[코브] 역대급으로 선 넘었던 현질 유도들

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  • Опубликовано: 2 дек 2024

Комментарии • 362

  • @김선재-x9p
    @김선재-x9p 3 года назад +586

    리니지같은 게임은 망해야 이나라 게임산업이 발전한다.

    • @bananananananacat
      @bananananananacat 3 года назад +57

      온라안 강원랜드 ㅋㅋ

    • @손성민-l1v
      @손성민-l1v 3 года назад +55

      근데 회사가 너무커서 경제적으로는 어느정도 타격오겠지 근데 그럼에도 불구하고 없애야하는 쓰레기

    • @siro7774
      @siro7774 3 года назад +17

      이미 k 과금 구조가 굳혀진 이상 리니지 하나 망한다고 어떻게 될 수준이 아닌데요

    • @esmeandgyungkorea5361
      @esmeandgyungkorea5361 3 года назад +29

      린저씨들때문에 안됨 ㅋㅋ 데이터에 자신의 피와 땀을 쏟는 열정 에 치얼스~~

    • @한기택-c4i
      @한기택-c4i 3 года назад +4

      이미 블앤소 오딘 기적의 검 등등 양산형이 많아져서 다 없앨수있을지 모르겠네요

  • @Pingdambara
    @Pingdambara 3 года назад +33

    애초에 Day7의 전설의 게임중
    소녀 감정을 배우다는 리메이크전 무슨 엔딩을 선택하든 여주인공이 버림받고 감정을 돈을 주고 사서 끼워야하고 아바타도 사고 아이템도 돈도 줘야했죠.
    Day7게임들이나 다른 미연시들도 다 요즘 저런식이예요 심지어 연락오는 시간 어긋나면 아이템써서 다시 대화해야하는 게임도있는데요 뭐ㅋㅋㅋ

  • @방패-p9w
    @방패-p9w 3 года назад +54

    사실 돈많은 아재들이 본인돈 마구써서 게임즐기는건 별수없는데 그거보고 침만 흘릴줄아는 게임사가 참...

    • @티모-h4w
      @티모-h4w 2 года назад +1

      과거에는 유저들간의 현거래로 부가 일정량 분배되는 형식이었다면, 지금은 게임사가 모든걸 컨트롤하고 이익을 독점함.
      심지어 패키지 하나의 가격이 스팀게임 하나의 가격보다 창렬함. 그로 인해 얻어지는건 남보다 앞서나간다는 우월감 하나임.
      사회 정서적으로도 좋지 않다고 봄. 도박, 부정경쟁, 독점 등등 안좋은건 기본옵션으로 구비하고 있음.

  • @그그그-e5t
    @그그그-e5t 3 года назад +104

    게임 시장의 규모는 nc,넥슨이 키웠지만
    게임의 질은 NC,넥슨 때문에 발전하지 않는다

    • @lukeskywalker6563
      @lukeskywalker6563 3 года назад +21

      게임시장의 규모는 블리자드가 키웠지. 3N은 PC방 붐에 숟가락만 얹은 거.

    • @FM-dy4vz
      @FM-dy4vz 3 года назад +6

      @@lukeskywalker6563 ㅇㅈ 스타, 디아땜에 피방규모가 커진거지ㅋㅋ

  • @징오인
    @징오인 3 года назад +265

    도쿄게임쇼는 진짜 레전드였다...
    채팅창도 되게 웃겼음ㅋㅋㅋ

    • @iamzephias
      @iamzephias 3 года назад +48

      우리가 일본인에게 진심으로 사과를 하게 만든 ㄹㅈㄷ...

    • @M4_SOPMOD_II
      @M4_SOPMOD_II 3 года назад +29

      ㄹㅇ 진심으로 미안해지는...

