라댄탈리스만쓰면 라댄정상적으로 종료했을때 약간의 짤 무적 응용가능.. 크라우치의 1레벨tp정도의 시간의 무적? 정도 되는듯. 여스커 비트드라이브 상승량이 말도 안되게 높아져서 비트드라이브 탈리스만 무조건 채용해야할 수준으로 올라가버렸음.. 그리고 철산고가 딜링이 너프되어서 이젠 버려도 되는 스킬이라 스포 분배 잘하면 딜링이 확 올라가요. 무큐기의 쿨타임이 길지 않아서 계속 굴려줘야되는 타입인지라
비트드라이브 + 탈리스만 언급하신대로 딜자체는 꽤나 묵직하긴합니다 근데 쳐먹는 스포가 너무 많아서 버려야 되는 깨알진 스킬이 최소 두개이상이되고 거기다가 탈리스만을 사용하지 않으면 답이 없는 스킬이라 탈리스만 자리까지 한칸 차지한다고 생각해보면 지금 시점에서는 채용할만한 가치가 없다고 생각합니다 쉽게말하면 연비(스포효율)가 너무 낮은 스포츠카(비트드라이브) 같은 느낌이라고 생각하면 좋을 스킬같아요
그만큼 쉴새없이 패야 DPS 기댓값을 충족한다는거니까요. 딜 지표로 많이 사용하는 던담딜을 보면 40초 기준이죠? 근데 그 40초는 몹이 샌드백처럼 싸이클을 온전히 다 맞아줬을때 얘깁니다. 과쿨감이니 횟수 뻥튀기를 차치하고서라도 실전에선 절대 그 횟수로 못때립니다. 아예 수련방에서 40초 각잡고 때려도 그 횟수 못뽑는 경우가 허다하구요. 채널링 시간을 제대로 반영하지 않은 스킬이 많거든요. 그걸 예전엔 가동률 이라고 표현하기도 했습니다. 다시 돌아와서, 예를들어 각몰이나 쿨타임이 15초, 20초씩 되는 주력기의 딜 지분이 전체 딜량의 70퍼센트쯤 된다고 칩시다(물론 지딜상황에서의 성능은 배제합니다). 어지간하면 던담딜표 성능을 뽑아내겠죠? 근데 쿨타임 5~6초쯤 되는 스킬이 4~5개인데 그 스킬들이 전체 딜 지분의 80퍼센트라면? 실전성능은 전자보다 떨어지는겁니다. 패턴 피하는 동안에도 쿨타임은 돌아가고, 쿨타임이 다 돈 스킬을 사용하지 않고 놀리는건 가동률이 떨어지는거니까요. 그래서 던담이 다른 지표가 없어서 울며 겨자먹기로 쓰는거지 실전과는 달라서 맹신하지 말란겁니다. 스킬을 운영하기 좋은 구조는 사용횟수가 많지 않으면서 딜 지분이 고루 분배되어 있는 것이거든요ㅎㅎ
여스트라이커에 대해 추가적으로 궁금하거나 질문이 있다면 댓글 남겨주시거나 생방송으로 찾아오세요:)
라이징너클스킬트리 (입문자용 + 편하게 플레이하고 싶은 분들 !)
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붕권스킬트리 (숙련자용+ 이악물고 이겨야한다 ! 하고 싶은 분들)
eJwNzLENglAARdH7gM9XTEgUDIVUJmhswMQVUFt6e+kcQNjBRFsnsLGwdwrjBroAC+gZ4HSOHPeAvwaRkaMnMuhBz0d95KA7GqIbyogrVlOCmNgjF/mcYIeJWJTMNiR70pqkYDwhTBkdsQ2DFu+Ff8I9Y9/YC+aK+WC+mFB4FNRsWQIRJRX/hIYWuh/cGRVV
복사 붙여넣기 하시면 인게임에서 쉽게 찍을 수 있습니다
바쁘신분들을 위한 포탈 열어드립니다 !
00:00 인트로
00:09 장점
00:55 단점
02:29 스킬트리
03:50 탈리스만
05:26 장비세팅
06:05 몰빵레벨은?
06:15 무적기
08:41 스킬캔슬플레이
10:35 운영방식
11:38 40초 샌드백
12:21 실전플레이
20:17 요약 및 정리
라이징너클 말고 비트는 별론가요?
크라우치 별로 안 좋아해서 안 쓰고 있었는데 연습 한번 해봐야겠네요
좋은 영상 감사합니다 ㅎㅎ
라댄탈리스만쓰면 라댄정상적으로 종료했을때 약간의 짤 무적 응용가능.. 크라우치의 1레벨tp정도의 시간의 무적? 정도 되는듯.
여스커 비트드라이브 상승량이 말도 안되게 높아져서 비트드라이브 탈리스만 무조건 채용해야할 수준으로 올라가버렸음..
