Рыбак из Землянки |10| Vintage Story
HTML-код
- Опубликовано: 13 янв 2025
- Заключительный видик по Винтажке. Если вкратце, то я глубоко разочарован этой игрой.
Расписание выхода видео на канале: goo.gl/xdvTy7
Дискорд Канала: discordapp.com...
Группа в VK: andrey_...
Сайт игры (продается на сайте): www.vintagesto...
Моды с которыми я играю: topic-2...
#VintageStory #ВинтажСтори #Andrey_Greeny #Greeny #Андрей_Грини #GreenyStyle
*****************
Хочешь помочь каналу денежкой Тебе сюда, - буду признателен: donatepay.ru/d/...
Подпишись на развлекательный канал Андрея АКА "Greeny", посвященный видеоиграм (подписка: goo.gl/hTXlmx). Основная сфера моих интересов в играх, это игры о выживании, глобальные стратегии, экономические стратегии и игры песочницы. Так же буду добавлять сюда игры других жанров, которые по тем или иным причинам, показались мне интересными.
Буду рад вашим подпискам, лайкам и комментариям. Приятного просмотра.
Кстати, забавный факт: если взять в руку камень и зажать ПКМ то его можно швырнуть, а если таким образом кинуть его в воду, то он будет отскакивать "блинчиком" (ну или "лягушкой", кто как называет)
Нож + палка = колышек (нужно 2)
Ставишь так чтобы между ними вода была(стоячая по идее)
Делаешь шнуры и кликаешь на колышек смотря на соседний, появиться растяжка, на нее вешать крючки.
Это если обновлений в мод не вносили
Еще на крючки вроде можно вешать приманку (ягоды там или еще мелочь какая)
Вообще там есть подсказка на русском языке в меню с гайдами, но там нихрена не подсказывают как располагать эти крючки и веревку
Офигеть! Прям логичней некуда, куда ж еще крючки вешать, как не на растяжку между колышками...
Я так организовывала рыбалку - находила озеро побольше, делала из земли пару выступов (1 клетка от берега + 1 клетка в высоту) на которые накидывала шнуры (нужно 2 шнура на каждый из выступов + еще по единице шнура на все клетки с водой между ними). Смотреть при накидывании шнуров нужно в сторону противоположного выступа.
Потом вешала крючки на каждый сегмент натянутой веревки. И все, потом можно время от времени подбегать и собирать рыбку)
С рыбы при разделке иногда падает икра которую лучше возвращать обратно в воду, чтобы увеличивать поголовье рыбы)
19:03 - Правильно, разжигайте огнивом и подсвечивайте факелом, а-то ж не видно ничего. :) :D
Привет, Грини. Если что, вдруг будешь дальше продолжать играть в винтажку на запись -- касситерит, который ты подобрал вначале и не отметил, находится на координатах ~ 1, 125, 137
нетути
По поводу огорода, видел гениальное изобретение, делаешь огород, ограду, и сразу за ней ров в 1 блок ширину, 2 глубину вдоль забора, туда мясо само будет приходить
Тогда не видно забавную толпу зайцев которые набегают на огород или резво улепетывают в кусты)) Я вместо рва за оградой поставила две ловушки, с обоих сторон огорода и если решаю проредить количество ушастых, то заряжаю их.
@@YuliyaAnts тоже верно
00:50 Волки агрессивные меня полностью устраивают... сказал Грини, который в каждой игре где есть волки отхватывает люлей от них ^_^
32:10 Так и знал что потеряешь место ^_^
Андрей, приветствую.
Классная деревня хобитов начинается. Посоветую блок "уплотненной земли" - 6 блоков любой земли складываются в 6 блоков уплотненной. Сделал столбик 3-4 блока и его видно издалека. На плотной земле не растет трава - это его главный плюс. По еде совет один - просто пробегись вокруг и набери кустов и семян. Если животных бить - то ямы и вода твои союзники - ну и копья в руки.
Разбирая руины будешь иногда находить и ништяки. Кстати, проверь торгаша - может будет польза и от него.
