AVD는 avoid 회피라는 뜻 입니다 이 게임만의 스텟 특이점 몇가지 남겨둡니다 AGI 이게 어질리티인데 민첩이죠. 근데 공격에 대한 명중률만 오르니 참고 MND 마인드 같은데 이건 마법공격력/스페셜스킬 위력 업입니다 스페셜스킬이 필살기 말하는 것이라 근공캐도 이게 높으면 좋으니 참을 먹일 때 참고 WT 웨이트턴인데 콩글리쉬이지만 넘어가시면 되고 중요한건 이걸 줄일 수 있는 능력치가 존재하지 않는다는 겁니다 AGI가 줄일거라고 보통 생각하는데 안 줄어듭니다 그래서 이 영상에서 WT가 낮은걸 그렇게도 강조하는 것이죠 WT가 낮을수록 캐릭터의 차례가 빨리 옵니다 이걸 줄이려면 장비를 벗어야 하는데 그래서 가끔보면 법사가 투구와 방패를 일부러 벗은게 보일겁니다 투구에는 옵션이 없어서 WT를 낮추려고 일부러 빼는 방법이 있는거죠 반지도 깨알같이 wt1을 먹습니다 안 맞을꺼 같으면 벗겨두세요 그러면 라텔님이 말씀하신것처럼 적이 이 캐릭터 때릴려고 유난히 돌출합니다 참고로 호크맨 클레릭이 존재합니다 절대 안 맞습니다 ㅎㅎ 라텔님은 클레릭을 잘 안 쓰시는데 힐플러스와 이 어그로 때문에 호크맨 클레릭 강추 드립니다 사실 범용클래스는 MP의 크기는 그렇게 중요하지 않으니 호크맨 룬펜서를 기용해서 프리스트로 쓰면 좋습니다 HP차이가 꽤 많이 나거든요 추가로 클레릭의 지팡이무기학은 무의미 하므로 빼도 됩니다 무기학은 힐에는 아무런 영향을 주지 않습니다 그래서인지 힐을 아무리 해도 곤의 숙련도는 오르지 않죠
후반부에는 대미지 마법은 소환마법 원툴로 가도 문제가 없는지라... 이건 SFC판에서도 그랬지만 전체마법들하고 어느정도 구분이 되었는데 광역마법의 범위가 줄어들면서 결과적으로 소환마법 원툴이 되어버리죠. 그렇다고 광역마법의 대미지가 높아지면 그건 그것대로 문제가 되고, 밸런스를 맞추는게 이렇게 어렵습니다!
아쳐를 사용하기 가장 애매한 단계네요. 그때부터 지르가 세트를 얻을때까지가 굉장히 고비죠. 레벨업을 할 때에만 소드마스터로 전직하거나, 레벨 50이 뚫릴 때 까지 아예 소드마스터로 운용하는 것도 괜찮습니다. 궁수들에게 가장 필요한 스텟이 STR, DEX인데 이 두 스텟의 성장치가 가장 높은 직업 중 하나죠.(심지어 궁수보다도!)
1 - 주인공으로 무쌍시킬 수 있는 환경이 있습니다. 다만 엔딩을 한번 보고 난 이후에 특정 던전을 거쳐야 가능합니다. 2 - 1번을 가능하게 해 주는 요소이며, 영구 도핑 아이템이 존재합니다. 3 - 이 부분은 어디에 중점을 두고 플레이하느냐에 따라 다른데, 단순 엔딩을 보는게 목표라면 대략 40~50시간 정도라고 생각합니다. 엔딩 이후의 컨텐츠를 모두 완료하는데에는 100시간 이상 소요됩니다.
