DESCULPEM PELO VÍDEO LONGO, ME EMPOLGUEI UM POUCO HAHAHA 🔥🔥 Melhorias adicionais aplicadas à 1ª temporada Por fim, aqui estão as novidades sobre as melhorias que serão aplicadas na Temporada 1 em 29 de agosto.
■ Melhorias no Void Fragment e no Fusion Reactor Loop Foi melhorado para que jogar Void Fragments uma vez na dificuldade Hard agora conceda Void Shards suficientes para usar o Fusion Reactor uma vez. Consequentemente, a quantidade de Void Shards recompensados em Special Operations também foi aumentada. Além disso, Void Shards necessários para o Fusion Reactor foram consolidados em um único tipo. Agora, o mesmo tipo de Void Shards cairá de Void Fragments e do Fusion Reactor no mesmo campo de batalha. Essa mudança aumenta a conveniência de farmar Void Shards e otimiza o posicionamento do monstro para Void Fragments representativos de cada atributo.
Por fim, o Fusion Reactor agora requer Void Shards ao usar o Reconstructed Device, em vez de no início da missão. Esse ajuste garante que Void Shards não sejam consumidos se você entrar acidentalmente no Fusion Reactor.
■ Melhorias na operação de infiltração dura Conforme anunciado anteriormente, opções aleatórias serão substituídas por seleções predefinidas. As predefinições oferecem três opções: 0%, 125% e 250%, e os Descendentes que escolherem a mesma predefinição podem jogar juntos no Public matchmaking. Além disso, para evitar que o número de tipos de pool de matchmaking cresça indiscriminadamente, os Descendentes que selecionarem a mesma Operação de Infiltração agora serão combinados, independentemente de suas recompensas selecionadas. Em vez disso, os efeitos globais que foram aplicados com base nas recompensas selecionadas serão removidos. Por fim, a Missão de Ocupação cronometrada será removida das Operações de Infiltração Pesada e substituída pela Batalha de Extermínio, onde o tempo pode ser reduzido com base na habilidade do Descendente.
■ Melhorias no recurso de economia de tipo de soquete Agora, uma vez que você atribui um Socket Type, o Socket Type concedido a esse slot é salvo permanentemente, então você pode facilmente alterá-lo para o Socket Type concedido anteriormente a qualquer momento. Por exemplo, se um Descendant muda um Almandine Socket para um Malachite Socket, você pode facilmente escolher entre Almandine e Malachite naquele Socket depois. Além disso, o Tipo de Soquete aplicado à Configuração de Equipamento 1 também pode ser usado para as Configurações 2 e 3, permitindo que você conceda vários Tipos de Soquete somente aos slots que exigem vários Tipos de Soquete dependendo de suas construções.
■ Ajustes de Saldo Descendente A Torre de Jayber foi melhorada para aplicar estatísticas como Modificador de Poder de Habilidade e ATK adicional e poderá ser melhorada por Módulos Descendentes. Além disso, a habilidade "Sincronização de Torre" de Jayber foi ajustada para ser aplicada à Torre que Jayber invocou e se o Módulo de Modificação "Engenharia de Torre" estiver equipado, a Torre invocada foi melhorada para criar uma área.
A habilidade "Pitmaster" de Blair foi melhorada para ter um efeito mais aprimorado com base no número de Flame Zones. A duração da habilidade "Blaze Up" foi aumentada, e o custo de MP foi reduzido. Ao usar a habilidade "Extinguish", a "Flame Zone" não será mais recuperada, em vez disso, o efeito "Taste of Aggression" será acumulado com base no número de "Flame Zones". O dano da habilidade "Burn Taste" foi aumentado, e um recurso de entrada de botão de habilidade foi adicionado para permitir o cancelamento da habilidade no meio do uso. Além disso, os Max Stacks do Módulo de Modificação "Incendiary Bomb" foram aumentados, e o desempenho da habilidade "Deadly Cuisine" foi aprimorado quando o Módulo de Modificação "Classic Chef" é equipado.
As habilidades "Orbital Barrier" e "Hyper Cube" do Ajax agora são afetadas pela Resistência de Atributo, tornando-as mais fortes. O Módulo de Modificação "Body Enhancement" aumenta HP, DEF e Shield e, ao usar essas habilidades, a Void Energy sempre se recuperará para 100%, permitindo o uso de Enhanced Skills com mais frequência. Além disso, o Módulo de Modificação "Void Charge" permitirá que a habilidade "Void Walk" seja acumulada e as habilidades "Void Walk" e "Expulsion" foram modificadas para aumentar o Dano com base na DEF. Ao usar uma Enhanced Skill, o Cooldown agora será reiniciado.