Благодарю
Моди:
- без дрифтеров - mods.vintagestory.at/nodrifters
- без "колоколов" - mods.vintagestory.at/nobells
- без саранчи "пауков" - mods.vintagestory.at/nolocusts
А также рекомендую мод на увеличение стаков ресурсов:
mods.vintagestory.at/show/mod/436
18:15 - Вы находили торф. Ранее когда вы собирали "чёрные камни"(не знаю чего) среди них мелькала надпись "торф".
Делай в тигелях по 100, 200, 300 и т.д. единиц метала не оставляй по 5, 25, 40 и т.д. Каждий самородок это 5 единиц, 20 самородков = 1 слиток метала. Ссылка на калькулятор сплавов в vintage story art.twgserver.ru/vsalloys/
Очень рад что ты нашёл себе силы продолжить эту игру ,буду ждать продолжения, с меня лайк к каждому видео по винтажке 😁
Грини, продолжай, винтажка сама по себе атмосферная, с душой, а от тебя ваще каеф (╯3╰)
Не сказал бы, пожалуй самый мёртвый мир из всех игр, в которые играл
Новая база прям мне уже нравится! И ресурсов в достатке и рельеф интересный =) Очень интересно наблюдать за тем, как ты обустраиваешься на новом месте и что придумываешь! Ты прорубишь спуск к воде? Вообще селится на берегах больших водоемов здорово, так как плавать гораздо быстрее, чем бегать и благодаря воде можно дальше убегать от базы))
ну не, бегать намного быстрей, особенно если еще и дорогу сделать
@@AndreyGreeny а ты попробуй сравни. Если в глубоком месте плывешь, то оч быстро получается и не страшно в яму упасть, и никакие волки за попу не кусают! Оч нравится так перемещаться по миру
Ракушки не камильфо для извести, побегай и найди либо буру либо биом с мелом вместо камня, тонны мела в жернов и тонны извести в кармашек :)
сколько бегал, пока нигде не видел этот биом
No Drifters мод для отключения дрифтеров, есть мод чтобы они не бросались но если бросаться некому, думаю это будет избыточно)) Ты молодец! Я очень рад что ты пусть и начал заново но продолжаешь))
А наковальню если есть возможность выгоднее сразу отливать из бронзы! (Железо обрабатывать можна только начаная с бронзовой наковальни)
Всем привет! Грини, совет. Некоторые инструменты имеет смысл выковывать, а не лить в формы. Т.к. у тебя стоит мод на возврат отколотых кусочков - с той же кирки ты будешь обратно получать 10 самородков (половину т.е.), хотя на литьё будешь тратить столько же, сколько и на 1 слиток.
Но есть ряд инструментов где ковка бессмысленна. К примеру молот. Там только 1 самородок вернётся, а ковать много(т.е. тратить молот. Т.е. не выгодно).
Ещё, кстати, из камушков можно забор сделать. Он чуть меньше 1 блока, но его нельзя перепрыгнуть(игра считает его 1,5 блока.
И я, кажется, уже писал под какой-то серией ранее, но продублирую. Покопайся в настройках, там можно включить отображение взаимодействия с блоками! Т.е. например та же сыродутная печь. Игра подскажет что туда можно закинуть уголь и самородки. Ну и удачного нового прохождения!)
З.Ы. кстати, без дрифтеров, будет иметь смысл исследовать пещеры. Главное помечай развилки факелами, чтобы не заблудиться)
Да я включал
@@AndreyGreeny Их там две настройки. =)
1 - Информация о блоках
2 - Подсказка взаимодействия
Одна из них)
Смотрится гораздно живее, чем предыдущие видео по этой игре
Чтобы получался суп нужно: 1 овощ (свежий) + 1 л воды ( из ведра можно или из миски, миска 0.3, кувшин 0.5 вроде) для нажористости в 3 слот мясо кидаешь, в 4 еще овощей (0-2) восполняет хорошо
Я не делаю это не потому что не знаю, а потому, что у меня нет ни овощей, ни мяса...
@@AndreyGreeny так это ж на будущее, если оно будет, сам просто настрадался в 1 разы. Очень лампово смотреть)
@@AndreyGreeny для супа необязательно кидать мясо(по крайней мере в игре)), просто 1 ячейка вода, и остальные репа, всё
Второй вариант сделай башню в каждом этаже башни комната для разных занчтий. 1 этаж кухня и склад 2 этаж кузница 3 этаж кожа 0 этаж выплавка формочек -1 этаж погреб. Тем более в игре есть крутой ветряк. Башня нужна. Боёвка тебе не понравилась потому что у тебя нету брони. Делается из меди такие пластиночки потом нашиваются на кожу вроде так.
