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很荣幸,我是月影传说的开发者之一,想想当年开发产品的那段岁月,真的是凭着自己的梦想和热情去开发的!特别是最后合成测试的时候,罗晓音在录制《爱的废墟》,我们在外面三班倒测试产品,原来没有那么多结局,后来在最后交母盘不到一个月的时候求总下来一句话,大侠怎么能只有一个老婆,我们就没日没夜改结局。
原來當年圓的不是大俠夢 是眾多老婆的夢....
真的非常感谢!
朝聖推,傳奇人物之一
感谢您制作出这么好的游戏,给我们带来了很多的快乐!
还是求总懂啊哈哈哈
覺得滿喜歡這種讓製作者拍短片在片尾的感覺,他們永遠值得為製作的遊戲感到驕傲。
師父也跟正常男人一樣有生理需求的,所以嫖客其實就是師父,只是不好意思相認懂吧
Jimmy To 真有道理😂
絕對正確😂
看來師父的需求很大喔,直接就復活了
这个梗好笑
师父:闭嘴!这已经被逐出师门了(怡红院)
我小时候玩月影传说玩出了最强结局:男主把四个女主全部杀死,最后孤独一生。这就是我现在还找不到女朋友的原因吧(谢谢你们那么多赞。你们这是要把我往绝路上逼啊😂)
实力单身😂
faceless men 我那时候以为这是唯一的结局。前两年才知道,原来还有那么多的结局……然后看攻略把完美结局打了一遍
厉害了,你是个狼人
你真狠啊
Cey Bei 我当时就喜欢纳兰真,一心想和纳兰真在一起,就选了把其他女主全杀了,可能导致杀心太重,最后不给我选,直接给纳兰真剧情杀。。
海峽兩岸以前的遊戲開發人真的都是真的熱愛遊戲的,想想現在一堆濫竽充數的手遊,那些公司好意思說自己是遊戲公司,一對比就覺得可笑....
这个其实是蛮正常的,当一个行业刚开始发展的时候,践行者往往是具备能力,热情,资源的精英,也是这种人才能打开一片市场,产品也是就算不成熟也充满诚意。但是当市场发展起来,自然会经历一个资本爆发的阶段,那么就会很多人发现这个钱好赚,不管什么人都想来捞一笔,最终激烈的竞争下会留下的是能力资本都比较雄厚的公司和品牌系列,淘汰那些纯粹捞钱的产品和公司。回想美国80年代的电子游戏市场也是这样的一个现状,看过喷神james的都应该了解。市场发展路线起起落落是正常的,理性看待就好。
最开始的那一批人真的是热爱游戏自带干粮也要做出来一款好游戏,现在都是铺天盖地的市场化,制作人员被迫把游戏做成圈钱的工具,按怎么赚钱怎么来的套路一直干下去。。。
@@xinfan2353 問題現在好像全世界都是在淘汰那些認真做遊戲的公司呢…
真理永恆 劣币驱逐良币
乖乖发展页遊就能一统世界
老孫是我第一個訂閱的遊戲頻道..因為網遊系列真的是勾起我深深的回憶..真的不分兩岸...網遊世界的愛恨情仇都一樣..我1977年生.今年也40幾歲了..
4:56 好正...
太重口味了吧
@@jfcbkjvvb 唉唷 以整部片來說麻....哈哈
@@grace750323 还是挺重口味的
不会啊 我感觉女主里面纳兰真最好看了
最喜欢纳兰真
月影傳說⋯⋯好懷念啊 !想還是小屁孩時,每天就是搶電腦玩😂各種結局都不放過😆這也讓我想起個回憶⋯以前常撿爸媽隨意放的零錢 1元⋯5元的⋯ 存起來有天終於存到了399!!開心的的跑去漫畫店挑特價老遊戲😆記得挑了好久😂猶豫半天後才挑好!永遠記得!!!結帳時老闆對我說:小妹妹存很久了吼 .......害我之後都只敢叫我弟去結帳🙄
哈哈哈 很有畫面 以前玩遊戲根本不挑 真的懷念
那个时候会玩电脑游戏的女孩子很少呀😄😄
說不定師父是怡紅院的常客啊…
我已经笑亡。。。
其实是同一人
高手總要低調隱身在民間的啊~
師父詐死收集情報 你們懂不懂😂
怡红院VIP中P
以前游戏 选择不多、每一套游戏 从出门去买 和 带回家的路上、到安装好 开始游戏、每个过程 每分每秒 都充满 激动, 期待 和 想像。不像现在的年青人 都不懂珍惜。
雪山飛茶壺·····笑死了········更可怕的是····我居然玩過劍俠情緣···細節都忘了··看畫面就想起來了·
珏伍opjhgy黑啤骨妞Ftu75 bio
小学时第一次玩的时候,看到那个卓不凡突然转反把主角推下山崖时候,真的惊呆了。打到结局选错变成反派,然后想读档又按成存档。后来初中又玩了一遍,高中又玩了一遍。除了仙剑,金庸,这是我玩的最多的国产rpg,当时仙剑被拍,我就一直想月影传说要被拍成电视剧那该多好啊。
圆月弯刀呀,丁·白皮·平平无奇·古天乐·鹏了解一下
您的介紹比遊戲本身還有趣,我邊聽邊笑www
老孫說的一句話真的很好 以前單機遊戲的感動現在網路遊戲充斥的年代 已經找不到了....天之痕的劇情美到現在玩到了結局都還會想哭仙劍也是 現在手遊大概只有抽到神裝才會開心個半天而已了 (攤手
9:40 兄弟怕不是入錯行了吧XDD
skr~
03:15如果男主的髮際線這就叫危險...我默默淚而不語...
john IMF 意思就是樓主髮際線更高,如果男主那樣都危險,那樓主就是極度危險
其實是老孫髮際線太低額頭太短 男主這個完全沒問題
光頭嗎
lkhlkh11111 hhhha 髮際線在天靈蓋 若隱若現的那種
當你看著你的髮際線,正準備默默流淚時請想想賽亞人王子吧
使用修改器打贏了原本設定是打不贏的BOSS,然後遊戲導向直接game over的結局,這樣的設計巧思我覺得很有意思。
我佩服老孫很多的其中一點:很花精力去玩一款遊戲,還玩那麼多遊戲,還花大錢玩網遊,真佩服
老孙的视频每期都看,之前用的BGM都是剑侠情缘的,看了这期视频,好怀念啊,这BGM顺口就能哼起来,想想自己玩剑侠情缘二的时候还是小学三年级,每次一到周末能玩3个小时,真是怀念啊
質量真不錯用心做出來的好遊戲是感覺得出來的
10:06 突然開始推銷 老孫劍俠網遊史 這個廣告真的是防不勝防!!!