■ Várias melhorias de UX Primeiro, um recurso para designar opções aleatórias foi adicionado ao Filtro de Lixo de Componentes Externos e ao Reator. Isso permite que você designe convenientemente itens que não têm as opções aleatórias necessárias como Lixo. Além disso, desmontar itens em combate agora está disponível. Os formatos exibidos para mostrar seus anexos de itens preferidos agora podem ser designados usando uma variedade de formatos, permitindo que você os gerencie com diferentes formatos de acordo com seus usos. Um recurso Favoritos foi adicionado ao menu Pesquisa e as informações de aquisição do item aplicado agora serão exibidas no mapa. Outras atualizações incluem melhorias adicionais na exibição de informações do ícone que foi incluída na versão 1.0.7, um recurso para desabilitar a reprodução de voz durante missões difíceis, a adição de informações visuais ao Cofre Criptografado e várias outras melhorias.
Não perca a primeira temporada de The First Descendant, que começa em 29 de agosto. ruclips.net/user/sgaming/emoji/7ff574f2/emoji_u1f525.png
Se liga: sobre a Freyna Suprema, o canal da IGN soltou um trailer da temporada 1 onde tem um animação curta da personagem, em que mostra uma pouco mais da Freyna Suprema, comparado a outros vídeos já lançados. Ela segue o padrão de supremos até agora, com aquele elmo de visor dourado com uma trança longa semelhante as da Bunny porém uma única trança; a roupa fica mais clara comparado ao preto que ela usa na versão normal; ela fica com a barriga a mostra mas ainda assim mais “comportada” comparada as versões suprema da Valby e da Bunny
Sacanagem 2 meses , Terminei meu Lepic sup e fiquei frustado, não consegui um bom reator e o sensor com Mp max está osso de vir. E agora as novidades mesmo somente em outubro.
Obrigado pelo video, muita coisa boa, porem, att vindo quebrada me desanimou muito, uma pena pq eu adoro o jogo, n espero q vc n desanime do game tbm, seus vídeos são de muita ajuda
E pelo que entendi a questão do símbolos, você vai poder alterar sim, mas não a vontade... Exemplo, no primeiro bloco de módulo, você colocar um símbolo tal e depois nesse mesmo bloco você colocar colocar outro símbolo, você só vai poder alterar os símbolos que você já colocou naquele bloco.
Acredito que a mecânica dos atributos seja tipo dos componentes externos onde vc equipa 4 ou 2 e libera os status. Neste caso seria vc liberar 4 efeitos e ai ativa um "extra". Foi o que eu entendi
depois de saber como vai ser o conteúdo em migalhas.. perdi o hype, vou fazer o que tiver na atualização e volta pro meu apex. Ja fiz tudo que queria nesse jogo nn faz sentido jogar sem objetivo
vc sabe dizer se o passe de batalha esta com algum bug? o meu desafio de kingston em fazer 10 missoes no hard empacou no 9/10 e ja refiz todas as missoes e nada._.”
Muito conteúdo, mas a maneira que vai ser entregue é totalmente terrível, conteúdo da primeira att vai ser zerado em no máximo 1 dias e vamos ficar 2 mês sem conteúdo, se tivesse o comerciante pelo menos teriamos uma dinâmica nova... Realmente desanimado, so vou logar durante 2 meses para fazer missão diária do passe, ate a segunda att vou jogar outra coisa F
Sinceramente os jogadores já estão abandonando, acompanho a quantidade de jogadores online e vem diminuindo cada vez mais.... Eu não finalizeis os dois últimos boss e sinceramente pra que eu faria isso, teria muita dificuldade pra derrotar uma vez, pra chegar nem amorfo tenho, então inútil... Ja esses conteúdos novos, o pessoal vai enjoar disso em 2 dias, do jeito que tá, depois vão ficar procurando exploits...
@@oniixes Então, no meu ver tem algo estranho acontecendo, igual as últimas atualizações grande que teve que decidiram atencipar, mas deixaram vários problemas simples passar, o que não faz muito sentido... Fora o fato que eu falei o pessoal tá ansioso por conteúdo, cada conteúdo o pessoal vai absorvendo freneticamente.
