【Sparking!ZERO】今すぐ修正しないと人口が減る!?現環境をぶっ壊してるキャラ紹介します【スパーキングゼロ】【ドラゴンボール】

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  • Опубликовано: 4 янв 2025

Комментарии •

  • @ユウスケ-x4s
    @ユウスケ-x4s 2 месяца назад +1

    バンダイ「何を言っても無駄だ」

  • @くろこしょー
    @くろこしょー 2 месяца назад +5

    ナーフもいいですが、今はこの動画で上げたキャラばかりなのでアッパー調整で環境を変えて違うキャラに活躍の場を設けさせて欲しいですね〜
    こんなにもキャラがいるのに同じやつしかいないのは悲しいです

    • @RYAN-lz8dj
      @RYAN-lz8dj 2 месяца назад

      アッパー調整欲しいけど、これと張り合わせるために 他のキャラ触るってなると、キャラが多すぎて運営キツイでしょ。

  • @aaaaaaaaasaafghjj
    @aaaaaaaaasaafghjj 2 месяца назад +20

    運営が「パワーバランスには差がある」という発言をしているから
    このままでいいという意見を聞きますが
    運営の発言の意図って
    強いキャラは強く
    弱いキャラは弱く、それでいてゲームバランスを保つ為にDP制を設けている。
    ということだと受け取っているので
    ゲームバランス破綻したままでいいって意見はかなり曲解しているように思ってしまいます。
    ベジットブルーより超ベジットのほうが強いっていう時点で
    原作再現からみてもDP制からみてもズレているわけで
    なにより
    メテオの時代とは違い、友達と集まってオフライン+地元ルールで楽しむのではなく
    本作は不特定多数のオンラインプレイヤーと疎通のない中対戦することに主眼が置かれている為
    DP内でのパワーバランスはある程度調整させるべきだと考えております。

  • @ティラミス-x2p
    @ティラミス-x2p 2 месяца назад +3

    コス10キャラ全体的に強化してもいいと思う。あとシングルはdpのプラマイ1ぐらいで当たるようにしようよ😊

  • @あふぬ
    @あふぬ 2 месяца назад +1

    ランクマで心がやられてもけんたたさんの動画と配信があるから頑張れるのでこれからも応援してます!

  • @おにぎり-e2w
    @おにぎり-e2w 2 месяца назад +1

    全然関係ないんすけど身勝手悟空は兆しも極みも気溜めモーションが踏ん張らずにノーモーションなのめっちゃかっこよくて好きです

  • @ショジ
    @ショジ 2 месяца назад +1

    使いずらいキャラとかも知りたいけど
    それこそ人によって変わってきそう・・・

  • @KATU-hf5tr
    @KATU-hf5tr 2 месяца назад +3

    超ゴジータはフィニッシュサインじゃなくフルパワーがギリギリ限界パワーみたいな即時スパーキングになれる技が欲しかった。(スキル名に比べて効果が見劣りしてる)

