A part l'EQ et les channel strips, on passe tout en parallèle, c'est certes plus de contrôle mais, revers de la médaille, c'est aussi un PC plus puissant. Tous ces aux créés pour gérer le parallèle c'est pas gratos en terme de ressources. On part de 10/12 pistes audios monos et on fini avec presque 60 voies, des automations à plein de niveaux, et tout le monde à des plugins. Donc, comme le dit bien @Lucas, "C'est une autre façon de faire" et stacker des plugins sur votre piste en direct, c'est pas un problème. Le petit plus si vous avez un bouton wet/dry c'est que vous pouvez gérer le parallèle directement sur la piste ;) Conclusion : le parallèle c'est vraiment pour les grosses machines, ou les tous petits projets.
Tu dis une piste vers la reverb, une piste vers la compression or tu ne montres qu'une piste pour le faire (??) As tu dupliqué ta piste ? Ou as tu envoyé un bus reverb et un bus compression que tu branches en auxiliaire sur une piste ?
On peut le faire à partir d’une seul piste brut, après on peut appliquer ce principes différemment selon ce qu’on veut faire et le nombre d’effet qu’on veut placer. C’est vrai que c’était une approche minimaliste, je vais proposer d’autres solution plus poussées 🔥🔥
En vrai c'est cool comme technique, le soucis c'est que personnellement j'avais l'habitude de lier le numéro de ma piste au même numéro dans le mixer, chose que je ne pourrai plus faire du coup.. Et si on a beaucoup de pistes dans sa playlist, on ne risque pas de se retrouver avec un nombre incalculable de piste dans le mixer si on fait chaque sample en traitement parallèle ( en plus des bus déjà présents ) et de se perdre à la fin ?
Si tu as raison, et ce n'est pas le but de se retrouver avec 15000 pistes... Je pense qu'on devrait envisager d'utiliser cette technique sur quelques éléments centraux de notre prod, qui mériterais du coup un peu plus d'attention comme une voix ou autres 🔥
Tu peux aussi très bien utiliser le "PATCHER" sur ta piste, c'est le meme concept mais sans utilisé 20milles pistes dans ton mixer pour chaque instrument
Perso sur certaine piste j'utilise patcher, sinon tu te retrouve vite perdu quand tu à trop de piste surtout quand tu dois mettre des Sidechaine via le limiter
Bonjour, merci pour la vidéo c'est très clair. Juste si jamais on utilise un bus par effet, notre signal initial est démultiplié pour chaque bus que l'on va utiliser. Ça risque pas d'être un peu une cacophonie ? Admettons pour 4 effets, nous avons 4 fois le même signal avec des variations (dû au mixage). Quel serait l'intérêt de garder le signal brut initial sachant qu'il est déjà répliqué X3 ? Enfin dernière question, ne perd-t-on pas l'intérêt de la compression (sur la dynamique de la voix) si on laisse aussi le signal brut ? Merci !
Pour répondre à ta question : si tu utilises plusieurs bus en parallèle pour des effets différents (compression, reverb, etc.), le signal est bien réparti sur chaque bus, mais chaque traitement est appliqué de manière indépendante. Le secret est de bien doser les niveaux des bus pour que chaque effet joue son rôle sans créer une cacophonie. Tu peux ajuster le volume de chaque bus pour qu'ils n’écrasent pas le signal principal, mais l’enrichissent. Quant à la compression, c’est là que le traitement parallèle est utile. En gardant le signal brut, tu préserves les nuances et la dynamique d'origine tout en ajoutant de la puissance et de la consistance via la compression. Les deux versions du signal se complètent sans que l’une ne détruise la dynamique de l’autre. Cela dit, je te recommande de ne pas en abuser, et de réserver ce genre de traitement aux éléments clés de la prod, comme la voix ou un bus de batterie. J'espère que ça éclaire un peu plus 🔥🔥
@@lucasnegrel C'est super merci beaucoup, je vais essayer ça desuite ! :) Les vidéos comme celles ci sont précieuses pour continuer d'explorer les possibiltiés dans la musique, merci pour tout.