Diminuir jogadores em free tô play é normal, galera vai chegando no endgame e depois de certo tempo já não tem muito mais oq fazer, o problema é eles quererem lançar pedaço por pedaço, lança logo tudo de uma vez que vai ter conteúdo até o próximo grande update tranquilo. Ai a pessoa vai fazendo oq preferir no seu tempo, mas já com tudo lançado, assim é até mais fácil e deixam eles com mais tempo pra lançarem algum patch de correção e tudo mais.
DESCULPEM PELO VÍDEO LONGO, ME EMPOLGUEI UM POUCO HAHAHA 🔥🔥
Melhorias adicionais aplicadas à 1ª temporada
Por fim, aqui estão as novidades sobre as melhorias que serão aplicadas na Temporada 1 em 29 de agosto.
■ Melhorias no Void Fragment e no Fusion Reactor Loop
Foi melhorado para que jogar Void Fragments uma vez na dificuldade Hard agora conceda Void Shards suficientes para usar o Fusion Reactor uma vez. Consequentemente, a quantidade de Void Shards recompensados em Special Operations também foi aumentada. Além disso, Void Shards necessários para o Fusion Reactor foram consolidados em um único tipo. Agora, o mesmo tipo de Void Shards cairá de Void Fragments e do Fusion Reactor no mesmo campo de batalha. Essa mudança aumenta a conveniência de farmar Void Shards e otimiza o posicionamento do monstro para Void Fragments representativos de cada atributo.
Por fim, o Fusion Reactor agora requer Void Shards ao usar o Reconstructed Device, em vez de no início da missão. Esse ajuste garante que Void Shards não sejam consumidos se você entrar acidentalmente no Fusion Reactor.
■ Melhorias na operação de infiltração dura
Conforme anunciado anteriormente, opções aleatórias serão substituídas por seleções predefinidas. As predefinições oferecem três opções: 0%, 125% e 250%, e os Descendentes que escolherem a mesma predefinição podem jogar juntos no Public matchmaking.
Além disso, para evitar que o número de tipos de pool de matchmaking cresça indiscriminadamente, os Descendentes que selecionarem a mesma Operação de Infiltração agora serão combinados, independentemente de suas recompensas selecionadas. Em vez disso, os efeitos globais que foram aplicados com base nas recompensas selecionadas serão removidos.
Por fim, a Missão de Ocupação cronometrada será removida das Operações de Infiltração Pesada e substituída pela Batalha de Extermínio, onde o tempo pode ser reduzido com base na habilidade do Descendente.
■ Melhorias no recurso de economia de tipo de soquete
Agora, uma vez que você atribui um Socket Type, o Socket Type concedido a esse slot é salvo permanentemente, então você pode facilmente alterá-lo para o Socket Type concedido anteriormente a qualquer momento. Por exemplo, se um Descendant muda um Almandine Socket para um Malachite Socket, você pode facilmente escolher entre Almandine e Malachite naquele Socket depois.
Além disso, o Tipo de Soquete aplicado à Configuração de Equipamento 1 também pode ser usado para as Configurações 2 e 3, permitindo que você conceda vários Tipos de Soquete somente aos slots que exigem vários Tipos de Soquete dependendo de suas construções.
■ Ajustes de Saldo Descendente
A Torre de Jayber foi melhorada para aplicar estatísticas como Modificador de Poder de Habilidade e ATK adicional e poderá ser melhorada por Módulos Descendentes. Além disso, a habilidade "Sincronização de Torre" de Jayber foi ajustada para ser aplicada à Torre que Jayber invocou e se o Módulo de Modificação "Engenharia de Torre" estiver equipado, a Torre invocada foi melhorada para criar uma área.
A habilidade "Pitmaster" de Blair foi melhorada para ter um efeito mais aprimorado com base no número de Flame Zones. A duração da habilidade "Blaze Up" foi aumentada, e o custo de MP foi reduzido. Ao usar a habilidade "Extinguish", a "Flame Zone" não será mais recuperada, em vez disso, o efeito "Taste of Aggression" será acumulado com base no número de "Flame Zones". O dano da habilidade "Burn Taste" foi aumentado, e um recurso de entrada de botão de habilidade foi adicionado para permitir o cancelamento da habilidade no meio do uso. Além disso, os Max Stacks do Módulo de Modificação "Incendiary Bomb" foram aumentados, e o desempenho da habilidade "Deadly Cuisine" foi aprimorado quando o Módulo de Modificação "Classic Chef" é equipado.
