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最影響的的確是路邊的撿裝備,DQ3最神的地方就是遞進式的最初的開放世界,你隨便走但你只能往下一個難度走,直接破壞游戲的核心亮點,影響基本的游戲體驗了。第二影響的是3D卡視角,不是八方旅人那樣純像素,又比不上百英雄傳。最主要的是建築頂部居然沒有虛化隱藏,到死角全靠摸石頭過河; 美術團隊對Unity 3D光效的使用是非常失敗非常新手的;然後煩人的是大量改變性格的飾品,把性格做壞了;像素動作誠意滿滿,但是演出不下功夫,最終幻想6就那麽一丁點動作,但是反復使用能做出很多劇本,讓人感覺很多動作,DQ3重置的點陣動作很多,但是都沒演出表現出來;至於職業平衡,這個是單機,你可以不用那些職業,我還是照常3賢者,會治療的聖戰士;
DQ3也是我最愛的RPG遊戲沒有之一,我是71年次的大叔,也是國小時玩的,這次HD-2D沒買就是因為女戰士四角褲,這種只要有政確因子存在的遊戲,我是堅決不消費的,不想讓政確顧問公司從我這賺到任何一毛錢。
72的路過,在地下世界打怪,拿到4把能放別基拉剛的劍(雷神劍??),一回合可以打死骨龍。然後卡帶紀錄被消失了,大魔王永遠都是開頭,記錄消失的音樂
@@林正祥-i4f 70路過你指的是詛咒的音效吧?然後....辛苦的存檔就沒了......哈哈
四角褲應該跟dei關係不大,角色ab 關係大點,主要是年齡限制越來越嚴格,即便如此還是12+的色情,saga2是15+限制就沒那麼大,雖然也沒有純比基尼角就是了。
@@chepinlin5694 真正政確 就不會看到鳥山明風 取而代之的是美觀破壞化 黑人化 劇本台詞加入無意義解釋 有些人似乎都會把DEI政確搞錯
我....我就是沒玩過 然後開始玩的時候看那個影片開局的orz進場看酒館剛好戰士法師僧侶 性格又至少戰士攻高 法師類聰明就直接上了想說反正最後就照影片推薦 戰士類轉最強的魔物使 法師類兩個最後全轉賢者性格直到到了最後彩虹橋附近 法師類的血實在太少 才乾脆全部轉成建議的色狼大隊(?)最後還是有打到神龍結束就是了...只是真的玩起來最後都是靠魔物使一個人在輸出....職業強度差太多 所以也沒法再讓任何一人多轉一次盜賊...但是劇情我好難過 看到最後主角被關在地底 媽媽一個人坐在家裡那個畫面我整個都不好了打完神龍復活阿爸 也知道(應該)不是原本設定劇情 整個好難過....難過到我看完這影片我才驚覺我沒找到徽章王...最後一直練功練到根本忘記徽章是幹嘛的.... 還有我也沒找到回音帽orz
只能說好死不死我先玩SAGA2R,導致我對DQ3R興趣直直落SAGA2R雖然模組很上世紀,但妹子香的不行,招式也很有魄力之前玩過歧路旅人跟LiveALive,感覺DQ3R在運鏡上弱了很多
木人三,好懷念的說法,小學生都這樣,像我以前玩聖火降魔錄,裡面有個角色,我都叫他七一八一 ,他的日文名是「セーバー」 哈
還有太空戰士三的洋蔥裝備…才二才…XD
伊歐當時叫人才🤣
看不懂,請問這是諧音梗嗎?
@@明威-h6t 遊戲裡爆炸初級咒文 伊歐 日文片假名像中文的人才
日文是荷依米 ホイミ依歐 イオ
僧侶放木人三,魔法師放人才
想起達伊大冒險的何布了
荷伊米&伊歐~~😂😂😂
我國中省了一學期的餐費偷買了SFC,真的好懷念😂😂😂😂😂😂
dq3,我也是全破好幾次,但這次dq3 hd我沒買,因為個人覺得改太多了,失原味,個人比較能接受的是像超任dq3那樣的重製。
DQ11 的勇者也是補師,另外兩人BUFF,卡繆一人輸出。
第一回合一睡一麻,卡繆開分身,主角看著辨,換小紅帽給卡繆上バイキルト第二回合……第三回合(疑?原來還有第三回合)
果然是日系RPG的老司機,深有同感!
講到徽章王真的有夠生氣!!明明地圖能撿到結果還需要收集一堆徽章金幣才能換!!你是嫌玩家不夠忙嗎?😂
謝謝!
