L'avantage avec Pandore, c'est que je peux regarder deux fois les vidéos de mes youtubeurs favoris. Une fois à la sortie, une deuxième fois avec ses reacts légendaires. (Merci Reitsen pour les travaux ♥)
Il a oublié de dire ce qui a vraiment tué le jeu. J'explique : le jeu après les nb bug + le fait que les gens ont gobé le contenu, ils ont lâchés le jeu. Classique, dans notre ère c'est comme ça qu on consomme, c'était attendu. Le problème c'est que c'est un jeu très social, si les serveurs passent de 2000 personnes, blindés à 500, ba les 500 restants vont vite se faire chier. Mais c'était prévu depuis les premières bêta la "fusion de serveur" donc aucun pb normalement. Dès les premières vagues de départ attendues, fusion de serveurs , des serveurs qui restent vivant et hop ceux qui veulent continuer à jouer le peuvent. Le problème : les fusions ont mis ÉNORMÉMENT de temps à arriver, laissant des joueurs qui voulaient découvrir le jeu ou qui aimait juste jouer au jeu sur des serveurs vides les forçant à arrêter ou reroll dans les derniers serveurs vivants et resistant. Signant la réel mort du jeu jusqu aux fusions. Mais c'était trop tard, l avis de la commu était négatif et faire revenir des joueurs déçu, c'est dur . Il va falloir du temps mais le jeu reste exceptionnel.
Pour avoir joué à la sortie et être allé jusqu'au level 30 avant d'abandonner de lassitude, je ne vois pas comment on peut dire que le jeu est bien. Je ne sais pas comment il a évolué mais pour moi y'avais trop de trucs ratés pour trouver ça bien , passé la découverte.
Kombo a un passif en année sur les MMO et jeux, et vous pensez sincèrement qu'il n'a pas fait de requête pour solutionner cette problématique??? Et le nombre de soucis/bug que j'ai pu voir solutionner à l'époque sur WOW grâce à des retours forum, il ne faut pas les négliger. Enfin, le principe d'une argumentation d'un "TEST" est que cela se base sur SON expérience de jeu, donc forcément le biais est lié à ça, que ce soit positif ou négatif! bon jeux à tous :)
Je ne suis pas complètement d'accord avec Kombo (pour moi même avoir tryhard le jeu, >1000h de jeu), le leveling est franchement pas mal foutu à la condition que l'on fasse tout sur son chemin (récolte, métiers, quêtes, tableau de ville, quêtes pvp etc.) -> on pex plus vite et on varie les activités (lui n'a fait que des quêtes, qui sont certes pas hyper variées) | | | Pour les courageux | | | V | V Et surtout le plus gros problème c'est le core système de PvE et PvP à haut niveau. En résumé très rapide : en PvE il n'y a que les DG d'intéressant, sauf qu'il n'a aucun intérêt pour les joueurs déjà stuffés (sauf mutation de niveau max), ce qui fait qu'en 2023 quand on veut grind son stuff on doit forcément trouvé 4 potes pour y aller car quasiment personne ne faut les DG à mutation basse. En PvE on a l'arène qui a des temps de chargements et d'attente aussi long que le combat, on a le 20vs20 souvent bourré d'assassins et snipers, et si on joue une autre classe c'est équilibré que s'il y a assez de healers, enfin on a les wars qui est LE vrai contenu PvP, sauf qu'il faut faire partie des 50 plus gros tryharder de la faction (et faire partie d'une guild possédant une ville) pour y participer. Au final on se retrouve à pas trop savoir quoi faire à haut lvl, on est censé spam en boucle des DG PvE sauf qu'on a du mal à trouver un roster (et qu'en plus pour le PvE haut lvl il faut re-farm un stuff complet pour chaque type de mob dans les DG), pour ensuite pouvoir améliorer son stuff PvP, et enfin peut être pouvoir participer aux guerres (ce qui t'occupe 2h/semaine en moyenne si on te prend à toutes les guerres....). D'ailleurs il dit que l'on peut faire son propre build, bof en vrai, c'est tellement pas équilibré que la méta est écrasante. EN GROS, oui ils ont fix plein de problèmes qui rendaient le jeu frustrant, mais non ils n'ont pas corrigés (voire aggravé) les problèmes sur les principales mécaniques du jeu...
