하나의 객체만 따로 저장하는 기능은 따로 없는 걸로 알고있어요.. 다른이름으로 저장하신 후 다른 객체를 지우시고 purge unused 하셔야 할것 같아요. 다른 스케치업 모델을 불러오는 건 File - Import 메뉴에서 스케치업 모델을 가져오기 하시면 다른 스케치업 파일을 가져오실수 있어요
안녕하세요~~ 좋은 영상 올려주셔서 감사합니다~😊 하다가 막히는 부분이 있어서 아무리 돌려보고 다시 해봐도 잘 안돼서 여쭤봅니다~ ^^ 캐드파일 추출해서 단상 올려주시는거.. 캐드파일 클릭한 후 선들 클릭해서 ctrl+c -> 캐드파일에서 나와서 paste in place 맞나요?? 그러고 나서 나머지 선들 그려줘도 면이 안생겨요~ ㅠ
네 스케치업 모델링 하실 때 가장 어려운 점중에 하나에요 저 또한 벽에 갖힐 때가 많습니다. 첫째로 모델링을 너무 넓은 범위로 하지 마시고 원점 근처에서 모델링하시는 것을 추천드리고요 둘째로 z 버튼을 누르시면 벽에 갖히거나 휙휙 돌아가버렸을 때 바깥으로 빨리 빠져나오실 수 있고요 셋째로 벽에 갖혔을 때 갖힌 상태에서 벽을 클릭하고 h 를 눌러서 벽을 숨겨서 빠져나오는 방법이 있고요 넷째로 작업용 씬을 저장해 놓으셔서 씬으로 이동해서 빠져나오시는 방법이 있습니다 마지막으로 빈 공간에서 휠을 돌리시면 저 멀리로 휙 가버립니다. 빈 공간이 아닌 객체 위에서 휠을 돌리려서 확대와 축소를 해주시면 조금더 수월하게 컨트롤 하실 수 있을거에요 그리고 스케치업 화면 조작은 원래 쉽지 않은거고 그게 정상입니다. 연습 많이 하셔서 빨리 빠져나오는 걸 많이 해보시면 좋을 것 같아요 화이팅하세요^^
손잡이의 곡선 부분에서 면이 생기지 않거나 면이 깨진다면 곡선부분의 반경(반지름)이 너무 작게 그려졌을 가능성이 큽니다. 곡선을 크게 돌아가게끔 한번 설정해 보시고, 또한가지 팔로우미의 경로를 따라가는 모양면을 경로의 한쪽 끝에 위치시키셔야 합니다. 정확히 어떤 상황인지 몰라 일반적인 해결책을 말씀드렸어요~^^;;
12강 부터 복습 하려고 합니다... 천장만 하면 되지만 처음부터 잘못된것 같아서 입니다. 캐드 도면을 처음 가져와서 분명 2:16초 경 익스플로드 하라고 되어 있는데 6분 32초 경에는 다시 익스플로드를 하면 안된다고 하셨는데요 ... 예제 파일을 가져와서 처음 3개를 분리하기 위해 익스플로드를 하라는건 뭐죠...이미 이때 캐드파일의 선이 다 살아나버려 모델링 할때 힘들었는데
도면 3개가 함께 그룹으로 묶여있어서 불러오자 마자 익스플로드를 해서 도면을 분리 해 준다음에 각각 도면끼리만 다시 그룹으로 묶어 준 것입니다. 깬 다음에 3번 그룹을 다시 해 준것입니다. 캐드는 그룹상태 그대로 사용하셔야 하고 익스플로드로 깨면 선이 다 살아나서 작업하기가 어려워 집니다.