我的RPG啟蒙作品是吞食天地,之後便陸陸續續接觸了DQ系列及FF系列這麼巧我國中也有一位FF3高手,所以常常打電話(叨勞)給他問後續會知道初始洞窟換物刷洋蔥裝備BUG也是他教的
地圖跟遇怪機率是真的可以嘲XD 但是那個應該是為了有效增加遊戲時數,不然照DQ3的劇情長度,可能3小時內就可以通關了w
開弱智模式鎖血1滴三小時破關給我看
一周目讓所有資源集中在一個盜賊,單獨一個紀錄項目並用援助功能的委派此人。二周目用別的紀錄項目就可以用援助功能將他領出來;如此隊伍不僅可以只用三人來減少平分經驗值,還會有一個超強萬能夥伴來快速通關。我到三周目反而會用比較純樸的玩法,好好讓勇者可以發揮。
補充:讓此人當第一個夥伴,潛行+聖水後就幾乎遇不到任何敵人會心必中可以很快帶其他夥伴一起升等
有籃籃、林襄、一莉跳舞帶來的震撼,勇3只能先放著晚一點再震撼
3個夥伴在召喚怪物,勇者真的只能當補師,戰鬥有夠無趣😅😅
我是玩魔力寶貝+神奇寶貝金銀+三國志的世代,在這之前只是聽過石器時代跟勇者鬥惡龍這次能瞭解勇者鬥惡龍,算是補齊了不完整的童年感謝你啦~~
這次看了不少重製版直播影片,跟以往遊玩方式改變最大的因素,在於讓敵人入睡的機率提高太多,再加上舊版多半都是菜刀隊打法居多,即使配上魔法師也不太捨得使用魔法進行攻擊,其主要也原因是在於回復魔法的道具稀少,而這次的重製改變升級會回滿HP/MP外,回復道具取得機率變多,專屬職業技能新增都降低遊,當然也如ASKA所說的新職業太過強勢等等,會讓老玩家遊戲體驗降低不少,不過非常贊同應該要多增加幾條隱藏關,讓玩家能夠使用勇者老爸的威能才是
感觉还行!比fc版好。职业的话勇者无法转职肯定导致最终战力外!有商人的挖坑也能导致历代的永远穷大大改善。所说的那些缺点大多只是为了符合现代人而已……毕竟动不动比速通与等级1通关的装逼人和手机快餐游戏的当下怎么才能快捷与不大伤害游戏本身的重置也不是容易的事情!如果追求高难度怎么可能会设置无敌难度!把这当成只是一部以回忆与快捷为主的游戏就不奇怪了!战斗画面如果做成旅人样肯定就会有更多的反对(照抄ff)!如果做成动态那就是3d版了!早期的斜45度更是幼儿化了!
SFC版的DQ3才是最完美的
並沒有
別瞎掰好嗎
應該說超任模擬器的DQ3才是最完美的!還能打金手指,想怎麼改就怎麼改!
雖然能理解像素風的獨特魅力,但是很不幸的不對盤。從小就希望角色能真的看來跟人物立繪一樣。現在的技術力早就可以達成甚至超越,所以HD 2D重置以現在的標準只能是全部遊戲都有動畫水準的演出,包含移動跟戰鬥。沒有這樣不如乖乖做全3D。2024的HD 2D長這樣以個人觀點跟小團隊同人作是同一水平。
同感,國小時期我們家店隔壁的國術館的兄弟倆,也是靠領悟力看他們打RPG都超順的。DQ3,桃太郎傳說等
戰鬥畫面(模式)很多人會批評也是無可奈何但身為DQ迷的我不在意這點,反而覺得這樣偏原汁原味遊戲職業中的魔物使真的太誇張了~他並非DQ史上的新職業,起初為收服魔物而存在這樣搞反而失去體驗各個職業的趣味怎會初階職業屌打許多高階職業
DQ11的時候也是一堆人護航沒語音才是原汁原味,結果美版出語音的時候一堆人爆氣,等到DQ11S加上語音後又真香呵呵
我是帶著懷舊心情休閒玩,還是玩得挺開心的,只是這重製度賣的有點貴。馴魔師真的太好用,開局馴、盜必備......
