Design Sketch To Learn By Yourself - Basic Sketch #07 What is the perspective?
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- Опубликовано: 6 сен 2024
- Design Sketch To Learn By Yourself is a sketching education program that allows self study while following tutoring videos and materials. This is based on the systematic curriculum and original instructional contents of the design sketch course, which has been taught at Ideahaus design institute for a long time. Everyone can easily learn design sketches with detailed and clear video lessons and textbooks. I hope this self study lecture will be helpful for those who want to learn design sketches.
Design Sketch To Learn By Yourself - Basic Sketch #07 What is the perspective?
와.. 진짜 학원을 다니고 뭘 해도 이해가 안갔던 내용들이 한번에 이해가 됐어요 ㅠㅠ 이번 생에 이해는 불가하다 생각하고 포기 했는데 벽을 하나 넘은 느낌입니다. 이런 고퀄의 강의를 들을 수 있어 감사해요…
댓글 감사합니다. 도움이 되었다니 저도 넘 기쁘네요. 궁금하신 점이 있으면 언제든 질문주세요!😁
와아.. 여러 투시 강의 영상중에 제일 세세하게 알러주신 영상이네요.. 게다가 설명까지 잘 하셔서 덕분에 투시와 조금은 가까워진 거 같네요! 좋은 영상 감사합니다!
네. 도움이 되었다니 저도 기쁘네요. 투시에 대해 좀더 공부하고 싶으시다면 이 채널 재생목록에 '투시'에 대한 강의만 모아놓은 것이 있으니 참고하여 보시면 좋을듯 싶습니다. 감사합니다.😀
투시를 다시 공부하면서 이해안되고 답답한 부분이 정말 많이 해소가 되었어요! (아 정말정말 속시원함)
선생님~! 고맙습니다!!!!
구독하고 가요!
답답한 부분이 많이 해결되었다니 저또한 매우 기쁘네요. 모쪼록 많은 도움이 되길 바라며 궁금한 사항이 있으면 질문주시기 바랍니다. 언제나 즐거운 스케치 시간되세요!😄
그림독학으로 크로키/묘사만 몇년째인 독학자입니다. 제가 그림은 그려도 투시 되게 못하는데... 이런 참고자료가 있네요! 재생목록에 저장하겠습니다! 감사하고, 늘 이런 도움되는 영상 올려주세요! 늘 시청하겠습니다!
네 노력하겠습니다. 감사합니다~열씸하세요~~😁
제가 봤던 강의 중 가~장 쉽게 알아들었습니다!
조금이라도 도움이 될수 있어서 저도 정말 기쁘네요. 보시다가 궁금한 사항이 있으면 언제든 편히 질문주세요. 감사합니다.😁
명확한 설명 감사합니다..투시 설명 많이 들었는데..제일 좋았던 강의 였습니다!!!
안녕하세요! 좋게 평가해주셔서 넘 감사드립니다. 궁금하거나 어려운 부분이 있으면 언제든 연락주세요!!!:)
제가 투시법강의 진짜 많이 찾아봤는데 역대급이네요^^ 진짜 감사합니다^^
아침저녁으로 완전히 이해될때까지 반복해서 볼려고요^^
와우! 좋은 평가 넘넘 감사합니다! 어려운 부분이 있으면 언제든 연락주시기 바랍니다. 열씸하세요~~^^
미대 입시생인데 심심해서 봤다가 엄청 좋네욤
감사합니다. 궁금한거 있음 무엇이든 물어보세욤:)
모든 내용을 아주 적절한 예시를 들어 설명해주셔서 감사합니다. 너무 좋아요
네. 감사합니다. 많은 도움이 되길 바라며, 궁금한 사항이 있으면 언제든 질문주세요.😄
가려웠던 부분을 잘 긁어주네요
감사합니다. 보시다가 궁금하거나 어려운 사항이 있으면 언제든 질문주세요~~😄
감사감사합니다~^^♡♡
감사합니다. 즐거운 스케치 시간되세요😄
어제 처음 영상 접하게 되었는데요!!! 이해도 잘 되고 재밌어서 넘 좋구요 마음이 너무 든든해요!!! 영상 열심히 보고 잘 배워서 잘 그려볼게용 좋은 하루 되세요 감사합니다~~ ☺️☺️
많은 도움이 되길 바라며, 궁금한 사항이 있으면 언제든 질문주세요. 즐거운 스케치시간 되세요. 감사합니다.😄
형태랑 투시때문에 고민 많아서 찾아보다 보게됬어요ㅠㅠㅠㅠ감사합니다
네. 많은 도움이 되었나요? 궁금한 사항이 있으면 언제든 질문주세요. 감사합니다! 😁
진짜 이해 잘 되게 잘 설명해주는 영상이네요 감사드립니다!!
좋게 평가해주셔서 넘 감사합니다. 강의영상 보시면서 궁금하시거나 어려운 사항이 있으면 언제든 연락주세요!
강의 감사합니다. 혼자 공부 하는데 하루하루 큰도움이 되고 있습니다 : )
큰 도움이 된다니 너무 기쁘고 힘이 나네요. 지금도 일 끝내고 다음 강의 영상 작업중이었는데...감사드리며 열씸하세요 :)
중앙수직선에 대한 개념을 찾고있었는데 정말 감사합니다 ~~
많은 도움이 되길 바라며, 궁금한 점이 있으면 질문주세요. 감사합니다.