질문 드립니다. 그림으로 된 파일을 불러 와서 그위를 따라 전체 바닥면을 먼저 그려보면 그린부분에는 면이 생성되서 아래 도면 그림을 가려버리는데요. 이때 아래 도면 그림이 보이면서 그릴수 있는 방법이 있나요. 아니면 벽체를 먼저 세우고 하는게 맞는지 제가 해본 방법은 그림으로 된 도면 임포트 후 축에 맞춰 위치 시키고 바닥 부분을 그려봤을 때 면이 생성되서 도면을 덮어 버려 도면 아래 부분에서 푸쉬풀 해보니 마찬가지 로 덮어 버리더라고요. 한부분 그릴때마다 그룹만들어 태그로 지정 시켜 감춰버리며 하는 방법도 해보긴 했습니다. 아주 쪼금 이제 스케치업을 알다보니 영상도 자꾸 찾아보고 이것저것 해보고 하니 궁금한것도 많아집니다. 전부 도움과 배움 주신 덕입니다. 감사합니다
19분 18초 경 세로 프레임 트리플클릭 해서 컴포넌트 만드는 부분 질문입니다. 전 트리플 클릭하니 상단 가로프레임 과 그 위쪽의 보 까지 전부 선택이 되는 상황입니다 . 뭐가 잘못된걸까요... 처음부터 다시 똑같은 과정을 했는데 이번에는 또 세로 프레임만 선택되는데 뭐가 잘못인지 모르겠습니다. 되는경우와 안되는 경우가 뭣때문인지요 그리고 출입문 부분만 잘라낼때 전체 유리판 그룹편집모드가 아니고 밖에서 그냥 자르는건가요.. 트림으로 계속해도 전체가 사라져서요 일단 저는 그렇게 한다음 잘라낼 부분에서 더블클릭해서 편집모드에 들어가서 선택 하고 딜리트 시켜 지웠습니다
객체를 만들면 항상 그룹을 해주셔야 합니다. 그래야 다른 객체와 합쳐지지 않아요. 그룹을 하지 않으면 트리플클릭했을때 보랑 같이 잡히게 됩니다. 보를 먼저 그룹을 해놓으셨어야 해요. 영상에서는 트림으로 했을텐데, 유리 부분 빼는 건 트림으로 해도되고 그룹편집모드 들어가서 해당부분 빼줘도 되고 아무 방법이든 상관없습니다. 어떤 방법이든 원하는 모양이 나오면 되는거여서 배운 기능들을 다양하게 이용해서 만들어 보시길 추천드립니다.
언제나 감사합니다
넵 감사합니다^^
이번 강의에서도 정말 많이 배웠습니다 감사합니다!!
감사합니다^^
강의를 들을 때 마다 감사한 마음입니다.
이번 강의도 도움이 많이 되었어요.
저번 11강 때 막혔던 부분도 이번 강의에서 풀렸구요. 감사합니다.
이번엔 바닥을 할 때 캐드파일이라 말씀을 하셨는데 평면도 처음 파일을 말씀 하시는 건가요?
선이 잡히지가 않아 문의드려요~
반복해서 들으니 해결이 되었어요~ 감사합니다~
네 맞아요 평면도 파일을 불러오게 되면 그룹된 상태로 들어와서 그룹편집모드 안에서 캐드파일의 단일 선을 선택하실수 있습니다
잦은질문죄송해요...😢 34분경에 손잡이만들때 사각형에 투포인트아크로 반원 후 경계선을 지우고 그리고 나서 푸쉬풀을하려고하면 안되는데 왜그럴까요.. 그냥 사각형일땐 푸쉬풀 활성화가되는데 아크 그리고 나서는 안되서요 ..
푸쉬풀이 안되는 원인은 여러가지가 있는데
곡면일때
평면처럼보이나 어딘가 중간에 선이 소프트 처리가 되었을때
푸쉬풀이 되지 않습니다
컨트롤+H 를 눌러 객체의 구조를 파악해 보세요
겨우겨우 12강을 마치네요 감사합니다, 캐드 도면 위에 그리는 것 외에 도면이 jpg 같은 그림파일로 되어 있는 것도 강좌 한번 열어주시면 안되겠습니까..
아네네 기회가 되면 이미지 놓고 그리는 영상도 한번 만들어 보겠습니다^^
선생님 29분 경에 양문 만들때. 한쪽 문 만들고 복사 -스케일--1 입력해서 양문 만들었는데 푸쉬풀 하면 한쪽문은 앞으로 나오면 또 다른 문은 뒤쪽으로 푸쉬풀이되는데;;; 왜그런지 알수있을까요?
늘감사드립니다.
스케일 하실때 문의 옆면의 중앙을 클릭하셔야 합니다. 점 9개 중에 제일 가운데 점이요. 그래야 옆으로만 반전 됩니다.
라인-2포인트아크 조합으로 그리니깐 푸쉬풀 되어서 그렇게 일단 했습니다~~
안녕하세요!!!강의 너무너무 잘 듣고 있습니다 감사합니다 ㅎㅎ
혹시 스케치업에서 하나의 객체를 따로 저장하고 import 하는 기능이 있을까요?! 캐드에서 WB 처럼요!!
관련 영상이 있다면 링크만 달아주셔도 감사드리겠습니다!!