不好吗?😂😂😂
我本來是想大聲喝斥的,但他們給的錢實在太多了⋯
@@劉上傑-o9y 哈哈哈😂😂
遊戲界挖坑第一人
5:19在楊影楓满足了她無理要求後,對楊影楓刮目相看心生爱慕。有過份解續的舉手
9:41,如果一天我隋落了,請记得我天真過。
滿足了生理要求後
這傢伙是完整版的張無忌吧XD
月影玩过,有一个好玩的事情,当你在元旦玩时,在镇子上你和每一个人说话,那个人就给你钱,无限哦。类似新年红包。所以我以后玩的时候都把时间修改成1月1日。
修改的特殊劇情... 我老是想到軒轅劍裡的宇文拓喊程序員幫忙跟刑天被打趴了之後問玩家用的是什麼牌子的修改器...
我記得主角有反彈傷害的招式 叫移花接木?用哪招打贏刑天他會說你一定是用改的 至於宇文拓 我印象他會自動回滿血 沒啥特殊台詞
@@林奕呈-o4i 沒記錯的話, 在那棵樹打幻影刑天的時候只要你能打贏, 刑天就會問你是用什麼牌子的修改器, 我用十里坡劍神的打法一樣被問了這句.然後宇文拓有一場玩家必敗的戰鬥, 不改就連十里坡劍神都打不贏, 如果修改過的話你只要不被打死然後一直打下去, 超過一定的回合數以後他會先說這是程序出問題了然後喊程序員, 再打兩回合之後他會說不打了因為你作弊, 然後強行結束戰鬥之後進劇情...
你作弊 不打了不打了
林奕呈 我也是用這招贏的耶,不過要打超久
我还要去演别的角色
剑侠2主题曲的演唱者白梦女士在剑侠20年庆典上亮相了,真的很不容易。当时的反应是,弹幕里老玩家们一脸震惊,十分好玩~
記得當年命運傳奇(Tales of Destiny)也有類似的設計遊戲初期會碰到一個打不贏的敵人里昂(里歐)劇情預設打不贏,被打敗後劇情才會發展但如果開金手指打贏,主角就會成為惡名昭彰的透鏡獵人,遊戲結束
用金手指會造成遊戲的某處的矛盾
就算放眼2019年的今天,優秀的單機遊戲還是很多的,如巫師三,GTA 5,生化危機,Tomb Raider,等等的大作,時代會進步的,遊戲也一樣,單機遊戲一直都發展很好,只是以另一種的形態發展,很多什麼虛幻引擎,等等的製作軟體,都在百花齊放。。。。
這些都不是大陸或台灣的公司做的,現在對單機遊戲的支持都獻給外國遊戲了,畢竟中國人真的很久沒做出讓人能眼前為之一亮的新遊戲了。
刺客教條:奧德賽我覺得是最極致的單機遊戲了。
隻狼也很好玩,雖然手殘如我被虐得崩潰
玩大聖啊 神作
skyrim一直是我最喜欢的,奥德赛也是我玩了几百小时的好游戏 但我觉得从世界观的设计上,难度差异化的地图和穿越一般的设定的奥德赛我觉得还是没有skyrim还玩
納蘭真看起來胸部就很重,頸椎出問題是可以理解的
氪金换皮手游毁掉了中国玩家单机游戏的梦
垃圾玩家毁掉了中国厂商的单机游戏梦.玩家要什么,厂商就会迎合什么
@@arthurchan9403 没有垃圾玩家只是缺乏规则与不保护正版的恶果,,现在很多单机游戏在steam上不是一样风生水起??而且这样会导致一个情况,单机游戏迟迟不出新作,网游和手游顺势替代,就是00后现在几乎不玩单机游戏了,都在玩垃圾手游,然后更没有人做单机游戏了。。。。
其实我个人虽然很厌恶氪金换皮手游,但是说实话我认为手游的核心理念和营销模式其实注定了他会大大的打击单机游戏 首先说核心理念,手游开发很强调如何利用玩家碎片化的时间,曾经我还不是个社会人的时候,我觉得手游有什么好玩的。可是当我成为了社会人每天从天黑干到天黑好容易回家,你让我去端着电脑或者主机去玩那种高清3D的3A大作或者dota那种强对抗游戏,想想我就累的不想动。我认为手游的成功其实某种程度上就是找到了这个空白地带,抓住了又希望玩玩游戏排遣一下,又无力认认真真大干一场的玩家。而这种玩家可能恰恰是最有经济能力消费的那一批。 其次我说营销理念,这个单机游戏自己就有责任,拿日系游戏举例,我玩单机总之还不知道好坏我就要花个8k-1w日元,买来之后还很有可能是不好玩的坑(不好玩未必是因为品质差,毕竟萝卜青菜各有所爱)。然后很多商家还爱搞什么强化版,说白了原版加不到20%内容却要强迫玩家全价重买,要么就是dlc地狱,该有的功能故意挖掉,逼你买dlc。反观手游,免费来玩,好玩继续下去不好玩丢一边可以,就仿佛超市里的先尝后买,让我先肯定他合口味再掏钱,就算是多花一些我至少买个开心买个高兴。 当然了也不是说手游完美无缺,氪金手游也有利用赌博性质的系统引诱玩家不理智消费的原罪。这一点我对氪金手游深深唾弃。但是我觉得只是单纯骂手游不如反思单机为何不如手游,如何减少自己的劣势,用自己的真心做作品去和”赌博”竞争。 至于针对中国而言,其实单机游戏发达的日本又何尝不是如此,单机业萎缩得不行,而手游蒸蒸日上,很多像SE这样的大厂要么早就转型手游大厂,要么就直接放弃游戏市场了。而小厂里出精品的少,大部分都固守着屁股奶子拼命拉人(然而论屁股奶子单机还真不比手游能吸金)。中国只能说是还没能形成一个单机游戏的”产业”,就淹没在氪金手游的大海。所以像日本这样连硕果仅存的系列IP都没有了⑧
是不愿花钱支持正版的中国玩家毁了自己单机游戏的梦
@@arthurchan9403 盜版是壓垮單機遊戲的最後一根稻草,台灣也是一樣
月眉儿出场的那个表情太狰狞了……
毕竟是仇人啊,他爹和男主他爹互砍致死的哦。 ⊙ω⊙
雖然沒玩過,但是聽著一個多年以來的故事回憶,居然也是默默地聽完了!!