좋은 영상 너무 감사합니다. 저 3번째 주의할 점에 대해 질문이 있습니다. 한 공간안에서 물체가 회전할 때 물체는 각각의 눈높이 선과 중앙 수직선이 생기는 것으로 알고있습니다. 그런데 각 물체의 눈높이가 한 공간에서 회전할때 중앙수직선의 기준 축이 존재하나요? 아니면 기존 공간의 중앙수직선과 소실점에 영향을 받지 않고 회전하는 건가요?
안녕하세요! 주의사항 3번째는 각각 개별적으로 물체가 회전했을때의 경우입니다. 즉, 같은 종이에 여러 시점에서 바라본 육면체들을 그릴 때 그 육면체들은 각각 다른 관점을 갖으며, 각각의 다른 지평선과 소실점을 갖습니다. 그러나 하나의 고정된 시점을 갖는 한 공간에서 어떤 물체가 회전했을 때는 그 물체의 지평선은 그 공간의 지평선과 같으며 소실점은 다른 물체들과 다를 수 있습니다. 이해가 되셨는지요?
또, 질문과 관련하여 다음의 강의를 참고하시면 도움이 될 듯합니다.
혼자서 배우는 디자인 스케치_기초 스케치 07_E3 1점 2점 3점 투시를 한 공간에 같이 사용할 수 있나요?
ruclips.net/video/Ox59xt19Gq8/видео.html
감사합니다.😊
@@ideahausonline 답변 감사합니다! 물체가 회전해도 한 공간에는 하나의 눈높이만 존재하는군요! 현재 질문에 대한 답변내용은 이해가 되었습니다만 추천하신 강의내용에 궁금한점이 생겨 질문드립니다. 1점투시의 물체가 회전하여 2점투시가 되면 기존의 눈높이선 혹은 수직선에 소실점이 수렴되는것으로 알고 있습니다. 그렇다면 1점혹은 2점 투시의 물체가 회전하여 3점투시가 되었을 때는 눈높이선에 소실점이 생기는 건가요? 아니면 눈높이선과 관계없이 소실점이 생기는건가요?
눈높이선에 소실점이 생깁니다. 같은 공간에 눈높이선이 여러개가 존재할 수 없습니다. 감사합니다.
좋은 강의 너무 감사합니다!
감사합니다. 많은 도움이 되길 바라며, 궁금한 사항이 있으면 언제든 질문주세요. 열씸하세요!😀
90도 이상은 진짜 유용하네요 처음 들어봤어요!
근데 진짜다각면에서 보는 도형은 정말 감 그자체인거 같아요 ㅠㅠ 특히 인체
기본적으로 육면체를 이리저리 머릿속에서 회전하면서 다양한 뷰의 모습을 자유자재로 그릴수 있다면 너무 좋겠죠. 그런 연습과 감각이 베이스로 탄탄히 자리잡혀 있다면 복잡한 인체의 투시도 잘 잡아낼수 있을 것입니다. 제 강의가 많은 도움이 되길 바라며 궁금한 사항이 있으면 언제든 질문주세요. 감사합니다!😀
공부에 도움이 되었습니다 감사합니다
감사합니다. 언제든 궁금한 사항이 있으면 질문주세요. 열씸하세요!
좋은 영상 수업참고자료로 너무 좋아요~ 자세한 내용이나 콘텐츠 받아보고 싶습니다.
안녕하세요! 여기 매 강의마다 제가 정리해서 올려드리는 내용외에 더 자세한 내용이나 컨텐츠는 따로 없습니다. 많은 도움이 되길 바랍니다. 감사합니다.
굉장히 간단하면서도 중요한 것들을 잘 집어주신것 같아요! 투시 책도 많이 보고 영상도 보는데 깊이 들어갈수록... 산으로 가는 느낌이었는데 중요한 것만 집어주시고 특히 키포인트들은 놓칠수 있는건데 잘 설명해주셔서 감사합니다~!
아 궁금한게 있는데 투시가 들어가지 않은 육면체는 그냥 육면체라고 하나요? 수학책에 나오는 것들은 투시가 안들어갔잖아요? 그렇게 투시가 적용되지 않는건 그냥 시점이 없는 도형이라는거죠? 투시를 일부러 안 넣는 경우가 또 있는지도 궁금해요. 질문이 좀 이상할수도 있는데 이 개념이 잘 안잡히는것 같아서요 ㅠ
안녕하세요! 너무나 좋게 봐주셔서 저 또한 너무 감사드립니다.^^
투시가 거의 없거나, 들어가지 않은 경우 그냥 투시가 없다고 해서 '무투시'라고 합니다. 무투시일 경우 보기에 굉장히 어색하죠. 그렇게 무투시로 그려지는 경우 보통 실제의 원근보다는 정확한 치수와 비례를 보여줘야 할때 적절할 수 있습니다. 투시가 들어가면 아무래도 멀리 갈수록 치수가 작게 보여지니까요. 그래서 3d 그래픽 프로그램같은 경우 정확한 작업을 위해 직교모드라고 해서 무투시로 뷰를 보면서 작업할 수가 있고, 수학책에 나오는 것처럼 일부러 투시가 없이 입체를 표현해 줄수 있습니다. 이걸 정투영법이라 하는데...이정도까지만 아시면 될것 같습니다. 이해가 좀 되셨는지요? 감사합니다.^^
ideahaus 아 그렇군요~ 무투시에 대해 이렇게 설명해주는 곳이 없어서 답답했는데 이제 이해가 가네요. 설명해주셔서 감사합니다!