Je sais pas si tu liras ce commentaire Pandore mais j'ai eu la même réaction que toi sur les post forum et je lui ai posé la question en commentaire directement et en fait il a essayé de se faire rez par les joueurs mais ils ne le voient pas et il n'y a pas de service client intégré au jeu il se situe réellement sur le Forum ducoup la réponse du GM est vraiment cringe.
pas jouer au jeu mais j'ai un bug sur lostark j'avais beau avoir contacté le support rien n'y a fiat j'ai du attendre la maj pour que le problème soit reglé, ca m'a fais perdre pret de 30h de jeu et surtout 2semaine de retard dans une guilde hl et dégouté du jeu quelque jour après la fin du bug
2:50 Les raisons pour lesquelles New World n'a pas fonctionné : - Les temps de Q infâme pendant plusieurs semaines quand on sait que c'est justement Amazon, avec un pognon illimité aux manettes - Gameplay répétitif - Limitation des ressources - PvP à chier, le système des armes également - Lore pas intéressant alors que cela aurait dû être le point fort du jeu, tous le monde a skip les dialogues. - Système de Ban abusif + pas de réponse du support avant minimum 3 jours, soit la durée moyen des bans abusifs justement. - End Game inexistant, la fin du jeu c'est farm chaque jour les mêmes maps en boucle pour monté son ilvl et faire 3 pauvres donjons pas vraiment dur de surcroit. Points forts : - C'est jolie - Le système des métiers est sympa même si relou à up - Système de faction bien foutu n'empêche, avec les quêtes de faction qui débloque du stuff etc... - Les combats de boss sont quand même sympa, celui du donjon au lv40 est mon préféré il est un peu Dark Souls like.
Le temps de Q c'est pas un point négatif. C'est la communauté qui est débile. Le jeu est conçu tel qu un serveur est censé être petit , avec 2k personnes max , pas 15k, le pb c'est que les gens voulaient tous aller sur les mêmes serveurs. Mais le jeu n est pas conçu comme ça. Tant pis pour eux. Pour le pvp et les armes, c'est totalement subjectif , tu peux pas dire "à chier". Par exemple moi j ai adore (tu t en doutes), cest juste pas a ton goût. Le farm pareil, mais sinon pour le reste je suis d'accord avec toi
@@louchomev3063 Admettons pour les armes, c'est subjectif très bien. En revanche, tu ne peux pas dire que le désastre des temps de Q pendant des semaines ce n'est ni un point négatif, ni la faute d'Amazon et ça pour 3 raisons très simple : - La liste des souhaits steam - La hype - Le fait que les serveurs étaient prévus pour 2000 personnes comme tu dis mais que plusieurs milliers de personnes pouvait faire un compte sur le même serveur D'abord la liste des souhaits steam qui aurait pu être un très bon indicateur du nombres de joueurs prêt à jouer au jeu (surtout qu'il y avait une histoire de récompense si le jeu était dans la liste de souhait il me semble, un peu comme les drops twtich). Ensuite la hype qui aurait pu être un très bon indicateur du nombres de joueurs. Enfin, la mauvaise gestion des serveurs. Ils ont surestimés la capacité de leurs serveurs malgré la bêta. Et c'est drôle de le dire mais DOFUS à eu exactement le même problème lors de la sortie du retro. Et Dofus à réussi à résoudre le problème plus vite que Amazon en créant de nouveaux serveurs en sachant qu'ils ont 100 000 fois moins de moyens financiers. Tous les jeux connaissent des problèmes de surpopulation et de temps de queue à la sortie, mais généralement ce sont des problèmes mineurs qui sont résolus dans la semaine, on pourrait reprendre un exemple avec Lost Ark qui a eu des problèmes de temps de queue également à la sortie EUW et OCE. Amazon a édité Lost Ark dans ces deux régions, et c'était résolu en 3/4 jours max. New World les temps de queue ont durées 1 mois, ce n'est pas défendable surtout pour une grosse entreprise et quand tu paie 50 euros un jeu.