    • @강명진-u6d
      @강명진-u6d 3 года назад +50

      진짜 nc는 뭔 자신감으로 그런 게임 가지고 도쿄게임쇼에 나간건지 모르겠음...ㄷㄷ

    • @M4_SOPMOD_II
      @M4_SOPMOD_II 3 года назад +9

      @@강명진-u6d ㄹㅇㅋㅋ

    • @USER-fddfldlkfs
      @USER-fddfldlkfs 3 года назад +5

      리니지는 사과해야지

  • @r-2345
    @r-2345 3 года назад +21

    2020 로아온 중, 빛강선 왈) 여러분들에게 2주년 아바타 무기 상자를 다 전부에게 드릴게요. 저희가 12월 30일부터 계속 말씀드리는 익스프레스 서비스를 시작하면 여러분들이 또 캐릭터를 새로 키우실 거잖아요? 그 때 뭐... 괜히 또 *현질하지 마시고* 요거 갖다가 또 끼워놓으시면 좋을 것 같아서 네, 무기 아바타 상자 하나씩 드리고요. 또... 무기만 있으면...심심하죠? 네, 함께 만들었던 2주년 아바타 선택 상자 하나를 전부에게 드리도록 하겠습니다.

    • @성이름-m6o1m
      @성이름-m6o1m 3 года назад

      그 동네 터졌던뎈ㅋㅋㅋㅋ

    • @꽐라된고양이
      @꽐라된고양이 3 года назад

      @@성이름-m6o1m 뭐 터졌어요?

    • @흠크흐흐
      @흠크흐흐 3 года назад

      @@성이름-m6o1m 인벤만터짐 인게임은 평화롭

  • @imjin-war
    @imjin-war 3 года назад +37

    그래 리니지는 빠지지 않지

  • @dhb4841
    @dhb4841 2 года назад +6

    강퇴반사는 진짜ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그때 초2였는데도 그 충격을 잊지 못하겠다

  • @domabem79
    @domabem79 2 года назад +6

    ㅋㅋㅋㅋ지갑에 맞아 죽었다는 표현에서 빵텨졌네요~

  • @이지호-p4f
    @이지호-p4f 3 года назад +39

    프로젝트 애쉬, 하이눈 애쉬 스킨은 타스킨과는 달리 평타가 화살통에서부터 시작되는게 아니라 활에서 화살이 바로 나가는 평타 모션 때문에도 국룰스킨으로 자리잡았죠

  • @hj9746
    @hj9746 3 года назад +24

    로한이 없는게 아쉽네요 인게임내 말그대로 최강무기를 캐쉬로 팔아버렸죠
    저도 지인추천으로 시작해서 정말 열심히 키웠는데 몇십만원짜리 캐쉬무기 나온다고 했을때는 그냥 그런가보다 하고 넘어갔는데
    저도 나름 고렙이였고 스펙도 어느정도 있다고 생각했는데 저보다 레벨도 한참 낮은 저스펙유저가 캐쉬칼 들고오더니
    제가 나름 버겁게 사냥하는 사냥터 몬스터를 썰고다니는걸보고 어의가 없었죠 거기다가 제 지인이라는분은 나름 랭커였는데
    한참 레벨낮고 스펙도 저스펙인유저랑 대인전에서 처참하게 썰리는거보고 같이 접었죠
    그무기 하나 있으면 인게임내 무기를 강화할 이유도없고 렙제도 낮았으니 무기에 렙작할필요도 없고 그냥 종결무기였죠

    • @개관순
      @개관순 2 года назад +1

      어우 글도길게쓰네ㅋ 꼬우면딴겜해

    • @축구팬김씨
      @축구팬김씨 2 года назад

      @@개관순 그래서 접었다잖아 말 짧게 하면서 싸가지는 드럽게 없네ㅋㅋㅋ

    • @5늘만산다-r6x
      @5늘만산다-r6x 2 года назад

      @@개관순 이미 모바일로 넘어갔을텐데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @thkim9889
      @thkim9889 2 года назад +1

      어의는 원래 왕이니면 없고요 ㅠ 어이 어이 어이

  • @guwon7818
    @guwon7818 3 года назад +18

    진짜 nc가 망해야 대한민국 게임이 살아나것네 이건 답이없어

  • @산양-s9m
    @산양-s9m 3 года назад +16

    납득이 될 정도로 해야지 오늘도 정말 재밌게 보고가요~^^

  • @kkakjang2
    @kkakjang2 3 года назад +55

    개인적인 생각이지만 게임 안에서의 성취가 유저의 실력이 아니라 돈으로 결정되어 버리는 순간 그 게임은 사실상 '죽은 게임'이라고 생각함.

