FPS Test: DX11, DX11E and DX12 (PUBG 25.2)

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 4 ноя 2024

Комментарии •

  • @no_pasaran213
    @no_pasaran213 Год назад +5

    Спасибо за полезный труд!

  • @8ulleTin
    @8ulleTin  Год назад +13

    Вывод\Conclusion:
    Плюсы DX11:
    Меньше других DX грузит GPU. Поэтому в сценариях где видеокарта ограничивает FPS он самый быстрый. Хорошо справляется с множеством игроков рядом.
    Минусы DX11:
    Чем больше зданий в кадре, тем он слабее.
    Вывод по DX11:
    Подходит для систем со слабой видеокартой. Является оптимальным вариантом, если критичен FPS с множеством игроков (к примеру на соревнованиях в финальных фазах игры). Для систем с новейшими процессорами Intel крайне желательно отключать E-ядра для ехе игры в диспетчере задач, чтобы раскрыть весь потенциал в городах.
    Плюсы DX11E:
    Лучший в работе с множеством зданий. В целом, если не брать тяжелейшие условия, незначительно медленнее обычного DX11 с точки зрения загрузки GPU.
    Минусы DX11E:
    Плохо работает с игроками в кадре, чем их больше тем сильнее просадки. В очень тяжёлых условиях для GPU может стать заметно медленнее чем обычный DX11.
    Вывод по DX11E:
    Для мощных систем является оптимальным вариантом, особенно если для вас важен fps в городах, но может неприятно удивлять если рядом слишком много игроков. В патче 25.2 улучшена работа с многоядерными процессорами - теперь на процессорах Intel отключать Е-ядра больше не нужно чтобы получить максимальный fps в городах. Улучшения могут коснуться и других процессоров с большим количеством ядер.
    Плюсы DX12:
    Может быть плавным и быстрым на мощных системах. Чем больше игроков рядом, тем лучше себя показывает на фоне других DX.
    Минусы DX12:
    При одинаковых условиях и FPS слишком сильно грузит GPU в сравнении c другими DX. Пример: там где DX11 грузит GPU на 47-49%, а DX11E на 50-52%, DX12 будет грузит его на 70-72%. Поэтому он гораздо более требователен к мощности видеокарты.
    С ним есть такое явление как погрузка данных (шейдеров?) в начале работы игры и со стартом каждой новой карты, поэтому до появления плавности нужно немного подождать.

    Вывод по DX12:
    Может быть хорош на мощных системах, но с большим количеством оговорок. Увеличение кэша шейдеров в настройках видеодрайвера (до 1гб или более) может снизить количество подгрузок и увеличить плавность.
    Для систем с новейшими процессорами Intel крайне желательно отключать E-ядра для ехе игры в диспетчере задач, чтобы раскрыть весь потенциал в городах.
    Вывод отдельно для владельцев видеокарт от АМД:
    Чем больше объектов и зданий больше в кадре, тем слабее карты от АМД работают на DX11 и DX11E в сравнении с видеокартами от НВ. Поэтому DX12 крайне рекомендуем если нет жёсткого ограничения FPS из-за медленного GPU.
    DX11 Pros:
    Less GPU load than other DirectX. That is why in scenarios where the videocard limits FPS it is the fastest. Works well with many players around.
    DX11 Сons:
    The more buildings in the frame, the weaker it is compared to other DX.
    DX11 Conclusion:
    Suitable for systems with weak video cards. It is the best option if FPS with many players is critical (for example, at competitions in the final phases of the game).
    For systems with the latest Intel processors, it is highly desirable to disable E-core for the game's exe in Task Manager to unlock the full potential in cities.
    DX11E Pros:
    Best at handling a lot of buildings. Overall, unless you take the hardest conditions, marginally slower than regular DX11 in terms of GPU utilization.
    DX11E Cons:
    Does not work well with players in the frame, the more of them, the stronger the drawdown. In very difficult conditions for the GPU, it can become noticeably slower than a regular DX11.
    DX11E Conclusion:
    For powerful systems, this is the best option, especially if fps is important for you in cities, but it can be unpleasantly surprising if there are too many players nearby. Patch 25.2 improves work with multi-core processors - now on Intel processors you no longer need to disable E-cores to get maximum fps in cities. Improvements may also affect other processors with a large number of cores.
    DX12 Pros:
    Сan be smooth and fast on powerful systems. The more players around, the better it performs compared to other DX.
    DX12 Cons:
    Under the same conditions and FPS loads the GPU too much in comparison with other DX. Example: where DX11 loads the GPU by 48-49%, and DX11E by 52-53%, DX12 will load it by 70-72%. Therefore, it is much more demanding on the power of the videocard.
    With it, there is such a thing as caching data (shaders?) at the beginning of the game and with the start of each new map, so you need to wait a bit until smoothness appears.
    DX12 Conclusion:
    Can be good on powerful systems, but with a lot of caveats. Increasing the shader cache in the video driver settings (up to 1GB or more) can reduce the number of caching and increase smoothness.
    For systems with the latest Intel processors, it is highly desirable to disable E-core for the game's exe in Task Manager to unlock the full potential in cities.
    A separate conclusion for AMD Radeon owners:
    The more objects and buildings there are in the frame, the weaker AMD cards work on DX11 and DX11E compared to NV graphics cards. Therefore, DX12 is highly recommended if there is no severe FPS limitation due to slow GPU.