막연하게 틀어놓을 영상 찾다가 택틱스오거 리뷰도 하셧던걸 발견했네요
마침 얼마전 소드오브콘발라리아 라는게임에 입문했는데 택틱스오거가 모티브라고밝혔고 실제로 엄청 잘 배껴왔습니다
무엇보다 이런장르는 정리된 데이터보면서 혼자머리속으로 덱구상하는게 정말재미있는것 같아요
그러고보니 몇 달 전에 소오콘에서 광고의뢰가 들어오기도 했었는데... 모바일 게임은 아직 이르지 하면서 회신을 안했던게 생각나네요. SRPG가 잘 안나오는 시대가 되어버려서 참으로 아쉽습니다.
개인적으로는 스토리중에 활약하는 룬펜서, 끝까지 한자리씩 차지할만한 드래군, 아이템슈터로 한자리 차지해도 아깝지 않은 비스트테이머, 맷집 좋은 드래곤을 원거리에서 살려내는 네크로맨서 정도가 좋았습니다.
이번 리본에는 대부분의 캐릭터들이 세팅에 따라 활약할 여지가 있다는 점은 좋았습니다. 사용처가 초반/중반/후반으로 나뉘어져있다는게 아쉽긴 했지만요.
@@rattel 맞아요 그런 부분이 좀 아쉽더라구요.
거너는 기본 이동력이 3인게 맞죠 아마..?후반에 비스트테이머 대신 슈터로 써보려다가 이게 은근히 불편해서 잘 안쓴 기억이 나네요 ㅎ
@@ERS444-t6q 말씀하신대로 이동이 3이고 WT도 더 높습니다. 극후반에 무브플러스2 신발을 쓸때까지 계속 느리죠.
이 게임 살까말까 고민중이었는데, 사야겠습니다. 올려주신공략영상보며 차근차근 해봐야겠어요ㅎ
아쉬운 점도 있지만, 장점이 많은 게임입니다. 재밌게 플레이하셨으면 좋겠네요!
AVD는 avoid 회피라는 뜻 입니다
이 게임만의 스텟 특이점 몇가지 남겨둡니다
AGI 이게 어질리티인데 민첩이죠. 근데 공격에 대한 명중률만 오르니 참고
MND 마인드 같은데 이건 마법공격력/스페셜스킬 위력 업입니다
스페셜스킬이 필살기 말하는 것이라 근공캐도 이게 높으면 좋으니 참을 먹일 때 참고
WT 웨이트턴인데 콩글리쉬이지만 넘어가시면 되고
중요한건 이걸 줄일 수 있는 능력치가 존재하지 않는다는 겁니다
AGI가 줄일거라고 보통 생각하는데 안 줄어듭니다
그래서 이 영상에서 WT가 낮은걸 그렇게도 강조하는 것이죠
WT가 낮을수록 캐릭터의 차례가 빨리 옵니다
이걸 줄이려면 장비를 벗어야 하는데 그래서 가끔보면 법사가 투구와 방패를 일부러 벗은게 보일겁니다
투구에는 옵션이 없어서 WT를 낮추려고 일부러 빼는 방법이 있는거죠
반지도 깨알같이 wt1을 먹습니다
안 맞을꺼 같으면 벗겨두세요
그러면 라텔님이 말씀하신것처럼 적이 이 캐릭터 때릴려고 유난히 돌출합니다
참고로 호크맨 클레릭이 존재합니다
절대 안 맞습니다 ㅎㅎ 라텔님은 클레릭을 잘 안 쓰시는데
힐플러스와 이 어그로 때문에 호크맨 클레릭 강추 드립니다
사실 범용클래스는 MP의 크기는 그렇게 중요하지 않으니
호크맨 룬펜서를 기용해서 프리스트로 쓰면 좋습니다
HP차이가 꽤 많이 나거든요
추가로 클레릭의 지팡이무기학은 무의미 하므로 빼도 됩니다
무기학은 힐에는 아무런 영향을 주지 않습니다
그래서인지 힐을 아무리 해도 곤의 숙련도는 오르지 않죠
저는 공세를 좋아하는 편이라 비스트테이머를 주력으로 썼습니다. 그리고 이 영상들 찍을때 가능하면 영상의 플레이타임을 줄이기 위해서 방어를 좀 최소한으로 하려고 했던 것도 이유 중 하나였습니다.
