화살쏘는 커맨드가 뭔가 잘못됨(마인크래프트)

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  • Опубликовано: 18 дек 2024

Комментарии • 292

  • @endcrystal1211
    @endcrystal1211 Год назад +609

    "우리가 민속체험으로 활 쏠때"

  • @nllya_
    @nllya_ Год назад +144

    화살들 되게 중구난방으로 날라다니는 거 되게 신기했는데 웃겼어ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 대미지도 세니까 컨트롤만 잘 조절하면 좋은 무기로 쓰일 수도 있을 것 같애ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @black_flame_dragon
      @black_flame_dragon Год назад

      @@user-pq6wi3ue9x ㅋㅋㅋㅋ

    • @Mykay183
      @Mykay183 Год назад +1

      그래서 고인물들만 쓸 수 있는 거임

  • @이승민-f3w
    @이승민-f3w Год назад +48

    숫자가 오버플로우 되서 설정한 모션 태그 수치를 음수에서 양수로, 또는 양수에서 음수로 바꿔버린 것 같습니다.
    플레이어가 보는 시선으로 처리했다면
    Motion:0.0,200.0,0.0(8비트정수값을 넘는 수 ) 이라는 값을 입력했다고 가정하면,
    그 숫자가 그대로 오버플로우 되어, -56이 됩니다. 그럼 명령어가 플레이어가 보는 시선을 기준으로 y좌표 200만큼 움직여라=플레이어가 보는 시선을 기준으로 y좌표 -56만큼 움직여라.
    가 됩니다. 즉, 저렇게 시선에 따라 내가 생각했던 거와는 다른 좌표로 이동하게 됩니다.
    해결법은 데이터 형식을 수치값을 포함시키는 비트 정수 형식으로 바꿔야 합니다.
    +틀린정보 지적해주셔서 감사합니다.
    위 글 말고 답글보시면 원리를 잘 알게 될 것 같습니다.

    • @gabepersonH
      @gabepersonH Год назад +9

      이건 틀린 것 같네요.
      마인크래프트의 motion 태그가 float, 즉 소수점이 포함되어있는 숫자라는 점인데요, 소수점이 포함되어있는 숫자는 Java (마인크래프트를 만들 떄 사용된 프로그래밍 언어) 에서 float 과 double 밖에 없다는 겁니다. float 는 4바이트, double은 8바이트를 사용하기 때문에, 오버플로우가 쉽게 되지 않습니다. (약 3.4*10^38을 넘어야 가능). 위키에서는 double 을 사용한다고 하니 훨씬 더 높은 숫자네요.
      진짜 이유는 아마도 마인크래프트의 제작자들이 일부러 숫자에 제한을 걸어놓은 거기 때문인 것 같아요. 위키에 보면 모션 태그가 -10에서 10까지 밖에 안된다 라고도 명시되어 있네요. 이렇다는 건 그 이상 또는 이하가 되었을 때, 게임의 물리 엔진이 어떻게 계산을 해야 하는지가 불분명해서 이상하게 나가는 것 같습니다.

    • @이승민-f3w
      @이승민-f3w Год назад +3

      @@gabepersonH그렇군요. 마크 관련 지식은 옅어서 무턱대고 쓴 글의 틀린 정보를 지적해 주셔서 감사합니다. 글은 수정하겠습니다. 저도 얕은 지식으로 잘못된 정보를 적는 일은 고치도록 하겠습니다.

    • @gabepersonH
      @gabepersonH Год назад +3

      @@이승민-f3w 괜찮습니다. 이 세계에서 우리 모두 틀리기도 하고, 그에 의해서 배우는 것이 삶이라 할 수 있지 않을까요?
      +빠른 수정 감사합니다.

    • @winping_
      @winping_ Год назад +10

      두 댓글 모두 뛰어나고 자신의 틀린것을 인정하는 것을 보니 이 어린 양의 마음 또한 편안해집니다.

    • @aiden_kim_0113
      @aiden_kim_0113 Год назад +2

      위 댓글 같은 분이 세상에 많아야 하는데

  • @IAmNotM
    @IAmNotM Год назад +8

    무쓸모 PVP 언급해주시는거 좋습니다

  • @오소영-o1d
    @오소영-o1d Год назад +1

    0:55 정말 정말 오랜만에 들어보는 무쓸모 pvp(설마 무쓸모pvp가 돌아온다는 그런 뜻?)