@@eternaldestiny5232 40E déjà, c'est de loin le système eco le plus fair qu un mmo puisse connaître. Mais à part ça oui c'est incontestable qu ils ont sous estimé de fou la hype du jeu mais contrairement à ce que tu dis , non ils ont pas mis un mois, en 1 semaine ils sont passés de 40 serveurs à 140 ! Les temps de q qui restait c'était justement les en-tête dont je parlais qui voulaient à tout prix aller sur des serveurs qui étaient déjà pleins. Et par rapport à la "surestimation de la capacité de leur serveurs" je suis pas du tout d accord . C'était dur de rentrer en jeu a cause des Q , mais quand on était dans le jeu, y avait plus aucun problèmes . J étais h-2 sur les serveurs , parmi les tous premiers, sur Nysa, le plus gros serveur NW, jamais eu aucun lag , ralentissement ou quoi du serveur. Et je me rappelle justement très bien que dans le Chanel général on s en etonait. Les seuls pb sont venus dans les 40 v 40 ou la il faut l admettre , les serveurs tenaient pas dès qu il y avait trop d aoe. Mais open world jamais.
Par contre, je t'ai entendu dire : ce n'est pas un pay to win... Le marché noir sur ce jeu est plus que très sombre ( des items qui partent à 200-250Euros d'équivalent en gold ) pour une ridicule amélioration de dégats ou de tankiness...
Depuis toujours y a de la vente de po en € , mais comment tu veux que les éditeurs essayent de lutter contre ça ? C'est pareil, il y a sûrement du boost. Mais c'est des services rendu en externe du jeu, donc c'est compliqué à repérer.
Sont perso est mort que depuis quelques heures à peine, on vois sur le menu 10h25 et puis il dit "retour plusieurs jours après" et il est 11h05 . alors oui certains vont dire qu'il record vers la mm heure mais pas le mm jour.. mais sérieusement.. qui attendrais des JOURS! pour finir ça vidéo ? en plus de cela il y a directement en jeu un onglet de report de bug.. EX: un gars de ma team a eu un bug ou sont stuff avais drop sous sa maison, bah Amazon lui a tout rendu le lendemain, donc pour conclure c'est une bonne revew de Pandore mais la fin c'est pour le putaclick .
Je te trouve un peu biaisé de penser immédiatement que le gars est tellement idiot qu'il a pas penser de contacter le support alors qu'il est bloqué pendant plusieurs jour... En plus il le dit lui même dans sa vidéo qu'en étant mort, il ne peux pas débloquer son perso ; on voit bien que l'accès au Support est grisé et qu'il n' y a que le choix du forum de possible.
tu tapes "new world support ticket" et t'as le site pour envoyer un ticket au support, c'est pas parce que l'accès ig est grisé que tu peux pas le trouver sur internet ; c'est même plutôt bien référencé puisque c'est le premier choix.
200H dans un MMO XD, et ta moi avec mes 10K heures sur dofus x) bordel ( bon j'avais all 100%, j'ai arrêter car connecté pour rien faire car 0 contenue sur le jeu quand tu as tout a 100% )
L'avantage avec Pandore, c'est que je peux regarder deux fois les vidéos de mes youtubeurs favoris. Une fois à la sortie, une deuxième fois avec ses reacts légendaires. (Merci Reitsen pour les travaux ♥)
J'aurais pas dis mieux
La gifle au moment de l'annonce du dlc gratuit avec la tete de Bezos en fond ça m'a mis bien x)
Il a oublié de dire ce qui a vraiment tué le jeu. J'explique : le jeu après les nb bug + le fait que les gens ont gobé le contenu, ils ont lâchés le jeu. Classique, dans notre ère c'est comme ça qu on consomme, c'était attendu. Le problème c'est que c'est un jeu très social, si les serveurs passent de 2000 personnes, blindés à 500, ba les 500 restants vont vite se faire chier. Mais c'était prévu depuis les premières bêta la "fusion de serveur" donc aucun pb normalement. Dès les premières vagues de départ attendues, fusion de serveurs , des serveurs qui restent vivant et hop ceux qui veulent continuer à jouer le peuvent. Le problème : les fusions ont mis ÉNORMÉMENT de temps à arriver, laissant des joueurs qui voulaient découvrir le jeu ou qui aimait juste jouer au jeu sur des serveurs vides les forçant à arrêter ou reroll dans les derniers serveurs vivants et resistant. Signant la réel mort du jeu jusqu aux fusions. Mais c'était trop tard, l avis de la commu était négatif et faire revenir des joueurs déçu, c'est dur . Il va falloir du temps mais le jeu reste exceptionnel.