그리고 철산고가 딜링이 너프되어서 이젠 버려도 되는 스킬이라 스포 분배 잘하면 딜링이 확 올라가요.
무큐기의 쿨타임이 길지 않아서 계속 굴려줘야되는 타입인지라
비트 개쓰레기인데;;아무도안써요
비트드라이브 + 탈리스만 언급하신대로 딜자체는 꽤나 묵직하긴합니다
근데 쳐먹는 스포가 너무 많아서 버려야 되는 깨알진 스킬이 최소 두개이상이되고
거기다가 탈리스만을 사용하지 않으면 답이 없는 스킬이라
탈리스만 자리까지 한칸 차지한다고 생각해보면
지금 시점에서는 채용할만한 가치가 없다고 생각합니다
쉽게말하면 연비(스포효율)가 너무 낮은 스포츠카(비트드라이브)
같은 느낌이라고 생각하면 좋을 스킬같아요
붕권 커맨드를 Z 로 바꾸면 붕권 쓰기 쉽습니다. 크라우치 + 점프(C) + 붕권(Z) 하면 무적으로 꽤 먼거리 이동 가능
여스커가진짜 이겨야만한다 딜러의 표본아닐까 기본기 붙어서 최대한캔슬다우겨넣고 잠깐무적끊기면뒤지거나 한두개못넣으면 딜확내려가는
여격 스토리 처음 스토리 업뎃부터 '강해져야 한다' ㅋㅋㅋㅋ
아재 16년째 여스커 육성 중인데 컨이 안되어서 괜히 했다 싶네요. 넨마로 바꾸고 싶네. 전직 한번 나오면 바꿀텐데. 예전 머슬원컴 보스 원턴킬 추억이 있어서 사로킥도 그렇고 못 버리겠네요
쿨이 비슷하고 연계가 매끄러운 원인치+라댄 하나로 묶고 철산고+붕권+본크를 하나로 묶은 뒤 딜 싸이클 짜는걸 추천드립니다. 그러면 딜싸 굴리기 좀 수월할거에요.
이번에 해봤는데 라댄 아직도 추격 끊기는거 꽤 있더라...
몹 하나만 때릴때는 이동거리 절반으로 줄이면 안되려나?
이만큼 재미있는 캐릭도 몇 없긴하는데 솔직히 말하면 진짜 내 손으로 딜각 깍고 별 짓 다했을때 돌아오는 리턴값이 너무 낮은건 너무 슬픈 일인건 분명함 그래서 공팟에서 스커가 지원오면 숙련등급을 무의식중에 꼭 보게 되버림
여스파 학개론 얼른 올려주셔요😢😢
10년넘게 던파하면서 못생겼다는 이유로(?) 여격 안키워봤었는데 이벤트 겸 재밌어보여서 여스커 시작했는데
라댄 원인치 가끔 빗나가는거만 빼면 재밌어서 너무 만족 중
사거리 짧고 가끔 빗나가고 대미지도 애매하지만 진짜재밌는 여스커... 딜은 분명 넨마가 편하고 좋은데 찰진 스커 손맛을 버릴수 없음 ㅋㅋㅋㅋㅋ
숟가락으로 때린데 숟가락 살인마네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
카인에서 스커 7년 정도 하다 17년도에 접었는데 여전히 안타까운 캐릭터네요
감사합니다!
다음 영상 여스파 기원
어릴때 사로킥이 그렇게 써보고싶어서 스커로 키웠는데 후회중이예요ㅠㅠㅠ
여스커의 강점 : 죽빵..어퍼컷..조인트..니킥..등등 찰지게 패는 맛.
여스커의 약점 : 죽을까봐 눈치 보이고, 뇌 빼고 이 스킬..저 스킬 막 쓰다가 삑사리나고, 거리 재고..심장만 쫄깃해지지만 내 맘대로 못 패는 맛.
7:10 저거 크라평 안되는건 대쉬평 캔슬되는 스킬을 안찍어서 그런거 아닌가?
꿀팁 라댄파란탈리빼도 만쿨감이기에 무영각 하나넣으면 던담도 오르고 쿨탐도준다
순수 재미는 고트. 가장 던파스러운 딜러라고 생각함
이번 여격육성이벤에 스커키우는중인데 재미는 진짜 GOAT급...
하지만 허공에 내다버리는 스킬이 진짜 못해도 20퍼이상은 되는듯여 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그플보다..나을것같아요.....그플넘어려워...
여격가로 복귀하고 이 영상만을 기다렸다우
올딜러 공략은 생각 없으신가요 혹시
크라우치 단축키 뭐로 쓰시나요?