  • @Nameless_XX
    @Nameless_XX Год назад +10

    새삼 댓글 보면서 무쓸모 PVP가 진짜 인기 컨텐츠였다는 걸 느낀

  • @YYgi_bXpO
    @YYgi_bXpO Год назад +1

    0:55 무쓸모 PVP.... 추억의 컨텐츠

  • @imnotparkour
    @imnotparkour Год назад +2

    우와 ㅋㅋㅋㅋ
    마플님! 오늘도 영상 재밌게 보고 있습니다! 거의 매일 영상을 올리시는 노고에 감사할 따름입니다! 항상 건강하십쇼!

  • @minecraft.6626
    @minecraft.6626 Год назад +20

    이거 Motion값을 설정하는 순서때문에 그렇습니다. 무려 연쇄형 커맨드블록으로 값을 수정해도 오차가 생겨서 nbt를 따로만들어서(ex Motion2:[0.0d,0.0d,0.0d]) nbt를 3개 동시에 바꿔줘야 저런 오차가 안생깁니다.

    • @725_D
      @725_D Год назад

      ㄹㅇㅋㅋ

    • @우위우
      @우위우 Год назад

      일단 ㄹㅇㅋㅋ

  • @응디응디-i2b
    @응디응디-i2b Год назад +12

    이걸로 앞에 샐러드들 앉혀놓고 누가 먼저 맞추는지 하면 재미있겠네요

  • @hayi_523
    @hayi_523 Год назад +4

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ하여간 이런거 발견하시기만 하면 바로 멤버분들 괴롭힐 생각만 하시는 마플님

  • @스카치테이프
    @스카치테이프 Год назад +1

    남자들 소변 현실 고증 잘되어있네요

  • @Psyduck54
    @Psyduck54 Год назад +6

    와 무쓸모PVP 오랜만에 듣는다 ㅋㅋㅋㅋ

  • @섬혁
    @섬혁 Год назад +2

    화살을 쏘는게 아니라 손으로 마구 내던지는 느낌ㅋㅋㅋ
    1:29 F=ma가 적용된 갓-겜

    • @사람-u3i7l
      @사람-u3i7l Год назад +1

      그니깐요 ㅋㅋㅋㅋ

    • @Hongmyeong
      @Hongmyeong Год назад

      하지만 눈은 아무리 빨라도 대미지가 0

    • @예비계정-x4f
      @예비계정-x4f Год назад

      @@Hongmyeong 질량이 0이라기엔 넉백이 있는ㅋㅋ

    • @화베
      @화베 Год назад

      하지만 화살 데미지는 랜덤이지. (랜덤에다가 속력 곱해짐

  • @Lsjun_reo
    @Lsjun_reo Год назад +3

    마교수님의 오늘자 마크 연구는 무슨 러더퍼드의 알파입자 산란 실험 같은 건가

    • @Ryan40ko
      @Ryan40ko Год назад

      요새도 마크로 이상한거 만들고 계시나요
      한동안 영상이 안올라와 걱정되네요

  • @이벳-o2d
    @이벳-o2d Год назад

    0:55 아 무쓸모 pvp 오랜만이다ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 사수~ 버서커~

  • @리진-h7f
    @리진-h7f Год назад +1

    화살이 이상한 방향으로 발사되는 오류의 원인에 대한 고찰
    1. 연쇄 커맨드블록 xyz방향 Motion부여 명령 실행 시차
    2. 스코어보드에 Pos나 Motion 값 저장할 때 소수점 저장 안되는 점 간과
    3. 혹시 아머스탠드 0 0 0 좌표에 위치시키는 방식 쓴거라면 tp 커맨드 쓸 때 각 좌표값을 0.0이 아닌 소수점 빼고 0으로만 입력함
    근데 속도 줄이면 정상발사 되는걸로 보아 첫번째 경우가 가장 가능성이 높다
    셋 다 아닐수도

  • @윤아-g4y
    @윤아-g4y Год назад +1

    오늘 트위치 첨깔아서 맢님 방송 봤었는데 재밌었어요 ㅋㅋ 영상에 제 이름이 나온다니.. 하고 신기하기도 했고 ㅋㅋ 많이 챵겨보겠슴다

  • @mislime
    @mislime Год назад +1

    마플:화살이 옆으로 나가잖아!
    모장:하지만 빨랐죠?

  • @kabin0213
    @kabin0213 Год назад +1

    "화살이 자꾸 이상한 곳으로 날아가잖아"
    "하지만 빨랐죠?"

