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ハイスコアガールで源平討魔伝知った小春のハルオへの想いか詰まった真剣勝負一戦目でのハルオ敗北シーンでいつものようにわちゃわちゃ出てくるゲームキャラの中に空気読まずに突っ込む武士のフレーズのわらってよりともがなぜかツボ入って実際のプレイ動画見て更に笑えた
ハイスコアガール私も見てました♪ 作品としても面白いし、レトロゲームを色々知れて素晴らしい作品ですよね♪ 源平討魔伝の動画楽しんでもらえて嬉しいです(^◇^)
まさに諸行無常。弁慶の曲が好きです。バッケンさんすごすぎ。私は20秒で撃沈です
私も、かなり練習したのに簡単なルートしかクリアー出来ないですよ😅
源平は昔、ゲーセンで散々やり尽くしました。PCエンジンに移植されると聞いた時にはファミコン版の悪夢が再び…っと思ったら物凄くクオリティが高くて感動しました。巻物を取った時の『必殺旋風剣イヤ~~~』と『毒‼️』のセリフが好きでした。昔、プロモーションビデオをプレイシティキャロットで見た事が有りましたが、去年DVDの復刻版が発売されて速攻で購入しました。
ayuayuwingさんはほんとにすごいやり込んでそうだ! FC版は好きな人にはよく出来た良作だと思うんですが、AC版を期待してた人にはなかなか辛かったですね( ;∀;)そこへいくとPCエンジン版の再現度はあの時代だと常軌を逸してますもんね(;^ω^)
源平討魔伝はアーケード版で魅了されて後にPCエンジン版を買いましたね。やはりデカキャラがぐりぐり動くのと独特の世界観、美麗なグラフィックやBGM・・・3種類のステージ構成も独特でした。ちなみにガラケー版もありましたw雰囲気はPCエンジン以上アーケード未満といった感じでした。
ガラケー版なんてあったんですね!初めて知りました!
ばっけんさんこんばっけん❣️3年前にすでにプレイ動画を出されていたとは💦しかし、声が少しお若いですね😄💦ありがたや!ありがたや!!はツボにハマります🤣💨💨毎回のライブ楽しみにしております🎵🐟✨ありがたやっ!!😆💨
こんばっけん!言われてみたら、少し声や喋り方が初々しいかもですね😅
平景清(タイラノカゲキヨ)本名は、藤原景清(フジワラノカゲキヨ)名刀【あざ丸】を持つ。 東国の平氏を統率する家系である藤原忠清の子。 平姓で平景清とも呼ばれているが、藤原秀郷の子孫の伊勢藤原氏(伊藤氏)で、伊藤景清ともいう。 「悪七兵衛」(あくしちびょうえ)の異名を持つほど勇猛であった。 壇ノ浦合戦で捕らえられ、のちに絶食死したとされる。 光栄の【源平合戦】のデータでは藤原景清として登場し、知才47/武力93/優雅64/勇名70/弓術77 とかなり強い。 武力だけだと90の源義経より強く、武蔵坊弁慶の96より弱い。 関係ありませんが、毛利元就のご先祖様である大江広元(オオエノヒロモト)も登場します。 「離しませぬぞ〜♡」
す、すごい!ほんとに勉強になりましたぁ~( ;∀;)京町涼子さんの源平討魔伝への愛が突き刺さります!
このゲームの見下ろしステージの曲が地味に好き。
あそこのBGM良いですね♪私はやっぱり定番ですがデカキャラモードのBGMが1番好きですね♪
凄いなぁー。上手いわばっけんさん。PCエンジンの移植具合凄いですよね。いいマシンだった!
ありがとうございます!いやぁ1番簡単なルートを使って、可能な限りの攻略法を用いてやりましたよwみんな簡単簡単って言いますが、そこまで簡単ではなかったです( ;∀;)
クリアおめでとうございます
ご視聴ありがとうございました😊
次は源平討魔伝2をお願いします
わが、たま○○は、ふ○つ じゃギャハハと笑ってたの思い出しました。PCEの出来、ばっけんさんのプレイ素晴らしい
私のプレイ、そう言ってもらえて嬉しいです♪
ばっけんさん、こんばっけん❗このゲームはクリアーできず断念したのですがクリアー画面見させてくれてありがとうございます❗登録10000人おめでとうございます❗ライブは動画で見させてもらいますね~
お祝いのコメントありがとうございます!いえいえ、こちらこそエンディングまで見て頂いてありがとうございます(^◇^)ライブは長いのでお時間がある時にゆっくり見て下さい♪
まさかの源平討魔伝がきたので夢中で観てしまいました。ノーミスクリアおめでとうございます。自分は当時も今もノーミスは無理です。
夢中で見て下さってありがとうございます!私もこのゲームは難しいと思いましたよ(;^ω^)今回は結構簡単なルートを通って可能な限り楽に攻略出来る様にやったので、PCエンジン版をやる時の参考になれたら嬉しいですね♪
PCエンジン版ですか。やったことないですが、PSのナムコミュージアム版をいまだにやってます。アーケード版が家庭でできるとは、と源平討魔伝をやるためにPSを買ったようなものです。簡単だとは思いませんが、何度もやってるので熟練してきました。剣の力は最初のボーナスステージで30超えが目安です。地獄と長門で銭を40まで貯めて山陽道を行けばボーナスステージ前で剣28はいけます。一度も剣の力を減らさなければですが。PCエンジン版だと剣の力を減らさない斬り方はアーケード版と違うとわかりかねます。鉄球が上下する罠は止まらずに行けば当たらないですね。
今はアーケード版が手軽に家で遊べるのが嬉しいですね😊
あの課長が苦戦した源平討魔伝ですね。課長も龍や駿河で苦戦して、1回挫折していましたね。0:00水戸黄門のアニメの歌ではないですかw
このゲーム慣れるまでは本当に難しいですよね💦
こんばっけん🙋アップのペースが早くて嬉しくなってしまいます😆大きいキャラが動くだけで、PCエンジンすげー👀ってなりましたよね😊弁慶とか未だに感動を覚えます🙆
こんばっけん!いえいえ、アップできるうちはなんとか、このペースを保ちたいですね(;^ω^) このサイズのキャラがぬるぬる動くのは当時FCユーザーだったチビッ子には衝撃でしたね!
@@BakkenGames今さらながら、討魔伝が、等魔伝になってるのを発見!
こんばんは!楽しみにしてました!
こんばっけん(^◇^) ありがとうございます!お暇な時にまた良かったら見て下さい♪
こんばっけん◎とても懐かしい作品で思い出も沢山。動画楽しかったです!ありがたやこのゲーム、出会いはアーケード版で和風アクションかつ、独特なグラフィックが印象的でした。プレイしたい気持ちがあってもギャラリーの多い台でしたからプレイは恥ずかしくて眺めるだけでした。しばらくしてファミコンでコナミから月風魔伝がでましたが少し通じる部分があったのかそちらを狂ったように遊んだのを覚えています。※後にファミコン版源平討魔伝は発売されましたがグラフィックやゲームシステムの違いでスルーしましたね。何年かしてからPCエンジン版が出ましたね!嬉しかったなぁ~家でプレイできるなんて感動の一言しかなく夢のようでした。竜の鳴き声が他のゲームでは聴いたことの無いサウンドで恐怖感があったのが印象的でした。
こちらこそ楽しんでもらえてありがたや!ですよ♪ ゲームセンターのゲームってギャラリーが増えたら緊張しますよねwそしてFC版の源平討魔伝はみんながっかりして、その後月風魔伝に流れるますよねw PCエンジン版はほんとに衝撃がすごかったのを覚えてます♪
4Mの割に結構しゃべる?のと映像の美しさ、迫力に当時驚いた作品ですね
8bitで4Mでここまで出来るのが今考えてもすごいですよね! 当時はもちろん今でも驚いてしまいますw
こんばっけん!源平討魔伝は、当時ゲーセンでやはりこのデカキャラの画面が綺麗ですごいグラフィックだなぁ…と思って見てました。でも自分はPCエンジン持ってなかったのですが、当時は気分を味合うために、月風魔伝を頑張ってやってました(笑)あれはデカキャラはなかったですが、よく出来たゲームでしたよね。
FC版の源平討魔伝があまりにも違うゲームでしたもんね(;^ω^) 月風魔伝は私もハマりましたね♪フィールドのBGMが神曲すぎる!
