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最近モダンJPを使い始めたのですが、ACQUAさんの動画はいつも丁寧でわかりやすく、参考にさせて頂いています。
2本の動画に知りたい事全部乗っててクラシック移行考えてたんですけどこのまま強みを活かせるようにモダンJPで頑張ろうと思います!ありがとうございます😭😭😭
動画ありがとうございます!以前のJP講座など様々な情報のおかげでなんとかモダンJP でマスターまで来れたのですがMRはどんどん溶けていたので更なる情報とても嬉しいです。画面端での中下択はインパクトガード後の前強Kからくらいしかできてなかったので他のルートめちゃくちゃ参考になりました。積極的に狙ってみます。弱トルバランからの詐欺飛びも知らなかったので使ってみます!
モダンのセットプレイは知りたかったので助かります
インパクト返しからのDゲージ不使用コンボは初めて知って目から鱗でした。ランクが上がると攻撃は通るよりガードされることが多いので、ガードされた場合のコンボや取るべき行動も紹介してくれると助かるかなと思いました。2ヶ月前くらいにスト6を始めてモダンJPでマスターまでの道のりを歩んできましたが、これまでの悩みや対応を迫られた事をあげると①中トルバラン→強トリグラフが知られ過ぎてるのかゴールドあたりから通じなくなったり適当な前ジャンプ連発に避けられる。弾撃ちをとにかく不規則にして対応しました。②小or大ジャンプ攻撃→小or大アシストコンボまたは強強トリグラフのコンボ(ガード)にインパクトを撃ってくる人が非常に多い。JPにはとにかくインパクトって思ってる人多そう。前者はインパクトを撃たれる前提でコンボしないようにするか着地後すぐジャンプで対応しました。後者は強強でガードするか小トルバランなら行動が間に合うのでインパクト返すかODアムネジアで対応しました。そのほかのタイミングでもとにかくインパクトを撃たれて苦しいことが多かったです。③ゴールドくらいから相手の対空精度がかなり高くジャンプ攻撃が通じなくなった。自分から攻めるのをやめて迎え撃つ形が定着しましたが、攻めるのが変則的だったり超強引な相手には対応しきれませんでした。現在は地上戦にも少し慣れてきて地上攻撃を当てれるようになってきましたが、初心者は地上戦のコツがわからず苦戦しそうです。④対空しても対空してもピョンピョンしてきて、いずれ対空が当たらないめくり気味の前ジャンプから大きなダメージを取られて対空分を取り戻される。近~中距離戦に慣れてきてようやく対空が当たらない嫌な距離の前ジャンプをされることが減りましたが、初心者帯はとにかくピョンピョンが多く対空がただ出せるだけでは辛いことも多かったです。⑤画面端アムネジアはプラチナあたりからほとんどの人が警戒してくる。特に困るのが結構離れた位置取りをして、前ジャンプは対空、地上突破も地上攻撃で止められ画面端に閉じ込められる形。前ジャンプはほとんど狩られるのでラッシュを優先するようにしましたが、それでも画面端の抜け方はよくわからないまま現在に至ります・・・
壁に追い込まれてから相手の投げorDIにODアムネジアした時、アシスト中強設置で中トルバラン強トリグラフ2セットするコンボやってるんですが、後ろ投げで壁背負わせる方が強いんでしょうか?
出来るならそれで良いです。初心者向けなので投げを紹介してます。
@@ACQUA316 ありがとうございます!
モダンJP開拓してみると、ノーマルアムネジアもゲージ使わず頭突きとかへの対処がめちゃくちゃしやすくなるんで伸ばしどこだなぁって思うんだけど浅く触っただけだと全然活かせなくて深淵を感じる
相手のジャンプが届く微妙な差し合いの距離ってどういう風に立ち回ったら良いですか?屈中足が届くかどうかの距離です。
ドライブラッシュしゃがみ中or後ろ中で触りにいくのもオススメです。当たってたらコンボにいけてガードでも投げ狙いに行けます
1:07 ここって画面中央だとジャンプ強から連打でも繋がるんですが、画面端追い詰めてるとODトルバラン自体が当たらないのですが、端ではノーゲージコンが良いんでしょうか。
端は強アシストコンボでいいと思います!
