Qué paciencia, Yusep. Ya quisiera más de un "analista" ser tan curioso y observador. Estoy de acuerdo en que más fps no siempre mejora la experiencia, y que el fsr3 bajo ciertas circunstancias parece brujería. Tal fluidez en Starfield por encima de 720p me deja loco. Tremendo vídeo. Eres el jefe ¡Abrazos👍!
Buen trabajo! Se nota que lleva bastante tiempo hacer las pruebas, comparar y graficar aparte editar ufff es bastante trabajo. Meresidisimo like. Una pregunta, el FSR 3 que tienen implementado los mismos juegos se puede usar aunque no tenga la ultima actualización de AMD? Asus no a publicado actualizaciones para el software de AMD.
Hola.. pues mira ... Ese vídeo de 28 minutos, detrás hay como 50 horas de trabajo hechas en 2 - 3 semanas... El FSR 3 implementado va a nivel de librerías de juego, o sea que no depende de los drivers como tal. Otra cosa es que funcione bien con unos drivers que no sean los últimos, pero no es algo como el AFMF que va a nivel de drivers. Esto es a nivel de desarrollo.
Excelente video, es de esos que vez de principio a fin, como recomendación o solicitud estaría excelente un vídeo de como preparaste y configuraste tu rog ally para estás pruebas, estoy seguro muchos queremos también lograr lo mostrado en tu análisis.
@@carlossanchez-xw1je fsr 2 y 3 solo por implementación. Aunque creo que hay mods por ahí que puedes cambiar los DLL para meter fsr 3. Pero no lo he tocado. Por drivers solo FSR 1( RSR) y AFMF.
Cuando un juego no tiene soporte nativo para FG sea de AMD on NVIDIA, se agradece que por medio de drivers otorguen la posibilidad de ganar FPS, así que no creo que sea tan criticable el AFMF, recuerda que este desempeño es GRATIS, si todos los juegos tuvieran soporte para FRS FG pues para cosa sería pero no es así
Yusep una pregunta el fsr3 solo lo imolementsrsn en juegos o lo implementaran en los cotroladores de video de las graficas y las apus por cierto excelente video
Solo juego. No se puede oír drivers. Por drivers solo se pueden fsr 1 y AFMF porque no necesitan información extra del juegos. Fsr 2 y necessitan estar implementados.
Excelente análisis de estas propuestas para mejorar el rendimiento de los juegos, se me hizo corto incluso porque mantuvo mi atención en todo momento. Gran trabajo.
Un trabajo y video excelente Yusep, deja las cosas bastante claras sobre estas tecnologías de escalado. Buena manera de empezar la semana con un video del Señor Lobo. Hubiera sido interesante utilizar los 30w de la Rog.
No te conocía, me ha recomendado youtube este videazo, por fin alguien que compara como debe ser las tecnologías, lo mismo seria increíble que lo hicieses con FG de Nvidia. Tambien mi experiencia con FSR3 FG con los mods es que puede variar según el juego, en Starfield bien, pero en Cyberpunk un desastre al moverse. Me encantaría un análisis así en varios juegos.
Muchas gracias per ver mi video. Soy un youtuber muy pequeño y muy modesto lo que pasa este trabajo en elmmundo de los videojuegos desde hace muchos años . Pues lo que dices es un vídeo que tengo pendiente: revisar más juegos con fsr 3 fg.
me alegra ver este analisis, espero tambien que la gente empiece a entender las diferencias entre afmf fsr3 fsr3 fg y fsr3 fg y antilag p.d esto ultimo lo digo a raiz de pruebas de la gente en steamdeck, chicos de momento steamdeck no puede acceder a antilag asi que hasta que no se liberen los drivers aunque podemos usar fsr3 lo recomendable es no activar el frame generation. que quiero decir que como veis es mejor fsr3 que fsr2 incluso gastando menos.