小時候也想偷錢買卡帶,但偷不到幾塊就被抓包啦,老媽對錢包的掌握遠超過我偷的能力😂
我正在測試魔物使轉遊人,再轉賢者,測試野獸模式+魔力強化+美拉佐瑪(裝回音帽),看看能轟出多少;不然這次魔物使實在太厲害,新職業就是OP
我自己玩的時候,徽章王 50枚的徽章,龍尾鞭都可以路上撿到2個,不死鳥也飛太慢……
FC DQ3也是我的RPG啟蒙,但這次的重製跟SAGA2重製比起來,實在是太爛了,SAGA2我玩了100多小時,玩了三週目,DQ3玩了30小時破關後就不知道還能玩什麼了。
聽起怨念很深~每次的直播都有跟,上次平常日直播怨言最深,直說平衡做壞了
分析透徹,非常好。
一樣靠RPG記完50音的留名😆
乾,笑死居然還會道歉你太有責任了啦
因爲可能快又要換地方了?Z後面不知道要取什麼字母?😂笑死~😂 🤭他常常在道歉啊?上次什麼二站三站時?不是就跟東映道歉過?😂😂😂😂😂笑死 🤭
被換站時就不負責任啦?幾時負責任過?笑死~😂 🤭
我的桃乃木香奈、安齋拉拉、石川澪也是很好用
我是從FC的DQ4開始玩的DQ3是SFC重製版才開始這次重製除了遇敵多跟走路慢以外 我已經很滿足了希望明年的DQ1.2之後還能順便連4.5.6都接著重製就好了
DQ1、2代根本不吸引人~~同伴少、魔法也少~~FC時代只有3、4代是顛峰!1、2代玩的是日本人的情懷~
DQ3那本華泰攻略本我還留著... 以前5代也有買 借給表弟之後完全不懂珍惜 拿回來已經破爛不堪 真的後悔借給不懂RPG的啊
個人覺得5代跟11代劇情最棒
我以前也有一個朋友,也叫白猴!玩DQ3,勇者和夥伴們ID不會取名,都取啊啊啊啊、伊伊伊伊、烏烏烏烏、欸欸欸欸(平假名)~~😂😂😂
超佛!路邊撿稀有裝備。
太有責任了
任天堂的 最強七人 完整的打趴 這款重製板= =+
本來想買這款,結果不只這邊這樣說,各個地方都說重製的不夠誠意所以最後沒有買不過後來發現 復活邪神2重製版做的就很有誠意,前幾天剛剛玩完3周目拿到白金還是意猶未盡推薦一下可以玩玩看 很優秀的重製作品
流量第一,要不然如何支撐興趣
木人三😂😂😂
DQ系列小时候没玩过😂大学有在DS模拟器玩过DQ9(代数不确定只记得有主角是天使)感觉蛮不错。
對,勇鬥9,星空的守護神…主角是天上人(ソレスタルビーイング?)
HD發售前玩了SFC一輪,HD對個人價值就降低了不少,即使添加了些許要素還使無法取代當年還是屁孩的感動XD
職業極度不平衡是最大敗筆,看過無數直播都是在轉職,完全玩不出自己的特色與風格我自己的直播是 勇 + 僧(2X) -> 武 + 堅韌法 + 遊(2X) -> 賢,在所有資源都用光的情況下打贏神龍,那種滿足和成就感十足
日本人測出能力值上限 只要達到這個數值什麼職業都一樣了攻擊力只需要850防禦力999速度比較難計算大多數人是500智力只需要403 999跟403差不了多少 非常微小的差距幸運一般人只需要328 武術家需要984
還有日本人已經有人能打出9999傷害了 台灣那個傷害4800大神只能望塵莫及
我自己覺得應該設計轉業有次數上限還有習得技能限制 不能轉職後之前技能還能全部保留 如果是魔法才可以全部保留
女勇者只剩下助眠的功能,聽了就好興奮哦
小時候從紅白機2代接觸再1代,後來才碰3代及後面😂
感謝分享❤
神鳥飛得慢問題不大大部份地方有路拉可去,要飛的路程很短下面世界路程就很長
懷念大家當年的白猴同學
泳裝好強喔,全部都穿泳裝
想看Aska玩洛克人各樣花式老馬
任天堂紅白機時代,雖然都是日文,但是每個小孩都能摸索出正確的玩法以前的小孩比較厲害啦
每個人都有叫北猴的小夥伴😅
剛拿到拉米亞,準備幹掉巴拉莫斯囉❤