범용 클래스는 에피소드4까지 발키리, 클래릭, 드라군, 리치(크레시타) 만 사용한 듯. 오우거세트도 장착이 가능한 발키리가 정령 소환마법도 가능해서 진짜 너무 좋음. 샤먼때문에 다른 법사클래스는 다 버려짐.
후반부에는 대미지 마법은 소환마법 원툴로 가도 문제가 없는지라... 이건 SFC판에서도 그랬지만 전체마법들하고 어느정도 구분이 되었는데 광역마법의 범위가 줄어들면서 결과적으로 소환마법 원툴이 되어버리죠. 그렇다고 광역마법의 대미지가 높아지면 그건 그것대로 문제가 되고, 밸런스를 맞추는게 이렇게 어렵습니다!
초중반에 버서커 한두명 기용하면 광역평타+공업버프로 깔끔하게 라인정리를 할수 있죠. 3장까지는 버서커로 밀어붙여서 정리했습니다. 성장율? 범용캐릭 좀 쓰다가 해고하면 되는거죠 (피식)
발레리아 해방을 위해서 힘쓴 동료들을...!
@@rattel 그들은 해방을 위한 중춧돌이 된겁니다
역시 라텔님 영상은 깔끔하네요
4장 후반부인데요 아처가 애매한데 뭐로 전직하는게 효율이 좋을까요 ㅠ
아쳐를 사용하기 가장 애매한 단계네요. 그때부터 지르가 세트를 얻을때까지가 굉장히 고비죠. 레벨업을 할 때에만 소드마스터로 전직하거나, 레벨 50이 뚫릴 때 까지 아예 소드마스터로 운용하는 것도 괜찮습니다. 궁수들에게 가장 필요한 스텟이 STR, DEX인데 이 두 스텟의 성장치가 가장 높은 직업 중 하나죠.(심지어 궁수보다도!)
@@rattel 감사합니다
소드마스터도 2명 있긴한데
아처들을 위해 소드마스터 늘려야 겠네요~
L루트로 엔딩봤는데 크레시다 영입할려면 1장으로 돌아가서 C루트타고 다시해야하나요? 그리고 샤먼전직했다가 다른직업으로 전직하고 다시 샤먼으로 전직하면 능력치 변화가 있나요?
말씀하신대로 크레시다 영입은 1장의 마지막으로 돌아가서 C루트로 진행해야합니다.
그리고 샤먼 > 다른직업 >샤먼 전직은 레벨업이 없다면 능력치의 변화도 없습니다.
이게임에 궁금한것이 있는데
1. 주인공케릭을 무쌍시킬수 있는 환경이 가능한가요?
2. 테일즈 시리즈에서 보던 세이지 레드세이지 라벤더등의 영구지속 도핑소비템도 있나요?
3.일반적인 게임 플레이 타임이 얼마나 되나용?
1 - 주인공으로 무쌍시킬 수 있는 환경이 있습니다. 다만 엔딩을 한번 보고 난 이후에 특정 던전을 거쳐야 가능합니다.
2 - 1번을 가능하게 해 주는 요소이며, 영구 도핑 아이템이 존재합니다.
3 - 이 부분은 어디에 중점을 두고 플레이하느냐에 따라 다른데, 단순 엔딩을 보는게 목표라면 대략 40~50시간 정도라고 생각합니다. 엔딩 이후의 컨텐츠를 모두 완료하는데에는 100시간 이상 소요됩니다.
@@rattel 답변감사합니다. 이게임에 흥미가 생길 요소가 있네용~
네크로맨서,리치 ,디바인나이트는 만들지도 못하고 1회차 종료 할거같네요 ㅎㅎㅎ
소올직히 요녀석들은 딱히 없어도 큰 문제는 없습니다. 저도 망자의 궁전을 뚫고 나서야 이녀석들을 찾기 시작했는데, 그 중에서 리치가 가장 무난하게 좋은 것 같습니다.