懷念那個遊戲單純的快樂年代哈哈 我們也是幸運在那個年代時 剛好都處在有最多時間打遊戲的年紀:)
以前的国产游戏真是良心到极品,谢谢他们
以前每次打开游戏,都要听完一遍主题曲在再载入进度。开始游戏。爱的废墟。。好听到不要不要的
我一直觉得剑侠情缘是一款具有跨时代意义的武侠神作,可惜名气远没有仙剑那些大。剑侠情缘最大的贡献就是他打破了回合制战斗,改用ARPG,这是之前在国产游戏里没有见过的。
还有后来的复刻的新剑侠情缘,游戏刚开始选择某员外的女儿结婚,然后,就结束了。
何梅
终于看到你的剑侠系列了。感觉你的视频用了不少剑侠的配乐,熟悉且亲切,仿佛回到当初的年少轻狂时光。。。
剑侠一是我玩的第一个PC游戏, 差不多也是97年玩的。 有一段时间一直以为天下第一武功就是天魔解体大法
数根朽木 91树先生在此 尔等凡人速速来膜拜
@@@木叔
真的吗,听你声音好年轻的,你居然也是“老人”
哈哈哈哈哈😂這遊戲太搞笑了!以前的遊戲環境氛圍真的簡單、單純,又純粹真心的享受遊戲和劇情!現在回不去了!懷念以前單純的美好
不知道老孫有沒有玩過宇峻科技的新絕代雙驕,當年也是款很棒的武俠遊戲~那些人物設計跟劇情現在看也是很不錯
我记得当时应该是2000年吧,我刚上初中没多久这款游戏要出的时候可是在各大电脑杂志和报纸上大做文章,只要是玩电脑游戏的人都知道。最后的销量听说也不错有30万。画面做得很好,但是要说音乐的话,最后一作新剑侠情缘的音乐绝对最高,特别是1号女主为救独孤剑独立上山求药的BGM堪称经典。最后再看看当年这些年轻,单纯的制作人程序员,感慨万千
第三位開發人員帥到我
嚇死! 還以為金城武也參與開發哩~~~
梅川比較好看
哈哈,跳崖自尽这个我也是看了你说才想起来这回事,当年我用修改器来着好像也出现这事
4:10覺得配音不錯阿,有再敘述故事的感覺
太娘了 没有气魄
剑侠系列我都认真玩过,这系列最大的特点其实是多结局,而最让人怀念的其实是BGM,就像视频里放的。第一版就有很多隐藏结局,脑洞大开的出现光盘,杀倭兵,救岳飞这些魔幻特点。二代之后(包括1代重制版)都是arpg,在国产武侠里算是做的比较好的,除了2代白金版只有一个隐藏结局外,其他都有多种结局。非正统续作有个骗情怀的新剑侠传奇,制作粗劣而且烂尾了。最惋惜的是单机3说了好几年都没有,后面终于变成了网游,还火了一把那个跳崖其实通过卡位是可以打死的,当然结局不变。新剑也有开局迎娶白富美的调侃结局。
劍俠2真的超好玩 小時候第一次玩 真的超好玩
遊戲最深刻 的印象 是 遊戲推廣 版 的 畫面 是高亮度 反光材質, 但係到正式遊戲嘅時候 ,遊戲係偏暗啞色
开发人员出来的第三个好帅啊
谢霆锋
那个女孩也很好看哈哈
那不是中孝介吗?
《新剑侠情缘》是我童年印象最深的游戏啊,现在还能记住大部分细节。2001年西山居出品的,此剑仙情缘的重制版。
只玩過2,外傳和新, 印象最深的還是新劍俠情緣最後單挑秦檜時那首滿江紅很煩擾... 並非歌不好,但同一首歌一小段不停的loop真的很煩(要是純音樂應該會好很多),尤其是戰鬥時間又長...不過可能是因為diablo紅, 當時國內較成功較有名的遊戲好像都是arpg (劍俠情緣,秦殤等...),而且也不知道是幸還是不幸,剛好碰上網遊興起的時代...
我小时候玩新剑侠情缘,为了女主挂了留下了我青春感情的第一滴眼泪,我日他哥我那时候二年级,哭成大傻春。
新剑侠情缘和仙剑是当时最喜欢的两个游戏
月影传说是我当年接触的第一款ARPG电脑游戏,一下就迷上了(没玩过暗黑),打通之后发现这剧情不是古龙的《圆月弯刀》吗。后来又回过头玩的剑侠2,然后剑侠情缘复刻成了新剑侠情缘,真是太怀念了。
5:10 只有我覺得這NPC像舒淇嗎 ...
