無理ですギブアップ!レッドゾーンVS純粋ブウが難すぎる【ドッカンバトル】

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  • Опубликовано: 11 фев 2025
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Комментарии • 257

  • @超ベジタブル
    @超ベジタブル 8 месяцев назад +62

    格闘系必殺ってこんなに多いんやなあ

  • @soy7875
    @soy7875 8 месяцев назад +125

    アプデ入って追撃のテンポ感変わった?気のせいかなって思ってたら神コロさんも動画内で言ってたわ

    • @てんてん-q1q
      @てんてん-q1q 8 месяцев назад +51

      テンポ悪くなったよね

    • @user-nier228
      @user-nier228 8 месяцев назад +37

      なんかストレス感じるね

    • @テると
      @テると 8 месяцев назад +34

      バグであることを祈ってる

  • @bachikorik
    @bachikorik 8 месяцев назад +83

    2:26 こういう話すんごい好き

  • @超ベリーバッドさん
    @超ベリーバッドさん 8 месяцев назад +47

    地球のステージスタートでプラネットバーストでどかーんからの界王神界に移動して戦うの原作再現すぎて好き

    • @shake_shake_62
      @shake_shake_62 8 месяцев назад +8

      なるほどそういうことかw
      細かく作られてるなぁ…

    • @チャート-n2d
      @チャート-n2d 8 месяцев назад +6

      だから必殺なかなか撃ってこなかったのか!
      製作陣もすごいけど気づいたのもすごいな

    • @超ベリーバッドさん
      @超ベリーバッドさん 8 месяцев назад +5

      @@チャート-n2d 原作でもなにもしてこないと思ったらいきなりドーンでしたからね!
      そゆとこまで再現してくれてるのいいですよね

  • @テると
    @テると 8 месяцев назад +60

    追撃のやつ仕様だったら嫌だな…

  • @もっちーーー-l1l
    @もっちーーー-l1l 8 месяцев назад +32

    初見で5ターンブルマはさすが神コロさん。笑

  • @オゥン-k9e
    @オゥン-k9e 8 месяцев назад +28

    追撃の変更は個人的に通常追撃が稀にスキップされてしまうバグへの対処だと思ってる

    • @ゴミエイム岡田
      @ゴミエイム岡田 8 месяцев назад

      自分もそう思った

    • @あっ-z6u
      @あっ-z6u 8 месяцев назад +3

      でも結局追撃の通常スキップされてる

    • @とうふ-l1t
      @とうふ-l1t 8 месяцев назад +2

      通常スキップされてるように見えてされてなかった気がする
      よく見ると敵のhpバー減ってるんよね

  • @もい-l7x
    @もい-l7x 8 месяцев назад +28

    神コロさんの脳筋プレイ好きだわwww

  • @てんとう虫-w4h
    @てんとう虫-w4h 8 месяцев назад +202

    アプデでキャラの手数めっちゃ増えたのかと思ってびびったw

  • @カミドラゴン
    @カミドラゴン 8 месяцев назад +43

    初日から裏道攻略してて笑うw

  • @ロイヤルネクスト
    @ロイヤルネクスト 8 месяцев назад +83

    久しぶりの超HERO解禁で改めてヤバさ感じた

  • @えす-u5q
    @えす-u5q 8 месяцев назад +16

    アプデで追撃必殺連打の快感消えたから戻して欲しい

  • @user-te446
    @user-te446 8 месяцев назад +20

    追撃必殺が分かりづらくなった気がする

  • @アリス-k7r
    @アリス-k7r 8 месяцев назад +20

    動画と関係ないけど
