Chicos, espero les guste, si a medio video notan mi voz apagada es que tuve que regrabar doble por un error en la capturadora de video.... Ya estaba agotado 😩... Saludos.!
Gracias por tus videos: un consejo, aprovecha el momento y crea y promueve un server de discord propio con un canal de #dudas donde la gente pueda preguntar y responderse entre ella para que no se te haga tan pesado y ademas te servira para promover tus videos y crear/expandir tu propia comunidad
Jajaja también te tengo la solución: mientras lavas los platos lo pones a sonar, mientras te cortas las uñas de los pies lo pones a sonar, mientras comes también lo ves... 😬 Jaja gracias !
Por lo que e visto en las partidas que e jugado lo mas importante para tener una cocecha efectiva es el porcentaje de crecimiento, cuanto mayor sea este mas unidades de producto obtenemos, por eso hay que intentar siempre llegar al 100% de crecimiento. La mejor forma de llegar al 100% es controlar el cultivo manualmente, en primavera arramos y sembramos los campos, cuando este todo listo quitamos a todos los trabajadores de las alquerias, esto es importante para que no recojan el cultivo en otonio y este suiga creciendo en invierno y asi en la primavera del siguiente anio el crecimiento estara en el 100% , en este momento metemos de nuevo a los trabajadores en la alqueria y le damos a la opcion de recoger antes la cocecha. Los bueyes no recomiendo usarlos porque cuando activas esta opcion el buey arrara el campo solo los aldenos no ayudaran, y el buey solo tarda mas que los aldeanos
Hola, gracias por el vídeo explicativo... he seguido tus pasos pero llegó el invierno antes de poder recolectar. Supongo que tendrá que ver con el número de gente que tengas trabajando en los campos (cuanto más gente menos tiempo). El tema es que debería haber empezado antes teniendo en cuneta el número de trabajadores cultivando. Un saludo
Se ve la cantidad de trigo justo cuando empieza la cosecha. Cambia la estadística de produccion y pone el total que va a generar el campo. en el que tenía dedicación máxima eran más de 800. Muy bien explicado. Muchas gracias
El TRuco de Manolords es la Madera , y su Transporte eficiente , es lo mas importante luego de eso se puede crear mas señorios(casas) , aumenta+ la felicidad y se muda mas gente para que puedan trabajar los cultivos , me parece un poquito mas realista q stronghold pero igual de complejo que caesar 3 , aunque falta agregar y pulir muchas cosas , lo bueno que el Desarrollador del juego oye ala gente y tiene mucha dinero para contratar alos mejores programadores
De momento yo personalmente no he testeado a rotar las familias pero otros suscriptores han dicho que luego de arrado y siembra los sacan y traen luego para cosecha nomás. 😉
va a salir como de una hora xD no es viable. si viste este video completo q es apenas 23-24 min veras que enseño cada paso pero en el video pregrabado dentro de este video xD. saludos.!
No me parece la verdad, sacas el cultivo entre primavera y el otoño, si es en buena zona puedes sacar bastante para la cantidad de trabajo que es, además ten en cuenta que hay regiones buenas para el cultivo y otras que no, cuando hay dos yacimientos ricos es una región mala para cultivar.
Hola. La taberna no fabrica(produce) la cerveza. Eso se hace en las cervecerías que puedes construir como anexo en los señoríos de nivel 2 y 3... La taberna es sol para repartirla entre los colonos ❤️.... Avísame si resuelves 🤗
Hola bro. No te asustes. El trigo apenas es recogido es trillado y convertido en cereal. Por eso no lo verás almacenado como trigo. Checa la Alquería, ahí mismo te dice en el panel que todo el trigo se convierte en cereal. Echale el ojo. Un abrazo
@@javajava9122 si también es posible... Por eso la importancia de darle seguimiento y alternar entre cultivos y barbecho, atento con el molino, o sea ten en cuenta que las cadenas de producción consumen los recursos de forma continua. Cómo pongas un trigo en Alquería, de una lo hacen cereal y de una se lo lleva el molinero y de una la harina se la lleva el panadero xD...