As habilidades "Orbital Barrier" e "Hyper Cube" do Ajax agora são afetadas pela Resistência de Atributo, tornando-as mais fortes. O Módulo de Modificação "Body Enhancement" aumenta HP, DEF e Shield e, ao usar essas habilidades, a Void Energy sempre se recuperará para 100%, permitindo o uso de Enhanced Skills com mais frequência. Além disso, o Módulo de Modificação "Void Charge" permitirá que a habilidade "Void Walk" seja acumulada e as habilidades "Void Walk" e "Expulsion" foram modificadas para aumentar o Dano com base na DEF. Ao usar uma Enhanced Skill, o Cooldown agora será reiniciado.
■ Várias melhorias de UX
Primeiro, um recurso para designar opções aleatórias foi adicionado ao Filtro de Lixo de Componentes Externos e ao Reator. Isso permite que você designe convenientemente itens que não têm as opções aleatórias necessárias como Lixo. Além disso, desmontar itens em combate agora está disponível.
Os formatos exibidos para mostrar seus anexos de itens preferidos agora podem ser designados usando uma variedade de formatos, permitindo que você os gerencie com diferentes formatos de acordo com seus usos.
Um recurso Favoritos foi adicionado ao menu Pesquisa e as informações de aquisição do item aplicado agora serão exibidas no mapa.
Outras atualizações incluem melhorias adicionais na exibição de informações do ícone que foi incluída na versão 1.0.7, um recurso para desabilitar a reprodução de voz durante missões difíceis, a adição de informações visuais ao Cofre Criptografado e várias outras melhorias.
Não perca a primeira temporada de The First Descendant, que começa em 29 de agosto. ruclips.net/user/sgaming/emoji/7ff574f2/emoji_u1f525.png
quanto mais voce aparece melhor 😌
Valeu pelo conteúdo man
Valeu irmão. Obrigado pelo feedback. 🔥
teremos o Baroo Ki Teer versão TDF, magnifico isso! Vamos ver como a nexon vai abordar esse viajante…!
Finalmente. 🔥
Espero q de p trocar as peças repetidas por itens diversos, tipo gold ou kuipper ou partes de armas
Que sonho. Haha
kkk abandonei kkk vou jogar,e bo6 dia 30 de outubro
Estarei lá. Haha 🔥 tô no hype
Se liga: sobre a Freyna Suprema, o canal da IGN soltou um trailer da temporada 1 onde tem um animação curta da personagem, em que mostra uma pouco mais da Freyna Suprema, comparado a outros vídeos já lançados. Ela segue o padrão de supremos até agora, com aquele elmo de visor dourado com uma trança longa semelhante as da Bunny porém uma única trança; a roupa fica mais clara comparado ao preto que ela usa na versão normal; ela fica com a barriga a mostra mas ainda assim mais “comportada” comparada as versões suprema da Valby e da Bunny
Boa, fiz um vídeo hoje sobre hehe. Curti bastante a Skin dela.
Sacanagem 2 meses , Terminei meu Lepic sup e fiquei frustado, não consegui um bom reator e o sensor com Mp max está osso de vir.
E agora as novidades mesmo somente em outubro.
Isso me desanimou um pouco também.
Obrigado pelo video, muita coisa boa, porem, att vindo quebrada me desanimou muito, uma pena pq eu adoro o jogo, n espero q vc n desanime do game tbm, seus vídeos são de muita ajuda
Obrigado pelo feedback, eles ajustaram um pouco as datas, hehe.
Amigo boa tarde.....VC TEM algum video que mostra como.pega a arma
punição divina...
Infelizmente não fiz ainda, recomendo entrar em nosso discord. A galera tá direto fazendo o farme. 🔥
Boa, muito bom. Ansioso pela temporada 1
Boa, obrigado. 🔥
E pelo que entendi a questão do símbolos, você vai poder alterar sim, mas não a vontade...
Exemplo, no primeiro bloco de módulo, você colocar um símbolo tal e depois nesse mesmo bloco você colocar colocar outro símbolo, você só vai poder alterar os símbolos que você já colocou naquele bloco.
