【妖怪ウォッチ3】発動したら負け確定!?マジで弱すぎるスキルを解説!!【ゆっくり解説】
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- Опубликовано: 24 сен 2024
- ほんとひどい
#妖怪ウォッチ #妖怪ウォッチ3 #対戦 #弱い #不遇 #スキル #ゴミ #最弱#調整 #ラストブシニャン #コマじろう #U.S.O #公式バトル #ゆっくり #ゆっくり解説 #解説 #妖ウォサブチャンネル↓
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ゆっくり・・神威式ゆっくり
個人的に
魔天王がランクインすると思ったが
あいつは例外か…
てっきり殿堂入りかと思ってました
その代わり魔天王ステータス強いから……
短期決戦用
モテモテ、幸運辺りの対戦で発動しないスキル、究極の飽き性、疑いの目、保留辺りの完全にデメリットしかないスキルは流石に主題から外れるから…
@@鉄釘 まあこれはオフライン前提のスキルということになるね
武士道は発動したら負けるんじゃなくて発動した時には負けてるのが正しい
そう言ってます
発動したら負ける(自分が)
妖怪クリーナーでのキュウビの特殊スキルの「女の子妖怪のメダルを集めてくる」でどこまでランクが高いメダルが取れるのか、もしよろしければやってみて欲しいです!!!!(語彙力)
いいね!
それやったことあったけどあんまり
高ランクの女の子妖怪のメダル集めて来なかったよ
桃コインなら集めて来たけど
いきなり本題なのが早くて見やすい。最高
ゲットマネーマジでカスで笑った
武士道ってサブ生きてても発動するから、ウィスパーとかでクリティカル率上げてラッシュ魂持たせたりとか美脚とかで耐久したりも考えたけどやっぱり弱い。ただ味方が倒される必要はなくて、サブにさげたり、はじめからラスブシ一体だけの時も発動するから、初手や中盤武士道で暴れて残りのメンツで倒したり…出来たらいいのになぁ。
追記:救って下さい。
昔ラストブシニャン一体だけでギュウ汁の魂つけて、スポクラの「イサマシ族だけで勝て!」を何度もクリアしたのはいい思い出
牛汁?本当に牛汁?あいつ繋がった妖怪のHPちびちび回復だった気がするけど…
@@Softbankair636
間違えたw
ステーキングだったわ
@@キャス子-i4i ステーキングの魂:敵を倒す度HP回復 賢
ラストブシニャンのスキルが即死並のダメージ力upなら救えたかも…
もしそれだったらラッシュ魂ラスブシうじゃうじゃいそう
@@re_7252 ガマン…
力とすばやさが上がって次の行動がチャージ無しの必殺技になるとかね…
@@匿名ヨーキー /(^o^)\
正直即死ならゲーム崩壊だしな。
1:36 しれっと出されるラストブシニャンw
ゲットマネー想像の3億倍弱くて草
リアクションも同じく
相手に取り憑いた時相手が常時金をばら撒くとかなら強いんだけどね。
でも対戦では使えないか。
ばら撒きとか行動させないとりつきは強化したらよく出るし生かせるけどランク向きではないからフリーが良いんだよね
2回に1回しか行動しないとか言う弱いスキルもあるけど、そのスキル持ってるキャラが高ステ&装備枠2つのおかげで不遇じゃないのよね
あれは万尾獅子自体の性能がイカれてるからね
最序盤にガチャでねぶたLv50出たから、それに極楽玉2つ持たせてヌルゲーになった
@@rr8316 序盤であやとりさま倒してるのほんと草
万尾獅子はボス戦ではちゃんと行動するのがポイント高いところ
@@netouyokiero妖怪ウォッチ3なんでしょ(それでもバスターズTでストーリー最序盤ってほどじゃなくなるけど)
妖怪ウォッチって対戦だけじゃなくストーリーとかの攻略もあるからそれ向けのスキル出てくるしそりゃ死にスキルくらいあるよなぁ……
1:36背後霊いて草
最近やっと「あ」と「うん」で阿吽の呼吸っていうのが分かった
酷いスキルばっかやなぁ…
せみさんの編集毎回すき
ラスブシは力が均衡してるとき最後まで残して相手自分も最後の一体になったときは強そう
でも超限定的な状況でしかスキルが発動しないラスブシを使うよりも、強いスキルを安定して使える妖怪を入れた方が強いっていう
見た目がかっこいいから…
「都合よくラストブシニャンが残った上でのラス1タイマン」になる場面が何試合に1回くらいの頻度になるのか考えてみればいかに馬鹿馬鹿しいコメントをしているのかがよく分かると思うんだけど
1vs1なら武士道っぽいからいいと思う(何が)
究極の飽き性
確かに!