  • @user-ee6xh6gx9i
    @user-ee6xh6gx9i 2 месяца назад +4

    DPバトルは魔境すぎるからシングル籠ってる

    • @せきがはら-z2h
      @せきがはら-z2h 2 месяца назад +2

      自分もDBバトルはやめてシングルやってます笑

    • @user-ee6xh6gx9i
      @user-ee6xh6gx9i 2 месяца назад +1

      @@せきがはら-z2h仲間ですね笑

    • @絶対に避ける紙戦士
      @絶対に避ける紙戦士 2 месяца назад

      シングルいったけどブロリーに泣かされてるわ

    • @user-ee6xh6gx9i
      @user-ee6xh6gx9i 2 месяца назад

      @@絶対に避ける紙戦士 あのゴミキダン野郎は許せないっすわ

  • @dross2604
    @dross2604 2 месяца назад

    キャラによってスキルの内容を変えるべきって言うのはとてもわかるのですが、そうすると今以上に使用キャラが偏ってしまいそうな懸念点もありますよね、、

  • @ポンD-c8y
    @ポンD-c8y 2 месяца назад

    格闘で優勢取っても即スパなって気弾連打UB喰らうとガチで萎える

  • @ごらいあす-i9z
    @ごらいあす-i9z 2 месяца назад

    ヤジロベーはスキル強いのでどうしようもないが他は操作の仕様変えてカウンターとりやすくすればいいのでは

  • @こゆっき
    @こゆっき 2 месяца назад

    ウィローって強キャラにはほんとに無力だから困る

  • @らいふ-s8b
    @らいふ-s8b 2 месяца назад

    19号の投げは見てからでも対処できるからもう許した

  • @味玉-q4u
    @味玉-q4u 2 месяца назад

    コストを設けてる以上キャラクター自体の強さをコスト以上にしちゃいかんよな

  • @りろ太
    @りろ太 2 месяца назад

    まぁ、このゲームにバランスを求めてもキャラ数多いから限界はあると思う。対戦も結局強弱ありすぎて対戦になってない…というか、そこを求めちゃいけないのかなって気はする。どんなにバランスを考えても遅かれ早かれネット人口は早期に過疎化すると思う。やることも限られてるから対戦ツールとしてもあまり…ね。自分はバランス云々は割り切って楽しむが一番いいとは思う。

  • @ヒロ-y2p
    @ヒロ-y2p 2 месяца назад +3

    ゲームに関して全然詳しくないのですが、運営的には攻略本が出てるゲームの修正って入れることはできるのですか??

    • @けんたたゲーム紹介チャンネル
      @けんたたゲーム紹介チャンネル  2 месяца назад +2

      確かにその着眼点なかったです!できないかも…

    • @ナチュラルな卵
      @ナチュラルな卵 2 месяца назад +1

      うわぁそれな、

    • @ヒロ-y2p
      @ヒロ-y2p 2 месяца назад

      正直今後のDLCでもどんどん強いキャラクターは出てきそうですよね。

    • @magemages
      @magemages 2 месяца назад

      今どき攻略本買うのはもの好きしかおらんから炎上せんやろし良いんじゃね?

    • @古明地ブラピ
      @古明地ブラピ 2 месяца назад

      俺もあんまりそこんとこ詳しくないけどスマブラとかも攻略本出してる中、ガンガン修正入れてたわけだしそこは大丈夫じゃない?

  • @クロK-b1k
    @クロK-b1k 2 месяца назад +1

    原作ではポタラの方がフュージョンより圧倒的に強い設定でしょ。

  • @こゆっき
    @こゆっき 2 месяца назад +1

    修正は欲しいけど正直キリがないとも思います😢

    • @古明地ブラピ
      @古明地ブラピ 2 месяца назад

      そういう意図じゃないならごめんなさいなんやけどさ、キリがないのはやらない理由にはならなくね?修正をすれば少なくとも今よりは絶対に良くなるわけなんだし

    • @くろねこ-b2u
      @くろねこ-b2u 2 месяца назад

      ガー不と多重残像拳を無くすだけでだいぶマシ

    • @古明地ブラピ
      @古明地ブラピ 2 месяца назад

      @@くろねこ-b2u 弱体化ならともかく多重残像拳を無くすはどうにか勘弁していただけないだろうか(泣
      効果時間の半減とか一度の発動による回避の回数に制限つけるとか色々あるじゃん。まぁ、ガー不は消えてもらって構わんが

    • @くろねこ-b2u
      @くろねこ-b2u 2 месяца назад

      @@古明地ブラピ 残像拳あるから残像拳でよくね?ラッシュ中にも自分の操作で避けれると思うし、多重は流石に過保護だと思うよ

  • @Happyparanormalday
    @Happyparanormalday 2 месяца назад +2

    今S5なんだけど朝ちょっとやってたら即スパ無限気弾近寄りガー不ブロリーとデカ気弾近寄りスマッシュ連発即スパウィローと即スパループガー不連発ビルスに連続で当たって萎えてもう辞めようかなって思ったから本当に人口減るぞは分かる、特にブロリーがキモすぎて本当にやばい、スーパーベジットとかもはや嬉しい

  • @神さまゆゆ
    @神さまゆゆ 2 месяца назад +1

    3日前くらいからウィローばっかりでやらなくなった

  • @ああ-u5r5u
    @ああ-u5r5u 2 месяца назад +1

    ウィローとヤジロベーは弱体化わかる
    ドクターゲロ、19号とかは面白い性能だからそのままでいい

    • @bf5253
      @bf5253 2 месяца назад +1

      痩せ我慢がオモロい!?

