😘 다빈치 리졸브 17 & Fusion 17 😍 Planar Tracker!!! 물체를 따라가게 만들어보아요~ ( Tracking 튜토리얼 주의점 + Tracking 기본 팁 )

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  • Опубликовано: 17 дек 2024

Комментарии • 23

  • @dandfonlineschool
    @dandfonlineschool  3 года назад

    🎆동영상 강의 오픈 🎇
    드디어 첫 동영상 강의인 [인터페이스 101 | Fusion for Davinci Resolve]가 순차 오픈을 11월 8일부터 시작합니다!!
    다빈치리졸브의 Fusion 인터페이스와 노드를 컨트롤하는 다양한 방법들을 다루었어요.
    총 66강으로 이루어져 있습니다!
    입문자분들에게 도움이 되고자 자세하게 다루었습니다.
    ➡️[인터페이스 101 | Fusion for Davinci Resolve] 강의 페이지 링크
    dandfonlineschool.teachable.com/p/interface-fusion-for-davinciresolve-interface101
    12월 31일까지 아래의 할인 코드를 결제 시에 입력을 하시면 할인을 받으실 수 있습니다!
    할인 코드 : dandfonlineschoolcoupon
    앞으로 퓨전을 어려워하시는 분들을 위해 더욱 다양하고 자세하게 다루는 강의들을 제작해드리도록 하겠습니다!

  • @JY_MLOG
    @JY_MLOG 3 года назад +1

    와, 보면서 그대로 따라하니까 100% 잘 되네요. 소중하고 요긴한 지식을 친절하게 알려주셔서 정말 고맙습니다. ㅎㅎ

  • @idollog
    @idollog 2 месяца назад

    트래킹이 실패해서 처음부터 자꾸 새롭게 트래킹 하시는데 중간에 틀린 부분부터만 수정하는 방법은 없나요? 지금 예제는 짧은 영상이라서 다시 잡으면 되는데 조금 긴 영상을 매번 첨부터 다시 잡을수는 없잖아요

  • @zxpjh0323
    @zxpjh0323 4 года назад +1

    드디어 한국말로 퓨전 강의를 듣는군요 ㅠㅠ 구독 좋아요 하고 갑니다!
    앞으로도 응원할게요!!

    • @dandfonlineschool
      @dandfonlineschool  4 года назад +1

      고맙습니다ㅠㅠ 한국말로 자세하게 퓨젼을 알려주는 강의나 컨텐츠가 없어서 제가 고생했던 경험이 있어서 다른 한국분들은 그런경험없이 쉽게 퓨젼을 배우실 수 있게 작은 노하우를 공유하는거에요 ㅋ 앞으로 조금이라도 도움이 될 수 있도록 이어가도록 하겠습니다 ㅋ

  • @수백-q4o
    @수백-q4o 4 года назад

    자유의 몸이 되신걸 축하드려요! 강의 잘봤습니다 앞으로도 다른강의들 기대하겠습니다! 감사합니다^^

    • @dandfonlineschool
      @dandfonlineschool  4 года назад +1

      ^^ 고맙습니다ㅋ 이제 한국에 들어가서 다빈치리졸브랑 퓨젼에 대한 교육 컨텐츠를 계속 할 예정이니 지켜봐주세요 ㅋㅋ 고맙습니다 ^^

  • @우담바라우담바라-f8k
    @우담바라우담바라-f8k 4 года назад +1

    트래커를 2개 사용하면 각각 어떻게 이어야 하나요?

    • @dandfonlineschool
      @dandfonlineschool  4 года назад

      트래커 2개라는게 음.. 혹시 어떤 상황인지 설명해주시면 조금 더 이해가 쉬울거 같아요 ^^ 혹시 어떤 상황이서 어떻게 트래커2개를 이으시려는지 말씀해주실 수 있을까요??

    • @우담바라우담바라-f8k
      @우담바라우담바라-f8k 4 года назад +1

      @@dandfonlineschool a와 b가 있을 때 트래커 1는 a로 트래커 2는 b로 연결한다음에 아웃풋에 그대로 직렬연결하면 되나요?

    • @dandfonlineschool
      @dandfonlineschool  4 года назад

      아 네네 merge노드나 matte control 노드를 이용해서 합치시면되요 ^^

    • @우담바라우담바라-f8k
      @우담바라우담바라-f8k 4 года назад +1

      @@dandfonlineschool 감사합니다 유익한 정보 배워갑니다

    • @dandfonlineschool
      @dandfonlineschool  4 года назад

      ^^ 질문 주셔서 감사합니다ㅋ 고맙습니다 ^^

  • @bunz5911
    @bunz5911 4 года назад +1

    17 베타로 메인 작업해도 괜찮을까요?