でも性能いいからまだ使えるよ
いや、性能もあんまし良くないらしいよ
魔天王ゲット出来たから久々に使ってみたけど、クソ雑魚な上に勝手に帰るの笑った
Ver 1台の時代はまだ使えたような気がしなくもない
発動したら負けるってラス1になるとハラキリでもするのかと思った()
自殺で草
プレッシャーに負けたラストブシニャン
2でも闘将弱いと思ってたけど3体縛りで使ってるの見てそこそこ強かったし頭良いって思った
あ うん はもうちょっと強くあって欲しかった
相方のステータスをそのまま追加するみたいなのならワンちゃん
満を持す「弱っ…使えねぇなコレ」
ラストブシニャン(荒くれでスポクラで力振り、力がアップする装備)は回りを一応荒くれでスポクラで力に振った、怨念魂を持たせたまんまミーラにして最後列に出し、まんまミーラが全員やられたら一番前に出す
コマじろうは肉くいおとこを4体入れ、荒くれでスポクラで力振りで力がアップする装備
U.S.O.(動じないでスポクラで守り振りでブロッカー魂)は味方の回復役と上手いことやって風魔猿などの雷妖怪がやられたら相手がエルドラゴーンなどの物理アタッカーを使ってくるのを待ちましょう
ウォール・ガイ(動じないでスポクラで守り振りでブロッカー魂)は動画内でも言ってる通りのお金をばらまかせる取り憑きの妖怪を使おう!(エルドラゴーンは非道でスポクラで力振りで敵への取り憑きがアップする魂)
全員救いました❤
0:38 アニメーションすご
1:52 !?
3:22 チクチクウニうるさ
ラストブシニャンはあの人が動画にしてたよね
まあこのブシニャンは「ラスト」ブシニャンだからね、、ちなんだスキルといえばちなんだスキルだし、、
なまなまはげの狂気とかも酷いよね
ラス武士はサブ生きててもおk
だからまだ少しは救える
ゲットマネー?知らないスキルですね
3:22からの
ゲットマネーの弱さを表した
立ち絵寸劇好き
ラストブシニャン
怨念で何とかなりそう
最弱スキル(モテモテ)では?
対戦では効果無し、、
普通に楽しむなら禁断の果実があるし、、
ま、まぁあれは禁断の果実節約したい時に使えるし…
@@蒟蒻畑-f5e なおバンバンバンバンバンバラヤー手に入る模様
武士道はポケモンならまぁまぁ強そうだな
武士道はポケモンの特性にあったら強いと思う
ラス1ミミッキュ()
@@ディアボロみたいにS姉妹に人格 はい、不正
まあばけのかわないから…
@@ディアボロみたいにS姉妹に人格 逆に妖怪ウォッチにばけのかわあってもそこまで強くなさそう
ホルビー「ラス1タイマン?」
マッサラニャンの専用スキル「ダメダメ」は論外?
最後のさるびあ丸すこ
うぽつです!
ラストブシニャンのスキル全ステータスアップだったらワンチャン
ラスブシはもし強くするには全ステ+10ターン無敵にするぐらいかも
何年間もラス節使ってた私
サムネ見てえ…ってなった…ぴょええええ
マッサラニャンの「ダメダメ」は?
弱いスキルといえば究極のあき性
が一番な希ガス
ラスブシ以外全員怨念のパーティーみたことある
3:30 これだけ聞くとにおうだちめっちゃ強そうなの草
タイマン沢山してる時に最強の
敵なつたラストブシニャン
3の武士猫シリーズ不遇だけどどっちもレジェンド(笑)なんだよな
まてんおう以上のゴミスキルはない。異論は認める
弁財天や先代閻魔が同じようなスキルを持ってるの面白いよねwww
USAに行くことによって姿を変えた妖怪白壁ことウォールガイ最強盾からただの壁になってしまった悲しき妖怪
ウォールガイランクもステータスも種族も悪くないだけに残念…何が酷いってスキル発動なんてわざわざしなくても必殺何回か打てば限界まで守りにバフ入れられること
ラスブシは最後の1vs1ならワンチャン?
ラストブシニャントップレベルで見た目が好きなキャラだからどうすれば強くなるのかとか考えてしまう
しばらく見てない間に編集力がすごい上がってる!?