我覺得一臉猙獰XDDD
3:14二代男主有点李连杰的影子、女主像杨恭如
還以為這NPC長鬍子了
像 “他们想要xx我”里的吴小姐
月影传说是我玩通关第一款RPG游戏,也是我玩过的为数不多的RPG游戏之一,当初也是入的正版,主题曲很好听。4CD里面还有BGM和游戏场景图。真良心
月影传说真是童年回忆…蝙蝠洞刷等级装备刷了一个晚上😂
月影传说当年真是神作。虽然有些地方是有点不尽人意,但是那时是觉得真好玩,妹子的人设也漂亮
开始菜单青色的刀鞘配上片头曲《爱的废墟》,让那个年纪的我们体会到了中国风的美
當初在賣場亂七八糟的花車隨便買了個遊戲,劍俠2超爽的,當年玩的時候畫面太精美,arpg手感極好,刷新三觀,現在還是想回味
我当年就买了个正版玩的月影传说,至今难忘
月影传说当时玩的好开心,多年后看了圆月弯刀电视剧和小说才发现剧情借鉴了很多。
1:35這女的頭像我是服的
我當年會買劍俠情緣2完全是因為那個封面太漂亮了,而且記得那時候買的時候好像是有送文具夾還是什麼之類反正就是那一類的東西,只不過打開光碟以後還是覺得跟仙劍差很多就⋯⋯主題曲很好聽啊
輕功有啥了不起,據說暗黑2的法師也會傳說級輕功“縮地成吋,咫尺天涯”居家旅行殺人放火必備神技XD
不提開掛的法師 暗黑2的野蠻人也是可以跳半個畫面的啊
西山居确实不错,可惜了。你说的这些除了初代我都玩过。都用了修改器😊😊😊
月影传说第一次玩bug了,存档又被我覆盖了,我吃饺子边哭,然后重新开始了游戏,最后终于打通了
一邊哭還一邊吃餃子,有沒有加辣呢( ´◕㉨◕)
越次越大碗
我也遇到过一模一样的情况😂有时候需要肃清全部敌人,可是正好有一两个卡死在屏幕外找不到,就完全进行不下去只能重来。结果就是不用任何修改器作弊码打了一星期的结果完全白费
0:48 這跳躍,我看了好幾遍,它不但是左右跳,還有前後的位移,堪稱神技.........
月影传说,太他妈经典了,我当时还记得在新华书店买的
Wiki Chen 新华书店+1
剑侠2那时候真的是让我开了眼了,出了暗黑2之外,武侠的自由游戏,自由招式,招式修炼,都深深打动了我,可惜没玩过月影,再去找找看,说实话,相比现在3D的打打杀杀为了过关,那时候主打剧情的一些国风武侠真的太怀旧了
我操,我初中的时候玩月影传说记得在一个菜地里捡了一把独孤剑,属性完爆那个减生命值的剑。后来玩了几次,在那片菜地找了很多次,再也没有看到过那把独孤剑。
应该是菜园旁边下方的有个大石头附近,那旁边还有个和尚好像 跟他对话他最后会说那把孤独剑不知到哪了。
不是菜地啦,是有個涼亭丫鬟給小姐扇風的那個地圖,那裡有個和尚(?)找獨孤劍,談話完畢就在石頭後面找到,用這個石化功能確實完爆中毒魔劍
不能回城 你還願意繼續玩我先給你讚
09:39 謝霆鋒是你?
09:48刘欢
那个程序员还挺帅
真的是第二代美太多了,以那年代已經是很漂亮的作品
看了这视频突然举得自己太牛逼,因为我在初见无攻略的情况下,第一个打出来的结局就是后宫结局!
天生適合開後宮
後宮佳麗三千人,鐵杵磨成綉花針
我记得我玩过这游戏 那时候还是小学 你的视频又让我想起来了那时候美好的时光
其实我觉得那本《武道德经》是某个讲粤语的程序员编的,粤语没道德经,哈哈哈
Michaol Wong 盲生,你发现了华点
大家自相残杀拼命追逐的,无道德经😂
哈哈,当年我和我姐一起玩的月影传说,用了修改器,被这个跳崖的场景深深震住了。十几年过去了,现在我们见面聊起以前一起玩的日子,肯定要提及这个跳崖的场景。
第一款我怎麼覺得是盜版的仙劍 XDD
和95版一个引擎
國產單機arpg的巔峰是刀劍封魔錄和其外傳。無論是劇情還是可玩性。劍俠情緣沒有玩過,當年同學玩過,覺得主題曲不錯,很用心。當時魔獸統治一切。
月眉儿的龅牙嘴让我想到了吴小姐
最後語氣突然一轉害我 產生防不勝防的危機疙瘩感 結果只是下集預告啊XD
有些人开发游戏只是为了好玩,而有些人开发游戏则是为了赚钱,现在后者占绝大多数,所以基本上充钱就是天下无敌!不知道有什么意思。
当年玩剑侠2只打出 男女主双双阵亡的结局 实在无福消受你说的“身心愉悦” 配着谢雨欣的《天仙子》致郁了整整一周
在聽納蘭真她爸在笑的時候 我不自覺的罵出中風逆啦?!(台語)
中猴哦!
實際上那個開修改器打死打不過的npc遊戲強制結束的梗 這不是原創 1997年 ps 上的時空幻境系列第二作 tales of destiny 裡面就是有一關主角們入城第一次遇到LEO(後續能加入的角色)那個戰鬥就是強制要輸的 如果用當時家機的修改器改數值打過了 故事就會直接用旁白寫類似主角一行人被捕處死之類的 為什麼我會知道呢 因為當初那關我就有用金手指打
好純真的年代.....一次帶4個女人隱居?也不用爭武林第一了感覺很快就會武力全失~
XD
可以反其道而行練葵花寶典
還有一個Maya 系統建模也很不錯😊
劍俠情緣第一版的男主角臉好像張衛健啊
月影传说真的是童年,我小时候玩了三个游戏就是D2、CS和月影传说
(所以我变成了剑网三玩家)
我一開始在想老孫會不會介紹月影(國小買的),結果還真的介紹了!!可惜小時後不會玩,打第一個敵人直接卡關......