친절한 설명 감사합니다
많은 도움이 되길 바라며...궁금하거나 어려운 사항이 있으면 언제든 질문주세요. 감사합니다!
영상 감사합니다. 질문이 있습니다
2점 투시는 언제나 좌우가 돌아간 비율이 같은, 반측면 형태만 해당이 되나요??
많은 강의에서 반측면 형태의 직육면체만을 예시로 들고 있기에 궁금증이 생겼습니다!
아닙니다. 좌우의 비율이 같은 육면체에만 해당되는 것은 아닙니다. 보는 다양한 시각에 따라 오른쪽 면이 더 좁게 또는, 왼쪽 면이 더 좁게 좌우 여러가지 비율의 육면체가 표현되어질 수 있습니다. 더 자세한 내용은 다음의 강의를 참고하시면 좋을 것 같습니다. 감사합니다.😊
기초 스케치 08_E2 2점 투시 연습? 이것만 알면 됩니다! (2점 투시도법과 육면체 그리기 연습할 때 꼭 알아야 할 포인트 핵심정리!)
ruclips.net/video/Q7PYjAYwqu8/видео.html
많이배우고갑니다:)
네. 많은 도움이 되길 바라며 어려운 부분이 있으면 언제든 질문주세요. 감사합니다:)
뒤늦은 나이에 인테리어를 시작해투시도 기초조차도 너무 힘들었는데 넘 상세한설명감사합니다 꾸벅 교재가 있는듯한데 교재명이무엇인지
안녕하세요 교재는 각 강의 영상의 설명부분에 보시면 링크가 나옵니다. 다운받아 보세요. 모쪼록 많은 도움이 되길 바랍니다. 감사합니다.
너무나 좋은강의 감사드립니다 그런데 교재는 어디에 있나요
와 대박 완전이해잘돼요
감사합니다. 많은 도움이 되길 바라며 궁금한 점이 있으면 언제든 질문주세요~😄
전 투시선까지는 대략 알것 같은데 거기에 인체를 넣는게 이해가 잘 안돼용...
굴곡이 많은 인체에 투시를 적용하는 게 쉽지 않지요. 먼저 기본적인 투시 개념의 이해를 위한 실제의 연습이 필요할 것 같고요, 인체를 간략히 하나의 Box타입으로 생각하고 접근하시면 좀 수월할듯 싶습니다. 추후 인체에 관련한 투시도 한번 설명드릴수 있는 기회를 갖도록 하겠습니다. 감사합니다.
저 인테리어디자인에 관심있는학생인데요 고1이라서 학원 다니기도좀 그래서 혼자 스케치? 라도 해버려고하는데 이영상만 봐도 괜찮겠죠?
네. 여기에 있는 스케치 과정을 처음부터 순서대로 차근차근 진행하시면 도움이 많이 될거예요. 하다가 궁금하거나 어려운 부분이 있으면 언제든 문의주세요. 열씸하세요!😄
영상 잘 보았습니다.^^
혹시나 하는 말 이지만
대학교 수업 자료로 사용 해도 될까요?
안녕하세요! 출처를 명확히 하시면 가능하겠습니다. 감사합니다.
ideahaus 만세
감사합니다!!!
18:55 그러면 정육면체라고 생각해야 되는건가요?
정육면체만을 말하는 것은 아닙니다. 가로나 세로가 더 긴 직육면체도 해당되지요. 주의사항 5번째의 내용은 육면체는(정육면체든, 직육면체든) 서로의 면들이 90도로 맞물려 있고, 이를 투시로 표현할 때도그 면들이 90도의 관계들로 보이게끔 그려야 한다는 것입니다.
투시 감사합니다
풍경 이나 거물로 2.3점 보여 주실수 있을까요
그리구 글자가나오는데 위로 옮겨서 잘보이면 더 좋겠습니다
다음에 풍경이나 건물로도 준비해보도록 하겠습니다. 댓글 감사드리며 궁금하신 사항이 있으면 언제든 질문주세요. 😃
제가 4학년인데 웹툰작가가 꿈이에요. 어떤 유튜버님이 입체보다 투시를 먼저 배워라 해서 투시영상을 보는데 설명을 쉽게 하시는것 같은데 아무래도 어려서 이해가 많이 딸리네요;;😭😭 그래도 공부 열심히해볼게요!!