Pour avoir joué à la sortie et être allé jusqu'au level 30 avant d'abandonner de lassitude, je ne vois pas comment on peut dire que le jeu est bien.
Je ne sais pas comment il a évolué mais pour moi y'avais trop de trucs ratés pour trouver ça bien , passé la découverte.
Alors bug que kombo a eu je l'ai déjà eu y'a un moment sur wow mais il a été réglé rapidement
Kombo a un passif en année sur les MMO et jeux, et vous pensez sincèrement qu'il n'a pas fait de requête pour solutionner cette problématique???
Et le nombre de soucis/bug que j'ai pu voir solutionner à l'époque sur WOW grâce à des retours forum, il ne faut pas les négliger.
Enfin, le principe d'une argumentation d'un "TEST" est que cela se base sur SON expérience de jeu, donc forcément le biais est lié à ça, que ce soit positif ou négatif!
bon jeux à tous :)
Je ne suis pas complètement d'accord avec Kombo (pour moi même avoir tryhard le jeu, >1000h de jeu), le leveling est franchement pas mal foutu à la condition que l'on fasse tout sur son chemin (récolte, métiers, quêtes, tableau de ville, quêtes pvp etc.) -> on pex plus vite et on varie les activités (lui n'a fait que des quêtes, qui sont certes pas hyper variées)
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| Pour les courageux |
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V | V
Et surtout le plus gros problème c'est le core système de PvE et PvP à haut niveau. En résumé très rapide : en PvE il n'y a que les DG d'intéressant, sauf qu'il n'a aucun intérêt pour les joueurs déjà stuffés (sauf mutation de niveau max), ce qui fait qu'en 2023 quand on veut grind son stuff on doit forcément trouvé 4 potes pour y aller car quasiment personne ne faut les DG à mutation basse. En PvE on a l'arène qui a des temps de chargements et d'attente aussi long que le combat, on a le 20vs20 souvent bourré d'assassins et snipers, et si on joue une autre classe c'est équilibré que s'il y a assez de healers, enfin on a les wars qui est LE vrai contenu PvP, sauf qu'il faut faire partie des 50 plus gros tryharder de la faction (et faire partie d'une guild possédant une ville) pour y participer.
Au final on se retrouve à pas trop savoir quoi faire à haut lvl, on est censé spam en boucle des DG PvE sauf qu'on a du mal à trouver un roster (et qu'en plus pour le PvE haut lvl il faut re-farm un stuff complet pour chaque type de mob dans les DG), pour ensuite pouvoir améliorer son stuff PvP, et enfin peut être pouvoir participer aux guerres (ce qui t'occupe 2h/semaine en moyenne si on te prend à toutes les guerres....). D'ailleurs il dit que l'on peut faire son propre build, bof en vrai, c'est tellement pas équilibré que la méta est écrasante.
