1. орбита от 70 тыс начинается по Ап. и Пе. 2. не правильно устанавливает тепловой щит. 3. на расстоянии 35-40 тыс. км. крени ракету на 45 градусов, что бы не тратить топливо в пустую 4. при наборе высоты от 70-80 тысяч км. долети до Ап и включай движки что бы равномерно выйти на Пе. 5. по читай гайды и все получится. по прошу вывести в топ что бы 2hp увидел.
Орбита на кербине начинается от 70000 м соответственно перегей и апогей должны быть выше этой высоты. Тогда контракт за считается. Тепловой щит ставь под кабиной, а парашюты сверху. Хотя при полёте около кербина щит не нужен т.к. при полном абляторе он очень тяжелый. Хватает того, что встроен в командный модуль (там около 10 едениц)
@@Horysima-minecraft Апогей это апоцентр для Земли (древнегреческое обозначение Земли-Гея),апоцентр для Марса-апоарес.Надо поменьше думать о всякой нечести и побольше искать знаний.
@2hp не знаю сколько раз уже тебе это писали, НО ХВАТИТ СТАВИТЬ ТЕПЛОВОЙ ЩИТ ПОД ПАРАШУТ. Он предназначен для защиты кабины экипажа и ставить его надо под кабиной, а только потом уже отделитель. Если ты входишь в атмосферу стороной на которой располржен т.щ. он примет на себя весь перегрев
на самом деле чтобы закидывать бочки с огурцами на орбиту и фармить бабки достаточно стандартной кабины и искуственого модуля управления, без водятла, причём лучше всего фармить именно субарбитальные заказы, не выходя на стационар, чисто подпрыгивать и падать, забирая денюшку
ракета не должна испытывать сильное сопротивление воздуха тяги слишком много не обязательно "выстреливать", а потом выходить на орбиту. Где-то на 50-60 км уже можно сас - система автоматической стабилизации рсу - ракетная система управления (вроде). Короче это те маленькие штучки, которые поворачивают ракету в вакууме. Не нужно ее постоянно включать
Кстати, вот тебе идейка для видоса по ппг. Сними сверхглубокую: продолжение. Вышел интересный мод: Abyss corruption system. Он всех мертвых людей делает невероятно сильными монстрами. Типо запланировали повторную экспедицию в бездну и нашли там неизвестный вирус и стали его изучать. Там есть сыворотки а так же в настройках биндов можно сделать переключатель, буду мертвые становится зомбарями или нет. Вообщем получится довольно интересное видео
Бак! Бак! Скриншот! 🤣🤣🤣Феерично🥳🥳🥳 И ещё... В ЦВС при сборке во вкладках ступеней проверяй движки значение "ТВр" - тяговооруженность при старте не менее 1го. Например 1,15-1,30. 👻
Кстати по поводу посадки на самолёте когда ты подлетаешь к полосе (20 метров) тяга на 50-30 , залетел и постепенно снижаешь скорость (то есть тягу до 0) Ps могу говорить неверно данные в основном из вар Тандера так что пробуй 😎 и да я даже посадил самолёт в кербал Спейс так что вроде работает
Я не создатель этого мода и это не реклама я просто хочу помочь тебе и видеть этот мод в твоих видео по ksp. пожалуйста, 2hp, прочитай это... Привет! хочу рассказать про один мод на ksp. Его название parallax 2.0 он значительно улучшает картинку , а именно: добавляет траву, улучшает деревья, дальность прорисовки деревьев, улучшает рельеф и камни на других планетах. Я думаю, что с этим модом твои видео будет более крутыми). У меня на видюхе gtx 1050ti мод идет хорошо, без просадок. Вобщем если в Ютубе вбить parallax 2.0 ksp там можно будет все посмотреть. (Работает не на всех настройках графики, поэксперементируй чтобы всё получилось). Как скачать?:Нужно скачать 4 файла (Parallax-2.0, Parallax_ScatterTextures, Parallax_StockTextures и ещё мод менеджер: Kopernicus (Найти все ссылки можно в описании видео которое называется Parallax 2.0 Install [2022] [1.12]) и перенести их в папку Game data в папке ksp. (ссылку не кидаю, потаму, что ютуб не любит их в коментах) p.s. На геймплей НИКАК не влияет, деревья и камни как были без колезии так и остались. На трейлере parallax 2.0 включены коллизии у деревьев и камней с помощью мода. Написал это чтобы ты не посмотрел трейлер и тебе не захотелось скачивать мод. Скачивание файлов будет весить 2-3 гига. Очень надеюсь, что ты прочитаешь это и попробуешь скачать этот мод.