하나의 객체만 따로 저장하는 기능은 따로 없는 걸로 알고있어요.. 다른이름으로 저장하신 후 다른 객체를 지우시고 purge unused 하셔야 할것 같아요. 다른 스케치업 모델을 불러오는 건 File - Import 메뉴에서 스케치업 모델을 가져오기 하시면 다른 스케치업 파일을 가져오실수 있어요
안녕하세요~~ 좋은 영상 올려주셔서 감사합니다~😊
하다가 막히는 부분이 있어서 아무리 돌려보고 다시 해봐도 잘 안돼서 여쭤봅니다~ ^^
캐드파일 추출해서 단상 올려주시는거.. 캐드파일 클릭한 후 선들 클릭해서 ctrl+c -> 캐드파일에서 나와서 paste in place 맞나요??
그러고 나서 나머지 선들 그려줘도 면이 안생겨요~ ㅠ
면이 생기지 않는 이유는 둘중 하나인데요 선들이 평평한 동일 평면상에 있지 않기 때문일수도 있고, 선들이 중간에 끊어져 있어서 그런것일 수도 있어요. 선의 상태를 잘 확인해 보셔야 할것 같아요^^
@@archiclass 어머~ 빠른 답변 감사드립니다. 다시 시도해볼게요~~ 될때까지~!!!!
덕분에 조금씩 조금씩 알아가고 성장하고 있습니다~😊😊 좋은 영상 만들어 주셔서 감사합니다.🥰
영상보고 따라하면서 많이배우고있는데 아직 입문?단계라 그런지 모델링하면서 움직일때마다 한번씩 휙휙 돌아가는경우도 있고
다른 벽에 막혀 잘 안보이는경우도있고하는데 이동이랑 회전 잘하는 팁같은게 있을까요?
늦은시간에 댓글남겨 죄송합니다 ㅠㅠ
네 스케치업 모델링 하실 때 가장 어려운 점중에 하나에요
저 또한 벽에 갖힐 때가 많습니다.
첫째로 모델링을 너무 넓은 범위로 하지 마시고 원점 근처에서 모델링하시는 것을 추천드리고요
둘째로 z 버튼을 누르시면 벽에 갖히거나 휙휙 돌아가버렸을 때 바깥으로 빨리 빠져나오실 수 있고요
셋째로 벽에 갖혔을 때 갖힌 상태에서 벽을 클릭하고 h 를 눌러서 벽을 숨겨서 빠져나오는 방법이 있고요
넷째로 작업용 씬을 저장해 놓으셔서 씬으로 이동해서 빠져나오시는 방법이 있습니다
마지막으로 빈 공간에서 휠을 돌리시면 저 멀리로 휙 가버립니다. 빈 공간이 아닌 객체 위에서 휠을 돌리려서 확대와 축소를 해주시면 조금더 수월하게 컨트롤 하실 수 있을거에요
그리고 스케치업 화면 조작은 원래 쉽지 않은거고 그게 정상입니다.
연습 많이 하셔서 빨리 빠져나오는 걸 많이 해보시면 좋을 것 같아요
화이팅하세요^^
@@archiclass 정말 감사합니다 영상많이 보고 계속 따라해봐야겠네요 ㅠㅠ
그리고 저는 이동할때 쉬프트 휠버튼 누르고 이동하는데 혹시 어떻게 이동하시나요? 영상보면 이동할때 키보드소리가 들리는것 같아서요 이것도 꿀팁이 있나싶어서 질문드려요^^;
영상보면서 하나씩 따라하고 있어요~ 그런데 카페 문 손잡이 팔로우미를 하는데 곡선부분이 계속 표현이 안되는데 이유가 뭘까요??? ㅜㅜ
손잡이의 곡선 부분에서 면이 생기지 않거나 면이 깨진다면 곡선부분의 반경(반지름)이 너무 작게 그려졌을 가능성이 큽니다. 곡선을 크게 돌아가게끔 한번 설정해 보시고,
또한가지 팔로우미의 경로를 따라가는 모양면을 경로의 한쪽 끝에 위치시키셔야 합니다.
정확히 어떤 상황인지 몰라 일반적인 해결책을 말씀드렸어요~^^;;
정말 감사합니다. 선생님 유리창 만드는 파트에서 보여주신대로 유리를 그룹화 했으나, solid가 되지않았습니다. 혹시 잘못한 점이 있다거나, 실수할 수 있는 부분이 있다면 어떤 것일지 궁금합니다.!
솔리드 상태는 사실 단한번의 작른 실수여도 만들어지지 않습니다. 그만큼 이유는 정말 다양해서 딱히 어떤 이유라고 말씀드리기가 힘들어요. 솔리드 상태를 원하신다면 그냥 지우고 다시 만드시는 것도 하나의 방법이 될수 있습니다.