    ボックス紹介して欲しいな〜
    溢れキャラとかめっちゃ気になるw

  • @Sabo022
    @Sabo022 8 месяцев назад +53

    格闘系の必殺無効は流石にキツすぎるw

    • @クロゴマなし
      @クロゴマなし 8 месяцев назад

      強いキャラの演出って基本打撃→キダン攻撃だからね

    • @空崎キラ
      @空崎キラ 8 месяцев назад

      かといって気弾攻撃無効も地味に悲しくなるんだよなぁwアクティブで出した魔貫や復活カウンター元気玉防がれたら変な笑いでる。今回は身勝手のパンチ防がれましたわよ

    • @jdgdjdjcjfugf
      @jdgdjdjcjfugf 8 месяцев назад

      ビースト超必殺

    • @riku_neko_love
      @riku_neko_love 8 месяцев назад

      おまけに相手の攻撃力がどんどん上がる(´・ω・`)

  • @kk-sq7uq
    @kk-sq7uq 8 месяцев назад +15

    格闘無効で攻撃アップは絶望だなww

  • @雲綺-y4j
    @雲綺-y4j 8 месяцев назад +5

    追撃必殺打つ時に固まる現象あったし、それの改善なんだろうね。
    開発側からしたらバグの原因となるかもしれないモノは改善したいだろうし。

  • @user-bi3dn2ch9m
    @user-bi3dn2ch9m 8 месяцев назад +10

    まさかのATK上がる性能は聞いてない

  • @user-sn8eu9kb5d
    @user-sn8eu9kb5d 8 месяцев назад +7

    ブロリーが刺さりすぎる

  • @秀秀秀_Syou
    @秀秀秀_Syou 8 месяцев назад +2

    格闘系必殺の数こんなに多いってこのステージで思い知らされた
    8周年の元気玉コンビは厳しい…

  • @みなと-s7c
    @みなと-s7c 8 месяцев назад +16

    キラ界のアタック低下が刺さる刺さる

    • @氏氏-e5x
      @氏氏-e5x 8 месяцев назад

      レジェンズの呼び名引っばってこないで欲しい
      こっちのやつはいつまでたってもみんなの恥コンビ

    • @koiwa5187
      @koiwa5187 8 месяцев назад +12

      くそどっちでもいいわ

    • @みなと-s7c
      @みなと-s7c 8 месяцев назад +7

      レジェンズでそう呼ばれてるとか知らんわ
      そもオワコンビじゃなかったか

    • @エアー-u9n
      @エアー-u9n 8 месяцев назад

      ​@@氏氏-e5x
      どうでも良すぎて流石に好き

    • @氏氏-e5x
      @氏氏-e5x 8 месяцев назад

      @@みなと-s7c ごめん

  • @棚-c6t
    @棚-c6t 8 месяцев назад +2

    夏のトランクスが頑張ってくれた

  • @ポテトがポテット落ちた
    @ポテトがポテット落ちた 8 месяцев назад +10

    キラ界が6回連続7枠目に来るから無理(823543分の1の確率なのに)(7分の1の6乗)

  • @とうふ-l1t
    @とうふ-l1t 8 месяцев назад

    追撃のテンポ変わったの、勘違いじゃなくて安心した〜
    攻撃するたびに敵火力増えてくの割とおもろい

  • @天の聖杯-y7o
    @天の聖杯-y7o 8 месяцев назад +3

    神コロさんRUclipsだけでも全然食べていけるくらい人気あるのに仕事もしてたんだ😅

  • @KATU-hf5tr
    @KATU-hf5tr 8 месяцев назад +2

    今回の超3悟空の必殺技が全部無効化されて敵のATKをあげるだけになるの酷い。

  • @普通-z3z
    @普通-z3z 8 месяцев назад +2

    最後の発想は無かったわ凄いな

  • @みる-y8u8m
    @みる-y8u8m 8 месяцев назад +4

    ブロリーとか演出凝った結果追撃必殺の時重くなってたから、それをカットを先に入れることで少しでも軽くしてるんだと思います!

