ, мы ВООБЩЕ забыли что надо собирать байты...
Сжато, понятно, речь поставлена неплохо, сценарий продуман хорошо. Всё четенько, осталось толко Пк обновить, чтобы фпс не дропался) А так добра и удачи)
4070 вошла в студию с вопросами по фпс
@@Mazeroff ааааа, я просто думаю, почему иногда в видосе фпс падает?
@@daniilkoltunov961 это одна из тех игр, которая умудряется выдавать спад фпс на подгрузках
Класс, спасибо 😀👍
Эх , верните мне мой 2020 , где мазер штамповал видосы как не в себя , спс за обзор , хотя я уже вдоль и поперек прошел астронер , глянул чисто из-за тебя )
Я постараюсь хотя бы вернуть треть старой производительности(
Спасибо за видео! Думаю покупат или нет
Ждем новое видео!
Ну ну, тем временем станция доставки exo она вообще не автоматизиоуется)
Дружище, у меня минусок депрессивный играл на фоне, я аж проникся. Может тебе рэп начать читать в духе 2hcompany?)))
Они же уже давно 3h company!!!
Послушай одновременно с "VINTAGE - SLVG" охуеешь, правда@@Mazeroff
Давно я ждал ролики ютуба, теперь только твичь остался
Стрим же был сегодня =(
@@Mazeroff знаю, я на нем был
Самая лучшая игра на планете
Я в афиге
больше так не буду =(
@@Mazeroff почему?
Чтобы человек не афигевал
Без бурь на планетах нет никакой пользы от крытых баз - в которых можно спрятаться от бури. Ну и без животных-хищников на планетах нет никакого экстрима. Пока этого не добавят в игру она не станет младшим братом No mans sky.
Так игар и задумавалась как исследование, а не экшен
Идея конечно хорошая, но это бы подходило больше как мод чем добавление в игру
Веть не всем может понравится спрятаться от бурь или бегать от хищников
@@tordlarsson208нет не мод, а можно сделать разные режимы: лёгкий, как сейчас - без бурь, без хищников, без экстрима; и тяжёлый - с бурями, хищниками, от которых надо прятаться на крытой базе, в кабине вездехода; они будут грызть колёса вездехода, спускать, портить вездеход, нападать на базу, портить, а мы их из пылесоса будем землёй закидывать-закапывать! И по пещерам будет весело бродить - увидел зверушку и чесать от неё на верх, или берёшь железки кидаешь в них, засыпаешь землёй - весело же!
@@nikola_piterski376 ну так то да
А ведь когда-то в игре были бури и ураганы...
@@objectnotfound3466и кислород с энергией в пещерах…
Странное видео. Как можно разделить подземную и надземную добычу и говорить что это два способа добычи..... это не логично и странно. Это один способ добычи обсалютно одинаково происходящий и отличается только тем что на разных планетах ресурсы могут быть либо в пещерах либо на поверхности. Такое чувство что это видно сделал человек который зашел в игру первый раз с целью за снять видео "гайд" ....... так же спорное утверждение что в этой игре не надо строить большие заводы... в этой игре так или иначе придется строить базы и чем дальше выживание тем больше базы и механизмы добычи, крафта, электрификации, сети кислорода' транспорт и прочее. Базы здесь становятся больше и больше с пониманием механик игры и того как работает все. И игра в какой то момент заставляет создавать заводы так как для активации некоторых обьектов нужны высокотехнологичные ресурсы которые требуют развитие заводов . Астронир крутая игра по она все такая же гриндилка и фармилка..... ее при имущество в том что она не насильно заставляет а завлекает интересом разобрался в интересных механизмах. 70 часов провел и по видео так оно и ясно.... все видео говорит о том что бы быстро пробежать сюжет и забыть про игру. Что не нужно строить заводы так как для прохождения игры понадобится немного того что можно скрафтить вручную. Но игра куда глубже. В этой игре есть ракеты которые требуют не мало ресурсов , машины и оборудование для них, исследование пещер планет на что тоже требуются ресурсы. Ты провел в игре 70 часов и призывает в этом видео людей забить на контент в игре и быстро пробежать сюжет . Я провел в игре где то 1500 часов примерно. У меня есть знакомый с Англии который провер в игре куда больше меня и у него есть свое сообщество игроков и он постоянно заходит в нее. Астронир это увлекательная игра с очень большой социальной составляющей и довольно незатейливым сюжетов который вообще не требует спешки из за того что он очень короткий. Играйте в игры наслаждаясь если вам нравятся они, а не спидраньте их.