呃....我是從DQ4入門的後面才玩DQ3跟FF 系列,DQ3真的在當初被我玩到爛主要好玩就是轉職系統,小徽章這代真的廢獎品真的差主要是能開啟試煉迷宮罷了,格林漢之鞭在前幾代都是打全體的這代只能打一組而迷宮脫出魔法更是徹底廢掉
霍依米真的越看越像木人三,太好笑都是你害的啦XD
你遊戲的經歷跟我有像, RPG從DQ3起家, 動作遊戲普普, 當時中小學生時就會寫出日本平片兩種52音的字母了~(只稍微會念)
平衡可以做成這樣也是蠻厲害的。某魔王城的公主:巴拉莫斯?跟我搶覺睡!你們都給我變成寢具吧❤
還好這片我是1550買入、1350賣出損失不大而且我其實滿堵爛DQ3重製這種強制置入的商法再加上SE其實可以比照DQ8、DQ5重製去擴充一些原本沒有的遊戲內容重製版也確實有補完一些劇情,但整體內容還是偏少再加上小徽章跟鬥技場的獎勵真的是廢到不行,整個沒有二輪的動力我看還是找個時間把記錄遺失的異度神劍2進度補回來,又或者是補被我爛尾的P4G還比較實在
政確遊戲!我不會購買!但我愛你的影片❤
FF3在小學讓我近視200度 然後我就終生200度 遊戲也是都玩RPG為主🤣然後SFC的DQ3還是目前最完美的版本
還有很多怪能2次行動.....有時還一次出4~5隻 還有這次為啥翻成伯伯啦
當初看遊戲介紹就擔心會職業失衡魔物使怎麼看都超強如果轉職搭配盜賊的速度那敵人就不用玩了
剛發售 就有提到這兩職業多多好處 其它幾個都沒提到
Dq 真的跟鳥山明離不開
我玩勇五的時候攻略本寫得像像小說一樣 看了超想哭 那時候偶才十歲 拉屎時候也在看😅
超開心的回憶 但我小時候身邊沒有知音-.-
第一次玩 是在某個電腦商場裡 連包裝都沒有的大磁碟片 應該是盜版的 但因為是電腦的 所以有中文
目前遊戲有接受DEI指導的,毫無例外的歪掉
沒買DQ3只買RS2,與原版改動不大,覺得不划算,雖然也蹭一下反DEI不過其實只佔很小的比例不是主因雖然RS2也是覺得遊戲性反而不如舊版,但改動大誠意夠,還是覺得花的值得
重制平衡度好烂啊,还是觉得fc版好玩
地圖大感覺是要水時長 但大部分日式RPG不都這樣嗎?我倒覺得是習慣現在遊戲快節奏才會這樣當初DQ 11沒轉移咒文也是走到很煩躁 但為了劇情也是很開心打完 反正本來就愛練功
在SFC版,我就覺得職業設定怪怪的。最大的嘈點就是盜賊的防禦力並不亞於戰士。
好險沒買😂
木人三,太懷舊了吧
? 我好像看到甚麼ASKA帶著邊荷律 李多慧 安芝儇
小時候;玩日文RPG遊戲、記得要買中文攻略本,不然怎麼玩下去。
原來Aska是韓國啦啦隊的粉絲啊😂
希望明年的1~2代重製能改良啊😅😅
出海撿寶 差這麼多這都是中期強力裝
有機會可以玩看看真.女神轉生1,2代很好玩喔
DQ10 內容還比 這新DQ3 還強許多 這真是貶多於讚 個人最喜歡是 8代 破4次 其次是7代 最後是5代
當年FC的畫面也不精美.....好玩的是遊戲內容...如果遊戲變精美了但不好玩也沒用...當年的3代難度很高...進迷宮時要注意跟BOSS有多少MP
4代能入队的是普通皮萨罗:)
重製沒有強優消弱就只是賣懷舊玩家罷了
把勇三職業角色套用到12強中華隊身上 衝一波流量🎉
這個重製板.我對它是充滿著鄙視 , 在我看來是完全失敗的....
這次劇情好短 11.14拿到 11.17就破關了
Thanks !
印象中FC版都不可能三四小時通關,為何重制可以這麼快。
如開金手指的福利
咦?說好的日本官網攻略連結放在哪?🤔😅
已放上
@@user-crazy-anime好的!感謝🙏🏻❤
看完影片...到一半玩不下去了
你沒提新技術允許卻不給旋轉地圖
有些地方因為角度而看不到路或門,旋轉地圖功能此時就很需要。但會不會是貼圖不完全,背面其實不好看,所以才不給旋轉?不能旋轉地圖的好處是比較直覺、比較容易記路/地圖。
@@nzgokiwi 這不清楚! 但技術是有的,問題就只是沒做還是偷懶?
