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メインギミックにLv.2がいるとスプライトが輝きますねスプライトは手札が減りがちですが、白き森のリソース回復が手札消費を上回るので上手く噛み合ってる感じがします
それなんですよね。結局レベル2テーマどれとも相性のいいスプラは最高です!嚙み合い具合が神ですよね!お互いをサポートしあえる良いデッキです♪
投稿お疲れ様です!動画のレシピを参考に白き森スプライト作って遊んでます!後攻のときの展開も基本的には先行と同じ感じで回して良いのでしょうか?後攻のときに意識してるポイントなどあれば教えていただきたいです。いつも参考にさせていただいてます!
とても励みになります!ありがとうございます♪後攻も基本的には同じ動きになります。相手の妨害を貫通できるかどうかが勝負になりますが、今回の構築であれば「はいるべからず」は破壊効果なので捲りに強いというのと「シルウィア」の全裏守備効果が通ればかなり強力なのでこの辺を駆使しても強いかな?という感じです後攻ではできる限り、相手の展開を誘発で妨害して。弱った展開を頑張って貫通するといった感じです!
@ ありがとうございます!シルウィアは裏にして相手の妨害数を減らした上で、貫通によるダメージが大きいのが良い感じでした!
なるほど。妨害にもまくりにも強いシルウィア。最高ですね!
召来神ギミック入れると開門でアステーリャ捨ててエルフで蘇生してアステーリャのコストに開門捨てて強いってあるけど、どうなんですかね?
どうも一般スプライト使いです。シナジーはあるんだけど召来神まで入れるとちょっとデッキがギチギチすぎるので若干微妙です。
例えば召来神+スプライト下級とかを引けるとモンスターの頭数が4まで伸びるから、スプライトスプリンドでアステーリャをデッキから墓地送り→スプライトエルフでアステーリャ蘇生→開門をコストにアステーリャ展開→白き森展開が一通り終わったら余ったエルフとスプリンドでギガンティック→スプライト展開でマスカレーナ+スプライト下級→相手ターンで3素材アポロウーサ。みたいなことが出来るんだよね。白き森に一切アクセス出来てなくてもかなり強い盤面が出来る。コストに開門を使えるとかももちろん強いんだけど、そういう細かい連携というよりかは「招来神+スプライト」「招来神+白き森」「白き森+スプライト」みたいな、どの組み合わせで引いても展開が繋がる安定感のためのギミックって感じかな。もっというと白き森的なメリットというよりかはスプライト側のメリットの方が多く感じる。白き森の目線だけで良いならチキンレース3枚ぶち込んで1ドローで事実上の手札交換→コストにチキンレースを使う。とかのほうが枠的にも良いわけで。「白き森」に招来神が合うというよりも、「白き森スプライト」に招来神が合うって感じかな。ぶっちゃけスプライトエルフ使い放題の白き森スプライトなんて環境がかなり特殊だから、最適解はまだ存在しない。最適解かどうかも分からないのにURのチキンレース3枚も作りたくないじゃん?だから招来神とかでお茶を濁してる部分もある。スプライト側を強く使って質の高い妨害を増やしたい!ってんなら将来神は入れて良いよ。白き森って目線だけで見て、スプライトはあくまでもおまけ程度に妨害残ったらいいな。って認識なら将来神ギミックじゃなく誘発増やした方が良い。
めちゃくちゃ詳しい回答までしていただいてて僕も勉強になりましたが七精ギミックはもともとスプライトと相性が良いので、普通に強そうだと思います。手札次第では今回の構築より伸びそうですが、混合デッキで枠が厳しいところかなと思ってましたが。スプリンドやエルフで結構かみ合わせもよさそうですよね初動の調整をすれば結構バランスいい感じに採用できるかな?って思ってきました
新デッキ作っちゃったからポイントも石も足りない(´;ω;`)
なんか今回ポイント足らなさすぎですよね。。僕も組みたいデッキ多すぎてカツカツです。笑
まるまるコピーして使わせて貰ってます🙇♂️いざ攻撃しようとすると誰も攻撃出来ない時があるのですが、原因わかりますか?教えて貰えると嬉しいです。
リトルナイトの直接攻撃出来ないデメリットを返しで使ってるのでは?
@ あー使ってました!初心者なので助かります😭
有り難い回答頂いておりますが、その制約ミス。わかります笑僕も普通にやらかしますw
@@yamiugames わからない事だらけすぎるのでめちゃくちゃ助かっております!
白きイビルスプラ作ってみたいけど、デッキ構築苦手すぎて…チャンネル主様、うまいこと作っていただけませんか…?
白きイビルスプラとなると、召喚権のかみ合いとかで難しいか...?と思ってたんですが実はコメント頂いた後すこし考えてみて、結構いい感じに仕上がったんですよ。笑次の動画でUPすると思います!良かったら参考までに♪
最高かよ。ありがとうございます!