    • @こゆっき
      @こゆっき 2 месяца назад

      ウィロー弱体化って難しくないですか😢
      嫌なところってこっちに怯まなかったりやけに時間食ったりするところなので、ダメージ下げたから解決する問題ではないと思います

  • @キュアエンペラ
    @キュアエンペラ 2 месяца назад +3

    ヤジロベーとかは別に仙豆が強いだけでこいつ自身の火力が高いとかってわけじゃないからいいと思う。
    仙豆で全回復は原作通りだし。

    • @magemages
      @magemages 2 месяца назад +1

      仙豆を何回も食べる展開なんて原作にないんだよなぁ

    • @ルデシ
      @ルデシ 2 месяца назад +1

      @@magemages
      最初期のヤジロベーはバカスカ食ってたけど、ストーリー展開の都合上希少アイテム化した😢

    • @キュアエンペラ
      @キュアエンペラ 2 месяца назад

      @@magemages ヤジロベーは仙豆食いまくってる。というかヤジロベーが食いまくるから数が少ない。

    • @magemages
      @magemages 2 месяца назад +1

      @@キュアエンペラ 食いまくってただけでやられたら仙豆って展開は1回でまたやられても仙豆って展開はない

    • @こゆっき
      @こゆっき 2 месяца назад +1

      原作の話するなら全回復
      回数制限つけるなら他キャラのブラストに比べて弱すぎる
      食べる時間長くするってのが一番丸いとは思う

  • @mu7983
    @mu7983 2 месяца назад +5

    「何をしても無駄だ」を聞きすぎてイライラする
    あの音声しつこい

  • @葛城-s9z
    @葛城-s9z 2 месяца назад +10

    ブロリーが強いのはまぁ、キャラの人気度とか、映画での強さを見たら妥当ではある気がする

    • @サラダ丸-m4y
      @サラダ丸-m4y 2 месяца назад +9

      強いのはいいけど、強さのベクトルがクソなのが問題

    • @magemages
      @magemages 2 месяца назад +3

      対戦したことあるか?
      マジクソやから
      スキル3溜まった瞬間から吹っ飛ばされたらスパーキングされて超必殺、喰らった瞬間見失うしよ
      せっかく半ゲージまで追い込んでたのにこっち体力3本なくなって詰んだからな
      クソイライラするわ、気弾固めマジで終わってる
      なんでこんなPSのカケラもない行動が強いねん

    • @tikitiki-7
      @tikitiki-7 2 месяца назад +2

      原作再現にしても格ゲーの域超えすぎてる

    • @くろねこ-b2u
      @くろねこ-b2u 2 месяца назад

      ブロリーに限らず超必殺ガー不はやりすぎ修正案件

    • @jssj-j1z
      @jssj-j1z 2 месяца назад +1

      人気だからとか意味がわからん。元々超2以下の強さしかないが

  • @赤ちゃん怪獣-b1w
    @赤ちゃん怪獣-b1w 2 месяца назад

    人造人間の投げの威力せめて2000とかにして欲しいな。投げで4000近くは強すぎる。気も体力も回復するし。

  • @lorca-0
    @lorca-0 2 месяца назад

    サイコキネシスをもっと発生速くしてくれ

  • @ティーグレ
    @ティーグレ 2 месяца назад

    ドクターゲロのやせがまんだけ実は微妙に効果違うのあまり知られてない

  • @lovezlatan3438
    @lovezlatan3438 2 месяца назад

    発売初期の壊れキャラ評価って安定しないよね。対策すれば案外脆いよ。スマブラSPのキングクルールが良い例。

  • @クッキー-l3t
    @クッキー-l3t 2 месяца назад +1

    正直ウイローだけ消して欲しい切実に

  • @こゆっき
    @こゆっき 2 месяца назад

    ウィロー打撃遅いから時間もくうのが腹立つ

  • @kureha321
    @kureha321 2 месяца назад +1

    シングルでスト6とかスマブラみたいにキャラ別ランクにして
    8割合体戦士ばっかで戦ってるこっち飽きるんだわ
    あとプレイヤーマッチも部屋1回立てないといけんのだるすぎ