    • @이해승-x5g
      @이해승-x5g 3 года назад +2

      그게 rpg게임 bm의 근본개념인데 뭐가 '죽은 게임'임? Rpg는 게임이 아닌가?

    • @kkakjang2
      @kkakjang2 3 года назад +13

      @@이해승-x5g 말머리에 분명 개인적인 생각이라고 덧붙히기도 했고, 제 말의 의미는 '돈'이 '유저의 실력'을 넘어서는 영향력을 끼치면 안된다는 의미잖아요. 근데 무슨 갑자기 RPG는 게임도 아니냐고 의미를 비약하고 계세요; 현질 자체를 부정하는 게 아닙니다.

    • @이해승-x5g
      @이해승-x5g 3 года назад +1

      @@kkakjang2 전체 게임을 싸잡아 말한 점을 비꼰건데요 ㅎ

    • @이해승-x5g
      @이해승-x5g 3 года назад +1

      @@kkakjang2 비약한게 아니라 애초에 그렇게 말씀하신거임

    • @kkakjang2
      @kkakjang2 3 года назад +11

      @@이해승-x5g ....안 창피하세요? 저 같으면 댓글 지웠을거 같은데.

  • @1315_music
    @1315_music 2 года назад +7

    히유님 목소리를 들을 수 있는 마지막 영상...
    이곳은 곳 성지가 될거시야!

  • @아우구스트폰마켄젠
    @아우구스트폰마켄젠 3 года назад +67

    NC가 도쿄게임즈에 낸걸 보니 화투팔던 초기 닌텐도의 기운을 전수받아 온라인 빠칭코로 바꾸려나보군요.
    NC의 국내 게임사 타이틀 포기를 전격 응원합니다.

    • @Po_ta_to_e
      @Po_ta_to_e 3 года назад +1

      처음부터 빠칭코였던 거시다

    • @재지tv
      @재지tv 2 года назад

      아니면 그냥 단 돈 5만원에 회사를 통째로 다른 사람에게 팔아버리던가

  • @perfectplay-purple
    @perfectplay-purple 10 месяцев назад +1

    재밌게 잘 봤습니다.

  • @Blak_star_Dcjn
    @Blak_star_Dcjn 2 года назад +1

    9:23 센세..

  • @노란색레드
    @노란색레드 3 года назад +15

    강퇴반사랑 슈퍼방장은 지금봐도 참신함...

  • @나는외계인-q5q
    @나는외계인-q5q 3 года назад +5

    어릴쩍 오락실가면 더블드래곤3 북미판이 있었더랬죠. 당시 한번하려면 100원이였는데
    파밍한상태로 해야하니 기본 400원넣고 시작했더랬죠.

  • @Kyo18199
    @Kyo18199 3 года назад +2

    2:04 이거 어렸을때 이마트에서 하던건데ㅋㅋ
    추억이네

  • @wasjin85
    @wasjin85 3 года назад +5

    블소1에도 그...엄청 옛날 일이라 잘 기억은 안나는데
    당시 처음으로 나왔던 전설템을 현질로 판매한 적이 있었죠...
    전설템 퀘스트 시작템인 '흑룡장식상자'를 랜덤 뽑기로 판건데
    악랄한 부분은 랜덤뽑기로 나오는 특수한 상자에서 다시 랜덤 형식으로 나왔던거...
    그 때 제가 속해있던 문파도 한번 폭파 되고(그만큼 많은 사람이 줄음...)
    친하게 지내던 유저들도 많이 접어서 특히 기억에 남았네요.
    요즘은 블소도 과금겜 이미지가 있어서 '그정도 쯤이야'하고 지를 사람이 있어보이지만
    그 당시 블소 이미지는 전혀 달라서...

    • @wasjin85
      @wasjin85 3 года назад +2

      거기다 1단계 상자에서 나오던 의상 아이템인 '하얀 모래바람'은 이후 한 4~5년동안 시장 100금을 넘지 못했을 정도로 많은 양이 풀렸던 걸로 기억합니다...
      그 당시 백청산맥으로 넘어가기 직전의 상황에서 여러 망삘의 이벤트나 업데이트가 많았죠...