勇8比勇三好玩😊
復活邪神2屌打
女戰士比基尼被改掉就不想買了,以前玩勇者鬥惡龍是從二代開始玩然後寫中文版取名只能取數字
我玩的是中文的😅
大大已經講了我想說的話
不如玩SFC和GBC版
最影響的的確是路邊的撿裝備,DQ3最神的地方就是遞進式的最初的開放世界,你隨便走但你只能往下一個難度走,直接破壞游戲的核心亮點,影響基本的游戲體驗了。
第二影響的是3D卡視角,不是八方旅人那樣純像素,又比不上百英雄傳。最主要的是建築頂部居然沒有虛化隱藏,到死角全靠摸石頭過河;
美術團隊對Unity 3D光效的使用是非常失敗非常新手的;
然後煩人的是大量改變性格的飾品,把性格做壞了;
像素動作誠意滿滿,但是演出不下功夫,最終幻想6就那麽一丁點動作,但是反復使用能做出很多劇本,讓人感覺很多動作,DQ3重置的點陣動作很多,但是都沒演出表現出來;
至於職業平衡,這個是單機,你可以不用那些職業,我還是照常3賢者,會治療的聖戰士;
DQ3也是我最愛的RPG遊戲沒有之一,我是71年次的大叔,也是國小時玩的,這次HD-2D沒買就是因為女戰士四角褲,這種只要有政確因子存在的遊戲,我是堅決不消費的,不想讓政確顧問公司從我這賺到任何一毛錢。
72的路過,在地下世界打怪,拿到4把能放別基拉剛的劍(雷神劍??),一回合可以打死骨龍。然後卡帶紀錄被消失了,大魔王永遠都是開頭,記錄消失的音樂
@@林正祥-i4f 70路過
你指的是詛咒的音效吧?
然後....辛苦的存檔就沒了......哈哈
四角褲應該跟dei關係不大,角色ab 關係大點,主要是年齡限制越來越嚴格,即便如此還是12+的色情,saga2是15+限制就沒那麼大,雖然也沒有純比基尼角就是了。
@@chepinlin5694 真正政確 就不會看到鳥山明風 取而代之的是美觀破壞化 黑人化 劇本台詞加入無意義解釋 有些人似乎都會把DEI政確搞錯
我....我就是沒玩過 然後開始玩的時候看那個影片開局的orz
進場看酒館剛好戰士法師僧侶 性格又至少戰士攻高 法師類聰明就直接上了
想說反正最後就照影片推薦 戰士類轉最強的魔物使 法師類兩個最後全轉賢者
性格直到到了最後彩虹橋附近 法師類的血實在太少
才乾脆全部轉成建議的色狼大隊(?)
最後還是有打到神龍結束就是了...
只是真的玩起來最後都是靠魔物使一個人在輸出....
職業強度差太多 所以也沒法再讓任何一人多轉一次盜賊...
但是劇情我好難過 看到最後主角被關在地底
媽媽一個人坐在家裡那個畫面我整個都不好了
打完神龍復活阿爸 也知道(應該)不是原本設定劇情 整個好難過....
難過到我看完這影片我才驚覺我沒找到徽章王...
最後一直練功練到根本忘記徽章是幹嘛的.... 還有我也沒找到回音帽orz
只能說好死不死我先玩SAGA2R,導致我對DQ3R興趣直直落
SAGA2R雖然模組很上世紀,但妹子香的不行,招式也很有魄力
之前玩過歧路旅人跟LiveALive,感覺DQ3R在運鏡上弱了很多
木人三,好懷念的說法,小學生都這樣,像我以前玩聖火降魔錄,裡面有個角色,我都叫他七一八一 ,他的日文名是「セーバー」 哈
還有太空戰士三的洋蔥裝備…才二才…XD
伊歐當時叫人才🤣
看不懂,請問這是諧音梗嗎?
@@明威-h6t 遊戲裡爆炸初級咒文 伊歐 日文片假名像中文的人才
日文是荷依米 ホイミ
依歐 イオ
僧侶放木人三,魔法師放人才
想起達伊大冒險的何布了
荷伊米&伊歐~~😂😂😂
我國中省了一學期的餐費偷買了SFC,真的好懷念😂😂😂😂😂😂
dq3,我也是全破好幾次,但這次dq3 hd我沒買,因為個人覺得改太多了,失原味,個人比較能接受的是像超任dq3那樣的重製。
DQ11 的勇者也是補師,另外兩人BUFF,卡繆一人輸出。
第一回合
一睡一麻,卡繆開分身,
主角看著辨,換小紅帽給卡繆上バイキルト
第二回合
……
第三回合
(疑?原來還有第三回合)
果然是日系RPG的老司機,深有同感!
講到徽章王真的有夠生氣!!明明地圖能撿到結果還需要收集一堆徽章金幣才能換!!你是嫌玩家不夠忙嗎?😂
謝謝!