嚴威 我记得第一关最难
要一開始打贏武當大師兄不簡單丫
劍緣2的風格我也是立刻想到月影,當初國小玩的時候還看到人物的黑暗面有點驚豔
从剑侠2开始玩当年哭的稀里哗啦的 月影传说最喜欢紫轩和背景音乐 忘忧岛的音乐真的很动听!
当时玩剑侠情缘2 头晕到爆炸...至今不知道为啥。。
ning wang 晕3d吧
@@max-6315我是晕3d,但这种2d晕啥。。。
@@wangningaitutou 因為是2.5D?
怪不得看到第二代的时候会让我想起月影传说,原来是同一个系列啊
我记得剑侠一有重制版哦也还挺好玩的
新剑侠情缘
重複走出去還不算甚麼,過去玩日式RPG,走進去完成任務還要走出山洞,還要一路再打出來,而且記得還沒有teleport...進山洞之前還得要準備一堆物資
第三个小哥哥好帅呀
真的!
有香港馮德倫的感覺~
剑侠情缘2,我人生的第一步RPG游戏,那个暑假我在家里通关了十几遍
但是主题曲《天仙子》无论词曲都很经典啊
Ruinan Mao 還有月影中的愛的廢墟也不錯
我的童年武俠是仙劍奇俠傳/金庸群俠傳/古龍群俠傳/新神鵰俠侶/浣花洗劍錄....太多太多了,日系RPG還有大逆鱗/FF/時空幻境....那個單機的黃金年代真的很好玩,放學玩遊戲上學討論遊戲攻略
月影真的好玩,童年回憶
剑侠2是真的经典,当年小学的我第一次接触到爱情故事,被感动得稀里哗啦的,到现在我还记得男主第一次见到女主(放 燕姑娘)和轻功翻墙去找女主私奔
很荣幸,我是月影传说的开发者之一,想想当年开发产品的那段岁月,真的是凭着自己的梦想和热情去开发的!特别是最后合成测试的时候,罗晓音在录制《爱的废墟》,我们在外面三班倒测试产品,原来没有那么多结局,后来在最后交母盘不到一个月的时候求总下来一句话,大侠怎么能只有一个老婆,我们就没日没夜改结局。
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海峽兩岸以前的遊戲開發人真的都是真的熱愛遊戲的,想想現在一堆濫竽充數的手遊,那些公司好意思說自己是遊戲公司,一對比就覺得可笑....
这个其实是蛮正常的,当一个行业刚开始发展的时候,践行者往往是具备能力,热情,资源的精英,也是这种人才能打开一片市场,产品也是就算不成熟也充满诚意。
但是当市场发展起来,自然会经历一个资本爆发的阶段,那么就会很多人发现这个钱好赚,不管什么人都想来捞一笔,最终激烈的竞争下会留下的是能力资本都比较雄厚的公司和品牌系列,淘汰那些纯粹捞钱的产品和公司。
回想美国80年代的电子游戏市场也是
这样的一个现状,看过喷神james的都应该了解。市场发展路线起起落落是正常的,理性看待就好。
最开始的那一批人真的是热爱游戏自带干粮也要做出来一款好游戏,现在都是铺天盖地的市场化,制作人员被迫把游戏做成圈钱的工具,按怎么赚钱怎么来的套路一直干下去。。。
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因為網遊系列真的是勾起我深深的回憶..
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猶豫半天後才挑好!
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高手總要低調隱身在民間的啊~
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不像现在的年青人 都不懂珍惜。
雪山飛茶壺·····笑死了········更可怕的是····我居然玩過劍俠情緣···細節都忘了··看畫面就想起來了·
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黑啤骨
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圆月弯刀呀,丁·白皮·平平无奇·古天乐·鹏了解一下
您的介紹比遊戲本身還有趣,我邊聽邊笑www
老孫說的一句話真的很好 以前單機遊戲的感動
現在網路遊戲充斥的年代 已經找不到了....
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仙劍也是 現在手遊大概只有抽到神裝才會開心個半天而已了 (攤手
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如果男主的髮際線這就叫危險...
我默默淚而不語...
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其實是老孫髮際線太低額頭太短 男主這個完全沒問題
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當你看著你的髮際線,正準備默默流淚時
請想想賽亞人王子吧
使用修改器打贏了原本設定是打不贏的BOSS,然後遊戲導向直接game over的結局,這樣的設計巧思我覺得很有意思。
我佩服老孫很多的其中一點:很花精力去玩一款遊戲,還玩那麼多遊戲,還花大錢玩網遊,真佩服
老孙的视频每期都看,之前用的BGM都是剑侠情缘的,看了这期视频,好怀念啊,这BGM顺口就能哼起来,想想自己玩剑侠情缘二的时候还是小学三年级,每次一到周末能玩3个小时,真是怀念啊
質量真不錯
用心做出來的好遊戲是感覺得出來的
10:06 突然開始推銷 老孫劍俠網遊史 這個廣告真的是防不勝防!!!
不好吗?😂😂😂
我本來是想大聲喝斥的,但他們給的錢實在太多了⋯
@@劉上傑-o9y 哈哈哈😂😂
遊戲界挖坑第一人
5:19在楊影楓满足了她無理要求後,對楊影楓刮目相看心生爱慕。
有過份解續的舉手
9:41,如果一天我隋落了,請记得我天真過。
滿足了生理要求後
這傢伙是完整版的張無忌吧XD
月影玩过,有一个好玩的事情,当你在元旦玩时,在镇子上你和每一个人说话,那个人就给你钱,无限哦。类似新年红包。所以我以后玩的时候都把时间修改成1月1日。
修改的特殊劇情... 我老是想到軒轅劍裡的宇文拓喊程序員幫忙跟刑天被打趴了之後問玩家用的是什麼牌子的修改器...
我記得主角有反彈傷害的招式 叫移花接木?用哪招打贏刑天他會說你一定是用改的 至於宇文拓 我印象他會自動回滿血 沒啥特殊台詞
@@林奕呈-o4i 沒記錯的話, 在那棵樹打幻影刑天的時候只要你能打贏, 刑天就會問你是用什麼牌子的修改器, 我用十里坡劍神的打法一樣被問了這句.