    • @왕꿈틀이-m7n
      @왕꿈틀이-m7n 2 года назад +1

      실제로 블소는 해무진까지는 그냥 스킨팔고 이런거 외엔 딱히 돈지르는 요소가 없었더보니..

    • @pingping2216
      @pingping2216 2 года назад +1

      @@왕꿈틀이-m7n 계정지르면 화중사형의 보석? 그거 줬었던

  • @류창우-r5z
    @류창우-r5z 3 года назад +1

    5:44 두근두근 문예부, 기적의 분식집, 썸썸편의점..

  • @nemarine
    @nemarine 3 года назад +30

    이번 영상은 국산게임이 많이 소개되네요! 정말 자랑스럽습니다!

  • @던힐라이트-z7l
    @던힐라이트-z7l 3 года назад +3

    엔시발럼은 빠지질않네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @potato_kim
    @potato_kim 3 года назад +5

    크아보다 더 레전드였던 모두의 마블 ㅋㅋㅋ
    천사카드를 찢는 능력 -> 을 방어하고 찢긴 천카를 붙이는 능력 -> 을 발동할 수 없게하는 능력 -> 을 방어하는 능력

    • @Poland_Macropodidae
      @Poland_Macropodidae 3 года назад

      말장난을 게임에서 완벽하게 구현한 개막장 게임 ㅋㅋ
      병쉰 응 반사 반사 무지개반사 거울 무한반사 뭐 이런 거지같은걸 돈받고 파는..그걸 또 사는

    • @5늘만산다-r6x
      @5늘만산다-r6x 2 года назад

      별이되어라에서 한때 뇌절하던 스킬 루트네?

  • @softk
    @softk 3 года назад +5

    7:29 Day7 인가 거기 개발사 게임 해보면 다 그렇게 되어있습니다. 스토리 노선 하나에 재화를 쓰게 만들어 광고로 얻은 다이아나 유료 다이아를 써야만 스토리 노선 하나를 열 수 있었습니다.
    내부에서는 얻을 수 있는게 게임 내 광고 수익으로 주는 무료 재화 정도여서 그걸 꼭 해야만 하나 싶은 생각도 들었습니다. 그냥 패키지 하나로 내지 싶을 정도로...

  • @fierwalt
    @fierwalt 3 года назад +4

    한국게임 중에서만 찾으면 되니 편했겠네요 ㅋㅋㅋ

  • @베아록
    @베아록 3 года назад +3

    마비노기도 최근에 개선되어야할 머리 찰랑거림을 키트템(0.015%이하)으로 갖다 팔고 말많아지니까 공지로 우리가 노력했으니 입다물란식의 공지를 내놨죠 ㅋㅋㅋ

    • @highjaylev1581
      @highjaylev1581 3 года назад

      이럴꺼면 펀드로 돈 받고 님들 머리카락 찰랑거리게 해드림 ! 하면 더 나은 결과가 나오지 않았을까 함
      달빛천사 앨범에 수억낸 사람들이라면 이정도야 뭐 ... 게임 자체가 바뀌는데

  • @집악령
    @집악령 3 года назад +2

    난 인게임 성능이나 밸런스에 영향을 주는 모든 현질템, 그리고 게임 내외적으로 특정 '권한'을 부여하는 캐시템은 금지되어야 한다고 생각함.
    많은 현질러들은 '돈이 없으면 시간을 투자하고 돈이 있다면 돈으로 그 시간을 단축할 뿐'이라는 주장을 펼치지만
    난 그걸 게임을 향한 노력이나 게임 실력이 아닌 그저 자금력으로 타인을 짓밟으려는 게임 외적 갑질욕구의 저열한 발현일 뿐이라고 봄.
    저 사람이 나보다 게임을 잘 해서 내가 쳐발린다? 받아들일 수 있음. 저 사람이 나보다 게임에 더 많은 시간과 노력을 들여서 나보다 강하다? 그것도 받아들일 수 있음.
    근데 저 사람이 나보다 돈을 많이 써서 나를 쳐바르고 나보다 강하다? 그 게임 바로 정떨어짐.
    어떻게든 반박해보려고 부들거리는 현질러들 있을텐데, 뭐라 부들거려봤자 그딴 현질유도 요소를 덕지덕지 발라놓은 게임이 유저들에게 비호감 게임으로 낙인 찍히는 건 막을 수 없음.
    그런 게임에 돈 쳐발라가며 꾸역꾸역 플레이를 이어가는 사람에게 개돼지 타이틀이 붙는 건 덤.