我的RPG啟蒙作品是吞食天地,之後便陸陸續續接觸了DQ系列及FF系列
這麼巧我國中也有一位FF3高手,所以常常打電話(叨勞)給他問後續
會知道初始洞窟換物刷洋蔥裝備BUG也是他教的
地圖跟遇怪機率是真的可以嘲XD 但是那個應該是為了有效增加遊戲時數,不然照DQ3的劇情長度,可能3小時內就可以通關了w
開弱智模式鎖血1滴三小時破關給我看
一周目讓所有資源集中在一個盜賊,單獨一個紀錄項目並用援助功能的委派此人。二周目用別的紀錄項目就可以用援助功能將他領出來;如此隊伍不僅可以只用三人來減少平分經驗值,還會有一個超強萬能夥伴來快速通關。
我到三周目反而會用比較純樸的玩法,好好讓勇者可以發揮。
補充:讓此人當第一個夥伴,潛行+聖水後就幾乎遇不到任何敵人
會心必中可以很快帶其他夥伴一起升等
有籃籃、林襄、一莉跳舞帶來的震撼,
勇3只能先放著晚一點再震撼
3個夥伴在召喚怪物,勇者真的只能當補師,戰鬥有夠無趣😅😅
我是玩魔力寶貝+神奇寶貝金銀+三國志的世代,在這之前只是聽過石器時代跟勇者鬥惡龍
這次能瞭解勇者鬥惡龍,算是補齊了不完整的童年
感謝你啦~~
這次看了不少重製版直播影片,跟以往遊玩方式改變最大的因素,在於讓敵人入睡的機率提高太多,再加上舊版多半都是菜刀隊打法居多,即使配上魔法師也不太捨得使用魔法進行攻擊,其主要也原因是在於回復魔法的道具稀少,而這次的重製改變升級會回滿HP/MP外,回復道具取得機率變多,專屬職業技能新增都降低遊,當然也如ASKA所說的新職業太過強勢等等,會讓老玩家遊戲體驗降低不少,不過非常贊同應該要多增加幾條隱藏關,讓玩家能夠使用勇者老爸的威能才是
感觉还行!比fc版好。职业的话勇者无法转职肯定导致最终战力外!有商人的挖坑也能导致历代的永远穷大大改善。所说的那些缺点大多只是为了符合现代人而已……毕竟动不动比速通与等级1通关的装逼人和手机快餐游戏的当下怎么才能快捷与不大伤害游戏本身的重置也不是容易的事情!如果追求高难度怎么可能会设置无敌难度!把这当成只是一部以回忆与快捷为主的游戏就不奇怪了!战斗画面如果做成旅人样肯定就会有更多的反对(照抄ff)!如果做成动态那就是3d版了!早期的斜45度更是幼儿化了!
SFC版的DQ3才是最完美的
並沒有
別瞎掰好嗎
應該說超任模擬器的DQ3才是最完美的!
還能打金手指,想怎麼改就怎麼改!
雖然能理解像素風的獨特魅力,但是很不幸的不對盤。從小就希望角色能真的看來跟人物立繪一樣。現在的技術力早就可以達成甚至超越,所以HD 2D重置以現在的標準只能是全部遊戲都有動畫水準的演出,包含移動跟戰鬥。沒有這樣不如乖乖做全3D。2024的HD 2D長這樣以個人觀點跟小團隊同人作是同一水平。
同感,國小時期我們家店隔壁的國術館的兄弟倆,也是靠領悟力看他們打RPG都超順的。DQ3,桃太郎傳說等
戰鬥畫面(模式)很多人會批評也是無可奈何
但身為DQ迷的我不在意這點,反而覺得這樣偏原汁原味
遊戲職業中的魔物使真的太誇張了~
他並非DQ史上的新職業,起初為收服魔物而存在
這樣搞反而失去體驗各個職業的趣味
怎會初階職業屌打許多高階職業
DQ11的時候也是一堆人護航沒語音才是原汁原味,結果美版出語音的時候一堆人爆氣,等到DQ11S加上語音後又真香呵呵
我是帶著懷舊心情休閒玩,還是玩得挺開心的,只是這重製度賣的有點貴。馴魔師真的太好用,開局馴、盜必備......