    • @ssdddddd
      @ssdddddd Год назад

      я проверил на карточке rx 6600 xt поставить 12 dx, и честно все залагало и фризы появились, так что хуйня все это что ты там написал, пиздуй лесом со своими тестами

    • @cbenyan
      @cbenyan 9 месяцев назад

      masterpiece

  • @AzeUnkn0wn
    @AzeUnkn0wn Год назад +1

    eyy. you did the smoke test. well done!

  • @ridl27
    @ridl27 Год назад +1

    спасиб за видос, познавательно!
    подскажи, какой прогой замеряешь фпс и все другие параметры?

    • @8ulleTin
      @8ulleTin  Год назад +1

      MSI Afterburner+RTSS, мониторинг под временем кадра дополнительно вывожу ещё с помощью HWinfo.
      Как альтернатива есть прога проще - FPSMonitor, но я уже привык по-своему делать.

  • @mojoooCo
    @mojoooCo 11 месяцев назад +1

    Добрый день, автор.
    У меня i513400f, 32 гб оперативки 3200, видюха старая rtx 1650, мне видимо нужно отключать эти самые е-ядра? честно, даже не слышал про них до этого видео =)
    попробую это сделать. Вообще в пабг прям слабо как то с фпс при всем на самое низкое, улетает в пустых местах до 250+, а вот в целом 100-140фпс по игре. Раньше казалось, что пубгу особо и не нужна видюха, если на ультра лоу все.

    • @8ulleTin
      @8ulleTin  11 месяцев назад

      Добрый день, зритель.
      Для слабых видеокарт легче идёт обычный DX11, и для него да, е-ядра обычно мешают выдавать максимальнй фпс в городах.
      Вот видео как это делать:
      ruclips.net/video/fyfistq1SiU/видео.html
      В ближайшем будущем сделаю видео о том как это делать проще, чтобы не заходить каждый раз в диспетчер задач после запуска игры.

  • @Vovality
    @Vovality Год назад +1

    а если еще гипердрейдинг отключить ? не было тестов?

    • @8ulleTin
      @8ulleTin  Год назад

      были, фпс снижался от этого, правда с включёнными Е-ядрами, с выключенными не проверял.

  • @ЖеняФ-ю4л
    @ЖеняФ-ю4л Год назад

    В 2021 году специально собирал для пабга 11400f+2060s+16 озу 3200(сейчас уже 32 гб). Всё равно бывают просадки. Монитор 120гц, мне нужно было чтобы держало 120 фпс, ставлю лок на 120, и в городах просаживается.

    • @8ulleTin
      @8ulleTin  Год назад

      в городах лучше себя показывает 11Е, пробуйте его.

    • @ЖеняФ-ю4л
      @ЖеняФ-ю4л Год назад

      @@8ulleTin до этого у меня был 3770, играл в пабг лайт, в 21 его закрыли, а в стимовском он естественно не может держать 120 кадров. А 11400 если убрать лок, то примерно 200 кадров тянет, ставлю на 120, и просадки(очень редкие конечно) сам пабг на nvme со скорость 3500. Вот я и думаю, игра 18(17) года, тогда в топе был i7-8700, который слабее чем 11400, так что же не хватает этой игре)

    • @8ulleTin
      @8ulleTin  Год назад +2

      @@ЖеняФ-ю4л этой игре не хватает сильных разрабов и хорошего движка. Одна надежда - будущий переход на UE5.

