#GenusSolo: Vielen Dank für die tollen Videos! Dank Dir habe ich den Einstieg in Hoplomachus Victorum und nun auch in Cloudspire sehr schnell gefunden! 👍👏 Frage zu 25:26: Wenn ich die Regeln richtig verstanden habe, hättest Du Dich da auch in die Festung zurückziehen können und wärst vollständig geheilt in der nächsten Welle wieder einsatzbereit gewesen, richtig? Nochmals besten Dank, ich freue mich bereits Deine Videos zu Burncycle zu geniessen🙂
Japp, aber dann hätte ich ihn nicht in der gleichen Onslaught-Phase nicht mehr verwenden können. Er kommt beim Betreten der Festung zurück zur Kaserne und kann erst in der nächsten Deployment-Phase (ohne Kosten) eingesetzt werden. Natürlich dann vollgeheilt.
Danke für die Videos! Bei 15:20 muss man einen Chip aus demselben Spire auch entfernen, wenn man Raze nutzt. Raze - At the start of your turn, this spire may attack a spire or fortress gate within its range. After this spire attacks a fortress gate, remove its bottom upgrade. Am Anfang war ich mir nicht sicher, ob sich "its" den Gegner-Spire oder unseren bezog, aber in diesem offiziellen Video sehen wir, dass die Spielerin einen Chip aus demselben Spire entfernt: ruclips.net/video/VOHExkECxj8/видео.htmlfeature=shared&t=735
… und noch eine Frage - zu „Splash“. Zumindest auf den neuen Sheet wird das Talent mit „may“ beschrieben, wäre also nicht verpflichtend sondern optional?!
Hallo...zunächst mal danke für deine Videos. Du gibst dir echt viel Mühe und alles sehr verständlich. Super. Ich bin mir nicht ganz sicher, aber bei 17:57 feuert der Regal Lookout auf den Battleborn. Gemäß AI Skript wird bei einer Aktivierung des Turms wieder ein Elfinkaze darauf platziert ? So verstehe ich es zumindest. Kram würde dann durch den Elfinkaze in der nächsten Bewegungsphase 2 Schaden erhalten und wäre durch den Jost besiegt worden.
Hi, der Elfinkaze wird immer nur zu Beginn der Onslaught Phase platziert, nicht zu Beginn jedes Zuges innerhalb der Onslaught Phase. Wäre auch ziemlich heftig, wenn der Elfinkaze seine Bombe wirft, entfernt wird, und dann gleich wieder ein neuer Elfinkaze käme.
Der Elfenkazie kommt doch in jeder Onslaught Phase wieder neu raus. Nicht erst jede Welle. Jede Onslaught Phase ist für mein Verständnis immer wenn der andere wieder am Zug ist. Oder verstehe ich das falsch?
Elfin wird zu „Beginn“ der Onslaught Phase durchgeführt. Der Beginn ist nur 1x je Welle. Die Onslaught Phase geht so lange, bis das Ende der Welle erreicht ist. Die Phasen dieser Phase wiederholen sich, aber es ist keine neue Onslaught Phase.
@@GenusSoloBrettspiele ok, bisschen Tricky vom ganzen Wording. Aber finde ich gut, weil mich dieser Vogel durch meine Auslegung immer extrem ausgebremst hat
Ja. Man macht eine Bauoption, dann der nächste Spieler reihum. Ist man wieder dran, kann man erneut etwas bauen (auch eine weitere Festungsverbesserung) oder passen. Hat man einmal gepasst, darf man sich aber nicht zum Schluss überlegen, dich etwas zu bauen
Hallo Genu, sehr schönes Playthrough. Eine Frage. Wo im SetUp der Solo Kampagne, oder wo sonst, steht, dass der Elfinkaze nur den Helden angreift. Ich spiele mit der 2.ten Edition Cloudspire Rulebook 2.0 und kann diesbezüglich nichts finden... Weiter so und hoffentlich bald auch zu den neuen Fraktionen!
Es ist die AI Fähigkeit bei „Roost Room“ This unit does not attack. Its movement stat is the Roost value of the chip with which it most recently shared a hex. It will use any amount of its movement to get adjacent to an opposing „hero“. Startet der Elfinkaze jedoch nicht auf einen Roost und erreicht ihn nicht, und würde auch kein gegnerischer Held erreichbar sein, dann fliegt er auch zu gegnerischen Minions. Vielen Dank fürs Reinschauen und deinen Support 😉👍
@@GenusSoloBrettspiele Wow, natürlich, ich glaube auch nach 10 Partien entdeckt man immer wieder neues oder Dinge die man übersieht... Vielen Dank für die schnelle Antwort!
Die videoreihe macht richtig Laune, sowie das Spiel insgesamt. Nutzt du die Limited Build Option bewusst nicht, oder hast du sie vergessen? Ansonsten hättest du deinen Turm noch aufwerten können.
Danke!
Wow, vielen Dank für diese großzügige Unterstützung!
#GenusSolo: Vielen Dank für die tollen Videos! Dank Dir habe ich den Einstieg in Hoplomachus Victorum und nun auch in Cloudspire sehr schnell gefunden! 👍👏
Frage zu 25:26: Wenn ich die Regeln richtig verstanden habe, hättest Du Dich da auch in die Festung zurückziehen können und wärst vollständig geheilt in der nächsten Welle wieder einsatzbereit gewesen, richtig? Nochmals besten Dank, ich freue mich bereits Deine Videos zu Burncycle zu geniessen🙂
Japp, aber dann hätte ich ihn nicht in der gleichen Onslaught-Phase nicht mehr verwenden können. Er kommt beim Betreten der Festung zurück zur Kaserne und kann erst in der nächsten Deployment-Phase (ohne Kosten) eingesetzt werden. Natürlich dann vollgeheilt.
