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自分が最も遊んだGB版SaGaシリーズであり、あの伊藤賢治氏のデビュー作でもあります。人間4人をALLカンストさせ、アポロンを変身前に倒したり、七支刀4本取って最終防衛システムを2ターン撃破したり…。今確認したら今も当時のセーブデータが残っており、あらゆる思い出が蘇りました。
1:09:00から始まる「今のあんたが一番醜いぜ!」が見れて良かった
ビーナスに話かけた段階でボス戦の曲が流れるのが主人公の感情を表現しているという説が好き
サガ3は、2を進化させてほしかった。別ゲーになって涙
0:05 またすぐに「ぐへへ」要素に繋げるあかりちゃん 笑
BGMが神過ぎて涙が出ますよ😢
文化も世界観も違う人達なのに言葉は通じる不思議
サガ2はパンチとかキックを1回にして宿屋で何回が休んで攻撃するとありえんダメージ出るのが忘れられない。
「勇者とか運命とか知ったこっちゃない只の冒険者が、自分の目的を追いかけているうちに行き着くところまで行き着いて何となく世界を救っていた」というスタンスを性癖に刻んだ我が永遠の名作よ……そしてエンディングで別の冒険の旅に飛び出すまで含めてホントに大好き。
名作だねそして当時のRPGとしては異色の展開の父親と共に生還し、最後は両親と子が一緒に旅立つってのは開発陣からの「家族を大事にして欲しい、家族で冒険を楽しんで欲しい」っていう当時の子供達への心からのメッセージだったのだと思う
サガ2名作。(ボイロメンバーでカオスになるの好き)
最後の戦闘BGM全部盛りが熱くなった記憶。
ヴィーナス戦でテレポート覚えて、ドラゴンレースでテレポートしたらドラゴン乗り逃げできたのびっくりした
いやーホント、現代に、見てるだけでも、いいゲームだなぁ…リアルタイムで何周もしてた青春時代を思い出すわ…
女神の1ドットにドキドキした思い出。
皮肉にもこのゲームがすばやさゲーだと気付かされるきっかけがおそらく裏技扱いされてきたネコのツメとかそくそうちなんだろうな
@@秋田犬-o9s 言いたい事についてはともかく、もうちょっと会話の仕方は覚えた方がいいよ それだと右腕がうずく人に見えちゃうもったいない
1:26:53 やはり暴力‥‥!! 暴力は全てを解決する‥‥!!
OPの音楽から当時を思い出しウルウルですわ😂
ゴミ箱使用、ドラゴンレーステレポ、電源リセット敵同一パターンでのステ上げとか色々あったよなぁシステム理解してない時は素早さ足りなくて武器当てれないから、人間は最後ずっとビームライフル撃ってた記憶それとレオパルド2って糞強いけどどんな武器なんだろうなって子供心に思ってた
自分は盾付きバズーカだと思ってました。
攻略本見るまで戦車だとは思ってなかった当時小学生の私。
個人的にはプレイ時間が最も長いゲームだった。それくらいの名作。全員人間、エスパー、メカ、モンスターはもちろん、色んな組み合わせで何周もやった。ロマサガの下水道曲がミンサガでちょっとオシャレになって、壮大な感じが薄れたのは残念だったな
エクスカリバーとるまでひたすら素早さあげてエクスカリバーとったら力上げてそのあとしちしとう振り回したわ1と違って2はサガコレもバグ技残ってるよね
流石にサガコレ版では、電源パターン技使えないみたいですね上記技の有り無しでは、熟練度上げの効率度が段違いですので、非常に重宝してたのですが…
@@ナミ_Re_Birthday_Song 残り回数ない格闘技使ったメカのステ上げはできたよ電源パターンははにわ出すのにも使えたよね
最終場面で出るLv10の敵からは逃げられないってよく言われてますが、素早さ99メンバーがいた最初のプレイでは、出来てた気がするんですよね。記憶違いかもしれんですけど、なんとなく思い出しました。
実機でやるとまたいいんですよ
SAGA2は秘宝を探つーゲーム