샤먼은 범용클래스가 아닌가용?
@@TV-ch7yd 네 전직 가능한 캐릭터가 따로 있습니다.
저렙에는 폭탄 데미지 안나오나요? 무기 14렙에 폭탄데미지가 100도 안나오네요. 폭탄전략은 40렙부터 쓸 수 있나요?
폭탄의 강점은 방어력을 무시한다는 점인데, 그래서 비인간 상대로는 효율이 좋지 않고, 무기 숙련도가 낮으면 효율이 급감합니다. 개인적으로는 챕터 3후반에서 챕터 4부터 효율이 괜찮아진다고 생각됩니다.
999스텟 리치 만드는 영상이랑 각클래스 추천 무기 및 아이템 셋팅 영상도 만들어주세용~~ㅎㅎ
옙 엔드컨텐츠도 차례대로 만들어 올리도록 하겠습니다!
@@rattel 오호 기대하고 있겠습니당 ㅎㅎ화이팅~
성장율만 보면 워리어가 밀리중엔 젤 나은듯 한데.. 특히 비스트마스터 같은건 워리어 완전 하위호환이네요 다 똑같고 HP증가율은 낮고 그러네요. 뭔가 성장은 워리어로 사용은 비스트마스터로 해야할거 같은 스탯이네요
HP를 중시해서 육성할지, 힘이나 바이탈 등의 기초스텟을 중시할지에 따라서 선택하시면 됩니다. 개인적으론 HP와 MP의 총량이 난이도에 더 영향을 준다고 생각하기에 이쪽을 중시하는 편입니다.
보통 성장스탯총합은 같고 스탯치간분배만 다른 경우라고 생각했는데 워리어 스탯 성장치 총합자체가 비스트마스터보다 높고 성장치 자체도 HP이외엔 동일해서 뭔가 다른성장치가 있나 궁금했네요. 정성들인 영상 잘 보고 갑니다~
워록은 좋든 싫든 써야만하는 직업이죠. 골렘 특공에 방버프 짜르려면....
골렘계열 적들이 진짜 제일 귀찮은녀석들같습니다. 정령마법 2레벨이 생겨도 두번은 날려야하니...
사실 말로 이렇게 풀이해서 뭔가 디테일하고 멋지고
속성이나 특성이 강하고, 특색있을꺼같으나
실제로해보면 ...
그냥 좀 어려운 턴제시뮬임..
그렇습니다. 그리고 한가지 덧붙이면 옛날게임이라는 것이죠. 어려운 것과 불편한 것의 구분을 못하는...!
리치는 어떻게 영입할수있나요??
리치는 망자의 궁전 41층에서 벨제부트의 이벤트를 보고 난 뒤에 특정 층에서 망자의 반지를 주는 적이 등장하는데 이렇게 얻은 망자의 반지를 사용하면 리치로 전직이 가능합니다.
그 외에도 해적의 묘지와 망자의 궁전에서 등장하는 개체를 설득하셔도 됩니다.
@@rattel 감사합니다.지금 50층 정도서 플레이중인데 하나 주워야겠네요 리치는 상점에서 1레벨짜리 사서 키운걸로 전직시켜도되나요??
@@user-yulsdaddy 크게 상관은 없는데, 전작들과는 달리 이번작에선 리치로 변해도 사망이 아니라 단순 전직으로만 처리됩니다. 그래서 샤먼으로 전직할 수 없는 몇몇 네임드 캐릭터들을 전직시키실 수도 있습니다.
ps4 로 해야하나 pc 해야하나 그것이 고민
저는 편의성때문에 PC판을 했습니다. 저는 테스트나 기타 엉뚱한 짓을 많이 하다보니 PC판을 산 걸 아주 다행스럽게 생각했네요.