  • @チー牛-b1c
    @チー牛-b1c 8 месяцев назад +3

    格闘系の基準ガバガバ過ぎるだろ

    • @丘の上の武
      @丘の上の武 8 месяцев назад

      必殺区分はその他のせいでもともとガバくなってる

    • @EclairFreeza
      @EclairFreeza 8 месяцев назад

      最後の一撃基準…なのかなぁ。明らか途中まで殴ってても最後違うと気弾系かその他扱いだし。

  • @jo_0090
    @jo_0090 8 месяцев назад +4

    スペクタクルがやばすぎてここは初見で超えた力はクリア出来たけど、永遠の宿敵はクリア出来る気しない笑

    • @moon-wt1gl
      @moon-wt1gl 8 месяцев назад

      ブウ4体と力ベジットアル飯で割と簡単だったよ

    • @Brobrobrob
      @Brobrobrob 8 месяцев назад +2

      体ブウ超極限来てから楽になりそう

  • @龍ryu-DB
    @龍ryu-DB 8 месяцев назад +4

    パチンコ行っちゃうって神コロさん笑笑
    何打つんだろ?

  • @sashichi-16582
    @sashichi-16582 8 месяцев назад +2

    永遠の宿敵がしんどかったぜ〜

  • @ハネモノ
    @ハネモノ 8 месяцев назад +1

    パチ屋で神コロさん会えたら激アツやん

  • @もはんす
    @もはんす 8 месяцев назад +1

    スパーキンパチコロも見てみたい

  • @サブちゃん-i4y
    @サブちゃん-i4y 8 месяцев назад +1

    物理がきかんのけっこうつらい

  • @Kanzo-m6o
    @Kanzo-m6o 8 месяцев назад +1

    極限オワコンビでアクティブで知属性4分の3行かないくらいまで削ってベジットでペチペチしまくって勝てた。
    ブウ編成は火力足りなくてきつい

  • @ははーん松本
    @ははーん松本 8 месяцев назад

    ステージ変わるのは鬼すぎる

  • @UNAGI.1017
    @UNAGI.1017 8 месяцев назад +2

    良い感じの難易度でいいね

  • @こっぷ-s1b
    @こっぷ-s1b 8 месяцев назад

    9周年ブロリーの追撃演出は暗転して必殺に移るので前よりもかっこよかったです😊

  • @カグヤ-y7d
    @カグヤ-y7d 8 месяцев назад +1

    速LRアル飯と身勝手がメチャ強だった

  • @harukin5920
    @harukin5920 8 месяцев назад +1

    吸収状態クリアが限界…

  • @ペリー-l7k
    @ペリー-l7k 8 месяцев назад

    6周年とブルーコンビの強さを思い知ったステージだったな

  • @暖真代田
    @暖真代田 6 месяцев назад

    格闘系無効化は強過ぎる!

