В первом Сайлент Хилле тоже почти всех боссов можно было пройти, зайдя на арену без оружия (первую ящерицу и финального Самаэля точно), и боссы так же умирали сами по себе, чтобы не ломать игру окончательно, потому что другого варианта прохождения в случае нехватки патронов просто не оставалось Про это видимо мало кто помнит
Но игру можно было сломать. Ты можешь пропустить дробовик и/или винтовку, но собрать к ним патроны. Тогда патроны ты не сможешь расстрелять, а победить финального босса холодным оружием невозможно. Всё, босс непроходим, и не важно, насколько ты скилловый. Если нет сейвов с патронами для пистолета, начинай игру заново.
О, Мега мен и финалка упомянуты. По Финалке: Врага зовут Вармех, он появляется на одной из самых неприятных локаций с шансом 1 раз на 64 прохождения и да. Это смерть в чистом виде. Если не подготовится ко встрече с ним, то он просто аннигилирует команду с одного ядерного взрыва
Ну хоть кто-то разделил мою боль к РААМу)) Прикол этих водорослей еще в том, что они по лору(а также в этой части есть целый сегмент с ними) прилетают в самую ночь и налетами крошат на кусочки тех непутевых, что стоят в темноте(эти самые крилы боятся света). Так вот на локации боссфайта с РААМом укрытия и блоки подсвечены прожекторами, ну а если ты все таки отошел от них в тень, то водоросли покрошат тебя на рыбу фугу. Не скажу, что прям фанат гирсов, прошел первые 3 части на 360 боксе и всё(еще был judgement, но он какой-то фе), но рекомендую проходить именно с первой, так прям прочувствуете гг в финале 3 части.
13:28 Не просто в девушку, а в собственную сестру. И не просто переодевается, а считает себя ей в эти моменты. В резике есть разные злодеи, но этот определённо самый станный. Благо, кроме этой откровенно странной парочки из брата и сестры, среди злодеев там есть старый добрый (не очень) Вескер, который на их фоне кажется верхом адекватности. Ну и именно там он стал окончательно стильным и крутым, каким перекочевал уже в пятую часть.
Так уж вышло, что после первых трёх резиков - всё остальное просто кринж царских масштабов). В оригинальной трилогии хотя-бы злодеями всегда были именно монстры, и обычные люди, которые ради денег/власти исполняли какую-то дичь и выпускали вирус.
@@fdnfdnasd7714 такое ощущение, что ты ни во что из этого не играл и даже не изучал, а просто по привычке начал типичное старческое брюзжание "раньше было лучше", хотя ты даже не жил в это "раньше". Нет, не было, первая часть была буквально трэшовой пародией на ромеровские ужастики. А именно с Кода Вероники у игр появился нормальный бюджет, и начал появляться масштаб. Если в Веронике кринжовые моменты сделаны потому, что они такими задуманы, то в первых частях они такими задуманы не были, студия просто не могла себе позволить нормальных актёров, нормальных сценаристов, или хоть кого-то более-менее профессионального. О каком "не кринже" ты говоришь? Тебе напомнить смерть Вескера? Или план Амбреллы из первой части? А особняк, где чтобы дойти до туалета надо по всему дворцу собирать какие-нибудь таблички чтобы открыть дверь? А зомби-вороны в качестве сигнализации? А растения-зомби? Я сколько угодно могу перечислять твой "не кринж".
@@alexshepherd1741 не я в курсе. Просто кринж в первых трёх резиках, всё ещё менее кринж, чем что угодно из последующих частей)). Если брать глобально, кринж 1 части вызван разве что ужасной озвучкой. Сам по себе сюжет, не кринжовый потому, что он очень простой. Та же смерть вескера - что в ней кринжового? Его работа была собрать данные о вирусе, он выпустил тирана, чтобы тот убил джилл/криса, ибо было расчитано, что тиран должен подчиняться, но "шото пошло не так". Даже несмотря на кривую озвучку, эт ни в какое сравнение не идёт с карланом из 4 резика, или тирранозавром из 6 части, камнем из 5 части. Вторая часть оригинал - мне не очень нравится, но в целом норм. Третья часть ваще само збс сюжетно, там просто надо сыбаццо. Плюс, в первых частях конкретно обосновано как работает вирус, и принцип простой, людей он превращает в зомби, а у насекомых всякых ускоряет рост клеток (ну кароче из-за чего растут паучки и пчолки, и растение тоже выведенное). Ну а тиран эт фигня выращенная в капсуле и сшитая по кускам учеными. В последующих частях ну ужо совсем дичь. Я понимаю, что авторы хотели добиться попросту разнообразия монстров, но вот гигант-троль в ре4, он откуда? Это что за существо вообще? Почему на него вирус работает не так как на других людей? Бензопильщик маску на голове носит зачем? По сюжету ими управляют, но зомби таки остаются человечными, он в жизни тож пакет на голову надевает? или как? Т.е. на пару с обычными вещами, соседствуют ну просто писец какие-то больные фантазии сценариста. И часть этих претензий была исправлена в ремейках. Например в ремейке 1 части, джилл больше уже не "локпик-мастер", появилась нормальная мотивация у героев, доделана лаборатория амбреллы нормально под особняком, вескер больше не кричит в конце "ааа крис спаси миня!" он тупа умирает. Ну и как бы, стало ваще норм. Ну джилл сендвич ток оставили, и то в качестве шутки. Игра всё-таки. Тож самое касается 2 и 3 части. Они более приземленные, а чем проще сюжет, тем меньше вопросов он вызывает и заставляет задуматься "а какого хрена?"))
