Отличное видео! Отдельный лайк за коммент на 5.11 что режим измерения можно менять в процессе построения или редактирования объекта, не обязательно вызывать КМ на пустом месте.
2D режимы измерения могут быть удобны при создании перекрытий, крыш, ограждений на пандусах и лестницах. Возможно использование 2D режимов облегчит привыкание к Renga, тем кто привык работать на уровнях. Кубический режим удобен для моделирования каркаса, наверное это самый универсальный режим измерения. Сферический режим основной при работе с трассами (редактирование трасс, расстановка деталей и аксессуаров). Серый трек будет идти вдоль трассы.
Тем кто до Ренги работал в Скетчапе, все дается в ней легко. Идеология Ренги с минимализмом, и то что одними инструментами можно много чего сделать разного схожа со Скетчаповской. Интерфейс вообще отдельная тема. Я не понимаю как люди работают в Ревите не со сверхширокими мониторами, настолько интерфейс перегружен. У Ренги только один враг так сказать - это то что проектировщики не стремятся к чему то новому, к изучению новых программ. Я сидел полгода, пытался понять Ревит, и так особо ни к чему не пришел, посидел в Ренге неделю, и мне уже почти все понятно в ней.
Отличное видео! Отдельный лайк за коммент на 5.11 что режим измерения можно менять в процессе построения или редактирования объекта, не обязательно вызывать КМ на пустом месте.
Стало понятнее, спасибо!
Благодарю за видео!
2D режимы измерения могут быть удобны при создании перекрытий, крыш, ограждений на пандусах и лестницах. Возможно использование 2D режимов облегчит привыкание к Renga, тем кто привык работать на уровнях.
Кубический режим удобен для моделирования каркаса, наверное это самый универсальный режим измерения.
Сферический режим основной при работе с трассами (редактирование трасс, расстановка деталей и аксессуаров). Серый трек будет идти вдоль трассы.
Да, я как раз хотел ещё записать видос про редактирование трассы в сферическом режиме
Сделаем вид, что монтажные склейки есть)
Тем кто до Ренги работал в Скетчапе, все дается в ней легко. Идеология Ренги с минимализмом, и то что одними инструментами можно много чего сделать разного схожа со Скетчаповской. Интерфейс вообще отдельная тема. Я не понимаю как люди работают в Ревите не со сверхширокими мониторами, настолько интерфейс перегружен. У Ренги только один враг так сказать - это то что проектировщики не стремятся к чему то новому, к изучению новых программ. Я сидел полгода, пытался понять Ревит, и так особо ни к чему не пришел, посидел в Ренге неделю, и мне уже почти все понятно в ней.