メインギミックにLv.2がいるとスプライトが輝きますね
スプライトは手札が減りがちですが、白き森のリソース回復が手札消費を上回るので上手く噛み合ってる感じがします
それなんですよね。結局レベル2テーマどれとも相性のいいスプラは最高です!
嚙み合い具合が神ですよね!お互いをサポートしあえる良いデッキです♪
投稿お疲れ様です!
動画のレシピを参考に白き森スプライト作って遊んでます!
後攻のときの展開も基本的には先行と同じ感じで回して良いのでしょうか?
後攻のときに意識してるポイントなどあれば教えていただきたいです。
いつも参考にさせていただいてます!
とても励みになります!ありがとうございます♪
後攻も基本的には同じ動きになります。相手の妨害を貫通できるかどうかが勝負になりますが、
今回の構築であれば「はいるべからず」は破壊効果なので捲りに強いというのと
「シルウィア」の全裏守備効果が通ればかなり強力なのでこの辺を駆使しても強いかな?という感じです
後攻ではできる限り、相手の展開を誘発で妨害して。弱った展開を頑張って貫通するといった感じです!
@
ありがとうございます!
シルウィアは裏にして相手の妨害数を減らした上で、貫通によるダメージが大きいのが良い感じでした!
なるほど。妨害にもまくりにも強いシルウィア。最高ですね!
召来神ギミック入れると開門でアステーリャ捨ててエルフで蘇生してアステーリャのコストに開門捨てて強いってあるけど、どうなんですかね?
どうも一般スプライト使いです。
シナジーはあるんだけど召来神まで入れるとちょっとデッキがギチギチすぎるので若干微妙です。
例えば召来神+スプライト下級とかを引けるとモンスターの頭数が4まで伸びるから、スプライトスプリンドでアステーリャをデッキから墓地送り→スプライトエルフでアステーリャ蘇生→開門をコストにアステーリャ展開→白き森展開が一通り終わったら余ったエルフとスプリンドでギガンティック→スプライト展開でマスカレーナ+スプライト下級→相手ターンで3素材アポロウーサ。みたいなことが出来るんだよね。白き森に一切アクセス出来てなくてもかなり強い盤面が出来る。コストに開門を使えるとかももちろん強いんだけど、そういう細かい連携というよりかは「招来神+スプライト」「招来神+白き森」「白き森+スプライト」みたいな、どの組み合わせで引いても展開が繋がる安定感のためのギミックって感じかな。もっというと白き森的なメリットというよりかはスプライト側のメリットの方が多く感じる。白き森の目線だけで良いならチキンレース3枚ぶち込んで1ドローで事実上の手札交換→コストにチキンレースを使う。とかのほうが枠的にも良いわけで。「白き森」に招来神が合うというよりも、「白き森スプライト」に招来神が合うって感じかな。ぶっちゃけスプライトエルフ使い放題の白き森スプライトなんて環境がかなり特殊だから、最適解はまだ存在しない。最適解かどうかも分からないのにURのチキンレース3枚も作りたくないじゃん?だから招来神とかでお茶を濁してる部分もある。スプライト側を強く使って質の高い妨害を増やしたい!ってんなら将来神は入れて良いよ。白き森って目線だけで見て、スプライトはあくまでもおまけ程度に妨害残ったらいいな。って認識なら将来神ギミックじゃなく誘発増やした方が良い。
めちゃくちゃ詳しい回答までしていただいてて僕も勉強になりましたが
七精ギミックはもともとスプライトと相性が良いので、普通に強そうだと思います。手札次第では今回の構築より伸びそうですが、
混合デッキで枠が厳しいところかなと思ってましたが。スプリンドやエルフで結構かみ合わせもよさそうですよね
初動の調整をすれば結構バランスいい感じに採用できるかな?って思ってきました
新デッキ作っちゃったからポイントも石も足りない(´;ω;`)
なんか今回ポイント足らなさすぎですよね。。
僕も組みたいデッキ多すぎてカツカツです。笑
まるまるコピーして使わせて貰ってます🙇♂️
いざ攻撃しようとすると誰も攻撃出来ない時があるのですが、原因わかりますか?
教えて貰えると嬉しいです。
リトルナイトの直接攻撃出来ないデメリットを返しで使ってるのでは?
@ あー使ってました!初心者なので助かります😭
有り難い回答頂いておりますが、その制約ミス。わかります笑
僕も普通にやらかしますw
@@yamiugames わからない事だらけすぎるのでめちゃくちゃ助かっております!
白きイビルスプラ作ってみたいけど、デッキ構築苦手すぎて…
チャンネル主様、うまいこと作っていただけませんか…?
白きイビルスプラとなると、召喚権のかみ合いとかで難しいか...?と思ってたんですが
実はコメント頂いた後すこし考えてみて、結構いい感じに仕上がったんですよ。笑
次の動画でUPすると思います!良かったら参考までに♪
最高かよ。ありがとうございます!