今の時代、古いゲームするの難しいから助かるなぁ
育てるの大変だが育てきれば、ほぼノーダメージの人間長期引きこもり宿屋無しでいけるエスパー(魔法制御しないと防具が…)ロボは魔力無いからブレイクがキツイ、加速+猫の爪(できれば自己修復を複数入手したい)強いがモンスターはお好みで(ドラ→ネズミ=妖精→しめじ→バラク→やどかり→ゲイザーなどパターン覚えれば楽、最終は人次第、個人的にはゴーストorレブナントorハエ、残りは回復系か男梅、素早さ下げ用に)
はどうほうはボスに効かないイメージだったので、オーディンのとりまきに効くとは知らなかった。かくばくだんとかミサイルとか使用回数少ないアイテムは使い所が分からん。結局売るか、動画の様に使わないまま終わるか
全裸で火炎放射www
神ゲー おぶ 神ゲー
…『たけしの挑戦状』のエンディングセリフがひしひしと伝わりますね
サイレンススズカが急に出てきてびっくり
アポロンの戦いのときに主人公4人が死んでいて最後のとどめを刺したのが父親だった 後は解るな
巨人の発音がジャイアンツ過ぎてな阪神無
狂ったようにプレイしたからスイッチでフルリメイクして欲しい作品ですわ。DSはデフォルメキャラが余りに不出来で不満でした。
才能ありますね
サガ3に三種の神器を探している 親子らしきがいる
やまのかみでエスパーに何取らすか迷ったなあサイコブラストかフレアにするか
肉が出るまで粘るプレイしてるのに山の神でサイコブラストかフレアを覚えるまで粘らない意味がわからない
壁役(ゆかり)
何か主人公の父母見てると某AR○Sの義父母的なものイメージしてしまうがなぜなんだろうw
戦闘の攻撃エフェクトはPSⅢを思わせる
自分が最も遊んだGB版SaGaシリーズであり、あの伊藤賢治氏のデビュー作でもあります。
人間4人をALLカンストさせ、アポロンを変身前に倒したり、七支刀4本取って最終防衛システムを2ターン撃破したり…。
今確認したら今も当時のセーブデータが残っており、あらゆる思い出が蘇りました。
1:09:00から始まる「今のあんたが一番醜いぜ!」が見れて良かった
ビーナスに話かけた段階でボス戦の曲が流れるのが主人公の感情を表現しているという説が好き
サガ3は、2を進化させてほしかった。別ゲーになって涙
0:05 またすぐに「ぐへへ」要素に繋げるあかりちゃん 笑
BGMが神過ぎて涙が出ますよ😢
文化も世界観も違う人達なのに言葉は通じる不思議
サガ2はパンチとかキックを1回にして宿屋で何回が休んで攻撃するとありえんダメージ出るのが忘れられない。
「勇者とか運命とか知ったこっちゃない只の冒険者が、自分の目的を追いかけているうちに行き着くところまで行き着いて何となく世界を救っていた」というスタンスを性癖に刻んだ我が永遠の名作よ……
そしてエンディングで別の冒険の旅に飛び出すまで含めてホントに大好き。
名作だね
そして当時のRPGとしては異色の展開の父親と共に生還し、最後は両親と子が一緒に旅立つってのは開発陣からの「家族を大事にして欲しい、家族で冒険を楽しんで欲しい」っていう当時の子供達への心からのメッセージだったのだと思う
サガ2
名作。(ボイロメンバーでカオスになるの好き)
最後の戦闘BGM全部盛りが熱くなった記憶。
ヴィーナス戦でテレポート覚えて、ドラゴンレースでテレポートしたらドラゴン乗り逃げできたのびっくりした
いやーホント、現代に、見てるだけでも、いいゲームだなぁ…
リアルタイムで何周もしてた青春時代を思い出すわ…
女神の1ドットにドキドキした思い出。
皮肉にもこのゲームがすばやさゲーだと気付かされるきっかけがおそらく裏技扱いされてきたネコのツメとかそくそうちなんだろうな
@@秋田犬-o9s 言いたい事についてはともかく、もうちょっと会話の仕方は覚えた方がいいよ
それだと右腕がうずく人に見えちゃう
もったいない
1:26:53 やはり暴力‥‥!! 暴力は全てを解決する‥‥!!