    • @highjaylev1581
      @highjaylev1581 3 года назад

      사실 현질에서 나오는 단점은 뭐냐면 현실직시 같음
      누군가는 한달 기준으로 천만원을 쏟을 수 있는가 하면 누군가는 백만원도 하기 힘들꺼임
      그걸 게임사에선 랭크라는 시스템을 이용해 특정 사람에게만 이득이 돌아간다면
      거의 왕정시대 왕족들만의 게임이 되버리는거니까
      게임 즐기러 왓지 게임에서 경쟁하러 온게 아닌걸 알지만 상대적 박탈감은 어디서든 이루어지죠
      요즘 방치형 게임에서도 뭐 현질 해야하니 마니 하는거 보면 그냥 게임 유저가 문제인거 같음...

  • @user-sr6fh4yw7x
    @user-sr6fh4yw7x 3 года назад +2

    2:57 데스노트인가요??

  • @toc7325
    @toc7325 3 года назад +1

    2:50 차라리 데스노트는 판매 하지 말고 진짜 악질 유저를 확실히 잡기 위해서 확실한 증거를(스크린 샷 , 영상 등등) 제시하면 주는 아이템으로 하지 피해자가 고통 받은 만큼 악질 유저도 그만큼 벌 받으라는 의미 혹은 경매 물품으로 사용 가능한 아이템으로 해보면 어떨까?

    • @raza65111
      @raza65111 3 года назад

      ?? 악질유저 잡기위한게 아니니깐요
      ?? : 아인하사드 시스템은 작업장은 막기위한 용도다

    • @SDland-g1i
      @SDland-g1i 2 года назад

      @@raza65111 그니까 악질유저 잡는용도의 아이템으로 쓰면 어떨까하는거잖아
      리니지예시는 저거랑 관련도없는 딴얘기고

  • @yeilrean_0214
    @yeilrean_0214 2 года назад

    2:05 이 게임 영상과 관련 없는 말이지만 정말 이마트나 그런 대형마트에서 많이 했는데...이 게임이 여기서 나오네?

  • @인생등급
    @인생등급 3 года назад +2

    탕수육 예시가 참 와닿네요. . . .
    이미 제작과 기획 단계에서 그렇게 돌아가고 있었다는 것이

  • @jaeeunkim7880
    @jaeeunkim7880 3 года назад

    리니지1 - 캐릭을 키울때 기본적으로 제공되는
    경험치,이이템,머니 등을 아인하사드의 축복이라는 캐쉬템 없으면 못얻게 막음
    리니지2 - 각성이라는 최악의 패치와 나름 잘돌아가고 있는 컨텐츠를 막아버리고
    사냥으로 아이템을 못나오게 하고 캐쉬템으로 구매할수 있게 만듬
    리니지M - 최고 무기인 신화 무기를 얻으려면
    신화 레시피를 만들어야 하는데 이걸 만들려면 신화의서? 1~12장이 있어야 하는데
    문제는 한 장 만들때마다 1000만원 어치
    캐쉬템을 사야하고 실패 확률도 존재함
    리니지2M - 캐릭터 전직을 캐쉬로 뽑아야 됨

  • @erii6403
    @erii6403 2 года назад

    미연시 파트에서 나오는 브금 제목이 뭔가요??? 어디서 분명 들어본건데 기억이 안나네요ㅠㅠ

  • @SaCraTiss
    @SaCraTiss 2 года назад +1

    그래 이 목소리야... 코브하면 생각나는...

  • @skylover0691
    @skylover0691 3 года назад +3

    1:10 자막 일부러+++ 편집자님 고쳐주세요 ㅠㅜ 자주 틀리셔서..

  • @roda118
    @roda118 3 года назад +8

    그래 NC는 빠지지않지

  • @teddy8653
    @teddy8653 2 года назад +2

    이게 히유님의 마지막 영상은 아니죠..?ㅜ

  • @yeekmyung
    @yeekmyung 3 года назад +1

    김창식... 진짜 처음 했을때 너무 신선한 충격이어서 게임 바로 지우고 처다보지도 않았었지..