  • @user-bh3rz1dh8o
    @user-bh3rz1dh8o 8 месяцев назад +1

    敵「俺らだって無限上昇積んでも良くね?」

  • @Ddghh-k9v
    @Ddghh-k9v 8 месяцев назад +1

    追撃必殺引けよ!いや引くんかい!ってなるの全員微ーストみたいでなんか😅

  • @user-tangustenmm
    @user-tangustenmm 8 месяцев назад

    ターゲット集中やら回避のせいで一発も必殺喰らうことなく終わってしまった

  • @福神漬け-q9b
    @福神漬け-q9b 8 месяцев назад +1

    2ターンで倒すはさすがに脳筋

  • @くりまんじゅう-w7d
    @くりまんじゅう-w7d 8 месяцев назад +1

    元気玉で倒したいなーって思って8周年連れてったら2つとも格闘系でぶったまげた

  • @brrvh
    @brrvh 8 месяцев назад +8

    追撃必殺のあのラグイライラする

    • @玉玉砕包囲網視野
      @玉玉砕包囲網視野 8 месяцев назад

      そんだけでイライラするって普段どれだけストレス貯めてるんですか…笑
      ストレス発散させた方がいいですよ

    • @4u746
      @4u746 8 месяцев назад +1

      子供か

    • @よしきん-k3b
      @よしきん-k3b 8 месяцев назад +3

      めっちゃ分かる、早く直して欲しい

    • @brrvh
      @brrvh 8 месяцев назад

      @@4u746 ほんまプンスカやで

  • @marsyan0908
    @marsyan0908 8 месяцев назад

    相手知属性になった時にオワコンビが神ってる格闘系やから全部必殺通るw

  • @sainnappu3636
    @sainnappu3636 8 месяцев назад +6

    追撃の時の変なカットインきもいから早く直してほしいわ
    あれ仕様だったら普通にごみすぎる

  • @ペンド-k9s
    @ペンド-k9s 8 месяцев назад +1

    ザマスサンドで行ったら技ザマスの超必殺、速ザマスの最終形態必殺、9周年ゴジータの追撃必殺が無効になってめちゃくちゃだるかった

  • @monaka670
    @monaka670 8 месяцев назад

    最終でビーストの超必殺全部無効化されてさすがにキレそうになった

  • @popotam4620
    @popotam4620 8 месяцев назад +1

    超HEROだと超サイヤ人を超えた力ミッションやりつつ、並び良ければ2ターンで倒せる

  • @ああ-f8e3z
    @ああ-f8e3z 8 месяцев назад +1

    結局勝っちゃうから凄いよw

  • @ぱらぱら炒飯
    @ぱらぱら炒飯 8 месяцев назад +1

    格闘系無効ウザすぎて2ターンで終わらせるのが楽よねぇ

  • @まんじ-f8p
    @まんじ-f8p 8 месяцев назад

    最初のステージ2枠目の3番手に必殺飛んできやすいです

  • @生キャラメル-y3c
    @生キャラメル-y3c 8 месяцев назад +1

    アイテムウイスよりお化けの方が楽だった

  • @バニラ-p2e
    @バニラ-p2e 8 месяцев назад

    やっぱパチコロさんだったか

  • @ししまる-f2u
    @ししまる-f2u 8 месяцев назад

    力属性のうちに倒せばいいの知らなくて知属性のとこブロリーでゴリ押した笑

  • @アオリュー
    @アオリュー 8 месяцев назад +8

    超HEROで行ったら楽勝ではあるけど格闘必殺多くてテンポ悪かった

  • @natural_color27
    @natural_color27 8 месяцев назад

    神コロさんが苦戦してるって聞いて飛んできました!

  • @歩くスピーカー-p7o
    @歩くスピーカー-p7o 8 месяцев назад

    開幕二ターンでぶっ殺すの楽しすぎる

  • @ゆきは-g3i
    @ゆきは-g3i 8 месяцев назад

    キラベジサンドで行ったけどまじで6周年が結局最強だった

  • @たか-c5r
    @たか-c5r 8 месяцев назад

    体属性ブルーコンビが暴れればなんとかなる

  • @くわ-d7z
    @くわ-d7z 8 месяцев назад

    ダーブラクッキーで全部黄色に変えてブルーコンビに取らせるだけで終わるステージ

  • @ピスタチオナッツ
    @ピスタチオナッツ 8 месяцев назад

    超HEROで無効化されても余裕でしたね

  • @mgWmgmpadta
    @mgWmgmpadta 8 месяцев назад +1

    神コロさんがギブだったら誰も勝てないわw

  • @ふりかけアンバサダー
    @ふりかけアンバサダー 8 месяцев назад

    永遠の宿敵ミッションは超ブロリーとキラベジが頑張ってくれた
    ブロリーは変身前、キラベジは通常必殺が格闘系だけど、超必殺の火力でゴリ押した
    つらかったなぁ