Já dá uma esperança haha. 🔥
Acredito que a mecânica dos atributos seja tipo dos componentes externos onde vc equipa 4 ou 2 e libera os status. Neste caso seria vc liberar 4 efeitos e ai ativa um "extra". Foi o que eu entendi
Já mostraram um pouquinho mais. 🔥
Poderia deixar a gente poder quebrar os módulos fora da base.
Seria uma boa. 🔥
Tomara q o vendedor seja algo parecido com o "Baro" do warframe,e q essa moeda seja algo q possa ser trocada por algo q já temos sobrando no jogo
Espero que eles não "vacilem" nessa mecânica. Tem tudo pra dar um Up no jogo.
acho q esse reforço de inversão sera uma arvore de habilidades
freina so em outubro trolou geral pqp
Não entendi essa janela de atualização também. 🥲
eu acho foda a falta de slot para personagens gratis
Isso quebra. Eles precisam faturar. Hahah 💰
depois de saber como vai ser o conteúdo em migalhas.. perdi o hype, vou fazer o que tiver na atualização e volta pro meu apex. Ja fiz tudo que queria nesse jogo nn faz sentido jogar sem objetivo
Boa, acredito que a longo do tempo o jogo vai melhorar muito.
obrigado pelo video lindo ,pena q vao parcelar a ATT mo chato isso
Show. Tmj. 🔥
Freyna suprema adiada vo dar um tempo no jogo já peguei tudo
Não entendi também. 🥲
Ainda não nerfaram o último bosz😭
Eles tinha alterado no patch passado. 🥲
ta muito dificil ?
Na real desanimei na parte da Freyna mas vou continuar jogando bastante, quanto ao game podia colocar mais modos endless igual no warframe
Não entendi essa da Freyna também. 🥲
@@oniixes saiu vídeo novo da season na ign, por causa da gamescom, a personagem de gelo da muito dano
VAI TER TROCA DE ITENS NESSE JOGO? PORQ TENHO UNMS COLEGA Q FALO Q TAVA NO SITE Q IA TER AI FIQUEI NA DUVIDA
Não vi nada a respeito ainda. Mas futuramente com certeza.
vc sabe dizer se o passe de batalha esta com algum bug? o meu desafio de kingston em fazer 10 missoes no hard empacou no 9/10 e ja refiz todas as missoes e nada._.”
Não é Kingston, na vdd bugou essa missão quando teve alguma atualização, vc precisa fazer a missão no deserto de agna.
@@decosilve6903 obrigada!
Boa. 🔥
Muito conteúdo, mas a maneira que vai ser entregue é totalmente terrível, conteúdo da primeira att vai ser zerado em no máximo 1 dias e vamos ficar 2 mês sem conteúdo, se tivesse o comerciante pelo menos teriamos uma dinâmica nova... Realmente desanimado, so vou logar durante 2 meses para fazer missão diária do passe, ate a segunda att vou jogar outra coisa F
Não entendi essa lógica também. Ficou mal distribuído as atualizações.
freyna suprema só em outubro? ta de bobs, desanimei total do jogo agora
Não entendi essa lógica também. 🥲
Sinceramente os jogadores já estão abandonando, acompanho a quantidade de jogadores online e vem diminuindo cada vez mais....
Eu não finalizeis os dois últimos boss e sinceramente pra que eu faria isso, teria muita dificuldade pra derrotar uma vez, pra chegar nem amorfo tenho, então inútil...
Ja esses conteúdos novos, o pessoal vai enjoar disso em 2 dias, do jeito que tá, depois vão ficar procurando exploits...
O que pega muito, foi essa atualização quebrada no meio de vários jogos AAA.
@@oniixes Então, no meu ver tem algo estranho acontecendo, igual as últimas atualizações grande que teve que decidiram atencipar, mas deixaram vários problemas simples passar, o que não faz muito sentido... Fora o fato que eu falei o pessoal tá ansioso por conteúdo, cada conteúdo o pessoal vai absorvendo freneticamente.
Diminuir jogadores em free tô play é normal, galera vai chegando no endgame e depois de certo tempo já não tem muito mais oq fazer, o problema é eles quererem lançar pedaço por pedaço, lança logo tudo de uma vez que vai ter conteúdo até o próximo grande update tranquilo.
Ai a pessoa vai fazendo oq preferir no seu tempo, mas já com tudo lançado, assim é até mais fácil e deixam eles com mais tempo pra lançarem algum patch de correção e tudo mais.