  • @life3210
    @life3210 3 года назад +1

    2:10 디노마키아 진짜 재밌었는데...

  • @아아-w9y8j
    @아아-w9y8j 3 года назад +1

    히유님 목소리는 진짜 좋네요

  • @영화좋아
    @영화좋아 3 года назад +1

    히트프로젝트라는 fps도 현질안하면 총이아니라 칼 을들고다니는게 나을정도의 성능을 보여줬죠..

  • @채_정
    @채_정 3 года назад +11

    그래 리니지는 안빠지지

  • @화이트하임-t8i
    @화이트하임-t8i 3 года назад +2

    옛날 문방구에서도 공룡 나오고 가위바위보 나오는 게임 있었는데 그게 저건가..

  • @강한-m7c
    @강한-m7c 2 года назад

    경우가 좀 다를려나. 나같은 경우는 바람의나라 환수 활성화되면서 접었음
    7~8년을 공들여 키운 나름 네임드/랭커급이라고 생각했는데 환수몇마리 장난질이 펼쳐지면 순식간에 죽음
    특히 배극서버였던지라 피케이가 안되는 장소를 찾는게 더 쉬운 그런 서버였고
    환수 나오기전엔 순식간에 죽는 경험을 그리 자주하지는 못했음
    더 심각한건 그러고나서 한달인가 있다가 환수의 밸런스 파괴에 대한 항의에 대한 바람의나라 운영진 대표가 답변한게 기사로 올라왔는데
    '그 목적으로 출시한게 맞다. 좀 강력한 딜뽕을 선사하고 싶었다'
    여기서 심각한건 밸런스 붕괴가 아님. 바람의나라가 핵이나 메크로를 그리 잘잡는 편이 아니었다는거임
    사람 손으로 환수를 조종한다면 아무리 뛰어나도 한계가 있음
    근데 핵과 메크로가 버젓이 존재하니 +환수가 합쳐져 그냥 노오답이 되었다는거

  • @슈라이크
    @슈라이크 3 года назад +1

    이제는 콘솔쪽도 현질유도가 도를 넘기 시작해서 문제죠.
    게임내 레벨디자인을 그지같이 해놓고 레벨 경험치랑 돈을 DLC로 팔아먹는 상황까지 나왔으니

  • @5늘만산다-r6x
    @5늘만산다-r6x 3 года назад +1

    더블드래곤은 무기나 스킬 다 넣어봐야 목숨 한번 날리면 사라지니까 차라리 패턴만 보고 컨티뉴 하는게 더 싸게 먹힐 정도

  • @귀거
    @귀거 3 года назад +1

    이정도면 유도가 아니라 협박이 아닌가....;

  • @김정우-t7v
    @김정우-t7v 2 года назад +1

    리니지 회사가 망해야 국가 게임산업이 살아 납니다.
    리니지는 그냥 강원랜드보다 더한 도박장이니
    절대로 하면 안됩니다.
    정치인들 돈받아쳐먹고 봐주는 기업

  • @akatosh9101
    @akatosh9101 3 года назад

    리니지 나올때 나오는 브금 뭔가요?

  • @gojsh123
    @gojsh123 3 года назад

    3n은 하루하루 기록을 갱신하는군

  • @이성-s5d
    @이성-s5d 3 года назад

    8:40 게임에서도 사기지만 저정도면
    현실에서도 사기임 위장패턴의 역할을
    제대로 수행한거니까

    • @highjaylev1581
      @highjaylev1581 3 года назад

      거의 만화판 닌자 수준 ... 구분 가능한건가

  • @wwerferewdf9941
    @wwerferewdf9941 Год назад

    이 영상의 미연시겜 파트에 MR로 깔리는 곡은 과거 한창때의 명작인
    미즈이로 라는 겜의 곡중 하나이다.

  • @bel-mond
    @bel-mond 3 года назад +2

    제목만 봤을 때 NC가 없으면 섭섭할 뻔.

  • @jlee8739
    @jlee8739 Год назад

    사망예고서는 한 자리에서 말뚝박고 다른유저들 사냥 못하게 매크로 작업장들 없애는 용도로 되게 좋을것 같은데 악용하는 사람들이 문제겠지...