네. 어린 나이에 정말 열씸이군요! 이 채널의 재생목록에 보면 투시에 대한 것만 모아놓은것이 있습니다. 그 순서대로 시간을 갖고 한번 쭉 훑어보세요. 모든것이 다 이해가 안 가더라도 그냥 한번 보세요. 그리고, 다 본 후에는 다시 처음으로 돌아와서 보세요. 처음에는 이해가 50% 되던 것이 그 다음에는 55%, 그 다음에는 60% 조금씩 서서히 깨닫게 될 것입니다. 그런 식으로 반복연습하길 바래요! 열씸하세욧! 😊👍
언제 1점 투시를 쓰고 2점 투시를 쓰고 3점투시를 쓰나요?
제 강의영상중 아래의 강의를 참고하시면 좋을것 같습니다.
기초 스케치 07_E1 1점 2점 3점 투시 중에 가장 좋은 투시는 어떤 것인가요? (1점 2점 3점 투시도법의 장단점 비교!)
ruclips.net/video/t3C_bZtdlbA/видео.html
이외 재생목록에서 투시에 관련하여 모아놓은 목록이 있으니 그 목록의 강의들도 순서대로 같이 보시면 도움이 많이 될 것입니다. 감사합니다. 😄
@@ideahausonline ☺️ 감사합니다
이번 과제는 갑자기 난이도가 올라간 느낌이네요😖
E1~E3을 보고 오면 할만해지려나요...
이제 평면에서 입체로 넘어오셨습니다. 그래서 좀 어렵다 느끼실 수 있어요. 입체 즉, 투시에 대한 전체적인 내용을 다루는 이 07 과정을 먼저 보시고, 그 다음 08 과정을 보시고, 그 다음 08 E1, E2, E3 순으로 보시면 되겠습니다. 한번 과정을 쭉 보고 이해가 좀 안되는 부분이 있으면 다시 돌아가 한번 더 훑어보시기 바랍니다. 궁금하거나 어려운 부분이 있으면 언제든 편하게 질문주세요. 화이팅! 감사합니다.😊
강의 잘 봤습니다!! 제가아직 7강엑스트라1,2강을 보지않아서 그럴수도 있지만 1,2,3점 투시그리는 법은 따로나와있나요..? 강의영상에 나와있다면 어느부분에서 그리능방법이 나와있는지..ㅜ
혹시 5:21~8:55 이부분이 점투시그리는방법인가요??
아닌가 혹시8강엑스트라 강의인가요? 질문많아서 죄송합니다
안녕하세요! 8강에서 1,2,3점 투시 그리는 법이 전체적으로 나와 있습니다. 그리고, 8강의 엑스트라 3과정에서 1점, 2점, 3점 투시에 대해 따로따로 자세하게 다루었습니다. 즉, 7강 > 8강 > 8강 엑스트라 1 > 8강 엑스트라 2 > 8강 엑스트라 3 과정을 보시면 됩니다. 참고로 재생목록에서도 투시에 관한 과정이 있고, 내용에 보시면 보시는 순서가 있으니 참고바랍니다. 궁금하신 사항이 있으면 언제든 질문주세요. 항상 감사합니다.😄
ideahaus 답변 감사합니다~
그래.. 이론은 참 알기 쉽지..
혹시 아직 댓글 봐주시나요ㅜㅜ
영상에서 투시 주의할 점 3번에서 중앙기준선이 지평 수평선과 수직한다고 하셨는데 지평선이 곧 눈높이 아닌가요?? 그렇다면 한 그림 안에 눈높이가 2개인게 가능한겅가요??
하나의 시점에서 풍경과 같은 한 폭의 그림을 그릴때 지평선 또는 수평선은 하나입니다. 그리고, 그 안에 모든 사물들은 하나의 지평선, 수평선을 갖지요. 말씀하신대로 지평선, 수평선은 눈높이를 말하고요. 그러나, 한 종이에 어떠한 하나의 물체를 어러가지의 다양한 시점에서 바라본 뷰를 그릴때 각각의 물체의 그림들은 각각의 투시를 갖으며 표현할수 있습니다. 그럴때는 각각의 그림이 개별적인 것으로 각각의 수평선과 소실점을 갖습니다. 이해가 되셨는지요? 이해가 안되셨다면 다시 질문주시기 바랍니다. 감사합니다.
ideahaus 답변 감사해요ㅜ 그렇다면 그 1점 2점 3점 투시혼용하신 영상에서 2점 투시에서 시작하셔서 1점 물체와 3점 물체를 그리시던데 시점은 다 달라도 소실점은 한 눈높이에 있는건가요? 혹시 한 2점 투시를 따르는 여러개 물체를 그릴때 가이드라인을 따르지 않는 물체를 그리는 방법이 따로 있나요??
네 그렇습니다. 2점 투시 베이스에서 1점 투시와 3점 투시로 대상을 표현한 것입니다. 한 시점에서 본 것으로 지평선, 수평선, 눈높이는 하나입니다. 마지막 질문은 제가 이해가 안되네요. 좀 더 자세히 다시 질문해 주시면 고맙겠습니다.
ideahaus 계속 답변 감사해요! 음.. 예를 들어서 2점 투시로 직육면체를 하나 그렸다고 했을때 보통은 제 눈과 가장 가까운 세로 모서리? 중앙 투시선을 지평선과 수직이 되도록 그리는데.. 많은 물체들이 항상 그런식으로 놓여져 있는것도 아니고 만약 그 직육면체가 약간 기울어지면 투시선을 그려봤을때 눈높이가 맞지않거나 애초에 투시가 어떻게 들어가는지 모르겠다는 뜻이었어요!