然後宇文拓有一場玩家必敗的戰鬥, 不改就連十里坡劍神都打不贏, 如果修改過的話你只要不被打死然後一直打下去, 超過一定的回合數以後他會先說這是程序出問題了然後喊程序員, 再打兩回合之後他會說不打了因為你作弊, 然後強行結束戰鬥之後進劇情...
你作弊 不打了不打了
林奕呈 我也是用這招贏的耶,不過要打超久
我还要去演别的角色
剑侠2主题曲的演唱者白梦女士在剑侠20年庆典上亮相了,真的很不容易。当时的反应是,弹幕里老玩家们一脸震惊,十分好玩~
記得當年命運傳奇(Tales of Destiny)也有類似的設計
遊戲初期會碰到一個打不贏的敵人里昂(里歐)
劇情預設打不贏,被打敗後劇情才會發展
但如果開金手指打贏,主角就會成為惡名昭彰的透鏡獵人,遊戲結束
用金手指會造成遊戲的某處的矛盾
就算放眼2019年的今天,優秀的單機遊戲還是很多的,如巫師三,GTA 5,生化危機,Tomb Raider,等等的大作,時代會進步的,遊戲也一樣,單機遊戲一直都發展很好,只是以另一種的形態發展,很多什麼虛幻引擎,等等的製作軟體,都在百花齊放。。。。
這些都不是大陸或台灣的公司做的,現在對單機遊戲的支持都獻給外國遊戲了,畢竟中國人真的很久沒做出讓人能眼前為之一亮的新遊戲了。
刺客教條:奧德賽我覺得是最極致的單機遊戲了。
隻狼也很好玩,雖然手殘如我被虐得崩潰
玩大聖啊 神作
skyrim一直是我最喜欢的,奥德赛也是我玩了几百小时的好游戏 但我觉得从世界观的设计上,难度差异化的地图和穿越一般的设定的奥德赛我觉得还是没有skyrim还玩
納蘭真看起來胸部就很重,頸椎出問題是可以理解的
氪金换皮手游毁掉了中国玩家单机游戏的梦
垃圾玩家毁掉了中国厂商的单机游戏梦.玩家要什么,厂商就会迎合什么
@@arthurchan9403 没有垃圾玩家只是缺乏规则与不保护正版的恶果,,现在很多单机游戏在steam上不是一样风生水起??而且这样会导致一个情况,单机游戏迟迟不出新作,网游和手游顺势替代,就是00后现在几乎不玩单机游戏了,都在玩垃圾手游,然后更没有人做单机游戏了。。。。
其实我个人虽然很厌恶氪金换皮手游,但是说实话我认为手游的核心理念和营销模式其实注定了他会大大的打击单机游戏
首先说核心理念,手游开发很强调如何利用玩家碎片化的时间,曾经我还不是个社会人的时候,我觉得手游有什么好玩的。可是当我成为了社会人每天从天黑干到天黑好容易回家,你让我去端着电脑或者主机去玩那种高清3D的3A大作或者dota那种强对抗游戏,想想我就累的不想动。我认为手游的成功其实某种程度上就是找到了这个空白地带,抓住了又希望玩玩游戏排遣一下,又无力认认真真大干一场的玩家。而这种玩家可能恰恰是最有经济能力消费的那一批。
其次我说营销理念,这个单机游戏自己就有责任,拿日系游戏举例,我玩单机总之还不知道好坏我就要花个8k-1w日元,买来之后还很有可能是不好玩的坑(不好玩未必是因为品质差,毕竟萝卜青菜各有所爱)。然后很多商家还爱搞什么强化版,说白了原版加不到20%内容却要强迫玩家全价重买,要么就是dlc地狱,该有的功能故意挖掉,逼你买dlc。反观手游,免费来玩,好玩继续下去不好玩丢一边可以,就仿佛超市里的先尝后买,让我先肯定他合口味再掏钱,就算是多花一些我至少买个开心买个高兴。
当然了也不是说手游完美无缺,氪金手游也有利用赌博性质的系统引诱玩家不理智消费的原罪。这一点我对氪金手游深深唾弃。但是我觉得只是单纯骂手游不如反思单机为何不如手游,如何减少自己的劣势,用自己的真心做作品去和”赌博”竞争。
至于针对中国而言,其实单机游戏发达的日本又何尝不是如此,单机业萎缩得不行,而手游蒸蒸日上,很多像SE这样的大厂要么早就转型手游大厂,要么就直接放弃游戏市场了。而小厂里出精品的少,大部分都固守着屁股奶子拼命拉人(然而论屁股奶子单机还真不比手游能吸金)。中国只能说是还没能形成一个单机游戏的”产业”,就淹没在氪金手游的大海。所以像日本这样连硕果仅存的系列IP都没有了⑧
是不愿花钱支持正版的中国玩家毁了自己单机游戏的梦
@@arthurchan9403 盜版是壓垮單機遊戲的最後一根稻草,台灣也是一樣
月眉儿出场的那个表情太狰狞了……
毕竟是仇人啊,他爹和男主他爹互砍致死的哦。 ⊙ω⊙
雖然沒玩過,但是聽著一個多年以來的故事回憶,居然也是默默地聽完了!!