えーと。近づいてくる義経は、義経が来る前に剣を斬り下ろして、景清が剣を戻す動作の攻撃判定を当てて倒すのが楽です。振り下ろした剣を元の構えに持ち上げる動作は「攻撃判定はあるが、敵に当てても剣力が減らない」という攻撃手段(?)でした。ただしAC版の話ですのでPCE版ですと普通に減るかもしれません。源平討魔伝の攻略(?イメージ)ビデオがソースです。トシがばれる書き込みだなあw
ふむふむなるほど!源平討魔伝は簡単なゲームではないと思うのに上手い方がほんとに多いですよね!攻略ビデオなんてあるんですね!見てみたいです♪
こんばんは☺来ましたねー源平!自分はAC、PS版のやつしかやったことないんでPCE版は初見ですPCEは剣、銭、命の表示位置が違うんですね確かにスムーズな三種の神器取得からも豊後ルートからの攻略が一番楽ですねばっけんさんの動画みるとマジで懐ゲーやりたくなるんで宝箱(物置)また漁ってみるかなw
とうとうやってきました!源平討魔伝です(^◇^) AC版かPCエンジン版かどっちか迷いましたが、ここはコンシューマーでいくことにしましたw 動画のためにこのルートをばっかりやり込んだので比較は出来ませんが、多分1番楽なルートだと思います(;^ω^) 宝探し良いですね♪お宝発見報告期待してます♪
「南無阿弥陀、南無阿弥陀」「さらばじゃ」何しに来たの?てかなんのキャラ?敵?味方?って当時は思った。
確かに初見だとよくわからないですね😅
懐かしいゲームですねぇ。全体的にBGMが素晴らしいですよね。僕は地獄で流れるBGMが一番好きです。ゲームセンターCXで課長がクリアできなかったゲームの一つだったので結構印象に残っていました。自分はナムコミュージアム4を持っているのでいつでもアーケード版ができるのですが、まだ一度もやったことがないのでこの動画を参考に攻略してみたいと思います。ちなみにエンディングで神は死んだ、悪魔は去った、という文章が出てきたと思いますが、これは当時の開発スタッフのことらしいですよ。
このゲーム、当時は話題になってましたね(^◇^)私も何度かゲームセンターでやりましたが当時は全然ダメでしたね(;^ω^)動画が少しでも参考になれば嬉しいですね♪ 最後のエンディングの文章にそんな秘密があったのは驚きでした(;^ω^)
ありがちやの後にコマンド入れてくにえらびで鎌倉選んでも一生倒せませんw
そうなんですね!
素晴らしい!このゲームは発売日に買って以来ちょくちょくプレイしているのですが、クリアできるかも?と思ったことすらありません(笑)また機会があれば2のクリア動画も期待しております。
発売日に買ったって事はPCエンジン版って事ですね?おお!私の動画が参考になれば嬉しいですね( ;∀;)ではクリアーしたという結果報告を楽しみにしてますよ♪
クリア出来る気がしません(断言)😊
このゲームもですがPCエンジンは本当にトラウマになってるゲームがたくさんあります…小学生低学年の頃PCエンジンしかゲーム機を持っておらず、ソフトを買ってもらってはトラウマを増やす子供時代でした…。死霊戦線やスプラッターハウスやネクロマンサーなどなど、今の時代じゃ子供がやるゲームじゃないようなタイトルがたくさん…。涙目になりながらプレイしてましたw
当時子供の頃にPCエンジンだけというのは、今だと羨ましい環境ですが当時はファミコン中心の世の中でしたもんね(;^ω^)しかし並んでるソフトのラインナップがまた、子供には大変そうなゲームですね(;^ω^)
初めてファミコンでドラクエ4をプレイした時、PCエンジンとファミコンってこんなに違うんだと思いました。なんて言うか、子供が好きそうなソフトが多いのがファミコン、難しくて癖のあるゲームがPCエンジンってイメージが子供ながらにありました。大人になりまた PCエンジンをやってみて今思うと神ハードだったんだなぁー、と。ばっけんさんみたく上手ければ昔クリアを諦めたソフトを片っ端からやりたいくらいですw
私は実はゲームはそこまで上手くはないんですよ(;^ω^)ただ昔に比べて効率よくプレイ出来る様になりましたね(^◇^)なので弾幕系STGとか格ゲーとかは才能が必要なので苦手なんです( ;∀;)
このゲームは上下する岩に乗っている時、下っている時にはジャンプ出来ないんですよね。内容を考えたら普通のアクションですが、とてもセンスの良いゲームだと思います。このゲームと妖怪道中記は今のゲームにはない雰囲気があると思います。
そうなんですよ!あの上下に移動する岩の謎が最初はわからず何度も落ちてましたね( ;∀;)あれは他のゲームにはない挙動なので最初戸惑いますよね(;^ω^)こういう和風ホラーチックなものだと今のゲームはやたらリアルかディフォルメするかのどちらかになりますもんね(;^ω^)
psのナムコミュージアムでクリアしましたよー!やっぱ下ルートは安定ですよね!これからも頑張ってください!
おお!クリアーおめでとうございます!下のルートは進みやすくて良いですね♪
当時ゲーセンで、信濃でワザと地獄に堕ちてループで遊んでたら店のおっちゃんに怒られたw そんな私ももう立派なおっさんwちなみにPCエンジン版今でも持っていて1年に2回ほど気が向いたらやってます。本当に名作ゲームだと思います。
そのループは上手いから出来るんですよw 昔のゲームはそういう永久パターン結構ありましたね(^◇^)
こんばんは、動画お疲れ様です♪いやー、懐かしいー☆☆このゲームはシステムとか内容もですが何より音楽が凄く好きです(*^^*)また遊びに来ますね(^^)
こんばっけん(^◇^) あの和風テイストなのにポップな感じが良いですよね♪ このゲームもPCエンジンのすごさを実感したゲームですね♪
当時周りでクリアーまで行ったのは聞いたことないくらい難しいゲームだったと自分もやらせてもらったら瞬殺だった!
慣れるまで本当に難しいゲームですよね😅
源平討魔伝リクエスト待ってましたばっけん氏(⌒▽⌒)♬ってそっそっそこに居るのはクラウザーさん!www
お待ちいただいてありがとうございます!このゲームの要望は結構色んな方から多かったので、今回動画にさせてもらいました♪AC版の動画が多かったのであえてPCエンジン版にしましたが良かったら見て下さい♪ クラウザーさんと景清、似てると思うんだけどなぁ~
OPがまさかの「まんが水戸黄門」の「ザ・チャンバラ」とは、センス良すぎです(笑)この頃のナムコは任天堂と仲違いしてた?せいかPCエンジンにやたら肩入れしてましたよねー。パックランド、ドラスピ、ワンダーモモ、ワルキューレ…他機種にあまり移植されないアーケードに近い出来のものばかり。
OPわかってもらえて嬉しいですw そうだったみたいですね(゚Д゚)ノおかげでPCEユーザーだった私は楽しませてもらいました♪
こんばっけ〜ん! 源平ですか! これまた懐かしいね! ゲーセンで最初に見た時、なんて奇妙なゲームが出たんだと思いながらプレイしてましたよ! 当時の友人にめちゃくちゃ上手い奴がいまして、そいつコイン一枚でクリアしちゃったんですよ〜! ちゃんと三種の神器も回収してね。 コイツ、どんだけやりこんでんだよと引いたのを覚えてますね 笑印象的なのが店内に貼ってあった源平のポスターがおどろおどろしくもカッコよくて最高だったって事ですね!あれは欲しくてたまらなかったな〜
同じゲームでもゲーセンでクリアーはカッコいいですよね!しかも1コインで!あの時代だと攻略情報もそんなに簡単に入ってこないからホントにすごい!源平のポスターはネットの画像で見たけどめっちゃカッコいいですね!
おぉ・・・おおおっ!源平討魔伝!!中学の修学旅行で京都に行った際、湯呑の絵付け体験で表(?)に『ALL ABOUT NAMCO II』で見た設定画を参考に『五条の橋の上に浮く』牛若を、裏に『五条の橋の上に立つ』義経を描いちゃうほど好きだった源平討魔伝!!ACで初クリアした時は本当に嬉しかったゲームです(ダントツはACドルアーガですけど)私が中1の時に稼働して高3になっても稼働し続けた人気作でしたね。そして勿論、缶ペンセット『三種の神器』や音楽カセットも買いましたwPCE版は実際に見た事やプレイした事がないのと、その他の要因で私の気のせいかも知れませんが音色というかサウンドが若干違う感じに感じました。余談なんですが、私中学の時に美術部だったんですが、部内マンガ(何故かマンガw)で、ガチ内容の源平討魔伝を描いたんですよwただ「景清さんは戦の中で死んだんだよね・・・傷だらけで・・・顔にも・・・」という事で景清さんは『御神楽のような“お面”』という設定にしましたw好きなゲームになると長文になってしまいます。失礼いたしました。
溢れるがこもったコメントありがとうございます!中学生でクリアーはすごいですね1しかも当時の情報が少ない頃に!PCE版のHu-カードはどのゲームもサウンド面での弱点を言われる事が多いですよね( ;∀;)その分CD-ROMは当たり前だけどものすごいんですが(;^ω^)
今晩は! OP懐かしいwPCEはやはり素晴らしいですね源平に限らず BGMは純和風な独創的かつ印象強い感じが好きです AC版源平のチームは後に再集結してベラボーマンを作っています
あの当時ナムコはPCEでたくさんアーケードのゲームを出してくれたのが良かったですね♪源平討魔伝の後にベラボーマンというのもすごい流れですよねw
うっうまい!