@@Pommeisback Oui faut absolument que tes effets type reverb ou delay soit en 100% Wet 0%Dry ! Pour la compression, saturation et l'EQ parallèle, tu doses avec le volume du Retour d'effet :)
Si tu le fais sur chaque pistes tu ne vas pas t’en sortir… je te recommande de le faire sur des pistes importantes, genre le vocal ou une lead principal tu vois…
@@lucasnegrel impatient de la voir alors car je ne suis jamais content du résultat de mes prods . Si tu as le temps écoute une de mes prods et me dire ce que tu en penses stp
j'ai gercler tout les pluggin de mastering gratuit que j'avais telecharger j'ai juste garder un pluggin de khs dynamics pour la dynamique , mais je ne travaille plus qu'avec les plugin d'fl studio avec cette technique . Et ca fait le taff , par contre ton pluggin delay est hyper puissant c'est quel version ?
Mais il me semble que ça ne se fait pas comme ça le traitement parralele.. Tu dois laisser ta piste dans le Master et ne mettre que l'effet reverbe sur ta piste en parallèle.. Ce qui te permet de gérer la même reverbe pour p'usieur piste...
C'est en Mixage que c'est important de grouper et de faire des envois d'effet, parce que tu pourras faire des automatisation et des réglages de groupe genre compression parallèle de bus drums etc... Le sound design c'est vraiment différent.
@@DaBuddyComToX oui je sais ça. Après pour les compressions parallèle etc. Faudrai faire une vidéo sur ce sujet pour fl studio. Après je pense pas qu'on le fait tous sur ce daw.
@@FatsioThaJacka Euh .. si le mélangeur de voie est hyper flexible sur FL tu peux tout faire dessus. On est plus en 2006 où ça se cantonnais à faire des p'tite compo avec un mixage limité et rigide.
En vrais la musique c'est de faire a ta sauce et découvrir a quoi sert tes outils si c'est pour te dégoûtée de la musique sa sert a rien de continuer sa ce travail sur des années la musique pas en 1 jour
A part l'EQ et les channel strips, on passe tout en parallèle, c'est certes plus de contrôle mais, revers de la médaille, c'est aussi un PC plus puissant. Tous ces aux créés pour gérer le parallèle c'est pas gratos en terme de ressources. On part de 10/12 pistes audios monos et on fini avec presque 60 voies, des automations à plein de niveaux, et tout le monde à des plugins. Donc, comme le dit bien @Lucas, "C'est une autre façon de faire" et stacker des plugins sur votre piste en direct, c'est pas un problème. Le petit plus si vous avez un bouton wet/dry c'est que vous pouvez gérer le parallèle directement sur la piste ;) Conclusion : le parallèle c'est vraiment pour les grosses machines, ou les tous petits projets.
C’est vrai, je recommanderai d’appliquer cette techniques pour des éléments essentiels de la prod, mais pas pour tous 🔥
Très important, respect bro 🤟
merci infiniment pour cette tutorial, grâce à cette vidéo, j’ai appris à mixer comme il faut.🙏🏽
🙏🔥
Super tuto Luca tu rentres vraiment dans le détail avec une simplicité déconcertante vraiment bravo
🙏🔥
Tu peux contrôler ta reverb et ton delay aussi avec le peak controler
Exact 🔥
Tu explique trop bien . c'est vraiment claire
🙏🔥
Merci bro très intéressant mixage parallèle!👀🎚️🎶👌🏾
🔥🔥
Tu dis une piste vers la reverb, une piste vers la compression or tu ne montres qu'une piste pour le faire (??) As tu dupliqué ta piste ? Ou as tu envoyé un bus reverb et un bus compression que tu branches en auxiliaire sur une piste ?