Убери в доме как входишь стенка прямо над булыжниками ряд земли. Получиться ступенька или полка. Короче поставь туда костёр. 1. ты освободишь пол. 2. очень удобно слева и справа от костра расположить котелок и тарелочки с едой.
По поводу рыбалки, не знаю что мои глаза увидели, но стереть это уже невозможно,:
1)Палка в центр, палка под нее,= какая-то гладкая палка
2) гладкая палка в центр, в правый верх потом веревки из рогоза что ты делал, =будет ловушка, можно в поле поставить, и в нее приманку, как понял ягоды, будет мясо.
3) дальше не объяснили, но как я понял, если воткнуть около воды, прицепить крючок, и повесить червя, будет рыба, но фиг знает, прошу не ругайся насяльника
Обязательно ждём продолжения! Спасибо!
Грини выдали стамеску. Туши фонтан, спасай поребрик)
Гриня, по поводу рыбалки. ставишь кол в землю (палка+ нож) делаешь веревку из рагоза и пкм по колу, затем на веревку вешаешь пкм крючек все. ждешь
Да уже давно рыбачу... серий то прошло.... =)
4:20 это гравиевая пустыня. Говорят под пустыней часто генерится соль(не находил) очень просто в пустыне насобирал камней. Они кучками сравнятся и их можно разбивать просто руками.
В вики написано что настоящая пустыня находится примерно в 12000 блоков от спавна, если использовать стандартные настройки.
@@barsnik96 ну это да. Но я про вот такие мини регионы
булыжник помню можно просто рукой ломать
гринявый не только в римке, но и в винтажке землеройкин
из палок+нож делаешь 2 колышка, потом затариваешься шнуром(не путать с веревкой), потом ставишь колышки на противоположные берега (лужа примерно длиной 6-7 блоков воды) и смотря на колышек чтоб дальше стоял 2 тыкаеш на него шнуром(шнура должно быть не меньше 7-9 штук) потом на каждую секцию веревки над водой вешаешь крючки
спасибо
@@AndreyGreeny либо на крайняк можно в центре лужи поставить блок земли и во все стороны проклацать шнуром и повесить крючки
Ура, винтажка, новая лайтовая карта! Супер! Смотрю тебя с нетерпением!
Уууух Ё! За одну серию перечеркнул предыдущие 9 по развитию (за исключением домика) :D
просто не показываю то, что уже показывал до этого
Иногда в руинах объекты интереса закопаны. Кстати из руин отличный домик получаеться.
Нужно было назвать серию "Рыбак из дуплянки"🤣😂🤣
Просмотрено;)
Кто-то: Джиронимо! Джиронимооо! ДЖИРОНИМООО!
Джиронимо: ЧТО!?
Ямы для обжыга можна копать в плотную к друг другу (по диагонали) для економии пространства!)
Грини советую мод Campaign Cartographer Он автоматически ставит метки на поверхностную руду, смолу, грибы, темпоральные телепорты, торговцев и т.д очень облегчает игру
Он у меня стоит...
@@AndreyGreeny тогда нужно ввести команду .wpAuto если ее не вводил
Грини я не удаляю метки с рудой даже когда выкопаю визуально все! Добываю сколько вижу потом проверяю гео-молотком в режиме узла и почти всегда что-то ещё нахожу и только после гео-молотка удаляю метку!)
уже интереснее чем старая локация
Винтажка все чаще и чаще, прям чувствую как из нее вижимают все соки
Хм, ну на базе эстетика это да, а вот делать дорогу на дальнюю расстояния, то там уже лучше выгода, хотя виг знает, зависит от желания, и количества ресурсов
В руинах кувшины не всегда на поверхности, они могут быть под землёй, не глубоко
Для обжигания угля не обязательно яму. Наверное. Сложить дрова и обложить землей куполом. Углежоги никогда в яме не жгли, уголь как раз в буртах всегда нажигался.