ありがとうございます!でも、単にこのルートが1番簡単なのですよ( ;∀;)なので偉そうに言えるレベルではないでのです(;^ω^)
ニコ生の後で休日返上で編集したのかな?2回目のクリアできなかったんで心配してましたがまさかのスピードで動画あげるとは思いませんでした😅それにどこぞの課長より安心して見れますねww他の機種でアーカイブあればプレイしてみようと思います。
先日は生放送に遊びに来てくれてありがとうございます(^◇^) あの日は2回目のプレイも何とかクリアーしましたよ(;^ω^)もし良かったらタイムシフトを見てやって下さい(;^ω^) 動画は次の日休みだったので録画しましたが、練習のおかげで3回やって2回クリアー出来ましたよw
伊予で、いよいよあいつが、と言ったのは鼻で笑ってしまった💨
そんな事言ってました?!ダジャレの国に影響されたんですかね(;^ω^)
伊予に来て初めていよいよって言うのセンス有るね
私ダジャレ言ってましたか(^_^;)わざとじゃないんですがお恥ずかしい(>_
ええ!?このゲームをノーミスクリア?。。そしてオープニングがアニメ水戸黄門wwwあと、越前といえばコンバット越前でしょう!
わりと難易度の低いルートを通ったので偉そうには言えませんが、なんとかノーミス出来ました(;^ω^) オープニングよく気づきましたね?!その通りですw ああ!そうか!仰る通り越前と言えばコンバットでした( ;∀;)言い直したい!
おおお!思い出のソフト来た!京都以降でコンテニューしたら難易度が跳ね上がるという・・・
このゲームに思い入れのある方が多いのは嬉しいですね♪とは言え今回はPCエンジン版ですが(;^ω^)このゲーム実質はノーコンじゃないとダメみたいなもんですもんねw
源平討魔伝と言えばサムライロケットの元となったBGMが記憶にありますね…
そうなんですか?!それは初めて聞きました!
@@BakkenGames リッジレーサーのサムライロケットというBGMは、このゲームのBGMをアレンジしたものだそうです
今晩ッケーン‼️PCエンジンの移植度はファンタジーゾーンにならび、良作でしたね‼️このゲームの面白い処は、源義経(牛若丸)を悪役に持ってくるところ……ヒーロー待遇が多い中、かなりの狂人にしたのが凄い‼️大好きなゲームなだけに、FC盤は何故にボードゲームにしたのかが謎……その代わりコナミの「月風魔伝」が見事に再現してくれた訳ですが(笑)このゲーム、ラスボスである源頼朝を倒した時、一緒に死んでる(成仏してる?)んですよね……こういう儚い処は「ニンジャウォーリアーズ」を思い出します……。
こんばっけん! ほんとに、この時代でしかも8Bit機でここまでAC版を再現したのは驚異的ですよね!たしかに義経ってだいたいヒーロー側ですね!良い所見てますね~ラストの所も言われてなるほど!って思いましたよ!
こんばっけん(>ω
もう見れば見る程クラウザー様に見えますねw ゲーセンでノーコンは素晴らしい!あの時代だと今みたいに家で練習もなかなか出来ないのにすごいですよ!
昔、源平討魔伝と月風魔伝がごっちゃになってたなぁw。
子供の頃は少し混乱しますよねw今見らた全然違うゲームだって思うんですけどね(;^ω^)
ゲーセンで1000円くらいつぎ込んでも摂津あたりまでがやっとだったな~ しょぼw 05年にナムコXカプコンに出演してた時はほんと懐かしかったス。たろすけと組んでて、声が置鮎龍太郎とエライ豪華な仕様で・・・。 しかしあのだじゃれの時に出てくる顔グラってなんなんですかね? 製作スタッフ??
いやいや!当時やってたらそれ以上私も使ってますよ( ;∀;)そして今回のはPCエンジン版ですしね(;^ω^)正直、当時の攻略情報が少ない中で先のステージまでいくのはホントにすごい!
PCエンジンのキラータイトルの一角来ましたね。ばっけんさん何やってもうまいですね。私も他の方々と同様アーケードでやりまくった口なので、PCエンジン版は友人から借りたのみで購入はしていません。移植度は一部音声カットと弁慶の弱点変更以外は非常に高いですね。(個人的には播磨の龍がAC版より強い気がしますが・・・。)初プレイで播磨の龍に負けて二度目は態と黄泉落ち→京都→お伊勢参り勾玉ゲット→信濃で黄泉落ち→京都から八咫の鏡ルートへ→クリアというルートを取りました。三点ほど、棒使い弁慶は攻撃ボタン押しっぱなし歩きで一番後ろまで下がって倒したほうが良いです。上下鉄球と弁慶鉄球の間が空いて、躱しやすくなります。もう一点は上下鉄球ですが、ノンストップで歩いていれば基本当たりません。たまに当たります。球だけに・・・それと回転義経は笑ったあと真っすぐ歩いてくるので(極稀に回転してきたら剣で跳ね返す)、立ち止まって待って歩いてきたら上段斬りすかさずジャンプ(タタンという感じでボタンを押す)、これを繰り返せば剣を減らさずノーダメで勝てます。因みに私の地元に有ったのは、通常とアイテムの配置が一部違いバウンド要石を衝撃波で斬っても剣が減らない、更にはエンディングで花びらが斜め上から斜め下に降りる難易度の低い希少バージョン基盤です。
さすがの攻略ヒントありがとうございます!いやいや(;^ω^)私よりもyhaaaさんの方がすごいですよ!播磨の龍の所だけどうも安定しないんですよね( ;∀;)今度、気晴らしにプレイする時は、記載されている攻略の仕方を意識してみます!
懐かしい 友達の家でこれとカトちゃんけんちゃんを狂ったようにやってました草薙の剣を取ってから剣をマックスにして無双してたなぁ
PCエンジンで源平討魔伝を遊べるのは当時、嬉しかったですね♪
アーケード版を最近ゲームセンターでプレイしました僕は高校生なんですけど古文の教科書に旧国名の都道府県が載っているのですがそれを見るたびに源平討魔伝を思い出します笑
いいですね!ゲーセンでやる源平討魔伝のアーケード版はまた違った感じがしそうですね♪ ってか高校生?!そんな若い方が見てくれるのがありがたいです( ;∀;)古文で源平討魔伝良いですね♪是非テストの答案を受け取る時は「ありがたや!」と言って受け取って下さいw
景清を見る度に、「デトロイト・メタル・シティ」を思い出してしまいます…。
私も思いましたw似てますよねw
「デトロイト・メタル・シティ」の実写映画版で主演のクラウザーさん役を務めた松山ケンイチさんは、奇しくも大河ドラマ「平清盛」でも主演の平清盛役をされていましたね。つまり、松山ケンイチさんが平家とDMCの橋渡しになっているという…。
こんばっけん❗ばっけんさん‼️源平討魔伝をこんなに速くクリアするなんて凄過ぎですよ❗ばっけんさん❗自分有野課長のあの苦戦していた姿を見て絶対難しいというイメージとゲームオーバーの出方が斬新というイメージがありました。あと最後の弁慶戦を倒した時、有野課長言いましたねwww有野課長が失敗したゲームをこんな楽にクリアするばっけんさんさすがです❗次回も楽しみにしていますよ❗
こんばっけん!ありがとうございます♪いやw私も慣れるまで死にまくりましたよwただ自分なりの簡単なルートを通って可能な限り楽に攻略出来る様なやり方をやっただけです(;^ω^)基本的には私はこのゲーム下手だと思ってます( ;∀;)ゲームオーバ画面面白いですよねwおまけで入れても良かったですね(;^ω^)
ナッ〇の水戸黄門ではないかwOPがほとんど関係なくなってますねwww当時ゲーセンで練習してやりこみましたよ!PCエンジン版は結構移植度高いですよね!このゲームはルート次第で難易度は変わるのが好きです。最終的にはAC版では、いかにロースコアでクリアできるかを競ってました(^^;)信濃の三首龍をすり抜けるのがなかなか難しく、安定して出来ないです…。PCエンジン版のEDは「(故)深谷正一氏に捧ぐ」の一文が無いんですよね。クリアお疲れ様でした!(^q^)
今回のOPはゲーム中の曲にするか源平という単語があるものにするか迷ってたら、ふいに流れたこの曲で、チャンバラだしこれにしようwで決めました(;^ω^)ってか、あいかわらず詳しい!すごい!ロースコアークリアーは聞いた事ありますが、すごい勝負だw
オープニングのアニメ水戸黄門!バカウケ
おお!OPご存知なんですね!知らない人も多そうですよねw まぁ源平討魔伝と関係あるのかと言われれば、チャンバラというところだけですが(;^ω^)
源平討魔伝はゲームセンターでクリアしましたが、ノーミスクリアじゃないと無理なレベルだったので泣くほど苦労した思い出があります(;_;)
このゲーム、コンティニューの意味がないですよね( ;∀;) これならいっそのことコンティニュー廃止でもよかったのではと思います(;^ω^)
こんばっけん!!源平討魔伝!!ファミコン版の方は残念移植でしたね(・_・;
こんばっけん(^◇^)お待たせしました!源平討魔伝です♪ファミコン版はこのゲームを期待してた人にとっては、若干これじゃない感はありましたね(;^ω^)
BGM頑張ってると思った・・・あのコテコテFM音源をよくアレンジしたなぁと
PCエンジンのhu-カードは音に関してはグラフィックと比べると決して性能が高いわけではないですもんね(;^ω^)そう考えるとすごいですよね!