小時候也想偷錢買卡帶,但偷不到幾塊就被抓包啦,老媽對錢包的掌握遠超過我偷的能力😂
我正在測試魔物使轉遊人,再轉賢者,測試野獸模式+魔力強化+美拉佐瑪(裝回音帽),看看能轟出多少;不然這次魔物使實在太厲害,新職業就是OP
我自己玩的時候,徽章王 50枚的徽章,龍尾鞭都可以路上撿到2個,不死鳥也飛太慢……
FC DQ3也是我的RPG啟蒙,但這次的重製跟SAGA2重製比起來,實在是太爛了,SAGA2我玩了100多小時,玩了三週目,DQ3玩了30小時破關後就不知道還能玩什麼了。
聽起怨念很深~
每次的直播都有跟,上次平常日直播怨言最深,直說平衡做壞了
分析透徹,非常好。
一樣靠RPG記完50音的留名😆
乾,笑死
居然還會道歉
你太有責任了啦
因爲可能快又要換地方了?
Z後面不知道要取什麼字母?😂
笑死~😂 🤭
他常常在道歉啊?上次什麼二站三站時?不是就跟東映道歉過?😂😂😂😂😂
笑死 🤭
被換站時就不負責任啦?幾時負責任過?笑死~😂 🤭
我的桃乃木香奈、安齋拉拉、石川澪也是很好用
我是從FC的DQ4開始玩的
DQ3是SFC重製版才開始
這次重製除了遇敵多跟走路慢以外 我已經很滿足了
希望明年的DQ1.2之後還能順便連4.5.6都接著重製就好了
DQ1、2代根本不吸引人~~
同伴少、魔法也少~~
FC時代只有3、4代是顛峰!
1、2代玩的是日本人的情懷~
DQ3那本華泰攻略本我還留著... 以前5代也有買 借給表弟之後完全不懂珍惜 拿回來已經破爛不堪 真的後悔借給不懂RPG的啊
個人覺得5代跟11代劇情最棒
我以前也有一個朋友,也叫白猴!
玩DQ3,勇者和夥伴們ID不會取名,
都取啊啊啊啊、伊伊伊伊、烏烏烏烏、欸欸欸欸(平假名)~~😂😂😂
超佛!路邊撿稀有裝備。
太有責任了
任天堂的 最強七人 完整的打趴 這款重製板= =+
本來想買這款,結果不只這邊這樣說,各個地方都說重製的不夠誠意所以最後沒有買
不過後來發現 復活邪神2重製版做的就很有誠意,前幾天剛剛玩完3周目拿到白金還是意猶未盡
推薦一下可以玩玩看 很優秀的重製作品
流量第一,要不然如何支撐興趣
木人三😂😂😂
DQ系列小时候没玩过😂大学有在DS模拟器玩过DQ9(代数不确定只记得有主角是天使)感觉蛮不错。
對,勇鬥9,星空的守護神…
主角是天上人(ソレスタルビーイング?)
HD發售前玩了SFC一輪,HD對個人價值就降低了不少,即使添加了些許要素還使無法取代當年還是屁孩的感動XD
職業極度不平衡是最大敗筆,看過無數直播都是在轉職,完全玩不出自己的特色與風格
我自己的直播是 勇 + 僧(2X) -> 武 + 堅韌法 + 遊(2X) -> 賢,在所有資源都用光的情況下打贏神龍,那種滿足和成就感十足
日本人測出能力值上限 只要達到這個數值什麼職業都一樣了
攻擊力只需要850
防禦力999
速度比較難計算大多數人是500
智力只需要403 999跟403差不了多少 非常微小的差距
幸運一般人只需要328 武術家需要984
還有日本人已經有人能打出9999傷害了 台灣那個傷害4800大神只能望塵莫及
我自己覺得應該設計轉業有次數上限還有習得技能限制 不能轉職後之前技能還能全部保留 如果是魔法才可以全部保留
女勇者只剩下助眠的功能,聽了就好興奮哦
小時候從紅白機2代接觸
再1代,後來才碰3代及後面😂
感謝分享❤
神鳥飛得慢問題不大
大部份地方有路拉可去,要飛的路程很短
下面世界路程就很長
懷念大家當年的白猴同學
泳裝好強喔,全部都穿泳裝
想看Aska玩洛克人各樣花式老馬
任天堂紅白機時代,雖然都是日文,但是每個小孩都能摸索出正確的玩法
以前的小孩比較厲害啦
每個人都有叫北猴的小夥伴😅
剛拿到拉米亞,準備幹掉巴拉莫斯囉❤
呃....我是從DQ4入門的後面才玩DQ3跟FF 系列,DQ3真的在當初被我玩到爛主要好玩就是轉職系統,小徽章這代真的廢獎品真的差主要是能開啟試煉迷宮罷了,格林漢之鞭在前幾代都是打全體的這代只能打一組而迷宮脫出魔法更是徹底廢掉
霍依米真的越看越像木人三,太好笑都是你害的啦XD
你遊戲的經歷跟我有像, RPG從DQ3起家, 動作遊戲普普, 當時中小學生時就會寫出日本平片兩種52音的字母了~(只稍微會念)
平衡可以做成這樣也是蠻厲害的。
某魔王城的公主:
巴拉莫斯?
