Обзор Ghost Exile. Самый сильный конкурент Phasmophobia!

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 5 окт 2024

Комментарии • 38

  • @valerq4utism
    @valerq4utism  5 месяцев назад +3

    UPD: Не обязательно много раз говорить "закройся", достаточно всего одного раза.
    UPD2: Так же нужно дополнить информацию по сложностям. На Безумце играя в МУЛЬТИПЛЕЕРЕ всё будет так, как я говорил (порталы искать только по звуку, 2 предохранителя). А вот если вы запуститесь В СОЛО на том же Безумце - то к порталам вас будет направлять красная дымка. И для запуска генератора потребуется всего 1 предохранитель.
    И сорри за 50 раз сказанное слово "проект" о_О

  • @exylon357
    @exylon357 4 месяца назад +7

    C женой любили в фазму катать, когда увидели GE решили опробовать его, зашли в него с очень скептическим настроением.Итог: в фазму почему-то не тянет заходить больше.

  • @el1jah1358
    @el1jah1358 3 месяца назад +2

    15:04 интересная фотка у призрака

  • @ohladushekprohladushek6997
    @ohladushekprohladushek6997 5 месяцев назад +6

    Честно. Информативно. Понятно. Thx. ждём Ghosts Weathers и Blair

  • @Desheek
    @Desheek 4 месяца назад +5

    Закрывается портал одним словом "Закройся", повторять его не нужно (так очень давно было)
    Любимый предмет, когда из дома выносишь, то график активности призрака быстро растёт вверх. Если принести в дом, то активность падает. График активности не реагирует на любимый предмет, пока не появится первая записка.
    То, что ты называешь багами - это было назнание механик.
    Баги в игре есть, но они редко портят впечатление от игры.
    В целом хороший обзор, почти всё правильно объяснил, мало ошибок допустил
    Игра активно развивается, скоро будет крупная обнова

  • @blueebola
    @blueebola 5 месяцев назад +4

    не, ну обзоры, будем честны, у тебя классные выходят

  • @illuminatisecretly1468
    @illuminatisecretly1468 3 месяца назад +3

    20:29 правый верх

  • @killerv9647
    @killerv9647 5 месяцев назад +4

    По поводу поиска любимых предметов - не соглашусь. Даже если его завалить, ты сможешь провести ритуал изгнания
    Сложность псих -- в ней самое сложное - это мир теней. Там нужно 2 раза найти душу, на символах нет последовательностей, а также мир теней открывается 2 раза, при этом попытки не будут обновляться у того, кто заходил туда
    С усложнением ритуала, самое душное, когда не появляется частичка души 5 мин и более - соглашусь
    Кстати, после экзорцизма может выпасть артефакт, их многое количество, они имеют положительные эффекты, так и отрицательные
    а так в целом, игра топ!

    • @valerq4utism
      @valerq4utism  5 месяцев назад

      Спасибо за инфу! Да, я немного неправильно понял описание контента с любимым предметом. То, что под "ритуалом" имелось в виду именно сожжение. Кстати, насчёт артефактов, я думал что это типа анонс к будущим обновлениям. Они только на сложности "Псих" падают?

    • @killerv9647
      @killerv9647 5 месяцев назад +1

      ​@@valerq4utism,на любых сложностях, но с шансом (каким - не помню и шанс не зависит от сложности)

  • @chavir339
    @chavir339 5 месяцев назад +3

    Жду видос про гост экстаил (обычный каткик примеру)

  • @EH_Yen
    @EH_Yen 4 месяца назад +2

    Играю уже несколько месяцов, и это моя любимая игра, Ghost Exile это моя жизнь GHOST EXILE...

  • @rai4185
    @rai4185 Месяц назад +1

    Круто, тебя приятно слушать. Хотелось бы увидеть от тебя обзор на ghost hunters Corp, игра по своему особенная

  • @mijailoo7931
    @mijailoo7931 5 месяцев назад +4

    Ты не рассказал самое главное - ты не рассказал про то, что мы ездим на Импале!

    • @valerq4utism
      @valerq4utism  5 месяцев назад

      Да, игра очень вдохновлена Сверхъестественным )

    • @Vassakul
      @Vassakul 4 месяца назад +2

      Тебя не смутило, что бункер из сверхов?

  • @Atls3
    @Atls3 5 месяцев назад +1

    Крутейший обзорчик.Обязательно поиграю.