아 예. 그렇군요. 그렇게 수직의 상태가 아닐때 투시를 맞추기가 쉽지않죠. 특별히 어떤 방법이 있는 것도 아니고요. 하지만 그것도 같은 하나의 관점의 눈높이를 갖기 때문에 그 가상의 수평선을 인지하고 두개의 소실점을 예측하면서 감으로 맞춰나가야 할 것입니다. 이렇듯 많이 그려보고 체크해보면서 감각을 키워나가야 되겠죠. 열씸하세요:)
궁금한게 있는데 이질문이 좀 어려운 질문같아요.
실제 위치에서 땅과 수평? 인 관계랑 비슷한 육면체들은 소실선 안에서 다 커버되잖아요.
근데 그렇지 않고 모서리로 딛고 서있거나, 조금 들려있거나 각도가 틀어져있는거를 소실점을 찾으면 소실선에서 벗어나잖아요.
물론 이걸 소실선을 찍어서 그릴 순 있는데 그렇게되면 여러 육면체들도 맞게 투시를 줘야하잖아요.
그럼 이 소실선을 어떻게 이론?에 맞게 찍어서 그릴 수 있을까요? 3점투시의 새로추가된 점도 소실선에 없긴 한데..
즉 소실점을 어떻게 소실선 바깥에 찍어서 어떤 육면체든간에 투시를 적용시킬 수있는지 묻고싶습니다.
아무렇게나 찍으면 틀릴거 같아서.
어떤분은 막 소실점끼리 잇고, 깊이선 나오고 막 그러던데. 소실점이 생길 수 있는 여건은 소실선 위 라고 들었어요. 소실선은 소실점이 많이 모여서 만들어진거니까요. 근데 또 다 그어보면 이상하게 소실점이 전체 화면에 다 생길 수있잖아요. 이게 약간 이해안되고 복잡해서요.
소실선이나 깊이선??같은 선 같은거 생기는 요소나 소실점을 그에 맞게 찍는 방법이 있을까요? 여러각도의 정육면체를 그리고 싶어요.
1,2,3,4,5,점들 모두 정형화된 육면체들밖에 못그리는거 같아요.
안녕하세요!
보통 투시에 대한 개념을 설명할 때, 실제 종이 안에다 수평선(지평선)과 소실점들을 만들고, 그 소실점들에 연장되는 선들을 그려서 육면체를 표현합니다. 하지만, 우리가 투시를 연습할 때도 그렇게 하는 것은 문제가 있습니다. 왜냐하면 일일이 다 그렇게 따져가며 그릴 수도 없을뿐더러, 작은 종이 안에 수평선과 소실점을 넣어서 표현하면 작은 육면체들만 표현하게 되고, 외곽으로 갈수록 왜곡이 심한 투시가 나오기 때문입니다.
따라서, 종이 안이 아닌, 종이 밖으로 멀리 소실점과 수평선을 놓고 그려야 하는데, 그러면 어떻게 정확한 소실점을 찾을 수 있을까요? 어떻게 선을 연장하여 만나는지를 확인할 수 있을까요?
그 정확한 방법은 없습니다. 멀리 있는 소실점을 정확하게 찾는 방법은 없습니다. 연장되는 선을 한없이 그릴 수도 없습니다. 이것은 자신의 감각으로 판단해야 합니다. 머릿속에서 수평선과 소실점들을 감으로 맞춰가면서 육면체를 표현해야 합니다.
머릿속에서 떠오르는 멋있는 뷰의 육면체를 표현하세요. 수평선과 소실점이 어디에 있고, 만날지 안만날지 따지지 말고, 확인하지 말고 일단 자신의 감으로 그려보세요. 다 그린 후에 이제 육면체가 어디 이상한지를 봅니다. 이리저리 돌려보면서 이상한 부분이 있다면 그때 가상의 수평선과 소실점들을 머릿속에서 생각하면서 자신의 감각에 의존하여 검토해 봅니다. 그리고 틀렸다 싶은 것을 고치세요. 고치고 다시 확인하고, 다시 고치고 여러번 수정하면서 어색한 느낌이 없을 때까지 육면체를 그려나가세요.
이런 방법으로 투시에 대한 감각을 키워야 합니다. 처음에는 많이 틀릴 수 있습니다. 그러나 이렇게 계속 연습하다 보면 점점 감이 좋아지고, 고치는 시간도 점차 줄어들 것입니다. 이런 식으로 올바른 투시 감각을 습득해야 합니다.
그리고, 머릿속에 다양하게 회전된 다양한 뷰의 육면체를 표현할 때 그 하나하나 육면체마다 서로 다른 수평선과 그에 따른 소실점들을 갖을 수 있습니다. 따라서 한 종이 안에 서로 다른 수평선과 소실점을 갖는 1점, 2점, 3점 투시의 육면체들을 다양한 방향의 관점으로 그릴 수 있다는 것입니다.
이해가 되셨는지요?
