1943 (FC) 全クリア (ノーミス / 3065700点)

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  • Опубликовано: 11 сен 2024
  • 0:01:04 ミッション1(リカク)
    0:04:08 ミッション2(カク)
    0:07:14 ミッション3(アヤコ)
    0:10:07 ミッション4(カクシ)
    0:13:12 ミッション5(キョシュウ)
    0:16:30 ミッション6(ガンリョウ)
    0:19:30 ミッション7(チョウコウ)
    0:22:48 ミッション8(ロシュク)
    0:25:56 ミッション9(アヤコⅡ)
    0:28:43 ミッション10(カユウ)
    0:31:46 ミッション11(ブンシュウ)
    0:34:46 ミッション12(チョウジン)
    0:37:56 ミッション13(リジュ)
    0:41:11 ミッション14(アヤコⅢ)
    0:44:03 ミッション15(リョフ)
    0:47:14 ミッション16(トウタク)
    0:50:56 ミッション17(カク)
    0:54:06 ミッション18(アヤコ)
    0:56:43 ミッション19(チョウコウ)
    0:59:59 ミッション20(アヤコⅡ)
    1:02:36 ミッション21(チョウジン)
    1:05:49 ミッション22(リョフ)
    1:09:01 ミッション23(アヤコ アヤコⅡ アヤコⅢ)
    1:12:05 ミッション24(トウタク)
    1:19:35 エンディング
    ファミコン/ディスクシステム再生リスト
    • ファミコン/ディスクシステム

Комментарии • 53

  • @user-lx9nx1ry3n
    @user-lx9nx1ry3n Месяц назад +8

    1943は自分がファミコン本体と同時に買った最初のソフトでした。
    当時は中々クリアできず諦めかけてましたが、半年くらいかけてやっとクリアしたのを今でも覚えています。
    もうファミコンが起動しなくなったのでプレイできなくなりましたが、この動画で当時の事を思い出しながら視聴させていただいてます。
    まさに神動画です。

  • @ccakkun
    @ccakkun 3 года назад +23

    冒頭のモールス信号の意味(アマチュア無線解釈)
    CQDECAPCOMDNSK = CQ DE CAPCOM DNS K = CQ(応答者求む)、DE(=This is こちらは) CAPCOM DNS(カプコン DNS)、 K(どうぞ)
    DNSは不明、「DesigN Section」の意味だったのかも? 真相は当時このモールスを打った方に聞くしか無いでしょう。

    • @user-qh3xv3bi1k
      @user-qh3xv3bi1k 10 дней назад

      すごい! 本当に意味のある信号だったとは!

  • @tou229
    @tou229 3 года назад +19

    当時は特に考えることなくやってたけど、今見ると超兵器すぎるなw それとボスの名前やべえw

    • @user-gn8xd5dz1u
      @user-gn8xd5dz1u Год назад +4

      MISSION22の呂布、24の董卓は名前通りこのステージは強い

    • @M651
      @M651 Месяц назад +3

      ボスの名前が三国志ですからね。

    • @t.w.6664
      @t.w.6664 24 дня назад +2

      ボスはアーケード版だと船舶は実在した物と名前ですが、ファミコン版は心情に配慮して三国志から名前を取っていますね。ただし、船の形については実物に似せてあります。

  • @user-yu2ny2xq7c
    @user-yu2ny2xq7c Год назад +12

    世界を征服できそうな機体だ

  • @con-nec-tive9874
    @con-nec-tive9874 8 дней назад

    そして全ての武器は沈黙した
    という表現、センスがいいなぁ

  • @gttsitatsu1137
    @gttsitatsu1137 Год назад +8

    ショットガン2段階目が強過ぎた

  • @user-iy5nj7bf8u
    @user-iy5nj7bf8u 10 дней назад +3

    子供の頃発売された1942〜1943シリーズ。P38なんてアメリカ機だし敵の軍艦なんて日本船😂製作者は余程日本軍が嫌いなんだろうと思っていた。

  • @t-s4126
    @t-s4126 3 месяца назад +2

    懐かしい!小学生のときによくやりました。
    アヤコIIくらいまでは行った気がする。
    面白いゲームでしたよね

  • @user-lf2jv7qd5z
    @user-lf2jv7qd5z 3 года назад +7

    毎回お見事ですね。
    AC版は日本海軍の戦艦・空母の名前なのにFC版は別の名前で
    当時は「なんだかな~」と感じていながらプレイしていましたね。
    でも「亜矢虎」だけがそのままだったのも、「?」でしたね(笑)