  • @Hiref-A
    @Hiref-A 3 года назад

    글옵 패스랑 스킨이 진짜 ㅋㅋㅋㅋㅋ 어질어질함
    위장색 플레이어 모델이 한둘이 아님

  • @peulryune
    @peulryune 3 года назад +1

    배필이였나 뭐였나...
    100%로 1회 헤드샷 보호해주는 방탄모팔았던거
    탱크 포탄 직격타로맞아도 한 번 살수있었던...

  • @추근호-f8k
    @추근호-f8k 3 года назад +1

    I블츠 스킨은 안보이는거보다는 그랩 시작지점이 실제 범위랑도 다르고 날라가는 이펙트도 실제 범위랑 달라서 대회금지였던 스킨인데... 음
    물론 과거에는 이펙트가 안보이기까지했는데 그거는 패치를 해주긴했음

  • @아이스아메리카노-n3z
    @아이스아메리카노-n3z 2 года назад +1

    재무재표만 개선할려고 들면 어떻게 되는지 보여주는 영상이네요

  • @진화못함
    @진화못함 3 года назад

    시작부터 황당함이 끝을 모르겄다

  • @마일-k4s
    @마일-k4s 3 года назад +1

    오락기의 과금이라니 충격적이네요 ㄷㄷ

  • @김동철-x9i
    @김동철-x9i 3 года назад +1

    세상엔 진짜 어처구니없는 게임이 너무 많네요..

  • @은밀함
    @은밀함 3 года назад +1

    카스글옵 현재는 모든 스킨이 더 잘보이게 패치하고 잘 안보일수 있는 맵의 일부를 패치해서 큰 문제 없음

  • @jungilcross51
    @jungilcross51 3 года назад

    2번째 시작하자마자 선명하게 써있는게 너무 파격적인데

  • @user-rt9rm4tf5r
    @user-rt9rm4tf5r 3 года назад +1

    리니지W 전에 리니지에서 마지막으로 빨대 꽂은거 같아요 지금 엔씨 상황이 리니지W가 망하면 진짜 위험한 상황이라서

  • @In_N_Out
    @In_N_Out 3 года назад

    5:43 미연시의 상태가???

  • @Pejdsjsjsjw28374
    @Pejdsjsjsjw28374 2 года назад

    디노마키아 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 개추억이네 초2때였던거같은데....

  • @카이란-m3j
    @카이란-m3j 3 года назад +8

    Fps게임의 저 방호복은
    레인보우 식스 시즈 애쉬 복장중 향균토양 복장급.

  • @Asako-l2c
    @Asako-l2c 2 года назад

    돈구돈구도 레전드임.. 끝없는 확률시스템 추가

  • @redtiger0106
    @redtiger0106 3 года назад +1

    선택 이였다지만 DOA5의 시즌패스가 왜 여기 못꼈는지 이해가 안되네요. 플4 4대가격이 넘게 나왔었는데.

  • @행성시온
    @행성시온 3 года назад +1

    리니지 가슴이 웅장해진다

  • @매지컬러블리차누
    @매지컬러블리차누 3 года назад +1

    아프지마셔요... ㅠ

  • @gonifaker1534
    @gonifaker1534 2 года назад

    FPS에서 투명인간이라ㅋㅋㅋㅋ웃고 갑니다

  • @kiriyo420
    @kiriyo420 3 года назад +4

    선택지가 유료인 모바일미연시겜은 꽤 많던데...

  • @charleskim4183
    @charleskim4183 3 года назад +3

    그…-메-는 여기 안나오나?

    • @채_정
      @채_정 3 года назад

      메랑 리니지랑 비교하면 뭐가 더 과금같나요?

    • @mnm9139
      @mnm9139 3 года назад

      @@채_정 모 유튜버 발언 메이플과 리니지는 급이 다르답니다. 메이플은 pve가 주류고 pvp로 얻는 이득이 크지 않지만 리니지는 남보다 강해야 하는 상대경쟁이니까요. 과금 포텐셜은 메이플도 못지 않지만 메이플에게 과금은 선택지의 영역이고 리니지는 강요의 영역이랍니다. 최고과금러 1인이 리니지는 100억을 썼다죠.
      매출만 봐도 메이플 연매출이 5000억이라는데 리니지 모바일 시리즈 2개가 연매출 1조 6천억 입니다.