  • @동결
    @동결 Год назад

    베드락 유저로서 한 마디 하자면, 베드락에서 화살이 대상 플레이어가 바라보는 방향으로 가도록 계속 TP 명령어나 커맨드를 사용하면 저래 됨. 플레이어가 어느 방향을 보고 하느냐에 따라서 거의 정해진 방향으로만 날아감. 소싯적 커맨드 좀 다뤘던 사람으로서 아는데 진짜 골치 아픔. 자바는 속도가 빨라야 저런 현상이 일어나겠지만 베드락은 아예 시작부터 저래 되서 사실상 불가능. 버그거나 모장 측에서 화살의 움직임을 잘 구현하려다가 시스템이나 원리를 잘못 짠 듯.

    • @동결
      @동결 Год назад

      자바는 뭐 다른 분들이 댓 달아두신 거와 같겠지만 베드락은 도대체..

  • @지나가던팬Please
    @지나가던팬Please Год назад

    1:12 악당의 와다다다 화살과 용사의 회피력 ㅋㅋㅋㅋ 용사가 다 피한 이유가 있네 ㅋㅋㅋ

  • @junhwan1886
    @junhwan1886 Год назад +2

    화살 속도 올리면 데미지가 증가하는걸 이용해서 엔더 드래곤 즉사시키는 경험치 팜도 있죠...

  • @카카오통
    @카카오통 Год назад

    마치 시험날 제모습 보는것같네요 정답을 다 피해가는 ㅋㅋㅋㅋ

  • @leafburst2658
    @leafburst2658 Год назад +1

    확실하진 않지만 화살의 시선을 이용한 커맨드여서 그런걸지도 모릅니다!화살의 시선은 다른 개체들과 다르게 한정적이기 때문이죠

  • @Aun218
    @Aun218 Год назад +1

    저걸로 이제 또 놀릴 계획을 세우시고 계시네

  • @공백-f5v
    @공백-f5v Год назад +1

    위쪽 삐져나온 선.. 불편..

  • @윤재-i9k
    @윤재-i9k Год назад

    왓ㄷㅓ 자려고 했는데 맢님 영상은 못참지

  • @djwwdjkwkdbxwbwj
    @djwwdjkwkdbxwbwj Год назад +1

    '하지만 빨랐죠'

  • @포카포장하면서썰푸기

    마플님 커맨드 좀 물어볼게요 만약에 entity라는 스코어보드가 1일때 a라는 스코어 보드가 1이 되야지 실행되는 명령어가 있을까요? (구독함)

    • @글라인
      @글라인 12 дней назад

      execute if score entity 스코어보드이름 matches 1 if score a 스코어보드이름 matches 1 run 명령어
      뭐시기 저시기인데 1년쯤 지났으니 이정도는 알고계실 것 같습니다.
      execute랑 스코어보드 조금만 찾아도 나오니까요

  • @개꿀맛땅콩
    @개꿀맛땅콩 Год назад +1

    근접에 붙어서 막 쏘는거네

  • @Lucky_knight
    @Lucky_knight Год назад +2

    화살을 쏘는게 아니라 던진다는게 맞는 표현이려나..?

  • @Mael_si
    @Mael_si Год назад +1

    마치 수도꼭지 같군요.

  • @Dweat
    @Dweat Год назад +1

    ???: 떨어지는 속도만 빠르고
    이상하게 날아가잖아
    하지만 빨랐죠?

  • @럽겜-j5w
    @럽겜-j5w Год назад +1

    시네마틱으로 화면 360도 돌리면서 쓰면 예쁘게 박힐것같네요 ㅋㅋ

  • @FGcounter_loveyou
    @FGcounter_loveyou Год назад

    도대체 어떻게 이런... 놀라운 사실을 알아내시는건가요..

  • @tothetothe7886
    @tothetothe7886 Год назад +1

    우리가 현실에서 활을 쏠때

  • @9m_0g
    @9m_0g Год назад +1

    "항상 예상치 못하게 움직여라"

  • @찬란한멋쟁이2
    @찬란한멋쟁이2 Год назад

    오늘도잘보고갑니다

  • @김율원-g5g
    @김율원-g5g Год назад

    나와랏! 유튜브각!

  • @닌바보5781
    @닌바보5781 Год назад +1

    "나는 그동안 나쁜일에 죄책감을 느껴 개과천선 할것이ㄷ...어?"