1.1조 스커 본캐인데
저는 스페이스에 넣고 씀
해방이나 극에서 크라우치(스페이스)+철산고
콤보 애용함 철산고쓰면 크라우치에서 바로
일어나고 대쉬이동까지 가능해서
철산고 안쓰면 크라우치에서 점프키(C) 눌러줘야 일어남
@@syl3628 감사합니다~
크라우치 쓸때 c로 캔슬 안하고 걍 쑤구릴때도 무적 아닌가용?.?
티피를 찍으면 쑤구릴때부터 무적 안찍으면 일어서고무적
@@오늘저녁-j4p 그러먼 tp다찍으먼 쑤구리고 일어서믄서 까지가 무적인거네요?.?
@@PPOK-JJAK 설명에 써있는 무적시간동안은 언제일어서도 앉은순간부터 그시간동안은 무적
@@오늘저녁-j4p 아하!.!고맙씀미다~
여스파를 간절히 기다리고있어요
크라우치 쓸때만 무적인지 알았는데
쓰고 일어나서도 무적인건 처음알았네. 그래서 크라우치 잘 안쓰긴 했는데
댓글들에 그래플러 하라니 넨마하라니 스커 즐기려고하는 사람들 초장부터 기분잡치게 왜 그런말들을 하는 거임 누가 몰라서 안키우는줄 아나
@@robotomijeong4548 ㅇㅈ 새싹 9000찍었는데 헌터보다훨재밌더라
솔직히 장점은 최주력기 쿨짧은 라댄 무적판정이 넉넉하다. 이거밖에 없는듯.. 딜좀 더줘
인트로 때 쇽 하는거 왜케 귀엽냐
여그플 기원…
딴건 견딜만한데 라댄쓸때 화면 움직이는거 좀 어지러움ㅋㅋㅋ
왔다 내 수면제
여그플편 존버
스커 별로라해서 넨마 키웠는데 직변 마렵습니다 ㄹㅇ
근데 쿨타임이 짧은게 왜 부담이 되는거에요??
그만큼 스킬을 다굴려야 딜손실이 없다는건데 쿨이 짧으면 몬스터 패턴이나 이동할때마다 딜손실이 심해지기때문에....
쿨타임과 딜은 서로 같이 갈 수가 없음.
쿨탐 짧게 가기 = 한방 한방 딜이 약함= 쉬지않고 스킬 우겨 넣어야 함
예를 들어 주먹으로 얼굴 한대 맞기 vs 땡꼬로 얼굴 50번때리기
30초짜리 스킬은 3초 지연되면 10퍼손실이지만 3초짜리 스킬은 다른스킬 쓰거나 패턴 피한다고 3초 밀리면 dps 절반이 날라갑니다
그만큼 쉴새없이 패야 DPS 기댓값을 충족한다는거니까요. 딜 지표로 많이 사용하는 던담딜을 보면 40초 기준이죠? 근데 그 40초는 몹이 샌드백처럼 싸이클을 온전히 다 맞아줬을때 얘깁니다. 과쿨감이니 횟수 뻥튀기를 차치하고서라도 실전에선 절대 그 횟수로 못때립니다. 아예 수련방에서 40초 각잡고 때려도 그 횟수 못뽑는 경우가 허다하구요. 채널링 시간을 제대로 반영하지 않은 스킬이 많거든요. 그걸 예전엔 가동률 이라고 표현하기도 했습니다.
다시 돌아와서, 예를들어 각몰이나 쿨타임이 15초, 20초씩 되는 주력기의 딜 지분이 전체 딜량의 70퍼센트쯤 된다고 칩시다(물론 지딜상황에서의 성능은 배제합니다). 어지간하면 던담딜표 성능을 뽑아내겠죠? 근데 쿨타임 5~6초쯤 되는 스킬이 4~5개인데 그 스킬들이 전체 딜 지분의 80퍼센트라면? 실전성능은 전자보다 떨어지는겁니다. 패턴 피하는 동안에도 쿨타임은 돌아가고, 쿨타임이 다 돈 스킬을 사용하지 않고 놀리는건 가동률이 떨어지는거니까요. 그래서 던담이 다른 지표가 없어서 울며 겨자먹기로 쓰는거지 실전과는 달라서 맹신하지 말란겁니다. 스킬을 운영하기 좋은 구조는 사용횟수가 많지 않으면서 딜 지분이 고루 분배되어 있는 것이거든요ㅎㅎ
😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊@@a_FatCat
슈슈슈슈슈슛
전 무영각보단 호격권이 나은듯
철산고버리고 라이징너클
슈아를 다 찍을 필요가 있나..
슈아 다찍는다 .
붕권 본크레셔 철산고
빠르게 ASD하면 다 들어가는데
공속이 영향받나용?
여그플 언제내줘잉
그래플러 공략좀 제발
너무 붙어서 문제지 ㄹㅇ;
잉
솔직히 여스커 하느니 얼디 하는게 더 맛있긴 함... 타점은 둘다 고자인데 안정성은 얼디가 더 높아...