  • @萩原聖也-x5z
    @萩原聖也-x5z 2 месяца назад +1

    個人的にはデカいキャラはいらないと思う。エピソードバトルだけでいい。究極技ガード不可もつまらない。コンボして当てるが基本になって欲しい。格闘で与えたダメージ一瞬で越えられるの不快すぎる。

    • @こゆっき
      @こゆっき 2 месяца назад

      デカキャラ不要論は理解できるがそれ以外はメテオならではって感じだからなんとも。
      マッチング条件で制限モードあるならそれが一番とは思いますが、ただの格ゲーやりたいならファイターズでもやるしかないと思います。

    • @萩原聖也-x5z
      @萩原聖也-x5z 2 месяца назад

      @@こゆっき オンラインに人多いから別のDBゲーやる気はありませんが、ローリスクハイリターンみたいなのが嫌なだけです。簡単で強いのは行きすぎると人工も減りますし、、俺はレイブラ2でコンボばかりやってたのでzeroのコンボは全然繋がらないのと個性がない部分がまだ慣れません。レイブラ2はチェイスタイプ、キャルセルタイプ、得意技があったのでそこから繋がるんだと関心しながら戦っていました。zeroの個性のないしょぼいコンボに慣れるべきですね。

  • @ゼロ-i8t
    @ゼロ-i8t 2 месяца назад

    zゴジータのブラスト1俺は貴様を倒すものだ。でも良かった思う 効果は限界ギリギリパワーと同じでいいけど

  • @田中誠-c9j
    @田中誠-c9j 2 месяца назад +2

    悟空のエピソードバトル、最初のベジータにすら何度やっても勝てず心折れてしまいました😢
    序盤でこれじゃ無理だなと思ってしまってもうプレイする気力が出ない…

    • @壥-q6x
      @壥-q6x 2 месяца назад

      スパーキングモードなって、アーマー付きの敵をひたらすら殴るゲームやからな。エピソードは。コンボわからんかったらマジで、カカロット並に戦闘おもんないで。

  • @nst.newtype
    @nst.newtype 2 месяца назад

    単純に実力勝負したいけど、手段選ばん層が多すぎて寂しい。

    • @ww-ix8ry
      @ww-ix8ry 2 месяца назад

      @@nst.newtype それを叩き潰すの楽しいで

    • @こゆっき
      @こゆっき 2 месяца назад

      @@ww-ix8ry
      2回連続とかされると楽しいよりだるいかってやらなくなるんよな

  • @user-tukineko18
    @user-tukineko18 2 месяца назад

    ブロリーのハメ技やめてほしい😣

  • @user-te1tv5lo8h
    @user-te1tv5lo8h 2 месяца назад

    まじで気弾弱くしろよ、、連打してるだけで勝てるのおもんない

  • @hino_maturi
    @hino_maturi 2 месяца назад

    ナーフいいから超ゴジータアッパーしてくれ
    合体戦士のくせに弱すぎる

  • @vrdbestsimulatorring7870
    @vrdbestsimulatorring7870 2 месяца назад

    ウイロー様はなぁ
    映画見ると界王拳元気玉時代の悟空(SSにまだなれない)の話なので
    ベジットとかが苦戦していい相手では無いと思います。
    (今のウイローは悟空の身体欲する理由ねーよ)
    原作やアニメのようなパワーバランス調整ならファンは納得ですね。

  • @xobebe2858
    @xobebe2858 2 месяца назад +1

    ナーフもアッパーもしなくていいし今のままでいいです