Вітаю, командо MysticPixel. Перш за все, тисну вам руку за сміливий крок розпочати свою справу 🤝 Дуже круто, що є натхнення, свій стиль, своя ціль і погляд на це все. Проте, маю декілька незначних зауважень: • Якщо вирішили рекордити відео-процеси як внутрішні, так і зовнішні, то треба заздалегідь подбати про саме головне - картинка та звук. Якщо з картинкою все ок, то зі звуком є трабл. А саме, на моменті інтерв'ю з розробником звук пропадає в лівому вусі навушників. • Також, подбайте про вимову і про чіткий переклад слів з російської на українську, деякі слова дуже ріжуть вуха. Не сприймайте це як щось негативне, це суто моє бачення, і моя (здорова) критика. Бажаю успіхів в розвитку, сподіваюсь, що цей коментар вам дасть нахтнення та наснаги робити усе тільки краще! p.s. Аня, рєспєкт )
Чудове вступне відео! 🔥🔥 Бажаю вам успіху у вашому шляху до створення неповторних ігор. Ваша пристрасть і ентузіазм дуже заразливі, і я впевнений, що ви досягнете великих висот! Я сам планую розпочати розробку власної інді-гри, але в 3D, тому ваш досвід і поради будуть для мене неймовірно корисними. Мені було б дуже цікаво дізнатися більше про ваш процес розробки. Ось декілька питань, на які мені хотілося б отримати відповідь: Як ви розподіляєте обов'язки в команді, і як ви вирішуєте конфлікти та розбіжності у поглядах? Чи можете ви поділитися досвідом щодо найбільших викликів, з якими ви зіткнулися під час розробки вашої першої гри? Які методи та інструменти ви використовуєте для тестування та вдосконалення геймплею? Які поради ви могли б дати новачкам у галузі геймдеву, особливо тим, хто хоче працювати над 3D-іграми? Дякую вам за натхнення і не можу дочекатися подальших оновлень! Успіхів у розвитку вашої студії та незабаром чекаю нових вражаючих релізів! 👍💻🎮
Дякуємо, дуже приємно бачити перший комент у такому формулюванні :) Раді, що наша історія може надихати людей на створення чудових речей! У нашій команді царить атмосфера взаєморозуміння, тому конфлікти поки що виключені. У кожного члена команді є свої зобовʼязання, але це не виключає того факту що кожен може висловити свої думки щодо поточного процесу. Розбіжності у поглядах це дійсно річ яка може трохи тормозити процес, але ми швидко знаходимо оптимальне рішення ) Усі речі вимагають зусиль, сама наша задумка - це вже виклик. Найбільша складність це розібратись у областях де ти ще не бував) Щодо тестування, збираємо досвід користувачів і думаємо щодо дій на спрощення користування. Також консультації спеціалістів допомагають побачити більше, ніж ми можемо побачити самі. Для новачків - обрати хороші навчальні матеріали/курси та ментора, якщо вже готові діяти - шукайте людей з якими вам комфортно та приємно працювати. Дякую за ваш коментар і віру у нас, бажаємо успіхів
Вітаю, командо MysticPixel. Перш за все, тисну вам руку за сміливий крок розпочати свою справу 🤝
Дуже круто, що є натхнення, свій стиль, своя ціль і погляд на це все.
Проте, маю декілька незначних зауважень:
• Якщо вирішили рекордити відео-процеси як внутрішні, так і зовнішні, то треба заздалегідь подбати про саме головне - картинка та звук. Якщо з картинкою все ок, то зі звуком є трабл. А саме, на моменті інтерв'ю з розробником звук пропадає в лівому вусі навушників.
• Також, подбайте про вимову і про чіткий переклад слів з російської на українську, деякі слова дуже ріжуть вуха.
Не сприймайте це як щось негативне, це суто моє бачення, і моя (здорова) критика. Бажаю успіхів в розвитку, сподіваюсь, що цей коментар вам дасть нахтнення та наснаги робити усе тільки краще!
p.s. Аня, рєспєкт )
Дякую)🙃
мотивуюче відео, теж хочу відкрити студію
Нам приємно) все в ваших руках!
Чудове вступне відео! 🔥🔥 Бажаю вам успіху у вашому шляху до створення неповторних ігор. Ваша пристрасть і ентузіазм дуже заразливі, і я впевнений, що ви досягнете великих висот!
Я сам планую розпочати розробку власної інді-гри, але в 3D, тому ваш досвід і поради будуть для мене неймовірно корисними. Мені було б дуже цікаво дізнатися більше про ваш процес розробки. Ось декілька питань, на які мені хотілося б отримати відповідь:
Як ви розподіляєте обов'язки в команді, і як ви вирішуєте конфлікти та розбіжності у поглядах?
Чи можете ви поділитися досвідом щодо найбільших викликів, з якими ви зіткнулися під час розробки вашої першої гри?
Які методи та інструменти ви використовуєте для тестування та вдосконалення геймплею?
Які поради ви могли б дати новачкам у галузі геймдеву, особливо тим, хто хоче працювати над 3D-іграми?
Дякую вам за натхнення і не можу дочекатися подальших оновлень! Успіхів у розвитку вашої студії та незабаром чекаю нових вражаючих релізів! 👍💻🎮
Дякуємо, дуже приємно бачити перший комент у такому формулюванні :)
Раді, що наша історія може надихати людей на створення чудових речей!
У нашій команді царить атмосфера взаєморозуміння, тому конфлікти поки що виключені. У кожного члена команді є свої зобовʼязання, але це не виключає того факту що кожен може висловити свої думки щодо поточного процесу. Розбіжності у поглядах це дійсно річ яка може трохи тормозити процес, але ми швидко знаходимо оптимальне рішення )
Усі речі вимагають зусиль, сама наша задумка - це вже виклик. Найбільша складність це розібратись у областях де ти ще не бував)
Щодо тестування, збираємо досвід користувачів і думаємо щодо дій на спрощення користування. Також консультації спеціалістів допомагають побачити більше, ніж ми можемо побачити самі.
Для новачків - обрати хороші навчальні матеріали/курси та ментора, якщо вже готові діяти - шукайте людей з якими вам комфортно та приємно працювати.
Дякую за ваш коментар і віру у нас, бажаємо успіхів