    • @user-gn8xd5dz1u
      @user-gn8xd5dz1u 4 месяца назад

      大飛龍は袁家二枚看板顔良・文醜なんですけどね

  • @keimiyachi
    @keimiyachi 5 месяцев назад +2

    ラスボス董卓でエネルギー残量残り5秒での撃破素晴らしい👍

    • @t.w.6664
      @t.w.6664 24 дня назад +3

      因みに董卓は戦艦大和なので、大きい砲台は46cm砲です。玉は他の砲台と同じですが攻撃力がとても高く設定してあり、残りエネルギー40位でも食らうとゲームオーバーになります。

  • @user-bt3px5ou6h
    @user-bt3px5ou6h 3 года назад +6

    名前変更について調べたけど、はっきりとした理由は公表されてないのか見つからなかった。
    敵を日本軍にしたのは、岡本氏「日本の軍艦をたくさん出したかった」、またアメリカ市場を狙っての事らしい。
    そこから三国志の名称に変えた理由は当時製作していた「天地を喰らう」の影響や宣伝のためといった話は見つかりました。

    • @user-bt3px5ou6h
      @user-bt3px5ou6h 3 года назад

      一応追記というか、調べてるとこのシリーズのゲームでは「日本軍を悪役にする反日的なゲーム(メーカー・製作スタッフが反日思想家)」的なものも見つかりましたが、ネットでそんな書き込みもされてるというだけで公表されたものは見つからず、あくまでいわゆるネット愛国者の噂といったところでした。

    • @user-gn8xd5dz1u
      @user-gn8xd5dz1u Год назад +3

      1943の発売から11ヶ月後かに天地を喰らうのRPGが出てますね。しかも呂布、董卓、漢字で表記でおもしろい

  • @user-zn9uq5wf3r
    @user-zn9uq5wf3r 18 дней назад +1

    小学生の時に、たまには遊んだな。
    それ以来やっていない…
    もう35年以上前だ…
    忘れた…

  • @user-xq5mi6wk4l
    @user-xq5mi6wk4l 23 дня назад +1

    こんばんは初めまして酒飲みながら拝見してます反射神経良いですね多分スポーツも得意かと思います

  • @oimoimo7
    @oimoimo7 Год назад +3

    アヤコのBGMが好きですね〜

  • @user-mi9ub1zd3e
    @user-mi9ub1zd3e 10 месяцев назад +3

    面白かったなこれ。
    全然クリアできなかったけど😅

  • @tomo-hom
    @tomo-hom 7 месяцев назад +1

    当時ノーデスクリアはしていましたが、ノーミスは無理でした、流石ですね

    • @SashiroMiya
      @SashiroMiya  7 месяцев назад +2

      はい。スターソルジャー、ハレーウォーズ、ガンナックと並んでプレイした中で最も難しいファミコンSTGの1つです。

  • @ruicosta200
    @ruicosta200 22 часа назад

    日本がアメリカを攻める設定だと思ってました

  • @saltyt9683
    @saltyt9683 23 дня назад

    いつも綾子バトルで行き詰まってしまいます。 それを克服する方法を教えてくれてありがとう。

  • @t.w.6664
    @t.w.6664 24 дня назад

    私は連射機を使うので、基本的に武器はノーマルショットオンリーで行きます。ショットガンは敵弾が消せたり広範囲に攻撃出来る反面攻撃力が弱く、後半では雑魚敵ですら1発で倒せませんからね。序盤はとにかくエネルギーと攻撃力を上げまくりです。