  • @fant2094
    @fant2094 5 месяцев назад +16

    Делемур как всегда вытащил видос своим отсутствием

    • @valerq4utism
      @valerq4utism  5 месяцев назад +1

      АХАХАХ

    • @Atls3
      @Atls3 5 месяцев назад +3

      Имба обзор. Может даже скачаю😊

  • @JANNURDASH_0000
    @JANNURDASH_0000 Месяц назад

    вот бы в фазме можно было делать кастомных призраков

  • @closedclose
    @closedclose 5 месяцев назад +1

    Спасибо за обзор!

    • @valerq4utism
      @valerq4utism  5 месяцев назад

      Спасибо за просмотр! )

  • @804_SHR
    @804_SHR 5 месяцев назад +1

    Круто

  • @soshyrey
    @soshyrey 5 месяцев назад +3

    Игра конечно неплохая, но фазма - это прям "редкая x%/ня"

  • @justchicknugget
    @justchicknugget 3 месяца назад

    Перехожу в эту игру после того, что сделали с Фазмой. Буду редко заходить в Фазму и то ради еженедельного задания

  • @alladina__
    @alladina__ 2 месяца назад

    подскажите пожалуйста, вот мы играли в коопе на уровне новичок, и не могли выбрать призрака из-за того, что не находили третью улику и в книге "исключить что-то там" не работает, что это баг? или что
    игры купленные

  • @RizonChik_Love
    @RizonChik_Love 5 месяцев назад

    лайков 69, ого

  • @DeKarmen512
    @DeKarmen512 5 месяцев назад +2

    опять тыришь контент у лучшего ютубера по фазме. не стыдно ? он записал, ты сразу пишешь такой-же, мда. а вообще игра прикольная, столько багов что аж приятно было играть. после того как в фазме нечего делать (баги уже все нашли), зайти в игру где баги по кд встречаются прям бальзам на душу. Если вы любите багаюзить и понимаете как это устроено, шанс умереть в этой игре около 0. но багаюз татально отличается от фазмы. тут хитбокс находится в голове. в отличие от фазмы (в фазме он в жопе). так что тут можно мансить призрака просто залезая на столик и приседать, из-за чего призрак будет гонять на второй этаж так как хитбокс находится на втором этаже (и дыа если он дойдет он убьет), но глобал отличие от фазмы. в фазме призрак стоит перед игроком и не может отойти. но в эксайле он тебя не видит. и у меня лично получилось только один раз его забагать как в фазме. на мой взгляд это плюс, потому что багаюз не такой сильный как в фазме, но есть и минус, нельзя смотреть на призрака когда его кто-то крутит, он почему-то начинает переключаться на чела который подошел и смотрит за движухой. еще отличие от фазмы в том что мертвый чел тут реально полезный, в фазме макс что он может сказать это скорость призрака, и они или фантом, или улики какие-то сказать (я хз но вроде так делают, не играю с уликами). в эксайле, мертвый чел может закрывать порталы, это мега профитно, пока идет атака, вы сидите в шкафу, а чел закрывает с кайфом, может отводить от вас призрака, ну или наоборот привести призрака к вам для теста бага.

    • @DeKarmen512
      @DeKarmen512 5 месяцев назад +2

      самое главное чтоб игра работала без лагов, нужно просто врубить на фоне фазмафобию. лично проверено, работает отлично, если помогло ставь лайк.

    • @valerq4utism
      @valerq4utism  5 месяцев назад +1

      Баги - это главное

    • @DeKarmen512
      @DeKarmen512 5 месяцев назад +1

      @@valerq4utism это база. долбиться = гуд.

  • @ДенисБородин-л4х
    @ДенисБородин-л4х 19 дней назад

    Копирка с Фазмы перегруженная новыми, ненужными механиками, до оскомины. Порог вхождения из-за этого не повышается, даже наоборот. А вот процесс реально душнит... Время 1 игры, по сравнению с фазмой, особенно для новичка, повышается в 2-3 раза. Игра значительно утомляет количеством беготни. Пародия на Фоллаутовский Пип-бой просто смешна)) Вкусовщина, но мерзко сделанный дневник...

  • @Kitesu
    @Kitesu 5 месяцев назад +1

    XYIII

  • @JANNURDASH_0000
    @JANNURDASH_0000 Месяц назад

    phasmophobia лол