ラッシュを止めるときのおすすめは引き中、アシスト中という感じでしょうか?今のところ私派小P、前大Kで止めていて相手が下段を降り出したら下中を使っていますあんまり安定しないです
近ければしゃがみ弱離れてればアシスト中が良いと思います。(相手キャラにもよるので難しいところですが)
返信ありがとうございます!試してみます
調整でトルバラン下段無くして強ストリボーグに変更して欲しいです。
最初のインパクトコンボについて最後の中トリグラフは中トルバランの方がダメージ伸びませんか?
たまに当たらない事あるんですよね。安定はトリグラフか弱トルバランだと思います。
ありがとうございます!ちなみに同じインパクトコンボで弱ストリボーグ後、中足(フレーム消費?)→中トルバラン→強トリグラフというコンボはどうでしょうか?
強強ヒットからラヴーシュカ使った場合ODゲージ使わず最大火力出るレシピってなんですか?
強>2強>強ヴィーハト>強>2強>強トルバラン>アシスト強>中トルバラン
@@ACQUA316 ありがとうございます。
今回もモダンJP講座ありがとうございますワンボタンアムネジアがここまで素早く出せるとは知らなかった モダンJPって弱くないわ…あと「モダンJP講座 中 級編」を探した人は手を上げなさいw
強ストリボーグ無いからクラシックしか触った事ないけど触ってみようかな。
まさかの連チャンw
ぼったくりアブニマーチ教えてないの光
ラシード相手ならSA1でも弾抜けできるかなって思うんですけどコスパ悪いですかね?
1600ダメージなので序盤だと微妙ですけど、倒しきれそうなら超アリです!
最近モダンJPを使い始めたのですが、ACQUAさんの動画はいつも丁寧でわかりやすく、参考にさせて頂いています。
2本の動画に知りたい事全部乗っててクラシック移行考えてたんですけどこのまま強みを活かせるようにモダンJPで頑張ろうと思います!
ありがとうございます😭😭😭
動画ありがとうございます!以前のJP講座など様々な情報のおかげでなんとかモダンJP でマスターまで来れたのですがMRはどんどん溶けていたので更なる情報とても嬉しいです。
画面端での中下択はインパクトガード後の前強Kからくらいしかできてなかったので他のルートめちゃくちゃ参考になりました。積極的に狙ってみます。弱トルバランからの詐欺飛びも知らなかったので使ってみます!
モダンのセットプレイは知りたかったので助かります
インパクト返しからのDゲージ不使用コンボは初めて知って目から鱗でした。
ランクが上がると攻撃は通るよりガードされることが多いので、ガードされた場合のコンボや取るべき行動も紹介してくれると助かるかなと思いました。
2ヶ月前くらいにスト6を始めてモダンJPでマスターまでの道のりを歩んできましたが、これまでの悩みや対応を迫られた事をあげると
①中トルバラン→強トリグラフが知られ過ぎてるのかゴールドあたりから通じなくなったり適当な前ジャンプ連発に避けられる。
弾撃ちをとにかく不規則にして対応しました。
②小or大ジャンプ攻撃→小or大アシストコンボまたは強強トリグラフのコンボ(ガード)にインパクトを撃ってくる人が非常に多い。JPにはとにかくインパクトって思ってる人多そう。
前者はインパクトを撃たれる前提でコンボしないようにするか着地後すぐジャンプで対応しました。
後者は強強でガードするか小トルバランなら行動が間に合うのでインパクト返すかODアムネジアで対応しました。
そのほかのタイミングでもとにかくインパクトを撃たれて苦しいことが多かったです。
③ゴールドくらいから相手の対空精度がかなり高くジャンプ攻撃が通じなくなった。