질문이 모호하여 제가 올바르게 답변했는지 모르겠네요. 혹, 질문의 요지와 다르다면, 다시 질문해 주시면 고맙겠습니다.
지금 보신 과정이 7번째 투시에 대한 강의인데, 그 다음에 나오는 8번째 강의와 추가적으로 진행한 3개의 엑스트라 과정(08_E1,E2,E3)까지 다 보시면 투시를 이해하고 표현하는데 많은 도움이 될 것이라 생각됩니다. 아래 링크 걸어드립니다.
궁금하신 사항이 있으면 언제든 질문해 주시기 바라며, 육면체 연습하신 스케치 보내주시면 평가 해드리도록 하겠습니다.
참고로, 1점 투시, 2점 투시, 3점 투시만 공부하시기 바랍니다. 그 이상의 소실점을 갖는 투시도법은 정상적이지 않으며 왜곡이 심하기 때문에 모르셔도 무관하겠습니다.
감사합니다. 열씸하세요!😄
혼자서 배우는 디자인 스케치-기초 스케치 08 3D 입체의 기본! 육면체 그리기
ruclips.net/video/OdYdGtoB5Ps/видео.html
혼자서 배우는 디자인 스케치-기초 스케치 08_E1 1점 투시 연습? 이것만 알면 됩니다!
ruclips.net/video/vNbWzN056Mo/видео.html
혼자서 배우는 디자인 스케치-기초 스케치 08_E2 2점 투시 연습? 이것만 알면 됩니다!
ruclips.net/video/Q7PYjAYwqu8/видео.html
혼자서 배우는 디자인 스케치-기초 스케치 08_E3 3점 투시 연습? 이것만 알면 됩니다!
ruclips.net/video/jovDhF3qexE/видео.html
@@ideahausonline 정성스런 답변 정말 감사합니다.ㅠㅠ 제 질문은 소실선을 이탈한 소실점의 경우 실제로 맞는 소실점인지, (제가 아는건 소실선 위에 생긴다는거였거든요.)
만약 맞다면 아무군데나 소실점을 찍어서 그리면 사실상 소실선이 있으나 마나 아닙니까. 그리고 다른 투시랑 안맞을 수도 있구요. 그래서 소실선 바깥에 있는 소실점을 어떻게 찍는건지 질문한거였는데, 좀 모호하게 질문해서 죄송합니다;;
이게 궁금한 이유는 그 자체로 궁금하기도 하고, 땅에 닿아있는 육면체 외에 어떤 각도든간에 이걸 이용해서 그리고 싶었거든요. 실제로 이것들 소실점을 이어보면 소실선을 이탈하더라구요.
다점투시도 배워야 할려나...?
다른 사람 언급도 좀 그렇지만 포도 투시?를 쳐보면 이상한 선들을 더 긋더라구요.
@@ideahausonline 네네 감사합니다!!!. 정말 죄송하지만, 하나 더 확인할게 있는데여..
1.막 기울어진 육면체는 소실점이 소실선을 이탈할거 아닙니까? 그 기울어진것만의 소실선을 긋는게 맞는지 확인하고 싶네요.
(1,2,3점투시처럼 그 기울어진육면체기준으로 수직으로 긋는 거.)
2.땅에 놓일정도로 수직?관계가 아닌애들을 그리는 다양한 각도를 그리게 된다면 다른 수평선을 가지고 다른 소실점을 가지게 되는게 맞는지, 단지 그런 투시에 세트로 연관되어 그려주면 문제없는것이 맞는지 확인하고 싶어요.
3.좌우로 회전하는것 외에 기울어져있는것도 다점투시처럼 에 포함??
4, 소실선 위에 수직으로 그어지는 높이선? 4,5점투시에서 볼 수있는 높이선은 모든 소실선 위에서 생길 수 있을까요?
또한 3점투시도 높이선의 개념이 있는거겠죠? 왠지 이 깊이선도 소실선의 응용같이 느껴지네요..
5.눈높이선,높이선?이러한 모든 선도 어떤 방향으로든 생길 수있겠죠? 막 기울어진것도 묘사하려면. 감이 성장하면 따로 알필요는 없을거 같긴하지만.
정말 미안해여;; 1,2,3점 투시를 알면 다 안거라했는데, 모든 방향과 모든 틀어진 각도의 육면체를 그리기엔 뭔가 부족해보여서 질문했습니다.
기울어진것도 머리를 돌려서 보면 적용되는거 같아 한번 맞는지 물어보고 싶네요.
많은 질문을 주셨는데요. 제가 정확하게 이해하는데 좀 문제가 있는 것 같습니다. 명칭도 그렇고, 질문이 모호하여 표현하시는 이미지가 무엇을 말씀하시는 건지 이해하는데 계속 어려움이 있네요. 하나 예를 들면, 1번의 '막 기울어진 육면체' 란 어떻게 생긴 것을 말하는 것인지요?
혹, 무엇을 보고 말씀을 하시는 거라면 또, 직접 그리신 육면체나 스케치가 있다면 코멘트와 함께 메일로 보내주시면 고맙겠습니다. 말로서 설명하고 해석하기엔 서로 이해하는데 차이가 많을 것 같습니다.