  • @Mo104-i3k
    @Mo104-i3k 8 месяцев назад

    何とかクリアしたけど体ゴッドとか、ビーストとか、体ゴジータとか必殺技全部無効化されて、最終的に敵の必殺火力が730万になってた

  • @ただのミツキ
    @ただのミツキ 8 месяцев назад

    超サイヤ人を超えた力6体で勝てたの嬉しい。

  • @ソーキそば-s9m
    @ソーキそば-s9m 8 месяцев назад

    このステージはウイスよりオバケの方が安定したな

  • @D_Chappy
    @D_Chappy 8 месяцев назад

    パチンコ実況とか待ってる🥺

  • @xxxxxxxxxxxxxx1207
    @xxxxxxxxxxxxxx1207 8 месяцев назад

    どっちのミッションも知属性まで行ってクリアしたけど、短期戦でゴリ押し出来るんやw

  • @ガブットボンプ-b8l
    @ガブットボンプ-b8l 8 месяцев назад

    永遠の宿敵ミッション終わったあと、超Hero使ったら2ターンで終わったの笑った

  • @わんこそば-d8n
    @わんこそば-d8n 8 месяцев назад

    1ステ目は2ターン目最後に必殺確定でそれ以外は必殺撃ってこないっぽい
    2ターンで1ステ突破できないと無条件で2ステ目移行&HP全回
    2ステ目は攻撃喰らうたびにATKupと物理必殺無効化