Даже понятие есть такое, угольная яма... раньше делали именно так... ведь чтобы обложить уголь на поверхности, землю надо откуда-то взять..... да и насыпанная и не утрамбованная земля, пропускает больше воздуха... а смысл именно в горении с минимальным количеством кислорода... В игре можно что яму, что обкладывать, а вот в реале, я слышал только о ямах
@@AndreyGreeny Иногда ямы было просто не выкопать. Скала или болото. Поэтому бурты тоже были широко распространены. Глину мешали с травой, этим саманом закидывали штабеля и поджигали.
IMHO зря ты отказался от пассивных мобов: не очень-то волки и пассивные, а вот вся нечисть наоборот старательно делает вид, что тебя здесь нет, даже когда бьёшь их. И лут неплохой с них, особенно с MoreDrifterLoot (в этом случае их даже разбирать не надо).
я просто поставил моды на полное вырезание дрифтеров, колокольчиков и пауков, меня это устроит
@@AndreyGreeny Колокола безвредные, только что громкие и надоедливые. Работают ли они как "истерички" в 7DTD - не знаю.
Да Грини так ты просмотров не наберешь, стример должен страдать, а иначе смотреть не интересно ))))
П.С. Мод ProspectorInfo очень помогает в работе с геологическим молотком, после взятия пробы отмечает на карте чанк и прописывает результаты геол. исследования, после установки нужно включить мод в консоле.
Он у меня стоит уже
Если такое дело то лучше стоило бы поставить генерацию руды 300%...
Гринявый добрый вечер. По поводу освещения. Если найдешь жир и скрафтиш керамическую миску получишь лампу. И ее не надо будет заправлять. И вроде бы не гаснет в воде
там же в тигеле показывается сколько слитков метала ты получишь, почему бы не выплавлять то количество, сколько тебе нужно? зачем переводить уголь? я просто интересуюсь без наездов(если тебе показалось то сорян). просто потом тигель опять разогревать же прийдется
Потому что разогреть металл, втрое быстрей, чем плавить с нуля...
Удачного нового прохождения))
ЧТООО???? неужели больше не будет рычания волков каждую серию 😅😅.
На координатах 355, 111, 20 обширные запасы торфа!)
У тебя получился домик пирамидкой, а что если в доме тоже 2 ступеньки сделать ну так нижняя ближе верхняя дальше получиться с каждого боку по 2 полочки. Такой землянки на всю игру хвати. Весь инструмент и печи вмонтированы в стену.
Великая Пирамида Зелёного Абузодиктатора
Запарься и сделай себе большие запасы начальных ресурсов: угля, дерева, досок, брёвен, сена и т д
Зачем?
Люблю темпоральные штормы только потому, что они, зараза, красивые)
Кстати вот с классом ты зря так обошёлся, за многие иж них очень даже можно и в одиночку играть без существенных неудобств (хотя в мультиплеере конечно получше с ними)
У них есть не только плюсы...
@@AndreyGreeny если ты про штормы, то я с тобой согласен. Если про классы, то например дебафф к наносимому урону для тебя значения не имеет, т.к. дрифтеров нет, да и многие другие по факту не такие уж и страшные (хотя вот увеличение времени разделки туш я вообще не понимаю для чего существует). За то вот например бонус к добыче руды вполне себе ощущается, не говоря уже про уникальные для некоторых классов рецепты
Грини посмотри внимательно через Н из чего можна получить известь чтоб когда найдеш подходящий ресурс не пропустил ево!)
Жду ещё серию!)
Смотрю с удовольствием , у меня на игру терпения не хватит )))
Некоторые моды добавляют в H свои гайды... Не факт что полезно будет
Новый мир, новое начало и никаких миссий к Марсу на пердячей тяге. Ну по крайней мере я надеюсь на это.
И сразу фарт. Бронзовая кирка!!! Игра точно с тобой за горелые стулья расчитывается. 😆😆😆
ну не факт, зато другие косяки тут есть
Если ты имеешь ввиду отсутствие мяса, то, как говорится, рыбалка нам в помощь. Хотя несмотря на то, что на странице мода есть упоминание об удочке, до сих пор не могу разобраться, как её делать.