    • @charleskim4183
      @charleskim4183 3 года назад

      @@mnm9139 그 게임이랑 차원이 다르군요…! 너무 큰 과금요소가…ㅎㄷㄷ

  • @한상철-m6y
    @한상철-m6y 8 месяцев назад

    동전 넣는 게임도 현질 유도한게 레전드급

  • @XxXx-q6l
    @XxXx-q6l 3 года назад +1

    리니지가 지금 같은 게임생태계가 만들어진거 같다..

  • @임승진-g7n
    @임승진-g7n 2 года назад

    강퇴 반사, 슈퍼 방장?? 정말 악질적이네요.
    그 정도면 저 같으면 빈정 상해서라도 게임을 떠날 거 같네요.

  • @나쟈-y8u
    @나쟈-y8u 3 года назад

    디노마키아를 여기사 들을 줄 몰랐는데...내 최애게임...

  • @ultrez7853
    @ultrez7853 3 года назад

    역시 돈슨과 그ncㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @LophoLeeVT
    @LophoLeeVT 3 года назад

    디노마키아.... 말로만 들어봤지 한번도 해보지 못한 게임인데.... 해보고 싶다.

  • @mazaku1
    @mazaku1 3 года назад

    더블드래곤3 는 헬적화....라때나 지금이나 국내유저를 대하는 그들의 태도를 잘보여주내요

    • @5늘만산다-r6x
      @5늘만산다-r6x 2 года назад

      걍 체력 애매하면 패턴 잘보고 컨티뉴 하는게 더 싸게먹힘 무기도 체력충전도 코인인데 누워버리면 다 초기화임

  • @작업공간
    @작업공간 3 года назад

    05:45 뭔가 이상한게 껴있는데..?

  • @karajelly
    @karajelly 3 года назад

    미연시 소개에 깔린 브금이 천없12월 읍읍 ......

  • @ashainte8763
    @ashainte8763 3 года назад

    8:21 향균토양을 말하는 것인가?

  • @diekae8914
    @diekae8914 3 года назад +1

    디노마키아 개 추억 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ...

  • @당근빌런-d2z
    @당근빌런-d2z 3 года назад +2

    키리의 약믿..

  • @청룡의검
    @청룡의검 2 года назад

    잘봤습니다 코브님 게임만들고 오픈하면 그순간 캐쉬템더럽게많이만들어서 유저만피해입죠 가끔보면 운영도개판이구요

  • @이준영-s6f
    @이준영-s6f 3 года назад

    어우씨; 모니카 보자마자 PTSD와서 개놀랐네;;;;;;;;;

  • @kain4721
    @kain4721 3 года назад +1

    팀포 특
    FPS인데 오히려 더 노출되기 좋은
    장식 아이템들로 잘 지낸다
    심지어 범상찮은 효과 쓰고다니면
    나 죽여줘요 하는 꼴인데 ㅋㅋㅋ

  • @highjaylev1581
    @highjaylev1581 3 года назад

    형 따른 그분 영상 언급은 안하는데 초반 겜 영상때 제목좀 ... 제발 제목좀

  • @rhino5170
    @rhino5170 2 года назад

    현질유도는 좋다
    문제는 확률적으로 뽑기하는 현질은 안하는게 답
    현질 과하게 하고 쓰레기 잡템 먹으면 무과금이나 다를게 없다

  • @khn3369
    @khn3369 3 года назад

    제목보자마자 리니지 나올거 같더라니 아ㅋㅋ

  • @porblue1007
    @porblue1007 3 года назад +8

    우리 나라 게임은 이미 중딩때부터 포기했고
    스팀으로 넘어갔다

  • @mariok4
    @mariok4 2 года назад

    돈슨의 강퇴반사 ㅋㅋㅋ

  • @hapsung_gwang
    @hapsung_gwang 3 года назад

    사이퍼즈 인어공주사건 나올줄 알았는데 아니였네

  • @정동훈-n8g
    @정동훈-n8g 3 года назад +2

    07:00 야스 선택지는 없네

  • @Blitzcrank_0
    @Blitzcrank_0 3 года назад

    7:51 핳핳