Muito bom, só acho bom avisar que magias com efeito parecido não se acumulam, exemplo, uma magia te dá +2 de CA e a outra te dá +5CA, tu não fica com +7, mas sim com o +5
Vídeos excelente! Só para complementar talvez kkk, limite de PM para qualquer coisa é o nível da classe que lhe concedeu este poder, então um personagem nível 6 com 5 níveis de guerreiro e 1 nível de clérigo, pode gastar 5 PM nos seus poderes que vem de guerreiro e 1 PM nos seus poderes que vem de clérigo e 6 PM em poderes do personagem (como poderes de origem e raciais) , então não adianta ser uma personagem nível 17 e só ter 1 nível de Arcanista que só vai gastar 1 PM nas magias. ( Sim existe poderes que aumentam este limite)
Uma sugestão, um vídeo sobre criação de inimigos. Eu sou mestre iniciante e quero jogar t20 com meus amigos, a ideia é migrar nossa campanha atual de d&d para o tormenta, mas tenho encontrado algumas dificuldades quando se trata de monstros e inimigos. Eu até segui uma dica que o Pedrok deu em live de usar um monstro existente e modifica-lo, mas e pra criar do 0? Acho que um vídeo sobre isso seria interessante.
uma coisa que realmente me incomodou foi a falta das subclasses do d&d principalmente no o arcaísta são 3 CLASSES EM UMA vale mais apena ser feiticeiro pois vc ganha poderes da linhagem pode usar os poderes de arcaísta e o mago não tem nada nem escola de magia que o livro tenta dar uma relevância
2:05 Resposta ideal O mago: Oh Guerreiro, uma dúvida? Como você fica mais forte? Antes eu soltava raiozinhos e agora eu faço chover meteoros. E você? O Guerreiro: Eu... bato mais vezes, em meteoros... Até virar pó... 😎
Um abraço pessoal, e um dúvida vai ter uma entrevista com o Panon o criado de sangue & glória, e agora está lançando sangue & trevas, e quando Volta o podcast.
Queria tirar uma dúvida com vcs,eu poderia usar armas mágica de poder divino clérigo que me daria 1d6 de dano extra,e no outro turno usar infligir ferimentos gastando 3 PM assim a magia e ativada no atack corpo a corpo assim daria, 1d6 da arma magica,2d8 de infligir ferimentos?
boa galera, tdu bem com vcs, gente, eu sei que faz um ano desde esse video incrivel, e venho reviver-los, pois entrei numa campanha de T20, mas to com duvidas, ve se vcs conseguem me ajudar??, eu fiz um char qareen/bucaneiro, a minha duvida é, minha raça (qareen) tem possibilidade de lançar magia, porem, minha classe (bucaneiro) não, eu consigo ter magias e essas magias eu consigo evoluilas??, outra coisa, em que tipo de magia entra os desejos que os qareen pode lançar??, espero muito que vcs consigam me retornar e ajudar. OBRIGADO
Desculpa a pergunta mas ainda não entendi, Qual é o CD das magias de 1, 2, 3, 4 e 5 circulo Por que por exemplo, se foi dito que para a magia sair é necessário gesticular as mãos e falar. Mas não se foi dito o dado da magia.
" Uma habilidade nunca pode ter seu custo reduzido para menos de 1 PM." Reduções de PM ajudam você conseguir aprimorar uma magia de graça/gastando menos PM.
Sim, isso que Érick disse. Mas bom lembrar também que, como especificado no Casa da Regra sobre o tema, isso não quer dizer que você possa usar uma magia aprimorada pra 2 PM no nível 1 por ter redução de -1 PM. O total original deve estar dentro do seu limite de PM (que no nível 1 é igual a 1 PM), e só depois você aplica a redução. Ou seja, redução de PM pra magia é inútil no nível 1, já que não lhe permite nem reduzir a 0 PM e nem reduzir o custo de uma magia aprimorada para 1 PM pois o total real continua estando acima do seu limite. Redução de PM no primeiro nível é útil apenas para poderes que possuam custo acima de 1.
Eu sinceramente não aguento mais a economia de ações de DND 5E, principalmente se você for uma classe marcial. É ridículo. Vc espera 10-20 minutos pelo seu turno, faz um ataque, erra, pronto, mais 10-20 min esperando, totalizando 30-40 min sem fazer nada. Se for uma magia de ataque com alvo único, praticamente a mesma coisa. Parei pra pegar outros sistemas recentemente. Comecei a mestrar Pathfinder 2E e estou amando a economia de 3 ações, ainda mais as magias que possuem efeitos diferentes dependendo do número de ações com que você a conjura. Por exemplo: a magia Heal com uma ação é uma magia de toque que cura 1d8. Com duas ações ela vira uma magia de alcance, e cura mais 1d8. E com as três ações, ela cura todo mundo em uma área de 30fts. Muito Bacana. Contudo, uma das mesas do nosso grupo está para "acabar". O mestre pretende parar em um certo ponto da história para fazer a troca de sistemas, e Tormenta20 é um sistema que estamos propensos a usar. Então, muito bom esta série de videos explicando as mecanicas do T20! Vlw Fireball!!!