On peut le faire à partir d’une seul piste brut, après on peut appliquer ce principes différemment selon ce qu’on veut faire et le nombre d’effet qu’on veut placer. C’est vrai que c’était une approche minimaliste, je vais proposer d’autres solution plus poussées 🔥🔥
Lourd le concept 🔥
🔥🔥
Parfait comme d'habitude
🙏🔥
En vrai c'est cool comme technique, le soucis c'est que personnellement j'avais l'habitude de lier le numéro de ma piste au même numéro dans le mixer, chose que je ne pourrai plus faire du coup.. Et si on a beaucoup de pistes dans sa playlist, on ne risque pas de se retrouver avec un nombre incalculable de piste dans le mixer si on fait chaque sample en traitement parallèle ( en plus des bus déjà présents ) et de se perdre à la fin ?
Si tu as raison, et ce n'est pas le but de se retrouver avec 15000 pistes... Je pense qu'on devrait envisager d'utiliser cette technique sur quelques éléments centraux de notre prod, qui mériterais du coup un peu plus d'attention comme une voix ou autres 🔥
Tu peux aussi très bien utiliser le "PATCHER" sur ta piste, c'est le meme concept mais sans utilisé 20milles pistes dans ton mixer pour chaque instrument
@@lucasnegreldsl... C'est parce que tu ne le fais pas correctement il me semble...
Vrmt très très bonne vidéo 🙏🔥
🙏🔥
Perso sur certaine piste j'utilise patcher, sinon tu te retrouve vite perdu quand tu à trop de piste surtout quand tu dois mettre des Sidechaine via le limiter
Bonjour, merci pour la vidéo c'est très clair.
Juste si jamais on utilise un bus par effet, notre signal initial est démultiplié pour chaque bus que l'on va utiliser. Ça risque pas d'être un peu une cacophonie ?
Admettons pour 4 effets, nous avons 4 fois le même signal avec des variations (dû au mixage).
Quel serait l'intérêt de garder le signal brut initial sachant qu'il est déjà répliqué X3 ?
Enfin dernière question, ne perd-t-on pas l'intérêt de la compression (sur la dynamique de la voix) si on laisse aussi le signal brut ?
Merci !
Pour répondre à ta question : si tu utilises plusieurs bus en parallèle pour des effets différents (compression, reverb, etc.), le signal est bien réparti sur chaque bus, mais chaque traitement est appliqué de manière indépendante. Le secret est de bien doser les niveaux des bus pour que chaque effet joue son rôle sans créer une cacophonie. Tu peux ajuster le volume de chaque bus pour qu'ils n’écrasent pas le signal principal, mais l’enrichissent.
Quant à la compression, c’est là que le traitement parallèle est utile. En gardant le signal brut, tu préserves les nuances et la dynamique d'origine tout en ajoutant de la puissance et de la consistance via la compression. Les deux versions du signal se complètent sans que l’une ne détruise la dynamique de l’autre.
Cela dit, je te recommande de ne pas en abuser, et de réserver ce genre de traitement aux éléments clés de la prod, comme la voix ou un bus de batterie.
J'espère que ça éclaire un peu plus 🔥🔥
@@lucasnegrel C'est super merci beaucoup, je vais essayer ça desuite ! :) Les vidéos comme celles ci sont précieuses pour continuer d'explorer les possibiltiés dans la musique, merci pour tout.
@@Pommeisback Oui faut absolument que tes effets type reverb ou delay soit en 100% Wet 0%Dry !
Pour la compression, saturation et l'EQ parallèle, tu doses avec le volume du Retour d'effet :)
@@DaBuddyComToX Oui effectivement j'en suis venu à cette conclusion en expérimentant. Merci pour ton message
@@lucasnegrel Pour avoir testé sur ma dernière prod & cover, je suis convaincu ! Merci pour la méthode elle va m'accompagnée pour la suite :)
Est ce qu'il faut faire cela pour chaque instrument? serait il possible de faire une video avec un prod complete?