Muy buen video, una pequeña consulta dirias q es bueno actualizar a la bios actual q tiene la Asus rog ally o me recomiendas alguna bios q se pueda ser la mejor para uso hasta el momento, gracias
Muy buenas, tras actualizar mi ally ayer con la última bios, armory create, etc, me ha dejado de funcionar el regulador de fps. Ya no me aparecen las opciones de 30/45/60 etc y me aparece solo 0, y cuando le doy se mantiene en 0. Si pudieras darme alguna opción te lo agradecería 1000.
No es despropósito, pero a partir de 18/20 cada vez se gana menos. La relación tdp / fps no es lineal. Hasta 18 sube mucho , a partir de 18 cada vez menos por cada vatio que le pones, hasta que llega un punto en que poner más vatios no hace que suba nada. Por mi experiencia en general a partir de 25 más o menos ya no merece la pena , a no ser que Busques exprimir el último fps a costa de gastar mucha más energía
Ah, y no es solo.con estás máquinas, pasa con todo. Las gráficas, las CPU... Por eso la 4090 si se bajan los w pierden poco rendimiento y se calienta menos, o por eso las CPU de AMD si quitamos el pbo baja muy poco el rendimiento gastando mucho menos. Por màrqueting estan calibradas en un punto más allá de su buena eficiencia.
Hola Yusep muchas gracias nuevamente por tu excelente video. Una pregunta como le instalaste el FS3 frame gen. ? O viene con el juego x los desarrolladores o hay alguna técnica para usar esta técnica del FSE FG con otros juegos‽ Gracias de antemano y en espera
@@yusepbcn perfecto muchas gracias nuevamente y ahora Esperemos que todos los nuevos juegos incorporen como default esta técnica en los juegos futuros y actuales.
Muchas gracias por comentar! El FSR 3 es una implementación a nivel de juego por lo tanto lo que depende es del juego no de la máquina. Ya hay varios juegos con FSR 3 perfectamente usables.
@@ceslalomibocciate fsr3 no. Hay por ahí modificaciones manuales para meter fsr3 pero son mods. A nivel de drivers solo se puede fsr1 y AFMF. Las demás no son posibles. Piensa que el fsr1 y el AFMF son algoritmos "simples" que pueden funcionar sin conocer lo que pasa en el juego. Todos los demás FSR 2, FSR 3 y su frame gen necesitan tener conocimiento de los datos del juego por eso a nivel de driver no es posible. Pero si buscas mods de FSR 3 para juegos hay cosas.
Qué paciencia, Yusep. Ya quisiera más de un "analista" ser tan curioso y observador. Estoy de acuerdo en que más fps no siempre mejora la experiencia, y que el fsr3 bajo ciertas circunstancias parece brujería. Tal fluidez en Starfield por encima de 720p me deja loco. Tremendo vídeo. Eres el jefe ¡Abrazos👍!
Muchas gracias!! Si, quizá por eso no crezco más. Demasiado análisis. Tengo que chillar más y poner más bailecitos. XD gracias 🫂
Buen trabajo!
Se nota que lleva bastante tiempo hacer las pruebas, comparar y graficar aparte editar ufff es bastante trabajo.
Meresidisimo like.
Una pregunta, el FSR 3 que tienen implementado los mismos juegos se puede usar aunque no tenga la ultima actualización de AMD?
Asus no a publicado actualizaciones para el software de AMD.
Hola.. pues mira ... Ese vídeo de 28 minutos, detrás hay como 50 horas de trabajo hechas en 2 - 3 semanas... El FSR 3 implementado va a nivel de librerías de juego, o sea que no depende de los drivers como tal. Otra cosa es que funcione bien con unos drivers que no sean los últimos, pero no es algo como el AFMF que va a nivel de drivers. Esto es a nivel de desarrollo.
Excelente video, es de esos que vez de principio a fin, como recomendación o solicitud estaría excelente un vídeo de como preparaste y configuraste tu rog ally para estás pruebas, estoy seguro muchos queremos también lograr lo mostrado en tu análisis.