自分から攻めるのをやめて迎え撃つ形が定着しましたが、攻めるのが変則的だったり超強引な相手には対応しきれませんでした。
現在は地上戦にも少し慣れてきて地上攻撃を当てれるようになってきましたが、初心者は地上戦のコツがわからず苦戦しそうです。
④対空しても対空してもピョンピョンしてきて、いずれ対空が当たらないめくり気味の前ジャンプから大きなダメージを取られて対空分を取り戻される。
近~中距離戦に慣れてきてようやく対空が当たらない嫌な距離の前ジャンプをされることが減りましたが、初心者帯はとにかくピョンピョンが多く対空がただ出せるだけでは辛いことも多かったです。
⑤画面端アムネジアはプラチナあたりからほとんどの人が警戒してくる。特に困るのが結構離れた位置取りをして、前ジャンプは対空、地上突破も地上攻撃で止められ画面端に閉じ込められる形。
前ジャンプはほとんど狩られるのでラッシュを優先するようにしましたが、それでも画面端の抜け方はよくわからないまま現在に至ります・・・
壁に追い込まれてから相手の投げorDIにODアムネジアした時、アシスト中強設置で中トルバラン強トリグラフ2セットするコンボやってるんですが、後ろ投げで壁背負わせる方が強いんでしょうか?
出来るならそれで良いです。初心者向けなので投げを紹介してます。
@@ACQUA316 ありがとうございます!
モダンJP開拓してみると、ノーマルアムネジアもゲージ使わず頭突きとかへの対処がめちゃくちゃしやすくなるんで伸ばしどこだなぁって思うんだけど
浅く触っただけだと全然活かせなくて深淵を感じる
相手のジャンプが届く微妙な差し合いの距離って
どういう風に立ち回ったら良いですか?
屈中足が届くかどうかの距離です。
ドライブラッシュしゃがみ中or後ろ中で触りにいくのもオススメです。
当たってたらコンボにいけてガードでも投げ狙いに行けます
1:07 ここって画面中央だとジャンプ強から連打でも繋がるんですが、画面端追い詰めてるとODトルバラン自体が当たらないのですが、端ではノーゲージコンが良いんでしょうか。
端は強アシストコンボでいいと思います!
ラッシュを止めるときのおすすめは引き中、アシスト中という感じでしょうか?
今のところ私派小P、前大Kで止めていて
相手が下段を降り出したら下中を使っています
あんまり安定しないです
近ければしゃがみ弱
離れてればアシスト中
が良いと思います。
(相手キャラにもよるので難しいところですが)
返信ありがとうございます!
試してみます
調整でトルバラン下段無くして強ストリボーグに変更して欲しいです。
最初のインパクトコンボについて
最後の中トリグラフは中トルバランの方がダメージ伸びませんか?
たまに当たらない事あるんですよね。安定はトリグラフか弱トルバランだと思います。
ありがとうございます!ちなみに同じインパクトコンボで
弱ストリボーグ後、
中足(フレーム消費?)→中トルバラン→強トリグラフ
というコンボはどうでしょうか?
強強ヒットからラヴーシュカ使った場合ODゲージ使わず最大火力出るレシピってなんですか?
強>2強>強ヴィーハト>強>2強>強トルバラン>アシスト強>中トルバラン
@@ACQUA316 ありがとうございます。
今回もモダンJP講座ありがとうございます
ワンボタンアムネジアがここまで素早く出せるとは知らなかった モダンJPって弱くないわ…
あと「モダンJP講座 中 級編」を探した人は手を上げなさいw
強ストリボーグ無いからクラシックしか触った事ないけど触ってみようかな。
まさかの連チャンw
ぼったくりアブニマーチ教えてないの光
ラシード相手ならSA1でも弾抜けできるかなって思うんですけどコスパ悪いですかね?
1600ダメージなので序盤だと微妙ですけど、倒しきれそうなら超アリです!