Iaii, mano! Ja trocaram o sistema pra t20? Queria fazer uma pergunta ds ja tiver trocado Para lançar uma magia de alvo unico no t20, tipo uma fireball, precisa fazer teste de pontaria para acertar?
"esse problema não é meu!" Rachei de rir. Bem assim mesmo kkk
Arsenal que o diga kfkhkgkgk
5:03 Uma correçãozinha o teste pra lançar magias em condição ruim é Vontade. Pra lançar magia arcana com armadura ou sem foco é Misticismo.
Realmente
Oh
Vocês terem voltado com o Basic Atack foi uma das melhores coisas que me aconteceram em 2021.
"Este problema não é meu!" HAHAHAHA MANO, eu amo vcs galera. Sensacional
Muito bom, só acho bom avisar que magias com efeito parecido não se acumulam, exemplo, uma magia te dá +2 de CA e a outra te dá +5CA, tu não fica com +7, mas sim com o +5
saudade desse cenario e desse jeito de explicar as coisas, que venha mais basic attack
MAGIAS!! Que massa que é o Arcano em tormenta20! Sucesso para vcs 😜
6:00 o melhor da full plate do roxo eh o barulho do chinelo quando entra hahaha
Demorou, mas saiu, aguardo mais vídeos sobre tormenta 20!
Mano, vocês são muito foda!
Boraaaa para mais um vídeo
Meu deus eu amo esse canal, e amo Tormenta20, isso tá sendo tudo pra mim
Muito massa o vídeo!
que caras bons
Comecei agora T20 com alguns amigos e tô aprendendo como usar magia divina do Arsenal já que eu não tenho muita ideia kkkk, muito bom o vídeo!
Por Valkaria, eu amo essa série kkkkk
Contemplem o mago!
massa
Roxo, na moral, me pega. kkkkk abçs pra vcs
Graaaaciooooso brother kkkkkkkkkk
Vídeos excelente! Só para complementar talvez kkk, limite de PM para qualquer coisa é o nível da classe que lhe concedeu este poder, então um personagem nível 6 com 5 níveis de guerreiro e 1 nível de clérigo, pode gastar 5 PM nos seus poderes que vem de guerreiro e 1 PM nos seus poderes que vem de clérigo e 6 PM em poderes do personagem (como poderes de origem e raciais) , então não adianta ser uma personagem nível 17 e só ter 1 nível de Arcanista que só vai gastar 1 PM nas magias. ( Sim existe poderes que aumentam este limite)
Legal
Uma sugestão, um vídeo sobre criação de inimigos.
Eu sou mestre iniciante e quero jogar t20 com meus amigos, a ideia é migrar nossa campanha atual de d&d para o tormenta, mas tenho encontrado algumas dificuldades quando se trata de monstros e inimigos. Eu até segui uma dica que o Pedrok deu em live de usar um monstro existente e modifica-lo, mas e pra criar do 0? Acho que um vídeo sobre isso seria interessante.
"GRACIOSO VELHOO" KKKKKKKKKJ
Arcanistas em T20 são demais
Faz 11 meses que espero o das classes
muito foda
a parte mais foda do sistemma e bem unica!
uma coisa que realmente me incomodou foi a falta das subclasses do d&d principalmente no o arcaísta são 3 CLASSES EM UMA vale mais apena ser feiticeiro pois vc ganha poderes da linhagem pode usar os poderes de arcaísta e o mago não tem nada nem escola de magia que o livro tenta dar uma relevância
Mais um vídeo delicioso
2:05 Resposta ideal
O mago: Oh Guerreiro, uma dúvida? Como você fica mais forte? Antes eu soltava raiozinhos e agora eu faço chover meteoros. E você?
O Guerreiro: Eu... bato mais vezes, em meteoros... Até virar pó... 😎
"Aqui assím ó" o/ o\ o/
Alguem saberia me explicar como funciona truques?? Ou quando uma magia se transforma em truques???
Um abraço pessoal, e um dúvida vai ter uma entrevista com o Panon o criado de sangue & glória, e agora está lançando sangue & trevas, e quando Volta o podcast.
Por favor falem de forbiddem lands no futuro 🙇
Queria tirar uma dúvida com vcs,eu poderia usar armas mágica de poder divino clérigo que me daria 1d6 de dano extra,e no outro turno usar infligir ferimentos gastando 3 PM assim a magia e ativada no atack corpo a corpo assim daria, 1d6 da arma magica,2d8 de infligir ferimentos?