    • @とうふ-l1t
      @とうふ-l1t 8 месяцев назад

      全然必殺撃たねえと思ったらそういう仕様かw

  • @Hashikure_
    @Hashikure_ 8 месяцев назад +5

    正直めちゃムズい

    • @user-yv2dh5hm7h
      @user-yv2dh5hm7h 8 месяцев назад

      超HEROでいけば余裕だよ

    • @ねーね-r5d
      @ねーね-r5d 8 месяцев назад

      ​@@user-yv2dh5hm7h超HERO余裕すぎておもんなく感じる

    • @バーティカル
      @バーティカル 8 месяцев назад +1

      @@user-yv2dh5hm7h永遠の宿敵が難しいってことでしょ

    • @koedamekaiwai_
      @koedamekaiwai_ 8 месяцев назад

      永遠の宿敵もブウパーティで楽勝やで
      知ブウサンドでアイテムお化け持たせとけば相手の火力を上げずにボコせる

    • @とり-h1q
      @とり-h1q 8 месяцев назад

      @@user-yv2dh5hm7h
      超HEROは甘え

  • @アギト-l5g
    @アギト-l5g 8 месяцев назад +5

    追撃の挙動戻して欲しい

  • @夢の国のたけお
    @夢の国のたけお 8 месяцев назад

    追撃の比較見たけどカットインのタイミング変わっただけでスピード自体は前と遜色ないみたいですね。
    ブロリーみたいな例外もあるけど

    • @kappa-overprice
      @kappa-overprice 8 месяцев назад

      ブロリーの追撃のたびにアプリ落ちたのかと思っちゃう

    • @夢の国のたけお
      @夢の国のたけお 8 месяцев назад +1

      @@kappa-overpriceでも 暗転しての通常必殺はクソかっこいいですよね笑

    • @ななは-n5l
      @ななは-n5l 8 месяцев назад

      個人的にブロリー・ゴジータ・ビーストが結構…俺のスマホのスペックのせいかもだけど

  • @ソノエミ
    @ソノエミ 8 месяцев назад

    仕様変更のせいで追撃のテンポ悪い上に、格闘無効が重なって初見時くっそイライラした

  • @暁の巫女
    @暁の巫女 8 месяцев назад +1

    最後天使悟空3連れてった時、火力足りなくて2戦目まで行って格闘無効されまくって、「利敵行為だw」的なリアクションが見れると思ったらまさか倒し切るとは…

  • @しょったん-j2c
    @しょったん-j2c 8 месяцев назад

    パチとスロットはまじで時間溶ける

    • @中田-y6e
      @中田-y6e 8 месяцев назад

      スロットやばいよな

    • @しょったん-j2c
      @しょったん-j2c 8 месяцев назад

      @@中田-y6e 低貸しでやるならちょうどいい時間つぶしになって良き

  • @BOSS-ng9kj
    @BOSS-ng9kj 8 месяцев назад +1

    神コロさん仕事なにしてんだろ

  • @ターナ-u4m
    @ターナ-u4m 8 месяцев назад +3

    ブウの超極限前提だろ

  • @tv-rinon
    @tv-rinon 8 месяцев назад

    必殺2ターン目の3枠固定なんで、安心して無限積めますね🤗🤗

  • @けだま-f8j
    @けだま-f8j 8 месяцев назад

    永遠の宿敵持ってないミスターブウ入れて無駄に頑張ってしまった

  • @0623-o9j
    @0623-o9j 8 месяцев назад

    新要素な訳が無いですが何故かバトル1の八周年バージョンがペッタンバトルの音楽になってんですよね、

  • @猪突猛進-x2y
    @猪突猛進-x2y 8 месяцев назад

    超サイヤ人超えた力で2ターンクリアできたものの…永遠の宿敵マジでクリア出来ねぇ…受けれるキャラ少なすぎて草ァァァ!!

  • @AKI_mk42
    @AKI_mk42 8 месяцев назад

    ガチで一旦デバフなしでただただ強い新セルマックスみたいな長期戦ステージ欲しい

  • @tuitonokairosu
    @tuitonokairosu 8 месяцев назад +3

    このステージキラ界が役に立ちすぎてやばい笑

    • @猪突猛進-x2y
      @猪突猛進-x2y 8 месяцев назад

      一戦目 アイテムでバッチバチにしばいた後2ターン目の高火力キャラに任せる 終わり
      2戦目に行ってしまったとしても超必殺や必殺でATKとDF低下させる(ATK低下しか通れないが)しかも何故か知らんが見た感じ完全に拳で殴ってるよね?なのにバチバチに殴れる

    • @ひろぽん-k5h
      @ひろぽん-k5h 8 месяцев назад

      @@猪突猛進-x2y
      多分最後に気弾撃ったりするやつは特殊なんじゃねぇかな
      6周年身勝手がわかりやすいと思う(超必殺は特殊で通常必殺は格闘)

  • @ダークザギ-d4f
    @ダークザギ-d4f 8 месяцев назад

    ブルーコンビリーダーにして、第7宇宙メンバー適当に入れたら、普通にクリアできた

  • @スーパー地球人-n8o
    @スーパー地球人-n8o 8 месяцев назад +1

    ジム行ってパチンコ行くんおもろい笑

  • @Ryuichi-b8o
    @Ryuichi-b8o 8 месяцев назад

    パチコロは忙しい

  • @ネチョネチョ
    @ネチョネチョ 8 месяцев назад

    変身前9周年ゴジータワンパンされてオッフ
    超HEROで行けば3ターン経ってもノーアイテムで行けやした

  • @ストゲ-n3t
    @ストゲ-n3t 8 месяцев назад

    神コロさん、からくりサーカスかヴヴヴばっかり打ってそうw

  • @オナラ_ブウ
    @オナラ_ブウ 8 месяцев назад

    知ブウいないからこのステージほんまにきついどうやって勝つんや

  • @ムニムニ-t3f
    @ムニムニ-t3f 8 месяцев назад

    初見でいったら何もせず死んだのでビーストサンドでいきました🤣

  • @はしゆ-h2k
    @はしゆ-h2k 8 месяцев назад

    超HEROで2ターンでいけるやっぱ6周年強すぎ!

  • @brrvh
    @brrvh 8 месяцев назад +1

    第7宇宙で1ターンキルできるからミッションは余裕やね。永遠の宿敵は俺にはまだきちい

  • @osechinko...
    @osechinko... 8 месяцев назад +3

    永遠の宿敵ミッション
    ブロリーサンド+知ゴルフリ、技ゴルフリ、LRブウ、交代ブウ、ブロトリオで勝てた
    ブロリー以外ほぼ無凸