12강 부터 복습 하려고 합니다... 천장만 하면 되지만 처음부터 잘못된것 같아서 입니다. 캐드 도면을 처음 가져와서 분명 2:16초 경 익스플로드 하라고 되어 있는데 6분 32초 경에는 다시 익스플로드를 하면 안된다고 하셨는데요 ... 예제 파일을 가져와서 처음 3개를 분리하기 위해 익스플로드를 하라는건 뭐죠...이미 이때 캐드파일의 선이 다 살아나버려 모델링 할때 힘들었는데
도면 3개가 함께 그룹으로 묶여있어서 불러오자 마자 익스플로드를 해서 도면을 분리 해 준다음에
각각 도면끼리만 다시 그룹으로 묶어 준 것입니다.
깬 다음에 3번 그룹을 다시 해 준것입니다.
캐드는 그룹상태 그대로 사용하셔야 하고 익스플로드로 깨면 선이 다 살아나서 작업하기가 어려워 집니다.
항상그랬듯이 손잡이 반전에서 또 헤매고 있네요 ,.. 손잡이 밑에 있는 부분이 문 프레임에 딱 붙어야 하는데 반전 시키면 더 깊이 들어가 묻혀 버리던가 아니면 엉뚱한 위치로 가버려 몇번을 다시 무브시켜서 맞춰야 하니 감이 안잡히네요...
음 설명하신게 어떤상황인지 제가 잘 모르겠네요 ㅠ
@@archiclass스케일 해서 -1 로 반전 시킬때 위치 포인트를 원래 대상이랑 위치를 맞춰해야 하는데 그게 어렵습니다 자꾸 다른 위치로 반전 되어서요
@@하이구정신머리없는세 스케일로 반전을 시키신 후 위치를 다시 잡으시는게 좋아요. 스케일 한 후에는 위치가 제멋대로 이동해 있습니다. 객체 안에 묻힌 다던지요. 스케일 한 후에 위치는 따로 잡아주신다고 생각하시고 작업하시는게 편하실것 같아요
질문 드립니다. 그림으로 된 파일을 불러 와서 그위를 따라 전체 바닥면을 먼저 그려보면 그린부분에는 면이 생성되서 아래 도면 그림을 가려버리는데요. 이때 아래 도면 그림이 보이면서 그릴수 있는 방법이 있나요.
아니면 벽체를 먼저 세우고 하는게 맞는지
제가 해본 방법은
그림으로 된 도면 임포트 후 축에 맞춰 위치 시키고 바닥 부분을 그려봤을 때 면이 생성되서 도면을 덮어 버려 도면 아래 부분에서 푸쉬풀 해보니 마찬가지 로 덮어 버리더라고요.
한부분 그릴때마다 그룹만들어 태그로 지정 시켜 감춰버리며 하는 방법도 해보긴 했습니다.
아주 쪼금 이제 스케치업을 알다보니 영상도 자꾸 찾아보고 이것저것 해보고 하니 궁금한것도 많아집니다.
전부 도움과 배움 주신 덕입니다. 감사합니다
X레이 모드를 키고 그리면 이미지는 투명하게 보여지니까 따라그리기 쉬우실거에요
@@archiclass엑스레이 모드 외에는 방법이 없는건가요.
@@하이구정신머리없는세 네 엑스레이 모드 외에는 방법이 없습니다 ㅠ
19분 18초 경 세로 프레임 트리플클릭 해서 컴포넌트 만드는 부분 질문입니다. 전 트리플 클릭하니 상단 가로프레임 과 그 위쪽의 보 까지 전부 선택이 되는 상황입니다 . 뭐가 잘못된걸까요... 처음부터 다시 똑같은 과정을 했는데 이번에는 또 세로 프레임만 선택되는데 뭐가 잘못인지 모르겠습니다. 되는경우와 안되는 경우가 뭣때문인지요
그리고 출입문 부분만 잘라낼때 전체 유리판 그룹편집모드가 아니고 밖에서 그냥 자르는건가요.. 트림으로 계속해도 전체가 사라져서요
일단 저는 그렇게 한다음 잘라낼 부분에서 더블클릭해서 편집모드에 들어가서 선택 하고 딜리트 시켜 지웠습니다
객체를 만들면 항상 그룹을 해주셔야 합니다. 그래야 다른 객체와 합쳐지지 않아요. 그룹을 하지 않으면 트리플클릭했을때 보랑 같이 잡히게 됩니다. 보를 먼저 그룹을 해놓으셨어야 해요.
영상에서는 트림으로 했을텐데, 유리 부분 빼는 건 트림으로 해도되고 그룹편집모드 들어가서 해당부분 빼줘도 되고 아무 방법이든 상관없습니다. 어떤 방법이든 원하는 모양이 나오면 되는거여서 배운 기능들을 다양하게 이용해서 만들어 보시길 추천드립니다.