懷念那個遊戲單純的快樂年代哈哈
我們也是幸運在那個年代時
剛好都處在有最多時間打遊戲的年紀:)
以前的国产游戏真是良心到极品,谢谢他们
以前每次打开游戏,都要听完一遍主题曲在再载入进度。开始游戏。
爱的废墟。。好听到不要不要的
我一直觉得剑侠情缘是一款具有跨时代意义的武侠神作,可惜名气远没有仙剑那些大。剑侠情缘最大的贡献就是他打破了回合制战斗,改用ARPG,这是之前在国产游戏里没有见过的。
还有后来的复刻的新剑侠情缘,游戏刚开始选择某员外的女儿结婚,然后,就结束了。
何梅
终于看到你的剑侠系列了。感觉你的视频用了不少剑侠的配乐,熟悉且亲切,仿佛回到当初的年少轻狂时光。。。
剑侠一是我玩的第一个PC游戏, 差不多也是97年玩的。 有一段时间一直以为天下第一武功就是天魔解体大法
数根朽木 91树先生在此 尔等凡人速速来膜拜
@@@木叔
真的吗,听你声音好年轻的,你居然也是“老人”
哈哈哈哈哈😂這遊戲太搞笑了!以前的遊戲環境氛圍真的簡單、單純,又純粹真心的享受遊戲和劇情!現在回不去了!懷念以前單純的美好
不知道老孫有沒有玩過宇峻科技的新絕代雙驕,當年也是款很棒的武俠遊戲~那些人物設計跟劇情現在看也是很不錯
我记得当时应该是2000年吧,我刚上初中没多久这款游戏要出的时候可是在各大电脑杂志和报纸上大做文章,只要是玩电脑游戏的人都知道。最后的销量听说也不错有30万。画面做得很好,但是要说音乐的话,最后一作新剑侠情缘的音乐绝对最高,特别是1号女主为救独孤剑独立上山求药的BGM堪称经典。最后再看看当年这些年轻,单纯的制作人程序员,感慨万千
第三位開發人員帥到我
嚇死! 還以為金城武也參與開發哩~~~
梅川比較好看
哈哈,跳崖自尽这个我也是看了你说才想起来这回事,当年我用修改器来着好像也出现这事
4:10覺得配音不錯阿,有再敘述故事的感覺
太娘了 没有气魄
剑侠系列我都认真玩过,这系列最大的特点其实是多结局,而最让人怀念的其实是BGM,就像视频里放的。第一版就有很多隐藏结局,脑洞大开的出现光盘,杀倭兵,救岳飞这些魔幻特点。二代之后(包括1代重制版)都是arpg,在国产武侠里算是做的比较好的,除了2代白金版只有一个隐藏结局外,其他都有多种结局。非正统续作有个骗情怀的新剑侠传奇,制作粗劣而且烂尾了。最惋惜的是单机3说了好几年都没有,后面终于变成了网游,还火了一把
那个跳崖其实通过卡位是可以打死的,当然结局不变。新剑也有开局迎娶白富美的调侃结局。
劍俠2真的超好玩 小時候第一次玩 真的超好玩
遊戲最深刻 的印象 是 遊戲推廣 版 的 畫面 是高亮度 反光材質, 但係到正式遊戲嘅時候 ,遊戲係偏暗啞色
开发人员出来的第三个好帅啊
谢霆锋
那个女孩也很好看哈哈
那不是中孝介吗?
《新剑侠情缘》是我童年印象最深的游戏啊,现在还能记住大部分细节。2001年西山居出品的,此剑仙情缘的重制版。
只玩過2,外傳和新, 印象最深的還是新劍俠情緣最後單挑秦檜時那首滿江紅很煩擾... 並非歌不好,但同一首歌一小段不停的loop真的很煩(要是純音樂應該會好很多),尤其是戰鬥時間又長...
不過可能是因為diablo紅, 當時國內較成功較有名的遊戲好像都是arpg (劍俠情緣,秦殤等...),而且也不知道是幸還是不幸,剛好碰上網遊興起的時代...
我小时候玩新剑侠情缘,为了女主挂了留下了我青春感情的第一滴眼泪,我日他哥我那时候二年级,哭成大傻春。
新剑侠情缘和仙剑是当时最喜欢的两个游戏
月影传说是我当年接触的第一款ARPG电脑游戏,一下就迷上了(没玩过暗黑),打通之后发现这剧情不是古龙的《圆月弯刀》吗。后来又回过头玩的剑侠2,然后剑侠情缘复刻成了新剑侠情缘,真是太怀念了。
5:10 只有我覺得這NPC像舒淇嗎 ...
我覺得一臉猙獰XDDD
3:14二代男主有点李连杰的影子、女主像杨恭如
還以為這NPC長鬍子了
像 “他们想要xx我”里的吴小姐
月影传说是我玩通关第一款RPG游戏,也是我玩过的为数不多的RPG游戏之一,当初也是入的正版,主题曲很好听。4CD里面还有BGM和游戏场景图。真良心
月影传说真是童年回忆…蝙蝠洞刷等级装备刷了一个晚上😂
月影传说当年真是神作。虽然有些地方是有点不尽人意,但是那时是觉得真好玩,妹子的人设也漂亮
开始菜单青色的刀鞘配上片头曲《爱的废墟》,让那个年纪的我们体会到了中国风的美
當初在賣場亂七八糟的花車隨便買了個遊戲,劍俠2超爽的,當年玩的時候畫面太精美,arpg手感極好,刷新三觀,現在還是想回味
我当年就买了个正版玩的月影传说,至今难忘
月影传说当时玩的好开心,多年后看了圆月弯刀电视剧和小说才发现剧情借鉴了很多。
1:35這女的頭像我是服的
我當年會買劍俠情緣2完全是因為那個封面太漂亮了,而且記得那時候買的時候好像是有送文具夾還是什麼之類反正就是那一類的東西,只不過打開光碟以後還是覺得跟仙劍差很多就⋯⋯主題曲很好聽啊
輕功有啥了不起,據說暗黑2的法師也會傳說級輕功“縮地成吋,咫尺天涯”居家旅行殺人放火必備神技XD
不提開掛的法師 暗黑2的野蠻人也是可以跳半個畫面的啊
西山居确实不错,可惜了。你说的这些除了初代我都玩过。都用了修改器😊😊😊
月影传说第一次玩bug了,存档又被我覆盖了,我吃饺子边哭,然后重新开始了游戏,最后终于打通了
一邊哭還一邊吃餃子,有沒有加辣呢( ´◕㉨◕)
越次越大碗
我也遇到过一模一样的情况😂
有时候需要肃清全部敌人,可是正好有一两个卡死在屏幕外找不到,就完全进行不下去只能重来。
结果就是不用任何修改器作弊码打了一星期的结果完全白费
0:48 這跳躍,我看了好幾遍,它不但是左右跳,還有前後的位移,堪稱神技.........