@@NotiGames-TW La cosa es que tengo tambien lino y cebada y nada de los 3 me lo recogen. Sabes si aunque no haya fertilidad se ve que esta plantado? Porque quizas es que al verlo asi pienso que va a dar productividad y no da nada
@@javajava9122 la verdad a ese detallazo visual no le he prestado atención. El impacto en el recurso recolectado si es muy notorio pero no estoy seguro de si aunque la fertilidad esté nula igual se vea el "crecimiento del cultivo" 🙈
Marcate una prueba de si afecta al rendimiento del cultivo quitarle todos los trabajadores en la epoca de crecimiento (La tercera fase del cultivo), en esa epoca nunca veo un solo trabajador haciendo nada, a mi eso me parece interesantisimo. Imagina toda la mano de obra que puedes aprovechar durante meses.
Chicos, espero les guste, si a medio video notan mi voz apagada es que tuve que regrabar doble por un error en la capturadora de video.... Ya estaba agotado 😩... Saludos.!
Gracias por tus videos: un consejo, aprovecha el momento y crea y promueve un server de discord propio con un canal de #dudas donde la gente pueda preguntar y responderse entre ella para que no se te haga tan pesado y ademas te servira para promover tus videos y crear/expandir tu propia comunidad
Francamente tiene razón, veré de organizar eso porque no le he puesto importancia al tema antes😅 a ver si alcanzo.... Gracias
Llevaba rato buscando un vídeo así de la agricultura 🫂🫂🫂
Entonces no dudes en suscribirte ❤️🤗jaja gracias bro por comentar...
Gracias Noti sos un capo!! Nuevo Sub saludos desde Argentina. Compre el juego hace unos 3 días y tu info me ayuda un montón.
Bienvenido bro. Gracias 🤗🤗
Otro buen video 👏
(Que aún no puedo ver completo, porque aún estoy en el anterior, !Me falta tiempo!) Jajaja.
Jajaja también te tengo la solución: mientras lavas los platos lo pones a sonar, mientras te cortas las uñas de los pies lo pones a sonar, mientras comes también lo ves... 😬 Jaja gracias !
@@NotiGames-TW Créeme que así lo hago, pero quiero ver también jajajjaja
Gracias. Por los consejos para manolos❤.
Gracias a ti bro. Sus comentarios me animan 🤗🤗 este tutorial en especial me dejó agotado 😵💫
Por lo que e visto en las partidas que e jugado lo mas importante para tener una cocecha efectiva es el porcentaje de crecimiento, cuanto mayor sea este mas unidades de producto obtenemos, por eso hay que intentar siempre llegar al 100% de crecimiento.
La mejor forma de llegar al 100% es controlar el cultivo manualmente, en primavera arramos y sembramos los campos, cuando este todo listo quitamos a todos los trabajadores de las alquerias, esto es importante para que no recojan el cultivo en otonio y este suiga creciendo en invierno y asi en la primavera del siguiente anio el crecimiento estara en el 100% , en este momento metemos de nuevo a los trabajadores en la alqueria y le damos a la opcion de recoger antes la cocecha.
Los bueyes no recomiendo usarlos porque cuando activas esta opcion el buey arrara el campo solo los aldenos no ayudaran, y el buey solo tarda mas que los aldeanos
Excelente video. Muy ilustrativo.
Gracias amigo :)))
Hola, gracias por el vídeo explicativo... he seguido tus pasos pero llegó el invierno antes de poder recolectar. Supongo que tendrá que ver con el número de gente que tengas trabajando en los campos (cuanto más gente menos tiempo). El tema es que debería haber empezado antes teniendo en cuneta el número de trabajadores cultivando. Un saludo
y yo q pensaba q estaba bugueado el tema de los cultivos, que rabia me hizo pasar jajaja
A todos. Yo pasé de el por mucho tiempo pero como me voy quedando si temas a abordar, toca hacer el trabajo sucio 😂
Se ve la cantidad de trigo justo cuando empieza la cosecha. Cambia la estadística de produccion y pone el total que va a generar el campo. en el que tenía dedicación máxima eran más de 800. Muy bien explicado. Muchas gracias
Muchas gracias amigo por tu amor. 🤗
Gracias loco alto laburo.