  • @dkcomet0
    @dkcomet0 Год назад

    언밸런스하다고 생각할 수도 있지만 상대가 저 눈덩이 화살을 조준하는 사이에 무빙치며 공격하면 됩니다 대미지는 세도 조준이 겁나 힘들어 보이기 때문에

  • @지나가던뀨므
    @지나가던뀨므 Год назад +1

    그래서 무쓸모 PVP는 언제 만들꺼죠.
    맵 업데이트 하셔야죠.

  • @사람-b6z9k
    @사람-b6z9k Год назад +4

    무쓸모 pvp에 넣으면 재밌겠다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @세라메
    @세라메 Год назад

    앞으로 갈 마음 없는 화살

  • @야호무-h7i
    @야호무-h7i Год назад +1

    무쓸모 pvp 오랜만에 듣네 0:54

  • @모스크바
    @모스크바 Год назад +1

    포탑이네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @구글계정-g6p
    @구글계정-g6p Год назад

    혹시 플레이어 머리와 화살이 충돌해서 날아가는 각도가 달라지는 게 아닐까요? 소환직후라 데미지는 안들어가고 피격판정만 남는 느낌?

  • @GOGV1N
    @GOGV1N Год назад

    "이상한 곳으로 날아가잖아"
    "하지만 빨랐죠?"

  • @ZoobeeSans
    @ZoobeeSans Год назад +1

    무쓸모 pvp 업데이트합시다 ㅋㅋㅋㅋ

  • @bbu_ing
    @bbu_ing Год назад

    이거 그 옛날 pvp에 직업으로 넣어도 될듯 ㅋㅎㅋㅋㅋㅋㅋㅋ엄청 빠르고 강력하게 공격하지만.. 랜덤으로 나가는 화살

  • @Sechx
    @Sechx Год назад

    이거 거의 무쓸모 pvp 아니냐 ㅋㅋ
    라고 댓글 쓰고있었는데 마플님이 말해버리시네..

  • @nick_back
    @nick_back Год назад

    아마 활 쏠 때있는 랜덤한 탄퍼짐도 속도 영향을 받아서 이상한대로 빠르게 날아가는거 아닐까요?

  • @다랍쥐-o9s
    @다랍쥐-o9s Год назад

    쓸모있다고 해야될지 쓸모없다고 해야될지ㅋㅋㅋㅋ

  • @Jjang-dol67
    @Jjang-dol67 Год назад

    3:02 "살인 예고"

  • @단비까까
    @단비까까 Год назад

    "항상 예측하지 못하게 움직여라"

  • @zero-jp2xh
    @zero-jp2xh Год назад

    "화살이 어디로 날아갈지 누구도 예측할수 없는 이곳은 후드"

  • @멍-l6p
    @멍-l6p Год назад

    PvP 하기 전에는 정상 보여주고 pvp 시작하면 다시 엉망으로 나가게 하면 재밌겠는데요

  • @staruber
    @staruber Год назад

    후드에서 살아남는 법 제1장 "예상치 못하게 움직여라"

  • @ImEndCraft
    @ImEndCraft Год назад

    무쓸모 pvp 마지막화로 만드시죠!

  • @혜미이-r7v
    @혜미이-r7v Год назад

    정말 놀라운사실 약2분40초 후에는 소리가 나지만 전에는 소리가 나지 않는다

  • @waaa_aaaa
    @waaa_aaaa Год назад

    오른손의 화살이 말을 안 듣는 중이군

  • @JUSTOLT
    @JUSTOLT Год назад

    내일 컨텐츠 예측 멤버들 상대로 이거 어디로 날라갈거 같아? 하고 속이기

  • @수물고개
    @수물고개 Год назад

    주인공 조준하는 엑스트라들의 고충

  • @kewlsanic
    @kewlsanic Год назад

    문제는 속도가 상상이상으로 빨라지면 크리가 안터져서 겁나 약해짐 ㅋㅋㅋ

  • @CAndymoo
    @CAndymoo Год назад +1

    데미지 1로하고 사거리 줄이고 무쓸모 pvp에 넣으시죠 ㅋㅋ

    • @예비계정-x4f
      @예비계정-x4f Год назад

      어썰트가 저런 느낌이였어야 했어ㅋㅋ

  • @saros_njh
    @saros_njh Год назад

    원래 앙궁선수들이 활쏠때도 앞을 바라보는자세로 왼쪽을 향해 쏘는건 처럼 마크도 그런걸 구현하려는게 아니었을까요?ㅋㅋ

  • @Saltneir
    @Saltneir Год назад

    눈덩이가 사라지기 전에 화살이 빠른속도로 눈덩이랑 부딛힌것은 아닐까... 조심스레 생각해 봅니다?

