【リバース1999】Ver.2.4 狂想第2弾!!新性能解説・評価 ~ジェシカ/ボイジャー/マチルダ/テナント~【reverse】【重返未来】

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 19 дек 2024

Комментарии • 10

  • @大柳蒋仁
    @大柳蒋仁 9 дней назад +2

    可愛いという理由だけで無理やり使ってたボイジャーだけど、強化で化ける可能性があるって事だな
    しかも37マチルダと組んで一線張れるならビジュアル的にも最高じゃあないか…

    • @Hiromon_Reverse1999
      @Hiromon_Reverse1999  8 дней назад +1

      ビジュアル映えするキャラが強さまで手に入れたらヤバいですね!

  • @tomato-umami
    @tomato-umami 8 дней назад

    解説動画ありがとうございます!
    ジェシカは初期にサザビーお嬢様と一緒に大活躍してた思い出が…。
    ボイジャーは37の補充数式がグルグル回りそうですし、好きなキャラが強化されると同時に最推し3人中2人と一緒に活躍できる神強化の可能性が…!

    • @Hiromon_Reverse1999
      @Hiromon_Reverse1999  8 дней назад +1

      いろんな古参キャラが活躍できるのはやっぱテンション上がりますよね!

  • @takizawa1755
    @takizawa1755 7 дней назад

    元推しだったボイジャーが追撃が来て嫁の37がさらに強くなる‼️、どうせならすり抜けで37を凸したいくらいだがそれは贅沢すぎかw、やはり補助数式は敵が気持ちよく消えるので良いですね〜、ボイジャー何故か共鳴11なので尚更活躍しそう‼️
    これは期待‼️

    • @Hiromon_Reverse1999
      @Hiromon_Reverse1999  7 дней назад

      ただ、枠は新キャラのバルカロラ軸がメインになるから、37の枠がなさそうなのが懸念点…
      まあ、普通に無視して使えばいいんですけどw

    • @Hiromon_Reverse1999
      @Hiromon_Reverse1999  7 дней назад

      あ、インスピレーションによる追撃は追加攻撃扱いにならないっぽいです!

    • @takizawa1755
      @takizawa1755 7 дней назад

      @@Hiromon_Reverse1999 なるほど、了解です🫡、それは知らなかった

  • @pon_kotu
    @pon_kotu 9 дней назад

    追撃と追加。
    リバース1999には、この2つの用語が併存する。37の補充数式の発動の為のヒラメキは、味方の「追加」と表記されておる。
    が、ルーシーのような複雑なキャラが実装されるに至って、この「追撃」と「追加」の文言扱いが、翻訳の為か、単に作っとる側の"忘れ"かは知らんが、結構曖昧になってきとるなw
    ボイジャーはカテゴライズするなら、やはりクリティカルバッファーとしての立ち位置やから"追加"キャラとして37の補充数式を回せるのかは、ちょっと懐疑的。
    ルーシーの「エネルギーー保存」を基に考えてみる。
    エネルギー保存は、追撃効果で追加扱いとして機能している。が、これは説明書きには明記されていない。
    実際の挙動は、1回の攻撃によって敵を複数倒した場合、エネルギー保存は倒した数だけ発動する(上限3~4回)
    1回の攻撃で複数体の敵を倒してエネルギー保存を複数放っても、37のヒラメキは1つしか増えない。
    ボイジャーのインスピレーション分配による"追撃"が"追加"効果を持つとしても、ルーシー同様に、何かしらのキャップを掛けて来るんじゃねぇかと思う。
    ワシはボイジャーのロール立ち位置がクリティカル系だと思うからな。
    ま、日本語の文章は曖昧さを許す言語なので、翻訳の壁と相まって、説明書きする方は大変やろなw
    大陸からの実演の動画が上がって来るまでは、謎のままやなw

    • @Hiromon_Reverse1999
      @Hiromon_Reverse1999  8 дней назад

      ですねー!新性能は翻訳がめちゃめちゃ大変w
      実演待ちだ…