EN GROS, oui ils ont fix plein de problèmes qui rendaient le jeu frustrant, mais non ils n'ont pas corrigés (voire aggravé) les problèmes sur les principales mécaniques du jeu...
cyberpunk était mastresclass pour le coup il s'agirait de pas écouter les bots qui flame le jeu pour rien
Après 2000h sur New World, je ne vous invite pas à revenir, Cordialement, un no-life
Je n'avais même pas vue le msg a la fin 'o'
Je sais pas si tu liras ce commentaire Pandore mais j'ai eu la même réaction que toi sur les post forum et je lui ai posé la question en commentaire directement et en fait il a essayé de se faire rez par les joueurs mais ils ne le voient pas et il n'y a pas de service client intégré au jeu il se situe réellement sur le Forum ducoup la réponse du GM est vraiment cringe.
je reconnais c'est la vidéo que j'ai proposé (Pandore big fan)
pas jouer au jeu mais j'ai un bug sur lostark j'avais beau avoir contacté le support rien n'y a fiat j'ai du attendre la maj pour que le problème soit reglé, ca m'a fais perdre pret de 30h de jeu et surtout 2semaine de retard dans une guilde hl et dégouté du jeu quelque jour après la fin du bug
t'as 70h sur la beta de juillet, tes 3h c'est sur la sortie fin septembre, mais ça dois etre 3h de queue et t'as alt-f4 sans reprendre :')
2:50
Les raisons pour lesquelles New World n'a pas fonctionné :
- Les temps de Q infâme pendant plusieurs semaines quand on sait que c'est justement Amazon, avec un pognon illimité aux manettes
- Gameplay répétitif
- Limitation des ressources
- PvP à chier, le système des armes également
- Lore pas intéressant alors que cela aurait dû être le point fort du jeu, tous le monde a skip les dialogues.
- Système de Ban abusif + pas de réponse du support avant minimum 3 jours, soit la durée moyen des bans abusifs justement.
- End Game inexistant, la fin du jeu c'est farm chaque jour les mêmes maps en boucle pour monté son ilvl et faire 3 pauvres donjons pas vraiment dur de surcroit.
Points forts :
- C'est jolie
- Le système des métiers est sympa même si relou à up
- Système de faction bien foutu n'empêche, avec les quêtes de faction qui débloque du stuff etc...
- Les combats de boss sont quand même sympa, celui du donjon au lv40 est mon préféré il est un peu Dark Souls like.
Le temps de Q c'est pas un point négatif. C'est la communauté qui est débile. Le jeu est conçu tel qu un serveur est censé être petit , avec 2k personnes max , pas 15k, le pb c'est que les gens voulaient tous aller sur les mêmes serveurs. Mais le jeu n est pas conçu comme ça. Tant pis pour eux.
Pour le pvp et les armes, c'est totalement subjectif , tu peux pas dire "à chier". Par exemple moi j ai adore (tu t en doutes), cest juste pas a ton goût. Le farm pareil, mais sinon pour le reste je suis d'accord avec toi
@@louchomev3063 Admettons pour les armes, c'est subjectif très bien. En revanche, tu ne peux pas dire que le désastre des temps de Q pendant des semaines ce n'est ni un point négatif, ni la faute d'Amazon et ça pour 3 raisons très simple :
- La liste des souhaits steam
- La hype
- Le fait que les serveurs étaient prévus pour 2000 personnes comme tu dis mais que plusieurs milliers de personnes pouvait faire un compte sur le même serveur
D'abord la liste des souhaits steam qui aurait pu être un très bon indicateur du nombres de joueurs prêt à jouer au jeu (surtout qu'il y avait une histoire de récompense si le jeu était dans la liste de souhait il me semble, un peu comme les drops twtich).
Ensuite la hype qui aurait pu être un très bon indicateur du nombres de joueurs.
Enfin, la mauvaise gestion des serveurs. Ils ont surestimés la capacité de leurs serveurs malgré la bêta. Et c'est drôle de le dire mais DOFUS à eu exactement le même problème lors de la sortie du retro. Et Dofus à réussi à résoudre le problème plus vite que Amazon en créant de nouveaux serveurs en sachant qu'ils ont 100 000 fois moins de moyens financiers.
Tous les jeux connaissent des problèmes de surpopulation et de temps de queue à la sortie, mais généralement ce sont des problèmes mineurs qui sont résolus dans la semaine, on pourrait reprendre un exemple avec Lost Ark qui a eu des problèmes de temps de queue également à la sortie EUW et OCE. Amazon a édité Lost Ark dans ces deux régions, et c'était résolu en 3/4 jours max.