のっけからのアニメ水戸黄門に吹いたw 作曲羽田健太郎さんなんですよね。ま、ゲームの方はキャラでけーなってイメージですね。やったことはあるけどって位かなぁ。
OPはチャンバラっていうフレーズのためにこの選曲をしました(;^ω^) ゲームはこの時代だと規格外のデカキャラが動いた衝撃のゲームだったんですよ( ;∀;)
これ小学生の頃に出たやつ!源平の開発陣が作ってる最中に不幸に見舞われたらく、人気作なのにシリーズがほとんど出せなかった呪われた作品て聞いたことあるわ
ええ?!そんな事があったんですか(゚Д゚)ノそれは怖いですね( ;∀;)でもそういう話しホラー系の作品だとたまに聞きますね(>_
女神転生も平将門の呪いの話しありますね
懐かしい!音楽CDもってます!ワタクシは弁慶ステージの曲が好きなのですが、pce版の弁慶ステージ曲は残念に思います。全体的に素晴らしい移植と思ってます。巻ノ弐ももってました。
CDを持ってるのはすごい!私はこのゲームをやり込んだのはPCエンジン版のみなので(;^ω^)ちゃんとAC版をやって聞き比べてみたいと思います♪
このゲームやったことないです。ファミコンソフトはあります。一度はやってみたかったです
PCエンジン版やアーケード版も面白いですよ♫
!!!! Fukuda 3 Oh!! SugoiSo GoodArigatoGozaimus
Thank you for seeing an animation! I'm very happy!
ラキラキラキ....
面白い
ありがとうございます!
これ基板持ってたけどクリア出来なくて遊びに来た友達があっさりとクリアして行ったわ。その後、基板捨てたわ。今は後悔している。
基盤持ってたのすごいですね(゚Д゚)ノ 捨てたのはたしかに勿体ないですね( ;∀;)
懐かしい歌。これザコシショウもやってましたわ。
あの元Gメンズのザコシショウもやってたんですか?!あの方結構なゲーマーですね!
ナムコミュージアムで収録されててやったことあります
アーケード版は本当にクオリティーが高いですね♫
最初の画面の「討魔伝」が間違ってましたよ?どうでも良いですが。私は地獄で銭を30以上稼いで一番奥までいってました。骸骨ってあんな方法でかわせるのですね。剣力を減らして戦ってました。因みにルートは真ん中。岩地獄を越すのが大好きでした。そうすると京に入る段階で剣力40位でかなり楽でした。後半は同じルートでした。お伊勢参りは最凶でしたが、あそこで勾玉取る人いるのかなぁ?
そういえばPCEオリジナルで2がありましたね。あっちの頼朝は強かったなぁ。剣力が無くなって力押しが出来なくなったと思います。
源平討魔伝、間違えてたんですよ( ;∀;)なのでサムネだけ作りなおしました(;^ω^) 岩地獄ルート参考にさせて頂きますね(^◇^)
2はクリアーしてないんですよ( ;∀;)いずれ頑張ります!
2は結構苦労しました。ゆっくりとアップを楽しみにしております。
源平討魔伝大好きだったので、PCEに移植されたときは発売日に買いました。そして移植度の高さにビックリ。PCEが苦手な多重スクロールを3重スクロールまで再現してくるとは…弁慶の弱点が地味に変更されましたが、アーケードと同じジャンプ割りで頭を狙って倒すことにこだわってましたw
移植レベルが本当にすごいですよね!便器の倒し方にこだわるとは!すごく愛を感じます♫
サブ基盤まで搭載して当時としてはでっかいキャラクターを表示させていたなぁそれでもアーケード版は「駿河」みたいなステージでは始終スロー状態だったんだよなぁさすがスプライトに強いPCエンジンやX68K版ではスローになる事は無いけど
そう考えるとPCEの性能って、やっぱりすごいですよね(゚Д゚)ノ
@@BakkenGames スプライトの1つのサイズがかなりでかいんで1画面をスプライトで埋め尽くせますからね(*^ー゚)b
くにえらびで鎌倉からやっても三種の神器ないから倒せません
三種の神器がないと勝てないですもんね(゚Д゚)ノ
5歳のころこれ知ってなんかこわかった
たしかに5歳の頃だと怖そうですね💦
원평토마전 시리즈화 길게 안된게 아쉽네요
伊予伊予www
classic!!
Thank you for seeing an animation.
オープニングの曲がズルすぎる…マンガ水戸黄門はズルい
よくわかりましたね!最初はゲームのBGMにしようと思ったんですが、急にあのチャンバラの部分が使いたくなって、これにしましたw
小さい横から見た画面のときジャンプボタン連打で滞空時間少し伸びなかったかな?なんかジャンプボタンやたら連打してた記憶が…。30年くらい前の記憶だから曖昧だな
その通りですね(^◇^) 最初それを知らなくて大変でした(;^ω^)PCエンジンはコアグラフィックス以降連射パットが標準装備だったのも良かったですね♪
何故にまんが水戸黄門w
よくわかりましたね!単純にチャンバラをしてるから、その部分の歌詞を使いました(;^ω^)
私もソノ時代を生きたオッサンですからw
クラウザーさんのゲームだ
見た目がそっくりですよね💦
修学旅行で清水寺?に行く途中に平景清が亡くなった門?があった気がする。ガイドが言ってたような。
そうなんですか⁈それは知らなかったです∑(゚Д゚)
@@BakkenGames 調べたら清水寺に何かがあるみたいですね。他には東大寺で捕まったとか、頼朝の暗殺を37回やったが失敗したとか色々あるみたいですね。
必殺技がキモいですな(笑)(´・ω・`)
子供が怒って剣を振り回して感じですもんねwただ、あのシュールさが好きですw
等…。
申し訳ないです( ;∀;)予測変換で特に見直しもせず打ち込んでました(;^ω^)とりあえず修正出来る所はしました(>_
あ、いえいえ余計なお世話でした!pcエンジンの源平討魔伝はじめて見ました
いえいえ!すぐに言ってもらえて助かりました( ;∀;)おかげで修正できる箇所はすぐに対応出来ましたよ(;^ω^)PCエンジン版もかなり良い出来ですよね♪
今だったらクソゲー
そんな事ないですよ(;^ω^)今やっても面白ですよ(゚Д゚)ノ
こんばっけんだす!。凄いww何度やられたか分からない落ちるステージも突破するとは…流石ただす!。
ありがとうダス!私も動画にするまで死にまくったダスよ(´;ω;`) こうして形になってホッとしてるダス(;^ω^)
ハイスコアガールで源平討魔伝知った
小春のハルオへの想いか詰まった真剣勝負一戦目でのハルオ敗北シーンでいつものようにわちゃわちゃ出てくるゲームキャラの中に空気読まずに突っ込む武士のフレーズのわらってよりともがなぜかツボ入って実際のプレイ動画見て更に笑えた
ハイスコアガール私も見てました♪ 作品としても面白いし、レトロゲームを色々知れて素晴らしい作品ですよね♪ 源平討魔伝の動画楽しんでもらえて嬉しいです(^◇^)
まさに諸行無常。弁慶の曲が好きです。バッケンさんすごすぎ。私は20秒で撃沈です
私も、かなり練習したのに簡単なルートしかクリアー出来ないですよ😅
源平は昔、ゲーセンで散々やり尽くしました。PCエンジンに移植されると聞いた時にはファミコン版の悪夢が再び…っと思ったら物凄くクオリティが高くて感動しました。巻物を取った時の『必殺旋風剣イヤ~~~』と『毒‼️』のセリフが好きでした。昔、プロモーションビデオをプレイシティキャロットで見た事が有りましたが、去年DVDの復刻版が発売されて速攻で購入しました。
ayuayuwingさんはほんとにすごいやり込んでそうだ! FC版は好きな人にはよく出来た良作だと思うんですが、AC版を期待してた人にはなかなか辛かったですね( ;∀;)そこへいくとPCエンジン版の再現度はあの時代だと常軌を逸してますもんね(;^ω^)
源平討魔伝はアーケード版で魅了されて後にPCエンジン版を買いましたね。やはりデカキャラがぐりぐり動くのと独特の世界観、美麗なグラフィックやBGM・・・3種類のステージ構成も独特でした。
ちなみにガラケー版もありましたw雰囲気はPCエンジン以上アーケード未満といった感じでした。
ガラケー版なんてあったんですね!初めて知りました!