  • @pixeljhl
    @pixeljhl Год назад

    옛날에 운터한테 유도되는 화살이 앞을 바라보지 않는 거 생각남

  • @흔한사람-u8o
    @흔한사람-u8o Год назад

    "이것은 초고속 화살입니다 다만 옆으로만 나갑니다"

  • @ye_lim4112
    @ye_lim4112 Год назад

    화살이 아주 그냥 중구난방으로 흩어지네ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @tony-te5go
    @tony-te5go Год назад

    낭만의 무쓸모 PVP행 위기

  • @real_bluefire
    @real_bluefire Год назад

    저게 진짜 투호놀이할때의 마음인가?

  • @Blue.Raptor
    @Blue.Raptor Год назад

    자 이제 곧통받는 친구들을 보여주시죠!!! 하!

  • @후우꾸꾸우후오오후우

    Motion 값이 10 보다 크면 인식이 안되는 걸로 알아요

  • @Tiramisu_cake111
    @Tiramisu_cake111 Год назад

    ???:후드에서 살아남는 방법
    "예측하지 못하도록 쏴라"

  • @dankercone3655
    @dankercone3655 Год назад +2

    오류난듯 아닌듯 눈덩인듯 화살

  • @율-q4e
    @율-q4e Год назад

    초고속 화살을 발사할 수 있는 눈덩이입니다
    하지만 빨랐죠?

  • @나-y9x
    @나-y9x Год назад

    이거 사실 지구 한바퀴 돌고 돌아온건데 너무 빨라서 안보이는거임

  • @qkrdnrud
    @qkrdnrud Год назад +1

    『1인칭으로만』pvp하면 재밌을거 같아요

  • @최준혁-e2u
    @최준혁-e2u Год назад

    "예측 불가능하게 움직여라"

  • @Sasinv8761
    @Sasinv8761 Год назад

    오!!! 무쓸모 PVP 새로운직업 스노우맨?!?!?!?!?

  • @sus9845
    @sus9845 Год назад

    남을 속이는 방법: 나조차도 속인다

  • @White_snow08
    @White_snow08 Год назад

    "파크모씨 내려와바유"

  • @Potato_is_tasty
    @Potato_is_tasty Год назад

    세계 한바퀴 돌았네

  • @DARU-s4k
    @DARU-s4k Год назад

    갑자기 무쓸모 pvp가 생각났는데 그걸 언급하시네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @0-duck
    @0-duck Год назад

    "못맞췄잖아"
    "하지만 빨랐죠?"

  • @HXYEXN
    @HXYEXN Год назад

    억까크래프트에 넣어봅시다

  • @최다은-f8y
    @최다은-f8y Год назад +1

    화살한테 사춘기가왔네

  • @Shaking_Carrot
    @Shaking_Carrot Год назад

    “하지만 빨랐죠?”

  • @갬생-f6v
    @갬생-f6v Год назад

    눈으로 만든 화살이군요!

  • @아투초심자
    @아투초심자 Год назад

    무쓸모 pvp 겁나 오랜만이네

  • @드레싱오로라
    @드레싱오로라 Год назад

    "화살이 빗나갔습니다"
    "화살이 빗나갔습니다"
    "화살이 빗나갔습니다"

  • @범서신-o8s
    @범서신-o8s Год назад

    이거 화살이 스폰되는 순간 눈덩이를 맞아버렸네ㅋㅋㅋ

  • @RE_VY
    @RE_VY Год назад

    아주 옛날부터 화살 속도가 너무 빠르면 버그 생겼었는데 그거의 연장선상인가 판정도 이상하네

  • @blacknights7848
    @blacknights7848 Год назад +1

    이제 치유의 화살 넣으면 될듯

  • @minjun3541
    @minjun3541 Год назад

    무쓸모 pvp에 들어갈 자격이 있을듯

  • @muse0622
    @muse0622 Год назад

    침 분사하는거 같다 ㅋㅋㅋㅋ

  • @tr.706
    @tr.706 Год назад +1

    고슴도치가 가시 날리는거 같은데

  • @지망각
    @지망각 Год назад

    눈덩이에 화살이 날라간다라..뭐지?