New World les temps de queue ont durées 1 mois, ce n'est pas défendable surtout pour une grosse entreprise et quand tu paie 50 euros un jeu.
@@eternaldestiny5232 40E déjà, c'est de loin le système eco le plus fair qu un mmo puisse connaître.
Mais à part ça oui c'est incontestable qu ils ont sous estimé de fou la hype du jeu mais contrairement à ce que tu dis , non ils ont pas mis un mois, en 1 semaine ils sont passés de 40 serveurs à 140 ! Les temps de q qui restait c'était justement les en-tête dont je parlais qui voulaient à tout prix aller sur des serveurs qui étaient déjà pleins. Et par rapport à la "surestimation de la capacité de leur serveurs" je suis pas du tout d accord . C'était dur de rentrer en jeu a cause des Q , mais quand on était dans le jeu, y avait plus aucun problèmes . J étais h-2 sur les serveurs , parmi les tous premiers, sur Nysa, le plus gros serveur NW, jamais eu aucun lag , ralentissement ou quoi du serveur. Et je me rappelle justement très bien que dans le Chanel général on s en etonait. Les seuls pb sont venus dans les 40 v 40 ou la il faut l admettre , les serveurs tenaient pas dès qu il y avait trop d aoe. Mais open world jamais.
Le plus gros serveur FR * de NW
pas cool de voler les minia
Par contre, je t'ai entendu dire : ce n'est pas un pay to win...
Le marché noir sur ce jeu est plus que très sombre ( des items qui partent à 200-250Euros d'équivalent en gold ) pour une ridicule amélioration de dégats ou de tankiness...
c'est comme ça avec TOUT les jeux d'échange entre joueurs depui sla nuit du online :D
Depuis toujours y a de la vente de po en € , mais comment tu veux que les éditeurs essayent de lutter contre ça ? C'est pareil, il y a sûrement du boost. Mais c'est des services rendu en externe du jeu, donc c'est compliqué à repérer.
tu peux pas créer de ticket avec ce jeu. Tes redirigé vers les fofos donc non déso mais le SAV 0/20
Sont perso est mort que depuis quelques heures à peine, on vois sur le menu 10h25 et puis il dit "retour plusieurs jours après" et il est 11h05 . alors oui certains vont dire qu'il record vers la mm heure mais pas le mm jour.. mais sérieusement.. qui attendrais des JOURS! pour finir ça vidéo ? en plus de cela il y a directement en jeu un onglet de report de bug.. EX: un gars de ma team a eu un bug ou sont stuff avais drop sous sa maison, bah Amazon lui a tout rendu le lendemain, donc pour conclure c'est une bonne revew de Pandore mais la fin c'est pour le putaclick .
ouais non regarde bien il pouvais pas c'étais bloquer.
Je te trouve un peu biaisé de penser immédiatement que le gars est tellement idiot qu'il a pas penser de contacter le support alors qu'il est bloqué pendant plusieurs jour...
En plus il le dit lui même dans sa vidéo qu'en étant mort, il ne peux pas débloquer son perso ; on voit bien que l'accès au Support est grisé et qu'il n' y a que le choix du forum de possible.
tu tapes "new world support ticket" et t'as le site pour envoyer un ticket au support, c'est pas parce que l'accès ig est grisé que tu peux pas le trouver sur internet ; c'est même plutôt bien référencé puisque c'est le premier choix.
c est pas que par le jeu que tu contact le support , là Kombo full int
Ça a l'aire chouette de.faire des vue sur le travaille des autre ..
200H dans un MMO XD, et ta moi avec mes 10K heures sur dofus x) bordel ( bon j'avais all 100%, j'ai arrêter car connecté pour rien faire car 0 contenue sur le jeu quand tu as tout a 100% )
bah c cool
J'ai presque la même mais sur brawlhalla et si tu enleve un ptit 0 en plus.. :sweat:
Mais le son pue la merde sur chacune de tes videos.
tellement
FIRST
(bisous reitsen)
t contente
@@djanngo7090 oh que oui