Alguém poderia me ajudar,se pode ou não
boa galera, tdu bem com vcs, gente, eu sei que faz um ano desde esse video incrivel, e venho reviver-los, pois entrei numa campanha de T20, mas to com duvidas, ve se vcs conseguem me ajudar??, eu fiz um char qareen/bucaneiro, a minha duvida é, minha raça (qareen) tem possibilidade de lançar magia, porem, minha classe (bucaneiro) não, eu consigo ter magias e essas magias eu consigo evoluilas??, outra coisa, em que tipo de magia entra os desejos que os qareen pode lançar??, espero muito que vcs consigam me retornar e ajudar. OBRIGADO
O número máximo de PM que pode gastar, é o do nível do conjurador, ao invés do personagem, não? Exemplo Guerreiro 3, mago 2, só pode gastar 2 PM
sim
Muito boa a série.
Parabéns.
Não sabia que o conjurador só poderia escolher duas escolas de magia para ter. =/
errado e depende.
Arcanistas e Clerigos tem todas as escolas, Bardo e Druida escolhem três escolas.
Tá tudo bem pessoal? Nao tá rolando mais vídeos e nem mesas de rpg? Espero q esteja tudo bem
Pô, perderam a chance de por o meme do volo e o "conjunrar mortos vivos com reskin"
Só uma coisa, teste concentração pra lançar magia é vontade não misticismo.
existe algum bonus de ataque para magias? tipo, em um ataque corpo-a-corpo é 1d20 + Luta, em magia é 1d20 apenas?
Desculpa a pergunta mas ainda não entendi,
Qual é o CD das magias de 1, 2, 3, 4 e 5 circulo
Por que por exemplo, se foi dito que para a magia sair é necessário gesticular as mãos e falar.
Mas não se foi dito o dado da magia.
Você descobriu a resposta????
@@gamezzero basicamente, não tem dado de acerto pra magia
Só falar e usae
Magias de toque precisam passar por um teste de ataque, e se errar aí da gasta o pm da magia ?
Não vai ter mais Mapas para Noatora?
Da pra lançar magia adjacente ao inimigo ou provoca ataque?
Mano, agr que eu percebi a barba meio branca do roxo.
Se eu sou um Bruxo, um escudo pequeno pode ser meu foco arcano?
Pergunta: os aprimoramentos das mágoas SUSTENTADAS precisam ser pagas na próxima rodada também ou só o 1PM é suficiente????
O que acontece quando uma magia de 1PM, de algum jeito recebe -1PM? sempre tive essa dúvida
Pelo que eu sei, o mínimo é 1 PM, nunca tem como ser 0 PM
@@Maciota89892 É isso aí mermo, página 32 do livro, 37 do PDF em Gasto de PM
"
Uma habilidade nunca pode ter seu custo reduzido para menos de 1 PM."
Reduções de PM ajudam você conseguir aprimorar uma magia de graça/gastando menos PM.
Sim, isso que Érick disse. Mas bom lembrar também que, como especificado no Casa da Regra sobre o tema, isso não quer dizer que você possa usar uma magia aprimorada pra 2 PM no nível 1 por ter redução de -1 PM. O total original deve estar dentro do seu limite de PM (que no nível 1 é igual a 1 PM), e só depois você aplica a redução.
Ou seja, redução de PM pra magia é inútil no nível 1, já que não lhe permite nem reduzir a 0 PM e nem reduzir o custo de uma magia aprimorada para 1 PM pois o total real continua estando acima do seu limite. Redução de PM no primeiro nível é útil apenas para poderes que possuam custo acima de 1.
@@BrunoFernandes-ty7mf exato!
Eu não entendi magia de duração sustentada. Tem que pagar quanto de PM para mantê-la?
Kkkķkk Azgher kkkkk
bruxos tem limitações com relações às escolas? ou pode aprender magias de todas elas?
Quero maaais :(
Era interessante ter falado que abandonaram o ataque com magia
Desculpa, mais não consegui entender o que ganha com cada valor do FC do Late Pledge Skyfall RPG.
Eu sinceramente não aguento mais a economia de ações de DND 5E, principalmente se você for uma classe marcial. É ridículo. Vc espera 10-20 minutos pelo seu turno, faz um ataque, erra, pronto, mais 10-20 min esperando, totalizando 30-40 min sem fazer nada. Se for uma magia de ataque com alvo único, praticamente a mesma coisa.
Parei pra pegar outros sistemas recentemente. Comecei a mestrar Pathfinder 2E e estou amando a economia de 3 ações, ainda mais as magias que possuem efeitos diferentes dependendo do número de ações com que você a conjura. Por exemplo: a magia Heal com uma ação é uma magia de toque que cura 1d8. Com duas ações ela vira uma magia de alcance, e cura mais 1d8. E com as três ações, ela cura todo mundo em uma área de 30fts. Muito Bacana.
Contudo, uma das mesas do nosso grupo está para "acabar". O mestre pretende parar em um certo ponto da história para fazer a troca de sistemas, e Tormenta20 é um sistema que estamos propensos a usar. Então, muito bom esta série de videos explicando as mecanicas do T20! Vlw Fireball!!!
Iaii, mano! Ja trocaram o sistema pra t20? Queria fazer uma pergunta ds ja tiver trocado
Para lançar uma magia de alvo unico no t20, tipo uma fireball, precisa fazer teste de pontaria para acertar?