ばっけんさんこんばっけん❣️
3年前にすでにプレイ動画を出されていたとは💦
しかし、声が少しお若いですね😄💦
ありがたや!ありがたや!!はツボにハマります🤣💨💨
毎回のライブ楽しみにしております🎵🐟✨
ありがたやっ!!😆💨
こんばっけん!言われてみたら、少し声や喋り方が初々しいかもですね😅
平景清(タイラノカゲキヨ)本名は、藤原景清(フジワラノカゲキヨ)名刀【あざ丸】を持つ。 東国の平氏を統率する家系である藤原忠清の子。 平姓で平景清とも呼ばれているが、藤原秀郷の子孫の伊勢藤原氏(伊藤氏)で、伊藤景清ともいう。 「悪七兵衛」(あくしちびょうえ)の異名を持つほど勇猛であった。 壇ノ浦合戦で捕らえられ、のちに絶食死したとされる。 光栄の【源平合戦】のデータでは藤原景清として登場し、知才47/武力93/優雅64/勇名70/弓術77 とかなり強い。 武力だけだと90の源義経より強く、武蔵坊弁慶の96より弱い。 関係ありませんが、毛利元就のご先祖様である大江広元(オオエノヒロモト)も登場します。 「離しませぬぞ〜♡」
す、すごい!ほんとに勉強になりましたぁ~( ;∀;)京町涼子さんの源平討魔伝への愛が突き刺さります!
このゲームの見下ろしステージの曲が地味に好き。
あそこのBGM良いですね♪私はやっぱり定番ですがデカキャラモードのBGMが1番好きですね♪
凄いなぁー。上手いわばっけんさん。
PCエンジンの移植具合凄いですよね。いいマシンだった!
ありがとうございます!いやぁ1番簡単なルートを使って、可能な限りの攻略法を用いてやりましたよwみんな簡単簡単って言いますが、そこまで簡単ではなかったです( ;∀;)
クリアおめでとうございます
ご視聴ありがとうございました😊
次は源平討魔伝2をお願いします
わが、たま○○は、ふ○つ じゃ
ギャハハと笑ってたの思い出しました。PCEの出来、ばっけんさんのプレイ素晴らしい
私のプレイ、そう言ってもらえて嬉しいです♪
ばっけんさん、こんばっけん❗
このゲームはクリアーできず断念したのですがクリアー画面見させてくれてありがとうございます❗
登録10000人おめでとうございます❗ライブは動画で見させてもらいますね~
お祝いのコメントありがとうございます!いえいえ、こちらこそエンディングまで見て頂いてありがとうございます(^◇^)ライブは長いのでお時間がある時にゆっくり見て下さい♪
まさかの源平討魔伝がきたので夢中で観てしまいました。
ノーミスクリアおめでとうございます。自分は当時も今もノーミスは無理です。
夢中で見て下さってありがとうございます!私もこのゲームは難しいと思いましたよ(;^ω^)今回は結構簡単なルートを通って可能な限り楽に攻略出来る様にやったので、PCエンジン版をやる時の参考になれたら嬉しいですね♪
PCエンジン版ですか。やったことないですが、PSのナムコミュージアム版をいまだにやってます。アーケード版が家庭でできるとは、と源平討魔伝をやるためにPSを買ったようなものです。
簡単だとは思いませんが、何度もやってるので熟練してきました。剣の力は最初のボーナスステージで30超えが目安です。地獄と長門で銭を40まで貯めて山陽道を行けばボーナスステージ前で剣28はいけます。一度も剣の力を減らさなければですが。PCエンジン版だと剣の力を減らさない斬り方はアーケード版と違うとわかりかねます。
鉄球が上下する罠は止まらずに行けば当たらないですね。
今はアーケード版が手軽に家で遊べるのが嬉しいですね😊
あの課長が苦戦した源平討魔伝ですね。
課長も龍や駿河で苦戦して、1回挫折していましたね。
0:00
水戸黄門のアニメの歌ではないですかw
このゲーム慣れるまでは本当に難しいですよね💦
こんばっけん🙋アップのペースが早くて嬉しくなってしまいます😆大きいキャラが動くだけで、PCエンジンすげー👀ってなりましたよね😊弁慶とか未だに感動を覚えます🙆
こんばっけん!いえいえ、アップできるうちはなんとか、このペースを保ちたいですね(;^ω^) このサイズのキャラがぬるぬる動くのは当時FCユーザーだったチビッ子には衝撃でしたね!
@@BakkenGames今さらながら、討魔伝が、等魔伝になってるのを発見!
こんばんは!
楽しみにしてました!
こんばっけん(^◇^) ありがとうございます!お暇な時にまた良かったら見て下さい♪
こんばっけん◎
とても懐かしい作品で思い出も沢山。動画楽しかったです!
ありがたや
このゲーム、出会いはアーケード版で和風アクションかつ、独特なグラフィックが印象的でした。
プレイしたい気持ちがあってもギャラリーの多い台でしたからプレイは恥ずかしくて眺めるだけでした。
しばらくしてファミコンでコナミから月風魔伝がでましたが少し通じる部分があったのか
そちらを狂ったように遊んだのを覚えています。
※後にファミコン版源平討魔伝は発売されましたがグラフィックやゲームシステムの違いで
スルーしましたね。
何年かしてからPCエンジン版が出ましたね!嬉しかったなぁ~
家でプレイできるなんて感動の一言しかなく夢のようでした。
竜の鳴き声が他のゲームでは聴いたことの無いサウンドで恐怖感があったのが印象的でした。
こちらこそ楽しんでもらえてありがたや!ですよ♪ ゲームセンターのゲームってギャラリーが増えたら緊張しますよねwそしてFC版の源平討魔伝はみんながっかりして、その後月風魔伝に流れるますよねw PCエンジン版はほんとに衝撃がすごかったのを覚えてます♪
4Mの割に結構しゃべる?のと映像の美しさ、迫力に当時驚いた作品ですね
8bitで4Mでここまで出来るのが今考えてもすごいですよね! 当時はもちろん今でも驚いてしまいますw
こんばっけん!
源平討魔伝は、当時ゲーセンでやはりこのデカキャラの画面が綺麗ですごいグラフィックだなぁ…と思って見てました。でも自分はPCエンジン持ってなかったのですが、当時は気分を味合うために、月風魔伝を頑張ってやってました(笑)あれはデカキャラはなかったですが、よく出来たゲームでしたよね。
FC版の源平討魔伝があまりにも違うゲームでしたもんね(;^ω^) 月風魔伝は私もハマりましたね♪フィールドのBGMが神曲すぎる!