月影传说,太他妈经典了,我当时还记得在新华书店买的
Wiki Chen 新华书店+1
剑侠2那时候真的是让我开了眼了,出了暗黑2之外,武侠的自由游戏,自由招式,招式修炼,都深深打动了我,可惜没玩过月影,再去找找看,说实话,相比现在3D的打打杀杀为了过关,那时候主打剧情的一些国风武侠真的太怀旧了
我操,我初中的时候玩月影传说记得在一个菜地里捡了一把独孤剑,属性完爆那个减生命值的剑。后来玩了几次,在那片菜地找了很多次,再也没有看到过那把独孤剑。
应该是菜园旁边下方的有个大石头附近,那旁边还有个和尚好像 跟他对话他最后会说那把孤独剑不知到哪了。
不是菜地啦,是有個涼亭丫鬟給小姐扇風的那個地圖,那裡有個和尚(?)找獨孤劍,談話完畢就在石頭後面找到,用這個石化功能確實完爆中毒魔劍
不能回城 你還願意繼續玩
我先給你讚
09:39 謝霆鋒是你?
09:48刘欢
那个程序员还挺帅
真的是第二代美太多了,以那年代已經是很漂亮的作品
看了这视频突然举得自己太牛逼,因为我在初见无攻略的情况下,第一个打出来的结局就是后宫结局!
天生適合開後宮
後宮佳麗三千人,鐵杵磨成綉花針
我记得我玩过这游戏 那时候还是小学 你的视频又让我想起来了那时候美好的时光
其实我觉得那本《武道德经》是某个讲粤语的程序员编的,粤语没道德经,哈哈哈
Michaol Wong 盲生,你发现了华点
大家自相残杀拼命追逐的,无道德经😂
哈哈,当年我和我姐一起玩的月影传说,用了修改器,被这个跳崖的场景深深震住了。十几年过去了,现在我们见面聊起以前一起玩的日子,肯定要提及这个跳崖的场景。
第一款我怎麼覺得是盜版的仙劍 XDD
和95版一个引擎
國產單機arpg的巔峰是刀劍封魔錄和其外傳。無論是劇情還是可玩性。劍俠情緣沒有玩過,當年同學玩過,覺得主題曲不錯,很用心。當時魔獸統治一切。
月眉儿的龅牙嘴让我想到了吴小姐
最後語氣突然一轉害我 產生防不勝防的危機疙瘩感 結果只是下集預告啊XD
有些人开发游戏只是为了好玩,而有些人开发游戏则是为了赚钱,现在后者占绝大多数,所以基本上充钱就是天下无敌!不知道有什么意思。
当年玩剑侠2只打出 男女主双双阵亡的结局 实在无福消受你说的“身心愉悦” 配着谢雨欣的《天仙子》致郁了整整一周
在聽納蘭真她爸在笑的時候 我不自覺的罵出
中風逆啦?!(台語)
中猴哦!
實際上那個開修改器打死打不過的npc遊戲強制結束的梗 這不是原創 1997年 ps 上的時空幻境系列第二作 tales of destiny 裡面就是有一關主角們入城第一次遇到LEO(後續能加入的角色)那個戰鬥就是強制要輸的 如果用當時家機的修改器改數值打過了 故事就會直接用旁白寫類似主角一行人被捕處死之類的 為什麼我會知道呢 因為當初那關我就有用金手指打
好純真的年代.....
一次帶4個女人隱居?
也不用爭武林第一了
感覺很快就會武力全失~
XD
可以反其道而行練葵花寶典
還有一個Maya 系統建模也很不錯😊
劍俠情緣第一版的男主角臉好像張衛健啊
月影传说真的是童年,我小时候玩了三个游戏就是D2、CS和月影传说
(所以我变成了剑网三玩家)
我一開始在想老孫會不會介紹月影(國小買的),結果還真的介紹了!!可惜小時後不會玩,打第一個敵人直接卡關......
嚴威 我记得第一关最难
要一開始打贏武當大師兄不簡單丫
劍緣2的風格我也是立刻想到月影,當初國小玩的時候還看到人物的黑暗面有點驚豔
从剑侠2开始玩当年哭的稀里哗啦的 月影传说最喜欢紫轩和背景音乐 忘忧岛的音乐真的很动听!
当时玩剑侠情缘2 头晕到爆炸...至今不知道为啥。。
ning wang 晕3d吧
@@max-6315我是晕3d,但这种2d晕啥。。。
@@wangningaitutou 因為是2.5D?
怪不得看到第二代的时候会让我想起月影传说,原来是同一个系列啊
我记得剑侠一有重制版哦也还挺好玩的
新剑侠情缘
重複走出去還不算甚麼,過去玩日式RPG,走進去完成任務還要走出山洞,還要一路再打出來,而且記得還沒有teleport...進山洞之前還得要準備一堆物資
第三个小哥哥好帅呀
真的!
有香港馮德倫的感覺~
剑侠情缘2,我人生的第一步RPG游戏,那个暑假我在家里通关了十几遍
但是主题曲《天仙子》无论词曲都很经典啊
Ruinan Mao 還有月影中的愛的廢墟也不錯
我的童年武俠是仙劍奇俠傳/金庸群俠傳/古龍群俠傳/新神鵰俠侶/浣花洗劍錄....太多太多了,日系RPG還有大逆鱗/FF/時空幻境....那個單機的黃金年代真的很好玩,放學玩遊戲上學討論遊戲攻略
月影真的好玩,童年回憶
剑侠2是真的经典,当年小学的我第一次接触到爱情故事,被感动得稀里哗啦的,到现在我还记得男主第一次见到女主(放 燕姑娘)和轻功翻墙去找女主私奔