Помимо этого, самая большая (имхо) проблема резьбы, то что они не могут избавится от старых персонажей. Условно, первые три части про разных чуваков. Третья часть по сути - это продолжение 1 части, и поскольку эт просто забег на время до взрыва, джил туда вписывается норм. Но дальнейшая санта-барбара - с леоном и прочими, с неподыхающим вескером с супер способностями, и прочее, копать-дремать, да за что тогда накинулись на фильмы про резика? Там же точно такая же дичь происходит как и в играх)) Лучше бы они клепали истории про каких-то новых чуваков, которые просто попали в обстоятельства случайно, и там дальше уже чето узнавали и решали свои проблемы с выживанием в этих обстоятельствах.
@@fdnfdnasd7714 а в чём проблема? Все любят этих героев. Касательно персонажей, я ни разу не видел, чтобы кто-то просил избавиться от Леона или Криса, я вижу только, чтобы просили вернуть Джилл, так как её уже очень равно не было в серии (ремейк не в счёт). А для меня, главная проблема серии - это сами ремейки. Они попросту не нужны. Серия должна двигаться. Да, у неё были спорные игры, были откровенно ужасные, как Umbrella Corps, но по крайней мере, это попытка сделать что-то новое. А ремейки и бесконечные ремастеры - это не развитие, это стогнация. Это золотая жила для Capcom - паразитирование на ностальгии, но я как фанат серии хочу развития. Если я захочу поиграть в Resident Evil 4, я поиграю в Resident Evil 4, у меня нет проблем с этой игрой. Её починили и ладно. А ждать годами продолжение и получить очередной урезанный ремейк (а урезанные все, не считая шикарного первого, который расширяет лор довольно таки примитивной игры), я не хочу.
Про Слейв-зеро булджать какую-то дичь нагнал кстати. Либо взял из инета и сам не играл в игру. Потому что я проходил Слейв-Зеро много раз и на харде, и это игра очень легкая. Там нет ничего сложного развалить босса, просто стрейфишь и стреляешь как в первом думе, и никакие патроны там не заканчиваются.
У меня есть 2 версии почему никто не сделал обзор на пчелиную войну 2: 1. Эта игра опасна. Она не вызывает никакого маньяка в латексном костюме пчелы, который "жалит" свою жертву(хотя, как вариант). Я имею ввиду что эта игра-вирус, из-за которого множество компов было выброшено на мусорку по причине нерабочего состояния. 2. Этой игры не существует. Подумайте сами: мы живём во время, когда пранки являются одним из самых популярных форматов. Где гарантия что булжать не взял название из головы?
16:00 - Как победили Тирана?
- Его пустили по кругу
Это традиция резиков)
В первом Сайлент Хилле тоже почти всех боссов можно было пройти, зайдя на арену без оружия (первую ящерицу и финального Самаэля точно), и боссы так же умирали сами по себе, чтобы не ломать игру окончательно, потому что другого варианта прохождения в случае нехватки патронов просто не оставалось
Про это видимо мало кто помнит
Только на макс. сложности это не работает
Но игру можно было сломать. Ты можешь пропустить дробовик и/или винтовку, но собрать к ним патроны. Тогда патроны ты не сможешь расстрелять, а победить финального босса холодным оружием невозможно. Всё, босс непроходим, и не важно, насколько ты скилловый. Если нет сейвов с патронами для пистолета, начинай игру заново.
Только у майни посмотрел, теперь ты выпустил реакцию крутаааа
тоже
Жижа
О, Мега мен и финалка упомянуты.
По Финалке: Врага зовут Вармех, он появляется на одной из самых неприятных локаций с шансом 1 раз на 64 прохождения и да. Это смерть в чистом виде. Если не подготовится ко встрече с ним, то он просто аннигилирует команду с одного ядерного взрыва
Spasibo za video!!!