えーと。近づいてくる義経は、義経が来る前に剣を斬り下ろして、景清が剣を戻す動作の攻撃判定を当てて倒すのが楽です。振り下ろした剣を元の構えに持ち上げる動作は「攻撃判定はあるが、敵に当てても剣力が減らない」という攻撃手段(?)でした。ただしAC版の話ですのでPCE版ですと普通に減るかもしれません。
源平討魔伝の攻略(?イメージ)ビデオがソースです。トシがばれる書き込みだなあw
ふむふむなるほど!源平討魔伝は簡単なゲームではないと思うのに上手い方がほんとに多いですよね!攻略ビデオなんてあるんですね!見てみたいです♪
こんばんは☺
来ましたねー源平!
自分はAC、PS版のやつしかやったことないんでPCE版は初見です
PCEは剣、銭、命の表示位置が違うんですね
確かにスムーズな三種の神器取得からも豊後ルートからの攻略が一番楽ですね
ばっけんさんの動画みるとマジで懐ゲーやりたくなるんで宝箱(物置)また漁ってみるかなw
とうとうやってきました!源平討魔伝です(^◇^) AC版かPCエンジン版かどっちか迷いましたが、ここはコンシューマーでいくことにしましたw 動画のためにこのルートをばっかりやり込んだので比較は出来ませんが、多分1番楽なルートだと思います(;^ω^) 宝探し良いですね♪お宝発見報告期待してます♪
「南無阿弥陀、南無阿弥陀」
「さらばじゃ」
何しに来たの?てかなんのキャラ?敵?味方?
って当時は思った。
確かに初見だとよくわからないですね😅
懐かしいゲームですねぇ。全体的にBGMが素晴らしいですよね。僕は地獄で流れるBGMが一番好きです。ゲームセンターCXで課長がクリアできなかったゲームの一つだったので結構印象に残っていました。自分はナムコミュージアム4を持っているのでいつでもアーケード版ができるのですが、まだ一度もやったことがないのでこの動画を参考に攻略してみたいと思います。ちなみにエンディングで神は死んだ、悪魔は去った、という文章が出てきたと思いますが、これは当時の開発スタッフのことらしいですよ。
このゲーム、当時は話題になってましたね(^◇^)私も何度かゲームセンターでやりましたが当時は全然ダメでしたね(;^ω^)動画が少しでも参考になれば嬉しいですね♪ 最後のエンディングの文章にそんな秘密があったのは驚きでした(;^ω^)
ありがちやの後にコマンド入れてくにえらびで鎌倉選んでも一生倒せませんw
そうなんですね!
素晴らしい!
このゲームは発売日に買って以来ちょくちょくプレイしているのですが、クリアできるかも?と思ったことすらありません(笑)
また機会があれば2のクリア動画も期待しております。
発売日に買ったって事はPCエンジン版って事ですね?おお!私の動画が参考になれば嬉しいですね( ;∀;)ではクリアーしたという結果報告を楽しみにしてますよ♪
クリア出来る気がしません(断言)😊
このゲームもですがPCエンジンは本当にトラウマになってるゲームがたくさんあります…小学生低学年の頃PCエンジンしかゲーム機を持っておらず、ソフトを買ってもらってはトラウマを増やす子供時代でした…。死霊戦線やスプラッターハウスやネクロマンサーなどなど、今の時代じゃ子供がやるゲームじゃないようなタイトルがたくさん…。涙目になりながらプレイしてましたw
当時子供の頃にPCエンジンだけというのは、今だと羨ましい環境ですが当時はファミコン中心の世の中でしたもんね(;^ω^)しかし並んでるソフトのラインナップがまた、子供には大変そうなゲームですね(;^ω^)
初めてファミコンでドラクエ4をプレイした時、PCエンジンとファミコンってこんなに違うんだと思いました。なんて言うか、子供が好きそうなソフトが多いのがファミコン、難しくて癖のあるゲームがPCエンジンってイメージが子供ながらにありました。大人になりまた PCエンジンをやってみて今思うと神ハードだったんだなぁー、と。
ばっけんさんみたく上手ければ昔クリアを諦めたソフトを片っ端からやりたいくらいですw
私は実はゲームはそこまで上手くはないんですよ(;^ω^)ただ昔に比べて効率よくプレイ出来る様になりましたね(^◇^)なので弾幕系STGとか格ゲーとかは才能が必要なので苦手なんです( ;∀;)
このゲームは上下する岩に乗っている時、下っている時にはジャンプ出来ないんですよね。内容を考えたら普通のアクションですが、とてもセンスの良いゲームだと思います。このゲームと妖怪道中記は今のゲームにはない雰囲気があると思います。
そうなんですよ!あの上下に移動する岩の謎が最初はわからず何度も落ちてましたね( ;∀;)あれは他のゲームにはない挙動なので最初戸惑いますよね(;^ω^)こういう和風ホラーチックなものだと今のゲームはやたらリアルかディフォルメするかのどちらかになりますもんね(;^ω^)
psのナムコミュージアムでクリアしましたよー!
やっぱ下ルートは安定ですよね!これからも頑張ってください!
おお!クリアーおめでとうございます!下のルートは進みやすくて良いですね♪
当時ゲーセンで、信濃でワザと地獄に堕ちてループで遊んでたら店のおっちゃんに怒られたw そんな私ももう立派なおっさんw
ちなみにPCエンジン版今でも持っていて1年に2回ほど気が向いたらやってます。本当に名作ゲームだと思います。
そのループは上手いから出来るんですよw 昔のゲームはそういう永久パターン結構ありましたね(^◇^)
こんばんは、動画お疲れ様です♪
いやー、懐かしいー☆☆
このゲームはシステムとか内容もですが何より音楽が凄く好きです(*^^*)
また遊びに来ますね(^^)
こんばっけん(^◇^) あの和風テイストなのにポップな感じが良いですよね♪ このゲームもPCエンジンのすごさを実感したゲームですね♪
当時周りでクリアーまで行ったのは聞いたことないくらい難しいゲームだったと自分もやらせてもらったら瞬殺だった!
慣れるまで本当に難しいゲームですよね😅
源平討魔伝リクエスト待ってましたばっけん氏(⌒▽⌒)♬ってそっそっそこに居るのはクラウザーさん!www
お待ちいただいてありがとうございます!このゲームの要望は結構色んな方から多かったので、今回動画にさせてもらいました♪AC版の動画が多かったのであえてPCエンジン版にしましたが良かったら見て下さい♪ クラウザーさんと景清、似てると思うんだけどなぁ~
OPがまさかの「まんが水戸黄門」の「ザ・チャンバラ」とは、センス良すぎです(笑)
この頃のナムコは任天堂と仲違いしてた?せいかPCエンジンにやたら肩入れしてましたよねー。
パックランド、ドラスピ、ワンダーモモ、ワルキューレ…
他機種にあまり移植されないアーケードに近い出来のものばかり。
OPわかってもらえて嬉しいですw そうだったみたいですね(゚Д゚)ノおかげでPCEユーザーだった私は楽しませてもらいました♪
こんばっけ〜ん! 源平ですか! これまた懐かしいね! ゲーセンで最初に見た時、なんて奇妙なゲームが出たんだと思いながらプレイしてましたよ! 当時の友人にめちゃくちゃ上手い奴がいまして、そいつコイン一枚でクリアしちゃったんですよ〜! ちゃんと三種の神器も回収してね。 コイツ、どんだけやりこんでんだよと引いたのを覚えてますね 笑
印象的なのが店内に貼ってあった源平のポスターがおどろおどろしくもカッコよくて最高だったって事ですね!
あれは欲しくてたまらなかったな〜
同じゲームでもゲーセンでクリアーはカッコいいですよね!しかも1コインで!あの時代だと攻略情報もそんなに簡単に入ってこないからホントにすごい!源平のポスターはネットの画像で見たけどめっちゃカッコいいですね!
おぉ・・・おおおっ!源平討魔伝!!
中学の修学旅行で京都に行った際、湯呑の絵付け体験で表(?)に
『ALL ABOUT NAMCO II』で見た設定画を参考に『五条の橋の上に浮く』牛若を、
裏に『五条の橋の上に立つ』義経を描いちゃうほど好きだった源平討魔伝!!