Орбита на кербине начинается от 70000 м соответственно перегей и апогей должны быть выше этой высоты. Тогда контракт за считается. Тепловой щит ставь под кабиной, а парашюты сверху. Хотя при полёте около кербина щит не нужен т.к. при полном абляторе он очень тяжелый. Хватает того, что встроен в командный модуль (там около 10 едениц)
1. орбита от 70 тыс начинается по Ап. и Пе.
2. не правильно устанавливает тепловой щит.
3. на расстоянии 35-40 тыс. км. крени ракету на 45 градусов, что бы не тратить топливо в пустую
4. при наборе высоты от 70-80 тысяч км. долети до Ап и включай движки что бы равномерно выйти на Пе.
5. по читай гайды и все получится.
по прошу вывести в топ что бы 2hp увидел.
Спасибо за советы. Всё учту
Буду бдить)))
Орбита на кербине начинается от 70000 м соответственно перегей и апогей должны быть выше этой высоты. Тогда контракт за считается. Тепловой щит ставь под кабиной, а парашюты сверху. Хотя при полёте около кербина щит не нужен т.к. при полном абляторе он очень тяжелый. Хватает того, что встроен в командный модуль (там около 10 едениц)
Ещё момент
Во 1 пере что апаГЕЙ
Каково?
Чоза геи
Апацентр перецентр
И кстати сходить нужно на гее
Ой на точках
@@Horysima-minecraft Апогей это апоцентр для Земли (древнегреческое обозначение Земли-Гея),апоцентр для Марса-апоарес.Надо поменьше думать о всякой нечести и побольше искать знаний.
@2hp не знаю сколько раз уже тебе это писали, НО ХВАТИТ СТАВИТЬ ТЕПЛОВОЙ ЩИТ ПОД ПАРАШУТ. Он предназначен для защиты кабины экипажа и ставить его надо под кабиной, а только потом уже отделитель. Если ты входишь в атмосферу стороной на которой располржен т.щ. он примет на себя весь перегрев
@2hp. ЗАМЕТЬ
И ещё: чтобы сделать перегей повыше надо газовать на апогее, и наоборот
Согласен, так затрата топливной смеси тратится меньше. А топливо это важная смесь в ракетостроении КСП.
@2hp
на самом деле чтобы закидывать бочки с огурцами на орбиту и фармить бабки достаточно стандартной кабины и искуственого модуля управления, без водятла, причём лучше всего фармить именно субарбитальные заказы, не выходя на стационар, чисто подпрыгивать и падать, забирая денюшку
ракета не должна испытывать сильное сопротивление воздуха
тяги слишком много
не обязательно "выстреливать", а потом выходить на орбиту. Где-то на 50-60 км уже можно
сас - система автоматической стабилизации
рсу - ракетная система управления (вроде). Короче это те маленькие штучки, которые поворачивают ракету в вакууме. Не нужно ее постоянно включать
Я как вспомню, что Юджин здесь строил...
Ты тоже юджена смотришь
Кстати, вот тебе идейка для видоса по ппг. Сними сверхглубокую: продолжение. Вышел интересный мод: Abyss corruption system. Он всех мертвых людей делает невероятно сильными монстрами. Типо запланировали повторную экспедицию в бездну и нашли там неизвестный вирус и стали его изучать. Там есть сыворотки а так же в настройках биндов можно сделать переключатель, буду мертвые становится зомбарями или нет. Вообщем получится довольно интересное видео
Бак! Бак! Скриншот! 🤣🤣🤣Феерично🥳🥳🥳
И ещё... В ЦВС при сборке во вкладках ступеней проверяй движки значение "ТВр" - тяговооруженность при старте не менее 1го. Например 1,15-1,30.
