La démo est encourageante, j'espère que le dév pourra aller au bout de ce projet même si à-priori d'après la roadmap il reste encore énormément de travail. Ce qui est bien positif pour le moment c'est que la démo est bien optimisée, qu'on puisse remaper les touches et que, même si en anglais, il est quand même plutôt simple de comprendre ce qui doit être compris (peu de choses pour le moment certes). Le "petit" truc que j'aime beaucoup c'est de pouvoir avoir un vrai camp de base, c'est plus sympa et immersif.
le développeur (ancien lieutenant de l'armée(finlandaise ?)) est pratiquement seul sur le projet, chapeaux a lui....lu sur le site internet : "Salut ! Je m'appelle Antti et je suis le développeur et créateur de Road to Vostok. Je suis un ancien lieutenant de l'armée, professeur de conception de jeux visuels et j'ai plus de 12 ans d'expérience dans l'industrie du jeu. Je vis actuellement en Finlande et je travaille comme développeur à temps plein pour Road to Vostok depuis juin 2022. Je suis le seul développeur à temps plein sur ce projet, mais j'utilise aussi occasionnellement des sous-traitants pour certains aspects du projet."
Ta vie serais bien plus simple si tu visais le torse plutôt que la tête. C'est une des bases du maniement d'armes IRL car le torse est bien plus facile a toucher et est remplie d'organe vitaux.
oui mais dans les jeux vidéos c'est pas une bonne idée, tu mets une tête et tu one shot le mec et économise des balles, dans le torse il peut avoir un gilet et tu peux vider un chargeur pour le tuer. En plus ça reste satisfaisant de mettre des têtes ^^
Thanks for testing the demo! :)
2:07 nice ref
Add FR traduction please.
La démo est encourageante, j'espère que le dév pourra aller au bout de ce projet même si à-priori d'après la roadmap il reste encore énormément de travail. Ce qui est bien positif pour le moment c'est que la démo est bien optimisée, qu'on puisse remaper les touches et que, même si en anglais, il est quand même plutôt simple de comprendre ce qui doit être compris (peu de choses pour le moment certes). Le "petit" truc que j'aime beaucoup c'est de pouvoir avoir un vrai camp de base, c'est plus sympa et immersif.
Plus de stalker ?
merci Horse
Prometteur .
le développeur (ancien lieutenant de l'armée(finlandaise ?)) est pratiquement seul sur le projet, chapeaux a lui....lu sur le site internet : "Salut ! Je m'appelle Antti et je suis le développeur et créateur de Road to Vostok.
Je suis un ancien lieutenant de l'armée, professeur de conception de jeux visuels et j'ai plus de 12 ans d'expérience dans l'industrie du jeu.
Je vis actuellement en Finlande et je travaille comme développeur à temps plein pour Road to Vostok depuis juin 2022. Je suis le seul développeur à temps plein sur ce projet, mais j'utilise aussi occasionnellement des sous-traitants pour certains aspects du projet."
Ep 2 stp
wesh tous le bots, sinon pourquoi tu continue pas stalker 2 ?
Le pleuple reckame une suite
C’est pas ta troisième démonstration ??
Et eux qui commente trois fois 😂
Il est coop?
Non c'est solo. Y'a qu'un seul mec qui bosse dessus ça serait beaucoup trop compliqué d'en faire un jeu multijoueur
Ta vie serais bien plus simple si tu visais le torse plutôt que la tête. C'est une des bases du maniement d'armes IRL car le torse est bien plus facile a toucher et est remplie d'organe vitaux.
oui mais dans les jeux vidéos c'est pas une bonne idée, tu mets une tête et tu one shot le mec et économise des balles, dans le torse il peut avoir un gilet et tu peux vider un chargeur pour le tuer. En plus ça reste satisfaisant de mettre des têtes ^^
Ne joue jamais à escape from tarkov alkazar ! 😃
J' ai bien entendu ''GRATUIT''???🤨🤨
la demo