【スト6、SF6】モダンJP講座上級編

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  • Опубликовано: 24 ноя 2024

Комментарии • 29

  • @モリスモリス-g1i
    @モリスモリス-g1i 8 месяцев назад +1

    最近モダンJPを使い始めたのですが、ACQUAさんの動画はいつも丁寧でわかりやすく、参考にさせて頂いています。

  • @omochimonster9582
    @omochimonster9582 9 месяцев назад +2

    2本の動画に知りたい事全部乗っててクラシック移行考えてたんですけどこのまま強みを活かせるようにモダンJPで頑張ろうと思います!
    ありがとうございます😭😭😭

  • @user-wv6vg4ll3e
    @user-wv6vg4ll3e 10 месяцев назад +3

    動画ありがとうございます!以前のJP講座など様々な情報のおかげでなんとかモダンJP でマスターまで来れたのですがMRはどんどん溶けていたので更なる情報とても嬉しいです。
    画面端での中下択はインパクトガード後の前強Kからくらいしかできてなかったので他のルートめちゃくちゃ参考になりました。積極的に狙ってみます。弱トルバランからの詐欺飛びも知らなかったので使ってみます!

  • @kf6114
    @kf6114 10 месяцев назад

    モダンのセットプレイは知りたかったので助かります

  • @ドラクゥ
    @ドラクゥ 10 месяцев назад +4

    インパクト返しからのDゲージ不使用コンボは初めて知って目から鱗でした。
    ランクが上がると攻撃は通るよりガードされることが多いので、ガードされた場合のコンボや取るべき行動も紹介してくれると助かるかなと思いました。
    2ヶ月前くらいにスト6を始めてモダンJPでマスターまでの道のりを歩んできましたが、これまでの悩みや対応を迫られた事をあげると
    ①中トルバラン→強トリグラフが知られ過ぎてるのかゴールドあたりから通じなくなったり適当な前ジャンプ連発に避けられる。
    弾撃ちをとにかく不規則にして対応しました。
    ②小or大ジャンプ攻撃→小or大アシストコンボまたは強強トリグラフのコンボ(ガード)にインパクトを撃ってくる人が非常に多い。JPにはとにかくインパクトって思ってる人多そう。
    前者はインパクトを撃たれる前提でコンボしないようにするか着地後すぐジャンプで対応しました。
    後者は強強でガードするか小トルバランなら行動が間に合うのでインパクト返すかODアムネジアで対応しました。
    そのほかのタイミングでもとにかくインパクトを撃たれて苦しいことが多かったです。
    ③ゴールドくらいから相手の対空精度がかなり高くジャンプ攻撃が通じなくなった。
    自分から攻めるのをやめて迎え撃つ形が定着しましたが、攻めるのが変則的だったり超強引な相手には対応しきれませんでした。
    現在は地上戦にも少し慣れてきて地上攻撃を当てれるようになってきましたが、初心者は地上戦のコツがわからず苦戦しそうです。
    ④対空しても対空してもピョンピョンしてきて、いずれ対空が当たらないめくり気味の前ジャンプから大きなダメージを取られて対空分を取り戻される。
    近~中距離戦に慣れてきてようやく対空が当たらない嫌な距離の前ジャンプをされることが減りましたが、初心者帯はとにかくピョンピョンが多く対空がただ出せるだけでは辛いことも多かったです。
    ⑤画面端アムネジアはプラチナあたりからほとんどの人が警戒してくる。特に困るのが結構離れた位置取りをして、前ジャンプは対空、地上突破も地上攻撃で止められ画面端に閉じ込められる形。
    前ジャンプはほとんど狩られるのでラッシュを優先するようにしましたが、それでも画面端の抜け方はよくわからないまま現在に至ります・・・

  • @十兵衛-z6h
    @十兵衛-z6h 10 месяцев назад +1

    壁に追い込まれてから相手の投げorDIにODアムネジアした時、アシスト中強設置で中トルバラン強トリグラフ2セットするコンボやってるんですが、後ろ投げで壁背負わせる方が強いんでしょうか?

    • @ACQUA316
      @ACQUA316  10 месяцев назад +2

      出来るならそれで良いです。初心者向けなので投げを紹介してます。

    • @十兵衛-z6h
      @十兵衛-z6h 10 месяцев назад

      @@ACQUA316 ありがとうございます!