武士道は最初からラストブシニャン1体だと常時発動になるからボス妖怪にタイマンで挑みたい場合に使える、というかそれしか使い道が無い。
コマじろうは初代だとやや物理寄りのバランスだったのでスキルは腐らなかったが・・・。(4で物理寄りに戻った上にスキルも変更)
U.S.O.2ならまだ使えますしお寿司…
「あ」と「うん」で
阿吽の呼吸ってことか
リアクション大王もゲットマネーと同じスキルだったはず
魔天王の「究極の飽き性」はどうなりますか
殿堂入り
歴代だとむしゃくしゃだろ(たまに“味方”を攻撃する)
他にも似たようなやつあるんだよなぁ(自己中、疑いの目等)
対戦における最弱スキルこううんとかどりょくか説(旅では強い)
ちなみにこのランキングは一応対戦で役に立つ+スキルが入ってるんだと思います。
1:16コマさんの一人称俺なのは草
1:36
サブリミナル武士道
ラスブシ、鬼の血の下位互換にして鬼の血と同等の効果
2回に1回しか行動しない系妖怪はスキル自体は弱いけど、フウ2に対戦で強いよね🦁🐖🐉
攻略本の大辞典のスキルの欄に「あ」とだけ書かれているのを見て出版社の入力ミスと思っていた記憶が蘇る 1:04
ラスブシはSランクじゃなかったらもっと使えたと思う。
武士道もっと強くないと武士のイメージが下がる
まだ神妖怪が登場していない
穏やかな頃の妖怪ウォッチ3にて
クリア後にだるまっ塔に挑んだ。もちろん初見。序盤を難なくこなし、アイテムが使えなくなる難所を突破し、だるま師匠の手前のツノだるまにやってきた。
そこで敵の攻撃力が高く、かなり苦戦。やっとのことで敵の残りHPが僅かとなり、あと数発攻撃すれば倒せるところまできた。
よし倒せる、そう思っていが、ここで相手が必殺技の準備段階に入ってしまった。
残っている妖怪は残り1体で、必ずロックオンされてしまう。絶体絶命のピンチだ。
だがここで残っている妖怪はラストブシニャンだった。
スキル:武士道 でちから超アップが発動し、ずっとこちらのターンだったのもあり、倒すことができた。
ガシャでパスを入手しウォルナービレッジで仲間にしたラストブシニャン、とても役に立った。昨日データを見たらいなくなっていたけど。
クシャ武者は絶対入ってると思ってたけど
魔天王…
ラストブシニャンはブシニャンの劣化版だからまぁ多少はね?
2ならゲットマネーもはらわシェルで救えます
もちろんガード魂かブロ魂もち
妖怪ウォッチ3発売初期に対戦いって、相手はラス武士だけ残って、ラス武士のスキル知らなくて、わざとラス武士の必殺技の範囲に入って、負けたのはいい思い出
魔天王……
なんか...
スピード感あっていいね!
この疾走感いいね
対戦やっててこの辺りのスキル見たことない(当たり前)
ラスブシはなんか使ってたらタイマンになった時にだけ使える感じか?
ラスブシはラッシュ魂つければまーまーゴミってほどじゃなさそう
3の武士妖怪は不遇、これメモれ
ラス武士が一番ゴミスキルだと思ってたら…ゲットマネー…初めて知った
ラスブシはもう1人になったらダメージ全て999ぐらいにしてあげてw
ラストブシニャンは強くはあるのにスキルが弱いから最強とは言えないんだよな…
後半からはもうマジでクソスキルすぎる…
弱くても愛があれば使える!
コマじろうのスキル「うん」はうんこのうんだったのか
実はお金をばらまくは対戦では無駄行動をするとりつきなので使えなくは...使えないか...
ラストブシニャンのスキルはロマンがあってラストブシニャン一人で戦ってた
武士道、だるま塔で絶体絶命の時に活躍した思い出
ソレガーシ一生の不覚。かくなる上は腹切りソードォォ
ラストブシニャンはバスターズの世界にいたら相当な強キャラになっていたかも
まいにゃんタイマンで武士道無双してたわ懐かし
俺EランクとDランクら辺だった時ウォールガイ使ってたけど2回ぐらい発動したことあります!
ラストブシニャンのはロマンだね
U、S、Oの画像なんか枠みたいなの見えてる
ゲットマネーがゴミならリアクション大王のスキルもゴミかな?
今俺の妖怪ウォッチ3みて思ったけど、コマさん&コマじろうのスキル、「全ステータス小アップ」って書いてる???
あれかな。バージョンの差なのかな?
結構昔のだし更新してないし
ゲットマネーはマジで使い道無さすぎる...😥
超クリティカルとモテモテは有能
超アップって普通にどんちゃんでいけんだよなぁ
ラスブシは一対一になったなら一応使えねぇな
ラスブシ以外全員怨念で固めて…うーん
ラストブシニャン派1対1の時わりとつおい
せみまるの「ひかえめ」という効果完全にゴミだよ
こま艦隊で何回か行っていた者です。