А лес под боком это хорошо. Бочек надо не просто много, а очень много😆😆😆. Их штуки три-четыре в подвале под соленья только нужно, правда соль я только в одном трае видел в виде сталактита ☹️☹️☹️.
Ждём новый замок 🏰
Воо, так гораздо веселее
2, 125, 137 - ты нашел первые кусочки касситерита.
увы жилы под ними нет
Главное не давать грини зубило
Это был трай персонаж умер от бедности мира смерти )
Я предпочитаю силиться на юге, там климат мягче)
Кассетерит нашёл на 2:49 около тех двух провалов с кварцевой жилой
В руинах нужно копать много чтобы что-то найти
Промывать можно землю с костями, любой песок(разной породы (в разной породе есть определённый ресурс))
Варвар сухое зерно ест, кашу лучшеб сварил, 1-2 слоты в котле зерно, 3-4 слоты овощи, 4 слот травы(для лечения от еды)
Крючки вешаются на верёвку) А верёвка крепится между блоков над водой
ты котел у меня видел?
Спасибо за видео. Как здоровье?
и торф и дрова можно выкладывать в один бесконечный штабель, если на улице
эстетически не прикольно
Зачем забор если можно ведь вниз выкопать по периметру яму чтобы зайцы падали туда и всё.. И халявные зайцы и пшеница без забора)
потому что с забором симпатичней
00:00 Гринствуйте
Видео и серия понравилась
Жду продолжение
Спасибо
По большим территориям бегать нет нужны в игре есть порталы.
оооо новое прохождение в старом
О и по поводу руин. Ищи землю с костями. А потом ее промывай
Хоромы ГринЛорда 15:50
Андрей я канешно хз как в этой игре но в Майнкрафт обсидиан самый твердый блок и чтобы его добыть нужно иметь Алмазную или Незеритовую кирку по другому не получится вааще никак
Обсидиан, это вулканическое стекло... Я ориентируюсь не на майнкрафт, а на реальность :)
@@AndreyGreeny ну тут я с тобой согласен и спорить с моей стороны было бы верхом глупости
Торф можна складывать как дрова на землю!
Мод на удаление дрифтеров: mods.vintagestory.at/nodrifters
Естественно лайк!!)
Для ловли на ключки нужно натянуть веревку между какими-нибудь колоннами и на нее повесить крючки
0:00 Приветствую 🖐️
Ну то что лопата из обсидиана это плохая идея это правда но у людей была деревянная мотыга так что никто и не делал лопаты
Годнота) Лайк тебе)))
Встретил волка с голыми руками, прокасетиритил жилу - отличное начало нового мира =)
Андрей, так как ты нашел олово можешь попробовать пропустить медный век.
Оно уже кончилось
Кашу бы с вареной репой сделал
я уже не играю в эту игру и никогда не буду
Грини. Как и просил. Вот ссылка на мод убирающий дрифтеров. mods.vintagestory.at/show/mod/2016
Я уже поставил, спасибо
Есть мод на снижение урона от волков(сам с ним играю), есть мод который волков уберает совсем. Когда живность не агрессивные совсем скучно становится. Но ссылки на моды покидаю в дискорд
Волков я трогать не хочу, я хочу убрать дрифтеров и прочую хню
@@AndreyGreeny кину и на них
Привет, Андрюха. Очень жаль, что не стал продолжать предыдущий летсплей. Слишком халявно сделал на мой взгляд. Извини, если что не так)
Куда Глинка пойдет?
на горшки и кирпичи
По поводу боё'вики согласен скучно тупо а вот побегать жили поискать (говорю за опыт ещё из TFC) прикольно но не для роликов )
Да не для чего не прикольно, был бы мир не мёртвый и красивый, а так, беготня, просто рутина
Грини ставишь по краям водоëма колошки или палочки соеденяешь нитью или верëвкой и ставишь ключки
Гринч когда откалуеш или лепиш зажми alt
Не нравится
И если тебе нравится строить поиграй в Майнкрафт эта игра не так проста как кажется на первый взгляд вот ты поверь и да поиграй в майн не для канала а для себе поверь там такие пастройки можно сделать что глаз не оторвать
Не стоит...
Вечерочка
Топ
Спасибо
Кусь
Эта игра как девушка :’з
и ненавидишь и любишь одновременно