Danke für die Videos! Bei 15:20 muss man einen Chip aus demselben Spire auch entfernen, wenn man Raze nutzt.
Raze
- At the start of your turn, this spire may
attack a spire or fortress gate within its range.
After this spire attacks a fortress gate, remove
its bottom upgrade.
Am Anfang war ich mir nicht sicher, ob sich "its" den Gegner-Spire oder unseren bezog, aber in diesem offiziellen Video sehen wir, dass die Spielerin einen Chip aus demselben Spire entfernt: ruclips.net/video/VOHExkECxj8/видео.htmlfeature=shared&t=735
Den Chip beim SiegeTower verliert man nur, wenn man eine Festung angreift (Retaliation), nicht wenn man einen Spire angreift.
@@GenusSoloBrettspiele ach so... dann ist noch besser! Vielen Dank für die Erklärung.
Habe schon auf das Video gewartet. Vielen Dank.
… und noch eine Frage - zu „Splash“. Zumindest auf den neuen Sheet wird das Talent mit „may“ beschrieben, wäre also nicht verpflichtend sondern optional?!
Japp, ist optional
Hallo...zunächst mal danke für deine Videos. Du gibst dir echt viel Mühe und alles sehr verständlich. Super. Ich bin mir nicht ganz sicher, aber bei 17:57 feuert der Regal Lookout auf den Battleborn. Gemäß AI Skript wird bei einer Aktivierung des Turms wieder ein Elfinkaze darauf platziert ? So verstehe ich es zumindest. Kram würde dann durch den Elfinkaze in der nächsten Bewegungsphase 2 Schaden erhalten und wäre durch den Jost besiegt worden.
Hi, der Elfinkaze wird immer nur zu Beginn der Onslaught Phase platziert, nicht zu Beginn jedes Zuges innerhalb der Onslaught Phase. Wäre auch ziemlich heftig, wenn der Elfinkaze seine Bombe wirft, entfernt wird, und dann gleich wieder ein neuer Elfinkaze käme.
Genus Solo - Brettspiele 😂 Wäre zu OP und ich würde nur die Heirs im PVP spielen.
Der Elfenkazie kommt doch in jeder Onslaught Phase wieder neu raus. Nicht erst jede Welle. Jede Onslaught Phase ist für mein Verständnis immer wenn der andere wieder am Zug ist. Oder verstehe ich das falsch?
Elfin wird zu „Beginn“ der Onslaught Phase durchgeführt. Der Beginn ist nur 1x je Welle.
Die Onslaught Phase geht so lange, bis das Ende der Welle erreicht ist. Die Phasen dieser Phase wiederholen sich, aber es ist keine neue Onslaught Phase.
@@GenusSoloBrettspiele ok, bisschen Tricky vom ganzen Wording. Aber finde ich gut, weil mich dieser Vogel durch meine Auslegung immer extrem ausgebremst hat
@@uweommer9218 der Elfinkaze ist mit das komplizierteste und nervigsten was es in Cloudspire gibt.
Super Danke
#GenusSolo - Kann man eigentlich mehrere Festungs-Verbesserungen auf einmal machen? - falls man genug Source hat.
Ja. Man macht eine Bauoption, dann der nächste Spieler reihum. Ist man wieder dran, kann man erneut etwas bauen (auch eine weitere Festungsverbesserung) oder passen.
Hat man einmal gepasst, darf man sich aber nicht zum Schluss überlegen, dich etwas zu bauen
@@GenusSoloBrettspiele Danke für die schnelle Anwort - d.h. im Solospiel kann man mehrere Verbesserungen gleichzeitig machen - solange man Source hat.
Ferdinand Pedevilla korrekt
Hallo Genu,
sehr schönes Playthrough. Eine Frage. Wo im SetUp der Solo Kampagne, oder wo sonst, steht, dass der Elfinkaze nur den Helden angreift. Ich spiele mit der 2.ten Edition Cloudspire Rulebook 2.0 und kann diesbezüglich nichts finden...
Weiter so und hoffentlich bald auch zu den neuen Fraktionen!
Es ist die AI Fähigkeit bei „Roost Room“
This unit does not attack. Its movement stat is the Roost value of the chip with which it most recently shared a hex. It will use any amount of its movement to get adjacent to an opposing „hero“.
Startet der Elfinkaze jedoch nicht auf einen Roost und erreicht ihn nicht, und würde auch kein gegnerischer Held erreichbar sein, dann fliegt er auch zu gegnerischen Minions.
Vielen Dank fürs Reinschauen und deinen Support 😉👍
@@GenusSoloBrettspiele Wow, natürlich, ich glaube auch nach 10 Partien entdeckt man immer wieder neues oder Dinge die man übersieht...
Vielen Dank für die schnelle Antwort!
Die videoreihe macht richtig Laune, sowie das Spiel insgesamt. Nutzt du die Limited Build Option bewusst nicht, oder hast du sie vergessen? Ansonsten hättest du deinen Turm noch aufwerten können.
Vergessen! Ärgert mich ziemlich. Dadurch wäre es hinten raus einfacher gewesen. Fehlt halt noch ein bisschen taktische Routine.