    • @dandfonlineschool
      @dandfonlineschool  4 года назад

      컴퓨터 사양에 따라 다르고 메인작업의 크기에 따라 다르긴하지만 메인작업이라하면 간단한 작업은 아니실거같은데 그렇다면 안정된 16정식 버젼을 쓰시는게 좋지 않을까 싶어요. 메인 작업을 17베타에서 작업을 진행하시다가 자꾸 문제가 생겨서 16버젼으로 변경하게 되면 17버젼에서 적용된것들 중 16버젼에서 적용이 안되는 경우가 생길 가능성이 있을거에요. 간단한 작업이라면 금방 복구가 되기 때문에 17버젼을 쓰면서 이런저런 테스트를 해본다 생각하면 되겠지만 메인 작업이라하면 그런 리스크를 무릎쓰고 하기엔 17버젼은 아직 베타이다보니..
      도움이 되셨는지 모르겠네요^^ 하위에서 작압한걸 상위버젼으로 옮기는건 쉽지만 상위버젼에서 작업한걸 하위버젼으로 옮기는건 리스크가 많이 있더라고요.^^

    • @bunz5911
      @bunz5911 4 года назад +1

      @@dandfonlineschool 고맙습니다

    • @bunz5911
      @bunz5911 4 года назад +1

      퓨전을 소개하는 대부분의 유튜브 채널들은 튜토리얼 형식으로 진행되는 경우가 많았는데, 선생님 채널은 “완전정복” 시리즈로 진행되네요. 욕심 안내고 천천히 따라가보려고 합니다. 기초가 튼튼한 내용의 채널이므로 잘 따라가면 언젠가는 실력이 좋아질 것 같아요. 좋은 내용의 강좌 너무너무 감사합니다. ₩

    • @dandfonlineschool
      @dandfonlineschool  4 года назад

      분명 유튜브에는 튜토리얼 방식이 많죠.. 하나의 과제를 수행해가는 과정을 보여주는ㅋ 하지만 제가 직접 이 프로그램을 오래 사용하면서 아쉬운건 튜토리얼이 아니라 특정 기능에 대한 심도 있는 여러 방법들을 보고 싶을때가 많았어요. 특히 신입때와 같이 초보상태일때.. 저도 한국어 컨텐츠가 너무 부족하다보니 누구 하나 알려주는 사람없이 직접 다 겪어보면서, 신입들 교육을 해보면서 터득한거죠.. 앞으로는 제 컨텐츠로 인해 한국에서 퓨젼이나 다빈치리졸브를 사용중이신분들이나 이제 해보려는 분들에게 도움이 될만한 컨텐츠와 교육 등을 진행해볼 예정입니다 ^^ 좋게 봐주셔서 감사하고요 앞으로 계속 도움이 될만한 깊이 있는 컨텐츠를 만들어가도록할게요 ㅋ 고맙습니다^^

  • @TAETVIS
    @TAETVIS 4 года назад +1

    예를들어 촬영한 영상에서 트래킹할 건물의 벽이 다른건물들이나 물체들에 가려질 경우나 프레임에서 빠져나갈때 자연스럽게 트래킹이 잘안되더라구요. 이런경우는 어떻게해야하는지도 궁금합니다^^ 잘봤습니다

    • @dandfonlineschool
      @dandfonlineschool  4 года назад +1

      다른 건물이나 물체에 가려져서 트래킹이 잘 안되신다면 영상 소스 케이스에 따라서 다르지만, 트래킹이 튀는 프레임의 트래킹의 키 애니메이션을앞 또는 뒤 전체를 spline뷰에서 제거를 하시고요. 트래킹 대상이었던 물체가 나타나는 프레임으로 프레임을 옮기신 후에 트래커를 다시 맞춰서 다시 트래킹을 돌리시면 될거에요^^ 그리고 중간에 비는 프레임부분은 spline뷰에서 수동으러 포인트를 추가해서 자연스럽게 키를 잡아주시면 될거같아요. 이렇게 하는 하나의 경우가 있고 다른거는 만약 트래킹의 대상인 건물이 앞의 건물로 가려지지만 일부가 조금은 나온다면 앞에 가려지는 건물을 마스크를 이용해서 해당 영역은 제외하고 트래킹을 계산하게 하는 방법도 있어요^^ 아무래도 앞에 가른 건물때문에 트래킹의 계산이 틀어지는 경우가 생기기때문에 그부분은 마스크로 garage matte에 연결하시고 트래킹 돌리시면 될듯합니다 ㅋ 저의 경험으로는 주로 그렇게 해서 잘 마무리 된적이 많았어요^^ 영상에서도 언급한거지만 영상의 케이스와 트래커 위치에 따라 되고 안되고가 달라지기때문에.. ^^ 도움이 되었으면 좋겠네요 ㅋㅋ 방금 물어보신 내용도 추후에 컨텐츠오 만들도록할게요ㅋㅋ 질문 고맙습니다 ㅋ

    • @dandfonlineschool
      @dandfonlineschool  4 года назад

      아 그리고 또 다른 방법은 3D트래킹을 활용하는 방법인데 이건 설명하기 많이 복잡해서 후에 꼭 컨텐츠로 만들게요 ^^

    • @TAETVIS
      @TAETVIS 4 года назад +1

      @@dandfonlineschool 어렵네요. 그래서그런지 제가 유튭에 트래킹관련을 많이 찾아봤는데 정말 속시원하게 알려주는 국내채널은 없더라구요. 어쨋든 트래킹특집ㅋㅋ이 올라오는 그날을 기다리겠습니다ㅎㅎ

    • @dandfonlineschool
      @dandfonlineschool  4 года назад +1

      ^^ 그 맘 충분히 이해해요ㅠ 제가 가능한 빨리 만들도록 해볼께요. 그때 최대한 천천히 자세히 설명해드리도록할게요. ^^