    • @xbullergt1479
      @xbullergt1479 11 месяцев назад

      Поддерживаю, I5 11400f просаживает и не держит стабильный ФПС в много-людных замесах и городах, какого-то фига проц забивается под завязку в 100% на directx 11E, на остальных directx под 70-90% однако ФПС всё так же просаживается

  • @АлександрМакаров-б2и

    Привет. Подскажи пожалуйста какой dx выбрать. 10400 с 3070???

    • @8ulleTin
      @8ulleTin  Год назад

      Пробуй и DX11E если важен фпс в больших городах, но скорее всего в общем DX11 будет плавнее ощущаться.

    • @АлександрМакаров-б2и
      @АлександрМакаров-б2и Год назад

      ​@@8ulleTinСпасибо 😊

    • @Vestlam-
      @Vestlam- Год назад

      Извиняюсь за тревогу не подскажешь почему на лоу пресете 1728? мой i5-11400f грузится в 90+?@@8ulleTin

    • @8ulleTin
      @8ulleTin  Год назад

      @@Vestlam- лоу персет не нужен, ставь всё на очень низко кроме текстур, их можно хоть на ультра ставить, на фпс это почти не влияет. Ну и сглаживание начиная от среднего если нужна мягкая картинка, низкое сглаживание это гавёный FXAA который только мылит и не сглаживает толком. А загрузка проца под 90% это норма, ведь у него 6 ядер 12 потоков всего, игре не так сложно это нагрузить.

  • @boyaraenergy5614
    @boyaraenergy5614 8 месяцев назад

    Привет, подскажи пожалуйста, почему когда я ставлю именно direct x 12 у меня ставится лок на фпс в 165. Хотя ничего не трогал. В игре фпс стоит без ограничений. В нвидиа частота кадров высшая доступная. Как только ставлю любой из 11ых direct лок снимается

    • @8ulleTin
      @8ulleTin  8 месяцев назад

      привет, на сколько помню с дх12 автоматом включаеться в-синк для приложений работающих в окне и в рамке, попробуй включить полноэкранный режим.

  • @heidr0
    @heidr0 4 месяца назад

    бро какой лучше подойдет на гтх 1650 4 гб выдюха 11th Gen Intel(R) Core(TM) i5-11320H @ 3.20GHz 3.19 GHz?

    • @8ulleTin
      @8ulleTin  4 месяца назад

      по идее обычный дх11, но и дх11е пробуй, в городах может быть плавнее все же.

  • @Алексей-р5ь2у
    @Алексей-р5ь2у Год назад +1

    Можешь запилить видос про inputlag?в пубг

    • @8ulleTin
      @8ulleTin  Год назад

      Это очень обширная тема, её просто так не охватить. Самое важное я уже озвучивал не раз, это загрузка GPU, она должна быть ниже 90%. Был даже видос об этом - ruclips.net/video/vupoRKaFVcY/видео.html

    • @Алексей-р5ь2у
      @Алексей-р5ь2у Год назад

      @@8ulleTin У меня такая проблема в Pubg в любое время может каршнутся игра и выходит pubg report. Например играю час и крашится. Играю 10 крашится . Играю 3 часа и может крашнутся. Уже пол года так. И сегодня в первые в жизни в пубг вышло уведомление что 2 ошибки из за GPU и дальше не успел прочитать что это может быть можешь сказать?

    • @8ulleTin
      @8ulleTin  Год назад

      @@Алексей-р5ь2увозможно карта переразогнана с завода и не стабильна, попробуй снизь частоты. Но для начала обнови винду и поставь последний видеодрайвер.
      Вот хорошая прога, быстро переразгон проверяет, минут 10 хватает чтобы убедиться что частоты стабильны, и чипа и памяти -github.com/GpuZelenograd/memtest_vulkan/releases/tag/v0.5.0

  • @ФилипГалицин
    @ФилипГалицин Год назад +1

    К слову если говорить и производительности процессоров, если вы собираете пк в первую очередь для PUBG и у вас бюджет на процы типа i5_12400f либо ryzen 5 5600x, ни в коем случае не берите интел, в большинстве игр эти одинаковые по начинке процессоры гордо идут рука об руку, но в пабге intel теряет видимо своё правое яичко и разница просто колосальная, частота на ядро у этих ребят разная но не критичная, но блин для pubg увы только ryzen, я не интелфоб, просто по опыту знаю будет больно когда посмотрите тесты в pubg на этих процах**
    Всем добра