Gracias amigo sabiva de caballo. Que Nick tan genial. 🤗😂
Gracias 🙏
A ti bro🤗
El TRuco de Manolords es la Madera , y su Transporte eficiente , es lo mas importante luego de eso se puede crear mas señorios(casas) , aumenta+ la felicidad y se muda mas gente para que puedan trabajar los cultivos , me parece un poquito mas realista q stronghold pero igual de complejo que caesar 3 , aunque falta agregar y pulir muchas cosas , lo bueno que el Desarrollador del juego oye ala gente y tiene mucha dinero para contratar alos mejores programadores
Buen Video El Juego Se Ve Interesante 😊
Una consulta, para que mis aldeanos hagan el arado con buey, tengo que comprar bueyes? por que elegi la mejora y siguen haciendolo a mano
Hola si. Comprar y asignarlos a la Alquería
Es necesario tener trabajadores en la Alquería despues de que se haya completado el arado y siembra? Influye en algo del crecimiento?
De momento yo personalmente no he testeado a rotar las familias pero otros suscriptores han dicho que luego de arrado y siembra los sacan y traen luego para cosecha nomás. 😉
Creo que tendrías que hacer un video haciendo esos pasos
va a salir como de una hora xD no es viable. si viste este video completo q es apenas 23-24 min veras que enseño cada paso pero en el video pregrabado dentro de este video xD. saludos.!
Esto necesita un buff, al igual que los arqueros actualmente es inútil, se consigue más cultivo comerciando que cosechando xd.
jaja si. y eso que el comercio esta nerfeado xD antes del lanzamiento te hacias mas riquezas como campesino q el propio lord de los 7 reinos xDDDD
No me parece la verdad, sacas el cultivo entre primavera y el otoño, si es en buena zona puedes sacar bastante para la cantidad de trabajo que es, además ten en cuenta que hay regiones buenas para el cultivo y otras que no, cuando hay dos yacimientos ricos es una región mala para cultivar.
Hola! No me fabrican cerveza en la taberna, aunque tenga malta... Alguien me puede ayudar?
Hola. La taberna no fabrica(produce) la cerveza. Eso se hace en las cervecerías que puedes construir como anexo en los señoríos de nivel 2 y 3... La taberna es sol para repartirla entre los colonos ❤️.... Avísame si resuelves 🤗
No se porque en mi partida comienzan a cosechar pero luego no almacenan el trigo
Hola bro. No te asustes. El trigo apenas es recogido es trillado y convertido en cereal. Por eso no lo verás almacenado como trigo. Checa la Alquería, ahí mismo te dice en el panel que todo el trigo se convierte en cereal. Echale el ojo. Un abrazo
No... Tampoco veo el cereal. Puede ser que haya cultivado con 0 de fertilidad?
@@javajava9122 si también es posible... Por eso la importancia de darle seguimiento y alternar entre cultivos y barbecho, atento con el molino, o sea ten en cuenta que las cadenas de producción consumen los recursos de forma continua. Cómo pongas un trigo en Alquería, de una lo hacen cereal y de una se lo lleva el molinero y de una la harina se la lleva el panadero xD...
@@NotiGames-TW La cosa es que tengo tambien lino y cebada y nada de los 3 me lo recogen. Sabes si aunque no haya fertilidad se ve que esta plantado? Porque quizas es que al verlo asi pienso que va a dar productividad y no da nada
@@javajava9122 la verdad a ese detallazo visual no le he prestado atención. El impacto en el recurso recolectado si es muy notorio pero no estoy seguro de si aunque la fertilidad esté nula igual se vea el "crecimiento del cultivo" 🙈
Hermano barbecho es dejar la tierra descansar sin ningun cultivo!
Gracias bro🤗
Marcate una prueba de si afecta al rendimiento del cultivo quitarle todos los trabajadores en la epoca de crecimiento (La tercera fase del cultivo), en esa epoca nunca veo un solo trabajador haciendo nada, a mi eso me parece interesantisimo. Imagina toda la mano de obra que puedes aprovechar durante meses.
Apuntado bro, para próximo video de recomendaciones 🤗 gracias
@@NotiGames-TW gracias a ti, haces muy buenos tutoriales
Creo que no afecta al rendimiento, yo los saco a todos