👻
Ты лучший блогер по керболу и сфс
И вот снова новый видос по кербал)
Кстати по поводу посадки на самолёте когда ты подлетаешь к полосе (20 метров) тяга на 50-30 , залетел и постепенно снижаешь скорость (то есть тягу до 0)
Ps могу говорить неверно данные в основном из вар Тандера так что пробуй 😎 и да я даже посадил самолёт в кербал Спейс так что вроде работает
Как всегда торговое и интересное видео,лайк тебе)
@2hp тормозные парашуты должны быть перед основными. Иначе если скорость будет слишком большая будет беда
Я не создатель этого мода и это не реклама я просто хочу помочь тебе и видеть этот мод в твоих видео по ksp. пожалуйста, 2hp, прочитай это...
Привет! хочу рассказать про один мод на ksp. Его название parallax 2.0 он значительно улучшает картинку , а именно: добавляет траву, улучшает деревья, дальность прорисовки
деревьев, улучшает рельеф и камни на других планетах. Я думаю, что с этим модом твои видео будет более крутыми). У меня на видюхе gtx 1050ti мод идет хорошо, без просадок. Вобщем если в Ютубе вбить parallax 2.0 ksp там можно будет все посмотреть. (Работает не на всех настройках графики, поэксперементируй чтобы всё получилось).
Как скачать?:Нужно скачать 4 файла (Parallax-2.0, Parallax_ScatterTextures, Parallax_StockTextures и ещё мод менеджер: Kopernicus (Найти все ссылки можно в описании видео которое называется Parallax 2.0 Install [2022] [1.12]) и перенести их в папку Game data в папке ksp. (ссылку не кидаю, потаму, что ютуб не любит их в коментах)
p.s. На геймплей НИКАК не влияет, деревья и камни как были без колезии так и остались.
На трейлере parallax 2.0 включены коллизии у деревьев и камней с помощью мода. Написал это чтобы ты не посмотрел трейлер и тебе не захотелось скачивать мод.
Скачивание файлов будет весить 2-3 гига.
Очень надеюсь, что ты прочитаешь это и попробуешь скачать этот мод.
Подпищики:Это мне это мне
Попробуй прилитеть на луну и спрыгнуть из космоса на луну за кермона ты умрёшь или нет
Да
Ты вобще дупля не отбиваешь😂
2хп орбита не ниже 75 км в идеале 100 км
Круто
2 хп сними пипл плейграунд
Ты топ!!!
Вот бы Шаттлу
И снова здравствуйте! 25 минут наслаждения!
Для орбиты надо перигей 80 км минимум
70 км
@@Беннито__Муссолини во-первых, 75, во вторых этого все равно мало
@@Xuricat Мне 70 нормально, спокойно Старлики пускаю
Ооо видио
Эм так мало за 20 минут!? 2ХП ПРОЧИТАЙ И ОТМЕТЬСЯ ПЖ ТЫ ЛУЧШИЙ ЮТУБЕР!
Это много
Достаточно
Урааааа
Я люблю игру на гитаре
А как ты включил этот движок с синей струёй???
Пробел нажимаешь
когда пипл???
Ты топ
Фигасее
Помню как мне в прошлом году приходили уведомления о новых видео про ksp но я их игнорил а теперь заинтересован этой игрой
Ты топпп
2 хп
Ето 3 комментарии лол
Доров
2
А мне 13.😢
К чему тут это?
@@Ник_не_придумал Рил
юджин очень плохой строитель
Хороший, точно такой же как и я..
Орбита на кербине начинается от 70000 м соответственно перегей и апогей должны быть выше этой высоты. Тогда контракт за считается. Тепловой щит ставь под кабиной, а парашюты сверху. Хотя при полёте около кербина щит не нужен т.к. при полном абляторе он очень тяжелый. Хватает того, что встроен в командный модуль (там около 10 едениц)