Hola , muchas gracias. Pues no tiene nada especial la configuración. Que es lo que necesitas?
@@yusepbcn buen día. Es posible aplicar FSR a cualquier juego o solo es posible con los juegos que tienen soporte nativo?
Saludos.
@@carlossanchez-xw1je fsr 2 y 3 solo por implementación. Aunque creo que hay mods por ahí que puedes cambiar los DLL para meter fsr 3. Pero no lo he tocado.
Por drivers solo FSR 1( RSR) y AFMF.
Pedazo de video y de curro Yusep, super bien explicado, un placer ayudarte con esas intros! un saludo compañero.
Un saludo!! No veo más votaciones últimamente!
Cuando un juego no tiene soporte nativo para FG sea de AMD on NVIDIA, se agradece que por medio de drivers otorguen la posibilidad de ganar FPS, así que no creo que sea tan criticable el AFMF, recuerda que este desempeño es GRATIS, si todos los juegos tuvieran soporte para FRS FG pues para cosa sería pero no es así
Ok
Yusep una pregunta el fsr3 solo lo imolementsrsn en juegos o lo implementaran en los cotroladores de video de las graficas y las apus por cierto excelente video
Solo juego. No se puede oír drivers. Por drivers solo se pueden fsr 1 y AFMF porque no necesitan información extra del juegos.
Fsr 2 y necessitan estar implementados.
Y gracias ❤️
@@yusepbcn a ti yusep
Excelente análisis de estas propuestas para mejorar el rendimiento de los juegos, se me hizo corto incluso porque mantuvo mi atención en todo momento. Gran trabajo.
Muchas gracias por ver el vídeo y comentar!!
Un trabajo y video excelente Yusep, deja las cosas bastante claras sobre estas tecnologías de escalado. Buena manera de empezar la semana con un video del Señor Lobo. Hubiera sido interesante utilizar los 30w de la Rog.
Muchas gracias.
No te conocía, me ha recomendado youtube este videazo, por fin alguien que compara como debe ser las tecnologías, lo mismo seria increíble que lo hicieses con FG de Nvidia. Tambien mi experiencia con FSR3 FG con los mods es que puede variar según el juego, en Starfield bien, pero en Cyberpunk un desastre al moverse. Me encantaría un análisis así en varios juegos.
Muchas gracias per ver mi video. Soy un youtuber muy pequeño y muy modesto lo que pasa este trabajo en elmmundo de los videojuegos desde hace muchos años . Pues lo que dices es un vídeo que tengo pendiente: revisar más juegos con fsr 3 fg.
me alegra ver este analisis, espero tambien que la gente empiece a entender las diferencias entre afmf fsr3 fsr3 fg y fsr3 fg y antilag
p.d esto ultimo lo digo a raiz de pruebas de la gente en steamdeck, chicos de momento steamdeck no puede acceder a antilag asi que hasta que no se liberen los drivers aunque podemos usar fsr3 lo recomendable es no activar el frame generation. que quiero decir que como veis es mejor fsr3 que fsr2 incluso gastando menos.
La gente no va a entender nada si no quieren entender...ese es el problema.
Gracias por tus vídeos! Estoy feliz con mi Deck Oled y el RDR2 que se ve de escándalo. Al final Fluid Motion llegará a Deck?
Técnicamente es factible...otra cosa es lo que haga valve.
Excelente análisis, totalmente claro y muy informativo. Nuevo sub!
Muchas gracias ☺️!!
Tremendo video, me ha encantado! Gracias por tanto detalle 💪🏼
Muchísimas gracias!!
Muy buen video, una pequeña consulta dirias q es bueno actualizar a la bios actual q tiene la Asus rog ally o me recomiendas alguna bios q se pueda ser la mejor para uso hasta el momento, gracias
Yo tengo la ultima y todo bien
Ahora sólo falta que lo implanten en los juegos 😅. Excelente vídeo 👏🏽
Gracias! Sin duda lo irán implementando poco a poco.