제 메일은 ideahausonline@gmail.com 입니다. 수고스럽더라도 여기로 관련 이미지와 함께 질문 보내주시기 바랍니다. 그럼 좀더 정확한 답변이 가능할 것 같습니다.
감사합니다.
13:49 3번째 주의할 점에서 육면체 중앙수직선은 수평선과 수직관계라고 하셨는데 수평선은 하나만 존재할 수 있는거 아닌가요? 도형마다 있는 중앙수직선과 수평선이 수직관계면 수평선이 여러개 나오는데 그러면 15:38 저기 그린 3가지 도형들은 다 다른 공간에 있는건가요? 15:10 여기서 오른쪽에 있는 돌아가있는 도형은 왼쪽에 있는 도형의 수평선에다 맞춰서 하면 안 된다는데 분명 수평선은 하나만 존재하고 그 하나의 수평선에 맞춰서 투시를 하여 도형을 그려야 한다고 알고 있어서 헷갈립니다
예 그렇습니다. 예를 위해 그것들은 다 각기 다른 관점에서 그린 육면체들입니다. 따라서 각각의 다른 수평선을 갖습니다.
@@ideahausonline 아하 제가 이해한게 맞군요. 감사합니다 투시 공부하는데 영상이 많은 도움이 되었어요
감사합니다. 궁금한 점이 있으면 언제든 질문 주세요🙂
설명란에 교재가 안보이는데 어디서 다운받을수있나요?ㅠ
구독...요즘기초에대한 목마름이..
안녕하세요! 기초가 중요하죠 또 하다보면 은근 재미도 있고ㅋㅋ 혹, 어렵거나 궁금한 사항이 있으면 언제든 연락주세요. 감사합니다.
그 이론상으로 궁금해서 질문합니다! 3점투시는 아래쪽으로도 소실점이 생기잖아요 근데 소실점은 수평선에 있어야하니까 그럼 수평선이 2개가 생기는건가요..?
하나의 바라보는 관점에서 수평선(지평선)은 하나입니다. 수평선이 여러개일수는 없죠. 즉, 자신이 바라보는 관점에서 수평선(지평선)은 하나이고, 그 하나의 수평선(지평선)에 좌,우로 두개의 소실점들이 만나게 됩니다. 그러나, 그 때 위 또는 아래에 놓이는 세번째 소실점은 그 수평선(지평선)에 놓이지 않습니다. 위 또는 아래로 소실되어 어느 하나의 점에서 만나게 되죠. 그럼 그 점은 그 수평선(지평선)이 아닌 어디에 놓여야 하는 것일까요?
그것에 관련한 내용은 다음의 강의를 참고하시기 바랍니다.
혼자서 배우는 디자인 스케치-기초 스케치 08_E3 3점 투시 연습? 이것만 알면 됩니다!
ruclips.net/video/jovDhF3qexE/видео.html
감사합니다.
강의 잘 봤습니다....
그런데 궁금한게 있는데요 2점투시로 방 안을 그린 그림 안에 1점투시로 그린 인물이나 정면을 바라본 인물을
그려넣으면 그건 틀린 그림인가요?
틀린 그림이 아닙니다. 그럴 경우 1점 투시로 정면을 바라보는 인물을 그려 넣을 수 있습니다.
2점 투시로 그린 방 안에 어떤 인물이나 또는 물체를 그려 넣을 때, 그 인물이나 물체가 정면을 바라보고 있는 배치라면 즉, 바라보는 시점과 똑바로 같은 일직선 상(세로로)의 방향을 갖는다면 1점 투시로 그려 넣을 수 있습니다. 이때 1점 투시는 정면에서 바라본 뷰로, 3면이 보이는 1점 투시가 아닌 앞면 또는, 앞면과 윗면이 보이는 1점 투시만 가능합니다.
이해가 되셨는지요?
이해가 잘 안되신다면 다시 질문주시기 바랍니다. 감사합니다.
질문드립니다.
4번의 결론이 90도 보다 크기가 작으면 안된다는 말씀이신거죠?? 80도가 되게되면 형태가 심하게 일그러진다는 말씀이신거죠??
네 그렇습니다. 90보다 작으면 안된다는 것입니다. 많이 뾰족할수록 형태가 왜곡되어 보인다는 것이죠.
@@ideahausonline 감사합니다
교재관련 문의입니다. 수업교재는 별도로 구매가능한가요? 교재 제목은 뭐라고 검색하면 구입할 수 있을까요?
교재는 현재 재작업중입니다. 이번달 말이나 다음달에 완료될 예정입니다. 그때 다시 알려드리도록 하겠습니다. 감사합니다.
한 그림 내에서 지평선이 여러 개일 수 있나요? (키포인트 2번 및 3번, 모든 소실점은 한 것에서 사라져야 하므로 지평선은 하나인 것이 맞나요?)
+한 그림 내에 1점 투시가 적용된 물체와 2점 투시가 적용된 물체가 공존할 수 있나요?
네. 그렇습니다.
