Юнит выше уровнем продается дороже. Если ты апнул бесплатно и продал юнита, то ты в плюсе на ту сумму, на которую апнул бесплатно. К примеру, апнул гиганта, вложив этот модуль и продал - ты в плюсе на 200 ресурсов.
Привет. Ты так топишь за мустангов, но почему просто в данной игре не поставить просто снайперов? Они бы и вулканов убили бы и фениксов. До горящей земли снайперы просто не доходят в такой расстановке. Насчёт мустангов то опять же может лучше брать в данном случае им брать "воздушную специализацию". Это плюс 90% против воздуха и+30 к дальности. По моим наблюдениям тогда мустанги фокусят сразу воздух. Может быть конечно я ошибаюсь, но все игры с мустангами когда им я брал воздушную специализацию, то они атаковали сразу воздух а не землю, так как именно +30 к дальности работает именно по воздуху в этом скиле, а по земле остаётся дальность такой же. Поэтому из-за разницы в дальности по земле и воздуху они сразу априори берут первыми в фокус воздух, который как раз и не давал выиграть эту игру. Просто "дальность" +40 не решает проблему, точное она решает когда в этой игре ты убьёшь всё что ближе стоит чем фениксы. Опять же мустанге стояли далеко и к моменту когда они подъезжали к битве то на поле оставались только жирные юниты и скорее всего если оставался тот же вулкан то они упёрлись в него. Я лично склоняюсь всё таки к снайперам в данном случае как решению, так как фаза игры уже перешла на уровень толстых юнитов. Фениксов было всё таки не так уж много и игрок успевал поставить достаточное количество снайперов для решения этой проблемы и получить ещё хорошо уронистый юнит на дальнейшие раунды игры, если они были бы. Насчёт продажи юнитов апнувши его модулем(не нужным) ради заработка, то это редкий наверно случай и скорее всего на высоком уровне ммр работает. На малых ммр думаю не будет профитно так как игрок просто не сможет реализовать эти кредиты, да и в редки ты случаях берёшь что-то не нужное по модулям. :) Новичку всегда всё нужно :). Продавши юнита ты грубо говоря в первую очередь проседаешь по хп и урону который мог наносить этот юнит и тебе эту дыру надо закрыть и это не каждый сможет реализовать на уровне новичка и да же среднего игрока. Очень ситуативное действие и очень и очень редкое по сложившейся ситуации.
Мне нравятся такие видосики и разборчики) формат хороший)
Пояснения неочевидных механик будут очень полезны
Сказка о нереализованных мустангах
Спасибо за видос. Я как раз новичок в этой игре. Учусь, в том числе, по твоим видосам. А что такое "луз формейшн"?
Loose Formation - технология на ползунов, позволяющая им держаться на расстоянии друг от друга.
@Steelsane те рассредотачиваться и меньше страдать от клира?
их хуже тогда убивают арклайты, танки, но лучше убивают вулканы, барсуки, мустанги
@@Steelsane спасибо
В целом интересно, но не совсем понял механику пролади отрядов? Прокачаные продаются дороже?
Юнит выше уровнем продается дороже. Если ты апнул бесплатно и продал юнита, то ты в плюсе на ту сумму, на которую апнул бесплатно. К примеру, апнул гиганта, вложив этот модуль и продал - ты в плюсе на 200 ресурсов.
Привет. Ты так топишь за мустангов, но почему просто в данной игре не поставить просто снайперов? Они бы и вулканов убили бы и фениксов. До горящей земли снайперы просто не доходят в такой расстановке. Насчёт мустангов то опять же может лучше брать в данном случае им брать "воздушную специализацию". Это плюс 90% против воздуха и+30 к дальности. По моим наблюдениям тогда мустанги фокусят сразу воздух. Может быть конечно я ошибаюсь, но все игры с мустангами когда им я брал воздушную специализацию, то они атаковали сразу воздух а не землю, так как именно +30 к дальности работает именно по воздуху в этом скиле, а по земле остаётся дальность такой же. Поэтому из-за разницы в дальности по земле и воздуху они сразу априори берут первыми в фокус воздух, который как раз и не давал выиграть эту игру. Просто "дальность" +40 не решает проблему, точное она решает когда в этой игре ты убьёшь всё что ближе стоит чем фениксы. Опять же мустанге стояли далеко и к моменту когда они подъезжали к битве то на поле оставались только жирные юниты и скорее всего если оставался тот же вулкан то они упёрлись в него. Я лично склоняюсь всё таки к снайперам в данном случае как решению, так как фаза игры уже перешла на уровень толстых юнитов. Фениксов было всё таки не так уж много и игрок успевал поставить достаточное количество снайперов для решения этой проблемы и получить ещё хорошо уронистый юнит на дальнейшие раунды игры, если они были бы.
Насчёт продажи юнитов апнувши его модулем(не нужным) ради заработка, то это редкий наверно случай и скорее всего на высоком уровне ммр работает. На малых ммр думаю не будет профитно так как игрок просто не сможет реализовать эти кредиты, да и в редки ты случаях берёшь что-то не нужное по модулям. :) Новичку всегда всё нужно :). Продавши юнита ты грубо говоря в первую очередь проседаешь по хп и урону который мог наносить этот юнит и тебе эту дыру надо закрыть и это не каждый сможет реализовать на уровне новичка и да же среднего игрока. Очень ситуативное действие и очень и очень редкое по сложившейся ситуации.
Будет еще крайне не лишним если ты будешь называть русские названия так как многие увы не понимают( я плюс минус понимаю но увы далеко не все(
Я не буду этого делать.