Про границы агрегатов и типичные проблемы с ними - Евгений Пешков

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 26 ноя 2024

Комментарии •

  • @UniXoiD69
    @UniXoiD69 2 года назад +1

    Очень интересная тема, можно говорить о ней вечно. Спасибо за доклад! Настоящие сложности начинаются, если агрегат выписывать в чистой архитектуре, когда нет магии orm и знания о том, что именно мы трогали в объектах. Тогда обновление агрегата в реляционной бд превращается в адок.

  • @Seniorius
    @Seniorius 8 месяцев назад

    Не видно схемы. Дайте ссылку на презентацию пжл

    • @lukash4112
      @lukash4112 3 месяца назад

      там qr код, бро