만약에 한 종이에 어떠한 물체를 여러가지 뷰로 표현한다고 할때, 투시도 1점, 2점, 3점 여러가지의 투시를 사용하여 표현할 수 있습니다. 또, 그럴 때에는 하나하나의 물체마다 서로 다른 지평선을 갖게 되지요. 즉, 물체 하나하나마다 개별적인 투시를 적용하여 표현한다면 투시도, 지평선도 서로 개개별로 다르게 됩니다.
하지만, 어떤 사진과 같은 풍경을 그리는 풍경화나 정물을 그리는 정물화와 같이 한 그림에 똑같은 투시를 적용하여 개개별의 대상들이 모두 같은 관점과 투시를 갖을 때에는 지평선도 하나가 되죠.
이해가 되셨는지요?
제가 제대로 이해하고 답변을 드린 것인지 혹, 잘못되었다면 다시 질문주시기 바랍니다. 감사합니다.
@@ideahausonline 친절한 답변 감사합니다! 충분히 이해가 되었습니다 ㅎ.ㅎ
투시도법이 적용된 육면체를 그렸을 떄, 각 면의 모든 각이 같은 지 같지 않은지를 확인할 수 있는 방법이 있나요?
그러니까 육면체를 그려놓고, 면의 생김새가 마름모인지 ,사다리꼴인지, 정사각형인지 알 수 있는지 이론적으로 알 방법이 있는지 궁금합니다.
글쎄요. 제가 질문에 대한 이해가 정확히 잘 안되는데요...육면체를 그렸을때 어떠한 뷰에서 봤느냐에 따라 그 면이 마름모꼴인지, 사다리꼴인지, 정사각형꼴인지 다양할 수 있고, 각이 같을 수도 있고, 조금 다를수도 있고 천차만별로 나올 수가 있지요. 또, 그것을 이론적으로? 파악하거나 알아내는 방법은 없을 것입니다. 답변이 되었는지 모르겠네요. 감사합니다.😅
@@ideahausonline 아, 제가 잘못 썼네요.
생김새가 아니라 '정확한 형태를 알 수 있는지 궁금한 것이었습니다
17:00
사이각은 90도를 넘어야 합니다! 혼동드려 죄송합니다.
궁금한게 있습니다 그림을 그릴때 3점 투시의 경우 세로중심선과 중심소실점이 무조건 가운데쪽 영역에 있어야 하나요?
제가 어디를 다녀오느랴 질문을 너무 늦게 봤네요. 죄송합니다.
먼저, 질문의 3점 투시에서 세로중심선과 중심소실점이라 함은 3점 투시의 소실점 중 좌,우가 아닌 아래에 위치하는 소실점과 이에 연관된 세로중심선(Y자 프레임의 세로선)을 말씀하시는 거지요? 답변은 가운데쪽 영역에 있어야 하는게 맞습니다. 하지만, 세로중심선(Y자 프레임의 세로선)이 어디에 위치하느냐에 따라 좌측 또는 우측 영역에 치우쳐 있을수 있습니다. 그러나, 좌, 우 소실점 그 사이에 놓이고, 그 사이의 영역을 벗어나진 못할 것입니다.
이해가 되셨는지요? 혹, 이해가 안되셨거나, 제가 질문을 잘못 이해했다면 다시 질문주시기 바랍니다. 감사합니다.
@@ideahausonline 오브젝트 안의 영역에서 크게 벗어나지 못하는거죠? 이해가 됬습니다 감사합니다 ! 한가지더 질문드려도 될까요? 이건 투시랑 다른문제인데 원뿔이랑 광원이 프론트샷으로 봣을때 완전 일치하면 원뿔의 명부 영역이 전부 밝음이 되나요?
이러한 자료가 책자로도 나와 있나요?
동영상 설명부분에 관련교재 링크 있습니다. 다운받아서 보세요. 🙂
I wish I knew korean (sob)...
Dont mind me just a random english comment passing by wishing this had English subtitle. Pepehands.
그 쩝쩝?소리 너무 불편해요 ㅠㅠㅠㅠ
공짜로 강의 해주시는 것만으로도 얼마나 감사한 일인데ㅜㅜ
5번 설명에서 막혔어요ㅠㅠ
면들이 만나는 선들은 정확히 90도 여야된다는건가요?
면안에가 정확히 90도여야된다는 건가요?ㅠ
수직관계가 없는 육면체도 있지않나요?
네. 면안에가 90도가 되어야 된다는 것입니다. 정육면체나 직육면체들은 면들이 서로 90도로 맞물려 있죠. 이를 입체로 표현했을때 그 면들이 90도로 맞물려 있게 그려야 한다는 것입니다. 면의 어느 한쪽이 기울여지거나 깍여보이지 않게 말이죠. 이해가 되시는지요? 교재에서 5번 설명 그림도 참고하시면 좋을듯 싶습니다.
이해가 잘 안되신다면 다시 질문주시기 바랍니다.
@@ideahausonline 정확히 90도이면 안되는 거죠?
1점 투시로 육면체를 그렸을때 앞면이 정확히 90도가 되겠네요.(실제로도, 그림상으로도) 그외 다른 투시에서는 90도가 넘어야 되겠죠.(실제로는 90도이지만 그림상에서는 90도가 넘어야합니다)
@@ideahausonline 감사합니다!