ACで初クリアした時は本当に嬉しかったゲームです(ダントツはACドルアーガですけど)
私が中1の時に稼働して高3になっても稼働し続けた人気作でしたね。
そして勿論、缶ペンセット『三種の神器』や音楽カセットも買いましたw
PCE版は実際に見た事やプレイした事がないのと、その他の要因で私の気のせいかも知れませんが
音色というかサウンドが若干違う感じに感じました。
余談なんですが、私中学の時に美術部だったんですが、
部内マンガ(何故かマンガw)で、ガチ内容の源平討魔伝を描いたんですよw
ただ「景清さんは戦の中で死んだんだよね・・・傷だらけで・・・顔にも・・・」
という事で景清さんは『御神楽のような“お面”』という設定にしましたw
好きなゲームになると長文になってしまいます。失礼いたしました。
溢れるがこもったコメントありがとうございます!中学生でクリアーはすごいですね1しかも当時の情報が少ない頃に!PCE版のHu-カードはどのゲームもサウンド面での弱点を言われる事が多いですよね( ;∀;)その分CD-ROMは当たり前だけどものすごいんですが(;^ω^)
今晩は! OP懐かしいw
PCEはやはり素晴らしいですね源平に限らず BGMは純和風な独創的かつ印象強い感じが好きです AC版源平のチームは後に再集結してベラボーマンを作っています
あの当時ナムコはPCEでたくさんアーケードのゲームを出してくれたのが良かったですね♪源平討魔伝の後にベラボーマンというのもすごい流れですよねw
うっうまい!
ありがとうございます!でも、単にこのルートが1番簡単なのですよ( ;∀;)なので偉そうに言えるレベルではないでのです(;^ω^)
ニコ生の後で休日返上で編集したのかな?
2回目のクリアできなかったんで心配してましたがまさかのスピードで動画あげるとは思いませんでした😅
それにどこぞの課長より安心して見れますねww
他の機種でアーカイブあればプレイしてみようと思います。
先日は生放送に遊びに来てくれてありがとうございます(^◇^) あの日は2回目のプレイも何とかクリアーしましたよ(;^ω^)もし良かったらタイムシフトを見てやって下さい(;^ω^) 動画は次の日休みだったので録画しましたが、練習のおかげで3回やって2回クリアー出来ましたよw
伊予で、いよいよあいつが、と言ったのは鼻で笑ってしまった💨
そんな事言ってました?!ダジャレの国に影響されたんですかね(;^ω^)
伊予に来て初めていよいよって言うのセンス有るね
私ダジャレ言ってましたか(^_^;)わざとじゃないんですが
お恥ずかしい(>_
ええ!?
このゲームをノーミスクリア?。。
そしてオープニングがアニメ水戸黄門www
あと、越前といえばコンバット越前でしょう!
わりと難易度の低いルートを通ったので偉そうには言えませんが、なんとかノーミス出来ました(;^ω^) オープニングよく気づきましたね?!その通りですw ああ!そうか!仰る通り越前と言えばコンバットでした( ;∀;)言い直したい!
おおお!思い出のソフト来た!京都以降でコンテニューしたら難易度が跳ね上がるという・・・
このゲームに思い入れのある方が多いのは嬉しいですね♪とは言え今回はPCエンジン版ですが(;^ω^)このゲーム実質はノーコンじゃないとダメみたいなもんですもんねw
源平討魔伝と言えばサムライロケットの元となったBGMが記憶にありますね…
そうなんですか?!それは初めて聞きました!
@@BakkenGames リッジレーサーのサムライロケットというBGMは、このゲームのBGMをアレンジしたものだそうです
今晩ッケーン‼️
PCエンジンの移植度はファンタジーゾーンにならび、良作でしたね‼️
このゲームの面白い処は、源義経(牛若丸)を悪役に持ってくるところ……ヒーロー待遇が多い中、かなりの狂人にしたのが凄い‼️
大好きなゲームなだけに、FC盤は何故にボードゲームにしたのかが謎……その代わりコナミの「月風魔伝」が見事に再現してくれた訳ですが(笑)
このゲーム、ラスボスである源頼朝を倒した時、一緒に死んでる(成仏してる?)んですよね……こういう儚い処は「ニンジャウォーリアーズ」を思い出します……。
こんばっけん! ほんとに、この時代でしかも8Bit機でここまでAC版を再現したのは驚異的ですよね!たしかに義経ってだいたいヒーロー側ですね!良い所見てますね~ラストの所も言われてなるほど!って思いましたよ!
こんばっけん(>ω
もう見れば見る程クラウザー様に見えますねw ゲーセンでノーコンは素晴らしい!あの時代だと今みたいに家で練習もなかなか出来ないのにすごいですよ!
昔、源平討魔伝と月風魔伝がごっちゃになってたなぁw。
子供の頃は少し混乱しますよねw今見らた全然違うゲームだって思うんですけどね(;^ω^)
ゲーセンで1000円くらいつぎ込んでも摂津あたりまでがやっとだったな~ しょぼw 05年にナムコXカプコンに出演してた時はほんと懐かしかったス。たろすけと組んでて、声が置鮎龍太郎とエライ豪華な仕様で・・・。 しかしあのだじゃれの時に出てくる顔グラってなんなんですかね? 製作スタッフ??
いやいや!当時やってたらそれ以上私も使ってますよ( ;∀;)そして今回のはPCエンジン版ですしね(;^ω^)正直、当時の攻略情報が少ない中で先のステージまでいくのはホントにすごい!
PCエンジンのキラータイトルの一角来ましたね。
ばっけんさん何やってもうまいですね。
私も他の方々と同様アーケードでやりまくった口なので、PCエンジン版は友人から借りたのみで購入はしていません。
移植度は一部音声カットと弁慶の弱点変更以外は非常に高いですね。(個人的には播磨の龍がAC版より強い気がしますが・・・。)
初プレイで播磨の龍に負けて二度目は態と黄泉落ち→京都→お伊勢参り勾玉ゲット→信濃で黄泉落ち→京都から八咫の鏡ルートへ→クリアというルートを取りました。
三点ほど、棒使い弁慶は攻撃ボタン押しっぱなし歩きで一番後ろまで下がって倒したほうが良いです。
上下鉄球と弁慶鉄球の間が空いて、躱しやすくなります。
もう一点は上下鉄球ですが、ノンストップで歩いていれば基本当たりません。たまに当たります。球だけに・・・
それと回転義経は笑ったあと真っすぐ歩いてくるので(極稀に回転してきたら剣で跳ね返す)、立ち止まって待って歩いてきたら上段斬りすかさずジャンプ(タタンという感じでボタンを押す)、これを繰り返せば剣を減らさずノーダメで勝てます。
因みに私の地元に有ったのは、通常とアイテムの配置が一部違いバウンド要石を衝撃波で斬っても剣が減らない、更にはエンディングで花びらが斜め上から斜め下に降りる難易度の低い希少バージョン基盤です。
さすがの攻略ヒントありがとうございます!いやいや(;^ω^)私よりもyhaaaさんの方がすごいですよ!播磨の龍の所だけどうも安定しないんですよね( ;∀;)今度、気晴らしにプレイする時は、記載されている攻略の仕方を意識してみます!
懐かしい 友達の家でこれとカトちゃんけんちゃんを狂ったようにやってました
草薙の剣を取ってから剣をマックスにして無双してたなぁ
PCエンジンで源平討魔伝を遊べるのは当時、嬉しかったですね♪
アーケード版を最近ゲームセンターでプレイしました
僕は高校生なんですけど古文の教科書に旧国名の都道府県が載っているのですがそれを見るたびに源平討魔伝を思い出します笑
いいですね!ゲーセンでやる源平討魔伝のアーケード版はまた違った感じがしそうですね♪ ってか高校生?!そんな若い方が見てくれるのがありがたいです( ;∀;)古文で源平討魔伝良いですね♪是非テストの答案を受け取る時は「ありがたや!」と言って受け取って下さいw
景清を見る度に、
「デトロイト・メタル・シティ」を
思い出してしまいます…。
私も思いましたw似てますよねw
「デトロイト・メタル・シティ」の実写映画版で
主演のクラウザーさん役を務めた
松山ケンイチさんは、
奇しくも大河ドラマ「平清盛」でも
主演の平清盛役をされていましたね。
つまり、松山ケンイチさんが
平家とDMCの橋渡しになっているという…。
こんばっけん❗ばっけんさん‼️
源平討魔伝をこんなに速くクリアするなんて凄過ぎですよ❗ばっけんさん❗自分有野課長のあの苦戦していた姿を見て絶対難しいというイメージとゲームオーバーの出方が斬新というイメージがありました。あと最後の弁慶戦を倒した時、有野課長言いましたねwww
有野課長が失敗したゲームをこんな楽にクリアするばっけんさんさすがです❗次回も楽しみにしていますよ❗
こんばっけん!ありがとうございます♪いやw私も慣れるまで死にまくりましたよwただ自分なりの簡単なルートを通って可能な限り楽に攻略出来る様なやり方をやっただけです(;^ω^)基本的には私はこのゲーム下手だと思ってます( ;∀;)ゲームオーバ画面面白いですよねwおまけで入れても良かったですね(;^ω^)
ナッ〇の水戸黄門ではないかw
OPがほとんど関係なくなってますねwww
当時ゲーセンで練習してやりこみましたよ!