  • @ナドルドプラント
    @ナドルドプラント 10 месяцев назад

    モダンJP開拓してみると、ノーマルアムネジアもゲージ使わず頭突きとかへの対処がめちゃくちゃしやすくなるんで伸ばしどこだなぁって思うんだけど
    浅く触っただけだと全然活かせなくて深淵を感じる

  • @伍長しのぶ
    @伍長しのぶ 10 месяцев назад +3

    相手のジャンプが届く微妙な差し合いの距離って
    どういう風に立ち回ったら良いですか?
    屈中足が届くかどうかの距離です。

    • @ACQUA316
      @ACQUA316  10 месяцев назад +2

      ドライブラッシュしゃがみ中or後ろ中で触りにいくのもオススメです。
      当たってたらコンボにいけてガードでも投げ狙いに行けます

  • @ha445-f8f
    @ha445-f8f 9 месяцев назад

    1:07 ここって画面中央だとジャンプ強から連打でも繋がるんですが、画面端追い詰めてるとODトルバラン自体が当たらないのですが、端ではノーゲージコンが良いんでしょうか。

    • @ACQUA316
      @ACQUA316  9 месяцев назад +1

      端は強アシストコンボでいいと思います!

  • @田中たろう-o5m
    @田中たろう-o5m 10 месяцев назад +1

    ラッシュを止めるときのおすすめは引き中、アシスト中という感じでしょうか?
    今のところ私派小P、前大Kで止めていて
    相手が下段を降り出したら下中を使っています
    あんまり安定しないです

    • @ACQUA316
      @ACQUA316  10 месяцев назад +1

      近ければしゃがみ弱
      離れてればアシスト中
      が良いと思います。
      (相手キャラにもよるので難しいところですが)

    • @田中たろう-o5m
      @田中たろう-o5m 10 месяцев назад

      返信ありがとうございます!
      試してみます

  • @yaxgixri5828
    @yaxgixri5828 10 месяцев назад +1

    調整でトルバラン下段無くして強ストリボーグに変更して欲しいです。

  • @user-jb5xo7ho8q
    @user-jb5xo7ho8q 10 месяцев назад +1

    最初のインパクトコンボについて
    最後の中トリグラフは中トルバランの方がダメージ伸びませんか?

    • @ACQUA316
      @ACQUA316  10 месяцев назад

      たまに当たらない事あるんですよね。安定はトリグラフか弱トルバランだと思います。

    • @user-jb5xo7ho8q
      @user-jb5xo7ho8q 10 месяцев назад

      ⁠ありがとうございます!ちなみに同じインパクトコンボで
      弱ストリボーグ後、
      中足(フレーム消費?)→中トルバラン→強トリグラフ
      というコンボはどうでしょうか?

  • @卵かけご飯-p4f
    @卵かけご飯-p4f 10 месяцев назад

    強強ヒットからラヴーシュカ使った場合ODゲージ使わず最大火力出るレシピってなんですか?

    • @ACQUA316
      @ACQUA316  10 месяцев назад

      強>2強>強ヴィーハト>強>2強>強トルバラン>アシスト強>中トルバラン

    • @卵かけご飯-p4f
      @卵かけご飯-p4f 10 месяцев назад

      @@ACQUA316 ありがとうございます。

  • @KUROHUNE01
    @KUROHUNE01 10 месяцев назад +3

    今回もモダンJP講座ありがとうございます
    ワンボタンアムネジアがここまで素早く出せるとは知らなかった  モダンJPって弱くないわ…
    あと「モダンJP講座 中 級編」を探した人は手を上げなさいw

  • @それ逝け戦犯マン
    @それ逝け戦犯マン 10 месяцев назад +3

    強ストリボーグ無いからクラシックしか触った事ないけど触ってみようかな。

  • @CharlesWainKain
    @CharlesWainKain 10 месяцев назад +1

    まさかの連チャンw

  • @ha445-f8f
    @ha445-f8f 10 месяцев назад +2

    ぼったくりアブニマーチ教えてないの光

  • @田中たろう-o5m
    @田中たろう-o5m 10 месяцев назад

    ラシード相手ならSA1でも弾抜けできるかなって思うんですけどコスパ悪いですかね?

    • @ACQUA316
      @ACQUA316  10 месяцев назад

      1600ダメージなので序盤だと微妙ですけど、倒しきれそうなら超アリです!