Vsem priyatnogo prosmotra I appetita!!:)))
Spasibo, tebye toze. Nadeus' ti vkusno poel I poveselilsa)
Это уже сырная война какая-то
11:10 вспоминаю такой же сыр с боссом Инкубусом. Он вроде из первой Silent Hill.
Ну хоть кто-то разделил мою боль к РААМу))
Прикол этих водорослей еще в том, что они по лору(а также в этой части есть целый сегмент с ними) прилетают в самую ночь и налетами крошат на кусочки тех непутевых, что стоят в темноте(эти самые крилы боятся света). Так вот на локации боссфайта с РААМом укрытия и блоки подсвечены прожекторами, ну а если ты все таки отошел от них в тень, то водоросли покрошат тебя на рыбу фугу.
Не скажу, что прям фанат гирсов, прошел первые 3 части на 360 боксе и всё(еще был judgement, но он какой-то фе), но рекомендую проходить именно с первой, так прям прочувствуете гг в финале 3 части.
Ля, недавно наткнулся на канальчик, теперь смотрю весьма часто
Кор-Гал, из третьего варкрафта. Как же я, будучи дошкольником, в начале нулевых, пытаясь найти ключик к этой твари.
Здравствуйте
Здравия желаю
Доброго времени суток ☕
Моë почтение
Добро пожаловать
Приветствую
Когда пчелиная война 2? Ой йопт, не туда😂
Gears стоит проходить по дате выхода с 1 части,но вот на продолжения нужно раскошелиться либо на xbox,либо имулятор
В твоём шестом Теккене финальным боссом вроде бы должен быть Азазель, и это тварь пожёстче Жимпачи)
Здравствуйте фордмак. Если вам нравятся классические JRPG, то я рекомендую вам Persona 2 innocent sin. Уже есть отличный фанатский перевод на русский.
Я вас категорически приветствую
Самое удивительное, радара я убил с 3 попытки, он у меня занял меньше всего траев из всех боссов ЛОЛ
За шестую финалку уважение
Фордмак а будут ли реакции на остальные серии руг дейс сериал по фнафу?
С 1 части начинать гирсы и по порядку
УРАА
СЫРОДЕЛ ТУТ
МОЙ СЫЫЫЫЫЫР
13:28 Не просто в девушку, а в собственную сестру. И не просто переодевается, а считает себя ей в эти моменты. В резике есть разные злодеи, но этот определённо самый станный.
Благо, кроме этой откровенно странной парочки из брата и сестры, среди злодеев там есть старый добрый (не очень) Вескер, который на их фоне кажется верхом адекватности. Ну и именно там он стал окончательно стильным и крутым, каким перекочевал уже в пятую часть.
Так уж вышло, что после первых трёх резиков - всё остальное просто кринж царских масштабов). В оригинальной трилогии хотя-бы злодеями всегда были именно монстры, и обычные люди, которые ради денег/власти исполняли какую-то дичь и выпускали вирус.
@@fdnfdnasd7714 такое ощущение, что ты ни во что из этого не играл и даже не изучал, а просто по привычке начал типичное старческое брюзжание "раньше было лучше", хотя ты даже не жил в это "раньше".
Нет, не было, первая часть была буквально трэшовой пародией на ромеровские ужастики. А именно с Кода Вероники у игр появился нормальный бюджет, и начал появляться масштаб. Если в Веронике кринжовые моменты сделаны потому, что они такими задуманы, то в первых частях они такими задуманы не были, студия просто не могла себе позволить нормальных актёров, нормальных сценаристов, или хоть кого-то более-менее профессионального.
О каком "не кринже" ты говоришь? Тебе напомнить смерть Вескера? Или план Амбреллы из первой части? А особняк, где чтобы дойти до туалета надо по всему дворцу собирать какие-нибудь таблички чтобы открыть дверь? А зомби-вороны в качестве сигнализации? А растения-зомби?
Я сколько угодно могу перечислять твой "не кринж".
@@alexshepherd1741 не я в курсе. Просто кринж в первых трёх резиках, всё ещё менее кринж, чем что угодно из последующих частей)). Если брать глобально, кринж 1 части вызван разве что ужасной озвучкой. Сам по себе сюжет, не кринжовый потому, что он очень простой. Та же смерть вескера - что в ней кринжового? Его работа была собрать данные о вирусе, он выпустил тирана, чтобы тот убил джилл/криса, ибо было расчитано, что тиран должен подчиняться, но "шото пошло не так".
Даже несмотря на кривую озвучку, эт ни в какое сравнение не идёт с карланом из 4 резика, или тирранозавром из 6 части, камнем из 5 части.
Вторая часть оригинал - мне не очень нравится, но в целом норм. Третья часть ваще само збс сюжетно, там просто надо сыбаццо.