跟我搶覺睡!
你們都給我變成寢具吧❤
還好這片我是1550買入、1350賣出損失不大
而且我其實滿堵爛DQ3重製這種強制置入的商法
再加上SE其實可以比照DQ8、DQ5重製去擴充一些原本沒有的遊戲內容
重製版也確實有補完一些劇情,但整體內容還是偏少
再加上小徽章跟鬥技場的獎勵真的是廢到不行,整個沒有二輪的動力
我看還是找個時間把記錄遺失的異度神劍2進度補回來,又或者是補被我爛尾的P4G還比較實在
政確遊戲!我不會購買!但我愛你的影片❤
FF3在小學讓我近視200度 然後我就終生200度 遊戲也是都玩RPG為主🤣
然後SFC的DQ3還是目前最完美的版本
還有很多怪能2次行動.....有時還一次出4~5隻 還有這次為啥翻成伯伯啦
當初看遊戲介紹就擔心會職業失衡
魔物使怎麼看都超強
如果轉職搭配盜賊的速度那敵人就不用玩了
剛發售 就有提到這兩職業多多好處 其它幾個都沒提到
Dq 真的跟鳥山明離不開
我玩勇五的時候攻略本寫得像像小說一樣 看了超想哭 那時候偶才十歲 拉屎時候也在看😅
超開心的回憶 但我小時候身邊沒有知音-.-
第一次玩 是在某個電腦商場裡 連包裝都沒有的大磁碟片 應該是盜版的 但因為是電腦的 所以有中文
目前遊戲有接受DEI指導的,毫無例外的歪掉
沒買DQ3只買RS2,與原版改動不大,覺得不划算,雖然也蹭一下反DEI不過其實只佔很小的比例不是主因
雖然RS2也是覺得遊戲性反而不如舊版,但改動大誠意夠,還是覺得花的值得
重制平衡度好烂啊,还是觉得fc版好玩
地圖大感覺是要水時長 但大部分日式RPG不都這樣嗎?我倒覺得是習慣現在遊戲快節奏才會這樣
當初DQ 11沒轉移咒文也是走到很煩躁 但為了劇情也是很開心打完 反正本來就愛練功
在SFC版,我就覺得職業設定怪怪的。最大的嘈點就是盜賊的防禦力並不亞於戰士。
好險沒買😂
木人三,太懷舊了吧
? 我好像看到甚麼ASKA帶著邊荷律 李多慧 安芝儇
小時候;玩日文RPG遊戲、
記得要買中文攻略本,不然怎麼玩下去。
原來Aska是韓國啦啦隊的粉絲啊😂
希望明年的1~2代重製能改良啊😅😅
出海撿寶 差這麼多這都是中期強力裝
有機會可以玩看看真.女神轉生1,2代很好玩喔
DQ10 內容還比 這新DQ3 還強許多 這真是貶多於讚 個人最喜歡是 8代 破4次 其次是7代 最後是5代
當年FC的畫面也不精美.....好玩的是遊戲內容...如果遊戲變精美了但不好玩也沒用...當年的3代難度很高...進迷宮時要注意跟BOSS有多少MP
4代能入队的是普通皮萨罗:)
重製沒有強優消弱就只是賣懷舊玩家罷了
把勇三職業角色套用到12強中華隊身上 衝一波流量🎉
這個重製板.我對它是充滿著鄙視 , 在我看來是完全失敗的....
這次劇情好短 11.14拿到 11.17就破關了
Thanks !
印象中FC版都不可能三四小時通關,為何重制可以這麼快。
如開金手指的福利
咦?說好的日本官網攻略連結放在哪?🤔😅
已放上
@@user-crazy-anime好的!感謝🙏🏻❤
看完影片...
到一半玩不下去了
你沒提新技術允許卻不給旋轉地圖
有些地方因為角度而看不到路或門,旋轉地圖功能此時就很需要。但會不會是貼圖不完全,背面其實不好看,所以才不給旋轉?不能旋轉地圖的好處是比較直覺、比較容易記路/地圖。
@@nzgokiwi 這不清楚! 但技術是有的,問題就只是沒做還是偷懶?
勇8比勇三好玩😊
復活邪神2屌打
女戰士比基尼被改掉就不想買了,以前玩勇者鬥惡龍是從二代開始玩然後寫中文版取名只能取數字
我玩的是中文的😅
大大已經講了我想說的話
不如玩SFC和GBC版