Pole y pedazo video!
Que digo yo, que tal a tope de tdp???
Muy bien, gracias por preguntar.
Muy buenas, tras actualizar mi ally ayer con la última bios, armory create, etc, me ha dejado de funcionar el regulador de fps. Ya no me aparecen las opciones de 30/45/60 etc y me aparece solo 0, y cuando le doy se mantiene en 0. Si pudieras darme alguna opción te lo agradecería 1000.
No se que decirte. A mi me funciona parece.
¿Es decir que utilizar un TDP mayor a 18W es un despropósito en estas "consolas"?
No es despropósito, pero a partir de 18/20 cada vez se gana menos. La relación tdp / fps no es lineal. Hasta 18 sube mucho , a partir de 18 cada vez menos por cada vatio que le pones, hasta que llega un punto en que poner más vatios no hace que suba nada. Por mi experiencia en general a partir de 25 más o menos ya no merece la pena , a no ser que Busques exprimir el último fps a costa de gastar mucha más energía
Ah, y no es solo.con estás máquinas, pasa con todo. Las gráficas, las CPU... Por eso la 4090 si se bajan los w pierden poco rendimiento y se calienta menos, o por eso las CPU de AMD si quitamos el pbo baja muy poco el rendimiento gastando mucho menos. Por màrqueting estan calibradas en un punto más allá de su buena eficiencia.
Hola Yusep muchas gracias nuevamente por tu excelente video. Una pregunta como le instalaste el FS3 frame gen. ? O viene con el juego x los desarrolladores o hay alguna técnica para usar esta técnica del FSE FG con otros juegos‽ Gracias de antemano y en espera
Viene con el juego, pero en la versión beta. Puedes instalarla desde las opciones de Steam y seleccionar el canal beta del juego
@@yusepbcn perfecto muchas gracias nuevamente y ahora Esperemos que todos los nuevos juegos incorporen como default esta técnica en los juegos futuros y actuales.
Estos videos molan, para ver la realidad
Muchas gracias!!
Ohh números !!! 😮
Los tengo todos! Enteros , reales, imaginarios...!
@@yusepbcn ojalá pudieras decir lo mismo de la cuánta bancaria
@@blaik203 ahí tengo todo los 0 por la izquierda que quieras...
Retroid Pocket 2s?
Efectivamente :)
el fsr no trabaja bien a esas resoluciones tan bajas, se ve mucho mejor en comparacion al nativo si la muestra es 2k o 4k
ok
Sipi.Pero le viene de perlas a maquinas como la Go ,Ally y msi claw.Pero principalmente a la Go que tiene una pantalla de 1600p
El mejor sin duda!
Muchas gracias!
Felicidades por el vídeo por el contenido del canal, una pregunta, el FS R3 FM se puede utilizar en la Asus Rog Ally de forma oficial? Muchas gracias.
Muchas gracias por comentar! El FSR 3 es una implementación a nivel de juego por lo tanto lo que depende es del juego no de la máquina. Ya hay varios juegos con FSR 3 perfectamente usables.
@@yusepbcn muchas gracias si el juego no lo tiene no se puede utilizar a través de driver de AMD?
@@ceslalomibocciate fsr3 no. Hay por ahí modificaciones manuales para meter fsr3 pero son mods. A nivel de drivers solo se puede fsr1 y AFMF. Las demás no son posibles. Piensa que el fsr1 y el AFMF son algoritmos "simples" que pueden funcionar sin conocer lo que pasa en el juego. Todos los demás FSR 2, FSR 3 y su frame gen necesitan tener conocimiento de los datos del juego por eso a nivel de driver no es posible. Pero si buscas mods de FSR 3 para juegos hay cosas.
@@yusepbcn mucosa gracias!