Плюс, в первых частях конкретно обосновано как работает вирус, и принцип простой, людей он превращает в зомби, а у насекомых всякых ускоряет рост клеток (ну кароче из-за чего растут паучки и пчолки, и растение тоже выведенное). Ну а тиран эт фигня выращенная в капсуле и сшитая по кускам учеными.
В последующих частях ну ужо совсем дичь. Я понимаю, что авторы хотели добиться попросту разнообразия монстров, но вот гигант-троль в ре4, он откуда? Это что за существо вообще? Почему на него вирус работает не так как на других людей?
Бензопильщик маску на голове носит зачем? По сюжету ими управляют, но зомби таки остаются человечными, он в жизни тож пакет на голову надевает? или как?
Т.е. на пару с обычными вещами, соседствуют ну просто писец какие-то больные фантазии сценариста.
И часть этих претензий была исправлена в ремейках. Например в ремейке 1 части, джилл больше уже не "локпик-мастер", появилась нормальная мотивация у героев, доделана лаборатория амбреллы нормально под особняком, вескер больше не кричит в конце "ааа крис спаси миня!" он тупа умирает. Ну и как бы, стало ваще норм. Ну джилл сендвич ток оставили, и то в качестве шутки. Игра всё-таки. Тож самое касается 2 и 3 части. Они более приземленные, а чем проще сюжет, тем меньше вопросов он вызывает и заставляет задуматься "а какого хрена?"))
Помимо этого, самая большая (имхо) проблема резьбы, то что они не могут избавится от старых персонажей. Условно, первые три части про разных чуваков. Третья часть по сути - это продолжение 1 части, и поскольку эт просто забег на время до взрыва, джил туда вписывается норм. Но дальнейшая санта-барбара - с леоном и прочими, с неподыхающим вескером с супер способностями, и прочее, копать-дремать, да за что тогда накинулись на фильмы про резика? Там же точно такая же дичь происходит как и в играх))
Лучше бы они клепали истории про каких-то новых чуваков, которые просто попали в обстоятельства случайно, и там дальше уже чето узнавали и решали свои проблемы с выживанием в этих обстоятельствах.
@@fdnfdnasd7714 а в чём проблема? Все любят этих героев. Касательно персонажей, я ни разу не видел, чтобы кто-то просил избавиться от Леона или Криса, я вижу только, чтобы просили вернуть Джилл, так как её уже очень равно не было в серии (ремейк не в счёт).
А для меня, главная проблема серии - это сами ремейки. Они попросту не нужны. Серия должна двигаться. Да, у неё были спорные игры, были откровенно ужасные, как Umbrella Corps, но по крайней мере, это попытка сделать что-то новое. А ремейки и бесконечные ремастеры - это не развитие, это стогнация. Это золотая жила для Capcom - паразитирование на ностальгии, но я как фанат серии хочу развития. Если я захочу поиграть в Resident Evil 4, я поиграю в Resident Evil 4, у меня нет проблем с этой игрой. Её починили и ладно. А ждать годами продолжение и получить очередной урезанный ремейк (а урезанные все, не считая шикарного первого, который расширяет лор довольно таки примитивной игры), я не хочу.
Сделаешь реакцию на новые видосы, недавно воскресшего Sawyerken'а?
6:33-6:39 😂
4:50 вот куплинов его легко прошёл даже не почувствовал.
Начинать надо с первой части что на ПК она как бы расширенная. А потом уже по порядку.
Я не вижу коммента "когда пчелиная война 2".
Так вот, когда пчелиная война 2?
5 июня 2025 года будет
Сразу говорю начинай Когда выйдет e-day gear's war's
Про Слейв-зеро булджать какую-то дичь нагнал кстати. Либо взял из инета и сам не играл в игру. Потому что я проходил Слейв-Зеро много раз и на харде, и это игра очень легкая. Там нет ничего сложного развалить босса, просто стрейфишь и стреляешь как в первом думе, и никакие патроны там не заканчиваются.
У меня есть 2 версии почему никто не сделал обзор на пчелиную войну 2:
1. Эта игра опасна. Она не вызывает никакого маньяка в латексном костюме пчелы, который "жалит" свою жертву(хотя, как вариант). Я имею ввиду что эта игра-вирус, из-за которого множество компов было выброшено на мусорку по причине нерабочего состояния.
2. Этой игры не существует. Подумайте сами: мы живём во время, когда пранки являются одним из самых популярных форматов. Где гарантия что булжать не взял название из головы?
Здравствуйте!
Чувак, выглядишь неважно. Может сделаешь перерыв от видосы и стримов, выспишься
FORDMAC DONT MAKE ME LAUGH (кто понял
Сюды👇
16 лайк принадлежит мне
4?
60-й лайк!