    • @8ulleTin
      @8ulleTin  Год назад

      К сожалению не припоминаю годных тестов в которых лоб в лоб сравнивают в пабге последние процы... поделитесь ссылкой если есть.
      Из действительно выгодного мог бы выделить 5800X3D, вот он действительно мощное решение за свои деньги (судя по общим тестам, в том числе в играх на UE4).

    • @8ulleTin
      @8ulleTin  Год назад

      нашёл видео ruclips.net/video/9XB3yo74dKU/видео.html
      тут 12900K всё же обходит в пубге 5800X3D, если вспомнить что 13600K вполне себе конкурирует с 12900K, то не всё так плохо у интела...

    • @MegaBiboba
      @MegaBiboba 10 месяцев назад

      Просто разрабы "пубга" типичные челы которые немогут сделать норм оптимизацию с Dx12, на нем сделали gta sa de и там фпс Dx12 выше примерно на 30 чем dx11, в баттле примерно тоже самое. А вот самое его грамотное использование показывает Forza Horizon 4, Forza horizon 5, Age Of Civilization 4, и Fortnite(насчёт Fortnite по памяти помню хотя хз), там разрабы свои яйца напрягли и смогли сделать норм оптимизацию, форзе 4 и форзе 5 до сих пор нету конкурентов по пк как по графике так и оптимизации, если не ошибаюсь на нем ещё и Minecraft Bedrock Edition сделали(По ощущениям dx12 стоял вроде) по фпс майнкрафта ниче сказать немогу так как мне локнули на 60 но могу сказать что лагов вообще нету если ставить 31 чанк или же если ставить на пару десятков больше но цп уже бился в потолок так что нестал.

  • @ЕвгенийЛевитских

    @bulletinY0urHead Так и не понял что лучше. Может подскажешь?: У меня 3080ртх Amd ryzen 7 5800x3d, 32гб DDR4 3600 МГц. Что сделать чтоб постоянно был высокий /стабильный фпс. Играю на фул HD

    • @8ulleTin
      @8ulleTin  Год назад

      Идеального выбора нет. На DX11 будет чуть плавнее когда нагрузка выше на видеокарту, а также в местах где много игроков рядом. А на DX11E будет больше фпс в больших городах, когда в кадре много зданий.

  • @Dimon100600
    @Dimon100600 Год назад +1

    А что делать людям с АМД процами?

    • @8ulleTin
      @8ulleTin  Год назад +1

      Пробовать DX11E, если видюха не слишком слабая и смотреть на ощущения, если не нравится то возвращаться обратно на DX11.

  • @dmitrykryukov7976
    @dmitrykryukov7976 9 месяцев назад +1

    E5-2643V4 RX6600M, DX11E во всех ситуациях лучше (по ощущениям, без каких либо мониторингов)

    • @neverdarkk
      @neverdarkk 7 месяцев назад

      на каких настройках играете? у меня похожая система - 1650в4 рх6600(обычная)

    • @dmitrykryukov7976
      @dmitrykryukov7976 7 месяцев назад +1

      всё на минимум, люблю плавность и отзывчивость, так же не забывайте о ужатии таймингов@@neverdarkk

  • @Leather_Cowboy
    @Leather_Cowboy Месяц назад

    а щас также на 11 лучше работает?

    • @8ulleTin
      @8ulleTin  Месяц назад

      11Е оптимальный

    • @Leather_Cowboy
      @Leather_Cowboy Месяц назад

      @@8ulleTin спасибо)

  • @nakatokitaro3385
    @nakatokitaro3385 9 месяцев назад

    У 12 щиректа ограничение 120 йпс почему-то ещё задержка 7-8 а на 11 4-5

  • @AlexWulfert
    @AlexWulfert Год назад +1

    На моём 11400 и 1660 11E хуже, ФПС при этом кадров 150 абсолютно всегда с упором в видюху
    Так что если E и правда работает лучше обычного 11-ого на многопоточных процах - очевидно на ноутах где производительность на ядро маленькая разница должна быть гораздо больше

    • @8ulleTin
      @8ulleTin  Год назад +1

      Если там много ядер и низкие частоты то да. А так для карты уровня 1660 я бы наверное всё же обычный 11й рекомендовал. И лучше ограничь фпс чуть ниже 150, чтобы GPU разгрузился, это может заметно снизить инпутлаг.