OPの音楽から当時を思い出しウルウルですわ😂
ゴミ箱使用、ドラゴンレーステレポ、電源リセット敵同一パターンでのステ上げとか色々あったよなぁ
システム理解してない時は素早さ足りなくて武器当てれないから、人間は最後ずっとビームライフル撃ってた記憶
それとレオパルド2って糞強いけどどんな武器なんだろうなって子供心に思ってた
自分は盾付きバズーカだと思ってました。
攻略本見るまで戦車だとは思ってなかった当時小学生の私。
個人的にはプレイ時間が最も長いゲームだった。それくらいの名作。
全員人間、エスパー、メカ、モンスターはもちろん、色んな組み合わせで何周もやった。
ロマサガの下水道曲がミンサガでちょっとオシャレになって、壮大な感じが薄れたのは残念だったな
エクスカリバーとるまでひたすら素早さあげてエクスカリバーとったら力上げてそのあとしちしとう振り回したわ
1と違って2はサガコレもバグ技残ってるよね
流石にサガコレ版では、電源パターン技使えないみたいですね
上記技の有り無しでは、熟練度上げの効率度が段違いですので、非常に重宝してたのですが…
@@ナミ_Re_Birthday_Song 残り回数ない格闘技使ったメカのステ上げはできたよ
電源パターンははにわ出すのにも使えたよね
最終場面で出るLv10の敵からは逃げられないってよく言われてますが、
素早さ99メンバーがいた最初のプレイでは、出来てた気がするんですよね。
記憶違いかもしれんですけど、なんとなく思い出しました。
実機でやるとまたいいんですよ
SAGA2は秘宝を探つーゲーム
今の時代、古いゲームするの難しいから助かるなぁ
育てるの大変だが育てきれば、ほぼノーダメージの人間
長期引きこもり宿屋無しでいけるエスパー(魔法制御しないと防具が…)
ロボは魔力無いからブレイクがキツイ、加速+猫の爪(できれば自己修復を複数入手したい)強いが
モンスターはお好みで(ドラ→ネズミ=妖精→しめじ→バラク→やどかり→ゲイザーなどパターン覚えれば楽、最終は人次第、個人的にはゴーストorレブナントorハエ、残りは回復系か男梅、素早さ下げ用に)
はどうほうはボスに効かないイメージだったので、オーディンのとりまきに効くとは知らなかった。かくばくだんとかミサイルとか使用回数少ないアイテムは使い所が分からん。結局売るか、動画の様に使わないまま終わるか
全裸で火炎放射www
神ゲー おぶ 神ゲー
…『たけしの挑戦状』のエンディングセリフがひしひしと伝わりますね
サイレンススズカが急に出てきてびっくり
アポロンの戦いのときに主人公4人が死んでいて最後のとどめを刺したのが父親だった 後は解るな
巨人の発音がジャイアンツ過ぎてな阪神無
狂ったようにプレイしたからスイッチでフルリメイクして欲しい作品ですわ。DSはデフォルメキャラが余りに不出来で不満でした。
才能ありますね
サガ3に三種の神器を探している 親子らしきがいる
やまのかみでエスパーに何取らすか迷ったなあ
サイコブラストかフレアにするか
肉が出るまで粘るプレイしてるのに
山の神でサイコブラストかフレアを覚えるまで粘らない意味がわからない
壁役(ゆかり)
何か主人公の父母見てると某AR○Sの義父母的なものイメージしてしまうがなぜなんだろうw
戦闘の攻撃エフェクトはPSⅢを思わせる