PCエンジン版は結構移植度高いですよね!
このゲームはルート次第で難易度は変わるのが好きです。
最終的にはAC版では、いかにロースコアでクリアできるかを競ってました(^^;)
信濃の三首龍をすり抜けるのがなかなか難しく、安定して出来ないです…。
PCエンジン版のEDは「(故)深谷正一氏に捧ぐ」の一文が無いんですよね。
クリアお疲れ様でした!(^q^)
今回のOPはゲーム中の曲にするか源平という単語があるものにするか迷ってたら、ふいに流れたこの曲で、チャンバラだしこれにしようwで決めました(;^ω^)ってか、あいかわらず詳しい!すごい!ロースコアークリアーは聞いた事ありますが、すごい勝負だw
オープニングのアニメ水戸黄門!バカウケ
おお!OPご存知なんですね!知らない人も多そうですよねw まぁ源平討魔伝と関係あるのかと言われれば、チャンバラというところだけですが(;^ω^)
源平討魔伝はゲームセンターでクリアしましたが、ノーミスクリアじゃないと無理なレベルだったので泣くほど苦労した思い出があります(;_;)
このゲーム、コンティニューの意味がないですよね( ;∀;) これならいっそのことコンティニュー廃止でもよかったのではと思います(;^ω^)
こんばっけん!!
源平討魔伝!!
ファミコン版の方は残念移植でしたね(・_・;
こんばっけん(^◇^)お待たせしました!源平討魔伝です♪ファミコン版はこのゲームを期待してた人にとっては、若干これじゃない感はありましたね(;^ω^)
BGM頑張ってると思った・・・あのコテコテFM音源をよくアレンジしたなぁと
PCエンジンのhu-カードは音に関してはグラフィックと比べると決して性能が高いわけではないですもんね(;^ω^)そう考えるとすごいですよね!
のっけからのアニメ水戸黄門に吹いたw 作曲羽田健太郎さんなんですよね。ま、ゲームの方はキャラでけーなってイメージですね。
やったことはあるけどって位かなぁ。
OPはチャンバラっていうフレーズのためにこの選曲をしました(;^ω^) ゲームはこの時代だと規格外のデカキャラが動いた衝撃のゲームだったんですよ( ;∀;)
これ小学生の頃に出たやつ!
源平の開発陣が作ってる最中に不幸に見舞われたらく、人気作なのにシリーズがほとんど出せなかった呪われた作品て聞いたことあるわ
ええ?!そんな事があったんですか(゚Д゚)ノそれは怖いですね( ;∀;)でもそういう話しホラー系の作品だとたまに聞きますね(>_
女神転生も平将門の呪いの話しありますね
懐かしい!音楽CDもってます!ワタクシは弁慶ステージの曲が好きなのですが、pce版の弁慶ステージ曲は残念に思います。全体的に素晴らしい移植と思ってます。巻ノ弐ももってました。
CDを持ってるのはすごい!私はこのゲームをやり込んだのはPCエンジン版のみなので(;^ω^)ちゃんとAC版をやって聞き比べてみたいと思います♪
このゲームやったことないです。ファミコンソフトはあります。一度はやってみたかったです
PCエンジン版やアーケード版も面白いですよ♫
!!!! Fukuda 3 Oh!! Sugoi
So Good
ArigatoGozaimus
Thank you for seeing an animation! I'm very happy!
ラキラキラキ....
面白い
ありがとうございます!
これ基板持ってたけどクリア出来なくて
遊びに来た友達があっさりとクリアして行ったわ。
その後、基板捨てたわ。
今は後悔している。
基盤持ってたのすごいですね(゚Д゚)ノ 捨てたのはたしかに勿体ないですね( ;∀;)
懐かしい歌。これザコシショウもやってましたわ。
あの元Gメンズのザコシショウもやってたんですか?!あの方結構なゲーマーですね!
ナムコミュージアムで収録されててやったことあります
アーケード版は本当にクオリティーが高いですね♫
最初の画面の「討魔伝」が間違ってましたよ?どうでも良いですが。
私は地獄で銭を30以上稼いで一番奥までいってました。骸骨ってあんな方法でかわせるのですね。剣力を減らして戦ってました。
因みにルートは真ん中。岩地獄を越すのが大好きでした。そうすると京に入る段階で剣力40位でかなり楽でした。後半は同じルートでした。お伊勢参りは最凶でしたが、あそこで勾玉取る人いるのかなぁ?
そういえばPCEオリジナルで2がありましたね。あっちの頼朝は強かったなぁ。剣力が無くなって力押しが出来なくなったと思います。
源平討魔伝、間違えてたんですよ( ;∀;)なのでサムネだけ作りなおしました(;^ω^) 岩地獄ルート参考にさせて頂きますね(^◇^)
2はクリアーしてないんですよ( ;∀;)いずれ頑張ります!
2は結構苦労しました。ゆっくりとアップを楽しみにしております。
源平討魔伝大好きだったので、PCEに移植されたときは発売日に買いました。
そして移植度の高さにビックリ。PCEが苦手な多重スクロールを3重スクロールまで再現してくるとは…
弁慶の弱点が地味に変更されましたが、アーケードと同じジャンプ割りで頭を狙って倒すことにこだわってましたw
移植レベルが本当にすごいですよね!便器の倒し方にこだわるとは!すごく愛を感じます♫
サブ基盤まで搭載して当時としてはでっかいキャラクターを表示させていたなぁ
それでもアーケード版は「駿河」みたいなステージでは始終スロー状態だったんだよなぁ
さすがスプライトに強いPCエンジンやX68K版ではスローになる事は無いけど
そう考えるとPCEの性能って、やっぱりすごいですよね(゚Д゚)ノ
@@BakkenGames
スプライトの1つのサイズがかなりでかいんで1画面をスプライトで埋め尽くせますからね(*^ー゚)b
くにえらびで鎌倉からやっても三種の神器ないから倒せません
三種の神器がないと勝てないですもんね(゚Д゚)ノ
5歳のころこれ知ってなんかこわかった
たしかに5歳の頃だと怖そうですね💦
원평토마전 시리즈화 길게 안된게 아쉽네요
伊予伊予www
classic!!
Thank you for seeing an animation.
オープニングの曲がズルすぎる…
マンガ水戸黄門はズルい
よくわかりましたね!最初はゲームのBGMにしようと思ったんですが、急にあのチャンバラの部分が使いたくなって、これにしましたw
小さい横から見た画面のときジャンプボタン連打で滞空時間少し伸びなかったかな?なんかジャンプボタンやたら連打してた記憶が…。30年くらい前の記憶だから曖昧だな
その通りですね(^◇^) 最初それを知らなくて大変でした(;^ω^)PCエンジンはコアグラフィックス以降連射パットが標準装備だったのも良かったですね♪
何故にまんが水戸黄門w
よくわかりましたね!単純にチャンバラをしてるから、その部分の歌詞を使いました(;^ω^)
私もソノ時代を生きたオッサンですからw
クラウザーさんのゲームだ
見た目がそっくりですよね💦
修学旅行で清水寺?に行く途中に平景清が亡くなった門?があった気がする。ガイドが言ってたような。
そうなんですか⁈それは知らなかったです∑(゚Д゚)
@@BakkenGames 調べたら清水寺に何かがあるみたいですね。
他には東大寺で捕まったとか、頼朝の暗殺を37回やったが失敗したとか色々あるみたいですね。
必殺技がキモいですな(笑)(´・ω・`)
子供が怒って剣を振り回して感じですもんねwただ、あのシュールさが好きですw
等…。
申し訳ないです( ;∀;)予測変換で特に見直しもせず打ち込んでました(;^ω^)とりあえず修正出来る所はしました(>_
あ、いえいえ余計なお世話でした!pcエンジンの源平討魔伝はじめて見ました
いえいえ!すぐに言ってもらえて助かりました( ;∀;)おかげで修正できる箇所はすぐに対応出来ましたよ(;^ω^)PCエンジン版もかなり良い出来ですよね♪
今だったらクソゲー
そんな事ないですよ(;^ω^)今やっても面白ですよ(゚Д゚)ノ
こんばっけんだす!。凄いww
何度やられたか分からない落ちるステージも突破するとは…流石ただす!。
ありがとうダス!私も動画にするまで死にまくったダスよ(´;ω;`) こうして形になってホッとしてるダス(;^ω^)