  • @user-sm3po6cl7g
    @user-sm3po6cl7g 7 месяцев назад

    ストーリー読んでたらきちんと架空戦記してる良ゲーだったんやな…。

  • @user-br1yz8wf9y
    @user-br1yz8wf9y 4 дня назад

    これの前の「1942」はよくゲーセンで遊んだなあ。

  • @sirosato6296
    @sirosato6296 25 дней назад +2

    これを1942で出してくれていれば。。

  • @breezecaller
    @breezecaller Месяц назад

    最終面、機体を最強に強化し、弾を完全に避けて武器エネルギーきっちり補充しても、トウタク戦でエネルギーも武器エネルギーもほぼすっからかんになるの、やっぱり厳しくないですかね‥w
    普通は護衛艦隊や航空部隊との戦闘中にうっかり被弾する・途中で武器エネルギーの補給でトチるし。
    (ただ、巡洋艦・戦艦・空母2隻と駆逐艦隊の長期の連戦、そして大抵はエネルギー切れのギリギリでラスボスと戦うのは、最終戦らしくていい演出だと思う。)

  • @user-tg9ug6ij1x
    @user-tg9ug6ij1x 11 месяцев назад

    懐かしい、パスワードとってよくアヤコ123からやってた(道中長いので)
    当時のウソテクで戦艦イデが出現するとかありましたね

  • @G-style.feat.Neonesty
    @G-style.feat.Neonesty Год назад +2

    ちょ、アヤコⅡ…。

  • @xp5245
    @xp5245 16 дней назад

    一面ボス「このリカクの火力をもってしても‥」

  • @user-ik8wm2mq9s
    @user-ik8wm2mq9s 24 дня назад

    懐かしい

  • @mG-ln4ju
    @mG-ln4ju 9 месяцев назад

    このくらい激上手なプレイヤーでもLASTは武器尽きてアラート鳴るんだな(T_T)

  • @user-zn9uq5wf3r
    @user-zn9uq5wf3r 18 дней назад +1

    内容は違うが、ツインビーと同じ感じ…

  • @user-on7vq3np9l
    @user-on7vq3np9l Год назад

    16面クリアした後、「は?」ってなった記憶。

  • @user-fc3kq3lm8v
    @user-fc3kq3lm8v Год назад +1

    艦隊の名前が三国志の・・・

  • @user-eg5nn8jo9z
    @user-eg5nn8jo9z 3 года назад

    敵ボスの名前どういうことなの……

  • @dansinda
    @dansinda 3 месяца назад

    ファミコンの1942は一体・・・・

  • @supertadayo0
    @supertadayo0 9 дней назад

    ロックマンみたいなBGMだな

  • @scc5888
    @scc5888 9 дней назад

    TTSSR

  • @user-sc8cl3cy5j
    @user-sc8cl3cy5j 3 года назад

    艦名が三国志だったんですねー。

  • @user-mp8qk9tu5w
    @user-mp8qk9tu5w 3 года назад +2

    ラストに敵の総攻撃みたいなものを感じた。
    それと、僕がこういう P振り分け系のゲームをやる時は、全部を平均的に上げる癖がありますね (笑)

    • @user-gn8xd5dz1u
      @user-gn8xd5dz1u 4 месяца назад +1

      この敵軍(日本軍の大和特攻艦隊)が史実だったら沖縄にたどり着くどころか、アメリカに大勝してる

  • @-linktp3234
    @-linktp3234 10 месяцев назад

    這個版本我沒玩過,都是玩另一個版本

  • @mrmr.900
    @mrmr.900 7 дней назад

    三国志かっての

  • @user-wi5wc7ng4i
    @user-wi5wc7ng4i Год назад

    最初にショットガンⅡにする辺りわかってるな

    • @t.w.6664
      @t.w.6664 24 дня назад

      私は、攻撃は最大の防御なり、でノーマルショットオンリーです。序盤はとにかくエネルギーと攻撃力を上げまくります。

  • @user-il9rr6ih7i
    @user-il9rr6ih7i 3 года назад

    BGMが戦争っぽくない🤭

  • @AB-fk1rx
    @AB-fk1rx 17 дней назад

    稲妻多様しているようでは、まだまだ甘いですね。