Estou meio gripado galera, por isso minha voz está um pouco estranha e cansada. Peço desculpas. Lembrando que sexta ainda sai vídeo novo, como estou meio zoado vou trazer uma gameplay comentada mesmo
achei bem corajoso de refazer a cidade, mas realmente tinha que ser feito, pelo visto demorou o dobro do que começar a cidade Pela frente, eu recomendo ligar aquela avenida que corta os 2 lados da área industrial até a rodovia na parte de parque, vc recomenda comprar essa dlc? tô pensando em comprar tem um tempinho em questão do fogo, eu acho que deve ser algum problema com a dlc de desastres naturais cemitério e aterro são um saco, sempre atrapalham pra fazer ruas novas ou mudar alguma esses caminhos entre os prédios são realmente bons e eles realmente usam!!! alta densidade mesmo sendo ruim em questão de trânsito, aumenta MUITO a população e dps desse vídeo q demorou 8 horas (e eu nem imagino o peso da gravação bruta) acho q dá pra entender o pq msm dps de voltar da viagem o vídeo demorou pra lançar
Eu ia recomeçar, mas pensei: já comecei mesmo, que se foda kkkkk. Aquela área industrial deve sumir algum dia kkkk, mas vou conectar ela melhor, fiz algumas entradas e saída mais simples nela tbm que acabei nem comentando no vídeo, assim o transito alivia certos pontos. Mas vou conectar ela no próximo vídeo pra deixar 100% Olha, pra decorar a cidade e criar parques unicos é uma ótima adição. Ela é o que mais uso pra decorar a cidade de longe, até mais que os parque normais do jogo. Se voce integrar os parques que tem no jogo com essa dlc fica muito bonito. Eu recomendaria ela se vc tiver isso em mente. Eu tenho ctz que bugou algo no save, mas logo tudo será consumido pela processo de urbanização e não sobrará uma árvore [RISADA MALÉFICA CAPITALISTA]. Espero que isso resolva o problema no final kkkkkkkk Queria saber o pq dessa mecanica nada a ver de n deixar mudar de lugar pq tem coisa. Os depósitos da DLC Industries armazenam itens e pode mudar de lugar a vontade. Isso prova que a mecanica é meio nada a ver Antigamente eu fazia bairros inteiros de alta densidade e isso acabava com meu transito Demorou pra fazer todo o processo, por amis que fosse "fácil" de fazer era bem demorado. Podia fazer rapido, ams fiquei com medo da cidade falir. A série durar dois episódiod n dá kkkkkk. O peso bruto de tudo, naração e gameplay deu 105GB marromenos. O que mais demora é fazer o roteiro, pq eu vou fazendo as coisas e tenho que decidir o que entra e o que n entra da gravação, ai as veze eu fico 2-3 horas fazendo algo e no fim fica uma bosta kkkkkkk. Eu acho que esse foi o maior tempo de gravação que já fiz. Logo esse recorde deve ser batido, ctz kkkkk
@@Casteleti acho que vou comprar essa dlc mesmo, se não for essa semana, semana q vem eu já compro crtz não tem que sobrar árvore nenhuma mesmo não 😡😡😡😡😡 kkkkkkk essa mecânica de não poder mudar de lugar é um saco, pra mover área industrial no início é pior ainda 105gb é provavelmente o maior tamanho de bruto que eu já vi, guerreiro esse ps4 e telefone ou pc que vc edita viu kkkkkk
@@DrikaSkylines Eaee, comprou a dlc? Me fala o que achou dela depois. As arvores estão sendo inimigas mortais nesse save kkkkkk. Não sei se no 2 tem isso, tem sentido nenhum, só encheção de saco. Pior que nem fica tão pesado pra editar, como são vários vídeos de 1h meio que quebra. A única vez que fui editar e travou legal foi quando coloquei uma taxa muito alta de bitrate no obs rpa gravar, ai ficou bem tenso pra editar. O arquivo travava sozinho sem edição nenhuma kkkkkkkk
Estou meio gripado galera, por isso minha voz está um pouco estranha e cansada. Peço desculpas. Lembrando que sexta ainda sai vídeo novo, como estou meio zoado vou trazer uma gameplay comentada mesmo
na próxima região tenta fazer uma zona meio parecida com Brasília que e meio curvada
Vou tentar fazer um região assim, Brasilia tem o formato de um avião n tem? Será que da pra intergar no meio da região?🤔
@@Casteleti a parte do meio não precisa imitar,so pensei que seria bonito um grid mais curvado,como se fosse as asas,na minha cidade tem isso
@@doflamingocalvo5778 vou tentar fazer isso, talvez eu tente fazer a praça dos tres poderes tambem pra decorar. Boa ideia que vc deu hein kkkk
@@Casteleti se for fazer a praça eu quero que essa série termine com uma busca e apreensão na mansão do prefeito kkkk
@@doflamingocalvo5778 kkkkkkkk, ai é triste poxa. Só pq as obras são superfaturadas e refeitas 20x ou mais kkkkk sacanagem
eles tão com fogo no....