Si tu le fais sur chaque pistes tu ne vas pas t’en sortir… je te recommande de le faire sur des pistes importantes, genre le vocal ou une lead principal tu vois…
Je vais bientôt faire une grosse vidéo avec une prod complète, j’utiliserai cette technique 🔥
@@lucasnegrel merci de ta réponse
@@lucasnegrel impatient de la voir alors car je ne suis jamais content du résultat de mes prods .
Si tu as le temps écoute une de mes prods et me dire ce que tu en penses stp
Merci beaucoup ☺
🔥🔥
Merci !
🔥🔥
Enlève le dry sur les effets, mets tout en wet, ça évitera un ajout de db du son original sur la piste d' effet
Si le plugin le permet c’est vrai que c’est top, après y’a juste à descendre le volume de la piste de base pour trouver un équilibre je pense 🔥🔥
j'ai gercler tout les pluggin de mastering gratuit que j'avais telecharger j'ai juste garder un pluggin de khs dynamics pour la dynamique , mais je ne travaille plus qu'avec les plugin d'fl studio avec cette technique . Et ca fait le taff , par contre ton pluggin delay est hyper puissant c'est quel version ?
C’est le delay 3 sur fl studio, en vrai y’a raison avoir trop de plugins c’est contre productif 🔥
Mais il me semble que ça ne se fait pas comme ça le traitement parralele.. Tu dois laisser ta piste dans le Master et ne mettre que l'effet reverbe sur ta piste en parallèle.. Ce qui te permet de gérer la même reverbe pour p'usieur piste...
Super tuto
🙏🔥
Bien la vidéo. C est vrai que c est mieux comme ça.
C’est à tester sur certaines pistes essentiels de ton projet 🙏🔥
@@lucasnegrel je vais essayer sur la prochaine
Après on peut aussi le faire comme sur le premier modèle. Si on veux faire du sound design.
Oui c’est certain, c’est pas à appliquer systématiquement et heureusement… mais je pense que sur des éléments important dans la prod ça vaut le coup 🔥
C'est en Mixage que c'est important de grouper et de faire des envois d'effet, parce que tu pourras faire des automatisation et des réglages de groupe genre compression parallèle de bus drums etc... Le sound design c'est vraiment différent.
@@DaBuddyComToX oui je sais ça. Après pour les compressions parallèle etc. Faudrai faire une vidéo sur ce sujet pour fl studio. Après je pense pas qu'on le fait tous sur ce daw.
@@FatsioThaJacka Euh .. si le mélangeur de voie est hyper flexible sur FL tu peux tout faire dessus. On est plus en 2006 où ça se cantonnais à faire des p'tite compo avec un mixage limité et rigide.
@@DaBuddyComToX on peut tous faire oui. Mais cela uniquement si on sait ce que l'on fait. Après y a le talent aussi qui joue.
💪🌍🔥
🔥🔥
Le song original ? svp!!! I need the name of this song
C'est pas Firestone de Kygo par hasard ?
Kygo - Firestone 🔥🔥
@@bmcsk787thank you so much🔥🔥
@@lucasnegrelmuch love bro🔥🔥
insert VS send...
En vrais la musique c'est de faire a ta sauce et découvrir a quoi sert tes outils si c'est pour te dégoûtée de la musique sa sert a rien de continuer sa ce travail sur des années la musique pas en 1 jour
Exact 🔥🔥
Merci beaucoup ❤️🔥👍
🙏🔥
C'est quoi le lien de son discord ?
J’ai plus de serveur…
Dac, dommage merci
J'ai rien bité😂 pourtant je suis musicien depuis tres longtemps...ah oui c'est du mix, c'est pour celà 🙏
C’est pas évident ça fait beaucoup de choses… 🙂🔥
Salut Lucas
Salut mec 😉🔥
🎉😮😮
🔥🔥
👌🎶
🔥🔥