    • @AlexWulfert
      @AlexWulfert Год назад

      @@8ulleTin спасибо, увидел ролик с пояснением... подписался
      Лок кстати поставил пока на 120, потом возможно ещё уменьшу, но за 2 катки загрузка в паре микромоментов полной была

    • @8ulleTin
      @8ulleTin  Год назад

      @@AlexWulfert тут есть и обратная сторона - чем меньше фпс тем выше инпутлаг, поэтому нужно стремиться к высокому фпс с недогруженным GPU. То что где-то иногда он грузитс яна максимум не страшно, те же дымы вполне могут так влиять, но в среднем всё же загрузка должна быть ниже 90%.

    • @AlexWulfert
      @AlexWulfert Год назад

      @@8ulleTin поиграл активно сегодня днём, разница просто охренеть, для наглядности тестить надо в lodge на карте дастон, там при 100% нагрузке видюхи управление прям плывёт (аж головокружение испытываешь), самое требовательное место в pubg, переставил лок на сотку и стало всё отлично, настройки у меня 120 маштаб и микс из средних и высоких

    • @8ulleTin
      @8ulleTin  Год назад +1

      @@AlexWulfertвот это зря, ставьте средние-высокие текстуры, остальное на очень низко, ну сглаживание включите если лесенки напрягают. И обязательно поставьте масштаб отображения 100, при чём надо прописать его руками и применить. На 1660 преступно включать остальные настройки выше чем очень низко, как и повышать масштаб... Чтобы вы понимали, имея 4090 я держу только текстуры на ультра, всё остальное очень низко.

  • @guilhermereis6561
    @guilhermereis6561 9 месяцев назад

    Hi, i have a 14600kf what a motive for i desability e-cores in dx11 ?

    • @8ulleTin
      @8ulleTin  9 месяцев назад

      This increases FPS in large cities, especially for DX11.

  • @fiendhappy6964
    @fiendhappy6964 Год назад

    do u know what issue makes pubg Random FREEZE suddenly while playing pubg? my specs 3070 - 5800x . only PUBG got Freeze, Other Game never freeze

    • @VADUHA98
      @VADUHA98 8 месяцев назад

      Off XMP ram = ok?

  • @Dimon100600
    @Dimon100600 Год назад

    ты можешь написать при каком раскладе будет самый максимальный фпс в большинстве случаев и какой для этого нужен проц и отключать ли в нём е-ядра? Чтобы можно было ориентировать на самое лучшее, а не сидеть изучать таблицы

    • @8ulleTin
      @8ulleTin  Год назад +1

      я под видео в закреплённом сообщении всё расписал, у каждого режима есть плюсы и минусы
      А на счёт какой для этого нужен проц тут не знаю, т.к. не тестировал к примеру AMD вообще, и не сравнивал их с Intel.
      Имхо оптимально играть на 11Е ничего не выключая и не трогая.

    • @Dimon100600
      @Dimon100600 Год назад

      @@8ulleTin я кароч на 14900к поставил дх11Е и играю ваще чтото без просадок, но по сути этот директ и даёт больше фпс в большинстве тестов, хотя лично по мне он хуже по плавности картинки т к на дх12 по плавнее для меня... ну потестим посмотрим еще

    • @8ulleTin
      @8ulleTin  Год назад

      @@Dimon100600 с DX12 главное следить за загрузкой видеокарты, а так да, он очень плавный на мощных системах.

    • @YKT_MR_Uchiha
      @YKT_MR_Uchiha 10 месяцев назад

      Dx11e некий инпут лаг почему? На dx11 по динамичнее, зато на dx11e колоссальный + фпс 🤔

    • @8ulleTin
      @8ulleTin  10 месяцев назад

      @@YKT_MR_Uchiha загрузка GPU чуть выше на нём, возможно поэтому.

  • @baks_caspian
    @baks_caspian Год назад +1

    ЖДЕМ ГАИД КАК ВКЛЮЧИТЬ МАСШТАБИРОВАНИЕ НА 150