ainda bem que vou tirar a industria mais pra frente dali kkk, se n seria um saco toda hora ali pegar fogo
achei bem corajoso de refazer a cidade, mas realmente tinha que ser feito, pelo visto demorou o dobro do que começar a cidade
Pela frente, eu recomendo ligar aquela avenida que corta os 2 lados da área industrial até a rodovia
na parte de parque, vc recomenda comprar essa dlc? tô pensando em comprar tem um tempinho
em questão do fogo, eu acho que deve ser algum problema com a dlc de desastres naturais
cemitério e aterro são um saco, sempre atrapalham pra fazer ruas novas ou mudar alguma
esses caminhos entre os prédios são realmente bons e eles realmente usam!!!
alta densidade mesmo sendo ruim em questão de trânsito, aumenta MUITO a população
e dps desse vídeo q demorou 8 horas (e eu nem imagino o peso da gravação bruta) acho q dá pra entender o pq msm dps de voltar da viagem o vídeo demorou pra lançar
Eu ia recomeçar, mas pensei: já comecei mesmo, que se foda kkkkk.
Aquela área industrial deve sumir algum dia kkkk, mas vou conectar ela melhor, fiz algumas entradas e saída mais simples nela tbm que acabei nem comentando no vídeo, assim o transito alivia certos pontos. Mas vou conectar ela no próximo vídeo pra deixar 100%
Olha, pra decorar a cidade e criar parques unicos é uma ótima adição. Ela é o que mais uso pra decorar a cidade de longe, até mais que os parque normais do jogo. Se voce integrar os parques que tem no jogo com essa dlc fica muito bonito. Eu recomendaria ela se vc tiver isso em mente.
Eu tenho ctz que bugou algo no save, mas logo tudo será consumido pela processo de urbanização e não sobrará uma árvore [RISADA MALÉFICA CAPITALISTA]. Espero que isso resolva o problema no final kkkkkkkk
Queria saber o pq dessa mecanica nada a ver de n deixar mudar de lugar pq tem coisa. Os depósitos da DLC Industries armazenam itens e pode mudar de lugar a vontade. Isso prova que a mecanica é meio nada a ver
Antigamente eu fazia bairros inteiros de alta densidade e isso acabava com meu transito
Demorou pra fazer todo o processo, por amis que fosse "fácil" de fazer era bem demorado. Podia fazer rapido, ams fiquei com medo da cidade falir. A série durar dois episódiod n dá kkkkkk. O peso bruto de tudo, naração e gameplay deu 105GB marromenos. O que mais demora é fazer o roteiro, pq eu vou fazendo as coisas e tenho que decidir o que entra e o que n entra da gravação, ai as veze eu fico 2-3 horas fazendo algo e no fim fica uma bosta kkkkkkk. Eu acho que esse foi o maior tempo de gravação que já fiz. Logo esse recorde deve ser batido, ctz kkkkk
@@Casteleti acho que vou comprar essa dlc mesmo, se não for essa semana, semana q vem eu já compro crtz
não tem que sobrar árvore nenhuma mesmo não 😡😡😡😡😡 kkkkkkk
essa mecânica de não poder mudar de lugar é um saco, pra mover área industrial no início é pior ainda
105gb é provavelmente o maior tamanho de bruto que eu já vi, guerreiro esse ps4 e telefone ou pc que vc edita viu kkkkkk
@@DrikaSkylines Eaee, comprou a dlc? Me fala o que achou dela depois.
As arvores estão sendo inimigas mortais nesse save kkkkkk.
Não sei se no 2 tem isso, tem sentido nenhum, só encheção de saco.
Pior que nem fica tão pesado pra editar, como são vários vídeos de 1h meio que quebra. A única vez que fui editar e travou legal foi quando coloquei uma taxa muito alta de bitrate no obs rpa gravar, ai ficou bem tenso pra editar. O arquivo travava sozinho sem edição nenhuma kkkkkkkk
@@Casteletivo comprar a dlc nessa quarta ainda, e quando eu comprar, acho q vou fazer um vídeo testando ela em uma cidade q eu jogo no off
@@DrikaSkylines boa, vou ficar ligado pra ver o vídeo quando vc postar