простора для крафта в игре действительно мало. Придумать чем заняться можно и в песочнице во дворе, но та же факторио даёт намного больше инструментов и целей для проведения в ней времени. Астронир же даёт только инструменты(далеко не в том количестве, что и аналогичные игры), а про цели забывает, тк для достижения всех целей хватает простенького завода. Попробуй в факторио запустить ракету без помощи налаживания логистики, создания цепей при помощи проводов и вычислительных машин. В астронире тоже есть похожий инструментарий, но он абсолютно не нужен для поставленных задач игрой
@@Mazeroff вы видимо так и не поняли о чем эта игра. Astroneer так же как и no man sky игры совсем не про сюжет. Пройдя сюжет в этих играх вы приходите только к одному...... к новому циклу. В этих играх нет конечной цели по сути.... эти игры бесконечны и их нельзя закончить логически и раз за разом вы будите возвращался к новому циклу. Я всем людям незнакомым с этими играми советую обсалютно уверено не упираются в "сюжет" не бежать скорее его выполнять в просто найти то что нравится и делать это выполняя сюжет поступательно когда на это есть время и желание. Нет смысла стремится сразу проходить сюжет в играх где нет конца. В той же фактории сеть логическое завершение. Астронир и небо без мужиков это игры где вы находитесь в бесконечное цикле из которого невозможно вырвался и придти к логическим завершению.
@@franki6669 я ничего про сюжет и не сказал, а опираюсь исключительно на предоставленные инструменты и поставленные цели для челленджа игроку, с чем прекрасно справляется факториал и менее хороший пример в виде сатисфектори. Оба этих заводостроя без сюжета и проработаны намного лучше астронира
Вам по кайфу так много писать?
почему лайков так мало?
Фига переходы... Где монтируешь?
Адобовский пак =)
А там только с друзьями играть можно или онлайн тоже есть?
Только с друзьями. Есть поиск лобби, но они обычно все закрыты, так что найти кого нибудь будет очень сложно
@@Mazeroffнет, сервера тоже есть.
Звёздной системы. А не солнечной
фу
я всего 700 часов провёл.......................................
Жаль, что такое уже не исправить...
я уставил игру с последним обновлением 13 марта. приземлился на планету и так и не понял что мне делать,где обучение,что делать? я играл ее когда она только появилась и там все было супер, но сейчас я вообще не могу разобраться. понапридумали столько всего, а порог вхождения просто пиздец.
в налаче как только вышла, мне все нравилось... сейчас игра ужасная.
обучение в квестах. Их открыть можно на площадке для взлёта ракеты!!!
Такая же дичь как и статисфектори, астроколони и иже с ними - добыча ресурсов ради ресурсов, постройка мега заводов ради мегазаводов. Ну построил завод, полюбовался на красоту сию, да и удалил игру, потому как нет конечной цели в таких играх😂😂😂😂😂😂
что за игра на 7:00?🥵
Satisfactory
Бить не будем
со следующего видоса можно будет
У меня сейв с 100 часами сдох
А как же стимклауд?(
@@Mazeroff а у меня пиратка🙂
@@Lord_Of_KFC а такое мы прилюдно осуждаем. Игра тем более на скидках совсем дешевая выходит
@@Mazeroff а родителей я не спросил, тем более от того что она дешёвая еврей в душе́ кричит что лучше бесплатно
@@MazeroffЖесть, купил игру и решил посмотреть пару обзоров вечером, и не узнал этого обзора, как же я удивился найдя здесь свой комментарий годовой давности, я купил игру себе + ДЛС и подарил другу, думаю я загладил вину перед разработчиками
впечатление что No Man's Sky в низко полигональной графике
Если когда нибудь в астронир добавят всё таки путешествие по галактике, то пересниму обзор с сравнением НМС и Астронира =)
No man`s sky: Я что для вас крупинка что ли?